1. Главная страница » Компьютеры

Hyper light drifter обзор

Автор: | 16.12.2019

Ожидаемое ролевое приключение оказалось одним из самых ярких проектов весны + КОНКУРС

Не будет преувеличением сказать, что Hyper Light Drifter всегда была той игрой, которую ждали. Взорвавший Kickstarter проект выделялся необычным графическим стилем и нелегкой судьбой автора. Присоединение к команде композитора Disasterpeace, работавшего над Fez, окончательно сформировало в команде концепцию мира, пережившего серьезную катастрофу.

Hyper Light Drifter – это иносказательная биографическая история автора игры, Алекса Престона, страдающего от серьезного генетического сердечного заболевания. Жизнь в стерильных палатах больниц заставила его сделать шаг вперед, воплощая свои страхи и переживания в истории смелого война с лазерным мечом и в красном плаще, который постоянно умирая и возрождаясь, сражается с темными силами. Харкая кровью и страдая галлюцинациями, главный герой должен победить четырех боссов на руинах гигантского постапокалиптического мира, оставшегося после безымянной, но очень разрушительной войны. Цветастое окружение провоцирует играющего, взывая к наследию старых 8-ми битных игр и куда более современным аналогам, вроде полюбившегося многим Transistor. На протяжении двух десятков часов вы исследуете уникальные закоулки пришедшей в упадок цивилизации, где самураи с мечами и оборотни соседствуют с роботами и автоматическими турелями.

Прогуливаясь по удивительному миру, вы открываете точки быстрого перемещения и многочисленные секреты, которые позволяют вам использовать новые типы дистанционных вооружений. Но главное, вы собираете некое подобие энергетических блоков, которые служат валютой для местных торговцев и главным элементом прокачки вашего персонажа. Энергетические модули можно использовать для улучшения запаса здоровья, повышения мощности оружия, получения новых приемов и усиления защиты. Количество их ограничено, и вам придется потратить много сил, чтобы обнаружить все на запутанной карте из десятков лифтов, порталов и секретных лазеек.

Читайте также:  Facebook вход без пароля и логина

Как уже отмечалось выше, большая часть игрового процесса построена на кропотливом исследовании, поиске ключей и сборе предметов. В этом непростом путешествии вам помогает маленький робот-дрон, который может восстановить здоровье, открыть сложный замок или активировать защиту. Он же сохраняет вас в основных точках карты, так что в случае гибели вы начинаете свое путешествие с того же места с тем запасом энергии и здоровья, который был у вас до пересечения точки сохранения. В случае, если у вас совсем плохо с запасом жизненных сил, можно в любой момент телепортироваться на специальную платформу-хаб и восстановить энергию. Если вы достаточно исследовали окружение и открыли шорткаты к этому хабу, то путешествие к только что покинутому месту истории займет всего несколько секунд. В ином случае вам придется повторить первоначальный маршрут в десяток минут.

Главный герой истории Hyper Light Drifter достаточно ограничен в своих боевых возможностях. Он может быстро перемещаться в любом направлении, уворачиваясь от атак противника, наносить удары лазерным мечом и стрелять из огнестрельного оружия. Последнее требует кинетической зарядки – чем активнее вы размахиваете мечом, тем больше энергии восстанавливаете. В результате вырисовывается интересная механика, когда вы уворачиваетесь от удара врага, наносите контрудар или предупреждаете мчащегося к вам противника стрельбой из дробовика или пистолета.

По мере углубления в подземелья, появляются новые противники и ловушки, заставляя вас решать каждую стычку, как головоломку, в которой вы запоминаете движения врага и его слабости во время нападения. В одном месте можно вызвать на себя толпу оборотней и пауков, а потом, перепрыгнув через ледяную ловушку, просто наблюдать, как глупые злодеи погибают под градом холодных осколков. В другом месте стоит уничтожить стрелков и уже потом расправиться с самураями или ниндзя, отражая мечом их звездочки и используя в качестве мин взрывающихся созданий. Иногда вам нужно пробежать на время мимо гигантских каменных блоков, старающихся раздавить вас в кровавые блины. Поиск правильного решения в некоторых случаях может занимать несколько минут и даже часов. Поэтому, уничтожив часть врагов лучше всего вернуться к точке сохранения, чтобы потом перепройти обширную зону хоть с какими-то достижениями. Именно по уровню сложности и системе атака-уклонение, Hyper Light Drifter больше всего напоминает игры серии от From Software.

Hyper Light Drifter является показательным примером того, как понимание истории появления на свет продукта помогает игровому процессу. Художник Алекс Престон решил собрать на Kickstarter средства для создания двухмерного гибрида Diablo и Legend of Zelda. Hyper Light Drifter был создан в классической пиксельной стилистике, в которой аскетизму подвергся и сам игровой интерфейс, и даже сюжет.

Благодаря компании на Kickstarter удалось узнать, что главным героем является сталкер, который ищет редкие артефакты, продавая их торговцам. Явно испытывающий проблемы со здоровьем персонаж бродит по пустующему миру еще и в поисках лекарства от своей загадочной и страшной болезни. Так игрой Алекс Престон поделился своей историей, страдая от врожденного порока сердца. А вот что случилось с самим миром – понять будет сложно. Придется искать специальные монолиты с нанесенными на них символами и пытаться расшифровать их. Дело это непростое, неслучайно на форумах и на YouTube фанаты предлагают свои варианты толкования сюжета. Никаких текстовых и звуковых вкраплений о случившемся ранее нам не предлагается. Придется строить догадки на основе появления историй редких встреченных персонажей, изложенных в виде даже не роликов, а картинок.

Игровой мир представляет собой город и четыре расходящиеся от него в разные стороны локации. Пусть даже цивилизация и рухнула, путешествие не станет простым. Бродяга имеет в своем снаряжении энергетический меч, которым может крушить врагов вблизи себя. Другое оружие героя – энергетический пистолет для атак на расстоянии. Со временем бродяга получит возможность еще и бросать бомбы, что поможет справиться со скоплениями врагов. Часто придется прыгать через провалы, чему помогает навык ускорения, своеобразного прыжка. Повсюду за бродягой путешествует своеобразный дрон, которые помогает ему в лечении и активации механизмов.

По мере прохождения уровня сила и число монстров увеличиваются, что заставляет продумывать и менять тактику. Боссов всего пятеро, но действительно сложным является лишь последний. Бездумно крушить врагов не получится – число патронов ограничено, да и после трех ударов мечом бродяга берет паузу. Даже аптечку использовать надо с умом – пропущенный удар прервет лечение. В целом все умения героя продуманы, а победа в тяжелых сражениях сродни разгадке головоломки. Аптечек можно носить с собой всего от трех до пяти штук, что заставляет не бросаться безумно в бой на многочисленных врагов. К счастью, за смерть особого наказания нет – бродяга просто возвращается на чекпойнт неподалеку.

В желтых контейнерах спрятан некий аналог денег, на которые можно приобретать нехитрые апгрейды. Вот только большая часть требуемых вещей, а также аптечки, переключатели и ключи скрыты другими предметами. Так что придется бродяге заглядывать буквально во все углы и неочевидные места, зато бонусы могут приятно удивить.

Несмотря на кажущиеся ограничения пиксельной графики аниматорам удалось создать сочную и яркую картинку. Некая «кислотность» может даже резать глаз, но это легко поправить, просто снизив яркость в настройках игры. Подсознательно чувствуется влияние на создателей мира жанра аниме. В игре много квадратных форм, так что пиксель-арт кажется не удешевлением продукта, а уместным инструментом.

К саундтреку в Hyper Light Drifter сложно придраться. Меланхоличная и завораживающая музыка может оставаться таковой даже в динамичных схватках, но порой она превращается в резкий эмбиент, заставляя встрепенуться и почувствовать себя участником напряженного действа. Звуковое оформление все же подчеркивает некую меланхолию от всего происходящего – цивилизация умерла, да и у нашего бродяги не так много шансов изменить судьбу мира.

Игра Hyper Light Drifter получила очень высокие оценки критиков. Они отмечают и ее изысканный пиксель-арт, и саундтрек, и детализированный игровой мир, и достаточную сложность. Hyper Light Drifter – не одноразовый простой и понятный всем слешер. Стоит принять своеобразие графики и насладиться звуковым фоном. Со временем игра раскроет свой мир и его действительно захочется понять. Неслучайно создатели трудились над Hyper Light Drifter целых два года, оттачивая детали и раскидывая секреты. Быстрое прохождение займет от 7 до 9 часов, но для открытия всех тайников и секретных комнат придется потратить не менее 20 часов. Игра точно понравится многочисленным фанатам The Legend of Zelda, но и сама по себе способна найти почитателей. Hyper Light Drifter сумела успешно соединить в себе как медитативные прогулки под соответствующую музыку, так и динамичные бои.

Вы — наследник древнего племени скитальцев, предположительно искусственно созданных гуманоидов, отличающихся синим цветом кожи. Ваше племя привыкло бродить по миру с мечом в руках и скрывать своё лицо под маской, подобно ассасинам или ниндзя. Но вы не бездумные убийцы, а скитание — это образ жизни. Или же часть замысла Создателей. Однажды, перед вами появляется божественная фигура пса Анубиса, который навеки изменяет жизнь одинокого героя — он показывает картины былого, как ранее мир процветал, и как это процветание завершилось. А ещё он рассказал, также телепатически, что отравляющее оставшийся в живых мир проклятое ядро всё ещё находится где-то в его глубинах. Именно поиск и уничтожение данной напасти и является целью вашего нового приключения, в роли гипер-светового скитальца.

Вот так выглядят в игре сюжетные вставки. Яркие, красивые и стильные.

История Hyper Light Drifter по стилю своего повествования больше всего походит на смесь игр серии Souls и книжек-картинок, лишённых текстовых объяснений. Сюжет выдаётся скромными порциями, зачастую таинственными и непонятными. Это по-своему интригует и завораживает, выглядит интересно и позволяет игроку почувствовать себя частью чего-то этакого. В то же время, такой стиль повествования открывает простор для фантазии и создаёт ошибочное впечатление, дескать разработчикам было лень продумывать историю. Неверное умозаключение, потому что именно такие истории, с грамотными аллюзиями и намёками, рано или поздно приводящими игроков к интереснейшим выводам и спекуляциям, продумать ничуть не легче, чем сюжет с полотнами дотошных объяснений. Но предупредить я обязан — если захотите разобраться в происходящем, скорее всего вам придётся бороздить просторы сети в поисках спекуляций и аналитических текстов на форумах вроде Reddit и Steam.

А вот так ведётся повествование.

Игровой процесс Hyper Light Drifter увлекательный и неплохо проработанный. Перед нами экшен с видом сверху, в котором мы управляем вооружённым мечом и огнестрельным оружием скитальцем, главным героем. Он исследует мир и пытается завоевать доступ к силовым монолитам четырёх сторон света, принадлежащих разным древним расам. Каждая сторона света уникальна и отражает время года, а также предлагает игроку большое количество спрятанных собирательных предметов, информационного и прогрессивного типов. К первым я отношу монолиты и ключи, которые либо развивают повествование, либо дают доступ к дополнительным местам. Ко вторым относятся запчасти, Gearbits, которые служат для улучшения характеристик главного героя и его вооружения.

В этом плане игра немного напоминает типичную метроидванию, потому что перед нами фактически открытый игровой мир, в котором мы можем попытаться идти куда угодно. Разумеется, будут и закрытые преградами области, в которые можно будет попасть лишь после прохождения определённой локации. Севера, востока, запада или юга. Кстати, именно в таком порядке я рекомендую проходить игру. При помощи запчастей можно будет получить новые боевые возможности — способность отбивать снаряды в стрелков, которая отлично работает и в битвах с боссами, навык кругового удара с трансформацией быстрого одноручного меча в могучий двуручник, умение совершать несколько рывков подряд и так далее. Также можно будет расширить количество носимых аптечек до пяти штук, увеличить боезапас каждого отдельного оружия и получить в своё распоряжение полезные ручные гранаты.

Каждая из способностей расширяет боевые возможности героя и раскрывает новые тактики, работать над которыми определённо придётся. Да, спору нет, пройти Hyper Light Drifter, используя в боях только обычные удары, вполне реально. Но это не только усложнит процесс и сделает его рутинным, но и не позволит игроку получить заветный платиновый кубок. Который здесь попросту сумасшедший. Дело в том, что для получения платины нужно пройти игру без смертей и выполнить комбинацию из 800 (восьмисот!) рывков подряд на специальном «тренажёре». Если выполнить эту задачу на РС довольно просто, то на консолях познаётся истинная боль тотальной концентрации на протяжении 3-4 минут. Всё-таки 800 нажатий кнопки «Х» со стабильным интервалом и попутный контроль персонажа, чтобы он не врезался лбом в преграду — дело весьма непростое.

В целом по ощущениям и основе игрового процесса, данный проект больше всего напоминает Dark Souls с видом сверху — нам мало что объясняют, а намёки на то, куда идти и что делать, в основном даёт безмолвный пёс Анубис и редкие путники, встреченные в различных уголках мира. Исследуем локации одну за другой, наслаждаясь потрясным дизайном, многократно подчёркивающим таинственность и футуристическую крутость рухнувшего мира — фанаты всяческих Neon Genesis Evangelion, Kamisama Dolls и других произведений с большими роботами, механическими созданиями и атмосферой некоей загадочности, смешанной с безысходностью, наверняка почувствуют себя в своей тарелке. Никаких конкретных отсылок к этим произведениям в игре, конечно же, нет, просто невольно всплывают ассоциации из-за громоздких трупов титанов, поросших мхом и лианами, из-за львиной доли футуризма и нарочитой таинственности, связанной с божествами и мыслителями древних времён.

В игре немало собирательных элементов, охота за которыми определённо добавляет интерес в процесс прохождения.

Визуально Hyper Light Drifter выполнена очень своеобразно и круто. Здесь прекрасный художественный дизайн и чудесный пиксель-арт, сопровождаемые атмосферной и красивой музыкой, которая даже спустя два десятка часов совершенно не надоедает. На самом деле, игру пройти можно гораздо быстрее, в пределах 7-10 часов, но лично я влил в неё более 25 часов, исследуя каждый уголок. И то где-то умудрился пропустить пару-тройку запчастей, потому что не получил трофей за их полную коллекцию. Выбранный разработчиками дизайн отлично подходит и под антураж игры — погибший мир, безысходность и потоки невидимого взору яда проклятого существа, появившегося в результате эксперимента и погони Древних за бессмертием, которые распространяются по руинам, превращая многих обитателей планеты в агрессивных монстров. И этот мир красив и по-своему ярок, несмотря на множество трупов, обглоданных костей, крови и рухнувших остатков цивилизации.

Кому я могу рекомендовать эту игру? Поклонникам Souls-серии и любителям качественных, красивых и захватывающих инди-экшенов. Впрочем, приставку «инди-» здесь можно убрать. Любых качественных экшенов, от Story of Thor и Landstalker, до современных двухмерных приключений. Приключения скитальца не лишены своих недостатков, главным из которых я считаю малое количество боссов — всего пять основных и несколько промежуточных. Но они с лихвой компенсируются общим удовольствием от прохождения и приятными мини-играми. Здесь можно даже сыграть в некое подобие хоккея на траве, используя в качестве клюшки меч. Или пиная мячик ногами, что делает игру ближе к футболу. Да, футболу с мечом. Почему бы и нет?

Яркие приключения ждут вас, скитальцы! К тому же, они на русском языке. Хотя это не сильно помогает, учитывая местный стиль повествования, построенном на визуально-ассоциативном восприятии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *