1. Главная страница » Компьютеры

Fallout 4 билд ниндзя

Автор: | 16.12.2019

Разработчики Fallout 4 из Bethesda в своей новой игре полностью переработали систему прокачки персонажа и сделали ее заметно проще. Если во времена Fallout 3 мы говорили о том, как правильно «раскачивать» персонажа, то теперь корректнее говорить о том, какой стартовый билд лучше выбрать. Именно этой теме и будет посвящена данная статья.

Как выбрать лучший стартовый билд персонажа Fallout 4?

Начальная информация

Fallout 4 предлагает своим обладателям семь основных параметров персонажа: сила (S), восприятие (P), выносливость (Е), харизма (С), интеллект (I), ловкость (А) и удача (L) — система S.P.E.C.I.A.L.. Каждый параметр имеет 10 уровней для прокачки, а также 10 типов перков, у которых имеются собственные уровни. Уровень способности и выбранный перк оказывают влияние на игровой процесс. Есть три основных способа усилить вашего персонажа: во-первых, вы можете выполнять квесты, убивать врагов и получать за это очки опыта; во-вторых вы можете собирать различные журналы; а в-третьих искать так называемые «пупсы».

Теперь поговорим о взаимосвязи между вложениями в очки статистики и в перки. Например, персонаж с прокачанным интеллектом получает больше опыта, чем все остальные ветки, а перк «Альтернативно одаренный» позволит получать в 3-5 раз больше опыта за любое действие, чем обычно, но это только если вы не качали ветку «интеллекта». Разные натурные сравнения говорят о том, что если вы не качали интеллект выше 4-го уровня, то обязательно надо брать перк «альтернативно одаренный» и, наоборот, при высоком интеллекте, это будет нерационально:

Читайте также:  Intel core pentium gold

Еще одна полезная в плане получаемого ХР ветка — это харизма. Дело в том, что за успешное убеждение высокой сложности вы можете получить столько же опыта, сколько за убийство Когтя Смерти или мутанта Бегемота! В мире Fallout 4 довольно много мест, где вам потребуется убеждение, так что харизма — крайне полезный параметр персонажа.

Только надо помнить, что она определяет шанс на успех и вы можете, сделав два успешных убеждения высокой сложности, провалить убеждение низкой сложности и наоборот. Для полноценного успеха придется переигрывать диалоги, однако вы можете вкачать определенные перки, дабы получить некоторое преимущество в разговоре с женщинами или мужчинами, и, следовательно, перезагружаться реже.

Для начала поговорим о вариантах, которые не заточены под какое-то конкретное оружие или стиль прохождения, то есть вы можете использовать их для своей игры как угодно.

Билд Fallout 4 на исследование игрового мира и быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 3 в «Харизму», 10 в «Интеллект», 2 в «Ловкость» и 2 в «Удачу».

Лучший компаньон — Пайпер, поскольку билд рассчитан на исследование игрового мира, а с ней в напарниках вы будете получать вдвое больше опыта за открытие новых мест. Если вы завяжите романтические отношения, то будете получать вчетверо больше ХР за ограниченный период времени, но трахать ее придется как электровеник.

Перки для получения: «Бешенство ботаника», «Взломщик», «Хакер», «Наука», «Фанатик оружия», «Халявщик», «Оружейник», «Медик», «Кладоискатель», «Свинцовое брюхо», «Стойкость», «Физик-ядерщик» и «Коммандос» или «Эксперт по карабинам», в зависимости от того типа оружия, которое вы предпочитаете. В первую очередь, качайте перки на крафт, чтобы быстро начать улучшать оружие, а «Бешенство ботаника» позволит выживать в тяжелых ситуациях. Когда и оно не будет спасает, качайте перки на выживание или здоровье. С другой стороны, можно использовать более смертоносное оружие!

Преимущества и недостатки данного билда:

  • оптимизирован на исследование игрового мира и быстрый набор очков опыта;
  • возможность сразу взять топовое или предтоповое оружие, прокачать силовую броню;
  • вам не придется покупать боеприпасы, материалы и хлам;
  • достаточно большой переносимый вес;
  • персонаж жив, пока мобилен;
  • от вас требуется очень метко стрелять и предугадывать поведение врагов.

Билд Fallout 4 на быстрое получение опыта

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 6 в «Силу», 4 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 8 в «Интеллект», 3 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Наука», «Фанатик оружия», «Сборщик Хлама» (2 очка).

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • оптимизирован на сбор очков опыта и мобильность;
  • достаточно просторный инвентарь и необходимый минимум в количестве очков действия;
  • вы не сможете модифицировать радиационное оружие в начале игры;
  • недостаток ловкости и выносливости сделает персонажа весьма хрупким и не стойким к открытому противостоянию с мощными врагами;
  • недостаток харизмы приведет к невозможности выполнять убеждение, по крайней мере, до 30 уровня персонажа.

Билд Fallout 4 на крафт и постройку поселений

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 4 в «Силу», 4 в «Восприятие», 3 в «Выносливость», 6 в «Харизму», 6 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Оружейник», «Кузнец», «Крепкая спина», «Одинокий странник» (3 очка), «Местный лидер» (2 очка), «Сборщик Хлама» (2 очка), «Наука», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте перк «Одинокий странник») или же Престон Гарви, так как он увеличит ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • как следует из названия перка, надо будет мастером на все руки, поэтому надо вкачивать большое количество перков;
  • благодаря этому уже в начале игры вы сможете модифицировать оружие, броню и силовую броню;
  • также вы сможете строить и объединять поселения в единую торговую сеть;
  • достаточно просторный инвентарь;
  • недостаток ловкости и выносливости сделает персонажа весьма хрупким и не стойким к открытому противостоянию с мощными врагами;
  • самый минимум количества очков действия.

Билд Fallout 4 без компаньона

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 5 в «Силу», 4 в «Восприятие», 1 в «Выносливость», 8 в «Харизму», 5 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Тусовщик» (3 очка), «Местный лидер», «Сборщик Хлама», «Загадочный незнакомец».

Лучший компаньон — без напарника (используйте полностью вкачанный перк «Одинокий странник») или же Пайпер, с которой надо быстро завязать романтические отношения и оставить на базе, а вы пока будете получать двойные ХР путешествуя по Пустоши в одиночку.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • упрощенное прохождение квестов;
  • можно переносить больше грузов;
  • вы получите большее вознаграждение, ХР, чем в обычной ситуации.
  • за это придется расплатиться минимумом здоровья и количеством очков действия.

Следующие билды заточены на определенный тип оружия, в отличие от вариантов выше, здесь практически не качается ветка «интеллекта». Это не позволит вам быстро набирать уровни, но сделает убийства заметно быстрее.

Общий оружейный билд Fallout 4

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 6 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 5 в «Ловкость» и 4 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Крепкая спина» (2 очка), «Ночное существо», перки на повышение урона от оружия или рукопашного боя, в зависимости от того, что вы предпочитаете.

Лучший компаньон — Ник Валентайн, навыки которого позволят вам не заморачиваться с открытием дверей и взломом терминалов, Ник также хорошо ведет себя на поле боя.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • можно носить большое количество груза;
  • сильный ближний бой и баланс между выживаемостью и подвижностью;
  • больше опыта ночью, чем днем;
  • за это придется расплатиться отсутствием харизмы, интеллекта и выносливости.

Билд для персонажа-рукопашника

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 8 в «Силу», 3 в «Восприятие», 8 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 2 в «Интеллект», 1 в «Ловкость» и 5 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Высшая лига» или «Хрясь!», «Человек-дерево», «Крепкая спина», практически все перки из «Восприятия» и «Выносливости».

Лучший компаньон — Силач, который наносит огромный урон в ближнем бою или же Престон Гарви навыки которого увеличат ваш урон и сопротивление вражескому урону при стычках с большими группами врагов.

Преимущества и недостатки данного билда:

  • можно носить большое количество груза;
  • очень сильный ближний бой, а упор на выживаемость позволит принимать меньший урон;
  • билд прекрасно подойдет для тяжелого оружия, рукопашных стычек, холодного оружия и его разнообразных вариаций;
  • вы не сможете вскрывать замки и терминалы;
  • вы не сможете пользоваться снайперскими винтовками, а количество очков действия будет минимальным.

Билд для любителей стелса или снайперок

Очки способностей надо раскидать следующим образом: 1 в «Силу», 8 в «Восприятие», 2 в «Выносливость», 1 в «Харизму», 1 в «Интеллект», 7 в «Ловкость» и 8 в «Удачу».

Перки для первого получения: «Снайпер», «Сквозные выстрелы», практически все перки из «Удачи» и «Ловкости».

Лучший компаньон — Дъякон (большой урон в режиме скрытности), МакКриди (отличный шанс «поставить хэдшот»).

Преимущества и недостатки данного билда:

  • очень высокая точность стрельбы, длительная задержка дыхания;
  • можно легко обнаружить или скрыться от врагов, скрытно убить их;
  • незначительный вес переносимого груза;
  • высокий шанс умереть в рукопашном бою.

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

YouTube Premium

Хотите сохраните это видео?

  • Пожаловаться

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Текст видео

На 23:20 я сказал, что не могу взять необходимые для билда перки. Я ошибся, на 11-м НУЖНО брать Саванта.
* * *
Наконец-то домонтировал этот чёртов видос (хотя фильм, судя по хронометражу). Краткая версия, если кому надо:
https://youtu.be/XI7Td-nocU8

А вообще, подписывайтесь на мой элитный стрим-канал (youtube.com/c/ogreebaah). А то на этом канале я стримы давно уже не провожу, тут только видосики.

0:50 Начало
2:38 Обо всём, что повышает Интеллект или даёт бонус к опыту (RuinGamer)
8:08 Два варианта прокачки
8:28 Первый вариант (простой, имбовейший)
26:00 Второй вариант (не очень простой, не сразу имбовый)

Fallout 3 — Game of the Year Edition

3,150 уникальных посетителей
93 добавили в избранное

Основное — то, которым мы будем уничтожать самых сильных врагов.

"Шиш-кебаб" [ru.fallout.wikia.com] — самое сильное холодное оружие в игре, и именно им мы и будем убивать большинство противников. Правда получим мы его далеко не сразу, и как начальную альтернативу могу предложить Электрический меч Циньвэя [ru.fallout.wikia.com] .

Дырокол [ru.fallout.wikia.com] — идеальное бесшумное-огнестрельное оружие для дальних и средних дистанций. Его мы будем использовать против тех врагов, подобраться к которым незамеченным для рукопашной атаки будет затруднительно.

Плавильщик [ru.fallout.wikia.com] — пожалуй самое мощное оружие, которое можно использовать для убийства одиночной цели с одного выстрела (Толстяка [ru.fallout.wikia.com] в расчёт не берём, так как он не подходит под данный конкретный стиль игры, да и патроны для него уж больно дорогие и редкие). Им мы будем убивать с одного выстрела самых сильных противников, таких как Гигантский радскорпион, Дикий гуль-потрошитель [ru.fallout.wikia.com] , Супермутант-босс [ru.fallout.wikia.com] и некоторых других. Оружие следует использовать только на очень близких дистанциях, лучше всего в упор.

Двуствольное ружьё [ru.fallout.wikia.com] — оружие, которым мы будем убивать самого серьёзного противника в игре, а именно Радскорпиона-альбиноса. Выстрел необходимо производить в упор, целясь прямо в середину хвоста.

Второстепенное — то, которым мы будем убивать мелких врагов, что бы не тратить на них прочность и патроны более мощного оружия.

Кровопийца [ru.fallout.wikia.com] — отличное оружие, которое при нашей раскачке будет иметь 100%-й шанс критического удара.

10-мм пистолет с глушителем [ru.fallout.wikia.com] — отличное средство для отстрела мелких целей, не бегать же за каждой букашкой с ножом :).

Импульсная граната [ru.fallout.wikia.com] — иногда имеет смысл использовать замечательный приём, под названием "взрыв штанов", смысл которого заключается в том, что если подложить гранату (или мину) в инвентарь противнику в режиме скрытности (как кража, только наоборот), он взрывается, стопроцентно погибая. Правда далеко не на всех противниках можно использовать данный приём. Теперь объясню почему именно импульсная и почему именно граната, а не мина. Дело в том, что когда вы подкладываете гранату в инвентарь противнику, у вас остаётся лишь пару секунд что бы отбежать от него подальше, иначе вы тоже получите урон от взрыва. И если мы не хотим, что бы нас заметили другие противники, нам придётся убегать, находясь в режиме скрытности, что у нас скорее всего не выйдет, и мы таки получим урон. Так вот, от взрыва импульсной гранаты, мы практически не получим урона, даже если она взорвётся прямо перед нами. Ну и кроме того, гранату, в отличии от мины, всегда можно кинуть в далеко стоящую цель, поэтому гранаты для нас будут предпочтительнее мин.

Китайская стелс-броня [ru.fallout.wikia.com] — имба броня для любого персонажа, заточенного под скрытность. А так как мы практически не будем получать урона, то можно не беспокоиться насчёт её ремонта.

Самурайская броня [ru.fallout.wikia.com] — вариант для тех, кто не хочет пользоваться "читерной" стелс-бронёй. Играть будет значительно труднее, и понадобится часто использовать стелс-бой [ru.fallout.wikia.com] , зато у вас будет постоянный бонус в виде дополнительного урона холодным оружием, который даёт данная броня.

Хоккейная маска Леду [ru.fallout.wikia.com] — отличный головной убор, дающий +25 ОД (очков действия в режиме V.A.T.S.), и к тому же не ломается.

И так, для начала рассмотрим стартовую расстановку атрибутов персонажа:

В процессе игры, мы немного подобьём эти статы, и в итоге у нас получится:

Сила — 10
Восприятие — 10
Выносливость — 2
Харизма — 2
Интеллект — 10
Ловкость — 10
Удача — 10

По единичке к каждому из атрибутов мы сможем прибавить за счёт нахождения Пупсов [ru.fallout.wikia.com] . Ну и ещё +1 к Восприятию мы получим выбрав способность Муравьиный глаз [ru.fallout.wikia.com] , которую нам предложат в качестве награды за выполнение квеста Они! [ru.fallout.wikia.com] . Так же, 6 очков к Силе мы добавим, 6 раз взяв способность "Интенсивная тренировка".

Теперь объясню, почему именно такие значения статов:

Сила — как ни странно, очень важный для нашего ниндзя атрибут. Дело в том, что его значение влияет на наносимый холодным оружием урон. То есть, персонаж, у которого навык Холодное оружие будет развит на 100, и при этом Сила будет равна 10, будет наносить куда больший урон любой милишкой, нежели персонаж, у которого навык Холодное оружие так же развит на 100, но значение Силы будет 1. Иными словами, чем больше значение атрибута Сила, тем больший урон мы будем наносить холодняком.

Восприятие — один из самых важных для нашего персонажа статов, так как влияет на скорость и радиус отображения красных точек (противников) на радаре.

Выносливость — абсолютно не нужна нашему персонажу, так как практически никто из противников, которых мы будем убивать, нас даже не заметит.

Харизма — абсолютно ненужная (по крайней мере в третьей части) характеристика, которая не пригодится, пожалуй, ни какому типу героев.

Интеллект — ставим максимум, так как эта характеристика отвечает за количество очков навыков, доступных нам при повышении уровня героя.

Ловкость — так как наш герой будет часто пользоваться режимом V.A.T.S., то значение этой характеристики мы так же ставим на максимум, так как она влияет на количество очков действия в этом режиме.

Удача — влияет на шанс критических попаданий, поэтому так же выкручиваем на максимум.

Стоит отметить, что мы можем использовать любой головной убор, который будет прибавлять +1 к Восприятию, найти Счастливый шар 8 [ru.fallout.wikia.com] , и Счастливые солнечные очки [ru.fallout.wikia.com] , что позволит нам сэкономить 3 очка атрибутов, и например вкинуть их в Силу, в результате чего мы можем взять способность "Интенсивная тренировка" не 6, а 3 раза, освободив тем самым 3 свободных навыка. Но лично я, предпочитаю не использовать подобные бонусы ни в одной из игр.

Так как наш ниндзя рассчитан на исключительно скрытные атаки в ближнем бою, то из навыков в первую очередь развиваем Скрытность, Холодное оружие и Ремонт.

Во вторую очередь обязательно качаем Лёгкое оружие, Энергооружие, Взлом и Науку.

Остальные навыки нам особо не пригодятся, да и в любом случае, к 30-му уровню, у любого персонажа с атрибутом Интеллект, равным 10, все навыки будут развиты по максимуму. Помимо Пупсов [ru.fallout.wikia.com] , по 10 очков нам дадут две способности, которые мы обязательно возьмём для данного билда: "Бесшумный бег" (дающий +10 очков к Скрытности) и "Киборг" (+10 к Энергооружию). Так же, 10 очков к "Красноречию" нам прибавит Медвежий амулет Ивы [ru.fallout.wikia.com] , который мы сможем получить после выполнения квеста Оазис [ru.fallout.wikia.com] . Добавим сюда способность "Тайные операции" [ru.fallout.wikia.com] , которая прибавит по 3 пункта к таким навыкам вашего персонажа как: Взлом, Наука и Лёгкое оружие. Ну и не будем забывать про огромное количество "Учебных книг", которые при прочтении навсегда увеличивают один из ваших навыков на 1 очко (или 2 при взятии способности "Понимание").

Кстати, вот руководство, в котором подробно описывается способ получения способности "Тайные операции": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/? >

Понятно, что выбор перков, это дело вкуса каждого. Однако есть такие, которые обязательно необходимы для данного билда. Поэтому выделю основные и второстепенные умения. В скобочках после названия умений, буду писать необходимый уровень героя, и значения навыка.

Основные — те, которые брать нужно в первую очередь:

Интенсивная тренировка (УР 2) — 6 рангов, на поднятие силы, выше я уже объяснил зачем это нужно.

Образованный (УР 4, ИНТ 4) — 3 очка навыков на уровень существенно ускорят развитие героя.

Энтомолог (УР 4, ИНТ 4, Наука 40) — урон насекомым +50%.

Коммандо (УР 8) — увеличение меткости в режиме V.A.T.S. на 25%. Очень полезный для нас навык, так как мы часто будем пользоваться Дыроколом [ru.fallout.wikia.com] и Плавильщиком [ru.fallout.wikia.com] .

Точность (УР 10) — вероятность крит. урона +5%. Очень важный для нас перк, так как наш "Ниндзя" рассчитан именно на нанесение урона.

Пироман (УР 12, Взрывчатка 60) — урон огнём +50%. Крайне важный для нас навык, так как основным нашим оружием будет "Шиш-кебаб" [ru.fallout.wikia.com] , и благодаря данному навыку, наша атака этим оружием из режима скрытности становится просто супер-мощной.

Робототехник (УР 12, Наука 50) — 25% урона роботам, и способность их отключать. Особо полезный для нашего стиля игры перк, так как роботов будет очень много, и легче их отключать, нежели уничтожать.

Бесшумный бег (УР 12, ЛОВ 6, Скрытность 50) — бег перестаёт влиять на вероятность обнаружения. Пожалуй самая важная для нас способность.

Снайпер (УР 12, ЛОВ 6, ВСП 6) — +25% к попаданию в голову в режиме V.A.T.S., очень полезная для нашего персонажа способность.

Живчик (УР 16, ЛОВ 6) — +25 ОД (очков действия) в режиме V.A.T.S., так как наш персонаж будет частенько пользоваться режимом V.A.T.S., то данное умение придётся весьма кстати.

Критический урон (УР 16, ВСП 6, УДЧ 6) — критические попадания наносят противникам на 50% урона больше, брать обязательно.

Массированный огонь (УР 18, Лёгкое оружие 60, Энергооружие 60) — каждый выстрел в режиме V.A.T.S. увеличивает вероятность попадания по конкретной части тела (а стрелять мы будем строго в голову) на 5%.

Смерть на взлёте (УР 20) — если вы убиваете противника в режиме V.A.T.S., то восстанавливается 1000 очков действия, крайне полезное и даже читерное умение.

Ниндзя (Холодное оружие 80, Скрытность 80) — Атакуя холодным оружием или без оружия, вы получаете на 15% большую вероятность нанести критический удар. Критический удар при атаке в режиме скрытности наносит на 25% больше урона, чем обычно.

Второстепенные — те, которые так же облегчат нам жизнь в игре.

Чёрная вдова (УР 2) — урон персонажам мужского пола +10%, если вы играете за персонажа женского пола (а я во всех играх именно так и делаю), то данное умение придётся весьма кстати, поскольку большинство противников людей именно мужского пола.

Алмазный скелет (УР 14) — ваши конечности получают на 50% меньше урона.

Киборг (УР 14, Медицина 60, Наука 60) — дополнительные 10% к сопротивляемости урону, ядам и облучению, а также 10 очков к навыку «Энергооружие».

Стальные нервы (УР 26, ЛОВ 7) — очки действия восстанавливаются на 20% быстрее.

Итого, получилось 18 навыков, и ещё свободно целых 11 способностей, которые вы сможете взять. Тут уже смотрите на свой вкус.

Теперь рассмотрим квесты, пройдя которые, мы получим ощутимые бонусы, которые сделают нашего героя ещё более смертоносным.

Выйдя из "Убежища 101", первым делом идём в "Ривет-Сити", ищем там лабораторию (найти её будет совсем не трудно, так как везде развешаны указатели), и забираем со стола доктора Ли пупса на "Интеллект".

Потом возвращаемся в "Мегатонну", и выполняем местные квесты по обезвреживанию бомбы, латанию трубопровода и т.д.).

После чего заходим в "Магазин на кратере", и берём у Мойры Браун квест "Руководство по выживанию на пустошах" [ru.fallout.wikia.com] . Выполняем все второстепенные задания, и при сдаче заданий всегда выбираем нижние варианты ответа. В результате чего, мы получим способность "Скаут Мастер", которая увеличит нашу сопротивляемость ядам и радиации на 6%, и что самое главное, даст дополнительный шанс в 3% к вероятность крит. урона.

Далее отправляемся в "Ривет-Сити", и выполняем местный квест " Искусственный человек [ru.fallout.wikia.com] " (можно выполнить его одновременно с предыдущим квестом), причём нужно сдать робота Зиммеру, после чего он даст нам замечательную способность "Супер-рефлексы", которая добавит нам 10% меткости в режиме V.A.T.S.

Далее выполняем квест "Они!", про который я уже писал выше, и получаем 25% сопротивлению огню, и что самое главное +1 к "Восприятию".

После чего отправляемся проходить дополнение "Операция: Анкоридж" [ru.fallout.wikia.com] , после прохождения которого получаем имба-броню "Китайская стелс-броня", про которую я так же писал выше. Заодно прихватим Электрический меч Циньвэя [ru.fallout.wikia.com] , который послужит нам альтернативой "Шиш-кебабу", пока мы не найдём все 3 схемы для его изготовления.

Если же вы решите использовать "Самурайскую броню", тогда вместо Анкориджа, проходим дополнение "Корабль Чужих «Дзета»" [ru.fallout.wikia.com] , пройдя которое, мы и получим нашу броню.

Затем, выполняем серию квестов, для получения Хоккейной маски Леду.

Далее проходим ещё одно дополнение, под названием The Pitt [ru.fallout.wikia.com] , в частности квест Сталь для завода [ru.fallout.wikia.com] , выполнив который мы получим Дырокол [ru.fallout.wikia.com] и Плавильщик [ru.fallout.wikia.com] .

Обязательно проходим дополнение Point Lookout [ru.fallout.wikia.com] , в котором мы сможем получить две полезные способности: Превосходный защитник [ru.fallout.wikia.com] и Экология гулей [ru.fallout.wikia.com] , которые существенно увеличат наносимый нами урон.

Ну вот и все необходимые квесты, после прохождения которых мы и превратим нашего персонажа в идеального "Ниндзя".

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *