1. Главная страница » Компьютеры

Divinity original sin конец времен порталы

Автор: | 16.12.2019

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

10,968 уникальных посетителей
225 добавили в избранное

⇒ Инертный камень далее известный как Звездный камень.
⇒ Открытие комнат в конце времен зависит от нахождения Звездных камней и кровавиков.
⇒ Всего 11 комнат (и одна неактивная).
⇒ Комнаты дают некоторые бонусы (расписаны ниже).
⇒ Кровавик используется чтобы получить Звездный камень, полностью восстановить здоровье и удалить все негативные эффекты у всей группы.

Все (16/16) Звездные камни (кровавики):
⇒ Звездный камень. Сайсил — таверна "Королевский Краб". На месте убийства советника.
⇒ Звездный камень. Сайсил — Лечебница Телириона. После разговора с Эвелин и помощи кому-то из 2 больных (либо с её трупа).
⇒ Кровавик. Сайсил — Черная бухта, в сундуке на корабле, после убийства Понтия Пирата.
⇒ Кровавик. Церковь Сайсила. После убийства Бракка, в сундуке.
⇒ Кровавик. Около телепорта "Дорога на Сильверглен", на земле.
⇒ Звездный камень. Сильверглен, север. Пещера с испытаниями для непорочных.
⇒ Кровавик. Сильверглен, подвал Часовни Непорочных.
⇒ Кровавик. Сильверглен, подвал Часовни Непорочных (второй).
⇒ Звездный камень. Хиберхайм — Сокровищница Борея.
⇒ Кровавик. Тюрьма Хиберхайма. Выпадает после уничтожения "железной девы".
⇒ Кровавик. Сильверглен, север. В тайном подземелье Марадино. В секретной комнате на столе.
⇒ Кровавик. Лес Лукуллы, деревня гоблинов. Выпадает после уничтожения тотема в центре деревни.
⇒ Звездный камень. Лес Лукуллы — Собор непорочных. Рядом с алтарём.
⇒ Звездный камень. Призрачный лес — Могила рыцаря. В саркофаге в конце локации.
⇒ Кровавик. Призрачный лес — Храм мертвых. В глазнице статуи над могилой Каccандры.
⇒ Звездный камень. Храм источника, у разбитого зеркала.

После нахождения первого камня вы попадёте в Конец Времен.

Бонус:
⇒ Вы сможете телепортироваться из любого места к телепортам разбросанным по миру.

После нахождения 2 камня откроется Зал героев.

В зале героев вам будут доступны следующие бонусы:
⇒ Все найденные спутники и наёмники будут находиться здесь.
⇒ Можно нанять разнообразных наёмников за небольшую плату у Джона.

Всего в игре спутников:
Четыре, со своей линией квестов, мнением по разным поводам и прочим (все они 3 лвл):
⇒ Мадора — воин с двуручным мечом. Ходит по 1 этажу таверны "Королевский краб".
⇒ Джаан — маг воды и воздуха. На 2 этаже библиотеки в доме мэра.
⇒ Вольфган — разбойник с воровством и взломом. В колодцепещере под Сайсилом.
⇒ Байрдоттир — лучница со знанием легенд. Сидит в клетке недалеко от здания капитана Аурелия.

После нахождения 3 камня откроется Внутренний чертог.

Бонусы:
⇒ Позволяет менять внешность основных персонажей, пол и прочее.
⇒ Позволяет отправлять вещи в ваш личный сундук (ПКМ — отправить в обитель). У каждого героя свой сундук.

После нахождения 4 камня можно выбрать один из залов на выбор:
⇒ Зал пламени: мощные заклинания огня и воина.
⇒ Зал ветра: мощные заклинания ветра и вора.
⇒ Зал камня: мощные заклинания земли и колдовства.
⇒ Зал льда: мощные заклинания воды и лучника.

После нахождения 6, 8, 11 камня можно выбрать другой зал со стихией.

После нахождения 5 камня откроется Зал секретов.

Бонусы:
⇒ Возможность купить карты сокровищ при нахождении которых должен быть хороший лут.
⇒ Из-за бага(?) не продаёт книги характеристик после 11 лвл (цены на книги в районе 7к).

После нахождения 7 камня откроется Зал тьмы.

В нём демон Молох предложит следующие бонусы:
⇒ Поднять репутацию за одно очко хар-тик.
⇒ Поменять 3 очка спрособностей на 1 очко хар-тик (в игре ошибка, написано 1к1).
⇒ Поменять талант на одно очко способностей (баг?).
⇒ Сбросить за небольшую сумму всю прокачку персонажа. Заклинания придется искать заново!

Важно! Например: если вы поменяли все способности на хар-ки, то при сбросе способности не вернутся, а вернутся хар-тики и т.д.

После нахождения 9 камня откроется Оружейная.

Бонусы:
⇒ Печ, наковальня, точильный камень для навыка "Кузнец".
⇒ 3 запечатанных сундука с магическим замком (открываются только редким свитком "волшебная отмычка"). В них очень хороший лут.

После нахождения 10 камня откроется Лавка Торговца.

Бонусы:
⇒ Торговец с хорошими товарами.

Насколько известно: как и все торговцы обновляется каждый час или после достижения нового лвл.

После нахождения 12 камня откроется Часовня.

Бонусы:
⇒ Алтарь подношений в продаже которого бутылки с сопротивлением к яду или разным стихиям по 90%.

P.S. Читерная комната 🙂

На сколько знаю туда нет возможности попасть.

Интересно: туда ходят разнообразные животные время от времени 🙂

Если у вас перестали открываться новые комнаты и в Конце времен падают метеориты , вам нужно сделать следующее:

На карте Леса Лукуллы вверху сверху в локации с лавой нужно пробраться в центр к гиганскому Кровавику и уничтожить его.

Сделать это можно только оружием из Тенебрия, поэтому вам нужно изучить навык "Тенебрий" двумя способами (можно сложить знания если выполнить первое, затем второе действие):
⇒ Выполнить квест на руду у Брендона перед таверной "Кирка" в Лесу Лукуллы телепорт "Силвелгрен". Возьмет 10 шт.
⇒ Украсть книгу в Лесу Лукуллы телепорт "Священный камень" в лавке геоманта на полке.

Хитрый способ:
Нанимаем Байрдоттир (в клетке недалеко от здания капитана Аурелия (справа от телепорта Сайсил — сереверные ворота)) так как у ней уже есть навык "Тенебрий" и ищем ей оружие. Оружие часто продают в Лесу Лукуллы телепорт "Священный камень" в магазине.

Обитель — место в мире-убежище, находящемся в Конце Времен. В Divinity: Original Sin здесь располагается штаб-квартира главных героев.

Комнаты в Обители разделены порталами, которые будут активироваться по мере нахождения искателями Источника звездных камней или использования кровавиков. Позже Зиксзакс призовет их на помощь, чтобы остановить нападение на Убежище. Необходимо будет разблокировать последний зал, часовню, чтобы попасть в первый сад и противостоять Дракону Пустоты.

Места Править

Обсерватория Править

Единственный в обсерватории портал ведет в «зал Обители».

Зал Обители Править

Зал Обители представляет собой длинное помещение с двумя коридорами и девятью порталами. Каждый портал ведет в одну из комнат Обители. При первом посещении доступна лишь «Обсерватория».

Неактивный портал Гобелен времени Портал в зал героев
Дерево Статуя Неактивный портал
Неактивный портал Коридор Неактивный портал
Неактивные порталы Портал в обсерваторию Неактивный портал

Зал героев Править

Здесь искатели впервые встретят богиню Астарту. Тут же будут ждать спутники, если попросить их покинуть отряд. Кроме того, в зале постоянно находится Джон Понт, всегда готовый предоставить героям на выбор любого из своих наемников, за соответствующую плату конечно.

Джон Понт Место ожидания спутников Портал в зал Обители

Внутренний чертог Править

Здесь герои впервые встречают Нечистого. В настоящем (и как выясниться, в прошлом тоже) — место обитания главных героев игры. Две обставленные со вкусом комнаты и тихий сад на "заднем дворе", что еще нужно спасителям мира? Разве что сундуки для хранения личных вещей и зеркало для перевоплощений.

Спальня 1-го героя Спальня 2-го героя Сад

Зал элементаля Править

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть один из четырех залов элементалей на выбор.

Зал секретов Править

Здешняя обитательница — Искательница секретов, она охотно поделится с вами знаниями о различных секретах. Она также торгует двумя книгами, способными помочь в развитии ваших персонажей.

Общий вид Искательница Алтарь

Зал элементаля Править

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть один из трех оставшихся залов элементалей на выбор.

Зал тьмы Править

Хозяин зала — демон Молох, пожалуй самый "миролюбивый" демон в игре, который с радостью предложит вам пару-тройку сделок: обмен или сброс любых очков, полученных персонажами. Только Джаан наотрез откажется от такой перспективы.

  1. Игрок может сбросить все распределенные очки за 1000g. Также забудутся все изученные навыки.
  2. Игрок может обменять очки:
  • 1 очко талантов -> 1 очко способностей
  • 5 очков способностей -> 1 очко характеристик
  • 1 очко характеристик -> 1 очко репутации
Молох Алтарь "Прихожая"

Зал элементаля Править

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть один из двух оставшихся залов элементалей на выбор.

Оружейная Править

Оружейная вмещает весь арсенал инструментов и приспособлений, необходимых для ваших ремесленных талантов. Могучая «Наковальня творения» возвышается в центре этой комнаты.

Наковальня творения Мастерская Общий вид

Зал элементаля Править

Статуя в центре «Зала Обители» предложит вам открыть последний из оставшихся залов элементалей.

Лавка торговца Править

Местный торговец Брайан предложит вам широкий ассортимент качественного снаряжения, которое сложно найти где-либо еще. Как рассказывает сам торговец, искусству перемещения через разрывы его научил Зиксзакс.

Брайан Корабль Панорама

Часовня Править

На первый взляд обычная, но безлюдная «Часовня». Вот только ее «Алтарь подношений» окажется весьма "живым" и "общительным" и предложит на продажу зелья с 90% (DOS EE) сопротивлением стихиям.

Зал Саркофаг Алтарь подношений

Первый сад Править

Этой статье / разделу не хватает изображений.

Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью изображениями.

Доступен после завершения задания В храме Источника и встречи с Зандалором.

Пройдя через портал, вы автоматически запустите цепочку финальных событий, поэтому больше не сможете вернуться.

Залы элементалей Править

Зал пламени Править

Весь воздух здесь пропитан жаром, а земля — лавой, как и должно быть во владениях элементаля огня. Даремос, горячий вояка, предложит вам на продажу все связанное с этой разрушительной стихией, и не только: высокоуровневые книги навыков Пирокинетики, Военного дела и сущности огня.

Зал льда Править

В этой комнате даже холоднее, чем в царстве Борея — Хиберхайме. Но где еще жить элементалю льда? Дружелюбная Стардет с удовольствием поделится своими знаниями в стихии воды: высокоуровневые книги навыков Гидрологии, Стрельбы и сущности воды.

Зал камня Править

Живописная комната, насыщенная духом природы. Собственно поэтому элементаль земли Торфяник и решил здесь поселиться. Суровый каменный дух готов предложить помощь в изучении стихии земли: высокоуровневые книги навыков Геомантии, Чародейства и сущности земли.

Зал ветра Править

Здесь ветер гуляет, аж в ушах звенит, а пропасти такие, что страшно глянуть вниз. Ну чем не идеальная обстановка для элементаля воздуха? Ветренная и беззаботная (а может потому беззаботная, что ветренная) Эолеттет научит вас магии воздуха, если вырвете ее из облаков мечтаний: высокоуровневые книги навыков Аэротеургии, Пути ассасина и сущности воздуха.

После обучения в Академии вас отправили на первое серьезное задание – расследование убийства советника Джейка. Искателей высадили на юго-западном пляже Сайсила. Путешествие Искателя Источника в Divinity Original Sin началось!

По пути в город мы встречаем сектантов в черных капюшонах, уносящих какой-то камень. Напоследок один из них вызывает несколько скелетов, что подтверждает наличие темной магии в окрестностях.

На берегу Сайсила вступаем в бой с орками, которыми управляет один из сектантов. Как ему удалось подчинить себе злобных тварей?

Divinity Original Sin: Путешествие Искателя Источника

При входе в город волшебник Арху советует нам опросить местных жителей и поговорить с капитаном легиона Ауреем. На месте преступления находим уникальный артефакт – звездный камень.

Воспользовавшись им Искатели Источника оказываются в необыкновенном месте, вдали от времени и пространства, где имп Зиксзакс исследует время, а ткачиха вписывает в историю Ривеллона любого персонажа.

Между героями существует связь. Ткачиха времени просит их отыскать все камни, чтобы она могла продолжить свою работу и Пустота не захватила все вокруг. Зиксзакс дает Искателям Источника телепортационные пирамидки и обучает, как ими пользоваться.

Активировав второй звездный камень, открываем в Убежище комнату, где можно нанять команду для путешествий.

Ниточка убийства Джейка тянется к помощнице лекаря Эвелин. После ее смерти узнаем, что Джейк расстался с жизнью по вине Белой Ведьмы из Леса Лукуллы. Эвелин лишь превратила его в зомби.

Третий кровавый камень открывает доступ в Убежище к трем комнатам, где можно поменять внешность героев и оставить вещи в сундуке.

Четвертый звездный камень позволил увидеть на гобелене времени историю Астарты, борьбу с Драконом Пустоты и магические свойства Источника. Также камень открывает один из четырех порталов к элементалям стихий по выбору игрока.

Поиски Белой ведьмы приводят нас к окресностям Силверглена. В Лукулле беглый маг из Непорочных рассказал об использовании магии Источника. Культ захватил Белую ведьму в плен, поэтому нам придется внедриться в секту и освободить ее.

Пятый звездный камень открыл доступ к еще одному элементалю.

Divinity Original Sin: Путешествие Искателя Источника в Силверглене

В Сильверглене встречам Арху в образе кота, который советует внедриться к Непорочным и выведать все их тайны изнутри.

В Хиберхайме узнаем, что Пифия использовала кровь сотен импов, чтобы создать кровавик невероятных размеров.

Шестой звездный камень позволил разглядеть новую историю на гобелене времени: раньше двое воинов сражались с Пустотой и за свои подвиги заслужили высокое положение и даже дары богов.

Пришлось уничтожить свихнувшегося Короля зимы и всех его слуг. Теперь необходимо выпустить на волю остальных элементалей Хиберхайма.

После освобождения Белой Ведьмы из осколка льда узнаем, что она убила Джейка, но теперь наказывать ее нет никакого смысла.

Седьмой звездный камень открывает доступ к Залу секретов в Конце времени, где за деньги можно узнать множество тайн Ривеллона.

В Конце времени открылась еще одна комната. На этот раз нас ожидала встреча с демоном Молохом, который может перераспределить очки характеристик или улучшить репутацию за спецефическую плату.

Благодаря стараниям Искателя Источника на гобелене времени вновь появилась новая история. После поражения Дракон Пустоты все еще угрожал всему бытию, поэтому его решили запереть в специальной шкатулке. Охранять ее поставили двух стражников, давно уже переставших быть обычными людьми.

Очередной камень открыл доступ к еще одному элементалю стихии.

Белая Ведьма в Конце времени рассказала, что она с сестрой была тесно связана душевными узами до вмешательства какого-то волшебника. Теперь одна из сестер превратилась в кровожадную Пифию. Нужно узнать как можно больше о зловещих планах ужасной волшебницы.

Нам не удалось проникнуть к Непорочным, но нужно притвориться, что мы прошли обряд посвящения.

Пройдя через портал в часовне Непорочных, находим их поселение. Чтобы пройти дальше и продолжить поиски Источника, необходимо показать Амулет Непорочных.

Очередной камень открыл в Конце Времени комнату с кузнеческим оборудование, где можно улучшить или отремонтировать оружие.

Очередной звездный камень позволил увидеть новое на гобелене времени. Стражи не смогли предотвратить открытие ящика и Пустота вырвалась на свободу. Из-за этого проступка они подвергнли себя суровому наказанию – вырвали нити из гобелена и навсегда стерли себя из истории Ривеллона. Эти нити упали на землю и превратились в звездные камни.

Камень открывает доступ к еще одному порталу. На этот раз Искателю Источника доступны уникальные товары торговца, который летает между мирами на корабле.

Мы собрали достаотчно камней, чтобы узнать новую информацию. Открыть шкатулку Астарта подговорил Нечистый. Она отвлекла Стражей и открывала ящик, чем обрекла себя на вечный бой с Пустотой. При этом Нечистый был навсегда изгнан из Первородного сада, а гобелен времени лишился нитей, связанных со стражниками.

Искатели смогли открыть последний портал стихий. Теперь имеется возможность пользоваться самыми мощными заклинаниями всех школ магии.

Бороться с рыцарями смерти невозможно, ведь они неуязвимы. Остается только узнать, как поборать магию, которая ими управляет.

Мы нашли кровь Леандры, с помощью которой можно легко уничтожить Рыцарей смерти. Досаточно соеденить кровь с секретным заклинанием.

Зиксзакс рассказал, что на Конец Времени началась атака темной магии. Для этого используются врата на севере леса Лукуллы.

Мы нашли кровавик и уничтожили его тенебриевым оружием, после чего портал закрылся. Теперь можно продолжить поиски темной магии Источника.

Divinity Original Sin: Путешествие Искателя Источника в Пустоши Охотника

В Пустоши Охотника снова встречаем Арху в образе кота. На этот раз могущественный волшебник рассказал, что случилось с поселением и почему улицы стали безлюдными. Орки вместе с горными бойцами Леандры перебили жителей, а часть из них отправили в шахты Лукуллы. Существует явный раскол внутри лагеря, которым нужно воспользоваться.

Очередной камень открывает еще одну комнату – таинственную часовню. Там можно купить зелья, которые защищают от вреда основных стихий (Сопротивляемость + 100%).

В Пустоши Охотника от Крысолова мы узнали, что Непорочные и орки ищут волшебника. Нужно во что бы то ни стало разыскать его быстрее Леандры.

Мы нашли выживших слуг Волшебника в Пустоши Охотника. Они рассказали, что чародей отправился в Храм Источника в Призрачный Лес. Теперь у нас есть его амулет, который позволит найти лесного духа и получить руну для входа в храм.

После того как мы освободили Дух леса из заточения демона Балберита, он рассказал нам, как попасть в Храм Источника. Войдя в храм, нужно держаться правой стены, найти и разбить небольшую нишу и попасть в кабинет Верхновного хроновика с телепортационным зеркалом.

На севере Призрачного Леса мы встретили Кассандру – сестру уже мертвого короля Бракка. Она поросила нас убить волшебника Арху взамен на информацию о воссоединении душевных уз Леандры и Икары.

Мы нашли и сожгли кости Кассандры в Храме Мертвых. После этого удалось уничтожить ее и забрать заклинание, которое позволит восстановить душевные узы между Леандрой и Икарой.

Пройдя все испытания в Храме Источника, мы нашли волшебника Зандалора. Он не смог защитить портал в Первородный сад и Леандра готова впустить Пустоту в Ривеллон. Нужно остановить ее.

В Первородном саду мы стретили Леандру и восстановили душевные узы с ее сестрой Икарой. Там же мы сразались с Драконом Пустоты и после его заточения в шкатулку, Астарта подарила нам истинную свободу.

Читайте также:  Iptv бесплатно как подключить

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *