Поиск персонажей
- Будем искать среди персонажей фандома
Группы персонажей
Всего персонажей — 55

Демоны-боссы в игре Devil May Cry 3.
Охранники врат между этажами башни, два клинка-близнеца, которые управляют двумя пустотелыми демонами-марионетками. Агни специализируется на Огненных атаках, Рудра — на Воздушных. Каждый имеет свои собственные приёмы, также есть и общие атаки. В индуизме Агни и Рудра символизируют божеств.

Один из антагонистов игры Devil May Cry 4.
Член Ордена Меча, о существовании которого подозревают лишь некоторые члены Ордена. Он исследователь, в последние несколько лет ведет исследования природы демонов и демонического оружия. Он умеет «подчинять» демонические силы человеку, после чего эти люди по желанию могут обретать демоническую форму, подобно тому, как это делает Данте. Именно он изобрёл Церемонию Посвящения. Его последние исследования касались меча Вергилия, Ямато. Появление этой катаны в игре не объясняется.
Ко всему прочему, Агнус — страшный заика.

Дочь мэра Капулети-сити, человек. Она полюбила таинственного Брэда и вопреки воли своего строгого и в каком-то плане даже беспринципного и жестокого отца была готова сбежать из города, лишь бы спасти возлюбленного.

Появляется в игре Devil May Cry 2.
Аргосакс (Воплощение отчаяния) — древний могущественный демон, запечатанный Спардой из-за его огромной силы. Даже в заточении Аргосакс каким-то образом смог подчинить себе души многих демонов. Когда-то ему поклонялись люди, обманутые его благородным видом.

Главный антагонист игры Devil May Cry 2.
Ариус — глава международной корпорации Уроборос. Ариус занимается изучением тёмных исскуств, его цель — призвать из преисподней демона Аргосакса, запечатаного Спардой, чтобы использовать его силу и обрести бессмертие.

Антагонист третьей части серии игр Devil May Cry.
Человек, помогающий Вергилию восстановить Темен-Ни-Гру — гигантскую башню, открывающую портал в мир демонов. Холодный, сдержанный, бесчувственный, он мечтает стать демоном. Обладает давно забытыми знаниями, с помощью которых в дальнейшем добивается того, что хотел.

Один из высших демонов, хозяин Брэда, пославший его в человеческий мир дабы подготовить ритуал и призвать Бельфагора в мир людей.

Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Яростный, сильный и быстрый босс. Любой ценой готов уничтожить Спарду и всё, что с ним связано. «Беовульф» — имя главного героя одноимённой англосаксонской поэмы.

Демон-босс в игре Devil May Cry 4.
Исполинский демон-кентавр, порождение Адского пламени. Бериал был единственным преемником Мундуса, претендовал занять его место и стать единоправным владыкой преисподней.

Один из главных антагонистов игры DmC: Devil May Cry.
Телеведущий и владелец мадиа-корпорации Раптор Ньюс и бесспорный «король СМИ». Он является одним из элитных демонов, имеющим власть в Городе Лимбо.

Таинственный юноша в очках, что может лечить и возвращать к жизни цветы. Возлюбленный Анжелики и демон, посланный Бельфагором чтобы приготовить ритуал.

Появляется в играх Devil May Cry, Devil May Cry 3, DmC: Devil May Cry и DmC: Devil May Cry: The Chronicles of Vergil.
Брат-близнец Данте. Сын легендарного Темного Рыцаря Спарды и женщины Евы. Имеет довольно своенравный характер, холоден к окружающим, целеустремлен. Всю свою сознательную жизнь желал быть похожим на отца.

Глава банды байкеров "Devils Nest" и брат Мишеля. Активно старается найти таинственного гонщика, про которого ходят легенды о том, что бросивший ему вызов долго не проживет.

Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Лошадь-призрак с каретой позади, имеет множество слабых мест, но достаточно живуча и быстра. Умеет управлять временем, замедляя действие для игрока. Герион — великан из древнегреческих мифов.

Демон-босс в игре Devil May Cry.
Грифон — старейший верноподданный Мундуса. Является в образе гигантской безобразной птицы из груди которой вырывается демоническая энергия. Головой ему служат несколько птичьих черепов, сросшихся воедино.

Главный протагонист серии Devil May Cry.
Данте — наемник, посвятивший свою жизнь охоте на демонов, ищущий смысл жизни в охоте на тех, кто убил его мать и причинил вред брату. Его отец — легендарный тёмный рыцарь Спарда, демон, который восстал против принца Преисподней, Мундуса, и победил его армию.

Дворецкий мэра города Капулетти, фанатик и убийца. Человек, поддавшийся на посулы Бельфагода. Готовый на все ради призыва своего владыки.

Жена Спарды и мать близнецов Данте и Вергилия.

Демон-босс в игре Devil May Cry 4.
Одна из трёх демонов прошедших сквозь демонические врата в разных районах прилегающих к городу Фортуна. Она представляет собой своеобразный гибрид животного и растения, в частности имеет верхнюю часть тела гуманоидной женщины, обернутую гигантскими лепестками.

Появляется в игре Devil May Cry 4.
Сестра Кредо и сводная сестра Неро, к которому испытывает братские и романтические чувства. Попадает под руку Ордена, который использовал её, чтобы заполучить Неро.

Демон-босс в играх Devil May Cry, Devil May Cry 2.
Кошмар — биологическое оружие, созданное Мундусом из неорганических материалов. Это порождение преисподней являет собой жуткую субстанцию, что состоит из слизи, огромных металлических обломков и черепов, внушающих ужас одним своим видом.
Достоверно неизвестно, обладает ли Кошмар разумом.

Таинственный гонщик, про которого на скоростных дорогах ходят страшные легенды о том, что встретив гонщика и бросивший ему вызов долго не проживет.

Появляется в игре Devil May Cry 4.
Рыцарь Ордена Меча и капитан Святых Рыцарей, один из сторонников Санктуса, брат Кирие и сводный брат Неро. Храбрый и сильный воин, готовый на всё ради Ордена и Его Святейшества. Пройдя обряд, он получил такую же силу, как и другие приспешники Ордена. Погибает от рук Санктуса, пытаясь защитить Неро.

Появляется в перезапуске игры DmC: Devil May Cry и DmC: Devil May Cry: The Chronicles of Vergil.
Таинственная девушка-медиум. Благодаря своим способностям, может посещать Лимбо в обличии фантома, но в отличие от Данте, может лишь наблюдать там за происходящим. Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо.

Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Левиафан — огромное чудовище, летающее вокруг башни. Постоянно порождает демонов Зависти, которые сильно мешают процессу убийства.

Появляется в играх Devil May Cry 3, Devil May Cry 4.
Профессиональный охотник на демонов, хотя она и является человеком в отличие от Триш или Данте. Она превосходно владеет огнестрельным оружием и показывает чудеса ловкости и акробатики в бою. Отличительными признаками Леди являются её врожденная гетерохромия, из-за чего у неё, также как и у отца, глаза разного цвета. Её любимое оружие — набор пистолетов и лично модифицированный гранатомет Калина Энн.

Одна из главных антагонистов игры DmC: Devil May Cry.
Владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на её лояльность Мундусу, она больше интересуется силой и могуществом. Убита Вергилием во время обмена её на Кэт.

Одна из главных протагонистов игры Devil May Сry 2.
Лючия — демонесса, созданная Ариусом из жедание создать идеальную убийцу, но найденная доброй человеческой женщиной по имени Матье. Будучи воспитанной ею в духе клана Ви де Марли, девушка стала отличным бойцом. Имея чистое, доброе сердце, она не поддается влиянию своего порочного создателя Ариуса и убивает его. Оружия Лючии — изогнутые мечи (Катласер) и мощные, весьма удобные в обращении дротики.

Мэр города Капулетти, отец Анжелики.

Появляется в игре Devil May Сry 2.
Пожилая женщина, одна из клана Ви-де-Марли — защитников острова Думари. В молодости Матье сражались с полчищами демонов на стороне Спарды.
Она вырастила Люсию, словно собственную дочь; была ее учителем по боевым искусствам.

Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Довольно смирный босс, специализируется на воздействии электричеством. Постоянно летает и прячется в своих норах, атакует электрическими шарами. Появляется в башне Темен-ни-Гру и внутри Левиафана, где играет роль кишечного паразита.

Молодой гонщик, который слишком любил скорость и, забыв об осторожности, погиб столкнувшись на мосту с одним из демонов.

Давний и хороший друг Данте. Находит для него крупных клиентов, благодаря которым у агентства «Devil May Cry» появляется небольшой доход.

Главный антагонист в игре DmC: Devil May Cry. Также появляется в качестве босса в игре Devil May Cry 2001 года.
Владыка тьмы, король демонов, главный антагонист игры. Когда-то он был намерен поработить мир людей, но был остановлен своей же «правой рукой» — Спардой.
В перезапуске Мундус скрывается под псевдонимом Кайл Райдер и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр.

Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Вампирша-искусительница, склоняющая людей на тёмный путь. Неван защищена слоем летучих мышей. Атакует, используя электричество и летучих мышей, может высасывать здоровье из игрока. Уязвима для Святой воды и Цербера. В ирландской мифологии Неван это имя мальчика, оно означает «Святой».

Появляется в игре Devil May Cry.
Тёмный ангел, один из приближённых Мундуса. Он честно сражается со своими противниками, что редкость для демона. Он два раза пытался убить Данте. Как оказалось, Нело Анджело — это Вергилий, брат Данте, порабощенный Мундусом.

Главный протагонист игр Devil May Cry 4, Devil May Cry 5.
Верный Рыцарь Ордена Меча, охотник на демонов.
Неро — сирота, живущий с воином ордена Кредо и его сестрой Кирие. В нем живет демон Вергилия — Нело Анжело, и его можно считать почти родственником. Он на четверть демон, на три четверти — человек, потому у него внешнее проявление демона — рука. В отличие от Данте он не принимает облик демона, вместо этого за его спиной появляется тень напоминающая демоническую версию Вергилия.

Талантливый инженер команды Неро в Devil May Cry 5.
Нико изготавливает для Неро кибернетический протез после того, как он теряет свою дьявольскую руку. После этого она присоединяется в команду охотников на демонов Devil May Cry.
Мать Пэтти. Долгое время скрывалась от своей дочери, потому что являлась хранительницей так называемых слёз Алана. Дело в том, что Нина и Пэтти — потомки могущественного алхимика, который мог порабощать демонов. Но лишь один демон Абигель не был ему подвластен, поэтому Алан использовал все свои силы, чтобы запечатать Абигеля. Одним из основных магических ключей к освобождению Абигеля являлся камень в медальоне Нины, с которым она пришла в агентство «Devil May Cry» и отдала Данте на хранение.

Демон-босс в игре DmC: Devil May Cry.
Охотник — обезьяноподобное существо высокого роста. Именно благодаря его способности по запаху вычислять жертву и были найдены Спарда с Евой.

Девочка, которую спас Данте. Будучи сиротой, она очень часто наведывается в контору «Devil May Cry» и старается навести там порядок после неряшливого Данте. О матери у неё не осталось никаких воспоминаний кроме фотографии в медальоне.

Наследница семейства Лоуэлл, эта девушка должна была явиться в дом своей семьи для того, чтобы получить наследства, опасаясь нападений, она нашла свою полную тезку из приюта и переключила внимание братьев своего отца на нее.

Road Management Worker
Работники управления шоссейных дорог после участившихся случаев таинственных смертей мотоциклистов начали искать того, кто может помочь им в этом деле. Так они выходят на девушку Леди, которая имеют репутацию профессионала.

Главный антагонист игры Devil May Cry 4.
Его Святейшество Ордена Меча, изначально погиб от руки Данте, однако затем воскрес, заполучив новые сверхъестественные способности. Под его командованием Орден желал открыть врата в Ад, чтобы заполучить могущественную силу.

Слабый демон, покинувший глубины Ада. Сначала он постоянно бегает за Данте с непонятными намерениями, которые вскоре становятся ясны, когда ему удаётся высвободить силу мощного демона Абигеля, с помощью которой он собирался властвовать в обоих мирах. Побеждён Данте в последней серии.

Легендарный тёмный рыцарь, демон, отец Данте, ранее — приближенный Мундуса. Некогда участвовал в войне людей и демонов, однако встал на сторону первых, обернувшись против Мундуса и его армии. Он закрыл портал между мирами и спас мир людей.

Демон-босс в игре DmC: Devil May Cry.
Большой уродливый демон-жук. С его помощью создаётся секретный ингридиент напитка "Вирилити", созданного для контроля за человечеством.

Кровожадный демон, посланный вместе с Брэдом в мир людей. Жестокий убийца, который является полной противоположностью мягкому и доброму Брэду.

Демон-босс в игре Devil May Cry 2.
Титан представляется в образе огромного колосса, чьё тело будто состоит из небоскрёбов.

Демон-босс в игре Devil May Cry 2.
Трисмагия — древний могущественный демон-оракул преисподней. Является в образе огромной головы с тремя лицами-масками. Каждая маска имеет власть над одним из элементов: вода, огонь, электричество.
Данте — главный протагонист серии, охотник на демонов. Является человеком только наполовину. Сын демона Спарды. Обладатель потрясающей внешности, большой физической силы, мастер невероятных боевых искусств. Крут и харизматичен. Тонкий знаток чёрного юмора. Любит тяжелый рок и подшучивать над врагами перед тем, как прикончить, но к важному и ответственному делу всегда относится серьёзно. Играбельный персонаж во всей частях серии. Может использовать Devil Trigger (способность превращаться в демона на некоторое время), из-за которого внешность Данте преображается и его боевые навыки повышаются в несколько раз.
Злобный братец Данте и по совместительству обладатель такой же силы, что и он. Хитёр, умён и опасен. В третьей части, в башне Темен-ни-гру пытается снять печать Спарды, огорожающую наш мир от демонического. В этом ему помогает загадочный Аркхам. Мундус порабощает его и теперь он — Нело Анджело, заключенный в доспехи слуга императора демонов.
Впоследствии Данте встречает Нело Анджело три раза в "Devil May Cry", и каждый раз, когда последний видит у первого половину амулета, то покидает поле боя. В заключительном сражении Нело Анджело открывает своё лицо, и Данте видит, что это Верджил.
Погибает, оставив после себя половину своего амулета.
Демон, восставший против своего рода ради спасения всего человечества 2000 лет назад. Он победил всю нечисть и ихнего покровителя Мундуса, закрыв портал между нашим и потусторонним миром. После этого большая часть его огромной силы была заключена в демонической реальности, ключом к которой был его меч и уникальный амулет. С помощью последнего можно также было снова открыть портал между мирами. Амулет мог быть разделен на две части, и из-за этого его сила деактивировалась. Впоследствии, Спарда подарил амулет своей земной жене Еве, которая стала матерью его сыновей-близнецов — Данте и Верджила. Части амулета позднее были отданы братьям, а также каждый из них получил в распоряжение уникальный меч своего отца. Данте стал владельцем Мятежа (Rebellion), а Вергилий — меча Ямато (Yamato).
Дальнейшая судьба Спарды остается неясной.
Император демонического мира, воплощение чистого зла. Был побежден Спардой две тысячи лет назад. Выглядит как огромный ангел, высотой в десятки футов, имеет третий глаз на лбу. Главный антагонист первого "Devil May Cry" и создатель Триш (копии Евы), которая должна была заманить Данте на остров Маллет (Mallet Island). Там Мундус и его приспешники пытаются уничтожить сына Спарды, но у них ничего не получается. Данте выходит победителем в этой борьбе, освободив Триш от гнета Мундуса, который после своего поражения даёт обещание вернуться.
Также данный персонаж появляется в конце "Devil May Cry 3" в виде трёх светящихся ореолов в небе, с молниями вокруг них.
Ева — земная жена Спарды и мать близнецов Данте и Верджила. Была убита во время нападения демонов, но перед этим подарила своим сыновьям на день рождения части амулета их отца. Появляется в игре только в виде изображения на фотографии, стоящей на письменном столе у Данте, и как голос во флэшбеке (воспоминания главгероя) первого "Devil May Cry". Триш была создана по образу и подобию Евы.
Дебютировала в первом "Devil May Cry". Также присутствует во второй части, как играбельный персонаж (это бонус-функция, в самом сюжете она не присутствовала). Триш — создание Мундуса. Она очень похожа на мать Данте — Еву. Обладает рядом сверхъестественных способностей, таких как нечеловеческая сила и контроль над энергетическими волнами. В первой части она нанимает Данте для того, чтобы он помог ей остановить Мундуса, планирующего покорить наш мир путём открытия портала в мир демонов на острове Маллет. Позднее Данте узнает, что она — создание и слуга Мундуса, и что её сходство с Евой является частью плана заманить его на остров, а позднее — прикончить. Вместе с тем из-за сына Спарды она обретает человеческие чувства и помогает ему уничтожить демонического императора. В конце игры она становится партнершей Данте в его нелегкой профессии и они вместе переименовывают агентство в "Devil Never Cry" ("Демоны никогда не плачут").
В аниме по игре она уже действует сама, но иногда появляется в офисе и снова работает совместно с сыном Спарды.
Люсия является, наряду с Данте, главным персонажем "DMC 2". Очень быстро и эффективно расправляется с врагами в бою, используя два красивых изогнутых кинжала. Как и Данте, может использовать трансформацию Devil Trigger, после чего похожа на демоническую птицу. Входит в состав Vie de Marli, клана защитников человечества от потусторонних сил. У всех членов этой организации в венах течет кровь демонов. Она приглашает Данте на свой остров, где Матир, её мать, просит его помочь им уничтожить Ариуса, злодея, который превратил их родную землю в рай для демонов. Данте соглашается и начинает выполнять задание с Люсией, но действуют они по отдельности. Позднее, оказывается, что Люсия, на самом деле, — демон, созданная Ариусом. Но Матир нашла девочку и вырастила сама. Эти факты не меняют главной цели Люсии, и поэтому она продолжает выполнять задание. Но когда она добирается до Ариуса, то видит, что Данте уже убил его. После этого сын Спарды отправляется в мир демонов для того, чтобы убить побольше демонов. Но Ариус, на самом деле, не погиб и поднимается из под обломков здания уже в демонической форме. Люсия принимает бой и побеждает его.
Матир — второстепенный персонаж "DMC 2". Пожилая женщина, является членом клана Vie de Marli, как и Люсия. В молодости она и её организация боролись против демонов наряду со Спардой. По характеру весёлая и оптимистичная, уверенная в победе Данте над Ариусом.
Одна из тех, кто научил Люсию обращаться с Аркана (мистическими реликвиями). По её просьбе на остров был приглашен Данте, которого Матир никогда не называет по имени, а кличет "сыном Спарды". Сначала Матир представляется как мать Люсии, но выясняется, что Люсия — это одно из созданий Ариуса, который планировал позднее использовать её в своих целях: Матир не дала этому осуществиться, поэтому забрала девочку к себе и самолично вырастила.
Главзлодей "DMC 2". Чрезвычайно богатый бизнесмен, владелец международной компании "Uroboros". Хотел найти легендарные артефакты Аркана (Arcana), способные освободить демона Агросакса из потустороннего мира, которого он в свою очередь хотел использовать для утверждения своей власти на земле. Хотя Ариус всего лишь человек в самом начале игры, это не мешает ему иметь в распоряжении мощную магическую силу, позволяющую ему сражаться с опытными охотниками на демонов, такими как Данте, и создать демонов новой разновидности в той форме, в которой ему захочется.
Также Триш будет представлена в "DMC 4",снова как компаньонка Данте.
Леди впервые появилась в "Devil May Cry 3: Dante’s Awakening". В игре она появляется в различных заставках, является боссом на одном из уровней и дерется совместно с Данте во время титров. Также выступает в роли рассказчика: говорит о том, как она встретилась с Данте и Верджилом и как получилось так, что Данте назвал свое агентство "Devil May Cry". Её настоящее имя — Мэри, которое ей дал её отец — Аркхам. Позднее она отреклась от этого имени, после того, как Аркхам убил её мать. Данте первый назвал её Леди, после того, как она не ответила на вопрос о своём имени. Её глаза разного цвета. Будучи обычным человеком, является настоящим профессионалом в использовании огнестрельного оружия и практикует акробатику в ближнем бою. Её самым мощным оружием является Kalina-Ann, заказная ракетная пусковая установка или гранатомёт.
Появилась в "DMC 4", наряду с Триш.
Учёный со сверхъестественными способностями и знаток демонического фольклора. Намного выше Данте и Верджила, лысый, бровей нет. На левой стороне его лица присутствует шрам, пульсирующий во многих игровых заставках: это результат неудачного ритуала по превращению его в демона, ради чего он принёс в жертву свою собственную жену. У самого, как и у его дочери — Леди, глаза разного цвета. В большинстве сцен Аркхам держит в руках книгу, даже в бою.
Один из антагонистов "DMC 3". Впервые появляется в самой первой сцене игры, где приглашает Данте на встречу с Верджилом. По ходу развития сюжета обманывает всех (Данте, Верджила, Леди) для достижения своих собственных целей. Имеет другое демоническое воплощение или альтер эго — Джестера.
После того, как его задуманные планы воплощаются в реальность, то он перевоплощается в мутную, пульсирующую, бесформенную жижу. Для того, чтобы остановить его, Данте и Верджил объединяют свои силы и побеждают его. Но убивает Аркхама именно Леди.
Главный герой четвертой части. Похож на молодого Данте и внешне, и характером. Сиротой его приютил Орден Меча (Order of the Sword), при непосредственном влиянии Кири, сестры главы организации Кредо. Впоследствии стал Святым Рыцарем Ордена (Holy Knight). Любил работать в одиночку, поэтому обычно выполнял всякую "грязную работу" для организации. В бою использует меч называемый Красная Королева (Red Queen), револьвер Синяя Роза (Blue Rose) и силу "Devil Bringer", перчатки надетой на его правую руку.
Кири — сестра лидера Ордена Меча. Родилась и выросла в Фортуне (Fortuna). Певица на собраниях Ордена. Помогла Неро "стать на ноги", и поэтому он относится к ней, как к старшей сестре. Но скоре это чувство становится любовью.
Глава Святых Рыцарей, строгий и справедливый командир нескольких сотен служителей Ордена. Показывал отличные результаты на поле боя, чем вызвал неподдельное восхищение многих. Старший брат Кири и также считает Неро частью своей семьи, но не может смириться с его дерзким характером.
Учёный, работающий на Святых Рыцарей и занимающийся различными техническими разработками. Он создает оружие, уничтожающее демонов, для Ордена. Замкнутый трудоголик, редко появляющийся на людях. Ведёт скрытую от посторонних глаз работу, поэтому только несколько Святых Рыцарей знают о его исследованиях.
Единственная женщина являющаяся Святым Рыцарем Ордена. Обладает необычной и привлекательной внешностью. Другие служители организации сначала не доверяли ей, но, тем не менее, потом признали её превосходство перед другими в технике боя и многом другом.
После не самого удачного перезапуска серии в 2013, 8 марта 2019 вышла пятая часть Devil May Cry. В каком-то смысле Capcom сделала со своей линейкой то, чего так и не дождались от Konami фанаты Silent Hill. Попробовав стать частью зарубежного мейнстрима, Capcom все же решила вернуть серии былое обаяние и представить игрокам Данте в прежнем виде.

Devil May Cry (2001)
История Devil May Cry начинается в тот момент, когда режиссеру Resident Evil 2, Хидэки Камия, Capcom поручила представить игрокам нечто новое в четвертой части хоррор-линейки.

Вместе со сценаристом Нобору Сугимура Камия придумал историю, главным героем которой стал персонаж по имени Тони, получивший суперспособности в результате апгрейдов своего тела биотехнологиями. При создании сеттинга разработчики изучали достопримечательности Европы, которые помогли сформировать мрачный готический стиль Devil May Cry.

В четвертой Resident Evil разработчики хотели прибавить экшена и сделать камеру свободней, тем самым уйдя в сторону от фирменного монотонного прохождения первых тайтлов Resident Evil. Все это не пришлось по душе автору серии Синдзи Миками, который настоял на том, что Resident Evil 4 нельзя слишком далеко отдаляться от своей фундаментальной формулы. Однако вместо того, чтобы начинать работу заново, Камия убедил Capcom, что у его идей есть потенциал сложиться в полноценный самостоятельный тайтл.

В скором времени Тони превратился в полудемона Данте, названного в честь итальянского поэта. По сюжету, отец главного героя, демонический рыцарь Спарда, давным давно спас людей от принца Мундуса, а позже женился на женщине Еве, матери Данте.
Игрока знакомят с ведущим персонажем, когда он уже работает охотником на демонов в своем агентстве «Devil May Cry». В какой-то момент на его пороге появляется некая Триш и предупреждает его о желании Мундуса вернуться. Данте решает остановить его, заодно отомстив за смерть брата и матери.

Что касается геймплея, то DMC оказалась полной противоположностью Resident Evil, предложив игрокам скоростные перестрелки и сражения, наполненные акробатикой. Кстати, боевая механика частично была вдохновлена багом, который возник при разработке Onimusha Warlods, вышедшей в том же году, что и первая DMC. Баг позволял удерживать врагов в воздухе, беспрерывно нанося удары. Данная механика в итоге стала узнаваемой чертой как серии Devil May Cry, так и других представителей жанра.

Другой важной механикой боевки стал режим «Devil Trigger», который в зависимости от оружия героя временно увеличивал те или иные характеристики персонажа. Также DMC изо всех сил пыталась заставить игрока использовать весь арсенал движений, наказывая зацикливание на одних и тех же приемах низкими оценками по окончанию уровней.

В Devil May Cry нашлось место загадкам и элементам платформера, а статистика прохождения добавляла реиграбельности и призывала игроков соревноваться друг с другом. Камия рассказал, что хотя разработчики специально делали Devil May Cry довольно сложной, нацеливались они в первую очередь на казуальную аудиторию.
В 2001 году Devil May Cry вышла на PS2 и сразу нашла признание у игроков и критиков благодаря своему свежему геймплею, удобной камере и выдержанному визуальному стилю. Отличные отзывы вылились в многомиллионные продажи и в уверенное решение Capcom относительно сиквела.

Devil May Cry 2 (2003)
Когда пришло время разрабатывать вторую часть, Capcom отправила команду Камии заниматься Viewtiful Joe, а вторую DMC доверила менее опытным сотрудникам. Более того, геймдизайнер до последнего момента не знал, что разработка сиквела вообще ведется.
За четыре месяца до релиза руководство Capcom решило проверить качество будущего тайтла и с удивлением обнаружила, что совершенно не готова к выпуску. Чтобы не выпускать крайне сырой продукт в срочном порядке разработка была передана геймдизайнеру Хидеки Ицуно, на тот момент известному в индустрии своей серией файтингов Power Stone.

К сожалению, несмотря на изменения, внесенные Ицуно до релиза, игру так и не удалось спасти от звания «Самой Разочаровывающей Игры 2003 года». Критики ругали DMC 2 за гигантские и скучные карты, ненужного второго игрового персонажа Люсию, а также за то, что Данте лишили не только харизмы, но и реплик в принципе.

DMC 2 оказалась больше предшественницы в девять раз, и при этом уступала в детализации уровней. Положение немного спасал тот факт, что геймплей разработчики оставили практически без изменений, не считая добавления некоторых акробатических элементов и возможности менять оружие на ходу.

Что касается сюжета, то на этот раз главным антагонистом игры выступает бизнесмен Ариус, которому Данте вместе с Люсией должен помешать вызвать демона Аргосакса и завоевать мир.
Тем не менее, все вышеперечисленное не отразилось на продажах, и полтора миллиона проданных копий за месяц убедили Capcom попробовать исправить ситуацию в третьей части.

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (2005)
Capcom со всем вниманием подошла к разработке DMC 3, провела работу над ошибками, и решила сосредоточиться на том, что принесло успех первой части, а именно на ураганном инновационном геймплее, ярком визуальном стиле и на запоминающихся персонажах.
Было решено представить третью часть приквелом ко всей серии. Агентство Данте атакует Аркхам, подручный Вергилия, брата главного героя. Вергилий намерен соединить человеческий и демонический миры, получив половину амулета, который находится у Данте. Противостоять ему помогает дочь Аркхама, Мэри, желающая отомстить отцу за смерть матери.


Появились шесть различных боевых стилей, которые игрок выбирает в начале уровней или на чекпоинтах. По ходу игры Данте сталкивается с большим количеством различных противников, нежели во второй части, а сами бои прибавили в динамике.
DMC 3 считают самой сложной игрой серии, где изучение различных комбо было необходимо в первую очередь ради прогресса, а не ради эффектных сражений. Отдельное испытание представляли собой интересные проработанные боссы, каждый из которых после себя оставлял оружие. Также разработчики увеличили количество загадок и сделали уровни запутанней.

DMC 3 была первой игрой линейки, портированной на PC, и последней выпущенной на PS2. При этом порт получил гораздо более сдержанные отзывы по сравнению с консольной версией, в основном из-за проблем с управлением.

Devil May Cry 4 (2008)
Четвертой частью заниматься снова поручили Ицуно, и геймдизайнер твердо решил чем-нибудь удивить игроков. В DMC 4 большую часть игры вы проводите в лице нового персонажа по имени Неро. Этим ходом Ицуно надеялся разнообразить геймплей и привлечь свежую аудиторию.

Молодой рыцарь Ордена Меча становится свидетелем того, как Данте убивает его лидера и других рыцарей, на поверку оказавшихся демонами. Неро решает отправиться на поиски Данте, и позже присоединяется к нему, чтобы остановить злые замыслы ученого Агнуса.

Главным отличием Неро от Данте стала его правая рука Devil Bringer, обладающая демонической силой. С ее помощью Неро мог проводить особенно мощные атаки, а также притягивать к себе врагов.
Когда приходило время играть за Данте, игрок обнаруживал, что геймплей был взят из DMC 3. Однако теперь между стилями можно было переключаться нажатием одной кнопки.


После анонса DMC 4, многие считали, что продемонстрированные нововведения оттолкнут публику, но получилось все как раз наоборот. Критики приветствовали появление во вселенной игры харизматичного Неро, восхищались впечатляющей картинкой, и приветствовали уровень сложности тайтла.

Четвертый DMC оказался самой продаваемой частью линейки, разойдясь тиражом в два миллиона копий примерно через год после релиза.
Кстати, Хидеки Камия был настолько впечатлен DMC 4, что изучил ее вдоль и поперек во время создания другого своего слэшера Bayonetta, первая часть которого вышла в 2009.

DmC: Devil May Cry (2013)
Несмотря на успех последнего тайтла, Capcom твердо решила вывести серию в ряды топовых AAA-тайтлов, а для этого разработать следующую часть, ориентируясь в первую очередь на западную аудиторию. Заниматься своего рода ремейком Capcom поручила английской студии Ninja Theory, впечатлившись их слэшером Heavenly Sword.

Притом, что фанаты и критики остались довольны геймплейными идеями Ninja Theory, новый облик главного героя Данте пришелся по вкусу далеко не каждому. Учитывая желание Capcom привлечь молодую аудиторию, Ninja Theory представили Данте более будничным молодым человеком, отражающим современную западную культуру.

Действия игры развиваются в альтернативной реальности, где Данте предстоит встретиться со своим близнецом Вергилием и узнать о том, что он, будучи сыном демона и ангела, один из единственных, кто может справиться с принцем Мундусом.

Вся боевая система данной части закручена вокруг смены режимов ангела и демона, отличающихся используемым оружием и приемами. Никуда не делся и режим Devil Trigger, на этот раз замедляющий время и подбрасывающий врагов в воздух. Комбинируя режимы, игрок мог выстраивать различные комбо, выполнение которых было упрощено, дабы не спугнуть новоиспеченную публику. Отдельно стоит отметить привлекательный визуальный стиль и динамичный сеттинг с «живыми» уровнями.


Несмотря на всеобщую ненависть к непривычному Данте, игровое сообщество сошлось на том, что DMC от Ninja Theory ощущалась по большей части, как родная часть серии. Тем не менее, этот факт не помог Capcom продать игру необходимым тиражом, хотя ее переиздание на PS4 и Xbox One в 2015 немного помогло исправить ситуацию.

Devil May Cry 5 (2019)
Capcom решила вернуться к успешной формуле и снова поручила разработку Ицуно, а сама игра была выполнена на движке Resident Evil 7 RE Engine. В DMC 5 разработчики собрали в кучу все то, что наработали за два десятка лет.

Прошло пять лет после событий четвертой части. Неро обзавелся своим филиалом агентства Devil May Cry, а также помощницей-инженером по имени Нико. После того, как неизвестный демон выдирает Devil Bringer у Неро, Нико конструирует для него десятки протезов на замену. Отправившись на поиски похитителя, Неро пересекается с Данте, Мэри и Триш, ищущим того же демона по поручению очередного клиента по имени Ви, который позже становится игровым персонажем.


Но если определенные сюжетные повторы могут не вызвать восторга у части игроков, то в плане геймплея разработчики выложились на максимум. Каждого персонажа разработчики снабдили эпичным оружием, позволяющим еще больше разнообразить геймплей и вывести сражения на другой уровень. Чего стоят только вышеупомянутые протезы Devil Breakers, серьезно пополняющие арсенал атак Неро, или мотоцикл Cavaliere у Данте, который делится на две пилы. Что касается Ви, то сам он предпочитает не участвовать в сражениях, а расправляется с врагами с помощью подручных демонов: орла, пантеры и огромного голема.


Как выяснилось после релиза, эксперимент Capcom с возвращением серии на прежние рельсы прошел довольно успешно. DMC 5 приняли гораздо теплее перезапуска, а начальные продажи радуют издателя. Сложно представить, что еще разработчики могут предложить игрокам в потенциальной шестой части, но ждать ее придется еще очень долго.




