![]() |
Производитель процессора ![]() |
Компания, разработавшая данную модель процессора.

Сокет (Socket) – тип разъема для подключения процессора к материнской плате. Для совместимости сокеты на материнской плате и процессоре должны совпадать (хотя есть исключения, например, AM3 и AM3+).

Ядро процессора – самостоятельный блок, который способен выполнять определенные команды. Каждое дополнительное ядро позволяет параллельно выполнять дополнительный поток вычислительных и иных операций. Поэтому количество ядер является одной из основных характеристик, определяющих производительность процессора. Чем больше количество ядер, тем выше производительность процессора.

Тактовая частота – количество циклов, создаваемых тактовым генератором за 1 секунду. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает процессор.
Дополнительные характеристики

Название ядра – кодовое имя, обозначающее тип ядра. Процессоры из одной линейки могут иметь разные типы ядра, а, соответственно, и отличаться производительностью.

FSB (Front side bus) – шина (интерфейс передачи данных) между процессором и материнской платой. Чем выше данный показатель, тем выше производительность процессора.
Стоит отметить, что для совместимости с процессором материнская плата должна поддерживать его частоту FSB. На многих современных процессорах и материнских платах не указывается частота (или тип) шины FSB. Поскольку почти все современные материнские платы поддерживают частоту FSB любых процессоров. Единственным критерием совместимости в этом случае остается сокет.
На старых моделях этот показатель указывали в МГц, на современных указывается технология, а не частота.
DMI (Direct Media Interface) — последовательная шина, используемая для соединения большинства процессоров Intel.
HT (HyperTransport) — это современная двунаправленная шина с высокой пропускной способностью, используемая в процессорах фирмы AMD.
QPI (QuickPath Interconnect) — последовательная шина предназначенная для соединения процессора и чипсета материнской платы, разработанная фирмой Intel. QPI стала ответом на разработанную компанией AMD шину HyperTransport. Используется в основном в высокопроизводительных многопроцессорных системах.

Коэффициента умножения говорит о том, на сколько надо умножить частоту FSB, чтобы получить фактическую тактовую частоту процессора. Например, для процессора с частотой FSB 400 МГц и коэффициентом умножения 6 тактовая частота будет равна 6х400=2400 МГц.

Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной — разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 1-го уровня (L1) – локальный кэш ядра процессора. Самый быстрый, но при этом самый маленький по объему. Хранит отдельно инструкции и данные.

Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной — разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 2-го уровня (L2) — локальный кэш ядра процессора. Быстрее кэша 3-го уровня, но медленнее 1-го. Значительно больше по объему кэша 1-го уровня. Хранит инструкции и данные вместе.

Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной — разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 3-го уровня (L3) – общий кэш для всех ядер процессора. Разница по объему с кэшем 2-го уровня незначительная. Самый медленный из всех кэшей, но зато он является общим, что позволяет хранить в нем данные необходимые всем ядрам процессора.

Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.

Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.

Контроллер памяти позволяет процессору напрямую обмениваться информацией с оперативной памятью, что уменьшает время задержки на получение данных. Почти на всех современных моделях контроллер памяти встроен в процессор. В старых моделях, на которых контроллер памяти был встроен в чипсет материнской платы передача данных от процессора к оперативной памяти была чуть медленнее (из-за наличия посредника — чипсета).

Максимальная скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью.

Набор инструкций, которые поддерживает процессор. Чем больше инструкций поддерживает процессор, тем выше его быстродействие.
MMX, SSE, SSE2 – самые примитивные инструкций, поддерживаются всеми процессорами.
SSE3 содержит 13 дополнительных инструкций, оптимизирующих работу процессора для выполнения потоковых операций.
SSE4 – 54 дополнительные команды, поддерживаемые процессором, которые в первую очередь нацелены на увеличение производительности. Они призваны увеличить быстродействие при работе с 3D графикой и медиа.
3DNow! – также как и SSE4, это набор инструкций для работы с графикой. Поддерживается только процессорами фирмы AMD.

Кодовое название процессора

Чем выше этот показатель, тем более высокие температуры способен выдержать процессор, сохраняя при этом рабочее состояние. При достижении максимальной температуры процессор выключается. Чтобы этого не происходило рекомендуется использовать радиаторы с рассеивающей мощностью не ниже максимального тепла, выделяемого процессором.

Показывает какое напряжение необходимо процессору для корректной работы.

Позволяют запускать на процессорах с поддержкой данной технологии 64-битные приложения и получать прирост производительности по сравнению с аналогичными 32-битными.
AMD64 – технология, которая реализована в процессорах компании AMD.
EM64T — технология, которая реализована в процессорах компании Intel.

Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд на одном физическом ядре. Это, в большинстве случаев, существенно повышает производительность.
Но следует отметить, что 2 потока команд на одном ядре выполняются значительно медленнее чем 2 потока команд на 2-х ядрах.

Технология Intel vPro позволяет удаленно управлять компьютером: заходить в его BIOS (EFI), устанавливать драйвера, диагностировать его состояние и т.д.. Данная технология работает на очень низком уровне, что позволяет пользоваться ей без установки драйверов и даже операционных систем.
Еще одной важной ее особенностью является то, что она позволяет заблокировать доступ к компьютеру, например, в случае его кражи.

NX Bit — технология, блокирующая исполнение низкоуровневого вредоносного кода. Существенно повышает безопасность работы.

Virtualization Technology – технология, позволяющая запускать на одном физическом компьютере несколько операционных систем (виртуальных машин) одновременно. Это позволяет разместить на одной физической машине несколько виртуальных, причем функционировать каждая из них будет как абсолютно обособленный компьютер.

Техпроцесс — размер транзисторов, при помощи которых создается данная архитектура. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле процессора и образовать более сложную архитектуру.

Количество тепла, выделяемого процессором в моменты пиковой нагрузки. Чем этот показатель ниже, тем проще охлаждать данную модель процессора.
Цены на процессоры AMD после выхода Intel Core 2 Duo заметно упали. Сегодня даже топовые процессоры Athlon 64 X2 находятся в среднем ценовом диапазоне, а ценовую планку поддерживает всего одна модель – недавно вышедший Athlon 64 X2 6400+. Но этот процессор является большой редкостью, т.к. он дороже следующей по младшенству модели Athlon 64 X2 6000+ в среднем на 150$ (почти вдвое), отличаясь только большей на 200 МГц тактовой частотой. А вот сам Athlon 64 X2 6000+ вызывает заметно больший интерес, т.к. его стоимость довольно привлекательна – примерно 180$ за двухъядерный процессор с тактовой частотой 3 ГГц и 2 Мб кэш-памяти второго уровня.
Athlon 64 X2 6000+
Тактовая частота, МГц
Частота шины, МГц
Объем кэша L1, Кб
Объем кэша L2, Кб
MMX, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, x86-64
Напряжение питания, В
Тепловой пакет, Вт
Критическая температура, °C
Cool’n’Quiet
Enhanced Virus Protection
Коробочная версия процессора имеет вполне привычную упаковку, с наклеенной надписью номера модели.
Комплект поставки продолжает оставаться неизменным: кулер, сертификат подлинности и наклейка на корпус.
В связи с заметным увеличением теплового пакета этого процессора, в комплекте теперь присутствует внушительный кулер на медных тепловых трубках и с алюминиевыми ребрами радиатора Ajigo MF091-096. Модель достаточно эффективная, но не очень тихая при максимальных оборотах вентилятора – настоятельно рекомендуется включить функцию автоматического управления скоростью вращения и обеспечить хорошую дополнительную вентиляцию в корпусе.
Переходим к самому процессору Athlon 64 X2 6000+. Вся важная информация у него имеется в маркировке ADX6000IAA6CZ, которая расшифровывается следующим образом: ADX – процессор Athlon 64 для рабочих станций с тепловым пакетом 125 Вт, 6000 – рейтинг процессора, I – тип корпуса 940 pin OµPGA (Socket AM2), A – напряжение питания ядра может изменяться в пределах 1,35-1,40 В, A – максимально допустимая температура корпуса не определена и должна находиться в пределах 55-72°C (спецификация уточняет 55-63), 6 – суммарный размер кэш-памяти второго уровня 2048 Кб (по 1024 Кб на ядро), CZ – ядро Windsor ревизии F3. Также, процессор поддерживает стандартный набор технологий:
Все основные характеристики процессора компактно предоставляет на обозрение утилита CPU-Z.
Обращаем внимание, что из-за использования только целых делителей, наиболее перспективная и популярная оперативная память DDR2-800 работает чуть медленнее номинала на частоте 375 МГц (3000/8, т.е. как DDR2-750).
Так как процессор Athlon 64 X2 6000+ и без разгона работает на довольно высокой тактовой частоте, выделяя при этом достаточно много тепла, то разгонный потенциал у него не может быть высоким. Нам удалось разогнать его на 240 МГц, т.е. до 3240 МГц, что позволило всего на 8% превысить номинал – примерно так же это отразилось и на производительности.
При этом оперативная память заработала на своих родных частотах.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Процессоров №1
Выберите с чем хотите сравнить AMD Athlon 64 X2 6000+
В среднем процессор Athlon 64 X2 6000+ показывает производительность на уровне исчезнувшего с прилавков Intel Core 2 Duo E6600, т.е. оказывается чуть-чуть быстрее более дорогого, примерно на 15-25$, Intel Core 2 Duo E6550. И если брать во внимание только производительность, то победитель очевиден. Но при пересчета производительности на ватт потребленной энергии, дела у Athlon 64 X2 6000+ не так хороши – он проигрывает минимум в 2 раза.
Процессор AMD Athlon 64 X2 6000+ при рассмотрении только в разрезе «производительность на потраченный $» показывает себя в лучшем свете, особенно с учетом стоимости материнских плат под него, что должно порадовать поклонников этого производителя. Но в рамках более популярной и практичной тенденции «производительность на ватт», он заметно проигрывает своим оппонентам от Intel. Необходимость улучшать вентиляцию в корпусе или покупать более производительную и дорогую систему охлаждения никак не радует – сэкономленные на процессоре деньги будут потрачены на его охлаждение, а со временем и оплату счетов за электроэнергию. К тому же топовые процессоры AMD практически не разгоняются, что для кого-то может оказаться решающим минусом.
Однако, справедливости ради, стоит отметить, что в начале этого месяца компания AMD начала продавать более холодные модели Athlon 64 X2 6000+, тепловой пакет которых составляет 89 Вт. Такие процессоры будут, конечно же, смотреться намного выгоднее своих более горячих «коллег».
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленное для тестирования оборудование.
Несмотря на то, что методика образца 2007 года, в принципе, удовлетворила наших читателей, мы решили всё же внести в неё некоторые корректировки, которые, с нашей точки зрения, никоим образом не могут её ухудшить, но наоборот, привнесут лишь положительный эффект. Вкратце, список изменений по сравнению с описанием (в ближайшее время в него будут внесены соответствующие изменения), таков:
- Из тестов SPEC для Maya, Pro/ENGINEER и SolidWorks, были принудительно исключены баллы I/O т.к. они отражают лишь производительность дисковой подсистемы, и ничего более (соответственно, в контексте нашего раздела, данные баллы нас не интересуют). Тем не менее, баллы I/O будут присутствовать в подробном отчёте (файл формата Microsoft Excel), они просто не будут учитываться при подсчёте общего балла для диаграмм.
- Для подтеста «Веб-сервер» введены коэффициенты: средний балл по нему подсчитывается исходя из того, что процент «лёгких» (по размеру) запросов к серверу равен 60%, «средних» — 30% и «больших» — 10%. С нашей точки зрения, применение весовых коэффициентов отражает работу реального веб-сервера более адекватно, чем в случае когда вышеуказанные нагрузки учитываются на равных правах.
- В подраздел «Игры» введена стратегическая игра Supreme Commander, имеющая серьёзную многопроцессорную (многоядерную) оптимизацию. С нашей точки зрения, это вполне адекватное расширение спектра исследуемых компьютерных игр: в конце концов, пользователи, использующие компьютер для игр, играют не только в шутеры.
- Изменена методика подсчёта среднего балла для игровых приложений: теперь для каждой игры подсчитывается средний балл, исходя из результатов тестов в низком качестве (весовой коэффициент 20%), среднем качестве (весовой коэффициент 60%) и высоком качестве (весовой коэффициент 20%). Полученные значения используются для подсчёта общего среднего балла.
Данное тестирование не претендует на полноту охвата, это лишь первый опыт проведения тестов по новой методике. Исходя из этого, мы сочли, что первый тест должен дать некие «ориентиры». Поэтому в нём присутствуют всего 3 процессора: тот, что был принят в методике 2007 года в качестве референсного — Intel Core 2 Duo E4300 (его производительность равна 100 баллам и используется в качестве отправной точки для всех остальных); до сих пор остающееся топовым четырехъядерное решение от Intel (Core 2 eXtreme QX6700); и ранее не исследованное нами топовое решение от AMD — Athlon 64 X2 6000+.
Разумеется, в ближайшее время мы пополним копилку результатов, полученных по новой методике, множеством других процессоров: окончательно отлаженная тестовая процедура позволяет получать результаты намного быстрее, чем методика, находящаяся в процессе корректировки. Аппаратное и программное обеспечение
Конфигурация тестовых стендов
CPU | Mainboard | Memory | Video |
Core 2 Duo E4300 | ASUS P5B Deluxe | Corsair CM2X1024-6400C4 | GeForce 8800 GTX |
Core 2 eXtreme QX 6700 | ASUS P5B Deluxe | Corsair CM2X1024-6400C4 | GeForce 8800 GTX |
Athlon 64 X2 6000+ | ASUS M2N32-SLI Deluxe | Corsair CM2X1024-6400C4 | GeForce 8800 GTX |
- Объём памяти на стендах — 2 GB (2 модуля)
- Жёсткий диск — Samsung SP1614C (SATA)
- Используемые кулеры — стандартные, прилагаемые к процессорам
- БП — Chieftec GPS-550AB A
Процессор | Core 2 Duo E4300 | Core 2 eXtreme QX6700 | Athlon 64 X2 6000+ |
Технология пр-ва | 65 нм | 65 нм | 90 нм |
Частота ядра, ГГц | 1.8 | 2.66 | 3.0 |
Кол-во ядер | 2 | 4 | 2 |
Кэш L2*, КБ | 2048 | 8192 | 2×1024 |
Частота шины**, МГц | 800 (QP) | 1066 (QP) | 2×800 (DDR2) |
Коэффициент умножения | 9 | 10 | 15 |
Сокет | LGA775 | LGA775 | AM2 |
Типичное тепловыделение*** | 50-74 Вт | 130 Вт | 125 Вт |
AMD64/EM64T | + | + | + |
Virtualization Technology | — | + | + |
* — если указано «2x. », то имеется в виду «по . на каждое ядро»
** — у процессоров AMD — частота шины контроллера памяти
*** — у процессоров Intel и AMD указывается по-разному, поэтому сравнивать напрямую некорректно
Программное обеспечение
- Windows XP Professional x64 edition SP1
- 3ds max 9 x64 edition
- Maya 8.5 x64 edition
- Lightwave 3D 9 x64 edition
- MATLAB R2006a (7.2.0.32) x64 edition
- Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
- SolidWorks 2005
- Photoshop CS2 (9.0)
- Visual Studio 2005 Professional
- Apache HTTP Server 2.2.4
- CPU RightMark 2005 Lite (1.3) x64 edition
- WinRAR 3.62
- 7-Zip 4.42 x64 edition
- FineReader 8.0 Professional
- LAME 3.97
- Monkey Audio 4.01
- OGG Encoder 2.83
- Windows Media Encoder 9 x64 edition
- Canopus ProCoder 2.01.30
- DivX 6.4
- Windows Media Video VCM 9
- x264 v.604
- XviD 1.1.2
- F.E.A.R. 1.08
- Half-Life 2 1.0
- Quake 4 1.3
- Call of Duty 2 1.2
- Serious Sam 2 2.07
- Supreme Commander 1.0.3220
Тестирование
Необходимое предисловие к диаграммам
Форма представления результатов в используемой нами методике тестирования имеет две особенности: во-первых, все типы данных приведены к одному — целочисленным относительным баллам (производительность рассматриваемого процессора относительно Intel Core 2 Duo E4300, если скорость последнего принять за 100 баллов), и, во-вторых, подробные результаты приводятся в виде таблицы в формате Microsoft Excel, в самой же статье присутствуют только сводные диаграммы по классам бенчмарков. Тем не менее, иногда мы будем обращать ваше внимание на подробные результаты, если они того заслуживают.
Пакеты трёхмерного моделирования
Безусловно, в данном подтесте QX6700 выиграл в основном за счёт скорости рендеринга, которая обусловлена наличием четырёх ядер, вместо двух у ближайшего конкурента. Однако если обратить внимание на подробности, видно, что он опережает A64 X2 6000+ и в других аспектах: интерактивной работе (балл Graphics) и даже скорости при работе с Hardware Shaders. Последнее, кстати, свидетельствует о том, что «аппаратные» шейдеры современных видеокарт на самом деле местами не очень-то аппаратные (просчитываемые исключительно GPU) — иначе с чего бы при одной и той же видеокарте результаты Hardware Shaders так существенно отличались при смене процессора?
CAD/CAE пакеты
Одна из двух групп тестов, в которой Athlon 64 X2 6000+ смог обогнать четырёхъядерник от Intel, причём, что характерно, не только по общему баллу, но и в каждом из трёх подтестов индивидуально.
Обработка цифрового фото
Превосходная демонстрация соперничества «четыре ядра против двух». Всё-таки если приложение хорошо оптимизировано под многопроцессорность (многоядерность) — то количество ядер может служить решающим аргументом. Ждём четырёхъядерника от AMD.
Компиляция
Продолжение вышеозвученной темы. Visual Studio 2005 от Microsoft, по всей видимости, также хорошо умеет использовать все процессоры, обнаруженные в системе. К слову: хорошее подтверждение идеи перейти на более современный компилятор в тестах.
Веб-сервер
Полный провал четырёхъядерника от Intel, несмотря на, казалось бы, самые благоприятные условия: «очень многопоточное» приложение. Наша рабочая гипотеза состоит в следующем: из-за весьма специфической структуры L2-кэша QX6700 (два отдельных L2 для каждой пары ядер), он не в состоянии «правильно» работать с планировщиком задач Windows XP: когда планировщик «перекидывает» поток с одного ядра на другое, иногда возникает ситуация, когда «перекидываемый» поток попадает на ядро, использующее другой L2-кэш. В результате, возникает потребность «перекэшировать» все ранее используемые потоком данные, что приводит к большой нагрузке на подсистему памяти, и, в результате, к проседанию производительности. Хороший пример того, что не стоит торопиться: уже если была принята концепция общего L2 для всех ядер — следует использовать её во всех продуктах. Впрочем, можно поступить более просто: разъяснить Microsoft, как следует правильно распределять потоки между ядрами такого специфического процессора как QX6700. 🙂
Синтетика
Подсистема рендеринга CPU RightMark задействует любое количество процессорных ядер, вплоть до 32-х, поэтому выигрыш QX6700 был очевиден даже до начала тестирования.
Упаковка данных
Core 2 eXtreme QX6700 от Intel выиграл абсолютно честно: во всех приложениях (см. подробные результаты). Правда, выигрыш нельзя назвать решающим.
Оптическое распознавание
Как мы уже говорили ранее, batch-распознавание в FineReader, к великому нашему сожалению (и совершенно непонятно, почему) не поддерживает многопроцессорность. Поэтому на основании результатов данного теста мы можем сделать лишь вывод о том, что архитектура Intel Core 2 с точки зрения данной программы более предпочтительна, чем AMD Athlon 64 X2. Но, подчеркнём — искючительно в плане ядра, не учитывая их количество.
Кодирование аудиоданных
«Старая» подгруппа тестов, практически полностью потерявшая актуальность на данный момент ввиду высокой предсказуемости результатов. No comments.
Кодирование видеоданных
Решающее преимущество четырёхъядерника от Intel обеспечили, по сути, два теста: Canopus ProCoder и x264. Простая загадка: почему так случилось, учитывая то, что оба этих кодера способны использовать все процессорные ядра, что имеются в системе? 🙂
Полное фиаско ядра AMD. Учитывая то, что в данной подгруппе присутствуют в том числе игры, не поддерживающие многопроцессорность (многоядерность), можно смело заявлять, что современное топовое решение от Intel является более предпочтительным как для поклонников современных веяний в игростроении, так и для приверженцев старой однопоточной «классики».
Общие баллы
Общие баллы по классам приложений красноречиво свидетельствуют: тенденция налицо. Быть может, в некоторых специфических случаях топовое решение от AMD демонстрирует лучший результат, но в целом оно однозначно проигрывает четырёхъядерному Core 2 eXtreme QX6700. Что же касается «базы» в лице Core 2 Duo E4300, то можно отметить, что верхушка нынешнего процессорного айсберга, в общем-то, не так уж далеко от неё ушла: быстродействие самого быстрого на данный момент CPU, выше всего лишь в полтора раза.
Предположительное энергопотребление
Ситуация загадочная: мало того, что энергопотребление четырёхъядерника от Intel при 100% загрузке стабильно меньше, чем у одного из топовых процессоров AMD — Core 2 eXtreme QX6700 ещё и в режиме простоя оказывается молодцом, снижая энергопотребление более чем в 3 раза. В отличие от Athlon 64 X2 6000+ — он не только намного менее существенно снижает энергопотребление в режиме простоя (всего лишь в 2 раза), но и поражает его абсолютным значением: 54 ватта! В утешение поклонникам AMD (и забегая немного вперёд) можно только сказать, что такие «феноменальные» показатели, видимо, свойственны только A64 X2 6000+. Так, A64 X2 4400+ на том же стенде продемонстрировал вполне вменяемое энергопотребление при простое — всего 27 ватт.
На самом деле, всё просто: текущее ядро от Intel действительно лучше текущего ядра от AMD. Имеем мы дело с «честными» 64-битными приложениями, или со «старыми» 32-битными, с оптимизированными под многопроцессорность (многоядерность) или с «классическими» однопоточными — практически везде Intel Core 2 опережает старичка AMD K8, даже в модифицированном под DDR2 варианте. Что, собственно, совершенно закономерно: новое побивает старое, как ни крути. С другой стороны, это вовсе не означает, что шоу закончилось. Просто одна компания [чуть] раньше другой выпустила процессоры на новом ядре. Так бывало и раньше, причём не раз. Те, кому важно получить максимальную производительность «здесь и сейчас» — выбирают того, кто лидирует на данный момент. Ну а поклонники продукции конкретного производителя вполне могут себе позволить чутка подождать, пока он сделает ответный ход. Исходя из накопленного опыта, мы не сомневаемся, что AMD этот ход сделает.