1. Главная страница » Компьютеры » Nvidia geforce fx 5600 128 мб

Nvidia geforce fx 5600 128 мб

Автор: | 16.12.2019

СОДЕРЖАНИЕ

Мы продолжаем рассматривать новинки от NVIDIA в секторе main-stream, то есть видеокарты среднего ценового диапазона. Как известно, калифорнийская компания весной этого года представила целую линейку видеочипов для разных ценовых сегментов:

  • GeForce FX 5200 — $60-90
  • GeForce FX 5200 Ultra — $100-110
  • GeForce FX 5600 — $150-180
  • GeForce FX 5600 Ultra — $200-220
  • GeForce FX 5800 — $300-350
  • GeForce FX 5800 Ultra — $380-420

Жизнь внесла свои коррективы, и GeForce FX 5800/5800 Ultra уходят со сцены, так и не заблестев перед публикой, ибо очень дороги в производстве и дают слишком малую отдачу для своей цены. Несмотря на то, что президент NVIDIA уже закопал в могилу эти продукты и даже креста не поставил на ней, все же в продаже 5800 и 5800 Ultra появились. Разумеется, не по таким ценам, какие декларировала NVIDIA. Мы уже этот вопрос обсуждали и будем обсуждать дальше.

Но сейчас не об этом. Лишь добавим, что вместо 5800-й серии вышла в свет 5900-я серия, которая должна уже стать относительно массовой и внедриться в тот сегмент, где ныне находятся GF FX 5800.

Кстати, мы уже рассмотрели в наших обзорах практически всю вышепредставленную линейку, можно с ними ознакомиться.

Что же такое GeForce FX 5600? По логике вещей он призван вытеснить GeForce4 Ti 4200, как 5600 Ultra должен убрать GeForce4 Ti 4600(4800). Способны ли эти новинки на такой подвиг? Наши проведенные ранее исследования показали, что с трудом, если речь идет только о скорости. Но!

Хочу заострить внимание вот на чем. Подумайте, пожалуйста, над тем, что эпоха безудержных гонок за скоростью закончилась, ну или хотя бы приостановлена. Вот примеры:

2002 год, июль. Выходит ATI RADEON 9000. Он имеет номер выше, но представляет собой урезанную версию RADEON 8500, обладая тем же DirectX 8.1. Более того, TrueForm уже не аппаратный, а программный. Но зато себестоимость выпуска резко упала. Карты с DX81 стали намного дешевле. Что это? С точки зрения тупой производительности — шаг назад! А с точки зрения качественных параметров — стоим на месте. С точки зрения совокупной привлекательности — шаг (или полшага) вперед, поскольку цена упала. Но по скорости ушли все же назад (речь о сегменте с ценами около $100-120).

Тогда же появляется лидер, захвативший трон — RADEON 9700 PRO. Но он дорог и недоступен для большинства пользователей.

2002 год, октябрь. Выходит NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x. Топчемся на месте, ибо AGP8x для 128-мегабайтных карт — бесполезная функция для современных игр (да и на ближайшие год-два останется таковой). То же самое касается и GeForce4 Ti 4800.

В это же время "унтер-офицерская вдова сама себя высекла", то бишь ATI выпустила RADEON 9500 на базе того же RADEON 9700, заставив производителей лишаться прибыли, представив на рынке с ценами $150-200 эти весьма дорогие продукты. Но зато рынок получил конкурента нвидиевским GeForce4 Ti в лице более современных изделий с поддержкой DirectX 9.0 от ATI. Это несомненно плюс.

2002 год, ноябрь. Высовывание NVIDIA из-за кулис, показывание народу "кузькиной матери" в виде NV30 и стремительное бегство в темный угол до весны 2003 года. На рынке ничего по сути не изменилось.

Весна 2003 года. ATI испугалась потери короны и выпускает RADEON 9800 PRO. По сути только в High-End мы видим, что скорость по чуть-чуть прирастает. А что в middle-сегменте? Вышел RADEON 9600 PRO… более медленный, чем предшественник RADEON 9500 PRO, но зато снова урезанный (ну прямо повтор RADEON 8500 — RADEON 9000), и намного дешевле. В результате скорость упала, функции те же — DirectX 9.0.

У NVIDIA ситуация схожа, однако более выгодная для американской фирмы, ибо новая линейка, занимающая по сути все ценовые ниши, кроме самой дешевой ($50 и ниже), поддерживает DirectX 9.0. А что со скоростью? А тут не лучше, чем у ATI: GeForce FX 5200 медленнее подчас, чем GeForce4 MX440-8x, GeForce FX 5600 тормознее GeForce4 Ti 4200-8x и т.д. Но! Не будем забывать, что у этих карт есть и анизотропия и АА! Если в отношении АА можно особо не расчитывать на дивиденды у GF FX, то анизотропия ведь очень соптимизирована! Вот сегодня мы этот вопрос и рассмотрим!

А пока вернемся к GeForce FX 5600. Как показали наши предыдущие рассуждения, владельцам GeForce4 Ti, которым нужна только скорость и еще раз скорость, могут на GF FX 5600 и не смотреть. Хотя, если речь идет о скорости с анизотропной фильтрацией, то смотреть надо и еще раз надо. Ведь у GF4 — катастрофическое падение производительности при активизации этой функции! Что у GF FX 5600 — увидим ниже. Собственно, сегодня мы рассматриваем продукт не только ради скорости или качества в 3D. После изучения платы и комплекта поставки можно уже говорить о том, что это пример для многих других производителей, КАК НАДО преподносить и комплектовать продукт!

Полагаю, что MSI представлять не надо (улыбки читателей уже ощущаю), поэтому сразу к делу. Плата

MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB
Карта имеет интерфейс AGP x8/x4/x2, 128 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.
MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB
Микросхемы памяти производства Samsung. Время выборки у микросхем памяти 3.6ns, что соответствует частоте работы примерно 275 (550) МГц, память работает на этой частоте. Частота работы GPU — 325 MHz.
Читайте также:  Ip атс asterisk с нуля
Сравнение с GeForce4 Ti 4200-8x, вид спереди
MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x
Сравнение с GeForce4 Ti 4200-8x, вид сзади
MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x

Мы видим, что дизайн GeForce FX 5600 очень напоминает GeForce4 Ti 4200, особенно в части расположения микросхем памяти, однако все же PCB разрабатывалась практически заново. Конечно, у данной карты дизайн вовсе не эталонный от NVIDIA, хотя бы в силу поддержки аппаратного мониторинга состояния. К сожалению, в пресс-материалах NVIDIA нет изображения reference карты на базе GeForce FX 5600 (не-Ultra!), поэтому визуально сравнить не с чем.

И все же, практически тот же набор, что и у GF4Ti: два гнезда (d-Sub, DVI), универсальное гнездо S-Video с поддержкой VIVO, соответствующий процессор Philips (у данной карты — 7114, ранее использовался 7108). Плюс уникальные разработки MSI: hardware monitoring, dual BIOS, свой кулер.

Вот последний мы сейчас и рассмотрим.

MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB
Тот же способ охлаждения при помощи смещения вентилятора в сторону от GPU, над которым располагается радиатор, охлаждаемый потоком воздуха от вентилятора. Комплексная система слежения за картой (HWM) предусматривает и регулирование скорости работы кулера, стараясь держать его на как можно меньших оборотах (в зависимости от нагрева).

Как уже ясно из вышесказанного, продукт обладает поддержкой аппаратного мониторинга состояния карты. Управлением этой функцией занимается программа 3D Turbo, которая также позволяет регулировать частоты работы карты. К сожалению, пока не вышла версия этой утилиты, поддерживающая GeForce FX (на днях должна выйти)

Еще один важный бонус, которым обладает карта — поддержка VIVO, а также новая и даже экзотическая функция — управление MSI Media Center Deluxe II при помощи дистанционного управления.

Для реализации VIVO с картой поставляется 9-SSCCK адаптер, то есть переходник-разветвитель:

И пожалуй, впервые можно увидеть в комплекте с видеокартой (не комбайном типа All-in-Wonder!) пульт дистанционного управления! Если посмотреть на 9-SSCCK адаптер (фото выше), то можно заметить, что у него есть отдельный провод с инфра-красным приемником на конце. Длина провода достаточная для того, чтобы разместить приемник в любом удобном месте рядом с системным блоком.

Если просто изучить сам пульт (в простонародье"ленивка"), то становится понятным, что он управляет целой системой. Да, в комплекте поставки на отдельном диске имеется таковая, называется MSI Media Center Deluxe II. В ее состав входят различные проигрыватели (DVD, MPEG1, Video CD, AUdioCD и др.)

Всем этим хозяйством и призван управлять этот пульт (и не только, если в качестве дополнительного устройства будет использоваться MSI TV-tuner, то данным ДУ можно управлять и тюнером). Кстати, в комплекте поставки и есть современный DVD-плеер от InterVideo WinDVD 5.1.

А VIVO организовано через процессор Philip 7114:

Под кулером можно найти сам процессор

Хорошо известно, что этот GPU выполнен уже по 0.13 мкм техпроцессу. Снова обратим внимание на то, что он сделан в Корее. Мы уже говорили, что у TSMC нет фабрик в Корее, а у IBM есть. Поэтому вероятно, что GeForce FX 5600 производятся уже на мощностях IBM.

Рассмотрим комплект поставки:

MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB
Комплект поставки просто шикарный! Кроме вышеперечисленных переходников и пульта ДУ в коробке можно найти 11 (!) дисков с разным ПО (на снимке справа они все представлены), где есть и игры, и просто интересный софт. Не считая, конечно, обязательных дисков с драйверами, утилитами и ПО для реализации Video-In. Ну и, конечно же, переходник DVI-to-d-Sub, руководство пользователя и фирменная наклейка на системный блок.
MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB
Видеокарта поставляется в Retail-упаковке (впрочем, достаточно посмотреть на комплект, чтобы понять, что иного просто быть не может :-). Коробка выполнена в прекрасном стиле, ярко оформлена.

На этом рассмотрение особенностей карты мы заканчиваем.

Разгон

MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB 325/550 -> 365/570 MHz

Подчеркну два важных момента:

    при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.
  • Установка и драйверы

    Конфигурации тестовых стендов:

    • Компьютер на базе Pentium 4 3066 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 3066 МГц;
    • системная плата ASUS P4G8X (iE7205);
    • оперативная память 1024 MB DDR SDRAM;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операционная система Windows XP SP1; DirectX 9.0;
    • мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
    • драйверы NVIDIA версии 44.03.

    VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА в приложениях.

    Результаты тестов

    Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

    1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
    2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
    3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.

    Что касается протестированного экземпляра, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

    Читайте также:  Konica minolta bizhub c227 характеристики
    MSI FX5600-VTDR128 (MS-8912) 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz (с качеством все в порядке)

    Результаты тестов: производительность

    В качестве инструментария мы использовали:

      Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

    Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

    Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Quaver, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации — High, уровень детализации текстур — №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут

    Unreal Tournament 2003 Demo (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

    Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

    AquaMark (Massive Development) — игровой тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.

  • RightMark 3D v.0.4 (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
  • Вообще с частотами видеокарт серии FX 5600 немало неразберихи. Давайте обобщим наши знания в этой области. Вот, что мы знаем о частотах ядра/памяти карточек серии NVIDIA GeForce FX 5600:

    • NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra – 400/800 МГц
    • NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra – 350/700 МГц (старая версия)
    • NVIDIA GeForce FX 5600 – 325/550 МГц

    Теперь к этой линейке присоединилась видеокарта NVIDIA GeForce FX 5600XT с частотами 235/400 МГц. Однако индекс – это не единственное, на что нужно обращать внимание при покупке. Наши две карточки отличались объёмом видеопамяти – 256 и 128 МБ. Но и этот параметр не является определяющим, у карточки NVIDIA GeForce FX 5600XT со 128 МБ памяти шина памяти оказалась урезанной до 64 бит. К чести Chaintech вся необходимая информация указана на коробках и не мелким шрифтом сбоку, а на лицевой стороне упаковки.

    реклама

    Для памяти со временем доступа 4 нс. номинальная частота работы 500 МГц, с неё я и начал. Карточка работала стабильно вплоть до 600 МГц и лишь с частоты 610 МГц начали появляться дефекты изображения. Очень хорошо! А что нам даст разгон ядра? При частоте 370 МГц видеокарта сразу зависала, при 360 МГц висла через некоторое время, зато при 350 МГц долго работала без нареканий. Попытка объединить достигнутые частоты ядра и памяти успехом не увенчалась – появились артефакты, характерные для переразгона памяти. Они исчезли при уменьшении частоты работы памяти на 10 МГц.

    Разгон с 235/400 до 350/590 МГц – это хороший разгон! Мы перекрыли частоты NVIDIA GeForce FX 5600, хотя до частот NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra не добрались. Впрочем, это нельзя ставить карточке в вину, поскольку далеко не каждая полноценная FX 5600 разгоняется до Ultra, а у нас 5600XT с изначально заниженными частотами. Напомню, что видеокарты мы тестируем на открытом стенде, но не используем дополнительного охлаждения.

    В благодушном расположении духа, но с гримасой брезгливости на лице, я приступил к разгону видеокарты Chaintech GeForce FX 5600XT 128 МБ, модель A-FX60-X128DN-V84S. Что поделать, не лежит у меня душа к урезанным решениям. Уменьшенная вдвое против номинала 64-битная шина – это практически вдвое меньшая скорость, никаким разгоном её не исправить, поэтому плохо отношусь я к подобным видеокартам.

    реклама

    Попытка разгона памяти на карточке немедленно уверила меня в своей правоте. Поставив стартовую частоту 555 МГц, я через некоторое время заметил артефакты от переразгона памяти. А я-то планировал только начать с этой частоты . Приглядевшись, я увидел, что на видеокарте установлена память с таким же временем доступа – 4 нс., но производства Hynix. Заранее решив, что на этой карточке можно ставить жирный крест, я приступил к разгону ядра, но здесь меня ожидал приятный сюрприз.

    Я сразу установил частоту ядра 350 МГц, такую же, какую только что удалось получить на 256-мегабайтной карточке, и ожидал зависаний, но видеокарта работала. Тогда я осторожно поставил 370 МГц, затем 400 МГц, потом 422 МГц, но видеокарта продолжала исправно выдавать картинку и отказывалась зависать. "Повесить" мне её удалось, только установив вдвое большую частоту по сравнению с номиналом – 470 МГц! Фантастика! Карточка работала на частоте ядра 443 МГц, но со временем всё же появились артефакты, от которых мы избавились, уменьшив частоту до 432 МГц.

    Да, такой разгон встречается не часто. Мы уже знаем, что перепайка памяти на видеокартах возможна, теперь пора осваивать перепайку таких суперразгоняющихся видеочипов.

    Выводы по итогам проверки двух видеокарт Chaintech GeForce FX 5600XT неоднозначны. С одной стороны, я бы безусловно рекомендовал 256-магабайтную видеокарту к покупке. Конечно, не из-за объёма памяти, а из-за полноценной 128-битной шины. Сниженные частоты оверклокеру не помеха, мы доведём их до нормальных, зато стоимость этой видеокарты должна быть меньше. Вот в цене как раз всё дело.

    Отправившись в путешествие по прайс-листам я выяснил, что с ценами творится полная неразбериха. За 110-115 долларов можно купить GeForce FX 5600XT и за те же деньги полноценную GeForce FX 5600 с частотами 325/550 МГц. Если учесть, что на некоторые FX 5600 ставят память 3.3 нс., то целесообразность приобретения 5600XT сомнительна, несмотря на объём памяти 256 МБ. Скажем так, если на рынке оформится заметная разница в стоимости 5600 и 5600ХТ, то переплачивать нет смысла и можно брать ХТ, но при сравнимой стоимости я бы всё же взял 5600.

    Читайте также:  Microsoft windows 10 home single language

    К слову сказать, есть разница между видеокартами с 64- и 128-битной шиной, первые стоят менее 100 долларов, но не намного и их покупка кажется мне совершенно неоправданной. С разгоном может повезёт, а может и нет, но расширить шину вам никогда не удастся. Будьте внимательны при покупке.

    Благодарим компанию NVIDIA за предоставленные для тестов видеокарты.

    nVidia отступает?

    Выдающиеся успехи nVidia в области трехмерной графики бесспорны, подтверждением чего является обилие производителей видеокарт на базе популярных чипов. Прошлый год был отмечен не только существенным ростом количества партнеров компании, но и серьезным прорывом по производительности карт для среднего сегмента рынка. Напомним, что версия чипа GeForce 4Ti для mainstream, носящая название 4200 завоевала большую популярность, благодаря превосходному соотношению цена/производительность. С появлением новых графических процессоров GeForce FX, ситуация несколько изменилась и, к сожалению, далеко не в лучшую сторону. Если карты на базе GeForce 4 существенно опережали предшественников по качеству (здесь имеется ввиду поддержка новых технологий визуализации) и производительности, то продукты серии FX, похоже, нацелены лишь на перевод трехмерной индустрии на "рельсы" DirectX9. Во всяком случае, г-н Алан Тике, представляя новую модельную линейку графических карт заявил, что отныне компания прекращает гонку за FPS и ставит во главу угла качество изображения, дабы максимально приблизить его к реальности. Исключая маркетинговый компонент данного высказывания, следует понимать, что новые продукты, по производительности едва ли сильно опережают старые. И это касается в первую очередь карт топовой серии! А как же средний ценовой диапазон? Пожалуй, мы не станем забегать вперед и рассмотрим чип FX5600Ultra на примере карты MSI FX5600 (MS-8912), которая позиционируется на сектор mainstream, то есть призвана заменить собой модели серии 4200 и 4400.

    Напомним основные характеристики графического процессора NV31, используемого в данной видеокарте:

    nVidia GeForce FX5600
    Технология, нм. 130
    Транзисторов, млн. 75
    Пиксельных конвейеров 2/4(1)
    Текстурных блоков 4
    Частота ядра, Мегагерц 325/350 (Ultra)
    Шина памяти, бит 128 (DDR)
    Частота шины памяти (эфф.) Mегагерц 550/700 (Ultra)
    Пиксельные шейдеры 2.0+
    Вершинные шейдеры 2.0+
    Пропуск. способность памяти, гигабайт в сек. 11,2
    HSR Да
    Ранний Z тест Да
    Сжатие Z Да
    Сжатие цвета в MSAA режимах До 1:4
    Аппаратный геометрический блок Есть (4)
    RAMDAC, Мегагерц 2х400
    TV-out Внешний ?
    DVI Встроен
    Корпус BGA (6)

    А вот официальные характеристики видеокарты MS-8912:

    Чип: GeForce FX5600
    Объем оперативной памяти 256 Мб
    Тактовая частота графического ядра: 325МГц
    Тактовая частота памяти: 550МГц
    Пропускная способность памяти: 11.2ГБ/с
    Скорость вывода: 1.4 трлн. текселей/с.
    Вершин в секунду: 88 млн.

    Как видите, частота процессора и памяти несколько ниже частот, заявленных в спецификациях nVidia для моделей Ultra, которые должны оснащаться оперативной памятью 256Мб, присутствующей у MS-8912. В итоге, у Microstar получился странноватый гибрид. К тому же, следует отметить тот факт, что карты FX5600 Ultra у MSI пока не анонсированы и, похоже, мы имеем дело с самодеятельной попыткой соединения большого объема медленной памяти с медленным чипом. Впрочем, оставим рассуждения и продолжим осмотр.

    Бюджетный комплект от MSI

    Стойкий конкурент ASUSTek в области материнских плат и видеокарт – MicroStar традиционно славится недешевыми продуктами в недешевых коробочных комплектациях. Как правило, в комплект поставки входит масса нужного и ненужного ПО, куча шнурочков и переходничков и пухлый томик инструкции по эксплуатации, содержащий информацию по всему текущему модельному ряду видеокарт. Собственно, данная карта не явилась исключением и, в разукрашенной всеми цветами радуги коробке, нашлись все вышеперечисленные компоненты в составе:

    • переходник DVI-DSub;
    • переходник SV >

    Обращу внимание читателя на тот факт, что, несмотря на многолетнюю работу в России, продукты компании MSI не часто комплектуются инструкцией по эксплуатации на русском языке. Разумеется, большинство продвинутых пользователей не нуждается в подобной заботе и, тем не менее, некоторые патриоты могут воспринять эту данность не слишком адекватно. Пожалуй, на этом можно закончить описание комплектации, перейдя к внешнему осмотру.

    Взяв карту в руки

    Видеокарта выполнена на традиционном для MSI красном текстолите по асболютно эталонному дизайну от NV >

    MSI FX5600 (MS-8912)

    Под стандартным пропеллером с медным радиатором обнаружился графический чип GeForce FX 5600 "non ultra".

    Система охлаждения также не отличается от эталонной, так что мы не станем ее описывать подробно, а вот на микросхемы памяти стоило бы обратить внимание. Взгляните на фото!

    Индекс TC-50 означает, что время выборки составляет 5 нс, что соответствует 400МГц. Однако в спецификации карты заявлена цифра 550МГц, а, следовательно — память у MS-8912 работает на повышенной (для микросхем) частоте, что едва ли способствует дополнительному разгону. Да простят меня читатели, но, являясь убежденным противником любых "противоестественных действий" в отношении компьютерных компонентов, я не напишу об этом ни единой строчки. Разгонные возможности существенно отличаются даже среди карт одной и той же партии, что может привести к массе гневных возгласов наподобие: "я прочитал, поверил и купил, потратил деньги, а оно не гонится!". К тому же, нередко "самодеятельный" разгон портит оборудование, в чем автор данного обзора недавно убедился на собственном опыте. Разгон видеокарты Albatron Geforce 4 TI 4200 привел к поломке вентилятора, выразившейся в виде треснувшего от высокой температуры пластика. Продолжим рассматривать MS-8912, так сказать, в штатном режиме.

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *