1. Главная страница » Компьютеры

Don t starve reign of giants вики

Автор: | 16.12.2019

Вигфрид

Вигфрид — персонаж, добавленный в DLC Reign of Giants. Имеет вид рыжей валькирии, хотя на самом деле она просто актриса, играющая роль.

Начинает игру с собственным копьём, шлемом и четырьмя кусками мяса. Может есть только мясо и блюда на его основе. Когда Вигфрид убивает врага, она получает 25% урона от атаки противника в качестве здоровья и рассудка. Наносит на 25% больше урона и получает на 25% меньше урона. Её голос звучит как граммофонная запись духового оркестра.

Веббер

Веббер — персонаж, добавленный в DLC Reign of Giants. Выглядит как паук. Является третьим персонажем, который не может быть разблокирован с помощью опыта. Он имеет более низкий рассудок, чем большинство других персонажей, но имеет больше здоровья и сытости. Пауки нейтральны по отношению к персонажу, но существа, враждебные к паукам, враждебны и к Вебберу.

Чтобы его разблокировать надо:

1. Выбить из обычных пауков его череп.

2. Положить его череп в любую вырутую могилу.

Приятно осознавать, что Klei Entertainment стремятся к усложнению и без того непростой песочницы. И 2 апреля они порадовали нас, любимых игроков, ранним доступом к дополнению Reign of Giants.

*Арты принадлежат Klei. Некоторые характеристики существ, заимствованы из википедии.

———-
Спустя много времени мне стало стыдно за этот кривой гайд (который по каким-то причинам висит в топе и имеет 5 звезд) и я решила его переписать (14.02.17). Так что в ближайшие пару дней некоторые разделы и часть информации и все изображения будут недоступны.

5,721 уникальных посетителей
211 добавили в избранное

В этом руководстве я расскажу о дополнениях, которые появились в игре благодаря DLC Reign of Giants.

1. Выбираем место для базы, лучше на пересечении биомов или недалеко от пустыни и лиственного леса (о них расскажу ниже)
2. Собираем ресурсы, создаем базу. Нужны: Научная машина, кострище, алхимическая машина, громоотвод, несколько казанов, холодильник (шестеренки выпадают из перекати-поле и при убийстве шахматных фигур), сундуки, палатка.
3. Создаем рюкзак, деревянную броню, футбольный шлем (разламываем алтарь или свиной дом для получения хвостика), копье, золотые инструменты для сбора ресурсов, сачок, шахтерскую каску (ловим светлячка сачком), бумеранг.
4. Охотимся на существ (можно нанять свиней за монстромясо), запасаем паутину, мясо и прочий лут. Бреем ночью биффало.
5. Ищем коалослона по подозрительным кучкам грязи, агрим его бумерангом и убиваем через тактику ударил/отбежал оружием ближнего боя.
6. Крафтим толстовку, зимнюю шапку, термальный камень (нагревается у костра).
7. Всё, к приходу зимы вы готовы. Главное при путешествиях иметь в инвентаре срезанную траву и бревна (для создания костра).

— Новые сезоны
— Два новых играбельных персонажа.
— Новые биомы.
— Новые существа
— Новые предметы
— Новые боссы!

Раздел на редактировании.

В оригинальной версии всего 2 сезона (осень и зима), с DLC мы получаем 2 дополнительных (весна и лето). Смена сезонов такая же, как и в жизни. При генерации мира начальным лучше выбирать осень, как наиболее спокойный сезон.

Как уже говорилось, наиболее спокойный период. Длится 20 игровых дней. Основными особенностями является долгий день и короткий вечер, оптимальная температура (можно носить любую одежду), обилие доступных для сбора ресурсов и спокойное поведение существ. Босс – Медведь-Барсук, приходит в конце сезона.

Наступает на 21 день, что необходимо иметь к этому периоду написано выше. Длится 16 дней. День становится короче, вечер/ночь длиннее, температура уходит в минус (нужно согревать персонажа у огня, иметь теплую одежду). Появляются зимующий коалослон (с его хобота можно создать утепленную толстовку), пинчайки, снежные птицы, макбивни, ледяные гончие. Пруды замерзают, пчелы/кроточерви впадают в спячку, саженцы и грядки не растут, еда портится медленнее и максимальные по размеру ледники. Босс – Циклоп-Олень, приходит в конце сезона.

Заметки:
О мини-ледниках: Появляются в мире осенью, но эффективнее добывать с лёд именно зимой. Образуется в скалистом биоме и в качестве гнезда для пинчаек. После добычи нужно убрать в холодильник, чтобы предотвратить таяние.
Новая теплая одежда: Кошачья шапка (защищает от холода как наушники, немного повышает рассудок); Жилет медвежьей спячки (защищает от холода как утепленная толстовка, немного повышает рассудок и замедляет скорость потери сытости на 25%)

Наиболее богатый на события сезон, за счет добавления в игру новых механик. Длится 20 дней. Основными особенностями являются частые дожди и молнии, которые могут ударить в персонажа/существ; все пчелы становятся агрессивными; у биффало начинается сезон размножения; появляются приманкоцветы; кролики зарываются в норы до лета; из коконов выходит больше пауков. Из плюсов – возможность часто собирать грибы (вырастают после каждого дождя), саженцы и посевы вырастают в 3 раза быстрее. Босс – Лось-Гусь, приходит в начале сезона.

Во время дождя появляется новый индикатор – влажность. Чем выше уровень, тем быстрее падает рассудок у персонажа, при высоком уровне можно начать замерзать. Намокшие предметы в инвентаре получают приписку «WET» и негативно влияют на рассудок. Влажная еда быстрее портится, инструменты и оружие могут выскальзывать из рук. Чтобы быстро избавиться от эффекта, необходимо встать под зонтом (или шляпой) около костра.

Заметки:
Для того чтобы защитить себя от намокания, существует множество предметов. В первую очередь это зонты и дождевики, они имеют высокую степень защиты от дождя. В меньшей степени защищают различные шляпы (Бифало, цилиндр, футбольный шлем, соломенная шляпа и пр.)
Новые предметы с защитой от дождя: Милый зонтик (дает небольшую защиту от дождя + бонус к рассудку), дождевая шляпа (70% защиты от дождя + в ней нельзя получить урон от молнии); дождевик (100% от дождя и молний + немного повышает теплоизоляцию); глазонтик (полная защита от намокания).

Самый неприятный сезон, за счет новой механики – перегрева и засухи. Длится 15 дней. Еда портится на 25% быстрее, мини-ледники исчезают, дожди бывают крайне редко, в набегах гончих всегда есть адские.

Засуха: Все саженцы, кусты и посевы будут засыхать и останутся в таком состоянии до конца сезона. Предметы время от времени будут воспламеняться (пока предмет дымится, его можно разрушить, выкопать или получить урон и потушить руками). Чтобы предотвратить пожары, на базе должна стоять одна (а то и несколько) снежкометных машин.

Перегрев: Механика перегрева схожа с холодом. При высоком уровне экран покраснеет и персонаж начнет терять здоровье. Чтобы избежать этого, необходимо использовать охлаждающую одежду и предметы.

Заметки:
При наличии цветочной рубашки, глазонтика, охлажденного камня-грелки и ресурсов для создания эндотермического костра можно не ограничивать себя в перемещениях по карте. Лучше скрафтить 2 камня-грелки, так всегда можно держать один в холодильнике и при надобности менять их между собой.

Новые предметы с защитой от жары: Цветочная рубашка (хорошо защищает от перегрева + дает небольшой бонус к рассудку), летний свежилет (средне защищает от перегрева и влажности + дает небольшой бонус к рассудку), ледяной куб (отлично защищает от перегрева, повышает % влажности, уменьшает скорость), модный арбуз (средне защищает от перегрева, повышает % влажности и поглощает рассудок при ношении).

Ледяной куб – Так как имеет значительные минусы (снижает скорость передвижения на 10%, повышает влажность на 50 единиц), эффективно носить в инвентаре и надевать только в случае сильного перегрева. В холодильнике не тает, можно восстанавливать с помощью льда.

Эндотермический костер и кострище – Выступают аналогами костра и кострища, только вместо нагрева охлаждают персонажа. В отличие от обычной версии костра, эндотермический можно разбить молотом после использования и получить половину ресурсов (экономия редкой селитры).

Снежкометная машина – Во включенном и заправленном состоянии тушит снежками горящие пожары, не позволяет засухе влиять на объекты. При установке показывается радиус действия. Костры и кострища лучше ставить ЗА ним.

Навес для сиесты – Аналог палатки, но позволяет пропускать день. Охлаждает персонажа, повышает здоровье (+50), рассудок (+50), но тратит голод (-25). Одну палатку можно использовать 6 раз.

Можно найти: каштановые березы, статую гломмера, короля-свиней, карстовую воронку, дома свинов, ягодные кусты (в изобилии), грибы (в изобилии), саженцы, валуны.
Можно встретить: кроточервей, енотокотов, свиней и светлячков (в изобилии), гломмера.
Лут: мясо, каштаны, ягоды, хвост енотокота, слизь/крылья гломмера, флейта пана, камни/самородки, саженцы, грибы и цветы.

Заметки:
Около или в этом биоме выгодно жить, за счет близкого расположения короля свиней (всегда можно сдавать хлам в обмен на самородки), большого количество ягод/грибов (легко готовить и поддерживать рассудок), светлячков (топливо для каски) и выгодного сотрудничества со свиньями (помогут рубить дерево и убить лиственного энта в случае чего).

Каштановая береза – Генерируется только в лиственном лесу, имеет несколько стадий роста и цветов в зависимости от сезонов. При рубке крупных берез выпадают каштаны (годится в пищу если пожарить) и с некоторым шансом может активизироваться босс – лиственный энт (зимой не появляется).

Енотокот – Нейтральное существо. Живет в полых пнях, ловит мелких животных. Каждый енотокот имеет девять жизней, после чего перестает возрождаться. Можно приручить на время рыбой. Когда приручен может отрыгивать некоторые предметы (например перья, паутину, мелких существ). При убийстве выпадает мясо и одноименный хвост.

Кроточервь – Мирное существо. Каждый кроточервь имеет собственную нору. Крадут любые камни, лежащие на земле (в том числе камень-грелку, самородки, пепел, шестеренки и предметы из могил). Чтобы подобрать живым для крафта, нужно оставить приманку и оглушить ударом молота.

Гломмер – Можно получить как питомца, если в полнолуние подобрать около статуи гломмера цветок. Пока цветок в инвентаре, будет следовать за персонажем. Дает бонус к рассудку, если стоять близко, оставляет слизь раз в два дня. Если погиб, возродится около статуи в следующее полнолуние. При убийстве выпадают крылья из которых можно скрафтить колокольчик и начисляется 50 очков шалости, в связи с чем призывается крампус.

Колокольчик – Можно скрафтить из крыльев и цветка гломмера. При использовании призывается тень ноги (в том месте где стоит персонаж в момент звонка), которая через несколько секунд опускается и наносит урон в 1000 единиц. Один колокольчик можно применить 3 раза. Рецепт добывается киркой из статуи гломмера.

Можно найти: кактусы, перекати-поле, курганы гончих, острые камни, траву, шипастые деревья и кусты.
Можно встретить: вольт-коз, канюков, гончих, шахматные фигуры.
Лут: мясо, монстромясо, рог вольт-козы, мякоть кактуса, кусочки костей, камни, срезанная трава, шестеренки, клыки гончих и всё что выпадет с перекати-поле.
Колючие деревья – Идеальны для добычи древесного угля, так как из сгоревшего дерева помимо угля выпадает бревно.

Перекати-поле: Генерируются только в пустыне, но могут вылетать в другие биомы. Если догнать, даст себя распутать. В каждом перекати-поле лежит 3 случайных предмета. Чаще всего это трава и ветки, но можно найти редкие предметы. Например драгоценные камни, мелких существ (бабочки, пчёлы, зайцы, пауки), перья, паутину, шестеренки и рецепты.

Кактусы: В больших количествах находятся в пустынях. При сборе мякоти, персонаж получает 6 единиц урона. Приготовленная мякоть кактуса хорошо восстанавливает рассудок. Летом начинает цвести, благодаря чему можно скрафтить цветочную рубашку и приготовить цветочный салат и гуакамоле.

Вольт-козы: Нейтральные существа, живут стадом только в пустыне. При атаке одной козы, остальные не нападают на персонажа. При убийстве выпадает мясо и с небольшим шансом рог вольт-козы. При ударе молнией или моргенштейном «заряжается» электричеством и становится агрессивной, также в этом состоянии из неё выпадает электрическое молоко (при убийстве).

Канюки: Генерируются в пустыне, реже в скалистом биоме. Отмечены на карте. Летают в воздухе и спускаются только если на земле лежит мясо/гниль или в попытках поймать мелких существ. Когда начинают есть, можно напасть и убить, в ином случае улетают. После убийства выпадает мясо, окорочка и гагатовые перья.

Статья описывает информацию, относящуюся к DLC: Reign of Giants.
Она не имеет отношения к оригинальной игре.

Don’t Starve: Reign of Giants

Анонс

29 января 2014 — зимний тизер
12 февраля 2014 — весенний тизер
26 февраля 2014 — летний тизер

Релиз

Особенности

Don’t Starve: Reign of Giants (рус. Не Голодай: Царство Гигантов) — первое DLC для игры Don’t Starve.

История

Don’t Starve Reign of Giants Expansion Release Trailer

Примерно в конце лета (2013 г.) разработчики говорили о том, что закончат выпускать обновления, а через некоторое время выпустят DLC. Они рассказали, что в основном дополнение будет касаться изменения поверхности. Пещеры, руины и режим приключений не будут изменены.

15 января на своём YouTube-канале Klei Entertainment выложили осенний тизер для Don’t Starve. В видео падают листья, хотя в игре лиственных деревьев никогда не было. Позже появился плакат, где видны лиственные деревья, похожие на берёзы и силуэт огромного существа (вероятно, это будет гибрид медведя и барсука), которое, по-видимому, будет являться боссом осени.

Через 2 недели появился зимний тизер. Так как циклоп-олень уже присутствовал в игре в качестве зимнего босса, нам показали нового персонажа — Веббера. На плакате видны те же берёзы и циклоп.

Ещё через две недели появился весенний тизер. В нём присутствует существо, напоминающее гибрид лося и птицы, которое, вероятно, будет весенним боссом. В тизере также присутствует новая музыка. На постере среди деревьев также виден гигант (точнее, его ноги). На Уилсона надета дождевая шляпа. Огонь от костра заметно меньше, в результате осадков.

26 февраля вышел новый, летний тизер. В нём можно увидеть, что летом будет очень жарко, а летним боссом будет гигантское огнедышащее насекомое. Также будет добавлен новый головной убор (шлем имеет только Вигфрид). На плакате изображён Уилсон, страдающий от жары. На голове у него ледяной куб.

28 февраля начался открытый бета-тест, все желающие могут принять в нём участие, купив бета-версию DLC по ссылке на форуме. (форум). В начале апреля стартует открытый бета-тест, в котором могут принять участие все, кто владеет стимом. 2 апреля DLC: Reign of Giants вышла в Steam.

10 марта вышел тизер, посвященный обновлению — A Feet of Strength (12.03.14). На видео присутствует новый персонаж — девочка с косичками. Её имя — Вигфрид. Также показаны шляпа с крылышками и новое существо — енотокот. На грядке можно вырастить арбуз и сделать из него шлем. В конце тизера девочка звонит в колокольчик, и земля содрогается от приближающегося гиганта.

Нововведения

В игру был добавлен Гломмер — животное, похожее на шмеля: тело с головой, похожее на душевую насадку с маленькими крыльями и ногами. При смерти выпадают слизь и крылья.

Статуя Гломмера — при разрушении выпадает мрамор и рецепт старого колокольчика, который создаётся из крыльев Гломмера и цветка Гломмера.

Don’t Starve A Feet of Strength (Reign of Giants Update)-1

Гигантская нога — призывается с помощью старого колокольчика. Это чешуйчатая нога без тела. Когда нога наступает на персонажа, он умирает. Она идёт в одном направлении, не сворачивая, круша всё на своём пути. Оставляет скоро исчезающие следы.

  • Теперь в игре 4 сезона — осень, зима, весна и лето. Самые опасные из них — зима и лето, когда персонаж замерзает или перегревается.
  • Новые персонажи — Веббер и Вигфрид.
  • 2 новых биома — лиственный лес и пустыня.
  • Новые рецепты — дождевик, дождевая шляпа, навес для сиесты, эндотермический костёр/кострище, милый зонтик, снежкомётная машина, ледяной куб и другие.
  • Новые растения:перекати-поле, кактус,полый пень, ореховая берёза.
  • Новые животные: канюк, вольт-коза, кроточервь, гломмер, енотокот.
  • Теперь большинство построек может сгореть.
  • Более разнообразная кастомизация: можно настроить количество сезонов, мэрмов, коалослонов, цветов, дождей из лягушек, грибов, пинчаек, курганов гончих, ульев пчёл-убийц, прудов, разбросанных по земле камней и кремней, количество иглу, мандрагор, шахматных фигур и многое другое.
  • Полнолуние приобрело новые свойства.
  • Три новых босса — лось-гусь, драконья муха, медведь-барсук.
  • Следы теперь могут привести не только к коалослону, но и к варгу.
  • Новая еда — арбуз, жареный арбуз, цветок кактуса, мякоть кактуса, приготовленная мякоть кактуса, печёный берёзовый каштан, фруктово-каштановый микс, гуакамоле, цветочный салат.

Don’t Starve Giant Steps (Reign of Giants Update)

2 апреля вышел тизер нового обновления — Giant Steps. На видео можно заметить нового персонажа — Веббера, а также новых существ, например варга и лиственного энта. В конце видео можно увидеть одного из новых гигантов — медведя-барсука. Можно заметить и яйцо лося-гуся.

16 апреля выходит обновление, изменяющее большинство добычи, создания предметов и другие характеристики, а также добавляющее новые предметы и рецепты в казане.

3 июля выходит последнее обновление с завершающими исправлениями и новой головоломкой.

Разное

  • Владельцы дополнения Reign of Giants при входе в Don’t Starve Together автоматически получают коллекционный предмет "Мини-монумент".

Видео

Don’t Starve Reign of Giants DLC — Autumn Teaser-1

Don’t Starve Reign of Giants Expansion — Winter Teaser-0

Don’t Starve Reign of Giants Expansion — Spring Teaser-0

Don’t Starve Reign of Giants Expansion — Summer Teaser

Галерея

Don’t Starve Reign of the Giants Item Spotlight Ice Cube Hat

Читайте также:  Fujitsu lifebook u772 обзор

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *