1. Главная страница » Компьютеры

Moonlighter цены на предметы

Автор: | 16.12.2019

В данном гайде мы поговорим о довольно милой занимательной игре Moonlighter. Эта игра не настолько сурова, чтобы представлять серьезное испытание игроку, однако не для этого написан гайд. Дело в том, что Moonlighter немного затягивается однообразностью некоторых своих механик, что не очень приятно влияет на игровой процесс и на приятные эмоции от игры.

Целью данного гайда является предоставление игрокам советов о том, как проходить Moonlighter наиболее эффективно.

Постараемся разобрать игровой процесс на этапы: подготовка, поход и торговля. О предметах мы скажем отдельно, ведь торговля и цены на предметы в этой игре особенно важны.

Содержание

Читайте также:  Html запретить перенос слов

Подготовка: доспехи и оружие (крафт), зачарования и зелья

Подготовка к походу в Moonlighter занимает достаточно времени, ведь мы не знаем что ждет нас с другой стороны. Уиллу в походе потребуется хорошая экипировка, зелья и знания. Этот раздел гайда предназначен для них.

Нужно знать что брать. Не зная цен на предметы, вы рискуете набрать пустышек и выбросить по-настоящему ценные вещи. Чуть подробнее мы посмотрим в разделе оценки вещей раздела торговли.

Помимо ценностей, есть предметы обладающие большей важностью — материалы для изготовления оружия и зачарований. Эти предметы нам будут крайне важны, поскольку увеличат нашу выживаемость в подземельях, так что мы должны заранее подготовиться и отметить для себя нужное. Лучше заранее спланировать приобретение обмундирования, так проще держать в уме нужные вещи.

Совет: Разговаривая с кузнецом, вы можете выделить для себя интересующие предметы. Так называемый wish list (список пожеланий). Выделенные таким образом вещи будут выделены специальным символом в походе, что облегчит их поиск.

Улучшение обмундирования по деньгам можно оценить как тиры в знаменитой игре WOW. Первый тир самый дешевый, затем выше и выше. Получить первый тир проще всего, так что это постепенное увеличение экипировки и будет нашим планом.

Сначала собираем первый комплект, затем его улучшаем. Затем второй и его улучшаем. Так продолжаем до последнего уровня. Повышение денежной ценности обмундирования приводит к тому, что этот план является самым актуальным. Перепрыгивать не стоит.

Доспехи

Доспехи делятся на 3 вида: тряпки, железо и сталь. Чем легче вещь, тем выше в нем скорость персонажа, чем тяжелее, тем больше здоровья.

Стоит отметить, что самую большую прибавку к здоровью в Moonlighter можно получить ближе к последним тирам тяжелой брони. В то же время средняя броня, не имея тех же минусов, обладает на более низких уровнях почти тем же запасом здоровья и побеждает в скорости.

Наиболее эффективный способ — по отношению полезности к получаемому здоровью, однако стоит ли так париться.

Самый простой вариант — одеть самый тяжелый доспех и обновлять его.

Оружие

В игре есть ряд оружий, позволяющих нам путешествовать по этим опасным зельям. Меч и щит, двуручный меч, копье, кастет и лук. Каждый из предметов обладает магической копией, предоставляющей нам свой эффект в ущерб к урону.

Делая анализ оружия можно сказать, что всю игру можно пройти с чем-то одним, но использование нескольких повысит удобство прохождения.

Меч и щит

Меч и щит в Moonlighter позволяют помимо атаки блокировать часть ударов врага. После нескольких входящих попаданий, героя отбросит в сторону и блокировка прекратится. Последняя атака из очереди наносит повышенный урон.

Двуручный меч

Двуручный меч в этом гайде пользуется популярностью за счет его способности быстро уничтожать группы врагов. Помимо урона, это позволит быстрее передвигаться в инстах, что добавит игре лучшую подвижность.

У этого оружия есть очередь атак, третья из которых наносит двойной урон. Круговая атака наносит большой урон в радиусе от Уилла. Круговая атака состоит из трех вращений, при чем с разным радиусом. Легко можно попасть одной/двумя, но промахнуться третьей. правда, иногда одна из атак не срабатывает. по неким магическим причинам, однако этот урон является наилучшим.

Копье

Копье обладает сильной атакой в прямом направлении. По всей видимости должна неплохо работать на боссах и врагах, стоящих в одной линии (не часто враги выстраиваются в очередь перед героем).

Лук, что естественно, наносит урон на расстоянии, что удобно против боссов и опасно, если врагов несколько.

Кастет

Кастет своей сильной атакой похож на копье, но обладает комбинацией быстрых атак, последняя из которых наносит увеличенный урон.

Выберите то что больше нравится, что вам удобнее всего использовать и с чем вы дольше выживаете.

В конечном итоге, когда денег будет столько, что их придется в сапоги прятать (которые на вас надеты), можно будет обзавестись всеми клинками, чтобы использовать наиболее удобные для каждого боя.

Лучшее оружие — Двуручный меч и меч+щит

Меч+щит дает возможность блокировать атаки камня и легко его добивать. Также есть ряд врагов, от которых можно удачно защититься щитом.

Двуручный меч наносит много урона и позволяет ураганную атаку, способную наносить серьезный урон по широкому радиусу (достаточно часто оставляя лишь обрубки противников). Эта атака хороша против группы врагов и обладает частичной защищенностью. В определенный момент вы будете неуязвимы для атак, однако это и рядом не стоит с прыжком. Если враг уперся в стену, круговая атака нанесет по нему несколько попаданий, ведь Уилл несколько раз машет мечом.

Совет: Большинство врагов не обладают диагональной атакой, так что нахождение в этой зоне чаще всего безопасно, так что частая круговая атака нередко уменьшает опасность вреда собственному здоровью

Эти предметы, на взгляд автора, представляют собой наиболее удобное сочетание для случайных встреч. Если вы испытываете проблемы с боссами, есть смысл попробовать подобрать экипировку под ситуацию.

Зачарования

С ними все просто. Для зачарования понадобится определенный предмет (3 кристалла) и деньги. С каждым уровнем оружия цена будет сильно возрастать, однако маловероятно, что вы сможете позволить себе перепрыгнуть через уровень тира, поскольку ингредиенты обычно спрятаны в каждом следующем подземелье.

Зачарования брони предоставляют процент снижения урона, что весьма полезно. В этом гайде мы настоятельно рекомендуем приобретать их по доступности. Бонусы к сопротивлению урона, одинаковы для каждого типа одежды, т.е. тяжелая броня и тряпичная снимают одинаково 15% урона.

Как видно из определения, чем тяжелее броня, тем большим здоровьем обладает ГГ и тем медленнее движется. Влияет это на прыжок пока не ясно, однако ясно, что много здоровья в сочетании со снижением урона дают прекрасное сочетание.

Совет: Зачарование доспехов в Moonlighter намного эффективнее следующего уровня тира. Не имея кристаллов, не стоит обновляться, иначе будете сильно просаживаться во входящем уроне.

Зачарованное оружие будет наносить больший урон. Это дешевле, чем обращаться к следующему тиру предмета.

На заметку: Кристаллы нельзя купить у продавца.

Зелья

Зелий в игре предостаточно, каждый из них обладает своими свойствами, ценами и вы можете узнать о них у продавца.

По поводу зелий самый подходящий совет — поменяйте раскладку клавиатуры. В патче 4.4 добавили поддержку мышки, так что теперь можно назначить действия и на нее. Это придаст большее удобства при игре без джойстика и освободит несколько кнопок. Наш вариант Q — зелья, E — использование. Разве не что-то подобное было в Diablo?

Поход: секреты и бои

Поход в Moonlighter преследует 2 цели: глобальная — открыть все подземелья и победить всех боссов, и дополнительная — разбогатеть. В этой части гайда мы расскажем о советах, которые будут полезные уже внутри подземелья.

Самая первая пробежка в новом подземелье должна иметь перед собой цель ознакомления. Вот наберете вы драконьих какашек, а в них магической силы может и не быть. В таком случае продать вы их сможете под удобрения с обычными какашками, так что заработать с них не получится.

Впервые бегая по инсту, старайтесь не забивать все слоты тем, что чаще всего попадается, а разберите каждого предмета хотя бы по паре. Так вы сможете впоследствии узнать цену, чтобы выносить по-настоящему ценные предметы. Незачем тратить лишнее время.

Собирая предметы, старайтесь складывать их в кучки. Чем больше вы заберете с собой, тем больше заработаете. Важные лучше держать на поясе.

Уклоняйтесь! Прыжок просто идеален в роли защиты, поскольку исключает урон. Большинство падений лишает здоровья лишь на 5 ед., что смехотворно по сравнению с практически любой атакой.

Запоминайте действия врагов, так удобнее с ними бороться в будущем. Некоторые (назовем их ладьи) способны бить лишь по прямой. Зайдя против них с угла, вы останетесь с безопасности. Особо эффективен здесь большой меч, поскольку его сильная атака бьет по радиусу.

Не обходите стороной кости! В них могут быть найдены дорогие предметы экипировки.

Экономьте зелья, используйте их когда здоровье падает до половины, ведь в подземельи можно найти фонтан, восстанавливающий здоровье.

Оценить ценность предметов легко прямо из инвентаря. Если вы повесите кнопку просмотра на колесико, то сможете быстро перейти в записную книжку, глянуть цену и вернуться.

Иногда во тьме ям можно увидеть "искорку". Возможно там есть чем поживиться. в прочем, можно прыгать и в каждую яму. Урон, проходящей по персонажу будет не столь велик, а плюшки иногда могут оказаться весьма ценными. Например, как ряд обновляющихся сундуков. Прыгать стоит лишь один раз за всю комнату, остальные все ямки ведут туда же.

Боссов легче бить после отдыха в кровати, имея при себе все что нужно для поединка, так что лучшим способом будет использование дорогой подвески. Вернувшись после отдыха, вы будете готовы разделать босса под орех.

Условно, босса можно пройти и с экипировкой на уровень ниже. Если захотите ускорить прохождение, можете так и поступить — не приобретать экипировку последнего уровня, однако бой будет совсем не простым.

Секретные комнаты

Чуть ранее мы замечали, что в темных ямах бывает блеск. Особенно интересно, если попадаешь в секретную комнату случайно. К сожалению, блеск не слишком заметен при загрузке нового уровня и комнату легко пропустить.

Искать секреты лучше всего напрямую, проверяя каждую яму (по одной на комнату). Потеря здоровья на первых уровнях заметна, однако приодевшись, можно будет позволить себе упасть в каждую без страха. Фонтан рядом.

Мы заметили следующие типы комнат:

Сундук с артефактом

Очень не приятно, когда зеленый монстр появляется вне очереди. Такое возможно в этой комнате. В одной из записок сказано, что жадность можно успокоить даром. Просто оставьте что-то взамен.

Упавшие каретки

На полу секретной комнаты будут разбросаны некоторые предметы. Не обязательно все з них так уж ценны.

Вызов и награда

Лишь ради этой секретной комнаты автор прыгал в каждую яму. Здесь мы увидим активный пьедестал. При взаимодействии, в стенах откроются разломы, через которые пройдут различного типа враги.

Каждый раз за победу, нам будет положена награда в виде сундука. Чем сложнее вызов, тем солиднее награда. Очередность следующая: простой сундук, серебряный, золотой и магический. Предметы в сундуке при обновлении пропадают, так что есть смысл выкинуть их на пол.

Самое большое количество появляющихся сундуков на нашей памяти — 2. Два золотых и магических сундука. такие сокровища мы видели лишь раз.

Рюкзак

Рюкзак в Moonlighter представлен всего лишь 20-ю свободными ячейками. Жаль, что у нас не бесконечные карманы, однако вид огромного рюкзака за спиной честно отвечает на вопрос, куда же девается собранные предметы. К сожалению, инвентарь в игре нельзя расширить, зато его можно использовать с умом. Об этом мы и поговорим в этой части гайда.

У персонажа имеется 5 ячеек на верху основного экрана, так называемый "пояс". Предметы, расположенные здесь не пропадают после проигрыша персонажа, так что самые ценные стоит держать именно наверху.

В игре есть любопытная мини-игра, предназначенная для более вдумчивого расположения предметов.

Одной из самых странных магий является копирование. Конечно же получить пачку дорогих книг вместо лепестков того стоит, однако нельзя не брать в расчет второй слот, который будет заполнен лишь одним предметом, что уменьшит эффективность двух ячеек до. 60%. Подходить к забиванию инвентаря придется с умом и калькулятором.

Телепортировать стоит вещи, которые уже заполнены в стак или мешаются. Помните, что эту магию не обязательно использовать сразу, главное расположите эти предметы так, чтобы целевые клетки были заняты соседями без магических эффектов.

Старайтесь группировать предметы по максимуму. Например, снимая с предметов магию, можно сложить их с теми, что есть в инвентаре. Чем больше вынесем, тем большими средствами сможем обладать.

Совет: Не старайтесь вылезти в интернет для подсказки цены товара. Постоянные переключения в браузер и поиск цены предмета займут у вас очень много времени, а пользование интерфейсом игры займет секунды. К тому же, аспект оценки является одним из ключевых в Moonlighter, а значит и срабатывающих на интерес игрока. Ниже рассказано как ускорить оценку товара.

Магические предметы можно разделить, тем самым проведя их заклинания несколько раз, однако сложить их вместе уже не получится. Это может быть багом.

Первый проход должен быть пробным, чтобы посмотреть на врагов, собрать разных предметов, которые можно оценить, чтобы узнать их истинную цену. В дальнейшем, чтобы получить побольше ценностей, нам интересно выбраться в третий уровень. Магическое свойство дублирования поможет нам таким образом получить лучшую цену. Мы скопируем хлам, полученный на ранних двух этажах в дорогие предметы. Таким образом наш поход будет более быстрым и весьма доходным, ведь самые дорогие шмотки именно на третьем уровне.

Зеленый монстр

Зеленый монстр в Moonlighter по всей видимости является олицетворением жадности, непоколебимой, непреодолимой и бессмертной.

Победить его нельзя, а каждый удар смертоносен. Спасает лишь его медлительность, однако не стоит играть с огнем, ведь проиграв, мы потеряем все полученные сокровища.

Зеленый монстр появляется спустя определенное время, достаточное для быстрого прохождения инста и является чем-то вроде стимула, подталкивающего в определенном направлении.

Торговля, заказы и заметки

"Для ведения войны нужны 3 вещи: деньги, деньги и еще больше денег" (с). В нашем случае это истина в последней инстанции, потому что деньгами здесь можно купить все, но их нужно очень много. В этом разделе гайда мы разберем покупателей, советы по торговле и по определению цен предметов.

В игре несколько типов покупателей:

Герои

Герои покупают оружие, доспехи, зелья и подобные предметы.

Торговцы

Торговцы (путешественники второго типа) покупают различные ресурсы.

Туристы

Туристы покупают древности и диковинки.

Воришки

Воришки ничего не покупают. Иногда у них над головой можно увидеть ореол, подсказывающий их интерес к нечестной игре.

Данная классификация является условной, и сложно сказать кому какие предметы интересны, однако то, что именно герои предпочитают оружие — факт.

Количество посетителей можно увеличивать с помощью специальных украшений, доступных в одном из магазинов, однако стоит ли, ведь проще увеличить количество чаевых.

*Видно, что иногда при продаже предметов, настроение покупателей может сильно садиться. Точно не известно, влияет ли это на количество посетителей, однако зачем же иначе демонстрировать этот факт? Будем считать, что это действие ухудшает позитивность магазина в глазах покупателей, ведь их нужно оставлять довольными, так?

Во время торговли дорогие лоты лучше размещать как можно дальше от выхода, чтобы воришки не смогли быстро стащить самое ценное. У вас будет некоторое время, чтобы их поймать в магазине. Если не успеете, предмет будет потерян. "Не пойман — не вор!".

Заказы

Улучшив магазин до второго уровня, вы получите возможность принимать заказы от покупателей. Цены будут значительно выше, чем при продаже, однако товар товару рознь. Вас могут попросить найти материалы, которыми не очень-то захочется делиться (полезные в крафте). Соглашайтесь на те заказы, которые достаточно ценны и не нужны вам, иначе вы рискуете провалить задачу.

Поиск заметок

Одна из самых нудных задач, о которых нас могут попросить гости. Эти заметки появляются с врагов не каждый раз, а их необходимое количество оставляет неприятный осадок. Не ради каких-то бумажек мы рискуем собственным здоровьем.

Сбор подобной кипы бумаг может потребовать пяти и более заходов, нужно ли столько мучиться? Мы так не считаем.

Предметы

В Moonlighter есть некая классификация предметов. Частично мы заметили их чуть ранее: диковинки, экипировка, книги, материалы. Чтобы не оставлять гостя с пустыми руками, желательно предложить покупателям различные предметы.

Цены предметов

Одним из самых затруднительных этапов в торговле, да и самой Moonlighter является определение цены предметов. На установление верной цены может уйти десяток попыток, что весьма долго, так что разберем этот этап в отдельности.

Обычно покупатели подходят к стойкам максимум дважды. Если не находят ничего подходящего, покидают магазин. Если же покупатель нашел то, что ему приглянулось, он схватит покупку, купит ее и пойдет примерять. Отсюда легко сделать вывод:

Если вас интересует быстрая оценка всех предметов, не выставляйте лоты с уже известными ценами. Покупатели начнут подходить к тем, что есть и оценивать их.

Выставлять цену новых придется на глаз. Если у покупателя загорелись глаза, увеличивайте цену в 2 раза, если ему не очень понравилось, уменьшайте в 2.

Денег в игре предостаточно, скорость заработка нам будет намного важнее.

Обычная улыбка означает, что цена достаточна приятна покупателю, а значит, что вы практически попали в точку. Такую цену можно слегка подкорректировать.

Таблица цен

Мы не рекомендуем использовать данную таблицу цен предметов, поскольку придется тратить время на выход в интернет. Это как минимум лишает погружения, однако если вы все же решились, внимание ниже.

Спрос может отличаться и цены могут быть не максимально уточнены. Из игрового интерфейса намного удобнее переходить в "торговую книгу" для уточнения цен.

Как компромисс, мы предлагаем продать по одному предмету немного дешевле, чтобы потом обращаться именно в книгу.

Оптимальная цена может быть немного выше предоставленной. Не забывайте о влиянии спроса на предложение.

2,716 уникальных посетителей
292 добавили в избранное

Руководство обновлено до версии игры 1.7!

  • Лоза — 3
  • Корень — 6
  • Камни-зубы — 6
  • Точильный камень — 17
  • Железный брус — 28
  • Кристальный камень — 83
  • Древний горшок — 110
  • Кристаллизованная энергия — 110
  • Стеклянные линзы — 110
  • Ядро голема — 110
  • Водная сфера — 110
  • Сломанный меч — 165
  • Остатки литейной — 165
  • Ткань — 275
  • Водная лампа — 275
  • Белый камень — 275
  • Золотые руны — 330
  • Закаленная сталь — 330
  • Проект старого голема-миньона — 440
  • Книга голема — 440
  • Резец для голема — 550
  • Проекты големов I — 1650
  • Проекты големов II — 1650
  • Проекты големов III — 1650
  • Рунный инструмент — 1650
  • История големов I — 2750
  • История големов II — 2750
  • История големов III — 2750
  • Заметки о Короле големов — 2750
  • Энергокристалл Короля големов — 2750
  • Волшебный гриб — 66
  • Мякоть растений — 66
  • Ядовитые споры — 66
  • Волшебная древесина — 110
  • Лепестки — 110
  • Листья-клинки — 330
  • Жизненная жидкость- 440
  • Эссенция света — 440
  • Чистая кислота — 440
  • Прочные листья — 440
  • Солома — 550
  • Сохранившийся корень — 660
  • Модифицированные семена — 935
  • Древняя древесина — 1100
  • Плодородная почва — 1100
  • Удобрение — 1100
  • Сосуд для жидкостей — 1705
  • Питательная вода — 1925
  • Лесные плоды — 1980
  • Заметки о ботанике I — 2200
  • Заметки о ботанике II — 2200
  • Заметки о ботанике III — 2200
  • Старая луковица — 2200
  • Скоростной порошок — 2200
  • Заметки о Carnivorous Mutae — 5500
  • Семена Carnivorous Mutae — 5500
  • Лесная история I — 5500
  • Лесная история II — 5500
  • Лесная история III — 5500
  • Вулканический камень — 110
  • Магнитное ядро — 330
  • Воспламеняющаяся пыль — 440
  • Пустынная веревка — 495
  • Диамагнитный песок — 550
  • Магнетит — 880
  • Огнестойкая ткань — 1265
  • Огненный драгоценный камень — 1870
  • Изолирующая пыль — 2255
  • Охладевшая лава — 2750
  • Пустынный стальной лист — 2750
  • Пустынный камень — 2970
  • Краситель для ткани — 3025
  • Проводник жидкости — 4015
  • Устойчивое стекло — 4730
  • Огнеопасная жидкость — 4950
  • Паяльник — 5885
  • Магнитный инструмент — 7150
  • Пустынный стальной слиток — 8250
  • Термомагнитный двигатель — 10120
  • История пустыни I — 16500
  • История пустыни II — 16500
  • История пустыни III — 16500
  • Ядро мощной левитации — 16500
  • Заметки о Нахе — 16500
  • Осколки кристаллов — 550
  • Токопроводящий металл — 660
  • Ртуть — 1705
  • Золотые нити — 2310
  • Пластиковая пленка — 2420
  • Провода — 2805
  • Сломанная батарея — 3135
  • Сварочные электроды — 3740
  • Конденсатор энергии — 4950
  • Тесла-катушка — 5500
  • Обработанная древесина — 5665
  • Вольфрамовый камень — 6985
  • Электронная лампа — 7590
  • Катушка с медной проволокой — 8250
  • Вольфрамовая катушка — 9460
  • Трехъячеечная батарея — 11000
  • Сварочный пистолет — 12815
  • Бутылка с аргоном — 13255
  • Источник питания — 16005
  • Адаптер переменного тока — 17105
  • Заметки об энергопотоке — 44000
  • История техники I — 44000
  • История техники II — 44000
  • История техники III — 44000
  • Усиливающий кристалл — 110
  • Зелье здоровья I — 145
  • Зелье здоровья II — 880
  • Зелье здоровья III — 3300
  • Зелье здоровья IV — 8800
  • Гиперзелье — 22572
  • Направляющее зелье големов — 440
  • Лесное направляющее зелье — 2750
  • Пустынное направляющее зелье — 8800
  • Технологичное направляющее зелье — 17600
  • Зелье карты големов — 880
  • Зелье лесной карты — 5500
  • Зелье пустынной карты — 17600
  • Зелье технологичной карты — 35200

  • Насыщенное желе- 6
  • Ядовитое желе — 22
  • Огненное желе — 110
  • Электрическое желе — 440

  • Тканая бандана — 4400
  • Тканый нагрудник — 4400
  • Тканые ботинки — 4400
  • Тканая бандана II — 48400
  • Тканый нагрудник II — 48400
  • Тканые ботинки II — 48400
  • Тканая бандана III — 105600
  • Тканый нагрудник III — 105600
  • Тканые ботинки III — 105600
  • Тканая бандана IV — 211200
  • Тканый нагрудник IV — 211200
  • Тканые ботинки — 211200
  • Железный шлем — 4400
  • Железный нагрудник — 4400
  • Железные ботинки — 4400
  • Железный шлем II — 48400
  • Железный нагрудник II — 48400
  • Железные ботинки II — 48400
  • Железный шлем III — 105600
  • Железный нагрудник III — 105600
  • Железные ботинки III — 105600
  • Железный шлем IV — 211200
  • Железный нагрудник IV — 211200
  • Железные ботинки IV — 211200
  • Стальной шлем — 4400
  • Стальной нагрудник — 4400
  • Стальные ботинки — 4400
  • Стальной шлем II — 48400
  • Стальной нагрудник II — 48400
  • Стальные ботинки II — 48400
  • Стальной шлем III — 105600
  • Стальной нагрудник III — 105600
  • Стальные ботинки III — 105600
  • Стальной шлем IV — 211200
  • Стальной нагрудник IV — 211200
  • Стальные ботинки IV — 211200
    • Копье-метла — 55
    • Тренировочный большой меч — 1100
    • Тренировочный лук — 1100
    • Тренировочные перчатки — 1100
    • Тренировочное копье — 1100
    • Тренировочный короткий меч — 1100
  • Ржавый короткий меч — 4400
  • Солдатский короткий меч — 4400
  • Рыцарский короткий меч — 70400
  • Ядовитый короткий меч — 70400
  • Командирский короткий меч — 281600
  • Возрожденный короткий меч — 281600
  • Королевский короткий меч — 563200
  • Вампирский короткий меч — 563200
  • Большой убийственный меч — 4400
  • Каменный большой меч — 4400
  • Токсичный большой меч — 70400
  • Дикий большой меч — 70400
  • Большой огненный меч — 281600
  • Вулканический большой меч — 281600
  • Большой сплавной меч — 563200
  • Большой меч бури — 563200
  • Копье воина — 4400
  • Копье-дрель голема — 4400
  • Лесное копье — 70400
  • Ядовитое копье-жало — 70400
  • Адское копье — 281600
  • Обезьянье копье — 281600
  • Бойцовское копье — 563200
  • Копье-молния — 563200
  • Грубые перчатки — 4400
  • Бойцовские перчатки — 4400
  • Перчатки лесного духа — 70400
  • Ядовитые перчатки-близнецы — 70400
  • Капитанские перчатки — 281600
  • Огненный перчатки — 281600
  • Звездные платиновые перчатки — 563200
  • Громовые перчатки — 563200
  • Лук-катапульта — 4400
  • Охотничий лук — 4400
  • Природный лук — 70400
  • Ядовитый лук — 70400
  • Лук-огнемет — 281600
  • Солдатский лук — 281600
  • Экзетерский лук — 563200
  • Лук-молния — 563200
  • Научитесь максимально эффективно осваивать подземелья и комплектовать свой магазин с помощью наших интересных и полезных советов по игре.

    Если, как и мы, вы испытываете дикий восторг при мысли об играх типа Stardew Valley или Binding of Isaac, вам наверняка захочется поиграть в Moonlighter. Эта игра, в некотором роде, объединяет в себе их обеих. В ней в течение дня вы будете исполнять роль владельца магазина. Вам предстоит заниматься рутинными для такого бизнеса делами в виде принятия важных решений о комплектовании своего заведения, распределения товаров и мониторинга цен. Но ночью все будет совсем по-другому. С наступлением темноты вы будете исследовать опасные подземелья, сражаться с кровожадными монстрами и собирать лут, чтобы потом продать его в своей лавке на следующий день. Игра великолепна, независимо от времени суток, но вам все-таки могут понадобиться некоторые советы по Moonlighter. Это совершенно ненавязчивая игра, поэтому некоторые подсказки могут помочь вам лучше понять, что же именно нужно делать. Итак, вот наши 14 советов по подземельям и вашему магазину:

    Советы по подземельям в Moonlighter

    1. Используйте диагонали

    Когда пытаетесь одолеть чудовищ, помните, что они могут передвигаться и поворачивать только под углом в 90 градусов. Используйте эту особенность для собственной выгоды. С помощью метлы или меча со щитом вы можете атаковать их под углом в 45 градусов, находясь при этом вне линии их огня и существенно облегчая себе задачу.

    2. Обзаведитесь луком и стрелами как можно раньше

    Одна из самых полезных вещей, которые вы можете сделать в Moonlighter – это получить лук и стрелы. Вы можете либо найти их на скелете в подземелье, либо купить ее в кузнице у Андрея (Andrei) как только обзаведетесь этой самой кузницей. Оружие дальнего боя отлично подойдет для борьбы со стреляющими противниками, а также сослужит хорошую службу в битве большими боссами подземелий, не говоря уже о неограниченном количестве боеприпасов.

    3. В скелетах спрятан секретный лут

    Будьте начеку во время своих подземных приключений и внимательно смотрите вокруг: нет ли поблизости скелетов. Если увидите такого, аккуратно стукните по нему. Из него сразу вылетит весь спрятанный лут. Обычно это могут быть разные виды оружия и зелья лечения, а также небольшая записка, в которой описывается его гибель. Или, в конце концов, его последние мысли, посетившие погибшего перед тем, как его растерзали чудовища.

    4. Будьте осторожны со сверкающими расщелинами

    В обычном случае, я бы сказал вам избегать расщелин любой ценой, но иногда они так притягательно сияют во тьме и просто умоляют вас спуститься в них. Если увидите в глубине искорки, ныряйте в темноту, потому что внизу находится небольшая арена для боя, на которой вы сможете получить дополнительный особый лут.

    5. Заносите в список желаний все, что вы хотите купить или улучшить

    Перед тем, как отправиться в подземный город, загляните в кузницу и посмотрите, какую броню или оружие вы хотите купить или усовершенствовать следующими. Добавьте их в список ваших пожеланий, после чего все ваши находки, если они необходимы для вещей из списка, будут помечены специальной звездочкой. Сохранение всей необходимой информации в списке позволит вам избежать лишних усилий, когда вы будете пытаться вспомнить, что же именно вы хотели, а также избавит вас от необходимости обклеивать свой монитор множеством записок с пометками и напоминаниями.

    6. Смотрите во все глаза за… большим зеленым глазом

    Когда вы достигнете более высоких уровней подземелья, вы можете заметить небольшую иконку зеленого глаза прямо рядом с картой. В нижнем углу у нее будет нарисован таймер. Это предупреждение, что ужасное липкое чудище напало на ваш след, и будет гнаться за вами из комнаты в комнату, с этажа на этаж. Оно может убить вас с одного удара. В таких случаях лучшее, что вы можете сделать – это бежать.

    7. Улучшайте свою кровать по возращении в магазин, чтобы получить дополнительное усиление к здоровью

    Вашим главным приоритетом должно быть улучшение города или вашего магазина. Но не забывайте и про свою кровать, когда снова вернетесь домой. Возможно, вам никогда и не придется спать в Moonlighter, разрываясь между исследованием подземелий и развитием магазина, но если вы усовершенствуете свою кровать, то ночью покинете дом с хорошей прибавкой к здоровью, которая, несомненно, очень пригодится вам в ваших путешествиях по опасным и неизведанным пещерам.

    8. Чары ведьмы помогут вам получить усиление в бою

    Посещение Эдис (Edis) для экипировки необходимыми зельями должно стать вашим обязательным пунктом перед исследованием подземелий. Но она также обладает и чарами, которые могут дать вам в бою определенное преимущество. Они увеличат вашу силу, защиту и другие параметры, избавив вас от необходимости улучшать оружие или броню, если вам никак не удается найти необходимые компоненты. К тому же, что может быть лучше самодельного меча? Правильно. Только самодельный магический меч!

    9. Регулярно проверяйте свой инвентарь для эффективного хранения вещей

    Когда вы исследуете подземелья, есть определенная вероятность, что найденные вами одинаковые предметы и материалы не объединятся в инвентаре в одну ячейку. Старайтесь как можно чаще проверять свой рюкзак, чтобы быть уверенным в том, что вы максимально эффективно используете место для хранения вещей. Большинство предметов раскладываются на группы по 5 или 10 штук.

    10. Научитесь извлекать пользу из наложенных на вещи проклятий

    В действительности, упаковать в инвентарь максимально возможное количество вещей часто оказывается довольно сложной задачей. Иногда предметы оказываются проклятыми, вынуждая вас помещать их только наверх, вниз или на крайние ячейки инвентаря. А иногда они уничтожают все вещи, находящиеся по направлению стрелки, размещенной под таким предметом. Другие проклятия могут оказаться более полезными, перемещая вещь в направлении стрелки и освобождая место в сумке. В то же время, другие виды проклятий могут позволить вам объединять вместе различные вещи или свободно перемещать их. Постарайтесь как можно быстрее разобраьтся, что к чему. Тогда вы станете настоящим профессионалом в поиске и сборе сокровищ.

    Советы по магазину в Moonlighter

    1. Продавайте вещи по одной до тех пор, пока не получите нужную вам цену

    Поначалу возникает большой соблазн выложить сразу всю пачку товаров на стол, чтобы тут же получить немного наличных. Но пока вы не уверены на 100% в правильности цены продажи, лучше продавайте вещи по одной. Так вы сможете детально следить за реакцией покупателя и минимизировать свои потери. Ведь потерять прибыль от одного предмета не так страшно, как совершить невыгодную сделку и продать за бесценок сразу все свое имущество.

    2. Обращайте внимание на значки над головами входящих посетителей

    Когда бы к вам не зашел новый посетитель, над его головой должна возникнуть маленькая иконка, которая должна помочь вам понять, что за клиент перед вами. К вам в магазин будут заходить очень разные люди: от исследователей до воинов, но вам, в действительности, нужно следить только за двумя типами посетителей: джентльменами и ворами. Это два самых интересных типа клиентов. Вор постарается обокрасть вас, не оставив вам другого выбора, кроме как уложить его на землю борцовским приемом до того, как он покинет магазин. Джентльмен, с другой стороны, готов потратить очень большие суммы денег. Он изначально готов купить практически все, что вы выложите на витрины своего магазина, от вещей 2-го уровня и выше. Остановить его может только совсем уж непомерно завышенная стоимость товара.

    3. Сосредоточьтесь на книгах и набросках, если хотите сделать большие деньги за короткое время

    Начиная с третьего уровня после победы над боссом, вы будете находить книги и наброски, связанные с этим подземельем. Забудьте о лепестках и желе, потому что эти вещи продаются, максимум, за 1000 золота за штуку, а некоторые книги и наброски можно продать за 5000 золота, поэтому начинайте повышать цены!

    4. Работа над получением и выполнением квестов поначалу может оказаться непростой задачей

    Начиная со второго уровня магазина, к вам будут приходить посетители с просьбой найти для них определенный предмет к определенной дате. Иногда их можно даже не заметить, а они просто будут слоняться до тех пор, пока вы не поймете, что над ними подсвечивается подсказка о необходимости поговорить с клиентом. Когда наступит дата завершения квеста, они придут к вам в магазин и будут ждать ваших действий. Все, что вам нужно сделать, это поговорить с ними, чтобы завершить (или провалить) задание. Тем не менее их довольно легко упустить из виду, если вы заняты другими делами по магазину, поэтому оставайтесь неподалеку. Особенно утром, когда вы только открываете свой магазин.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *