1. Главная страница » Компьютеры » Might and magic x legacy судгерт

Might and magic x legacy судгерт

Автор: | 16.12.2019


Элдгрим в Морской гавани просит зажечь погасший огонь в крепости гномов Судгерт. Вход в крепость находится в регионе Вантирские горы (нужно использовать телепорты) Прикосновение к чаше огня на втором уровне завершает квест.
Итог: 1500 ХР.

Кристаллы на первом уровне открывают путь к сундуку, если есть флейта из Башни загадок в регионе Навейская дельта. Правильный выбор ответов: 412324.

Игра не оценивалась

Автор: Евгений Леонов

Дата: 28.01.2014 23:48

0

Поделитесь с друзьями:

46 436

Перед началом игры вы можете собрать свой отряд (создать 4 различных персонажей, распределить их умения и прочее). Отметим, что в игре все разделено на клетки, которые имеют координаты на карте мира. Поэтому, некоторые места будут указаны в виде координат.

Акт 1

Смотрите яркий и эпичный ролик, в котором будет раскрыт сюжет и ваша задача. Свое путешествие вы начнете в гавани. Идите прямо, с вами заговорит парень. Он предложит работу, согласитесь и по его совету идите к генералу. Пройдя арку, зайдите в первую правую дверь. Получите задание.

Уничтожить пауков

Ползучие твари так и хотят подпортить жизнь горожанам, дойдите до ратуши (самое большое здание). Слева есть колодец (15,8). Спуститесь по нему вниз. Вы оказались в пещере, изучите все в ней и главное — убейте всех пауков. Обязательно соберите все из сундуков. Возвращайтесь назад.

Бестиарий Яссада

Вас попросят убивать различных существ. Все просто, когда будете убивать каждого десятого монстра, идите к Яссаду за бонусом.

Бухта бандитов

Охранник попросит вас добыть сокровище. Забавно, но вы его нашли в одном из сундуков в колодце, так что просто верните вещь хозяину. Далее вы получите возможность пойти на маяк, чтобы узнать новые подробности о своей миссии, но лучше по выполняйте дополнительные задания и просто поубивайте монстров в округе.

Воры

Идите к логово бандитов. Вам нужно убить всех в здании, собрать сокровища. Внимательно изучайте каждый уголок. Секретные комнаты можно на 10,6 и 7,2.

Меч охотника за головами

Следуйте в пещеру (31,26). Вам нужно пройти два уровня, на каждом из них куча врагов, которых придется убить. В конце победите главаря, заберите меч и отнесите хозяину.

Цветы для павших героев

Покиньте город, идите к 108,43. Положите цветы.

Маяк

Идите на юг к воде, там вы увидите маяк (113.22). Далее все просто, убейте врагов на входе. Вам нужно забраться на четвертый уровень. На вашем пути будут попадаться солдаты и монстры, их придется ликвидировать. Достигните цели. Появится условный босс, так что не надейтесь на легкий бой. Остерегайтесь краев, иначе злодей вас просто скинет вниз. Старайтесь атаковать дальним боем, если у вас нет такого персонажа, то идите на врага самым сильным. Когда закончите, телепортируйтесь к Максиму.

Путь в Портмейрон

Идите в дом губернатора. Проследуйте в одну из крайних комнат, нажмите на рычаг. Откроется проход. Следуйте в него и только вперед, убивайте на своем пути врагов. Когда закончите вернитесь назад, идите на запад, рычагом откройте доступ к восточным комнатам. Идите дальше через них до развалин, по пути ликвидируйте противников. Активируйте рычаг слева, идите к копейщику.

Cледуйте на второй уровень. Новый рычаг находится на стене (0,15). Идите к другому появившемуся рычагу, убивайте на пути врагов. Далее к двери (8,11). Далее у вас есть возможность выбрать путь. Попробуйте пройти через каждую из них. Отметим сразу, везде ждут плохие люди и существа, дайте им отпор. После долгих сражений, потяните за два рычага и откройте ворота. Следуйте на третьи уровень.

Продолжайте свой путь, убивайте врагов. Пройдите в открытую дверь, получите золотой ключик. Теперь идите в восточную часть, там вы найдете еще один ключ. Потом идите на юго-восток к двери, откройте её. Вас ждет битва с Айвеном. Чаще двигайтесь в бою с ним, против него лучше сражаться лучником или рыцарем. Поговорите с охранником, отправляйтесь к кузню.

Читайте также:  Ave extra cinema ec 360e

Акт 2

Недовольство стихий

Вы оказались в кузне, она состоит из трех уровней. Каждый из них придется пройти. Затруднений сильных у вас не будет, если конечно, огромное количество врагов на своем пути вы не считаете проблемой. Когда закончите, соберите трофеи и идите к Моргану.

Глаза и уши

Посетите Лошадиный рай и перемещайтесь в другой город. Поговорите с парнем, которым находится на 60,66.

Охота на Мандбата

Если вы будете находится там, где взяли задание, то проход находится на 75,75. Для начала закупите зельев и только потом отправляйтесь в путь. Убивайте врагов, не бойтесь отступать. У мертвых солдат вы найдете ключ от двери. Когда закончите, идите на следующий уровень.

Снова зачищайте зону. Вы не можете пройти дальше из-за закрытой двери, идите в сторону гавани и ликвидируйте всех на своем пути. Теперь наверх, откройте дверь бронзовым ключом. На вас нападет большая толпа противников, так что будьте готовы к массовым убийствам. Дойдите до конца, победите Мандбата при помощи магии.

Последнее желание

Идите в церковь, которая находится в начальном городе.

Шпион Моргана

Следуйте в гавань, потом на юг через леса. Поверните направо и найдите вход (71,32). Поговорите с девушкой, а потом убейте всех на своем пути. В итоге, вы окажитесь в особняке. Пообщайтесь с Рипли, поверните рычаги (4,7;12,0;12) и напоследок держите путь к двери (3,3). Отнесите прах в церковь.

Чай Нагов

Соберите несколько сортов чая (5 штук у каждого торговца в каждом городе). Отнесите травы к магазин (4,23).

Верховный друид

Заберите книгу, которая находится у парня в трущобах (7,26). Отнесите книгу к Минхо (40,53).

Упавшая звезда

Идите к брошенные земли, найдите артефакт (45,19). Отнесите его в магазин клинков, который находится в гавани. Подождите. Получите редкий меч.

Магистр искусства войны

Убейте всех монстров.

Великое спасение

Cначала поговорите с ведуньей в таверне, а потом и с Хамзой (14,31).

Ключ от канализации

Следуйте в таверну (17,23). Напоите бродягу, заберите у него ключ.

Соучастники

Идите в бедный район Карталя, найдите убежище (3,23). Зайдите в кузнецу, чтобы получить благословение. Дайте воду кузнецу, она находится в сундуке (четвертый уровень потерянного города). Ключ лежит под шкафом (4,15).

Следуйте к двери из огня. Откройте её, потом поставьте плиты и активируйте рычаги. Убейте главаря. Держите путь к потонувшему кораблю. Убейте стражу, пообщайтесь с человеком. Пройдите к логову клыка через место, где раньше была вода.

Магистр стрельбы из лука

Доберитесь до пещеры черепов. Ликвидируйте русалку и вернитесь к парню, который вам дал задание.

Перемирие с пиратами

Идите на запад в пустые земли. Найдите Грека в форту, отдайте ему письмо.

Дунстан

Идите в Карталь. Поговорите с барменом в таверне. Идите на восток через джунгли. Найдите палатку (25,76). Поговорите с девушкой.

Звание вождь

Пройдите через болота, джунгли. Идите по горам, найдите гнездо. Убейте дракона, поговорите с вождем.

Звание Страж

Минуйте морскую гавань. Идите на северо-восток через реку. Пройдите в пещеру. Убейте циклопа, поговорите с гномом. Следуйте к невейским равнинам.

Акт 3

Погружение в ужас

Закупите припасов, потому что пути назад не будет. Пробивайте через толпы вражеских существ до четвертого уровня. На нем ходите по желтым плитам. Спуститесь вниз. Уничтожьте око страха. Поговорите с местными жителями, вернитесь к Моргану.

Сражение за Карталь

Держите путь в пиратский город. Поговорите с Греком, потом идите в Карталь. Найдите некроманта, он скажет вам, какие нужны ингредиенты для лекарства. Ртуть купите у торговца, а серу в гавани. Дайте лекарство Греку. Следуйте на причал. Вернутся вы не сможете, так что запаситесь всем необходимым.

Читайте также:  Canon mg2540s сброс памперса

Найдите детальки ( 13,21 и на 2,20). Ну а дальше просто убивайте огромное количество врагов, демонов. Осматривайте все комнаты. В итоге, вы найдете множество осколков. Убейте Эребоса. Он будет стараться вас убить, так что постоянно двигайтесь. Когда соберете предмет, поставьте его в платформу, которая по центру мостов. Генерала зовут Михаил. Игра пройдена.

Нажмите кнопку «Добавить комментарий» и введите комментарий в окно

В игре Might & Magic X — Legacy нам придется не только качать наших героев, но и искать нужных учителей, которые откроют дальнейшую прокачку. Без этого навык просто невозможно будет улучшить. Чаще всего у каждого навыка или умения таких этапов 3: Знаток (7), Мастер (15) и Магистр (25). Причем для того, чтобы получить ступень Магистра, нужно выполнить квест на эволюцию класса персонажа (Вольный маг -> Архимаг, Защитник -> Страж, и т.д.).

Где найти учителей навыков

Колдуэлл . Сорпигаль — Оружие Колдуэлла.

Броган . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Закараль . Карталь — Трущобы — Taverne de la Licorne (Таверна Единорога).

Сандор . Заброшенные земли — Шатер на (43, 15). Попросит выполнить небольшой квест не отходя от шатра, чтобы доказать, что вы достойны у него учиться.

Медведь . Морская гавань — Дом Медведя.

Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.

Максим . Сорпигаль — Городской гарнизон сорпигаля.

Атлас . Дубранский лес — В палатке на побережье к югу от Карталя.

Медведь . Морская гавань — Дом Медведя.

Вор Черноклыка . Карталь — Трущобы — Убежище Черноклыка.

Эйвери . Крэг — Доспехи для всех.

Вистал . Вайслинские джунгли — в башне на (15, 68). Снача вы ее встретите в локации «Тенистые леса» в башне на (91, 38). Она испугается и убежит. В следующий раз вы найдете ее в лесу Иэнн-Шалл на (79, 87) с тем же результатом. И, наконец, в Вайслийских джунглях вы найдете ее в третий раз, и она согласится вас учить.

Тоширо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Тристан . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.

Грегор . Морская гавань — Доспехи Грегора.

Тамоцу . Канализация Карталя, уровень 2.

Темонд . Сорпигаль — Замечательные доспехи гномов.

Лихья . Карталь — Портовый район — Элегантные доспехи.

Сорли . Затерянный город, уровень 4.

Тристан . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.

Инамока . Крэг — Тренировочный зал.

Гвендел . Пепельные холмы — Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста.

Лорд Килберн . Лес Иэн-Шалл — Башня в лесу. Вы дойдете до него по основному квесту.

Чао . Морская гавань — Банк нагов.

Инамока . Крэг — Тренировочный зал.

Эрсин . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.

Якша . Заброшенные земли — Шатер на (33, 37).

Тоширо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Тамина . Карталь — Трущобы, в юго-западной части (6, 2).

Хамато . Тирия Бэй — Маяк. После выполнения квеста основной сюжетной линии.

Чангбо . Вантирские горы — рядом с фонтаном (112, 87).

Оскар . Сорпигаль — Дозорная башня гоблинов.

Ларго . Крэг — Подержанное оружие Ларго.

Ештар . Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите ее в лагере темных эльфов следуя основному сюжету. Требует со всего отряда по 1 духа за обучение.

Энора . Сорпигаль — Тренировочный зал.

Тоширо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Джон Морган . Пепельные холмы — Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста.

Лорд Харт . Морская гавань — Особняк Харта. Учит только в дневное время, ибо по ночам пропадает в лесу на свиданиях с гражданской женой, и только если вы не рассказали всю правду о нем инквизитору Хими.

Карла . Ментильское побережье — прямо над входом в Крэг (16, 55). Учит только если вы сдали Лорда Харта инквизитору.

Читайте также:  Cos arccos x формула

Энора . Сорпигаль — Тренировочный зал.

Бао . Морская гавань — Банк нагов.

Энора . Сорпигаль — Тренировочный зал.

Броган . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Инамока . Крэг — Тренировочный зал.

Дренжи . Навейские равнины — Ферма к юго-западу от Морской гавани, чуть западнее поворота на Карталь (68, 59).

Тристан . Морская гавань — Городской гарнизон Морской гавани.

Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.

Элдгрим . Морская гавань — Дом Элдгрима.

Ясон . Карталь — Портовый район — Гарнизон преторианцев.

Алдин . Сорпигаль — Тренировочный зал.

Джон . Карталь — Портовый район — Смертельный поединок.

Юмико . Заброшенные земли — на берегу (23, 15), на юг от Крэга до упора. В обмен на обучение просит вернуть ее лук. Мимо него вы не пройдете, так как он у босса в пещере «Каменный череп», куда вам нужно по сюжетному квесту.

Алдин . Сорпигаль — Тренировочный зал.

Лоуэлл . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Тостен . Морская гавань — Руны и материалы.

Арнод . Вантирские горы — в своем доме на (133, 73). Попросит сначала найти и поразить пять мишеней в окружающих горах.

Фарис . Сорпигаль — Библиотека тайных знаний.

Йайо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Мизуки . Заброшенные земли — на берегу (20, 33), чуть южнее Крэга. Изначально отказывается вас учить, ссылаясь на медитацию. Просит подождать денек, потом еще недельку, потом месяц…

Йайо . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Лоуэлл . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Аджайт . Карталь — Трущобы — Убежище Черноклыка.

Фалагар . Крэг — Большой дом. Вы вытащите его из кутузки по сюжетному квесту, после чего он обоснуется в Крэге.

Джохара . Сорпигаль — Обереги и талисманы Джохары.

Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.

Люс . Морская гавань — Церковная библиотека.

Беренис . Кузница Стихий, уровень 2 — За секретной дверью сразу налево от входа на уровень.

Шихаб . Пепельные холмы — Бродячий торговец.

Шизука . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Гипатия . Карталь — Портовый район — Великая библиотека Карталя.

Кастор . Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите его в лагере темных эльфов следуя основному сюжету.

Нура . Навейская дельта — Башня загадок, третий этаж. Нужно потереть лампу.

Лисандра . Сорпигаль — Часовня Эльрата.

Лоуэлл . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Умберто . Морская гавань — Церковь Эльрата.

Орна . Навейская дельта — Храм на берегу, к западу от Карталя.

Селена . Морская гавань — Лунная лань.

Гримбольд . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Ахлэм . Карталь — Трущобы — Библиотека тайных знаний.

Эруина . Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите ее в лагере темных эльфов следуя основному сюжету.

Луна . Хэллотская роща, (41, 40). Вампиресса требует со всего отряда по 1 консты за обучение.

Алдин . Сорпигаль — Тренировочный зал.

Шизука . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Гуаора . Крэг — Тренировочный зал.

Шива . Вайслинские джунгли — в шатре на (25, 76). Вы до нее доберетесь по сюжетному квесту.

Шихаб . Пепельные холмы — Бродячий торговец.

Гримбольд . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Карантир . Лес Иэн-Шалл — На северо-восток от башни лорда Килберна.

Шихаб . Пепельные холмы — Бродячий торговец.

Гримбольд . Карталь — Трущобы — Тренировочный зал Черной стражи.

Джейлир . Морская гавань — Дом Джейлира.

Саид . Карталь — Трущобы — Дом Саида.

Эрика . Болота Минхо — Дом Эрики на (43, 64).

Шизука . Морская гавань — Додзе Морской гавани.

Риу . Карталь — Портовый район — Отмычка.

Кей . Крэг, (17, 13). Чтобы начать вас учить, просит пройти 100 шагов по воде.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *