1. Главная страница » Компьютеры

Dlc the old hunters

Автор: | 16.12.2019
Bloodborne: The Old Hunters
Разработчики FromSoftware
Издатель Sony Computer Entertainment
Дата выпуска 24 ноября 2015
Жанр экшен
Создатели
Руководитель Хидэтака Миядзаки
Технические данные
Платформа PlayStation 4

Bloodborne: The Old Hunters (буквально с англ. — «Передающийся через кровь: Старые охотники» [К 1] ) — дополнение к компьютерной игре Bloodborne в жанре Action/RPG, вышедшей эксклюзивно для PlayStation 4. Релиз The Old Hunters состоялся 24 ноября 2015 года в Японии.

Дополнение включает три новые локации, которые сюжетно дополняют основную компанию, но не являются обязательными к прохождению. Помимо уровней, добавлено большое количество оружия охотников и экипировки [1] .

Содержание

Игровой процесс [ править | править код ]

Bloodborne: The Old Hunters — игра в жанре Action/RPG, в которой игрок берёт на себя роль охотника на чудовищ, целью которого является поиск и уничтожение своей добычи — боссов. Основной мир игры состоит из бесшовно связанных локаций. Дополнение The Old Hunters представляет собой так называемый Кошмар охотника — отдельную локацию, попасть в которую можно после убийства босса Викария Амелии. Когда это сделано, во Сне охотника появляется специальный предмет. Далее с ним необходимо подойти к монстру на здании Соборного округа, после чего игрок будет перенесён в новую локацию, а во Сне охотника появится надгробие дополнения [2] .

Сюжет [ править | править код ]

Первой ниткой, ведущей к событиям дополнения, является неизвестный труп, валяющийся на улицах Ярнама близ Соборного округа. После попытки обыскать труп игрок будет перенесён в реальность альтернативного Ярнама — Кошмар охотника, населяемый монстрами и обезумевшими охотниками, атакующими всё на своем пути. Продвигаясь вглубь кошмара, вдоль кровавой реки, главный герой столкнётся с Саймоном, Страдающим Охотником, который разъяснит, что Кошмар — своеобразная тюрьма для охотников, чьи разумы поддались звериной чуме и вверглись в безумие. В дальнейшем Саймон ещё встретится и поможет игроку. В Церкви кошмара, пройдя до конца реки, игрок встретит и одержит победу над Людвигом, первым и старшим охотником Церкви Исцеления. Также на пути главного героя встретится Лоуренс, Первый Викарий, который также будет убит. Оба служителя церкви к моменту встречи уже давно перестали быть людьми и превратились в огромных агрессивных чудовищ.

Читайте также:  Noctua nf a14 industrialppc 3000 pwm

Следующим местом, куда попадёт главный герой, является Зал исследований. В одном из его залов игрок вновь встретит Саймона, где тот объяснит, что чтобы понять секреты кошмара, игрок должен достичь Астральной часовой башни и убить Леди Марию, одну из первых охотниц и ученицу Германа. В Залах игрок увидит огромные библиотеки, в помещениях которых бродят неудавшиеся эксперименты Церкви исцеления. Пройдя огромную лестницу, игрок попадает в башню. Мария предпримет попытку сокрыть тайну Кошмара, «избавив главного героя от дикого любопытства». После победы над ней игрок получит доступ к секрету здешних мест — проходу в некую Рыбацкую деревню, населённую уродливыми монстрами. Исследуя деревню, игрок наткнётся на смертельно раненного Саймона, который отдаст необходимый ключ и попросит о том, чтобы главный герой положил конец Кошмару.

В конце путешествия на берегу Рыбацкой деревни игрок столкнётся с трупом огромного монстра, который на глазах главного героя «родит» младенца Великого — Сироту Кос (англ. Orphan of Kos ). Убийство ребёнка Великого приведёт к концу Кошмара.

Разработка [ править | править код ]

21 мая 2015 было заявлено, что к Bloodborne разрабатывается дополнение [3] . Официальный анонс дополнения под названием The Old Hunters состоялся 15 сентября во время конференции Sony на выставке Tokyo Game Show 2015. Выход DLC состоялся 24 ноября в Японии и позднее во всём мире [4] .

Перед выходом дополнения разработчиками был выпущен объёмный патч, поправивший баланс и механику, а также добавивший новый ковенант — Лигу —, который облегчил игрокам прохождение игры, дав возможность призывать дружественных фантомов во многих местах [2] .

Список композиций саундтрека
Название Автор Перевод Длительность
1. «Ludwig, the Holy Blade» Нобуёси Судзуки Людвиг, Священный меч 04:08
2. «Laurence, the First Vicar» Цукаса Саито Лоуренс, Первый Викарий 04:57
3. «Living Failures» Нобуёси Судзуки Живые неудачи 03:55
4. «Lady Maria of the Astral Clocktower» Юка Китамура Леди Мария из Астральной часовой башни 04:47
5. «Orphan of Kos» Цукаса Саито Сирота Кос 04:22
22:09
Читайте также:  Philips vhf s h uhf не включается

Критика [ править | править код ]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 87.16% [6]
Metacritic 87/100 [5]
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 7,5/10 [10]
GameSpot 9/10 [11]
IGN 8/10 [9]
Forbes 10/10 [12]
The Escapist 9/10 [13]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
IGN Россия 8,5/10 [7]
Игромания 8,5/10 [2]
StopGame.Ru Изумительно [8] [К 2]

Дополнение «Древние охотники» было положительно воспринято критиками, хотя и не так высоко как оригинал. На Metacritic дополнение имеет 87 баллов из 100 [5] , а на агрегаторе GameRankings 87,16 % [6] .

Русскоязычная пресса [ править | править код ]

В рецензии «Игромании» за авторством Сергея Непрозванова высказывается мнение, что The Old Hunters на равных соперничает с оригиналом в плане атмосферы, созданной благодаря умелому изображению мест, где обитают люди, помешанные на чём-то незримом и неясном. По мнению Сергея, Говард Лавкрафт по достоинству оценил бы работу From Software в этом плане. Сам «кошмар» окружён «великолепными, мрачными, тревожащими пейзажами», которые призваны создать в игроке ощущение беспокойного путешествия, нагнетаемое ближе к финалу. Ещё одним немаловажным плюсом дополнения является привнесение разнообразия в оружейный арсенал, добавляя варианты для игроков, которые экспериментируют со смешиванием разных характеристик. А ранняя доступность локаций даст возможность начать эксперименты ещё на первых этапах. Тем не менее, было отмечено малое количество локаций и боссов, их наполняющих, хотя этот недостаток, по мнению рецензента, восполняет разнообразие и проработанность уровней и боссов. Последние станут основной причиной «промедлений» при прохождении, так как на их убийство уйдет немало времени [2] .

По мнению Михаила Горбунова, рецензента IGN Russia, The Old Hunters резко контрастирует с Bloodborne в плане сюжетной информации. В последнем практически не встречалось «разговорчивых» персонажей, тогда как в дополнении «почти всё проговаривается вслух». Однако обилие текста и диалогов не открывает много света на историю Bloodborne, оставляя лишь туманные намёки, характерные для игр From Software. Первая локация встретит игрока несколько знакомыми, но обезображенными видами Ярнама, однако уже ко второй трети игры перед игроком предстанут две новые локации: одна — «дань уважения фильмам ужасов о мрачных психушках», а вторая — «едва ли не больший гимн Лавкрафту, чем весь Bloodborne целиком». Также игра изобилует рядом мелочей, включая задатки стелс-механики, когда противники реагируют на неаккуратные шаги игрока, а также существенным пополнением оружия, однако, подчёркивает рецензент, большая часть полученного оружия станет полностью доступна в плане характеристик лишь к концу игры. Главным отличием дополнения от оригинала отмечена многократно возросшая сложность: как и в боях с рядовыми врагами, каждая встреча с которыми уже заставляет напрячься, так и с боссами, почти каждый из которых займёт несколько десятков попыток. The Old Hunters охарактеризован не просто контентным дополнением, но тем, что привносит в игру свежие идеи, показывая игроку новое [7] .

Сражения с боссами, по словам рецензента StopGame Ивана Лоева, обставлены грамотно: бои проходят на впечатляющих аренах, а музыка «просто божественна». Продолжая мысль, Иван говорит, что как минимум три босса входят в ряд лучших во всей игре с визуальной и звуковой точек зрения. Малое количество локаций не было воспринято как минус, так как локации отмечены большими и многоплановыми, а Лазарет Хора и во все преображает Bloodborne, превращая его в подобие хоррора. В целом, локации выполнены хорошо как визуально, так и геймплейно. Большое количество оружия в дополнении воспринято приятно удивляющим сюрпризом: общий набор оружия не просто расширен, а разукрашен интересностью и необычностью. The Old Hunters, говорит Лоев, следует считать образцовым дополнением, которое, не меняя кардинально игру, привносит в игру новые ощущения новым контентом [8] .

Англоязычная пресса [ править | править код ]

В обзоре от Destructo >[10] .

Мигель Консепсьон, рецензент GameSpot, назвал The Old Hunters хорошей проверкой навыков для закалённых поклонников Bloodborne и серии Souls. Уже первые улочки видоизменённого Ярнама наполнены обезумевшими и крайне агрессивными охотниками, схватка с каждым из которых сама по себе является испытанием, требующим от игрока сосредоточенности и ловкости, а также терпения при проведении многочисленных уворотов для того, чтобы грамотно подобрать момент контратаки. Венцом «кошмарного» испытания являются грозные боссы, которые удивят игрока не только своим видом, но и движениями, которые потребуют отбросить старые тактики из оригинальной игры [11] .

В ином ключе дополнение было описано в рецензии от IGN Брандина Тиррела, охарактеризовавшего The Old Hunters как самодостаточную работу, возвращающую игрока в мир Bloodborne — «полную напряжения и насилия лоскутную мозаику из ужасающих мест, образующих вместе атмосферный мир, полный секретов». Более того, дополнение названо большим пятнадцатичасовым «куском кровавого опыта» (англ. hunk of the same gory experience ), который продолжает поддерживать жёсткие традиции Bloodborne [9] .

В рецензии Эрика Кейна из Forbes Games утверждается, что в дополнении полностью искореняется главный недостаток Bloodborne — малая вариативность арсенала по сравнению с играми Souls. В The Old Hunters добавляется большое количество оружия, магии, экипировки и в том числе щит. Все в дополнении названо уникальным: несколько локаций, поражающих своей неординарностью и сложностью; четыре [К 3] эпических босса, каждый из которых бросает уникальный вызов. Все вышеперечисленное, по словам рецензента, заставит буквально рассекать себе кровавый путь в одном из наиболее сложных мест, которые есть в Bloodborne [12] .

По мнению Митчелла Зальцмана, рецензента the Escapist, From Software в очередной раз доказали, что умеют делать правильные дополнения, которые разжигают интерес игроков и прибавляют ещё несколько часов к времяпрепровождению за игрой. Тогда как DLC многих других разработчиков лишь вызывают порицание и создают чувство, что игрокам просто пытаются продать то, что было вырезано из игры. The Old Hunters дополнил ряд показательных DLC, включая Artorias of the Abyss первого Dark Souls и тройки дополнений к Dark Souls II [13] .

Кошмар Охотника

По прибытию в “ Сон Охотника”, подберите “ Глаз напившегося крови охотника”, а также подберите “ Старый охотничий колокол”. Затем отправляйтесь в “ Соборный округ” и поворачивайте налево, проходите через проход, где вас схватит “ Амигдала ”, так вы попадете в дополнение.

Теперь зажгите лампу и двигайтесь вперед, как только выйдите на открытую местность, поворачивайте направо и поднимайтесь в “ Великий Собор”.
По пути вам встретится Охотник, орудующий кнутом и ружьем, победить его не составит труда, он весьма слаб, для победы будет достаточно 3-4 ударов.
Продолжайте двигаться наверх, по пути вы обнаружите ворота, но к сожалению пока их нельзя открыть.

Возвращаемся к проходу, ведущему в “ Часовню Оедона ”, по дороге вам опять встретится один охотник, убиваем его и спрыгиваем на выступ, там с трупа подбираем “ Старые Перчатки Охотника”, теперь возвращаемся той же дорогой, но уже проходя дальше выступающих корней, а затем ударьте Пузырек Крови, который находится слева на земле.

Затем посмотрите ниже, на площадь, там стоит орда, скоро нам придется встретиться с ними, а пока обернитесь и направляйтесь к шпилю и поворачивайте направо. Но будьте внимательны, впереди засада , устроенная двумя собаками, после того, как расправитесь с ними, продолжайте идти вперед.

Высматривайте охотника, скрытого справа и быстро убейте его. Проигнорируйте левую тропинку (она приводит к Великому Собору), и, вместо этого, отправляйтесь по правой. Дальше спускайтесь к земле и убейте “ чудовищных ворон”, а затем активируйте соседний рычаг. Это откроет ворота, которыми вы обнаружили чуть ранее, через эти ворота открылся короткий путь назад к “ Часовне Оедона ”.

Пройдите по лестнице на верх, там вас ждет Охотник, одолев его поверните на лево и снова подымайтесь по лестнице. Через несколько секунд с верху на вас начнет катиться огромный горящий камень, быстро спуститесь и спрячьтесь от него. Когда камень разрушиться продолжайте свой пусть на верх по лестнице, там вы увидете двух охотников, которые открыли дверь " Палачу-ктулху с топором ", он их с легкостью одолеет, а вам нужно приготовиться к бою, заманите его в замкнутое пространство. Он опасен на любом расстоянии, с прыжка он способен сокращать дистанцию, а ударом с разворота, дистанцию разрывать. Убив его, подымайтесь на верх и там возьмите "Подвеска в форме глаза" (дает доступ к алтарю хирургии). Затем, поверните на лево и пройдите через пещеру. За ней, вас ждет преграда из турелей, пройти их можно только переходя из одного укрытия в другое. После турелей на вас нападет Охотник с толпой врагов, выманивая их по одному убейте их. Затем зайдите в здание, в нем вас ждут два противника и взрывная ловушка, будьте осторожны. Если вы выйдете через дверь на лево, вверху по лестнице вам встретиться "Звероохотник", довольно сложный противник, обладает высокой скоростью и мощными ударами, победив его вы получите — "Значок Пылающего молота" ( Открывает доступ к вещам у Посланника Купальни).

Дверь справа в здании приведет вас на реку из крови, а по ней расхаживаю Кровопийцы, выманивая их по одному, одолеть их будет вполне достижимой целью. Вам нужно повернуть направо, пройти вам помешают Охотники, разобравшись с ними идите дальше по реке и вы упретесь в закрытые ворота. (Слева по реке вы обнаружите пещеру, там на вас нападет Охотник с пулеметом Гатлинга и Зараженные, в конце вы получите "Длань Амигдалы"). От ворот поверните на лево и обойдите упавшую башню, за ней вам необходимо одолеть Охотника и чудовищных ворон” . Пройдя дальше вы увидите лестницу , воспользуйтесь ею и подымитесь на верх, пройдя по тропе спуститесь по лестнице вновь на реку из крови. Там вас ждут "Палач-ктулху с топором" и "Палач-ктулху с пушкой-ружьем", это два очень опасных противника, для начала одолейте противника с топором, так как пушка долго перезаряжается и от нее можно спрятаться. Расправившись с ними зайдите в Церковь кошмара (находиться с правой стороны) там вы сможете зажечь фонарь и вы можете передохнуть.

Вам необходимо пройти за запертые ворота , которые были за ктулху с пушкой-ружьем, для этого обойдите их с левой стороны и направляйтесь в пещеру. Там вас ждет первый босс дополнения — Людвиг Проклятый. У этого босса есть также вторая стадия — Людвиг Священный клинок.


Подробную тактику вы можете посмотреть в разделе Боссы.

Подземная куча трупов

После победы над Людвигом, зажгите появившийся фонарь. Затем подойдите к голове Людвига, она начнет с вами разговаривать, после чего истерично смеяться. Если вы оденете сет Чёрной или Белой Церкви и выбирая в появившемся диалоге "Да", получаете "Меч священного лунного света" или просто убейте голову.

Поднимитесь по лестнице, рядом с которой лежала голова. Слева в камере будет заперт странник, открыть дверь вы не сможете. Прежде чем осматривать другие камеры, расправьтесь со Слугами церкви. Один будет в инвалидной коляске и с огнестрельным оружием, лучше расправиться с ним в первую очередь и лишь после него взяться за второго. Когда вы одолеете обоих, вы можете смело осматривать камеры с открытыми дверьми. Закончив разглядывать камеры, идите вдоль коридора и подымитесь по лестнице, справа от вас будут крысы, а слева алтарь который стерегут два Церковника. Церковник в черном очень силен, заманите его в тюрьму и убейте его, а затем вернитесь и разделайтесь с Церковником в белом, он намного легче, потому как пользуется магией.

Подойдите к алтарю и вставьте "Подвеску в форме глаза", которую вы нашли ранее. Вы увидите короткую катсцену, после которой вы подниметесь с помощью лифта на следующий этаж. Зажгите фонарь и воспользуйтесь рычагом что бы спуститься вниз. Затем рядом с алтарем активируйте рычаг, но не идите на лифт, подождите пока платформа уедет, а на ее место станет другая. С нее вам нужно взять "Череп Лоуренса". Вернитесь в Великий собор, в Кошмаре охотника, где вы сражались с "Палачом-ктулху с топором ". Как только вы подойдете к огненному чудовищу на стене, оно оживет — это будет Лоуренс, Первый Викарий. Тактику боя против него вы можете посмотреть в разделе — Боссы

Зал исследований

Поднявшись на платформе вы окажетесь в локации — Зал исследований. Пройдя дальше вы обнаружите небольшой бассейн с отравленной водой, долго находиться в этой воде опасно для жизни, всех врагов оттуда лучше выманить. Осмотрев эту зону, вы увидите огромную лестницу ведущую в верх, сама лестница и примыкающий к ней этажи усеяны "Пациентами", большинство из них, не будут вас атаковать если вы не нападете первым. Но "Пациенты" с любым оружием несут в себе угрозу, хотя не являются сильными врагами. На этажах есть стеллажи с медикаментами — это ловушки и срабатывают при помощи нажимной плиты на полу, во время исследования помещени будьте предельно осторожны (прежде чем продвигаться куда-либо, внимательно осмотритесь).

Уже на втором этаже вас встретят "Колясочники" — грозный противники на дальних дистанциях, старайтесь быстро к ним добраться и убить. На втором этаже на одном из уступов, будет стоять "Церковный служитель" (его можно увидеть с нижних этажей, если присмотреться) — это ваш ориентир. Доберитесь до него и убейте, сразу за ним вы обнаружите дверь, зайдите в нее. Там вас будут ждать три "Колясочники". Расправиться с ними будет легко, так как они не будут нападать одновременно или попросту могут вас не заметят. Зачистив комнату зайдите в лифт, спустившись вы окажетесь в комнате с Аделиной, Кровавой Святой, поговорите с ней и возьмите задания. Прямо за ней вы можете открыть дверь на выход к бассейну , где вы начинали свой подъем.
Вам необходимо принести три Мозговые жидкости она находиться только в мясных кусках:

  • Первый мясной кусок — находится на пятом этаже Зала исследований на балках под самой крышей. Необходимо поднять платформу , добежать по балкам до неагрессивного пациента в простынях, убейте его и вы сможете забрать мозговую жидкость. Награда: Кровь Аделины.
  • Второй мясной кусок — можно найти только после поворота рычага на пятом этаже. Когда лестницы на локации сменят местоположение, на одном из пролетов появится мясной кусок, охраняемый враждебным Охотником. Убейте его и заберите мозговую жидкость. Награда: Ключ от балкона ( Открывает балкон, напротив фонаря в Зале Исследований ).
  • После перезагрузки локации Аделина сползла со стула и мутировала в мясной кусок, и теперь лежит у двери. Поговорите с ней, а затем убейте. Поднимите с ее трупа очередную мозговую жидкость. Через 3-4 секунды после этого Аделина оживет, отдайте ей жидкость. Награда: руна " Молочай "

Выполнив задание, зайдите в лифт и поднявшись на этаж выше, выйдите через дверь, которая находиться с лева. Затем поверните на право и по лестнице идите на верх. Открыв огромную дверь вам предстоит сразиться с боссом — Живые неудачи.
Одолев его вы получите Ключ от астральной часовой башни. На выходи из сада вы можете зажечь фонарь. Сразу за ним откройте ворота и вы попадете в Астральную часовую башню. Подойдите к трупу и взаимодействуйте с ним, после чего запуститься ролик, как только он закончиться, вам предстоит сражаться с боссом — Леди Марией из Астральной часовой башни.

Рыбацкая деревня

После победы над Леди Марией, возьмите небесный циферблат и зажгите фонарь. После этого подойдите к стулу где сидела Леди Мирия и "Поднесите небесный циферблат", для этого нажмите на геймпаде [ X ], когда на экране появиться соответсвующие сообщение. Зайдите в открывшийся проход и вы попадаете — в Рыбацкую деревню. Внимательно осмотрите деревню в право углу вы можете зажечь фонарь, а слевой стороны на вас начнут нападать Тритон. Они медлительны , поэтому расправиться с ними можно дольно легко. Выманивайте их по одному и продвигайтесь в перед, далее вы встретите Рыбожора, очень опасный противник, с мощными ударами, при помощи уклонений одолейте его. Затем идите дальше по дороге, там снова будет Рыбожор, за ним будет полуразвалившееся хижина и маяк, в хижине вы можете зажечь фонарь. Обойдите маяк и пройдите по крышам, а затем через деревянный мост. Зайдите в пещеру, в ней вас ждут Тритоны, а внизу Русалки. Возле Русалок найдите проход, он приведет вас к платформе, за платформой найдите проход, вдоль которого лежат " поклоняющееся ". Проход приведет вас к финальному боссу — Сирота Коса.

Для того, чтобы попасть в DLC «The Old Hunters» необходимо:

1. Убить босса "Викарий Амелия" и воспользоваться алтарём в конце комнаты, чтобы сменить время в игре на ночь.

2. Во "Сне Охотника" рядом с Куклой взять "Глаз напившегося крови охотника" :

3. Отправиться на локацию "Соборный округ" , выйти через левый проход и подойти к правому краю площади, к месту где лежит тело охотника:

4. Подождать пока Вас схватит Амигдала и перенесёт в "Кошмар охотника" .

После активации фонаря в "Кошмаре охотника" доступ к DLC «The Old Hunters» можно будет осуществлять через Кошмарный Надгробный Камень во "Сне Охотника" , местонахождение которого можно увидеть на скриншоте ниже:

Если Вы не желаете повторять прохождение данного дополнения, то Вам следует помнить всего лишь об одном пропускаемом трофее. Рассмотрим его поближе.

Для получения данного трофея необходимо собрать все оружие, появившееся в DLC «The Old Hunters». Всего было добавлено 16 новых видов вооружения — 11 для правой руки и 5 для левой, к тому же одно из них пропускаемое.

Далее я буду применять следующие метки:
(ПР) — Оружие для правой руки; (ЛР) — Оружие для левой руки; (Пропускаемое) — Оружие можно пропустить;

Рассмотрим весь список вооружения старых охотников:

Поднимается с трупа охотника в начале локации "Кошмар охотника" . Для того, чтобы его найти нужно подняться наверх холма до охотника, а затем спрыгнуть вниз с уступа:

Там помимо кучки врагов будет труп охотника, с которого как раз и можно собрать требуемое оружие.

На той же локации "Кошмар охотника" , когда дойдёте до входа в собор, внутри которого отдыхает "Викарий Лоуренс" , не заходите в него, а поворачивайте направо. Спустившись вниз, а затем преодолев врагов рядом с пулемётами, спуститесь ещё на уровень ниже. Далее не спускайтесь вниз, а идите налево — в здании. Спустившись внутри по лестнице, поверните налево и назад. Там рядом с дедом в коляске и найдёте Гремучий молот . Только будьте осторожны — колясочник заминирован!

Можно купить у Посланников Купальни во "Сне Охотника" за 20 000 Отголосков Крови, после нахождения "Значка Пылающего молота" . Сам значок берётся недалеко от места где был Гремучий молот и заминированный колясочник, только спускаясь на по лестнице вниз вы поворачиваете не налево и назад, а просто налево и выходите через проход на улицу. Дальше идёте вперёд, поднимаетесь по лестнице к охотнику с когтем, после убийства которого Вы и получите тот самый "Значок Пылающего молота" .

Из дома с заминированным колясочником (в котором был Гремучий молот ) выходим на улицу через правый проход, если стоять спиной к лестнице ведущей на второй этаж. Спустившись к реке крови, поворачиваем направо и идём до входа в пещеру. Зайдя в неё Вы встретите охотника вооружённого Пулеметом Гатлинга . После убийства этого охотника его оружие перейдёт к Вам.

Находится в той же пещере, где брали Пулемет Гатлинга . Нужно пройти чуть дальше вперёд и спуститься вниз. Осторожно: его охраняет Чудовище-кровоглот.

Есть несколько способов получения. Для начала найдём самого Саймона. Выйдя из пещеры, в которой Вы взяли Пулемет Гатлинга и Длань Амигдалы , идём по реке крови до моста. Поднявшись на мост проходим по нему и спускаемся вниз — в здание. В конце коридора Вы и найдёте Саймона, слева от которого будут двери открывающие сокращение. Теперь вернёмся к способам получения.

Первый способ:
Самый простой и не требует совершения никаких дополнительных манипуляций. Просто убейте Саймона, с его трупа Вы получите тот самый Острый лук Саймона . При этом способе "Ключ от одной из камер в подземелье" , необходимый для получения оружия Кровопускатель будет лежать рядом с фонарём в хижине в локации "Рыбацкая деревня" , т.е. там, где должен был лежать умирающий Саймон при использовании второго способа.

Второй способ:
1) Поговорите с Саймоном и ответьте "Меня очень интересуют кошмары".
2) Почти в конце DLC в локации "Рыбацкая деревня" он будет лежать умирающий рядом с фонарём в хижине ("Хижина возле маяка"):

После беседы с ним Вы получите Острый лук Саймона , а также "Ключ от одной из камер в подземелье" , необходимый для получения оружия Кровопускатель .

Внимание: для тех, кто пропустил Саймона и, естественно, все предметы связанные с ним нет повода расстраиваться. Даже после прохождения DLC можно вернуться на место, где он стоит в самом начале, описанное чуть выше, и воспользоваться любым из двух способов получения оружия Острый лук Саймона .

7. Саиф охотника на чудовищ (ПР)

На той же локации "Кошмар охотника" возвращаемся к реке крови и идём вправо от моста, если стоять спиной к проходу, ведущему к Саймону и к дверям активирующим сокращение. В месте где на Вас нападут две собаки, оббегаем упавшую башню и натыкаемся на охотника и большое количество ворон. Разобравшись с ними или просто проигнорировав, поднимаемся по лестнице наверх, а затем вместо того, чтобы идти вперёд на холмик, идём влево и спрыгиваем вниз через сломанное ограждение. Там Вас встретит охотник вооружённым саифом, а если пройти чуть дальше, то найдёте труп с которого и подбирается это оружие.

На локации "Кошмар охотника" , сразу после нахождения Саиф охотника на чудовищ , взобравшись обратно по лестнице и преодолев холм впереди, спрыгиваете вниз. Пройдя чуть дальше Вы встретите двух здоровяков, в этом месте держитесь правой стороны, там Вы найдёте вход в собор, а в соборе лампу "Главный Собор Кошмара". Далее спуститесь вниз по лестнице рядом с этой лампой и гробницей, а затем спрыгните вниз к воронам. Пройдя налево до самого конца Вы наткнётесь на труп лежащий на камне, с которого и подберёте это оружие.

9. Меч священного лунного света (ПР) (Пропускаемое)

Сразу после убийства босса "Людвиг Священный клинок" ( "Людвиг Проклятый" ) левее лампы Вы найдёте его голову. Вы можете поступить двумя способами.

Первый способ:
Просто убить голову и забрать Меч священного лунного света .

Второй способ:
Одеться в любой из двух сетов церкви (Белой Церкви или Чёрной Церкви), поговорить с головой и согласиться. В этом случае Вы получите Меч священного лунного света сразу после разговора.

Внимание: если забыть забрать этот меч после убийства Людвига и при этом оставить Саймона в живых, то после победы над боссом "Леди Мария из Астральной часовой башни" Саймон прикончит голову одним точным выстрелом из своего лука. Если это произойдёт, то Меч священного лунного света в этом прохождении Вы уже не получите!

Найдёте в одной из подземных камер, идущих сразу после босса "Людвиг Священный клинок" .

Поднявшись по лестнице из подземной тюрьмы, Вы наткнётесь на двух охотников, за которыми будет большая платформа — лифт, ведущая в "Зал исследований" . Активируйте платформу и сразу сходите с неё назад. Снизу поднимется ещё одна платформа, на алтаре которой возьмите "Череп Лоренса" , он понадобится для вызова на бой босса "Первый викарий Лоренс" . Далее активируем рычаг и воспользовавшись этой платформой спускаемся вниз. Там в небольшом закутке будет сундук, в котором и лежит Церковная пушка .

Для получения этого оружия для начала Вам потребуется найти "Ключ от камер в подземелье" . Находится он в локации "Зал исследований" , на третьем этаже лазарета. Для начала Вам нужно забраться на самый верх и использовать механизм, который передвинет все лестницы. После этого поднимитесь от Аделины (что сидит в самом низу "Зала исследований" , дверь к ней будет, если подняться по лестнице и повернуть направо от фонаря) на лифте. Затем заходим в противоположный лифт и внимательно смотрим влево — там будет проход, в который нужно попасть во время движения лифта (проще всего это делать, когда лифт спускается). Затем выходим вперёд, поворачиваем налево, спускаемся по лестнице вниз держась левой стороны и поднимаемся по лестнице рядом. Поднявшись поворачиваем налево, идём до конца и сворачиваем направо, там будет труп с которого собираем этот ключ.

Далее возвращаемся к камерам в подземелье. В камере справа от спуска вниз, ведущему к запертому в камере Брадору, будет охотник, убив которого Вы и получите Церковный клевец .

Всё в том же "Зале исследований" , после поворота механизма в самом верху одна из лестниц повернётся к уступу, находящемуся ближе к первому этажу, на котором и будет труп с этим щитом.

На локации "Рыбацкой деревня" на площади Вы найдёте колодец, когда Вы спуститесь в него на Вас нападёт одна рыбина. Под потолком будет висеть ещё одна, которая спрыгнет вниз только тогда, когда Вы потратите 50% жизней первой. Убив эту вторую рыбину в награду Вы и получите Ракуйо .

Для получения этого оружия Вам понадобится собрать "Ключ от одной из камер в подземелье" . Где и как его найти можно узнать в описании местоположения оружия Острый лук Саймона .

После того как подобрали ключ возвращаемся в подземную тюрьму и спускаемся вниз к запертому Брадору. Отперев дверь и убив его получаем Кровопускатель .

Получите за победу над боссом "Сирота Коса" .

Теперь же перейдём к самому главному — к боссам и тактике борьбы с ними. Как и всегда, рассматривать их будем в порядке проведения сражений.

Тип босса: сюжетный

В первой стадии Людвиг в основном использует размашистые атаки когтями, пытается вгрызться зубами, а также совершает рывки и прыжки. Не смотря на кажущуюся хаотичность его атак, всегда можно ловить окна между ними и наносить боссу урон. Для ударов лучше всего подходят его лошадиные ноги, а также головы. Старайтесь следить за его атаками и заходить ему за спину, либо держаться любого из боков. Т.к. кувырок проводится дальше отскока, рекомендую не использовать на первой стадии фокусировку на цели или отключать её во время проведения боссом атак.

Во второй стадии босс будет использовать меч. Уходите подальше от него, когда он вонзает меч в землю, а также уворачивайтесь от серий атак мечом, которые бьют далеко и больно, поэтому лучше держаться одного из его боков, либо спины.

На помощь себе можно вызвать трёх фантомов, а точнее либо одного первого, либо второго и третьего:

1) Генриетта. Знак призыва находится рядом с ближайшим к Людвигу фонарём. Спустившись от "Церкви кошмара" вниз, слева найдёте место её призыва.

2) Близнец Мадарас. Призывается там, где лежит Сет Мясника, рядом с одним из здоровяков. Условием призыва является использование руны Нечистота, для получения которого необходимо вступить в ковенант "Лига", поговорив с Вальтером, который находится недалеко от фонаря "Запретный лес", в здании мельницы.

3) Вальтр. По пути к Людвигу, сразу после двух здоровяков, Вы встретите ведьму, чуть дальше справа от которой будут вороны. Рядом с этими воронами Вы и найдёте знак призыва. Опять же, чтобы призвать его Вам необходимо использовать руну Нечистота.

Награда за убийство босса:

Тип босса: сюжетный

Сложность это босса заключается только в том, что Неудач несколько, максимум может быть 4. Стоит помнить, что они имеют слабость к электричеству. Тактика сражения с ними довольно проста — бегаем вокруг светящегося дерева из подсолнухов, прячась за ним от метательных магических атак и по возможности нанося урон кому-нибудь из врагов. Во время атаки с воздуха, когда Неудачи простирают руки к небу, а окружение начинает темнеть, лучше всего прятаться под крышу рядом с дверьми, ведущими в часовую башню.

Награда за убийство босса:

Тип босса: сюжетный

Босс достаточно простой и во многих случаях бывает убит с первого же захода. В первую очередь нужно отметить то, что Мария очень легко парируется. Для боя лучше всего подходят быстрые виды вооружения. Просто заходим к ней через левое плечо и бьём, затем уворачиваемся от атак через всё то же левое плечо и, восстановив стамину, возвращаемся к предыдущим действиям.

Если Вы всё же предпочитаете тяжёлое оружие, то можно воспользоваться разложенной в двуручный хват Секирой Охотника и атаковать Марию заряженной атакой каждый раз, когда она приближается к Вам.

Награда за убийство босса:

Тип босса: дополнительный

Местонахождение: в локации "Кошмар Охотника", почти в самом начале дополнения в Главном Соборе Кошмара, являющийся аналогом Главного Собора, в котором происходило сражение с боссом "Викарий Амелия". Для того, чтобы "Первый викарий Лоренс" соизволил сразиться с Вами, необходимо собрать "Череп Лоренса", местонахождение которого можно узнать в инструкции по получению оружия Церковная пушка.

У данного босса левая лапа длиннее и сильнее, стоит это учитывать при битвы с ним. Поэтому во время первой стадии старайтесь держаться под его правой лапой. Он будет проводить два типы ударов по земле — один с взрывной волной после вытаскивания лапы, другой — просто удар по земле. Так вот во время удара по земле с взрывной волной ударив ему по лапе можно получить возможность сделать репост. Но если всё же решитесь подойти к нему во время этой атаки то делайте всё быстро, один раз ударили и сразу бегите, чтобы не зацепило взрывной волной.

На второй стадии он лишается ног, но не думайте, что из-за этого он теряет в манёвренности и силе. Он с ещё большей яростью будет проводить атаки, при это поливая всё магмой как изо рта, так и из задней части, оставляя за собой огненный след. На этой стадии лучше держаться у правого его бока и постоянно следить за тем, чтобы случайно не попасть в магму на полу.

Награда за убийство босса:

Тип босса: сюжетный

Этот босс любит яростные и быстрые атаки, но увернуться от них достаточно просто, вовремя прыгнув вперёд через правую его сторону. Он также парируется и бекстабится, что не может не радовать. Для боя можно использовать не только сушу, но и значительную часть водного пространства, там проще будет уворачиваться от молний на второй стадии этого босса. Только всегда помните о невидимой стене, которая блокирует проход дальше по воде, в напряжённый момент она может жестоко подвести Вас, не дав уклониться от очередного удара врага. В первой стадии проводит атаки с рывком к охотнику и подбрасыванием его в воздух, бросается взрывающимися шарами перед собой, либо прямо в охотника, либо просто атакует в ближнем бою. Во второй стадии отращивает крылья и начинает использовать затяжные атаки в прыжке, при этом перед прыжком иногда начинает бросать под себя взрывные шары, а также запускать молнии, бегущие по земле. Во второй стадии лучше держаться максимально близко к Сироте Коса, при этом как можно чаще запрыгивать ему за спину, либо атаковать по его правому боку. На втором этапе его атаки становятся быстрее и яростнее, но при этом он становится ещё менее точен, что сыграет Вам на руку при заходе за спину и рывкам через правую его сторону для удара.

Награда за убийство босса:

После завершения этапа прохождения, у Вас точно будут следующие трофеи:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *