1. Главная страница » Компьютеры

Baldur s gate siege of dragonspear обзор

Автор: | 16.12.2019

А того, кто противится — тащит.

Саревок мёртв и война, которую он планировал, предотвращена. Но мир не пришёл к жителям Балдурс Гейта. С севера идёт крестовый поход. Всё нажитое местными отбирают, а самих местных заставляют присоединяться к войску. О мирной торговле по всему Берегу Мечей уже можно забыть. Возглавляет армию Сияющая Леди — загадочная воительница. Ходят слухи, что она, как и [Спойлер для не игравших в Baldur’s Gate] — дочь божества.

Жители Балдурс Гейта верят в вас. Но чем ближе вы подбираетесь к Сияющей Леди, тем более явным становится влияние поверженного вами [Спойлер для не игравших в Baldur’s Gate] на вашу судьбу. И на руинах замка Драгонспиар вам предстоит решить, чьим именно интересам вы служите. Прежде чем встретитесь лицом к лицо с Сияющей Леди.

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear — новая глава саги, которая заполнит пробел между Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II. Являясь аддоном к Baldur’s Gate: Enhanced Edition новое приключение займёт у вас по меньшей мере 25 часов.

Пара цитат от Криса Авеллона:
Особенности игры:

Крестовый поход: новая угроза, в противостоянии которой вы пуститесь в разнообразные приключения и столкнётесь с новым загадочным врагом.

Исследуйте Берег Мечей: Углубитесь в новые области, в которых кипит жизнь. Вас также встретят красивый антураж ручной работы.

Не забудьте вашу группу: Нира, Расаард, Дорн и ещё четверо новичков — соберите ваших старых и новых друзей, чтобы надрать зад всем.

В Бесконечность и Далее: Новый интерфейс и улучшенный движок Infinity.

Читайте также:  Destiny the taken king

Новый класс: Шаман, вызывающий духов. Новые шмотки и квесты прилагаются.

Для реальных друзей: Тщательно оттестированный мультиплеер.

Для казуалов: Режим сложности, где надпись Game Over не будет отвлекать вас от повествования.

Make Sword Coast great again

отправил 5 апреля 2016 г. 15:10

За последние 17 с лишним лет я множество раз убивал Саревока и еще чаще сбегал из темницы Иреникуса, но меня никогда особенно не интересовало, почему, собственно, первое событие привело ко второму. Дело в том, что Bioware в свое время не посчитала нужным раскрывать подоплеку тех таинственных событий. Кто знает, может быть герой в перерывах между приключениями пропадал в тавернах, гулял по побережью или занимался еще чем-то столь же незначительным?

Имоен уходит из отряда в самом начала приключения. Вернется только к развязке. К слову, у меня игра при каждом запуске принудительно включала легкий режим сложности и русскую локализацию (которой в Siege of Dragonspear на самом деле нет, просто игра делит ресурсы с Enhanced Edition оригинала).

В любом случае, если бы канадцы хотели что-то рассказать про этот временной промежуток, у них были все возможности. Но они ими не воспользовались. Лично я придерживаюсь того мнения, что фарш невозможно прокрутить назад и никакие «промежутки» между событиями игр 1998 и 2000 годов выпуска в 2016 году нормально «закрыть» в принципе невозможно. Beamdog считала иначе. Так и появилась Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear.

В Beamdog вообще много говорят о том, что никого из фанатов Baldur’s Gate скорее всего вообще не волнует. Например, из недавнего материала Kotaku я узнал, что Baldur’s Gate является чуть ли не рассадником сексизма. Хочу отдельно отметить один важный момент и больше к нему не возвращаться, коль скоро после релиза Siege of Dragonspear пользовательские отзывы Steam и Metacritic стали очередным полем боя для непрекращающегося «геймергейта» и обойти этот вопрос стороной как-то даже неудобно.

Иногда в дополнении на первый план выходят несколько. неожиданные персонажи.

Мне, в принципе, абсолютно неинтересна сексуальная ориентация NPC в Baldur’s Gate, а о том, что в свежем аддоне к ней появился трансгендер, я узнал только из отзывов возмущенных игроков. Во время прохождения эти три строчки текста из уст чуть ли не второго трупа справа показались мне странными и я на них даже не обратил внимания. Другое дело, что вписали этого необычного персонажа весьма убого, примерно вот так:

— Привет, как тебя зовут?

— Почему у тебя такое странное имя?

— Потому что я – трансгендер.

Кроме того, в игре есть, например, бисексуалка. Ее можно взять в отряд, но реплик у нее немногим больше, чем у «возмутительного» трансгендера.

По ощущениям герои стали чаще, чем в оригинале, общаться друг с другом.

Хочу, однако, отметить, что ни это, ни мое отношение к Beamdog (которую я всегда считал командой, паразитирующей на великих играх ролевого жанра) совершенно не помешало мне получить удовольствие от прохождения Siege of Dragonspear. Более того, сценарий игры оказался настолько хорош, что я даже готов закрыть глаза на дряхлый движок, который разработчики все никак не могут отправить на пенсию. Совершенно внезапно для меня новая история дитя Баала оказалась очень увлекательной RPG, по многим параметрам превосходящей аналогичное по сути дополнение к Pillars of Eternity.

История начинается сразу после победы над Саревоком. Отряд добивает приспешников изверга и ваши спутники расходятся по домам. Однако заслуженный отпуск героя и Имоен прерывается нападением убийц. Ниточки ведут к таинственной Сияющей Леди, возглавившей крестовый поход к северу от Балдурс Гейта. Город вошел в коалицию против Леди, а вам, как самому известному истребителю злодеев в этой части континента, предлагают присоединиться к сводному отряду Пламенного Кулака, которому и предстоит остановить (предположительно) безумную даму. Здесь вам расскажут о том, как Имоен стала магом. Почему с вами были те персонажи, которых вы встретите в самом начале второй части. И многое другое.

Леди оказалась весьма странной дамой. На самом деле игре стоило бы быть чуть более продолжительной, чтобы в полной мере раскрыть этого персонажа.

Впрочем, если вы не знаете, кто такие Саревок, Имоен, и почему Кулак пылает, то вам, очевидно, рано отправляться в Siege of Dragonspear. Весь этот аддон – как, собственно, и задумывалось – связующее звено, намертво скрепляющее финал оригинальной Baldur’s Gate и начало ее сиквела. Теперь всю сагу – 5 игр – можно пройти как одно огромное, цельное приключение. Мне всегда казалось, что вторая часть слишком резко становится очень мрачной. В Siege of Dragonspear вы почувствуете, как по мере продвижения к цели над вчерашним спасителем Балдурс Гейта начнут сгущаться тучи, как из героя он станет изгоем, существом, которое уже больше не уважают, но презирают.

Это не совсем те настроения, что витали в Shadows of Amn, но Siege of Dragonspear в принципе не совсем то, что ожидаешь от «очередного» аддона. Ее события – в том числе и те, что происходят после того, что легко принять за развязку – кажутся слишком значимыми, чтобы в будущем их никто нигде не упомянул. Да, это приквел к игре 2000 года, которая начинается с того, что вы ничего толком не помните. Печально, но следить за лихими витками сюжета свежего дополнения не мешает.

Каждый второй диалог со старыми знакомыми превращается в вечер воспоминаний. К слову, всех потенциальных партийцев можно разместить в походном лагере, чтобы брать их в отряд по мере необходимости.

В отличие от огромной и практически абсолютно свободной от коридоров Baldur’s Gate, Siege of Dragonspear крайне компактна и линейна. Здесь нет «пустых» карт, а локации наполнены событиями: в лучшем случае – квестами, в худшем – стычками. Сюжет подается порциями, поэтому не спешите бежать вперед: вернуться назад не дадут. А возвращаться есть куда.

В Siege of Dragonspear позаботились почти обо всем. Если вам нравится зачищать подземелья – они тут есть. Не очень большие, но разнообразные. А самое важное – как и в оригинальных играх – над своими действиями иногда даже приходится думать. Beamdog вообще умеет удивлять: то вампира на отряд натравит, то лича. Без дракона и демонов тем более не обойдется. Некоторые из этих схваток вам наверняка запомнятся: тот же лич мне показался одним из самых замысловатых противников в истории сериала.

По меркам оригинала локаций совсем мало. Зато они красивые.

Прохождение занимает от 20 до 30 часов (в зависимости от уровня сложности и (не)желания заниматься побочными поручениями), но так как здесь не тратят время на ерудну, то и скучных многоуровневых лабиринтов с однотипными врагами тут нет. Siege of Dragonspear – это концентрированная Baldur’s Gate, скорее вторая, чем первая, и сделанная так, чтоб у вас не было времени скучать. По большей части предсказуемая, но что с нее взять? Ее начало и конец известны уже много лет.

Игра отлично умеет сбивать темп. Только что была драка – получите важную сюжетную сценку. Расправились с оравой монстров – встречайте NPC-«подарок» для всех фанатов оригинала. Диалоги написаны с умом, позволяют выбирать нужную линию поведения (курсор так и тянется к грубым вариантам ответа!), да и собеседники иногда – просто загляденье. Чего стоят только «коллеги» Минска и Дайнахейры. Мелочь – но именно из таких вещей и складывалась неповторимая атмосфера Baldur’s Gate. Хорошо смотрится и частичное переплетение разных сюжетных веток – это вдыхает жизнь в доселе неведомый регион к северу от знаменитого города.

Массовые побоища. В эпицентр драки лучше не лезть.

Есть здесь и сам Балдурс Гейт, хотя его и ужали до нескольких локаций – наше дело готовиться к походу, а не разглядывать достопримечательности. Но даже такая рутина оборачивается любопытными ситуациями. Так, например, все наше золото, накопленное за время борьбы с Саревоком, по сути, пропадает, но авторы остроумно обыграли эту потерю, сделав из нее основу для непростого с точки зрения законности и морали выбора. Именно после него, примерно на втором часу игры, я понял, что Siege of Dragonspear – нечто большее, чем заурядный проходняк.

Не обошлось и без обещанных масштабных битв, в которых участвуют десятки бойцов с каждой стороны. Выглядит это… ну… немного забавно, но в целом – неплохо. Что интересно, это (и кое-что еще) было и в The White March, но работа Beamdog (ремесленников, посягнувших на святое!) производит более сильное впечатление, чем расширение хита признанных мастеров жанра. Да, надо признать, что несмотря ни на какие ухищрения Infinity – не лучший выбор для игры 2016 года выпуска. Это важно, потому что я, безусловно, обожаю оригинальные Baldur’s Gate, но спустя 15 лет после релиза Throne of Bhaal новые разработчики для своей новой игры могли бы выбрать что-то более современное. В самом деле – что это за темная область вдоль кромки карты? Выглядит невероятно уродливо. Никто не заставлял делать Siege of Dragonspear зависимым дополнением – оно отлично бы смотрелось и в качестве отдельной игры. Впрочем, придираться к ней можно по многим причинам, но делать этого совершенно не хочется.

Одна из тех локаций, в которой неожиданно много самых разных событий.

Beamdog не просто экономит (естественно, по мере сил улучшая и дополняя знакомый движок, интерфейс и т.п.: например, в инвентаре сразу видно, что даст замена того или иного предмета экипировки на новый), она изо всех сил давит на ностальгию. Большая часть спутников из оригинала с нами – это ожидаемо и даже не обсуждается. Знакомые NPC, зверинец, ситуации, таинственный тип в плаще – стоит ему открыть рот, как вы догадаетесь, кто перед вами – в это можно играть и новичку (стандартная фраза применительно к играм, в которые новичку играть не стоит), но Siege of Dragonspear явно рассчитана на тех, кто уже бывал на Побережье Мечей. Они-то уж точно оценят ее по достоинству. А особенно – возможность взять в отряд гоблина-шамана!

Кроме того, ветеранам битв с отродьями Баала будет легче всего свыкнуться с мелкими багами Infinity (которым скоро пойдет третий десяток лет), с акцентом на сложные тактические бои с активной паузой (хотя тут есть «сюжетный» уровень сложности), да даже с графикой, в конце-то концов. При всех своих «улучшениях» и «дополнениях», даже с учетом невозможности запуска Siege of Dragonspear в связке с оригинальной Baldur’s Gate (она работает только с Enhanced Edition), новинка удивительно хороша. Она устарела технически, неидеально вписывается в историю сериала, может раздражать какими-то незначительными недочетами. Но, по сути, перед нами упрощенная, урезанная, но все-таки почти та самая игра без малого 18-летней давности. В данном случае это – комплимент.

Плюсы

  • Отличный сценарий
  • Преимущественно отличные диалоги и запоминающиеся встречи
  • Преимущественно правильные изменения интерфейса, ИИ и т.п.

Минусы

  • Устаревший движок
  • Часть багов в этом году отметит совершеннолетие, некоторым еще не исполнилось и недели
  • Линейность

Вердикт

Новички должны понимать, что речь идет о сюжетном мостике между играми конца 90-х годов. Я сам не знаю, что говорить по такому случаю, потому что никак не ожидал, что Beamdog сделает такой аддон. А от единственной домашней заготовки («Ну, как мы и предполагали, Beamdog опростоволосилась») по понятным причинам пришлось отказаться. Впрочем, учитывая тягу Beamdog пилить сук, на котором она сидит (см. скандалы по поводу заявлений их сценаристки и проч.), и явное желание практиковать некромантию и дальше, эта незамысловатая филиппика может пригодиться на случай выхода следующей самостоятельной работы компании.

Серия игр Baldur’s Gate очень важна в качестве истории. Это РПГ с огромным и разнообразным миром, правда моментами немного муторным. Siege of Dragonspear — это дополнение для Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Хоть оно и дополнение, но на деле это ещё одна длинная, полноценная кампания, после которой встаёт вопрос — стоит ли продолжать расширять мир Baldur’s Gate?

Правила стиля «Гробниц и Драконов» неудобные и ограниченные. Дальний бой включает в себе просмотр спрайтов волн от оружия пока невидимые кости не зарегистрируют удар. Аккуратное обнаружение ловушек означает пройти на несколько шагов в гробнице, остановится и ждать, среагирует ли ваш Вор на опасность. Если нет, то сделать ещё несколько шагов и повторить. Если же она среагирует, уничтожить ловушку. После сделать ещё несколько шагов и повторить. В Siege of Dragonspear много ловушек.

В 1998 это было хорошо, даже сработало в Enhanced Edition, где, несмотря на разочарования, чувствовалось уважение к оригинальной версии. Но с новой кампанией, выпущенной в 2016, все краеугольные края вышли наружу. Также, как и в другом движке Infinity, этот стиль более гладко повторили Pillars of Eternity и Divinity: Original Sin. Для тех, кто не отчаянно нуждается в 15-тилетней игре я бы всё-таки рекомендовал последние.

Но в сторону эти современные желания, как же Siege of Dragonspear показала себя, как новая часть Baldur’s Gate? По большей части довольно хорошо. История заполняет пустой участок между первой и второй играми, открывая подземелье, заполненное оставшимися последователями Саревока. Разберётесь с этим, и появляется новая угроза: Селар Аржент, также известная как Сияющая Леди, возглавляющая крестовый поход на севере. В сопровождении Огненного Кулака вы, герой Baldur’s Gate, выступаете чтобы остановить Аржент от имени города.

Хотя ваши действия и немного ограничены, но как РПГ Siege of Dragonspear очень хорош. В игре есть множество вариантов словами избежать боя или интересные методы пройти квест. Но всё-таки по сравнению с остальными частями разнообразие диалогов поменьше. Много ответов можно чётко распределить на три категории: хорошие, нейтральные и злые, причём злые по сути означает, что их произнёс ещё тот ублюдок.

В общем, сюжет хороший. Хотя и бывают непонятные моменты, например, когда новый компаньон Корвин приняла несколько моих кратких ответов на её вопросы как признак романтического интереса. Но в то же время есть несколько крутых вещей. В частности, Селар Аржент. Её персонаж очень глубоко разработан в эмоциональном плане. Она не жалкое подобие злодея, несмотря на весь причинённый ею вред.

Здесь и зрелища побольше. Данная часть Baldur’s Gate, со своими толпами на улицах, кажется самой густонаселённой, по сравнению с остальными. Это также заметно в бою. Каждая схватка проводится с большим количеством врагов, и фокусироваться надо больше на толпе в целом, чем на отдельных противниках. Время от времени это становится настоящим испытанием на выносливость, особенно в подземельях, но фанаты оценят эту возможность испытать новые стратегии.

Если вы не хотите возиться с боями, то Beamdog’s Story Mode, впервые использован в Icewind Dale: Enhanced Edition также доступен, предлагая вам невероятное увеличение силы и неуязвимость. Конечно, большинство людей не будут играть на такой сложности, но это хороший вариант для тех, кто хочет испытать элементы РПГ без постоянных повторений баталий.

Большого количества ошибок замечено не было, в основном это были незначительные недоработки с производительностью, но судя по рецензиям, не всем так повезло. Помимо непредусмотренных действий, движок может «сломаться» и другими способами. Переработанные интерфейс с Enhanced Edition едва ли справляется с обязанностями. С трудом переносится даже простая навигация по меню, а новый журнал куда менее интуитивно понятен, чем предыдущий. И даже, несмотря на то, что было сделано немало усилий для улучшения графики движку уже, как ни крути, 15 лет, и несмотря на абсурдно большое отдаление камеры, этого не скрыть. На современных мониторах картинка не очень красивая.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *