Dying Light: Enhanced Edition — это наиболее полной собрание игры, которое включает в себя оригинальную Dying Light, дополнение The Following, а также режимы The Bozak Horde и Be the Zombie, миссии Cuisine & Cargo и набор Ultimate Survivor Bundle.
Dying Light — это симулятор выживания с элементами ролевой игры, события которого разворачиваются в постапокалиптическом мире. Турецкий город Харран пал жертвой неизвестного вируса — как итог, практически все его жители превратились в охочих до человеческой плоти зомби.
Последним лучом надежды является оперативник спецслужб по имени Кайл Крейн, которому предстоит отправиться в самый эпицентр пандемии и разыскать там секретные файлы, содержащие информацию о возможной вакцине.
Ключевые особенности игры:
- Действие Dying Light происходят в полностью открытом игровом мире, где каждым сам праве выбрать соответствующую тактику. Аккуратно уничтожать оппонентов при помощи ножа или взять в руки пушку помощнее и полезть на рожон?
- Зомби — не единственные враги на вашем пути. Приготовьтесь отражать атаки обезумевших людей, мародеров и чудовищных монстров, разгуливающих в ночи.
- Перемещение в стиле паркура. Прыгайте на врагов с высоты, преодолевайте препятствия, отталкивайтесь от стен. С такой головокружительной динамикой точно не заскучаешь!
- С помощью продвинутой системы крафта вы можете создавать уникальные виды оружия. Например, установить на лезвие своего клинка зажигалку.
- Сотни увлекательных заданий, носящих как обязательный, так и второстепенный характер, увлекут вас на долгие часы.
- RPG-элементы, позволяющие совершенствовать навыки персонажа в процессе прохождения.
- Кооперативный режим прохождения, поддерживающий до 4-х игроков. Все-таки у группы единомышленников куда больше шансов выжить в условиях сурового апокалипсиса.
- Уникальный сетевой режим, позволяющий примерить на себя роль зомби.
- Новейший движок Chrome Engine 6, демонстрирующий умопомрачительную картинку нового поколения.
Содержание
Оглавление
| Жанр | Action/RPG, Survival horror |
| Разработчик | Techland |
| Издатель | Techland |
| Платформа | PC (Windows, Linux, SteamPlay), Xbox One, PlayStation 4 |
| Локализация | Только текст |
| Дата выхода | 9 февраля 2016 года |
реклама
Вступление
Чуть больше года прошло с того момента, как оперативник под прикрытием Кайл Крейн отправился в восточный город Харран, дабы достать сверхсекретный файл, касающийся зомби-вируса. Да, 27 января 2015 года вышла оригинальная Dying Light, которая представляла собой неплохую, в принципе, игру. С единственным «но» – ее можно было описать следующим образом: «Far Cry про зомби, с паркуром и упором на ближний бой».
Действительно, с популярной серией Dying Light роднило если и не все, то многое: начиная от визуального сопровождения и заканчивая аванпостами, которые нужно было очищать от многочисленных пиратов Вааса зомби.
Но все это, как оказалось, далеко не предел. Польские разработчики из Techland вышли, если можно так выразиться, на новый уровень «фаркрайности» благодаря дополнению под названием The Following.
реклама
Следующий!
Несмотря на то, что «Умирающий свет» старательно копировал старшего брата, одну важную деталь разработчики все-таки упустили: в оригинале на машинах ездить было нельзя. Но в рамках Dying Light это было даже к лучшему, ведь на тесных улицах Харрана развернуться и так негде.
И потому в новом аддоне The Following помимо водительского удостоверения игрок получает возможность выбраться в пригород, который пострадал от зомби-апокалипсиса ничуть не меньше чем сам город.
По ощущениям, количество зомби на квадратный сантиметр в The Following значительно выросло. Куда ни плюнь – обязательно попадешь в полуразложившегося жителя Харрана, и уже к середине игры подобное начинает напрягать, поскольку темп игры не выдержан. А постоянный, ни на минуту не прекращающийся экшен постепенно надоедает.
По сюжету Кайл Крейн все никак не уймется и продолжает искать лекарство от вируса. Его поиски приводят к религиозной общине «Детей Солнца», которые чудесным образом не превращаются после заражения в зомби.
Возглавляет фанатиков некто, кого они называют «Матерью» – именно молитвы к ней, по их словам, спасают верующих от незавидной участи превращения в ходячих мертвецов.
Только немногие в религиозной общине могут общаться напрямую с «Матерью» – лишь эти люди в масках, называющие себя «Безликими», непосредственно контактируют с главой культа.
По мере продвижения по сюжету главный герой воочию убеждается, что молитвы действительно помогают, и он решает втереться в доверие к «Детям Солнца» и узнать их тайны.
Пожалуй, интригующая завязка – главный плюс нового дополнения и только ради того, чтобы узнать, чем все закончится, хочется пройти его до конца. И единственное, что может помешать этому намерению – «скучная» система рангов.
Но не стоит ожидать в конце какого-нибудь суперкрутого поворота, возможно, он даже разочарует вас своей банальностью.
Кайлу придется идти на поводу у игровых условностей и шаг за шагом завоевывать доверие «Детей Солнца». Выглядит это следующим образом: на каждое сюжетное задание тут приходится по несколько дополнительных.
И ладно бы, если между ними были хоть какие-то отличия, но их нет вообще. Более того – иногда некоторые побочные миссии оказываются интереснее обязательных! Но в основном придется кого-то убивать и что-то кому-то доставлять.
К примеру, в одной из дополнительных миссий нужно отыскать клад, следуя подсказкам в стихотворной форме.
Багги, зомби, мертвый свет
Кстати, о доставке – путешествовать в The Following придется часто и на очень приличные расстояния. При этом речь идет не об утомительных путешествиях на своих двоих (функции быстрого перемещения по-прежнему нет), но об утомительных переездах на багги, который Кайл угоняет у бандитов в самом начале игры.
реклама
Проблем личная машина создаст предостаточно – она часто ломается, застревает в препятствиях (и трупах зомби), да и вообще, несмотря на более-менее «открытую» локацию, куда угодно проехать на ней не получится.
Причем ездить на обычных автомобилях по-прежнему нельзя, но зато у них можно сливать бензин и пускать их на запчасти.
И для экономии времени приходится порой даже бросать авто, чтобы побыстрее добраться до места назначения пешком и не тратить драгоценное время на поиски дороги, по которой можно проехать.
Интересный факт: до изучения специального улучшения в новой «автомобильной» ветке навыков по бездорожью багги ездит очень плохо.
Багги в Dying Light – это новая игровая механика и обращаться с авто нужно осторожнее, поскольку одну из четырех деталей машины можно легко «убить». К счастью, Кайл Крейн по-прежнему остался мастером на все руки и при изучении соответствующих умений может изготовить, скажем, деталь двигателя из подручных средств, коих в игровом мире всегда было навалом.
реклама
Если в городе было куда карабкаться и где прятаться, то в пригороде нас, как правило, ожидает чистое поле и разбросанные то тут, то там стога сена и автомобили. Можно даже сказать, что игра стала сложнее, ведь от мертвецов теперь так просто не спрячешься.
И только такие редкие, небольшие города и вышки навевают воспоминания о «паркурном» прошлом оригинала.
А умирать в Dying Light очень неприятно – система сохранений осталась все та же. Игра по-прежнему сохраняется, когда ей вздумается, и после смерти (которая в большинстве случаев наступает по вине неудобного управления) герой возрождается на охотничьей вышке, и разработчикам все равно, что вы находились до этого в безопасной зоне и просто случайно нажали кнопку «Space».
Такие вот мелочи раздражали, раздражают и будут продолжать раздражать еще больше, если Techland в Dying Light 2 не сподобятся сделать адекватную систему сохранений не по чекпоинтам.
реклама
Но по сравнению с финальной миссией все эти смерти от случайных падений с большой высоты – ничто. Игрока предсказуемо ожидает эпичная гонка на время с участием бандитов и зомби.
И она была бы классной и эффектной, если бы геймдизайнеры Techland не просчитались и не забыли о двух важных вещах: автомобиль очень плохо ездит и управляется, если в нем поломаны некоторые детали, и он не едет вообще, если нет бензина. Все бы ничего, но перед началом финального заезда его характеристики не восстанавливаются!
У вас может быть пустой бак, поломанный двигатель и полностью «убитая» подвеска, и таким образом миссию эту выполнить будет практически нереально. И перед игроком предстает сложный моральный выбор, посложнее даже, чем в некоторых RPG: или начинать это «захватывающее» приключение практически с самого начала, или пользоваться читами.
С харизматичными и интересными персонажами в Dying Light опять как-то не задалось, и герои в дополнении выполняют роль автоматов по выдаче ценной информации, но не более того.
реклама
При использовании компьютера, полностью удовлетворяющего рекомендуемым системным требованиям (четырехъядерный процессор 3 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce GTX 670), счетчик FPS держит стабильные 60 кадров в секунду, и только в самые напряженные «мясные» моменты он позволяет себе проседать до 35, но таких моментов не то чтобы много.
Некоторые кадры из The Following могут вызвать стойкое чувство дежавю у любого геймера, знакомого с серией Far Cry.
Заключение
Время идет, но Dying Light упорно не хочет меняться и снова подсовывает нам примитивный зомби-шутер с механикой третьей части Far Cry, вышедшей в 2012 году. Единственное, что выгодно отличает The Following сегодня – возможность залезть под капот автомобиля и прикрутить к нему огнемет. Да и то, до самых интересных деталей тюнинга можно добраться лишь под конец игры, а возвращаться во второй раз в пригород Харрана (как, впрочем, и в сам Харран) совсем не хочется.
реклама
Вердикт: более «открытый» игровой мир и багги не помогли Dying Light выделиться, и перед нами все тот же «Far Cry про зомби», который можно порекомендовать лишь большим ценителям оригинальной игры.
![]()
![]()
Актуально для платформы: PS4
Оригинальная Dying Light вышла в начале прошлого года, а потому к его завершению уже успела забыться и не попала в большинство итоговых топов. А ведь среди проектов, посвящённых зомби, это одна из лучших игр; и пусть в ней не было ни одной оригинальной идеи, позаимствованные механики казались свежими и долго не надоедали. То же можно сказать и о дополнении The Following, которое, учитывая его масштабы, можно было бы продавать как отдельную игру.

Получить доступ к DLC можно из главного меню, начав прохождение за персонажа из оригинала. Главным героем по-прежнему выступает Кайл Крейн — скучный тип, обученный мастерству паркура и всё ещё пытающийся найти вакцину для жителей Харрана. Он узнаёт, что за чертой города есть поселение, чьи обитатели обладают иммунитетом к укусам зомби. И все эти люди поклоняются некоей Матери, знакомство с которой и становится главной целью Крейна.
Чтобы получить приглашение к ней и завоевать доверие членов местного культа, необходимо творить добро и всем подряд помогать. Территория огромна, так что побочные задания здесь встречаются на каждом шагу и мало чем отличаются от квестов в оригинале — кого-то спасти, какую-то местность зачистить, что-то найти и принести обратно… В уныние такие банальные поручения не вгоняют, так как кромсать зомби до сих пор увлекательно, особенно в кооперативе. Плюс ко всему теперь их можно ещё и давить, разъезжая на багги.
Транспортное средство — необходимое нововведение. Если в Dying Light обе крупные локации были заставлены зданиями, ограждениями и всевозможным хламом, то тут разработчики предлагают колесить по полям и лугам, лишь изредка вынуждая лезть по стенам домов на крыши и под потолки. Но местность не кажется из-за этого пустой — здесь всё равно встречаются заправочные станции, домики, вышки, тоннели и многое другое.
За аккуратную езду почти никак не награждают, давая очки опыта лишь за повороты. А вот если сносить ограждения, сбивать зомби и исполнять трюки на удобно расставленных повсюду трамплинах, игрока будут одаривать бонусами на постоянной основе. Нужно это для «прокачки» нового древа навыков, полностью связанного с новоприобретённым багги. Со временем появляется возможность установить на него огнемёт, нитро, более крепкую броню и даже электрокорпус — ожившие мертвецы пожалеют о том, что приблизились к машине!

Есть среди навыков и те, которые позволяют создавать запчасти более высокого уровня. В их число входят детали сцепления, тормозной системы, подвески, турбины и двигателя. Всё это постепенно изнашивается (особенно если часто врезаться в столбы и сбивать зомби), но всё можно отремонтировать или заменить. Для ремонта потребуются болты, собирать которые необходимо со стоящих на каждом шагу автомобилей, а для особо качественных деталей нужны редкие материалы вроде резины — для этого придётся искать военную технику или грузовики.
Поломка части оказывает заметное влияние на езду: тормоза хуже слушаются, разгона не хватает даже для спасения от не самых быстрых зомби, а управляемость оставляет желать лучшего. Поэтому обыскивать заброшенные машины поначалу приходится при каждой возможности, а заодно и следить за износом. Чинить каждую деталь позволяют не больше трёх раз (высокоуровневые — не больше пяти), но к тому моменту, когда она выйдет из строя, наверняка уже найдётся замена.
Чтобы выделиться на фоне остальных игроков в кооперативе, багги можно перекрашивать, находя новые краски по всей территории. Какие-то хорошо запрятаны, другие не составит труда найти, а ради парочки придётся постараться. Как и в оригинале, в The Following разработчики оставили несколько необычных и забавных секретов, и с одним из них некоторые краски и связаны. Можно также облагородить «тачку» изнутри, поставив туда болванчика, изображающего какого-нибудь персонажа из дополнения.
Багги, полученный в самом начале прохождения, — единственное и неповторимое транспортное средство, и заменить его не удастся. К счастью, разработчики не заставляют слишком бережно с ним обращаться — даже если утопить его в реке, достаточно подплыть к капоту и зажать кнопку, после чего машина «телепортируется» на сушу. Ну а если вы по какой-то причине оказались слишком далеко от «тачки» и не хотите бежать до неё два километра, в любой безопасной зоне можно призвать свой транспорт, так что невидимая сила перенесёт его ближе к игроку.

Колесить на багги весело, но куда увлекательнее делать это, когда есть какая-то цель. Поэтому в The Following добавили разного рода испытания. К примеру, игрока попросят раздавить определённых зомби за полторы минуты и одарят за это большим количеством опыта и качественной деталью. Не обошлось и без гонок, участвовать в которых увлекательнее в кооперативе, где происходит настоящая борьба за контрольные точки. В общем, если что-то надоест, всегда найдётся альтернатива.
В остальном The Following — это та же самая Dying Light: множество видов оружия, толпы зомби, гнёзда прыгунов, превращение экшена в хоррор в ночное время суток, весёлый кооперативный режим и многое другое. Если оригинальная игра вам по какой-то причине не понравилась, дополнение ничего не изменит — оно лишь добавило то, чего не хватало любителям Dead Island, а именно возможность кататься на машине и давить зомби, попутно выполняя задания и участвуя в испытаниях. Следить теперь приходится не только за износом оружия, но и за деталями багги, а также за топливом — его, как и болты, нужно собирать у стоящих без дела машин и на заправочных станциях. Но в рутину это не превращается, тем более что прочные детали высоких уровней получаешь довольно быстро.
Если кто-то до сих пор не решился приобрести The Following, но продолжает получать удовольствие от оригинальной Dying Light, разработчики выпустили к ней бесплатное обновление. Одна из его особенностей — новый уровень сложности, делающий даже самое мощное оружие более слабым, так как противники обретают немалый запас здоровья и выносливости. Любители хардкора наверняка заинтересуются этим нововведением, но со временем всё равно захотят большего, когда поймут, в каких ситуациях следует быть аккуратными.
Также тут появились так называемые легендарные навыки, которых в игре аж двести пятьдесят. Сдавая кладовщику наборы помощи при чрезвычайных ситуациях (которых у давних любителей Dying Light скопилось по несколько тысяч), можно значительно повысить урон от оружия ближнего боя, эффективность аптечек, выносливость, здоровье, его восстановление и другие характеристики персонажа. «Огнестрел» при полной «прокачке» наносит более чем на тысячу процентов больше урона — ради такого ощутимого бонуса стоит потрудиться!

Релиз Dying Light: The Following и обновление оригинала — наглядная демонстрация того, насколько игра нравится не только её поклонникам, но и самим разработчикам. Контента в дополнении хватило бы на отдельную часть, но создатели выбрали другой путь. Покупка DLC будет правильным вложением денег, если прошлогодний экшен о зомби пришёлся вам по душе. На днях авторы пообещали, что будут поддерживать игру как минимум до конца этого года. Надеемся, контент в дальнейшем будет столь же качественным.
Плюсы: огромная новая локация с множеством квестов и секретов; на багги весело ездить, каждый раз «прокачивая» его и открывая новые возможности; сюжет способен заинтриговать.
Минусы: главный герой по-прежнему скучен и ничем не запоминается.






