1. Главная страница » Компьютеры » Our world is ended

Our world is ended

Автор: | 16.12.2019

Рэйдзи Мисаки вёл добропорядочную и ничем не примечательную жизнь студента, пока в его жизнь не ворвалась девушка с большой душой, добрыми глазами и голубыми волосами. Продвигаясь по улочкам Асакусы, юноша не смог устоять и проигнорировать клик дивы. Тогда наш заурядный герой и подумать не мог, что милая и наивная Юно не пыталась привлечь его внимание и пригласить на прогулку, а искала кандидата на вакантную должность в небольшую студию, занимающейся разработкой игр. Жестокую правду Рэйдзи осознал слишком поздно, когда ноги уже переступили порог офиса Judgement 7, а сладкая ловушка захлопнулась. Пройдя собеседование, юноша всё же решил согласиться работать на полставки — в конце концов, деньги на личные нужды лишними не были.

Так начались трудовые будни обыкновенного студента, которые вскоре обернутся борьбой за привычный мир и дорогих сердцу людей.

Our World Is Ended — это визуальная новелла, которая познакомит нас с Рэйдзи Мисаки и группой молодых энтузиастов, вместе разрабатывающих игры в стенах студии Judgement 7. Команда не так давно закончила работу над новой игрой «Skeleton Gaet», но любви их очередное детище не сыскало, став объектом насмешек и возмущений.

Только вот юноша знает, что так было не всегда. В прошлом разработчикам удавалось создавать и успешные творения, а именно высоко оценённую игру на тему виртуальной реальности «Synchro Dive». Сам Рэйдзи совершенно недавно примкнул к Judgement 7, поэтому не понимает, почему коллегам по цеху не удаётся повторить былой успех. Ещё большее недоумение вызывает нежелание товарищей вообще вспоминать о процессе разработки «Synchro Dive». Как бы то ни было, череда поражений ничуть не волнует молодых дарований, поэтому они без промедления приступают к созданию своего седьмой игры — «World End Heaven».

Овари, лидер Judgement 7 и талантливый программист в одном флаконе, на сей раз решает задействовать в игровом процессе личную разработку в сфере дополненной реальности W.O.R.L.D. Program’s AR. Используя специальный шлем и уникальное программное обеспечение, Сэкай способен воспроизводить перед взором человека новые миры, основанные на ландшафте и объектах окружающей реальности. Он уверен, что признание и успех сразу же постучатся в двери офиса, стоит его студии создать ролевую игру с технологией дополненной реальности, которая позволила бы игрокам полностью погрузиться в приключение.

Именно с тестирования W.O.R.L.D. Program’s AR и начинается наше приключение. Рэйдзи, воочию наблюдавший за преображением улочек Токио, как никто другой в команде знает, на что способна созданная Овари программа, и потому с нетерпением ждёт начала трудовых будней. Единственная мысль, которая беспокоит главного героя, касается сбоев в передаче данных, которые он застал во время тестирования шлема New World Goggles. Шутка ли, когда видишь коллег, кандалами прикованных к зданию, в то время как незнакомка меланхолично предупреждает о грядущей опасности? Но беззаботные деньки подходят к концу, когда очередная демонстрация возможностей технологии дополненной реальности заканчивается путешествием в искусственно (и донельзя реалистично) воссозданный район Асакусу, по которым спокойно шествуют персонажи прошлых игр студии. Правда, участники Judgement 7 недолго пребывают в отчаянии: увидев в действии первые феномены и осознав некоторые принципы работы ненастоящего мира, они незамедлительно окрестили увиденное New World Experience и начали поиск выхода из виртуального клочка Токио.

В визуальной новелле ключевое внимание уделено взаимодействию главного героя с коллегами, коих не так много, на самом деле. В разработку игр Judgement 7 всего вовлечены семь человек, в том числе занятые на неполный рабочий день Юно и непосредственно сам Рэйдзи Мисаки. Поэтому познакомимся же поближе с командой, вокруг которой и построен сюжет новеллы Our World Is Ended.

Как вы уже могли заметить, у главного героя в данной новелле продуман характер и предыстория, поэтому он принимает активное участие в жизни команды, и даже вполне адекватно реагирует на возникающие в ходе истории ситуации (насколько это возможно). Считается, что молчаливый образ идеален, чтобы игрок ассоциировал себя с протагонистом, однако Рэйдзи к такому типу персонажей не относится. Несмотря на это, мы вольны решать, что же именно ответит или предпримет Мисаки во время ключевых событий.

Помимо классического выбора одного из нескольких вариантов в игре существует уникальная система S.O.S, которая расшифровывается как Selection Of Soul (выбор души). Когда наш герой взволнован, на экране в течение короткого времени одновременно проносится множество его мыслей, из которых надо успеть выбрать одну. Причём это могут быть и дублирующие друг друга фразы, а также размышления со схожим смыслом, которые в результате приведут к одинаковому исходу и последствиям. Если вы растеряетесь и упустите всю череду мыслей Рэйдзи, то он просто промолчит. Между тем реализация возможности ничего не говорить мне больше импонировала в игре The Pillars of the Earth, в которой безмолвие было альтернативным вариантом ответа. В Our World Is Ended пропуск всей череды мыслей считается провалом момента Selection Of Soul, а не дополнительной реакцией на происходящее.

Читайте также:  Optibay macbook pro 13 2011

К слову, наш выбор влияет только на ряд событий в игре и отношение других персонажей к Мисаки, что, в свою очередь, определяет получение одной из концовок. Всего в игре присутствует восемь вариантов финала истории. Общая же структура повествования останется нетронутой, какие бы решения вы не принимали. И, признаться, в некоторых случаях это смотрится немного странно: например, будет ли главный герой раздражать девушек своим поведением, поддерживать их или просто молчать, в итоге они всё равно изъявят желание провести время именно с Рэйдзи.

Следует отметить, что при прочтении визуальной новеллы игрока ожидает обилие довольно вульгарного юмора. Если вы на дух не переносите данный вид острот, то вряд ли сможете насладиться произведением. В ином случае диалоги способны поднять настроение и вызвать улыбку, ведь в игре нет и одной главы, в которой персонажи вновь не начнут сравнение больших (и не очень) глаз женской части команды Judgement 7, попрекать Овари в распространении гена извращенца или взор героя не остановится на выдающихся частях тела своих коллег.

Среди недостатков хочется упомянуть резкие перемены настроения в ходе повествования. Во время приключения маленькой да удаленькой команды разработчиков не раз поднимаются вполне серьёзные и интересные темы, способные вызвать тяжесть на сердце. Но стоит вам проникнуться возникшим отчаянием героев или осознать причины печали, сковывавшей товарищей Рэйдзи, как начинается новая глава, и уже наблюдаешь на экране театр абсурда. Особенно сильный дискомфорт от происходящего испытываешь ближе к концу второго прохождения игры, когда поначалу трогательный, эмоциональный и глубокий финал в конечном счёте стал вызывать двоякие чувства. С помощью нелепых поступков и диалогов разработчики, по всей видимости, хотели поднять настроение игрока после серьёзных событий и отрывков, но получалось у них это с переменным успехом.

Характеры же персонажей, с которыми мы постоянно взаимодействуем, были созданы не без использования всевозможных клише, виденных ранее уже не один раз. Из-за поведенческих стереотипов, которых придерживаются все члены команды Judgement 7, в большинстве случаев было несложно предугадать, какие именно грани их личностей раскроются во время прохождения. Это не значит, что игра не способна вас удивить неожиданными поворотами сюжета, их как раз таки более чем достаточно. Однако пока малая часть героев переживает интересные метаморфозы мировоззрения и характера, об индивидуальности других товарищей мы узнаём совершенно небольшой массив информации. В итоге подобное неравномерное раскрытие персонажей несколько удручает.

Интересно, что игроку на протяжении всего прохождения объясняют различные термины, с которыми он может быть незнаком (normie, например), излагают интересные факты относительно достопримечательностей района Асакусы или особенностей русской культуры. Благодаря такому подходу ты всегда понимаешь, о чём идёт речь в диалогах. Также в игре присутствует немало рассуждений в духе научной фантастики, с помощью которых объясняется действие различных алгоритмов, программ, выстроены связи между различными событиями. Без неточностей и допущений не обошлось, конечно.

Что касается цензуры, то как следует из официального заявления издателя, она не коснулась ни одной версии визуальной новеллы Our World Is Ended.

Интерфейс в игре выстроен удобным образом, никаких лишних элементов на экране вы не увидите. Для удобства игроку предоставлен большой набор инструментов и опций: помимо возможности изменить скорость текста и прозрачность диалогового окна вы можете задать параметры пропуска текста. Последние не только беспрепятственно активируются при первом знакомстве с новеллой, но и существенно экономят время при последующих прохождениях — ведь большая часть диалогов даже при получении других концовок останется неизменной. В случае длительного перерыва от изучения виртуальных улочек Асакусы вы всегда можете открыть журнал с последними записями и освежить память. Также в распоряжении игрока имеется девяносто слотов для сохранения прогресса и возможность защитить ключевые файлы от удаления или изменения.

Реиграбельность, казалось бы, у игры высокая — восемь разных вариантов финала мотивируют повторить приключение не один раз. На самом же деле большая часть текста всегда остаётся неизменной или претерпевает совсем небольшие изменения в зависимости от симпатии других персонажей к Рэйдзи. Изрядно отличающихся друг от друга альтернативных вариантов развития событий в прологе и основной части истории нет. При этом хочется отметить, что во время первого знакомства с игрой вы вряд ли увидите истинный финал, а таковой есть.

Читайте также:  Epson 320 ошибка 0x60

Our Trophy Quest Has Ended

Получить трофеи в Our World Is Ended на PlayStation 4 будет задачей несложной: для начала достаточно пройти игру один разок, в своё удовольствие читая текст и знакомясь с командой Judgement 7. Нет смысла сразу задумываться о прохождении на какую-либо конкретную концовку, так как вам в любом случае нужно посмотреть все восемь вариантов финала для получения соответствующего количества кубков. Как только закончите первое прохождение, обратите внимание на различные опции для комфортного пропуска текста и приступайте к получению оставшихся достижений. К тому же, даже для приобретения трофея «Our Choice Has Ended» вам не придётся вспоминать, какие варианты ответов в S.O.S. уже были выбраны, так как они будут выделены тёмным цветом. В среднем путь к платиновой награде составляет более 50 часов, если при первом прочтении не будете пропускать текст.

Управление осуществляется только с помощью контроллеров Joy-Con. Сенсорный экран в игровом процессе никоим образом не задействован, что странно — ведь визуальные новеллы отлично подходят для данной схемы контроля происходящим. Игра стабильно работает как в портативном режиме, так и при подключении Nintendo Switch к док-станции. В случае частого использовании функции пропуска текста содержимое диалоговых окон порой выводится с несущественной задержкой, но это не портит впечатление от прочтения визуальной новеллы.

Визуальный стиль и общее оформление игры невероятно радуют глаз, как и грамотно подобранная цветовая палитра. Персонажи в меру яркие, окружение и фоны достаточно детально проработаны. Правда, хотелось бы больше полноценных изображений, отражающих ключевые моменты и события, особенно учитывая общую продолжительность истории. Также оставляют желать лучшего примитивные попытки разработчиков показать взаимодействие между героями на экране.

Музыкальное сопровождение тоже заслуживает похвалы: оно отлично передаёт атмосферу происходящего, отдельные темы прекрасно соответствуют характерам персонажей, для которых они предназначались. Особенно понравились мелодии, в которых причудливо переплелись электронные лейтмотивы с более традиционными инструментами. В данном случае также удручает только количество композиций — двадцать семь треков начинают утомлять, когда счётчик проведённых в игре часов переходит отметку «сорок».

Присутствует перевод только на английский язык, но и тот сделан не самым лучшим образом: в написании слов проскальзывают ошибки, а кавычки, обрамляющие реплики персонажей, часто переносятся на новую строку. Все персонажи полностью озвучены.

Our World Is Ended.

  • Разработчик: Red Entertainment
  • Издатель: PQube Limited
  • Год выхода: 29 мая 2019
  • Версия: 1.0
  • Язык интерфейса: Английский, Японский
  • Язык озвучки: Японский
  • Субтитры: PQube Limited
  • Таблетка: Присутствует (DARKSiDERS)

В реалистично воссозданной Асакусе, одном из знаменитейших районов Токио, вы будете постепенно находить элементы игры, угрожающие уничтожить весь мир.

Потрясающая прорисовка и роскошная компьютерная графика в узнаваемом и ярком стиле. Проработанный дизайн воссоздает уникальную атмосферу настоящей Асакусы.

Когда главный герой Рэйдзи взволнован, запускается система S.O.S (Selection Of Soul). Его эмоции захлестывают экран, а затем исчезают. Быстро выберите один из вариантов и узнайте, как ваш выбор повлияет на диалоги.



С порога игра как минимум заинтересовывает. Сочный, стильный визуал, и история, что с беззаботного настроя резко кидает в тебя кромешный хаос, где дорогие главному герои люди находятся в “подвешенном” состоянии. Очевидно, задается мрачный тон. Ожидаешь нечто интересное, дарковое, безнадежное.

Однако грязным фантазиям всяких эджлордов игра говорит “нет”, и с этих самых пор начинается забористый слайс. А еще, вдобавок, высмеяли их образ. Посмотрите на этого жирдяя внизу, который еще и орет постоянно. Edgy planner — он такой.

“Конец мира” для здешних героев — маленькая грудь, неудача призыва Экскалибура, да то, что головы кому-нибудь местами поменяют. И тут, пожалуй, пора объяснить что вообще происходит.

Компания горе-разработчиков игр на мобилочки внезапно создают шлем дополненной реальности, после чего в этой самой реальности и застревают. И начинаются приключения: борьба с монстрами, веселье с NPC и всякое прочее.

И все бы хорошо, но что в реальном, что в виртуальном мире, герои то и делают, что болтают у себя в офисе. Our World Is Ended длиннющая, 16 глав, не считая пролога и интерлюдии, каждая по 3-5 часов. И большая часть этого времени состоит из низкокачественных шуток, как правило пошлых. Честно, эта драма со сравниванием груди и тем, кто больший извращенец, надоедает очень быстро. Странно, что Our World Is Ended никогда не выпускалась с рейтингом “18+”. Благо разбавлены шутки о непотребностях прочим трешом, и, как бальзамом на душу, высококонцентрированной клюквой.

Читайте также:  Android hdmi dongle mini pc

  • Знакомьтесь, Татьяна Александровна Шарапова!

Даже если начинаются мало-мальски серьезные сцены, перерастают они, как правило, в глупую ситуацию. И так где-то до середины игры. Затем следует переломный момент, начинают пояснять, как устроен мир и с кем мы воюем. Но… будто бы игра от этого перестает быть похожей на плохую пародию, я вас умоляю. Совсем наоборот, только еще и перестаешь понимать, чем эта визуальная новелла хочет быть. Если раньше можно было порекомендовать ее для отдыха после тяжелого дня, то теперь хоть инструкцию делай, в какой жизненной ситуации какую главу читать! Хотя любители повседневности будут не сильно обижены в любом случае. На каждый накаленный эпизод найдется пляжный эпизод — правило этого романа. Ну или просто какая-нибудь активность для бездельника. Свидания там, например, у нас же интерактивная новелла!

Странно тут все с выбором девочек. Если обычно в визуальной новелле ты делаешь выборы, стараясь уделять внимание определенной даме, затем выходишь на ее рут, получаешь концовку, и все, молодец. Здесь же, во-первых, аж два вида выборов ответа. Стандартный и S.O.S или Selection Of Soul (выбор души). Во время таких нельзя сохраниться, думать времени нет, да и включаются они, когда протагонист волнуется. Однако предугадать, волнуется он или нет, невозможно, так что будьте начеку, как минимум, всегда.

Еще одна странность — в меню показана примерная схемка, кому вы угождаете, но она не имеет ничего общего с происходящими событиями. Мне постоянно показывали романтические сценки с теми, кому я всегда отвечала не по их нраву. Одна из героинь даже позвала меня ночевать к себе в комнату, хотя сделанные мною выборы должны были ее держать от меня в километрах. Разумеется, в менюшке ее не показывали, но какое значение, что происходит в той лживой схеме, когда творится такое:

Так что Our World Is Ended еще и гаремник. Хотя я получила только нормальную концовку, а она далеко не единственная, так что все в ваших руках. Но без гайда тут не разберешься, сразу говорю. Хочешь кадрить определенную даму — касающихся ее выборов не дождешься, зато прочие барышни лезут и лезут.

Еще странным нахожу то, как новелла тратит потенциал своего немногочисленного козыря — визуала. Эйри Сирай нарисовал множество красивых спрайтов, да еще и в разных одеждах, но большинство времени мы вынуждены смотреть на фон и придумывать самим иллюстрацию происходящего. Бэкграунды, конечно, попадаются красивые, но именно на них и так в начале каждой новой сцены внимание заостряют, спасибо!

Самые сильные нарекания в оформлении у меня вызывает интерфейс. Видите эти обозначения даты и места? Эта безобидная справочная информация нередко так перекрывает текст. И получается каша вместо, по идее, важной информации, что поможет раскрыть эту невероятную историю! Но по факту наплевательство какое-то. Судя по скриншотам в интернете, это особенность именно PS4 версии.

Кстати об особенностях, у нас же в руках целый ремейк! Обещали расширить историю на 30% при помощи добавления новой главы! Хотя казалось бы, куда еще, но тем не менее! Персонажей еще больше показать должны! И да, действительно, после прохождения открывается раздел “Special” на главном экране, куда я с предвкушением иду, а там…

…даже армян с нардами нет. Это потому что я всего лишь на обычную концовку прошла, да? Не достойна? Хотя, наверное, кто действительно нуждается в еще одной горе текста, может пройти эту игру вдоль и поперек. Только чтобы и наслаждаться при этом, надо растягивать удовольствие на год, наверное. Готовы?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *