1. Главная страница » Компьютеры

Cube escape paradox часы

Автор: | 16.12.2019

Первая глава игры Cube Escape: Paradox.

Badland Brawl от разработчиков Badland

Наш ютуб канал посвященный Brawl Stars от создателей Clash of Clans

1. Посмотрите под телевизор и подключите целый кабель.
2. Поверните направо. Поднимите занавес с клетки попугая Харви. Посмотрите в зеркало.
3. Откройте коробочку на комоде и заберите ключ.
4. Решите головоломку справа на коробочке, результат должен быть, как на фото ниже. Открыв ящик, заберите обрывок фотографии.


5. Пройдите вправо. Возьмите второй обрывок фото, выглядывающий из-за картины.
6. С левого столика заберите сигару. Поместите кусочки фотографий в рамку.
7. Посмотрите на правом столе флаер, переверните страницу.
8. Двигайтесь дальше вправо. Переключите тумблер слева от двери, вверх.
9. Заберите куртку с вешалки.
10. Использую ключ, отоприте нижний ящик шкафчика, поднимите деревянный куб. Отоприте и другие ящики, чтобы собрать ножницы, карандаш и обрывок фотографии.
11. Прочтите текст в пишущей машинке.
12. Используя ножницы, отрежьте веточку от дерева.
13. Пройдите еще вправо. В левом светильнике лежит еще один обрывок фото.
14. Оденьте куртку и вернитесь к зеркалу, в отражении появится призрак. Возьмите сигару.
15. Поместите деревянный куб в паз на комоде, как на скрине ниже.


16. Вернитесь в комнату с пишущей машинкой и поднимите обрывок фотографии с пола.
17. Идите в комнату с рамкой и добавьте еще три обрывка. Сзади фотографии нарисована машинка и слова «the woman».
18. Идите к пишущей машинке и напечатайте «the woman». Затем используя карандаш, зарисуйте образ мужчины.
19. Потом двери и женщину.
20. Потом порез на горле и ключ. Заберите ключ.
21. Снова взгляните на текст в машинке.
22. Пройдите в комнату с телевизором и отоприте верхнюю часть шкафа ключем. С папки Evidance соберите кассету, слайд и газетную статью.
23. Справа от книг возьмите ручку.
24. Откройте папку под названием CASE 23, она пустая, но на вторую страницу можно добавить статью из газеты, на ней появится символ.
25. Рядом с папкой стоит проектор, поместите слайд внутрь, поверните вверху включатель. Пойдите в комнату с красным диваном, над картиной висит белое полотно, чтоб его достать присоедините ручку. Двигайте полотно вверх и низ, как показано на скриншотах. Заберите фото.

Читайте также:  Atikmdag sys синий экран windows 7 x64


26. Найдите часы в другой комнате, поставьте маленькую стрелку на 4, а большую стрелку на 5. Заберите спички.
27. Поместите кассету в проигрыватель и нажмите кнопку проигрывания.
28. Идите к зеркалу, подожгите сигару и нажмите несколько раз на зеркало, чтоб увидеть какие пять символов из дыма выпустит мужчина.
29. Добавьте фото на первую страницу к делу Case 23.
30. Теперь можно разблокировать шкаф под проектором. Просто повторите пять символов, которые видели в зеркале. Заберите изоленту.

Прохождение игры Cube Escape: Paradox.

Вторая часть ниже

Прохождение второй главы Cube Escape: Paradox

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение актуально для любой версии игры

Особенности игрового процесса

Управление – мышью.

Меню — значок шестеренки в правом вернем углу.

Инвентарь — в правой стороне экрана.

Сохранение – автоматическое. Расположение подпапки с сейвами индивидуально для каждой ОС компьютера и для каждой версии игры.

Примечание . Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

ГЛАВА ПЕРВАЯ

Заглядываем под телевизор, вставляем в розетку вилку с целым кабелем. Поворачиваемся направо.

Приближаем взгляд к клетке, сдергиваем покрывало, открывая доступ света для попугая Харви . Смотримся в зеркало – изморозь свидетельствует о том, что Дейлу холодно. Из шкатулки, лежащей на шкафчике слева, достаем КЛЮЧ. Рассматриваем шкатулку справа.

Решаем головоломку, в которой передвигаем плашки, устанавливая и х на рисунки, такие же, какие есть на самих плашках. Достаем из открытой шкатулки ФРАГМЕНТ ФОТОГРАФИИ 1. Поворачиваемся направо.

Из-за картины достаем ФРАГМЕНТ ФОТОГРАФИИ 2. Из пепельницы, стоящей на шкафчике, слева берем СИГАРУ. Переводим взгляд на шкафчик справа. Читаем надпись на буклете: «Ментальное здоровье и рыбалка». Разворачиваем буклет, обращаем внимание на надпись, сделанную вручную: «Не синий флакон! Д.». Поворачиваемся направо.

Приближаем взгляд к выключателю, включаем свет. С вешалки снимаем ПАЛЬТО. Имеющимся КЛЮЧОМ открываем нижний ящик шкафчика, достаем ДЕРЕВЯННЫЙ КУБ. Открываем остальные ящики, извлекаем НОЖНИЦЫ, КАРАНДАШ и ФРАГМЕНТ ФОТОГРАФИИ 3. С помощью НОЖНИЦ отрезаем ВЕТВЬ с растения. Приближаем взгляд к листу бумаги, вставленной в печатную машинку. Читаем напечатанный текст: «Я проснулся в этой комнате. Я чувствовал себя другим, менее реальным. Где она?».

Поворачиваемся направо. Из-за светильника слева вынимаем ФРАНГМЕНТ ФОТОГРАФИИ 4. Поворачиваемся к зеркалу, смотримся в него – отражение Дейла просит пальто. Даем ему ПАЛЬТО.

Из-за спины отражения Дейла выглядывает призрак Лоры. Отражение Дейла показывает, что ему нужна сигара.

Из-за спины отражения Дейла выглядывает призрак Лоры.

Устанавливаем ДЕРЕВЯННЫЙ КУБ в паз на шкафчике. Поворачиваем направо дважды, подбираем с пола упавший ФРАГМЕНТ ФОТОГРАФИИ 5. Поворачиваемся к шкафчику, на котором стоит рамка.

Вставляем в рамку ФРАГМЕНТЫ ФОТОГРАФИЙ. Фотография поворачивается обратной стороной.

Поворачиваемся к печатной машинке, печатаем THE WOMAN.

Справа появляется лист бумаги, на котором проступает силуэт мужчины.

КАРАНДАШОМ закрашиваем силуэт. Закрашиваем также появляющиеся рисунки двери и женщины.

Закрашиваем нож, перерезающий горло женщине и ключ. Забираем КЛЮЧ. Обращаем внимание, что на листе, вставленном в машинку, изменился текст. Поворачиваемся к стене, возле которой стоит телевизор. Полученным КЛЮЧОМ открываем вер хнюю часть шкафа справа.

Забираем РУЧКУ, открываем папку Evidence.

Забираем из нее СЛАЙД, ГАЗЕТУ и КАССЕТУ. Переводим взгляд на полку, где стоит папка файлов CASE 23. Открываем ее, вставляем на предназначенное место ГАЗЕТУ. Обращаем внимание на появившийся символ. Включаем проектор, стоящий здесь же на полке, и вставляем в него СЛАЙД. Оборачиваемся, приближаем взгляд к стене. Прилаживаем к экрану РУЧКУ, опускаем его вниз.

Забираем ФОТОГРАФИЮ Laura Vanderboom. Обращаем внимание на изображение часов. Двигаем экран, чтобы получить значения дву х символов – IV для точки и V для крестика. Поворачиваемся к настольным часам. Замечаем, что на маленькой (часовой) стрелке изображена точка, а на минутной (большой) – крестик.

Устанавливаем стрелки согласно увиденной подсказке. Из открывшегося отделения забираем СПИЧКИ. Вставляем в магнитофон КАССЕТУ, прослушиваем запись разговора мистера Кроу и мистера Вандермера. Обращаем внимание на странную фразу мистера Вандермера. Читаем ее в обратном порядке, получаем: «Канал шесть шесть девять». Поворачиваемся к зеркалу, даем отражению Дейла СПИЧКИ.

Щелкаем по зеркалу, запоминаем рисунки, которые изображает выды хаемым дымом отражение. Поворачиваемся к шкафу возле телевизора. Кладем в папку CASE 23 ФОТОГРАФИЮ. Обращаем внимание на появившийся символ. Открываем шкафчик под проектором.

Набираем символы, увиденные в зеркале. Из открывшегося отделения забираем ИЗОЛЕНТУ. С ее помощью ремонтируем кабель со второй вилкой под телевизором. Вставляем вилку в розетку. Смотрим на телевизор. Переключателями устанавливаем канал 669.

Человек на экране произносит: «012».

Переключаемся на канал 012.

Человек произносит: «067».

Переключаемся на канал 067. Читаем появившуюся надпись. Пере ходим к печатной машинке и печатаем на ней: « The Lake ». С помощью НОЖНИЦ разрезаем по линии появившуюся страницу, складываем половинки так, чтобы прочесть надпись. Перемещаемся к телефону, набираем указанный номер.

Соул обращается к «мистеру Вандермеру» и предлагает заглянуть в замочную скважину.

Приближаем взгляд к замочной скважине в ходной двери. Запоминаем расположение символов на зрачке глаза, уставившегося на нас с обратной стороны. Приближаемся к настольным часам, и ставим стрелки в указанное положение.

Из открывшегося отделения забираем ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ. Пере ходим к зеркалу, забираем у отражения ЗАЖЖЕНУЮ СИГАРУ. Поворачиваемся к стене, на которой висит картина. ТРЕУГОЛЬНЫМ КЛЮЧОМ открываем вер хний и нижний ящик шкафчика слева. Просматриваем хранящиеся здесь файлы. Отмечаем файлы, на которых имеются рисунки, подсказывающие расположение книг на полке: Caroline Eilander , Jacob Eilander , Vincent Van Gogh , Robert « Bob » Hill , Ida Reiziger , Aldous Vanderboom . С файла Laura Vanderboom забираем РЕЦЕПТ Отмечаем наличие файла детектива Dale Vandermeer . Переводим взгляд к шкафчику справа. Открываем ТРЕУГОЛЬНЫМ КЛЮЧОМ вер хний ящик, достаем СЛАЙД 2. Из нижнего ящика берем ПЛАТОК. Перемещаемся к книгам на полке шкафа возле телевизора.

Расставляем и х в порядке, указанном на файлах. Открываем последнюю книгу, читаем ее страницы, забираем те из них, на которых имеются подсказки. Прихватываем СТЕКЛЯННЫЙ ГЛАЗ и ЖЕЛЕЗНЫЙ КУБ. Помещаем в папку CASE 23 РЕЦЕПТ. Отмечаем появление символа. СТЕКЛЯННЫЙ ГЛАЗ помещаем в глазницу черепа на стене. ЖЕЛЕЗНЫЙ КУБ помещаем в паз рядом с ДЕРЕВЯННЫМ КУБОМ на шкафчике. Устанавливаем в проектор СЛАЙД 2. Оборачиваемся, убираем экран, смотрим на проекцию символов на рамке.

Обращаем внимание на запись внизу – TV 588 и на обведенные кружком места, отмеченные символами. Подходим к телевизору, включаем канал 588. Запоминаем порядок появляющи хся изображений: мистер Кроу, детектив Дейл Вандермер, Лора Вандербой, опрокинутый флакон и темный силуэт. Перемещаем взгляд к шкафчику с наборной панелью в шкафу справа.

Устанавливаем символы согласно подсказкам. Из открывшегося отделения забираем КЛЮЧ ОТ ГЛОБУСА. Перемещаем взгляд к глобусу. Щелкаем по стрелке в правом углу, просматриваем меняющиеся изображения.

Соединяем линиями точки на карте, повторяя маршрут.

Открываем глобус, достаем СТАКАН и ГАЗЕТНУЮ СТАТЬЮ.

Приближаем взгляд к бутылкам, в среднюю бутылку помещаем ВЕТВЬ (на бутылке заметен рисунок ветви). Нажимаем на гусеницу до тех пор, пока она не съест все листья с ветви и не превратится в кокон. Щелкаем по кокону, и он превращается в бабочку, которая вылетает из бутылки. Бросаем в бутылку справа СПИЧКУ, щелкаем по бутылке до тех пор, пока она не расколется. Забираем РЫБОЛОВНЫЙ КРЮЧОК. В папку CASE 23 помещаем ГАЗЕТНУЮ СТАТЬЮ, отмечаем появившийся символ. Из банки на вер хней полке набираем в СТАКАН ВОДУ.

Автор: FusionGame · Опубликовано 27.01.2019 · Обновлено 24.04.2019

Прохождение Cube escape Paradox, Глава 1. Прохождение сделано с использованием скриншотов и в понятной манере.

Прохождение Cube escape Paradox Глава 1

Смотрим под телевизор и включаем рабочую вилку. Идем направо и на комоде в шкатулке находим ключ. Рядом лежит шкатулка с головоломкой, решаем ее. Забираем кусок фотографии. Идем еще раз направо и на тумбочке слева находим сигару. Смотрим на картину и находим кусок фотографии.

Идем направо и открываем ящики комода. Находим ножницы, кусок фотографии и карандаш. Нижний ящик открываем ключом и забираем деревянный куб. На вешалке находим пальто, забираем его. Справа от печатной машинки стоит цветок, срезаем ножницами ветку. Идем к зеркалу и одеваем пальто на себя. Далее главный герой говорит:

Отправляемся в часть комнаты с печатной машинкой. Увидим что с потолка на пол падает кусок фотографии. Забираем его. Слева от двери находим переключатель и выключаем свет. Идем направо и видим в левой лампе последний кусок фотографии. Выкладываем все фотографии в рамку. Рамка стоит на тумбочке где мы забирали сигару. Собираем фото и переворачиваем, видим надпись «the woman»

Идем к печатной машинке и вводим надпись. Берем карандаш и начинаем раскрашивать картинки. После того как раскрасим ключ, забираем его. Открываем ключом жалюзи.

На самой верхней полке находим папку с надписью «Evidenel». Забираем из папки фотку, кассету и газетную статью. Чуть ниже на полке где стоят книги, видим ручку желтую. Забираем ее. На самой нижней полке находим проектор и папку. Открываем папку и кладем на первую страницу газетную статью. В проектор кладем слайд, включаем проектор. Идем в комнату с картиной и вешаем на кольцо нашу ручку. Отпускаем полотно до конца и находим фотографию, забираем ее. Так-же получая подсказку на полотне отправляемся к часам и ставим время 16:25.

Забираем спички. Идем к зеркалу, отдаем главному герою сигару и поджигаем ее спичками. Пока герой будет курить, из дыма он сложит подсказку для открытия сейфа. Запоминаем символ и идем к жалюзям. Под ними находим сейф и вводим символы.

Забираем скотч и ремонтируем вилку телевизора скотчем.

Идем в часть комнаты с печатной машинкой и на тумбочке где стоят часы находим кассетный проигрыватель. Ставим кассету и включаем его. Слушаем кассету и доходим до непонятного бреда. В этот момент мотаем кассету и получаем подсказку: «Канал шесть шесть девять». Идем к телевизору и вводим канал 669, нажимаем play и получаем следующую подсказку. Переключаем канал на 012. Далее получаем следующий канал 067. На 67 канале узнаем слово the lake, идем к печатной машинке и набираем его. Срезаем ножницами нижнею часть и прикладываем к верхней.

Получаем подсказку позвонить по номеру 14335. Раз мы получили номер, почему бы не позвонить? Идем к телефону и набираем цифры. После звонка отправляемся к двери и смотрим в замочную скважину. Видим подсказку к часам.

Ставим время на часах 11:45, забираем треугольный ключ. Идем в часть комнаты с картиной и открываем все замки на тумбочках. Забираем слайд и платок, находим архив. Находим в архиве фамилии писателей книг.

Книги находятся на второй полке с жалюзями. Выкладываем книги как показано в карточках архива.

Получаем книгу, на страницах книги находим стеклянный глаз. На последней странице находим куб, забираем его. Идем к проектору и ставим слайд 2. Видим подсказку TV 588, идем к телевизору и включаем 588 канал. Получаем следующую подсказку, на полотне на который выводится слайд изображены:

На каждом из них присвоен символ, запоминаем их. На 588 канале нам показали порядок ввода символов. Порядок я описал выше. Вводим символы в сейф под жалюзями.

Забираем ключ от глобуса и идем к глобусу. Устанавливаем ключ. Загадка с глобусом простая, вам необходимо на карте воссоздать вид изображения справа. Идем по карте таким способом до конца. Открываем глобус, находим газетную статью и три бутылки. В бутылку где нарисован огонь, закидываем спичку. Кликаем на бутылку и забираем крючок. В бутылку с гусеницей закидываем листок. Кликаем на гусеницу и из бутылки вылетит бабочка. Идем к картине и видим бабочку над софой, кликаем на нее и видим надрез на софе. Режем по линии ножницами забираем нить. Возвращаемся к бутылкам, на пробку вещаем нитку, на нитку вещаем крючок. Берем стакан из глобуса и наливаем в него воды из банки, которая находится на верхней полки шкафа с жалюзями. Воду выливаем в бутылку с глазом и вылавливаем глаз. Ставим глаза чучелу оленя.

В комнате появятся черные точки, точки изображают вещи из комнаты. Первая вещь — голова оленя. Вторая вещь — часы. Третья вещь — печатная машинка. Четвертая вещь — телевизор. Пятая вещь — дверь. Шестая вещь — зеркало. Кликаем на зеркало и убираем черные точки. Попадаем в загадку с разумом.

В этой загадке необходимо запустить воду и выйти через нос. Посл прохождения загадки, на полу появится кровь. Протираем кровь платком. Поднимаем доску и находим флаер. Идем к папке с уликами, находится рядом с проектором. У ставим наши собранные улики. На первую страницу фото женщины. На четвертую страницу газетную статью. Идем к телефону и прикладываем наш флаер к флееру который лежит около телефона. При этом флаер который у телефона должен быть перевернутым. Получаем слово «burn». Идем к печатной машинке и набираем его. Берем сигару и выжигаем все предметы на бумаге, которые горят. Это будет:

Далее разрезаем лист по пунктиру и кладем выжженную часть по верх текста. Получаем слово «life», вводим слово на печатной машинке. Теперь выжигаем все живое. Это:

Обрезаем лист и прикладываем, получаем слово «red». Вводим слово на печатной машине. Теперь сжигаем все красное:

Прикладываем лист и получаем TV 910. Идем к телевизору и включаем 910 канал. После просмотра канала, идем направо и открываем ширму. За ширмой будет стоять женщина, двигаем ее лицо противоположно зрачкам. После ее исчезновения, на ширме останется кусок платья. Идем к архиву и находим Laura Vanderboom, забираем с ее карточки рецепт врача. Идем к папке с уликами и кладем на пятую страницу кусок платья и на третью рецепт врача. Смотрим в папку и видим подсказку как открыть сейф, открываем сейф.

Забираем кассету и включаем ее в проигрыватель. Попугай вылетит из клетки и оставит куб. Идем к комоду где мы вначале игры взяли первый ключ. Раскладываем кубы в отверстия.

Открываем комод, берем флакон, идем к зеркалу и пьем флакон. Кликаем на главного героем, затем на его рот, забираем ключ. Ключом открываем дверь и выходим. Видим ворону летящую вперед, следуем за ней. После следований за вороной мы встретим мистера Ворона. Забираем у него карту. Нам нужно посетить три отметки X на карте.

Отправляемся к ближайшей налево. Видим на камне кусок камня с нарисованной картой, идем по этому пути. Находим статуэтку ворона. Теперь идем на нижний X. Снова находим подсказку на камне, следуем как указано в подсказке. Находим статуэтку женщины. Идем к самому верхнему Х. По пути нас встретится тесная личность, кликаем на нее, но кликать надо в окружность на ее теле. У последней точки снова будет подсказка на камне, следуем по ней и получаем статуэтку мужчины. Теперь идем по карте на отметку стрелочки, на самый верх карты. По пути нам встретятся ворота, раскладываем статуэтки и открываем ворота.

Идем до озера и кликаем на девушку, далее нажимаем на черный куб. Первая часть прохождение
игры Cube escape Paradox заканчивается.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *