
Содержание
- Прыжок/Двойной прыжок (Jump/Double Jump)
- Ходьба по головам
- Уклонение (Evade)
- Уклонение в облике демона (Demon Evage)
- Уклонение в облике ангела (Angel Evade)
- Адский крюк (Demon Pull)
- Удар ногой (Kick Off)
- Ангельский хлыст (Angel Lift)
- Расплата (Payoff)
- Ангельское ускорение (Angel Shift)
- Спрыгивание (Leap)
- Адский Лик (Devil Trigger)
- Рубака (Hacker)
- Смертельный виток (Death Coil)
- Самое время (High Time)
- Шлемокрушитель (Helm Breaker)
- Неистовый полет (Aerial Rave)
- Вращение рулетки (Roullete Spin)
- Драйв/Овердрайв (Drive/Overdrive)
- Жало/Триллион ударов (Stinger/Trillion Stubs)
- Оружие Данте
- Оружие Неро
- Оружие Данте
- Фамильяры Ви
Прыжок/Двойной прыжок (Jump/Double Jump)
Базовое умение. Нажали Пробел — персонаж прыгнул. Зажали — прыгнули повыше. Нажали Пробел в воздухе — персонаж создает адскую платформу и уже от нее прыгает вверх. Используется для преодоления препятствий, уклонения от вражеских атак, удержания персонажа и его соперников в воздухе и скоростного прохождения уровней.
Ходьба по головам
Приобретаемое умение. Доступно к покупке сразу. Позволяет отталкиваться от противников (на земле или в воздухе) и прыгать. Над врагом нажимаем Пробел. Сомнительная полезность — разве что спасет от приземления на землю или позволит набрать высоту.
Уклонение (Evade)
Базовое умение. Обратите внимание — за это действие отвечают ДВЕ клавиши — R и Shift. Позволяет уклоняться от атак противника, используя рывки и перекаты. Можно уклоняться как на земле так и в воздухе.
- перекат назад, если игрок просто стоит на земле неподвижно или перекат в сторону по направлению движения персонажа
- в воздухе аналогично — кувырок в воздухе на месте или малый кувырок в сторону
- поправка — уклоняясь в режиме демона в воздухе без выбора направления Данте выполнит рывок назад
Уклонение в облике демона (Demon Evage)
Приобретаемое умение. Доступно к покупке после приобретения топора Арбитр. В режиме демона (клавиша E) выполните уклонение от атаки противника в самый последний момент, и Данте получит временный бонус к силе атак и очкам стиля (руки персонажа характерно будут окутаны красной дымкой). Очень полезная штука, особенно если вы деретесь демоническим оружием.
Имеет два уровня развития. Второй уровень продлевает время использования бонуса.
Уклонение в облике ангела (Angel Evade)
Приобретаемое умение. Доступно к покупке после приобретения косы Осирис. В режиме ангела (клавиша Q) дважды выполните уклонение — Данте телепортируется сквозь Лимб, увеличивает дальность уклонения (если персонаж двигается) и на небольшой промежуток времени не получает урон от атак. Эффективно работает только на земле. Важно — если использовать прием на месте, то вы выполните уклонение и телепортируетесь на стартовую позицию, что очень полезно для перехода в контратаку.
Имеет два уровня развития. Второй уровень увеличивает дальность телепортации.
Адский крюк (Demon Pull)
Выдается во второй миссии. Позволяет в режиме демона притягивать к себе врагов и элементы окружения правой кнопкой мыши.
- Работает и в воздухе
- Срывает щиты Пафосам и Бафосам, снимает защиту Рыцарей Смерти и Рыцарей Ада (когда они с щитами), роняет стоящего Деспота на землю
- Не работает с Мясником, Деспотом (в лоб и в режиме ярости), Опустошителе (режим ярости), Ведьмой (когда она в щите), с врагом в щите Ведьмы, Призрачными Гневами и Рыцарями Льда
Удар ногой (Kick Off)
Приобретаемое умение. Разблокируется после приобретения Адского Крюка. После использования Адской Крюка на демоне, дождитесь, как тот приблизится к вам и нажмите Е+ПКМ. Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.
- Удар ногой в воздухе отправляет противника в полет вперед
- Удар ногой на земле либо оглушает врага, либо сбивает с ног
- Если максимально точно угадать момент сближения противника с Данте, то будет произведен УЧННСР — камера приблизится к Данте, урон и очки стиля за прием вырастут (220 против стандартных 180), плюс враг гарантированно будет сбит с ног
Ангельский хлыст (Angel Lift)
Выдается во второй миссии. Позволяет в режиме ангела притягиваться к врагам и элементам окружения правой кнопкой мыши.
- Работает и в воздухе
- Не работает с Мясником, Деспотом (в лоб и в режиме ярости), Опустошителе (режим ярости), Ведьмой (когда она в щите), с врагом в щите Ведьмы, Кровавыми Гневами и Рыцарями Ада
Расплата (Payoff)
Приобретаемое умение. После использования Ангельского Хлыста на демоне, дождитесь, как Данте приблизится к цели и нажмите Q+ПКМ. Противник получит апперкот и взлетит вверх. Полезно для жонглирования или для набора высоты.
Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.
Ангельское ускорение (Angel Shift)
Выдается в миссии 3. Позволяет Данте преодолевать в воздухе большие расстояния. Очень полезно и в бою, и для скоростного прохождения уровней. В воздухе нажмите Q+Пробел.
- Использовав умение, не отпускайте Q, чтобы Данте замедлился в полете и ускорение было произведено на большее расстояние
- Также увеличивайте расстояние ускорения, начиная прием в крайней верхней точке прыжка
- Ускорение можно и нужно объединять с Адским Крюком и Ангельским Хлыстом
Спрыгивание (Leap)
Приобретаемое умение. Разблокируется после приобретения Адского Крюка и Ангельского Хлыста. По принципу действия напоминает улучшенную версию Ходьбы по головам, только намного проще и изящнее. Примените на противнике Хлыст или Крюк, затем не отпуская клавишу режима ангела/демона, нажмите Пробел. Вжух — и вы оттолкнетесь от врага вверх. Комбинируйте этот прием и Крюк с Хлыстом, чтобы набирать небывалые высоты.
Важно — прием в облике ангела имеет более быструю анимацию.
Адский Лик (Devil Trigger)

Данте в Адском Лике
Выдается в миссии 9. Атакуя противников, вы заполняете счетчик Адского Лика (фиолетовая полоска под белой шкалой здоровья). После того, как счетчик заполнится до минимального уровня, можно активировать умение, нажав V.

- Активация умения красит волосы Данте в белый, обстановка становится черно-белой,
- Все враги подбрасываются в воздух (даже те, кто появляется на арене) и парят там на время активации, не атакуют, их режимы ярости и щиты Ведьмы срываются, атаки срываются
- Также позволяет использовать Адскую Тягу и Ангельский Хлыст НА ЛЮБЫХ противниках все зависимости от их типа и уязвимостей, а также игнорирует неуязвимости к определенным видам оружия (к примеру, Призрачных и Кровавых Гневов можно убивать Мятежником)
- После окончания действия Адского Лика или досрочного отключения умения враги падают на землю
- Во время действия АЛ Данте наносит больше урона, получает меньше урона от атак, получает больше очков стиля, а также получает бонусные очки за атаки противника в воздухе и убийства
- Увеличивайте время действия АЛ, приобретая Кресты АЛ и находя Фрагменты Креста АЛ
- Энергия АЛ, помимо атак, восполняетсяфиолетовыми сферами и звездами АЛ

- Стартовое оружие Данте
- Оптимальный баланс скорости и мощи, средний прирост очков стиля
- Основные типы атак ближнего боя, но есть и дальнобойные приемы, и для сближения с врагом
- Неплохо подходит для отражения атак и жонглирования врагами
Рубака (Hacker)
Стандартный прием. Комбо из четырех рубящих ударов, наносящих неслабый урон по одиночной цели. Жмите четыре раза ЛКМ.
Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.
Смертельный виток (Death Coil)
Стандартный прием. Улучшенная версия Рубаки для множественных целей — два рубящих удара, пауза, крученый взмах мечом вокруг Данте, затем два удара вперед, и в конце мощный завершающий удар, отбрасывающий мелких врагов (если выдержат). 2 раза ЛКМ + пауза + 3 раза ЛКМ.
Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.
Самое время (High Time)
Стандартный прием. Позволяет отправлять мелких демонов в воздух. На земле нажатие F отправляет цель вверх. Зажмите клавишу — и Данте поднимется вверх. С этого приема удобно начинать воздушные атаки.
Шлемокрушитель (Helm Breaker)
Стандартный прием. В воздухе нажмите F, чтобы вбить демона в землю. Полезно сбивать атаки или самого противника.
Неистовый полет (Aerial Rave)
Стандартный прием. Что-то вроде Рубаки в воздухе — четыре рубящих удара по воздушной цели, последний удар выкидывает противника вперед.
Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.
Вращение рулетки (Roullete Spin)
Приобретаемый прием. В воздухе после двух ударов выдержите паузу и ударьте еще раз (2 раза ЛКМ, пауза, ЛКМ). Данте крутящим движением меча поднимет врага и себя вверх, причем цель в конце приема по высоте чуть превзойдет персонажа.
Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает набор высоты.
Драйв/Овердрайв (Drive/Overdrive)
Приобретаемые приемы. Причем Овердрайв требует наличие Драйва 1 уровня.
Драйв — очень полезная дальнобойная атака, направленная на несколько целей, стоящих на одной линии. Зажмите и отпустите ЛКМ, чтобы Данте зарядил свой меч и выпустил на врагов волну энергии, проходящую насквозь через большинство врагов. Можете сразу атаковать, или дождаться зарядки Драйва на полную мощность — длится пару секунд, плюс будет звуковая и анимационная подсказка. Держать Драйв можно сколько угодно времени, торопитесь медленно.
Овердрайв — улучшенная версия Драйва, добавляет две ударные волны к приему. Нужно лишь нажать ЛКМ точно после выполнения Драйва.
Оба приема имеют по два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.
Жало/Триллион ударов (Stinger/Trillion Stubs)
Приобретаемые приемы, причем Триллион ударов требует наличие Жала 1 уровня.
Жало — атака, предназначенная для сближения с противником на земле. Дважды нажмите на клавишу движения и ЛКМ — Данте сделает резкий рывок и ударит врага точечным колющим ударом. В большинстве случаев демона отбросит вперед.
Триллион ударов — улучшенная версия Жала. Выполните Жало, но до того, как Данте сблизится с противником, быстро и несколько раз нажимайте ЛКМ. Враг будет получать быстрые колющие удары, плюс в конце отхватит финальный колющий с отбрасыванием. Особенно здорово под этот прием загнать несколько врагов.
Оба приема имеют по два уровня развития. Второй уровень Жала увеличивает дистанцию, преодолеваемую Данте, второй уровень Триллиона ударов позволяет дольше наносить удары.

- Дается в миссии 2
- Медленные, но мощные удары, прирост очков стиля выше среднего
- Приемы направлены на ближний бой и, отчасти, на дальний — вливание урона по крупным целям, сбитие противника с ног, жонглирование
- Неплохо подходит для отражения атак и жонглирования врагами
Правосудие (Judgement)
Удар Троицы (Trinity Smash)
Дрожь/Падение (Tremor/Drop)
Прилив/Воздушный Прилив (Flush/Aerial Flush)
Оружие Данте
Оружие ближнего боя
- Rebellion (Мятежник) — неизменный меч Данте. Данный вариант меча сильно отличается от варианта из предыдущих игр серии: он тоньше и чуть короче, на его рукоятке нет черепа. Меч имеет три формы: стандартную, демоническую и ангельскую. Данте не носит меч с собой: он материализуется у него за спиной по его желанию и, в основном, лишь в Лимбо.
- Osiris (Озирис) — ангельская форма меча, выполнена в виде длинной косы голубоватого оттенка. С её помощью Данте способен совершать быстрые и длинные, но наносящие малый урон цепочки ударов, что помогает ему удерживать врагов в воздухе, а также атаковать врагов, окруживших Данте. Также необходима для уничтожения демонов голубоватого оттенка, которые реагируют лишь на атаки Озириса.
- Ophion Angel Lift (Ангельский подъемник Офиона) — форма ангельской косы, представляет собой кнут с подобием змеиной пасти на конце. С помощью кнута Данте может притягиваться к врагам и некоторым особым уступам, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
Подписаться http://goo.gl/TqVlg | Вконтакте http://goo.gl/CJghv | Facebook http://goo.gl/NPU50 Если вам понравилось видео не забывайте его оценивать. Плейлис. Все видео
Оружие дальнего боя
- Ebony и Ivory (Чёрный и Белый) — пистолеты Данте. В отличие от предыдущих игр серии, где Данте называл пистолеты «парни», в данной игре Данте называет их «подружками» (о чём можно услышать в одном из трейлеров, при этом в субтитрах русской версии игры, он называет пистолеты «ребятками»). Как и раньше, Данте в совершенстве владеет ими: он выполняет акробатические кульбиты, вращения. Также Данте способен заряжать пистолеты энергией, после чего одним выстрелом поражает сразу нескольких противников рикошетом. Автоматически привязываются к цели.
- Revenant ( Воскресший — Потусторонний) — крайне мощный обрез. Как и в предыдущих играх, способен атаковать как одного противника, так и сразу нескольких (Данте вращает оружие вокруг себя). Также Данте способен производить заряженный выстрел огромной мощности.
- Kablooey (Электрошокер) — огнестрельное оружие, которое в действительности является простым тайзером, но в Лимбо становится грозным оружием. Шокер использует взрывные заряды: игрок может сперва выстрелить, а затем взорвать заряд.
В Devil May Cry 5 вы играете за трех персонажей — Данте, Неро и Ви. Каждый из них использует в бою разное оружие. Ви сражается против демонов с помощью своих фамильяров — Кошмара, Тени и Грифона. Арсенал Данте состоит из огнестрельного и холодного оружия. Неро убивает врагов при помощи револьвера, меча и протезов руки, которые для него создает Нико. Рассказываю об этом подробнее.

Оружие Неро
В ближнем бою Неро использует длинный меч, который называется Алая Королева. В сражениях на дальних дистанция он применяет револьвер под названием Синяя Роза. Кроме этого, персонаж может убивать противников с помощью бичей дьявола — механических протезов руки. Всего в игре их восемь:
- Прелюдия — первый протез, созданный Нико для Неро. Внутри него находится генератор, который позволяет на несколько секунд обездвиживать врагов;
- Гербера — механическая рука, которая создает ударные волны. Она идеально подходит для защиты, так, как способна отталкивать противников;
- Кавардак — кончик этого протеза вращается с невероятной скоростью, он как сверло высверливает дыры в телах врагов;
- Оторва — протез, который усиливает меч Алая Королева и револьвер Синяя Роза;
- Убойная штука — механическая рука, которая создана на основе ДНК демона Голиафа. С ее помощью Неро может поджигать врагов;
- Ковбой — протез, который создан из металла добытого в Аду. Вы его получите после того, как убьете демона Гильгамеша. Это оружие позволяет притягивать к себе врагов;
- Рэгтайм — протез из части тела демонического скакуна Героина. Он позволяет стрелять энергетическими сферами и замедлять врагов;
- Вышибала — наделяет Неро невероятной физической силой. Во время ее использования герой может швырять демонов в разные стороны;
Каждый протез предназначен для сражения с определенным типом демонов. Например, с помощью Регтайма лучше сражаться против летающих противников, а Вышибала подойдет для битвы с врагами, которые ходят по земле.

Как менять руки
Некоторые игроки задаются вопросом — как поменять бич дьявола так, чтобы не сломать тот, который Неро использует в данный момент. Ответ прост — это сделать невозможно. Чтобы одеть новый протез, вам придется поломать тот, который уже экипирован.
Оружие Данте
Вот оружие, с помощью которого сражается Данте:
- Мятежник — длинный меч, который Данте получил от своего отца демона Спарды. По началу это оружие не будет отличатся мощью, но его потенциал раскрывается в ходе игры;
- Дьявольский меч Спарды — этот меч найдет Ви и отдаст его Данте;
- Дьявольский меч Данте — вы создадите его из Мятежника и Дьявольского меча Спарды;
- Барлог — перчатки и ботинки, которые сделаны из частей тела демона Барлога;
- Кавалерия — демонический мотоцикл, который вы получите после победы над боссом Кавальере Анджело. С его помощью Данте сможет давить врагов;
- Вожак церберов — нунчаки, которые превращаются в огненное и ледяное копья;
- Койот-А — обрезанное ружье, мощное оружие для дальнего боя;
- Калина Энн II — ракетница со встроенным гарпуном. Это оружие сделала Нико;
- Доктор Фауст — шляпа, которая позволяет Данте стрелять красными сферами, что вы находите на локациях;
- Калина Энн — гранатомет Леди, который найдет Данте в ходе сюжетных миссий. Это оружие названо в честь бабушки Леди;
- Двойная Калина Энн II — двойная ракетница;
- Эбони и Айвори — два револьвера, которые сделала бабушка Нико. Один ствол предназначен для медленной стрельбы, а другой для быстрой.
Этот арсенал делает геймплей во время игры за Данте хардкорным и разнообразным.

Фамильяры Ви
Ви призывает трех демонов, которые не только наносят урон противникам, но и повышают характеристики своего хозяина. Далее подробнее о них.
Тень превращается в четвероногого черного зверя, который яростно атакует врагов. Он уязвим для огнестрельного оружия. Когда призван этот фамильяр, Ви быстрее бегает.

Грифон
Грифон — огромная птица с острыми когтями и крепким клювом. Он способен наносить противникам удары молнией. А также, грифон может поднять Ви в воздух.

Кошмар
Кошмар — огромный демон с большими руками. Он медленно двигается, но способен наносить смертоносные удары и стрелять демонической плазмой из глаза.





