1. Главная страница » Компьютеры

Full throttle игра 1995

Автор: | 16.12.2019
Full Throttle
Разработчик LucasArts
Издатель LucasArts
Дата выпуска 30 апреля 1995 года [1]
Жанр Квест
Создатели
Геймдизайнер Тим Шейфер
Сценаристы Тим Шейфер
Дейв Гроссман
Художник Питер Чан
Композитор Питер Макконелл
Технические данные
Платформы DOS, Mac OS, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, iOS
Игровой движок SCUMM v7
Режим игры одиночная игра
Носитель 1 CD
Системные
требования
486DX/33 МГц, 8 Мб ОЗУ, 1 Мб, DOS 5.0
Управление клавиатура, мышь

«Full Throttle» (буквально с англ. — «на полную катушку» или «полный газ») — приключенческая компьютерная игра, разработанная и изданная компанией LucasArts в 1995 году.

18 апреля 2017 года вышло переиздание игры «Full Throttle Remastered» для macOS, iOS, Windows и PlayStation 4. Позднее вышли версии для Linux и PlayStation Vita.

Содержание

Сюжет [ править | править код ]

Недалёкое будущее. Главный герой игры — байкер по имени Бен (Ben), являющийся лидером сравнительно некриминализированной банды байкеров «Хорьки» (Polecats). В придорожном баре Бену и его банде встречается Ма́лькольм Ко́рли (Malcolm Corley) — основатель и президент компании «Корли Моторз» (англ. Corley Motors ) [2] , последнего производителя мотоциклов в стране.

Он ехал по близлежащей дороге в сопровождении с вице-президентом компании А́дрианом Ри́пбургером (Adrian Ripburger) на собрание акционеров. Последний имеет некоторые планы по дальнейшей судьбе «Корли Моторз», а именно перевести всё производство на минивэны. Сам Корли более, чем догадывается о намерениях своего делового партнёра в погоне за прибылью. Поэтому категорически не допускает возможности унаследования им компании после своей смерти.

Читайте также:  Cmyk что это такое

Корли, сказав водителю остановиться около того придорожного бара, отправляется пообщаться непосредственно с любителями его продукции. Симпатизируя идеи и духу байкерства, он предлагает Бену и его банде работу — сопроводить его к месту встречи. Бен отвечает отказом, заявив, что Хорьки не работают по найму.

Рипбургер, вынашивающий свои планы по дальнейшему развитию компании, организовывает некоторую авантюру. Он заходит в бар, где Корли общается с Беном, и вызывает последнего поговорить с глазу на глаз. Когда они выходят на воздух, помощник Рипбургера внезапно оглушает Бена и запирает его в мусорном баке. Рипбургер, вернувшись в бар, убеждает остальных членов банды, что Бен всё-таки дал согласие и уехал вперёд. Хорькам же не остаётся ничего другого, кроме как эскортировать Малькольма Корли.

Придя в себя, Бен расспрашивает бармена и узнаёт детали случившегося. Он решает догнать эскорт, однако люди Рипбургера предусмотрительно вывели из строя его байк. Из-за этого Бен попадает в серьёзную аварию и на время выходит из игры. Его случайно находит местный репортёр Миранда (Miranda). Она доставляет Бена и его мотоцикл на своей машине в мастерскую, расположенную в близлежащем крошечном поселении. Механик мастерской — девушка по имени Мори́н (Maureen, или кратко — Mo) — готова починить мотоцикл Бена, если тот найдёт в округе необходимые запчасти и инструменты.

Получив твердотопливный авиационный ускоритель в качестве подарка к байку, Бен догоняет Хорьков. В этот самый момент находящийся неподалёку Рипбургер убивает Малькольма Корли ударом трости сзади по голове, когда тот вышел из туалета. Как оказалось, Миранда добралась до этого же места ещё раньше Бена и тайком следила за событиями из кустов. Желая раздобыть горячие журналистские материалы, она невольно становится свидетелем убийства Корли и снимает всё это на плёнку. Однако люди Рипбургера обнаруживают Миранду и отбирают у неё фотоаппарат. К этому моменту поспевает Бен и застаёт лишь едва дышащего Корли. Старик умирает у него на руках и перед смертью просит Бена найти его дочь, которой оказывается Мо — отец хочет, чтобы его компанию «Корли Моторз» унаследовала только она.

Читайте также:  Gpedit msc отказано в доступе windows 10

Обстоятельства сложились так, что Бен становится единственным подозреваемым в убийстве магната. Банда Хорьков задержана полицией до выяснения деталей, а сам он объявлен в розыск.

Убийца, посланный Рипбургером устранить Мо, терпит поражение — Морин его «вырубает». Заинтригованная фотоаппаратом, который был при этом киллере, она вынимает из него плёнку. Бен, вернувшись к Мо, обнаруживает следы борьбы и пустой фотоаппарат. Чтобы вернуть себе честное имя, спасти банду и предотвратить планы Рипбургера по переводу производства продукции «Корли Моторз» на минивэны, Бен должен попасть на собрание акционеров.

На его пути встаёт разрушенный мост. Чтобы перебраться на другую сторону каньона, Бену понадобится твердотопливный авиационный ускоритель (прежний Мо демонтировала из байка Бена, считая его убийцей своего отца), подъёмник от автомобиля и трамплин. «Одолжив» все необходимые детали у байкерских банд Грифов (членом которой является Мо, которая и располагает ускорителями), Крыс, а также у подручных Рипбургера, Бен перепрыгивает через разрушенный мост.

Едва успев к собранию акционеров, Бен предоставляет неопровержимые доказательства виновности Рипбургера. Рипбургер бежит и после эффектной погони погибает — падает с обрыва с номерным знаком от своего тягача в руках. Морин становится главой «Корли Моторз», Бен же, поняв, что их пути с Морин разошлись, покидает её.

Геймплей [ править | править код ]

Помимо основной игровой части, которая является классической для игр этого жанра и заключается в перемещении игрового персонажа по локациям, сбору полезных предметов и диалогах с персонажами, Full Throttle также содержит аркадные элементы. Так, например, в игре присутствуют дорожные драки с байкерами других банд. Для битвы могут быть задействованы кулак или нога, позднее появляется оружие в виде монтировки, цепи, доски, порошка химических удобрений, моргенштерна и бензопилы. Каждое оружие эффективно только против определённой группировки байкеров (из Грифов, Ротвейлеров и Крыс).

Интерфейс [ править | править код ]

В «Full Throttle» использован интерфейс, отличный от более ранних версий SCUMM: при удержании левой кнопки мыши всплывает меню в виде пылающего человеческого черепа, отвечающего за действия «просмотр» и «разговор», руки («взять» или «использовать») и сапога («ударить» или «пнуть»). По нажатии правой кнопки открывается инвентарь в виде черепа с раскрытым ртом, в котором представлены имеющиеся у персонажа предметы. Подобный интерфейс был позже воспроизведён в игре The Curse of Monkey Island.

Производство [ править | править код ]

Игра изначально была домашней разработкой Тима Шейфера (сотрудника LucasArts, участвовавшего в проектировании квестов серии Monkey Island, а также создателя игры Day of the Tentacle), из-за чего игра вышла линейной и недостаточно продолжительной.

В титрах и руководстве игрока фамилия главного героя значилась как «Whathisname» (с англ. — «Как-его-там»). Однако позднее Шейфер признался, что фамилия Бена — Троттл (Throttle), она не была озвучена из-за опасений судебного иска со стороны создателей мультсериала «Мыши-байкеры с Марса», одного из героев которого также звали Троттл.

В отличие от предыдущих квестов LucasArts выпуск игры состоялся только на компакт-дисках и не сопровождался выпуском на дискетах. На диске с игрой распространялась демоверсия игры Star Wars: Dark Forces.

«Full Throttle» стала также первой компьютерной игрой, в озвучивании которой принимали участие в основном нанятые на стороне (при содействии Screen Actor Guild) профессиональные актёры" [3] . До этого практиковалось привлечение штатных актёров озвучивания (по той же схеме, по которой во времена Золотой эпохи мультипликации крупные анимационные студии задействовали на озвучивании мультфильмов штатных актёров). Среди известных актёров можно отметить Роя Конрада (Бен), Марка Хэмилла (Адриан Рипбургер), Кэт Суси (Морин), Мориса Ламарша (Нестор), Тресс Макнилл (Сьюзи), Стивена Блума (Сид). Впервые за историю LucasArts в игре была использована и музыка сторонней рок-группы — в саундтрек игры, который также был доступен для покупки на компакт-дисках и компакт-кассетах, вошёл ряд композиций группы The Gone Jackals с альбома Bone to Pick (1995).

Все транспортные средства (парящие автомобили, тягачи и «байки») и некоторые элементы фона являются трёхмерными моделями, визуализированными заранее. Эти модели представлены во встроенном в игру скринсэйвере, который запускается, если оставить игру на некоторое время и бездействовать.

Критика [ править | править код ]

Согласно данным сайта Metacritic, игра получила в основном положительные отзывы [1] . По мнению сайта Adventure > (англ.) русск. , с течением временем игра стала классикой жанра, завоевав множество поклонников [4] .

В 2009 году новостной и информационный сайт IGN отдал Адриану Рипбургеру 96 место в списке «Top 100 V >[5] (с англ. — «Первая сотня злодеев в компьютерных играх»).

Продолжения [ править | править код ]

Весной 2000 года LucasArts начала производство «Full Throttle: Payback», официального продолжения сюжета «Full Throttle» [6] . Поскольку Тим Шейфер к этому времени покинул компанию, проект вели Ларри Эхерн (англ.) русск. , участвовавший в разработке оригинала, и Билл Тиллер (англ.) русск. как ведущий художник. На начальных этапах проект получил позитивную оценку среди работников LucasArts, но в итоге развалился, по словам Тиллера, из-за расхождений во взглядах на стиль игры между командой разработчиков и «особенно влиятельной персоной» в администрации, что привело к серии «недоразумений». Производство было остановлено в ноябре 2000 года, когда было готово 25 % уровней и 40 % арт-контента. При этом компания LucasArts никогда не делала официальных заявлений о прекращении проекта.

Сюжет продолжения основан на действиях Бена по разрушению планов «большой корпорации» и местного губернатора по замене всех шоссейных дорог для транспорта на воздушной подушке, отнимая у байкеров и дальнобойщиков их территорию. В первой половине игры Бен должен предотвратить покушение на Папашу Торка (Father Torque), возглавляющего движение против транспорта на воздушной подушке, после чего объединиться с «настойчивой и неназываемой журналисткой» для свержения отвратительного губернатора. «Payback», по мнению Тиллера, «должен был сохранить дух первой игры и расширить её атмосферу».

В середине 2002 года LucasArts анонсировала «Full Throttle II: Hell on Wheels» для Windows, PlayStation 2 и Xbox. Игра должна была стать смесью квеста и боевика (action/adventure), с бо́льшим акцентом на аркадных элементах и драках, чем на квестах [7] . Лидером проекта был Шон Кларк (англ.) русск. , и разработка плавно продолжалась до конца 2003 года, когда она была внезапно прервана. Всего за несколько месяцев до того, на выставке E3 2003 демонстрировалась играбельная демоверсия и тизер [8] . Президент LucasArts Саймон Джеффри (англ.) русск. в официальном пресс-релизе заявил:

Мы не хотим разочаровать многочисленных поклонников «Full Throttle» и надеемся, что все понимают насколько для нас важно выпускать игры лишь самого лучшего качества, на которое мы способны.

Как на возможные причины прекращения проекта, критики указывают на низкий уровень графики по сравнению с другими играми в подобном жанре и на отсутствие в проекте Тима Шейфера [4] .

Действие «Hell on Wheels» должно было происходить в Эль Нада (El Nada), где Бен ездил всегда и где все дороги таинственным образом оказались разрушены. Бен считает, что за этим стоит одна из новых банд — Охотничьи Псы (англ. Hound Dogs ), но вскоре действительность принимает более зловещий и кровавый оборот. Вместе с Отцом Торком и Морин он пресекает планы неких негодяев и защищает «свободу открытой дороги».

Full Throttle Remastered [ править | править код ]

Ремастер игры под названием Full Throttle Remastered вышел в апреле 2017 года для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 и PlayStation Vita [9] . Над его воплощением трудились разработчики Double Fine Productions, в том числе создатель оригинальной игры Тим Шейфер и художник Питер Чен.

Full Throttle Remastered представляет собой обновленную версию Full Throttle с усовершенствованными локациями, 3D-моделями техники, звуковым оформлением, новыми возможностями управления и улучшенной анимацией персонажей. Авторам игры потребовалось вручную раскрасить 15 тысяч кадров и дорисовать изображения для перевода графики в полноэкранный режим (с 4:3 до 16:9). Сюжет игры при этом не изменился. Как и в предыдущих ремастерах студии, в обновленной игре появились комментарии оригинальных разработчиков [10] .

Как и оригинальная игра, ремастер в целом получил положительные оценки в игровой прессе [11] . Многие рецензенты проекта отмечают фирменный юмор разработчиков, отличную переработку графики, а также бонус для ностальгирующих игроков — при нажатии F1 игра переключается на оригинальные картинку и звук 1995 года.

Жанр: Quest Разработчик: LucasArts Entertainment Company Издатель: LucasArts Entertainment Company Год выхода: 1995 Платформа: DOS



Рано или поздно, так или иначе, всему приходит конец.
И это хорошо.

LucasArts издревле славилась своими квестами. Давайте вспомним хотя бы Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Sam & Max Hit the Road, Curse of Monkey Island и Day of the Tentacle. Я не зря перечисляю только квесты Лукасовцев. Потому что сегодня мы поговорим об апофеозе в приключенческой индустрии. О великом, ужасном, всеми любимом, тысячу, нет, миллион раз пройденном FULL THROTTLE. И именно после него я плююсь от трехмерных квестов.

Игра, воспитавшая поколение геймеров. Игра, которая сделала словосочетание "двумерный мультяшный квест" культовым и мертвым одновременно. Потому что после Full Throttle сказать никому уже было нечего. Нам предложили сыграть в байкеров. Да, тех самых потных бородатых мущщин на Харлеях, с сигаретой в зубах, едущих навстречу жизни. Как пелось в одной песне:

Каждый встpечный неудачник мажет гpязью нас
Что ж, нет ни денег, ни двоpцов — есть жизнь одна
Ее я тpачу как могу, кто любит хэви — тот мой дpуг
Для меня байк — и советчик, и жена

Мы могли перемещаться по локации пешком, но между — только на железном коне. О сюжете, в общем-то, всё. Игравшие люди спросят: "Как всё?"

А вот так. Я даже завязки не буду рассказывать. Просто играйте.

Дальше техника. Какая техника, о чем я. ИСКУССТВО. Графика — на высшем уровне, именно после нее движок SCUMM, на котором написаны все Лукасовские квесты, перестал развиваться. Дальше просто некуда. Может быть, чуть-чуть графика получше в Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, но это уже не суть было важно.

Звук. Все персонажи озвучены профессиональными актерами, как в английском переводе (в том числе в озвучке принимал участие Mark Hamill, большинству известный как Люк Скайвокер), так и в русском пиратском (переводила компания "Акелла", для которой он стал одним из последних ее переводов на нелегальной основе). За это поставить ниже 11 по 10-балльной шкале рука не поднимается.

Музыка. Всю музыку к игре написала малоизвестная до (и после) группа The Gone Jackals. Но именно альбом Bone to Pick, который эти ребятки написали специально для Full Throttle, продавался бешеными тиражами. И если за звук оценка превосходит 10-балльную шкалу, то музыка, на удивление органично вписывающаяся в мир байков, денег и предательства, превосходит шкалу уже стобалльную.

Возможность перепрохождения и, главное, желание присутствуют сразу после первого показа концовки. И второго. И третьего. И дцатого.

Дальше — больше. Переходим к нестандартным решениям для квестов. В этот и без того уникальный мир встроены 3 мини-игры.

1) Ножички, или "Не попади ножом по пальцам";
2) Замочи другого байкера ногой/рукой/цепью/бензопилой/что под руку подвернется и
3) Массовые гонки на выживание маленьких машинок.

Ну и, наконец, такая замечательная возможность для квестов, как "пнуть ногой". Дверь закрыта? Пинай (хинт). Аппарат не работает? Ударный ремооонт! И тому подобное.

Обилие запоминающихся сцен, сложные головоломки, сочный среднезападный юмор, классическая квестовая канва и зубодробительная финальная сцена — вот ради чего стоит в это играть. А заодно ради того, чтобы по-настоящему зверски здорово провести время.

Встает один лишь вопрос. Можно ли эту игру считать лучшим квестом всех времен? Вы знаете, я считаю, что нет. Потому что Full Throttle — это не квест. Это Full Throttle. И этим всё сказано.

И ради бога, не ставьте ее за неделю до важных каких-либо событий. Пропустите ведь. Уже пропустили? А, ну и черт с ними! Вперед, мой верный байк.

Альтернативное описание — Aleosha

Недалекое будущее. Автомобили летают по дорогам без колес, а единственными, кто ни на что не променяет запах резины и расплавленного асфальта, остались байкеры.

Бен (Ben), лидер самой сильной банды байкеров в округе, крут. Он крут во всём, начиная с мотоцикла и кожаной куртки в заклепках и заканчивая квадратной небритой физиономией и сапогами, которые приходят в соприкосновение с массой одушевленных и не очень предметов. Но в этот раз даже крутость не спасла его от доски, ударившей по затылку, и от долгого сна, проведенного в мусорном баке.

Выбравшись из мусорного бака, Бен понимает, что крупно влип. Но не в его привычках пасовать перед лицом опасности. Хотя на этот раз она грозит ему отовсюду, потому что он стал на пути у заместителя директора компании Corley Motors, который мечтает прибрать ее к своим рукам и начать выпуск микроавтобусов.

Интерфейс в игре крайне прост и удобен. Стоит зажать левую кнопку мыши, как появится меню с выбором действий. Кроме вполне стандартных (поговорить, взять), есть и более оригинальные действия: к примеру, как следует пнуть ногой.

Графика крайне приятна, звук и голоса актеров не раздражают, а впервые услышав музыкальное сопровождение я, не отдавая себе в этом отчета, начал отбивать такт ногой, что само по себе говорит о его качестве. Добавьте к этому замечательный, хотя порой черный, юмор, свойственный всем квестам LucasArts, и получите практически эталон жанра, который каждый должен пройти хотя бы один раз.

Для тех, кто ищет острых ощущений, хоррор игры окажутся настоящей отдушиной. Любого представителя этой категории вы сможете бесплатно скачать на пк через соответствующий торрент. Обратим ваше внимание на то, что здесь собраны лишь игры вызывающие страх по-настоящему. Если вы не готовы ощутить трепет, ужас и адреналин в крови, выберете для развлечения игру иного жанра. То же самое советуем тем посетителям, которые имеют проблемы со здоровьем, чтобы стресс, вызванный игровым процессом, не отразился на общем состоянии организма.

Мы предусмотрели возможность общения игроков нашего сайта. Воспользуйтесь меню комментариев для того, чтобы рассказать о своих впечатлениях и помочь другим посетителям понять стоит ли игра их внимания. Если вы хотите вступить в диалог, не забывайте оставлять адрес почтового ящика.

Все категории

Интересное


Скачать картинки


Мини игры онлайн

Мудрость или глупость
Анекдоты
Наш опрос
Форма входа

C 24.03.11. все новости на сайте будут размещаться на торренте. Поэтому кто еще не скачал себе эту программу, сделайте это с официального сайта — utorrent.com . Также просьба! Сообщайте о не работающих ссылках в комментариях новости, в которой не работают ссылки.

Описание ПК игры: Ретро игра, выпущенная еще в далеком 1995 году фирмой LucasArts, показавшая максимум возможностей на которые была способна игровая индустрия того времени. Хотя для разработчиков это был уже не первый проект, ставший популярным, но он, безусловно, занял позицию лидера в этом списке. И это все не только благодаря техническим характеристикам и графике, потому как дизайнеры и художники выжали максимум из движка SCUMM, но и озвучке, и музыкальному сопровождению. Впервые в создании игры были задействованы профессиональные актеры, а саундтреки взяты у популярной рок-группы.

Сюжет берет за основу историю одного байкера по имени Бен, которого обвиняют в убийстве одного супер влиятельного магната. Чтобы очистить свое имя и честь своего клуба, герой отправляется на поиски настоящего убийцы.

Нам предложили сыграть за байкеров. Да, тех самых потных, бородатых мужиках на Харлеях, с сигаретой в зубах, едущих навстречу жизни. Как пелось в одной песне (Ария):
— Каждый встречный неудачник мажет грязью нас
— Что же, нет ни денег, ни дворцов — есть жизнь одна
— Её я тpачу как могу, кто любит хэви — тот мой дpуг
— Для меня байк — и советчик, и жена

Мы могли перемещаться по локации пешком, но между — только на железном коне. О сюжете, в общем-то, всё. Игравшие люди спросят: "Как всё?" А вот так. Я даже завязки не буду рассказывать. Просто играйте.

Дальше техника. Какая техника, о чем я. ИСКУССТВО. Графика — на высшем уровне, именно после нее движок SCUMM, на котором написаны все Лукасовские квесты, перестал развиваться. Дальше просто некуда. Может быть, чуть-чуть графика получше в Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, но это уже не суть было важно.

Звук. Все персонажи озвучены профессиональными актерами, как в английском переводе (в том числе в озвучке принимал участие Mark Hamill, большинству известный как Люк Скайвокер), так и в русском пиратском (переводила компания "Акелла", для которой он стал одним из последних ее переводов на нелегальной основе). За это поставить ниже 11 по 10-балльной шкале рука не поднимается.

Музыка. Всю музыку к игре написала малоизвестная до (и после) группа The Gone Jackals. Но именно альбом Bone to Pick, который эти ребятки написали специально для Full Throttle, продавался бешеными тиражами. И если за звук оценка превосходит 10-балльную шкалу, то музыка, на удивление органично вписывающаяся в мир байков, денег и предательства, превосходит шкалу уже стобалльную.

Возможность перепрохождения и, главное, желание присутствуют сразу после первого показа концовки. И второго. И третьего. И двадцатого.

Дальше — больше. Переходим к нестандартным решениям для квестов. В этот и без того уникальный мир встроены 3 мини-игры.

1) Ножички, или "Не попади ножом по пальцам";
2) Замочи другого байкера ногой/рукой/цепью/бензопилой/что под руку подвернется и
3) Массовые гонки на выживание маленьких машинок.

Ну и, наконец, такая замечательная возможность для квестов, как "пнуть ногой". Дверь закрыта? Пинай (хинт). Аппарат не работает? Ударный ремооонт! И тому подобное.

Обилие запоминающихся сцен, сложные головоломки, сочный среднезападный юмор, классическая квестовая канва и зубодробительная финальная сцена — вот ради чего стоит в это играть. А заодно ради того, чтобы по-настоящему зверски здорово провести время.

Встает один лишь вопрос. Можно ли эту игру считать лучшим квестом всех времен? Вы знаете, я считаю, что нет. Потому что Full Throttle — это не квест. Это Full Throttle. И этим всё сказано.

Особенности игры:
— Умопомрачительно смешной квест
— Необычная смесь приключенческой игры и аркады
— Классический квест — теперь на русском
— За основу взята версия "Акеллы"
— Игра запакована в Dosbox

Дата выхода игры: 30.04.1995.
Дата выхода игры в России: n/a
Жанр: Квест
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Издатель в России: n/a
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский (Фаргус)
Тип издания: RePack
Таблетка: Не нужна

Системные требования:
— Процессор 486DX/33 МГц,
— Память 8 Мб,
— Видеокарта 1 Мб,
— Свободное место на жестком диске 650 Мб

[ ] 18.03.2017, 18:39

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *