Burial at Sea стала первой частью дополнения легендарной игры BioShock Infinite, которая по версии нескольких маститых изданий является лучшей в своем жанре. По сути, Burial at Sea Ер.1 – это продолжение основной сюжетной линии. Разработчики обещают, что будет и вторая глава.
Итак, в первой части нам предстоит снова познакомиться с Букером и Элизабет, однако на сей раз их история будет полностью переписана в соответствии с правилами подводного мира, олицетворением которого выступает город Восторг. Создатели посчитали, что возвращение пользователей на место событий из первых двух игр только добавит шарма происходящему. Времени и сил на разработку городских локаций было затрачено предостаточно. Город был практически восстановлен с нуля на новом движке. Благодаря этому в игре появились новые плазмиды, новая одежда, новое оружие.
Первая часть продолжения сосредоточена вокруг исследования города и его предыстории, а вот вторая часть обещает быть максимально приближенной к первой игре BioShock, то есть содержать в себе боевые элементы, обладать меньшим запасом ресурсов.
Сюжет аддона рассказывает о работе Букера Девитта, который, будучи частным детективом, выполняет различные поручения в городе Восторг. Часто эти задания не из приятных. В 1959 году некая женщина по имени Элизабет обращается с просьбой расследовать пропажу ребенка – маленькой девочки Салли. Почему именно Элизабет обращается с такой просьбой, для детектива остается непонятным: Элизабет очень неохотно делится полезной информацией и как будто вообще не хочет помогать расследованию. Единственное, что она сообщает Букеру, это то, что девочка жива, и что начать ее поиски следует с художника Сандера Коэна. Якобы, он может знать, где находится ребенок.
Букер отправляется к художнику и попадает на костюмированное мероприятие в его клубе. Это значит, что для того, чтобы попасть внутрь, необходимо иметь при себе особую маску, специально разработанную для гостей вечеринки. Вот и первое задание для наших Букера и Элизабет. Отправляемся в соседние магазины с ревизией – вдруг повезет. Однако на прилавках ничего подходящего не лежит, поэтому детективу приходится вспомнить несколько секретных приемчиков и тайком прокрасться в помещение, где хранятся маски. Несколько неудачных попыток — и нужная маска найдена.
Проводим героев на вечеринку к художнику. Он подтверждает слова Элизабет о том, что знает, где может быть ребенок. Чтобы получить эту важную информацию нашим героям предстоит пройтись друг с другом в танце. Пока детектив и леди заняты друг другом Коэн готовит им западню. Под конец он просто оглушает героев и переправляет их к контрабандисту Фонтейну, который хозяйничает в универмаге.
Как только герои окажутся на месте, голос Коэна за кадром сообщит, что пропавшую девочку следует искать в отделе канцтоваров. Естественно, просто так в этот отдел героям не пройти. На пути их подстерегают мутанты, которые явно не горят желанием пропускать незнакомцев. Тут-то Элизабет и демонстрирует Букеру свою способность производить разрывы. После демонстрации этот навык можно успешно применять в бою. Спустя немного времени наши герои действительно находят Салли. Правда, почти тут же теряют ее из виду в трубоходе. Пытаясь вытащить ее из трубы, Букер и Элизабет исследуют все выходы и в итоге останавливаются у одного в магазине игрушек, который не поддается их усилиям.
Для того чтобы девочка вылезла из трубохода, необходимо по очереди нагревать трубы. План наших героев очень просто: оставить только одну холодную трубу, по которой и будет передвигаться ребенок, и таким образом выманить ее наружу. Почти добившись желаемого, Букер и Элизабет слышат, как Салли зовет Большого Папочку. С этим противником необходимо деликатно разобраться, чтобы, в конце концов, все же вытащить девочку из трубы. Итак, Салли у детектива. Но почему-то Элизабет просит его отпустить ее. Букера начинают одолевать воспоминания о прошлом, в частности о том эпизоде из первой части игры, в котором детектив пытается отобрать Анну у Комстока, но в результате лишает ее жизни. События показываются так, как их запомнила сама Элизабет, стоявшая рядом с Комстоком и Лютесами. Букер открывает Элизабет, как тяжело у него на сердце из-за произошедшей трагедии, но не успевает закончить исповедь, как получает удар от Большого Папочки буром. Перед глазами пользователя на мгновение всплывает окровавленное лицо Элизабет, затем картинка сменяется темным занавесом. На этом Burial at Sea Ер.1 подходит к концу. Игра получит продолжение во второй части.
На прохождение первой части сиквела уходит не более двух часов даже при условии, что пользователь будет заглядывать под каждый камень и обнюхивать каждый угол. Несмотря на столь небольшую продолжительность, игроки успевают столкнуться с несколькими самоповторами в сюжете. С одной стороны, это вызывает чувство однообразия, с другой облегчает процесс принятия решений. По большому счету первая часть аддона воспринимается, как клон основной части, перенесенный под воду и пересаженный на новый движок. Хотя философия у новой игры совершенно разная, да и финал получился каким-то необыкновенно фантасмогоричным.
Посмотреть пример прохождения BioShock Infinite: Burial at Sea — Ерisode 1 можно ниже:

Автор: Дмитрий Прима
Дата: 31.08.2014 17:00
0 
Поделитесь с друзьями:
6 567
Если у вас возникают проблемы при прохождении игры BioShock Infinite Burial at Sea, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру BioShock Infinite Burial at Sea. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение BioShock Infinite Burial at Sea читайте у нас на сайте.
Отметим, что игра больше ориентирована на скрытое прохождение. Поэтому чаще прячтесь и убивайте врагов, подкрадываясь сзади.
Начало
Элизабет отказывается в Париже. Девушка может побродить по городу, поздороваться с людьми. Затем спускайтесь вниз, к реке и подойдите к Салли. Маленькая девочка сразу же побежит, следуйте за ней. Резко поменяется солнечная погода – поднимется ветер, в небо окутано грозовыми тучами, люди быстро исчезли.
Потом Салли исчезнет, а шарик останется и полетит к двери. Заходите внутрь и смотрите кошмарный видеоролик. Кошмары девушки закончатся, она окажется с Атласом и Букером.
Послушайте диалог Элизабет с Атласом, возьмите голову куклы и уходите из отдела игрушек. Перелезьте ограду и спуститесь вниз. Идите дальше, затем уберите обломки, мешающие входу внутрь.
Опять ужасный ролик, после чего девушка окажется в лодке. Когда ролик закончится, идите назад и потяните за рычаг. Спуститесь вниз и аккуратно идите, не наступайте на разбитое стекло.
В конце спуститесь вниз и бесшумно убейте врага. Зайдите в следующую комнату, в стене будет проход в вентиляцию – запрыгните туда. Проберитесь вперед, снова спрыгните и зацепитесь крюком. Теперь при нажатии кнопки C можно тихо приземлиться. Собственно здесь летать никуда не надо, просто заберите монетки и увеличьте здоровье, пройдите в следующую комнату и тихо убийте еще одного врага.
Посмотрите видео и откройте замок. Идите вперед, перед собой увидите огромную дверь, возьмите арбалет. Убивать врагов надо тихо, подкрадитесь сзади и убейте первого, затем стрельните женщине точно в голову. Затем справа от Элизабет, если стоять лицом к двери, будет дверь – заходите туда и следуйте до следующей комнаты, где снова тихо убейте врага.
Теперь надо пробраться в ресторан Серебрянный плавник. Купите отмычку в автомате и откройте дверь.
Если денег нет, то идите, откуда пришли, там будет еще одна дверь, когда ее откроете – возьмите три отмычки. Откройте замок и убейте одного врага. Впереди будет еще один, и тоже тихо убейте его.
Потом будет небольшой разговор с Букером. Впереди идет женщина-мутант – прихлопните и ее. Откройте еще один замок, причем при открытии нажмите ни синий штифт, который даст генератор шума. Стрельните в окно слева и бегите к лифту, пока мутанты отвлекутся на шум.
Сверху увидите гитариста, подчините его себе и натравите на папочку. Пока последний отвлекся, бегите вперед, желательно используя крюки, чтобы быстрее переместиться. Попасть напрямую в ресторан у вас не удастся, ведь заперта. Что же, пройдите чуть вперед и справа будет еще одна дверь. Там надо отодвинуть шкаф и подняться в вентиляционную трубу. Чтобы обезвредить механизм, потратьте две отмычки, или быстро пробежите возле него (что сделать тяжело). Можно воспользоваться гипнотизёром и спокойно пройти вперед.
Осмотрите машину Лютэсов. Ее надо починить, для этого нужен специальный плазмид. Стрелка покажет вам куда идти, однако вы попадете в клетку. Небольшой разговор по рации с Сушонгом, наберите код. Теперь можно выполнять разные задания (три), чтобы запустить машину.
Открыть машину Лютэсов
Найдите нужный плазмид. Слева будет дверь, откройте ее и следуйте за стрелкой. Убейте врага, спускайтесь вниз и заберите плазмид, который позволяет заморозить врагов, там же будет и лампа с холодным – уже два задания выполнены. Там же можно взять послание, необходимо будет найти еще 3 – это доп. задание.
Теперь выходите назад, по пути убейте еще одного мутанта. В большом помещении будет папочка. Обойдите его слева, зайдите в комнату, там будет второе послание. Можно открыть сейф и найти дополнение к плазмиду, но для этого требуется аж 5 отмычек.
Идите вслед за стрелкой, собирайте монетки и еду. Когда поднимитесь на лифте, идите вперед и тихо убейте женщину мутанта. Впереди будут еще враги. Если патронов мало, используйте гипнотизёр, ибо бесшумно убить их тяжело, они ходят вместе. Можно исследовать всю локацию и убить около десятка врагов, забрать разные плазмиды и их модификации. Собственно поглотитель CO2 будет в капсуле посреди помещения, чтобы туда пробраться, используйте крюк. Капсула находится возле столба с цифрой 3.
Идите назад и почините машину. Потяните за рычаг, чтобы ее запустить. Войдите в разрыв.
Найти лабораторию Финка
После очередного видеоролика вам придётся найти лабораторию Финка. Идите вперед. Залезьте в вентиляцию, пролезьте через неё, затем спуститесь на улицу и убейте четырех противников. Далее заходите в контору Имерии Финка, и сзади убейте врага. Спуститесь вниз, теперь для запуска механизма нужно найти ключ. Идите в открытую дверь, спуститесь вниз и возьмите ключ. Поверните стрелку часов к надписи Work, зайдите внутрь и опуститесь на лифте.
Аккуратно идите дальше, старайтесь не подходить близко к окнам. Справа будет дверь, войдите туда, можете что-то купить в автомате и снова откройте дверь – попадете в лабораторию.
Далее следуйте за стрелкой, пройдите через много комнат и в итоге возьмёте волосы. Врагов по пути будет немного, но рекомендую все исследовать и забрать деньги, напитки, еду.
Теперь вернитесь к разрыву, убив несколько врагов. Далее следует диалог с Райаном, и вам дадут 60 секунд на подготовку. Обыщите все вокруг, а когда нападут противники, пользуйтесь плазмидами. Эффективен плазмид Дед Мороз.
Направляйтесь в Кабинет Фонтейна
Когда справитесь с противниками, направляйтесь в Кабинет Фонтейна. Следуйте за стрелкой, убивайте врагов. Каких-то подсказов с точки зрения тактики нет, все стандартно. Разве что старайтесь чаще использовать укрытия и убивать подходом сзади, ибо патронов у девушки мало.
Разместите квантовую частицу и смотрите видеоролик. Слабонервным рекомендую закрывать глаза.
Найти туз в рукаве
Чтобы вернуть девочку, придется найти туз в рукаве. Когда увидите большого папочку. Постарайтесь его сдвинуть, но у девушки не получится. Поэтому в одной из комнат найдите записку (ищите на столе). В той же комнате будет висеть на шкафу еще одна записка. Возьмите ее и идите к папочке, затем нажмите кнопку, он освободит проход.
Затем идите вперед, увидите как Большой папочка убивает Сушонга. Заберите туза в рукаве и отдайте его. Смотрите печальную концовку.
Нажмите кнопку «Добавить комментарий» и введите комментарий в окно
BioShock Infinite – один из лучших шутеров 2013 года. Эта игра обладает потрясающей графикой, оригинальным и интересным сюжетом, а также удобным геймплеем. Конечно, разработчики не могли оставить фанатов без продолжения приключений главных героев и выпустили дополнение под названием BioShock Infinite: Burial at Sea, прохождение которого будет рассмотрено далее.

Содержание
Эпизоды
Игра состоит из двух отдельных частей, и благодаря им мы снова погрузимся под воду и попадем в так любимый фанатами город Восторг. Но с нами будут все те же Букер ДеВитт и Элизабет, знакомые по оригинальной игре BioShock Infinite. Время прохождения первой части составляет порядка двух часов, на вторую придется потратить около пяти. Дополнение является прямым продолжением игры и рассказывает о еще одном параллельном мире, в котором побывает наша парочка.
Вторая часть игры BioShock Infinite, полное прохождение которой находится перед вами, обладает множеством секретов и потайных мест. Сами разработчики говорят о том, что первое дополнение было придумано для исследования и приключения. Вторая часть путешествия делает упор на головоломки, знакомые по игре BioShock Infinite. Прохождение на русском языке поможет не запутаться и не потерять что-то важное.
События 1-го дополнения будут развиваться в подводном Восторге во времена его расцвета, за несколько дней до полного падения. Букер и Элизабет встретятся в другой реальности, ведь их судьбы связаны в любом из миров. Во второй части мы побываем в Париже, куда так мечтала попасть Элизабет в оригинальной BioShock Infinite.
Прохождение. Часть 1
Наше приключение начнется с детективного агентства, в котором работает Букер, за него мы и будем играть. Однажды к нему за помощью обращается юная девушка, и, так как это одна из параллельных реальностей, то наша парочка ничего не помнит о своих предыдущих приключениях и начинает свое знакомство заново. Элизабет необходимо узнать о судьбе девочки по имени Салли, информацией о которой обладает местный художник Коэн. Но попасть к нему не так уж просто, ведь этот любитель шика и эпатажа приглашает на свои вечеринки только избранных лиц. И чтобы попасть в дом Сандера Коэна, главным героям необходимо отправиться по местным магазинам в поисках маски для вечеринок – именно она является своеобразным пропуском. Пройти миссию будет нетрудно – пока обворожительная Элизабет будет морочить голову продавцам, вы можете смело отправляться в задние комнаты и хорошенько их осмотреть. Магазинов в округе всего три, и маска появится только в последнем. В какой очередности их ни обыскивай, но придется побывать во всех, чтобы продолжить прохождение BioShock Infinite: Burial at Sea.
Вечеринка художника
Прихватив маску, отправляемся в закрытый клуб. Узнать его будет несложно по яркой вывеске и живым скульптурам на входе. Рассмотрев достопримечательности (а на них стоит взглянуть), продолжим прохождение игры BioShock Infinite: Burial at Sea. Идем прямо по коридору и находим лестницу, ведущую вниз. Спускаемся и попадаем на очень неприятную сцену с участием художника.

Контрабандист Фонтейн
Связанные и оглушенные, наши герои попадают туда, куда и стремились, – в универмаг Фонтейна. После освобождения вам предстоит пройти нелегкий путь, отбиваясь от людей-мутантов, сошедших с ума от употребления плазмидов, чтобы отыскать девочку Салли. Переходите из одной комнаты в другую, зачищая всех противников, и не забывайте пользоваться помощью Элизабет. Некоторые локации довольно просто пройти, другие заставят попотеть.

Необязательно идти по комнатам напролом, иногда стоит применить тактику скрытого прохождения – это значительно сэкономит время. Прячтесь за укрытиями, подкрадывайтесь сзади или стреляйте во все, что движется, — игрок сам вправе определиться, какое ему выбрать прохождение BioShock Infinite: Burial at Sea.
Потерянная девочка
В здании универмага нужно всего лишь передвигаться по указателю. Салли мы обнаружим в трубопроводе магазина. Но чтобы ее выманить, нужно будет подогревать трубы, оставляя одну холодной, по которой девочка будет передвигаться. Но почти попав к вам руки, Салли позовет Большого Папочку. Стоит приготовиться к трудному бою, ведь чтобы одержать победу над этим громилой, придется серьезно постараться. Во время битвы лучше держаться от Папочки подальше, при этом не стоять на месте и постоянно перемещаться. Нехватки патронов не будет, ведь ваша верная спутница Элизабет всегда пополнит боезапас. Здоровья у Большого Папочки много, и убить этого босса с первого раза вряд ли получится.
После того как вы одержите победу, отправляйтесь обратно к трубе и вытаскивайте девочку. Но в этот момент Элизабет попросит вас отпустить Салли. Теперь у Букера пойдет кровь из носа, и так некстати он вспомнит все предыдущие приключения в других параллельных мирах, и ему захочется попросить прощение у Элизабет. Но сделать это ему не удастся. Нахлынувшие воспоминания притупят бдительность, и он погибнет от бура Большого Папочки. Такой грустный финал ожидает нас после окончания игры.
Дополнение. Часть вторая
Теперь нам предстоит играть за очаровательную Элизабет. Следует упомянуть, что дальнейшее прохождение BioShock Infinite: Burial at Sea ориентировано на стелс. Так что бесшумно передвигаемся, прячемся в засадах и уничтожаем противников, подкравшись сзади. Сбылась мечта нашей главной героини – она оказалась в Париже. Побродите по городу и пообщайтесь с людьми. Когда надоест, спускайтесь к реке и попытайтесь подойти к Салли. В этот момент девочка побежит, и нам нужно устремиться вслед за ней. В то же время поменяется погода, станет пасмурно, поднимется ветер, и куда-то исчезнут люди. Салли тоже пропадет, а на ее месте окажется шарик, который подлетит к двери. Входите внутрь, после кошмарного видеоролика Элизабет очутится рядом с Букером и Атласом.

После диалога нужно взять кукольную голову и покинуть отдел игрушек. Перелезаем через ограду и спускаемся вниз, убирая обломки, мешающие нашему путешествию. Дальше нас ждет еще один ужасный ролик, после которого мы окажемся в лодке. Возвращайтесь назад и потяните за рычаг, теперь спускайтесь вниз и, бесшумно приблизившись, убейте врага. Сделать это можно, если не наступать на битое стекло. Отправляйтесь в соседнюю комнату и запрыгивайте в вентиляционный проход. Если зацепиться крюком за канат, то можно собрать все монетки и здоровье. Дальше при помощи клавиши «С» бесшумно приземляйтесь на пол и убейте еще одного противника. После просмотра очередного видеоролика открываете замок и идете вперед. Возле огромной двери берите в руки арбалет и тихо, по одному, убивайте противников.
Еще одна встреча с Букером
Чтобы продолжить прохождение BioShock Infinite: Burial at Sea, нашей героине необходимо попасть внутрь ресторана «Серебряный плавник». Сделать это можно при помощи отмычки, купленной в магазине. Если нет наличных, то возвращайтесь на то место, откуда пришли, и найдите дверь, за которой придется убить одного противника. Там вы найдете три отмычки. Открывайте замок, но помните, что за дверью ждет еще один мутант, и стоит входить аккуратно.

Продвигайтесь дальше и тихонько уничтожьте следующего врага. После чего мы вновь встретимся с Букером и поговорим с ним. Отправляемся вперед, по пути убив женщину-мутанта. Теперь нам предстоит открыть еще один замок, и сделать это нужно будет без нажатия на генератор шума. Для этого избегайте попадания на синий шрифт. Чтобы отвлечь мутантов, нужно стрельнуть в левое окно, после чего быстро перебежать к лифту.
Увидев гитариста, примените гипноз и натравите его на Большого Папочку. Пока продолжается бой, бегите вперед, используя крюки для быстрого перемещения. Попасть в ресторан через главный вход не получится, но можно зайти в следующую дверь и там найти спрятанные в этой комнате секреты: за шкафом, который нужно отодвинуть, будет потайной люк в вентиляционную шахту. Смело залезаем внутрь и обезвреживаем ловушку при помощи двух отмычек. Если их нет, то можно быстро пробежать мимо механизма, что сделать очень трудно, или применить «Гипнотизер» и спокойно пройти дальше по дополнению BioShock Infinite.
Прохождение. Секреты машины Лютэсов
Теперь необходимо починить найденное устройство, а для этого нужен особый плазмид. Стрелка поведет к цели, но Элизабет окажется в ловушке. После разговора по рации с Сушонгом набираем код, и у нас появляется возможность выполнить задания, необходимые для запуска машины. Находим нужную часть плазмида и вновь отправляемся за стрелкой. Внизу находим замораживающий эликсир, а также послание, которое откроет еще три дополнительных задания.

Возвращаемся назад и в большом зале встречаем Большого Папочку. Обходим его с левой стороны и заходим в комнату, там нас ждет второе послание. В сейфе, который открывается только с помощью пяти отмычек, лежит усиление плазмида. Вновь идем за стрелкой, по пути собирая еду и монетки. Поднимайтесь на лифте, но помните, что впереди множество врагов. Одолеть их можно с помощью плазмида «Гипнотизер». Эта локация богата на модификации и разные плазмиды, так что стоит осмотреть окрестности. Так как противников в локации не очень много, можно заняться неспешным поиском еды, улучшений и патронов – это очень облегчит прохождение в дальнейшем. Цель нашего задания – поглотитель СО2 — находится в капсуле посреди комнаты возле столба, на котором стоит цифра 3, добраться туда можно при помощи крюка. Осталось вернуться и отремонтировать машину. Потяните за рычаг и отправляйтесь в полученный разрыв – все так напоминает оригинальную BioShock Infinite. Прохождение этой части закончится еще одним видеороликом.
Лаборатория Финка
После просмотра начинаем аккуратное продвижение вперед. Находим вентиляционное отверстие, залезаем внутрь и, немного продвинувшись, вылезаем наружу. Впереди нас ждет встреча с четырьмя не особо сильными противниками. Если уверены в своих силах, и в карманах много патронов, то можно вступить в открытое противостояние.Но лучше убрать противников бесшумно, по одному. Дальше находим вход в контору Имерии Финка, внутри есть один враг, которого можно убить незаметно сзади. Спускаемся вниз, где находим механизм, но чтобы его запустить, необходим ключ. Найти его можно, если пройти открытую дверь и спуститься вниз. Теперь поворачиваем стрелку на часах до надписи Work – откроется дверь лифта, в которую мы без опаски заходим и едем вниз.
Теперь нужно быть как можно аккуратней, старайтесь не подходить слишком близко к окнам – иначе вас заметят противники. Если зайти в правую дверь, то можно найти торговый автомат и пополнить там запасы. Идем дальше за стрелкой, стараясь исследовать все комнаты, чтобы найти еду, деньги и плазмиды. Врагов в этой локации будет не так уж много, и найти волосы не составит труда. Теперь возвращаемся обратно к разрыву и быстро избавляемся от нескольких противников. Вступаем в диалог с Районом, после чего останется только минута для подготовки. За это время постарайтесь обыскать все вокруг в поисках плазмидов и здоровья, ведь вам предстоит нешуточная битва с множеством врагов. Самым эффективным в этой ситуации станет «Дед Мороз». После победы можно продолжить путешествие по дополнению к BioShock Infinite.
Прохождение. Финал
Закончив битву, отправляемся в кабинет Фонтейна, для этого идем за стрелкой. По пути нам встретится достаточно большое количество врагов, и чтобы справиться с ними, лучше использовать тактику скрытого боя, ведь патронов у Элизабет не так уж и много. Подкрадывайтесь сзади, прячьтесь за укрытиями и используйте умения. Добравшись до цели, разместите квантовую частицу в аппарате, после чего запустится еще один видеоролик, наверно, самый тяжелый за всю игру, и слабонервным лучше его не смотреть.

Осталось только найти «туз в рукаве», для того чтобы вернуть Салли, — девочку, которую мы ищем. Сделать это будет сложновато, но возможно. Идем за стрелкой и в одной из комнат находим раненого Большого папочку. Теперь нам нужно его подвинуть, но Элизабет — девушка хрупкая, и сделать это ей будет не под силу. Возвращаемся назад и читаем записку, висящую на стене, и еще одну, лежащую на столе. Берем их и возвращаемся в комнату с Папочкой и девочками. Оказывается, починить монстра можно только инъекцией адама, и вам предстоит уговорить девочек помочь Железному охраннику, после чего отправиться дальше. В одной из комнат наблюдаем за убийством доктора Сушонга, после чего на столе находим код к запуску аппарата, идем к Атласу и отдаем записку. Остается только просмотреть видеоролик и узнать печальную концовку этой истории. На этом заканчивается наше прохождение игры BioShock Infinite: Burial at Sea. Поздравляем!
Несмотря на то что, в Burial at Sea отсутствует визитная карточка BioShock Infinite "Битва в облаках", прохождение все равно получилось довольно атмосферным, погружающим полностью в этот выдуманный подводный мир. Эту игру стоит пройти не только фанатам серии, но и геймерам, любящим поиграть в игры с запутанным и интересным сюжетом.






