1. Главная страница » Компьютеры » Planescape torment осадная башня

Planescape torment осадная башня

Автор: | 16.12.2019

Автор: Alya

В основу данного документа положен известный FAQ, автором которого является Kraal. Перевод названного FAQ’а в свое время сделали MaZaFAKa и HawK. Впоследствии он был существенно дополнен из различных других источников и сильно переработан by Alya.

Из данного документа намеренно исключены вопросы по прохождению игры и спойлеры, за исключением самого необходимого минимума.

Технические проблемы

Параметры героя и развитие персонажей

Вопросы по деталям игры (Разное)

Я застрял(а)!

Автор: Alya

В основу данного документа положен известный FAQ, автором которого является Kraal. Перевод названного FAQ’а в свое время сделали MaZaFAKa и HawK. Впоследствии он был существенно дополнен из различных других источников и сильно переработан by Alya.

Из данного документа намеренно исключены вопросы по прохождению игры и спойлеры, за исключением самого необходимого минимума.

Q: Что, в общих чертах, мне надо знать об игре?
A: Это игра для мудрых, умных и харизматичных героев. Из подавляющего большинства ситуаций можно выйти путем разговоров. И только из разговоров можно понять историю героя, его прошлое и судьбу. Можно, конечно, прорубить себе путь к финалу мечом и огнем, как в обычных играх типа hack-n-slash, но это, скорее всего, будет означать, что вы пропустите львиную долю истории героя, не заметите уймы замечательных квестов, и конец игры останется вами непонятым. Впрочем, для желающих подраться также есть масса возможностей. Каждое действие в игре, и каждый вариант ответа в диалогах оказывает определенное влияние на мировоззрение героя — оно динамически изменяется по ходу игры и влияет на многие детали. Так что будьте внимательны, когда щелкаете на ответ! Здесь надо много читать, и читать очень вдумчиво. Сравнение этой игры с интерактивным романом весьма справедливо. Желательно сохранять игру перед каждым важным диалогом, а если не лень, то и перезагружаться и пробовать новые варианты ответов и наблюдать за реакцией собеседников. Не забывайте беседовать со своими спутниками — они помогут вам понять прошлое, и их ответы могут изменяться в зависимости от ситуации. Это не просто марионетки с именами, пригодные лишь для переноски багажа, а личности со своей судьбой и своими пристрастиями. Ах да, и еще: ни в коем случае не пользуйтесь прохождениями (walkthrough)! Помните: есть существенная разница между тем, что знаете вы как игрок, и тем, что знает The Nameless One как ваш герой в мире Planescape.

Технические проблемы

Q: Игра тормозит после часа, проведенного за ней; помогите!
A: Нужен патч. Вы найдете его на нашем сайте в разделе "Файлы".

Q: Даже с патчем игра все равно сильно тормозит во время боя, особенно когда включаются эффекты заклинаний. Что делать?
A: На время боя отключите музыку и EAX; поставьте на минимум или совсем отключите как можно больше опций "обратной связи" (Feedback) во время боя; поставьте яркость и контрастность в игре на минимум (увеличьте их на мониторе); перед игрой закройте все программы и задачи Windows; перед началом игры очистите папку /temp в инсталляционной директории игры (и всегда старайтесь держать ее пустой).

Q: Когда я пытаюсь войти в какую-нибудь новую локацию, игра выдает сообщение об ошибке и вылетает в десктоп.
A: Если у вас еще нет патча, поставьте его. Аккуратно протрите CD и проверьте его на наличие царапин и трещин. Если у вас стандартная инсталляция, удалите вручную все файлы из папок /cache и /temp в инсталляционной директории игры, перезапустите компьютер и загрузите более раннюю сохраненную игру. Если у вас была полная инсталляция, очистите только папку /temp, перезапустите компьютер и загрузите более ранний сэйв. Если это не помогает, попробуйте снова скопировать файл с этой областью в директорию игры на жесткий диск. Если же все это не помогает, значит, CD был дефектный — попробуйте найти целый у друзей.

Q: Как сделать полную инсталляцию?
A: Полная инсталляция занимает около 2 Гб.
Инсталлируйте игру обычным порядком (например, в директорию D:games orment). Поставьте патч. Дефрагментируйте жесткий диск.
Далее вам нужно скопировать файлы (не папки!) с CD2, CD3 и CD4 в папку /cache инсталляционной директории игры (к примеру, D:games ormentcache). Обратите внимание, что НЕ НУЖНО создавать отдельные папки для каждого диска. Некоторые файлы с диска 4 содержат более старые или те же самые версии файлов, что находятся на дисках 2-3, поэтому при копировании диска 4 эти файлы можно не переписывать — это поможет вам сберечь около 500 Mb на жестком диске.
Теперь откройте файл torment.ini. Найдите там секцию, выглядящую вот таким образом (в данном примере F — адрес CD-дисковода):

Если вы скопировали диски в директорию D:games ormentcache, то теперь вы должны внести следующие изменения в ini-файл:

Изменение размера кэша в разделе [Config] ini-файла необязательно, но помогает, если игра замедляется. Если места на жестком диске мало, можете оставить эту строчку без изменений.Задайте статус всех файлов в папке /cache как "read-only". Теперь инсталляция завершена.
Помните! Если вы это сделаете, ни в коем случае не пользуйтесь методом очистки папки /cache при зависании или вылете игры!

Плюсы метода и некоторые замечания:
Этот метод позволит вам не копировать лишние 500 Мб повторных файлов на жесткий диск.
Он также устранит ненужное постоянное переписывание файлов в кэш во время игры и повторные обращения к жесткому диску.
Если вы не установили no-CD патч, при запуске игры она будет все равно запрашивать, чтобы вы вставили диск 2 в дисковод — это нужно ей для проверки легальности версии. Во время игры при переходе в некоторые области будет иногда высвечиваться надпись "Вставьте диск Х" (там, где происходит переход с одного диска на другой). Об этом не стоит беспокоиться — через несколько секунд программа сама найдет нужные файлы на жестком диске.

Q: У меня плохой перевод. Есть ли лучше?
A: Поставьте себе патч русификации с (относительно) неплохим переводом из раздела "Файлы" на нашем сайте.

Параметры героя и развитие персонажей

Q: Есть ли предел развития героя?
A: Да, он есть. Предел развития — 12 миллионов очков опыта.

Q: Как стать священником?
A: Никак, герой не может стать священником.

Q: Как менять профессию (класс)?
A: Чтобы изменить свой класс, необходимо поговорить с учителями — персонажами в игре. Вы можете менять свой класс любое количество раз, не получая при этом никаких штрафов. Опыт идет только в тот класс, к которому вы сейчас относитесь. Каждый класс получает бонус к определенным характеристикам на 7 и 12 уровнях.

Q: Какие преимущества дает специализация в одном классе?
A: Вы получаете специализацию в каком-то классе, если вы впервые достигаете в нем 7 уровня. Если вы достигаете 12 уровня впервые в этом же классе ("двойная специализация"), вы получаете значительный бонус к параметрам, важным для этого класса, а также получаете возможность приобрести уникальные татуировки, которые еще более повышают параметры. Кроме того, в игре есть один эпизод, в котором успех действия зависит от того, есть ли у вас "двойная специализация" или нет. В период между 7 и 12 уровнями можно переключаться на другие классы сколько угодно, без штрафов, но для бонусов важно впервые получить эти уровни в выбранном вами одном и том же классе.

Q: Какие параметры лучше развивать?
A: Это зависит от того, каким классом вы преимущественно хотите играть. Однако для любого типа героя выгодно иметь высокую мудрость (Wisdom) и ум (Intellect). Ум позволяет более изощренно строить диалоги и получать больше вариантов развития разговора. Мудрость позволяет получать дополнительные воспоминания и интуитивно постигать истину путем озарения; кроме того, высокая мудрость дает бонус к опыту (35% бонус при мудрости = 25).

Q: У меня уровень не повышается! Как это исправить?
A: Возможно, на вас проклятье или проклятый предмет. Необходимо использовать заклинание "Снять проклятье" (Remove Curse). Также необходимо установить патч. Если вы вор, убедитесь, что вы не забыли распределить очки на воровские навыки.

Q: Где найти броню (одежду) для героя?
A: Ее нет. Можно носить только робу и только в морге. Для повышения класса брони используйте кольца, татуировки, ожерелья и другие предметы.

Q: Где найти броню (одежду) для союзников?
A: Можно найти броню только для девушек — Анны (Annah) и Грейс (Fall From Grace). Она продается в Clerk’s Ward у Goncalves, в бутике.

Q: Кто и где может присоединиться к партии героя?
A:
1) Морте (Morte) — в начале игры (Боец).
2) Дак’кон (Dak’kon) — в Smoldering Corpse Bar, просто надо с ним поговорить (Боец-Маг).
3) Анна (Annah) — присоединится сама после выполнения некоего квеста (Боец-Вор).
4) Игнус (Ignus) — в Smoldering Corpse Bar, необходимо выполнить квест (Маг).
5) Грейс (Fall-From-Grace) — поговорите со всеми учениками борделя (Священник).
6) Нордом (Nordom) — поговорите с ним, когда найдете. Он находится в Modron Maze на сложном уровне лабиринта (Боец-стрелок).
7) Вейлор (Vhailor) — в подземной тюрьме в Carceri, разбудите его ото сна, и поговорите с ним (Боец).

Q: Сколько хит-пойнтов (HP) я получаю при повышении уровня?
A: Torment использует модифицированные правила AD&D (Advanced Dungeons and Dragons):

Боец
Уровни 1-9 = 1-10 HP на уровень
Уровни 10+ = 3 HP на уровень

Маг
Уровни 1-10 = 1-4 HP на уровень
Уровни 11+ = 1 HP на уровень

Вор
Уровни 1-10 = 1-6 HP на уровень
Уровни 11+ = 2 HP на уровень

Помимо этого, на количество HP влияет уровень Сложения (Constitution): чем он выше, тем больше бонус.

Q: Мой класс брони (AC) "застрял" на 2 или 6. В чем дело?
A: Очевидно, вы использовали заклинание Дак’кона (Dak’kon) Submerge the Will, либо стали жертвой неисправленного бага с заклинанием Ice Knife. Чтобы AC вернулся к норме, используйте один из двух методов:
1) Отдохните подольше. Время действия этих заклинаний ограничено, но что-то случилось с таймером.
2) Убейте себя. При воскрешении все параметры вернутся к норме.

Читайте также:  Bmw 530d xdrive f10 отзывы

Q: Я получил Морте (Morte) обратно, но его уровень атаки (THAC0) стал гораздо хуже, чем раньше!
A: Еще один неисправленный баг. Дайте Морте погибнуть в битве и воскресите его — параметры придут в норму.

Вопросы по деталям игры (Разное)

Q: Я потерял союзников, помогите!
A: Возможно, вы просто вошли туда, куда им нельзя. Например, в гробницу. Вернувшись назад, вы найдете их и присоедините к партии, поговорив с ними. Учтите, некоторые союзники после нескольких удалений из команды отказываются присоединяться. Ваши товарищи могут находиться за стенами или иными препятствиями, так что их просто не видно. Пропавших союзников легче найти, если в опциях вы включите команду "Dither Always". Можно также перейти в режим боя или паузы — все существа поблизости будут отмечены кружками.

Q: К каким фракциям можно присоединиться?
A: К 5 фракциям — Анархисты, Хаоситеки, Годсмены, Дастмены, Сенсаты.

Q: Я присоединился к какой-то фракции, но для продвижения в игре надо присоединиться к Сенсатам (Sensates), а я не хочу, помогите!
A: Выполните квест для одной дамы из Clerk’s Ward. Это поможет вам попасть к Сенсатам, не выходя из своей фракции.

Q: Как стать Добрым (Good)?
A: Делайте то, что правильно и хорошо, никогда не нападайте первым без провокации, не убивайте людей (и других существ) только потому, что вам этого хочется — как бы сильно они вас ни раздражали, не угрожайте, не просите награды за услуги.

Q: Как стать Законопослушным (Lawful)?
A: Всегда говорите правду, давайте клятвы и сдерживайте их, не принимайте сторону Хаоса в разговорах.

Q: Как стать Хаотичным (Chaotic)?
A: Всегда врите, нарушайте клятвы, делайте все наоборот (например, отказались что-то сделать в разговоре — немедленно пойдите и сделайте это), насмехайтесь надо всеми подряд.

Q: Как стать Злым (Evil)?
A: Убивайте невинных, крадите, угрожайте, мучайте, унижайте Дак’кона, требуйте плату за услуги, и все прочее в таком же духе.

Q: Где достать дальнобойное оружие?
A: Нигде. Дальнобойное оружие есть только у Нордома. Болты (арбалетные стрелы), попадающиеся по ходу игры и продающиеся в магазинах предназначены именно для арбалета Нордома.

Q: Где разжиться самыми мощными мечами?
A: Парочка самых мощных мечей — Celestial Fire и Entropic Blade. Один можно забрать у Триаса (только для Lawful Good персонажей), а второй можно получить в Siege Tower, после возвращения в Сигил.

Q: Что делать с органами и прочим?
A: Уникальные черепа (с именами) оставить для Lothar’а, а органы и конечности для Игнуса — он найдет им хорошее применение.

Q: Где я могу хранить вещи?
A: Совет — на полках в комнатке в Civic Festhall, там, где много всякой всячины. А так — в любом контейнере. Помните, что не-квестовые предметы по истечении времени исчезают, если их просто бросить на землю!

Q: Я вернул Морте, но его вещи пропали! Что делать?
A: Когда его похитили, все вещи, которые он нес, упали на землю. Надо было их подобрать сразу. Вернитесь в то место — если прошло немного времени, они могут еще там лежать. Помните, что не-квестовые предметы по истечении времени исчезают, если их просто бросить на землю! Если уже слишком поздно, загрузите более раннюю сохраненную игру и не забудьте подобрать вещи на этот раз!

Q: Что делать с куклой Госпожи Боли (Lady of Pain)?
A: Играя с куклой на публике, вы изменяете свое мировоззрение на хаотичное. Если играть с куклой достаточно долго, также прилетит сама Леди и заточит вас в лабиринт, а если вы уже там побывали — то убьет, без возможности оживания. Game over.

Q: Для чего в игре хранилище Фарода?
A: Там вы найдете много полезных предметов. Все они разложены по книжным полкам — смотрите внимательно и ищите укромные уголки. Проникнуть в хранилище можно из зала Фарода, используя его посох.

Q: Как использовать Круг Зертимона, находящийся у Дак’кона (Dak’kon)?
A: Надо быть магом и попросить Дак’кона научить вас. С каждым кругом вы будете узнавать новые заклинания. Если вы научите восьмому кругу самого Дак’кона, его параметры сильно повысятся.

Q: Как вернуть компаньонов из рабства?
A: Непроверенная информация: Надо убить Vrishik’у, хозяйку Curiosity Shoppe.
Проверенная информация: Благодаря небольшому багу в игре, проданный спутник снова появляется в лавке, если туда зайти какое-то время спустя. Возможно, придется зайти два-три раза. Помогает, если перезагрузить игру.

Q: Есть ли способ на время избавиться от союзников, не удаляя их из группы?
A: Да, надо выбрать союзника и поставить его за пределы видимости героев так, чтобы их с партией разделяла тень (туман).

Q: Как получить МНОГО опыта?
A: Посещайте UnderSigil, а если вы в Carceri, то убивайте gehreleths. В UnderSigil’е убивайте Greater Glaabrezu.

Q: Что такое Под-Сигил (UnderSigil)?
A: Это место обитания большого количества монстров, необходимых для получения опыта. Каждый раз монстры восстанавливаются, а после возвращения из-за пределов Сигила там появятся Greater Glaabrezu, одни из самых серьезных противников в игре.

Q: Можно ли открыть запертые двери в Под-Сигиле (UnderSigil)? И зачем там белая лошадь?
A: Двери открыть нельзя. "Белая лошадь" — это Sohmien, часть убранного из игры квеста. Она никакой роли не играет — можно дать ей убежать, а можно убить, как хотите.

Q: Как открыть Бронзовую Сферу?
A: Необходимы параметры — высокий интеллект и мудрость. Надо поговорить о ней с Практичной и Доброй инкарнациями, тогда сфера будет доступна для открытия.

Q: Сколько вариантов концовок у игры?
A:
1) Умереть по ходу игры.
2) Остаться с Дейонаррой.
3) Заколоть себя в конце игры клинком бессмертного.
4) Убить свою смертность (одному, с помощью одного спутника или с помощью всех).
5) Уговорить свою смертность воссоединиться.
В последних двух вариантах, персонаж отправляется на Кровавую Войну (Blood War).

Q: Есть ли читы для игры?
A: Нет, но есть трейнеры. Их можно найти по отсылкам с сайта Sorcerer’s Place.

Я застрял(а)!

Q: Что делать с запиской от зомби №1201?
A: Ее просто надо свернуть, повторив номер зомби — 1-2-0-1.

Q: Где найти зомби №42?
A: С зомби слезла кожа и мясо, он стал скелетом. Искать его нужно на третьем этаже морга.

Q: Как попасть в лабиринт Игрока (Player’s Maze)?
A: Надо просто разозлить Госпожу Боли (Lady of Pain). Например, убить пару дабусов, поиграть с ее куклой или стать последователем Аоскара (в Аллее Опасных Углов).

Q: Как выйти из лабиринта Игрока (Player’s Maze)?
A: Представьте себе лабиринт в виде циферблата. Идите в портал на юго-востоке (на 5 часов), зайдите и телепортируйтесь на северо-запад, пробегите через всю карту обратно к этому порталу, никуда больше не заходя. В нем открылся новый портал. Заходите — и вы перед выходом обратно в Сигил.

Q: Как увидеть Тихого Короля (Silent King)?
A: Первый способ — украсть ключи у Hargrimm’а или убить его, а затем прорываться через обезумевших слуг.
Второй способ — поговорить со Stale Mary, и она откроет портал в тронный зал короля (только если у вас высокая харизма). Этот способ работает только до того момента, пока вы еще не получили разрешения покинуть залы the Dead Nations от Харгримма.

Q: Где взять лом и молоток, чтобы починить аллею?
A: Молоток — в доме с мертвым дабусом, на этой же аллее. Лом — в морге или в Tenement of Thugs. Также эти предметы можно купить на рынке в Hive.

Q: Как проникнуть на территорию Годсменов (Godsmen)?
A: Либо получить квест от Giltspur’а, либо получить расписку от адвоката. Если у вас будет расписка или послание, просто поговорите с охранником, и он вас пропустит.

Q: Я разозлил Пенна (Penn) в типографии, и он теперь меня не пускает, помогите!
A: Не можете выполнить квест девушки из борделя? Не проблема, найдите Монтекки (Montague), поговорите с ним, а завязав драку (через диалог), все объясните. Вернитесь к Джульетте (Juliet), и квест выполнен. Есть и другие способы выполнить этот квест.

Q: Как войти в Осадную Башню (Siege Tower)?
A: Идите на рынок и поговорите с Лазло (Lazlo). Узнайте у него о башне, и у вас появится возможность войти внутрь.

Q: Как попасть в лабиринт Модрона (Modron Maze)?
A: Необходимо купить игрушку модрона в магазине странностей (Curiosity Shoppe). Спросить о ней у модронов в борделе, затем правильно покрутить — и вы в Рубиконе.

Q: Где находится Конструкция Злого Мага (Evil Wizard Construct)?
A: Надо попросить инженеров Рубикона поставить лабиринт на сложный уровень. Только в нем возможно найти волшебника. Кстати, у него есть хорошее заклинание 8 уровня.

Q: Как выйти из лабиринта Рейвел (Ravel)?
A: Надо идти в правый верхний угол, там портал, но не входите, а дождитесь диалогового окна, в котором будет вариант выхода из лабиринта.

1. Есть ли патч к Торменту?

Да, патч есть. Вы можете его найти на нашем сайте в разделе "Файлы".

2. Есть ли предел развития персонажа?

Да, он есть. Предел развития — 12 миллионов очков опыта.

3. Как стать священником?

Никак, персонаж не может стать священником.

4. Можно ли стать мульти-классовым или дуал-классовым персонажем?

Нет нельзя. Только вор, воин и маг.

5. К каким фракциям персонаж может присоединиться?

К 5 фракциям — Анархисты, Хаосетики, Годсмены, Дастмены, Сенсейты.

6. Как менять профессию (класс)?

Чтобы изменить свой класс, необходимо поговорить с нужными людьми. Какими? Смотрите ниже. Вы можете менять свой класс любое количество раз, не получая при этом никаких пенальти (обратные бонусы). Опыт идет только в тот класс, к которому вы сейчас относитесь. Все классы получают бонус к определенным характеристикам на 7 и 11 уровнях.

Читайте также:  Dbgrid delphi описание компонента

7. Как стать вором?

Вот те, кто тренирует воровские навыки:
1) Ratbone — на Ragpicker’s Square.
2) Lenny — у рынка в Lower Ward.
3) Eli Havelock — у борделя в Clerk’s Ward.
4) Nabat — в таверне в Curst.
5) Annah — только если она в вашей партии.

8. Как стать магом?

Вот те, кто тренирует магические навыки:
1) Old Mebbeth — в домике на Ragpicker’s Square.
2) Sebastian — у входа в Lower Ward.
3) Lady Thorncombe — на Civic Festhall в Private Sensorium.
4) Kitla — в таверне в Curst.

9. Как стать бойцом?

Вот те, кто тренирует бойцовские навыки, необходимо их об этом попросить:
1) Porphiron — около гостиницы на северо-западе Hive.
2) Korur — у входа в Lower Ward.
3) Qui-Sai — на Civic Festhall в самой северной комнате.
4) Marquez — в таверне в Curst.
5) Dak’kon — только если он в вашей партии.

10. У меня уровень не повышается! Как исправить?

Возможно на вас проклятье, или проклятый предмет. Необходимо использовать заклинание Remove Curse. Также будет желательно установить патч.

11. Как стать Добрым и Законопослушным (Lawful Good)?

Всегда говорите правду, не нарушайте клятв, за выполнение квестов ничего не требуйте.

12. Как стать Хаотичным (Chaotic)?

Убивайте невинных, врите, крадите, издевайтесь над всеми подряд.

13. Как стать Злым (Evil)?

Всегда врите, нарушайте большинство клятв, делайте все не так, как вас попросили.

14. Где найти броню (одежду) для персонажа?

Ее нет. Можно носить только робу и только в морге. Необходимо использовать кольца, татуировки, ожерелья и прочее.

15. Где найти броню (одежду) для союзников?

Можно найти броню только для девушек — Анны и Грейс. Она продается в Clerk’s Ward у Goncalves, в бутике.

16. Что такое Нижний Сигил (UnderSigil)?

Это место обитания большого количества монстров, необходимых для получения опыта. Каждый раз монстры восстанавливаются, а после возвращения из-за пределов Сигила, там появятся Greater Glabrezu, одни из самых серьезных противников.

17. Где достать дальнобойное оружие?

Нигде, дальнобойное оружие есть только у Нордома. Зато к нему можно покупать болты (стрелы для арбалета).

18. Я потерял союзников, помогите!

Возможно, вы просто вошли туда, куда им нельзя. Например, в гробницу. Вернувшись назад, вы найдете их и присоедините к партии, поговорив с ними. Учтите, некоторые союзники после нескольких удалений из команды отказываются присоединяться.

19. Игра тормозит после часа, проведенного за ней, помогите!

20. Я присоединился к какой-то фракции, но для продвижения в игре надо присоединиться к Сенсейтам (Sensates), а я не хочу, помогите!

Выполните квест Aelwyn. Она на востоке у кафе в Clerk’s Ward. Тогда она скажет, что в прошлом вы были Сенсейтом. Скажите это Splinter’у и будете обладать привилегиями Сенсейтов, оставшись в своей фракции.

21. Я не могу присоединиться к Хаосетикам (Chaosmen), помогите!

Надо иметь мировоззрение с параметром Chaotic.

22. Что делать с куклой Леди Боли (Lady of Pain)?

Играя с куклой на публике изменяется мировоззрение. Также прилетит сама Леди и замурует вас, а если вы уже были в лабиринте — то убьет, без возможности оживания.

23. Как проникнуть на территорию Годсменов (Godsmen)?

Либо получить квест от Glitspur’а, либо получить рецепт от адвоката. Если у вас будет рецепт или послание, просто поговорите с охранником, и он вас пропустит.

24. Анна не хочет присоединяться к моей партии, помогите!

Она присоединиться только после нахождения персонажем Бронзовой Сферы и вручения этой сферы Фароду (Pharopd).

25. Где взять лом и молоток, чтобы починить аллею?

Молоток — в доме с мертвым дабусом, на этой же аллее. Лом — в морге. Также эти предметы можно купить на рынке в Hive.

26. Как увидеть Тихого Короля (Silent King)?

Первый способ — крадем ключи у Hargrimmm или убиваем его, а затем прорываемся через обезумевших слуг.
Второй способ — говорим со Stale Mary и она дает нам ключи от тронного зала короля (только если у вас высокая харизма).

27. Для чего в игре хранилище Фарода?

Проникнуть туда можно из зала Фарода, используя его палку. В хранилище все предметы лежат в шкафчиках, а их состав определяется случайно.

28. Падшая Грейс (Fall-from-Grace) лечит меня, в то время как ее атакуют враги, как исправить?

Выключить интеллект партии — для этого есть специальная кнопка.

29. Что делать с запиской от зомби №1201?

Ее просто надо развернуть, повторив номер зомби — 1-2-0-1.

30. Как использовать источник бесконечной воды?

В катакомбах дать напиться Glyve, затем в Clerk’s Ward у Nemelle узнать ключевое слово и освободить Игнуса.

31. Кто и где может присоединиться к партии персонажа?

1) Морте (Morte) — в начале игры (Боец).
2) Дак’кон (Dak’kon) — в Smoldering Corpse Bar, просто надо с ним поговорить (Боец-Маг).
3) Анна (Annah) — после нахождения Бронзовой Сферы, отдайте ее Фароду. И Анна сразу присоединится (Боец-Вор).
4) Игнус (Ignus) — узнайте у Nemelle ключевое слово и используйте источник бесконечной воды на нем (Маг).
5) Грейс (Fall-From-Grace) — поговорите со всеми учениками борделя (Священник).
6) Нордом (Nordom) — поговорите с ним, когда найдете. Он находится в Modron Maze на сложном уровне лабиринта (Боец).
7) Вейлор (Vhailor) — разбудите его ото сна, и поговорите с ним (Боец).

32. Как выйти из Баатора?

Поговорите с колонной черепов и узнайте как выйти (если уже не узнали у Fhjull’a). Идите на юго-запад карты и когда дойдете до угла, появится диалоговое окно — вы уже будете знать, как выйти из Баатора. Выберите нужный вариант (что-то связанное с обсидианом). Появится портал и вы выйдете.

33. Где найти зомби №42?

С зомби слезла кожа и мясо, он стал скелетом. Искать на третьем этаже морга.

34. Можно ли достать Морту (Morte) тело?

Нет, обойдется и без тела.

35. Как обезвредить Гигантских скелетов в морге?

Надо иметь высокий интеллект, тогда изучив их броню и сопоставив с томом смерти (тоже на 1 этаже морга — в руках у зомби), вы убьете скелета, не привлекая внимание других.

36. Как прочитать дневник Падшей Грейс (Fall-from-Grace)

К сожалению, этот дневник прочитать нельзя.

37. Как использовать Круг Зертемона, находящийся у Дак’кона (Dak’kon)?

Надо быть магом и попросить Дак’кона научить вас. С каждым кругом вы будете узнавать новые заклинания. Если вы научите его восьмому кругу, его параметры сильно повысятся.

38. Как вернуть компаньонов из рабства?

Непроверенная информация: Надо убить Vrishik’у, хозяйку Curiosity Shoppe.

39. Где достать заклинание Rune of Torment?

После того, как откроешь Бронзовую Сферу, т.е. в конце игры.

40. Есть ли другой конец игры, кроме Кровавой Войны(Blood War)?

Нет, персонаж ВСЕГДА участвует в Кровавой войне, только если не заколол себя клинком бессмертного.

41. Есть ли способ на время избавиться от союзников, не удаляя их из группы?

Да, надо выбрать союзника и поставить его за пределы видимости героев так, чтобы их с партией разделяла тень (туман).

42. Как получить МНОГО опыта?

Посещайте UnderSigil, а если вы в Carceri, то убивайте gehreleths. В UnderSigil’е убивайте Greater Glabrezu.

43. Я хочу использовать меч Триаса (Trias), но мировоззрение не позволяет, помогите!

В конце игры есть шанс изменить мировоззрение на Добрый и Законопослушный (Lawful Good). Узнайте у Практичной Инкарнации как умерла Дейоннара. Скажите ей об этом и вы станете Lawful Good, и сможете использовать меч Триаса.

44. Как открыть Бронзовую Сферу?

Необходимы параметры — высокий интеллект и мудрость, также надо узнать информацию о ней у Практичной и Доброй инкарнаций, тогда сфера будет доступна для открытия.

45. Есть ли читы для игры?

Нет, но есть трейнеры. Их можно найти по адресу http://www.planescape-torment.net в разделе Conduits/Cheats.

46. Как выйти из лабиринта Рейвел (Ravel)?

Надо идти в левый верхний угол, там портал, но не входите, а дождитесь диалогового окна, в котором будет вариант выхода из лабиринта.

47. Я вернулся в Сигил, можно мне опять уйти за его пределы?

48. Как войти в Осадную Башню (Siege Tower)?

Идите на рынок и поговорите с Лазло. Узнайте у него о башне и у вас появится возможность войти внутрь.

49. Где разжиться самыми мощными мечами?

Парочка самых мощных мечей — Celestial Fire и Entropic Blade. Один вы заберете у Триаса (только для Lawful Good персонажей), а второй получите в Siege Tower, после возвращения в Сигил.

50. Не могу попасть в Trash Warrens, помогите!

Нужен мусор, его много в морге.

51. Я разозлил Пенна (Penn) в типографии, и он теперь меня не пускает, помогите!

Не можете выполнить квест девушки из борделя? Не проблема, найдите Montague, поговорите с ним, а завязав драку (через диалог), все объясните. Вернитесь к Джульете и квест выполнен.

52. Как выйти из лабиринта Игрока (Player’s Maze)?

Идите в портал на юго-востоке, заходите и телепортируйтесь на северо-запад, пробегайте через всю карту обратно к этому порталу. В нем открылся новый портал. Заходите — и вы перед выходом обратно в Сигил.

53. Где я могу хранить вещи?

Совет — на полках в комнатке в Civic Festhall, там где много всякой всячины. А так — в любом контейнере.

54. Где находиться Злой Маг-Конструктор (Evil Construct wizard)?

Надо попросить инженеров Рубикона поставить лабиринт на сложный уровень. Только в нем возможно найти волшебника. У него кстати есть хорошее заклинание 8 уровня.

Читайте также:  Need for speed shift установка

55. Как попасть в лабиринт Модрона (Modron Maze)?

Необходимо купить игрушку модрона в магазине странностей. Спросить о ней у модронов в борделе, затем правильно покрутить — и вы в Рубиконе.

56. Как попасть в лабиринт Игрока (Player’s Maze)?

Надо просто разозлить Леди. Например убить пару дабусов, поиграть с ее куклой или стать последователем Аоскара (в аллее ангелов).

57. Что делать с органами и прочим?

Уникальные черепа оставить для Lothar’а, а органы и конечности для Игнуса — он найдет им хорошее применение.

58. Сколько вариантов концовок у игры?

1) Умереть по ходу игры.
2) Заколоть себя в конце игры клинком бессмертного.
3) Убить свою смертность.
4) Уговорить свою смертность воссоединиться.
В последних двух вариантах, персонаж отправляется на Кровавую Войну(Blood War).

59. Будет ли продолжение во вселенной Planescape?

Официально еще не объявили, но мы-то знаем что будет.

— Я — Йи’минн, гитиянки. Мои собраться — неоспоримые владыки Астрала, где умирают боги, и воспоминания мертвых плывут, подобно листьям на воде. Моя задача — собирать средоточия воспоминаний мертвых и просеивать их в поисках полезных сведений. Я могу отыскать твои воспоминания. Тебе нужно лишь заплатить за это цену.

— И что же это за цена?

— Всего несколько монет. Цену можно оговорить. Я прошу сотню. Ты сам определишь ценность воспоминаний, которые я найду, и заплатишь соответственно. — Гитиянки держал меня за дурака, но я изобразил согласие, видя, чего он хочет.

— Прекрасно. И что мне нужно сделать?

— Если я собираюсь закинуть свою удочку и поймать твои воспоминания, мне нужны некоторые из тех, которые сейчас пребывают в твоем разуме. Так же мне нужно тихое местечко, чтобы сосредоточиться. Если ты пройдешь со мной, мы отправимся в одно из тех мест и я верну тебе целостность. Мы пойдем одни, без сопровождающих.

Мы двинулись прочь, свернули в аллею. Полдюжины гитиянки окружили меня. Поведение Йи’минна резко переменилось.

— Теперь, человек, бросай свой разукрашенный щит и рассказывай, что ты говорил и делал для этих гитзерайских собак в стенах Сигила.

— Разве мы не собирались отправиться на поиски моих воспоминаний? — поинтересовался я с иронией, хоть и сомневался, что гитиянки поймут, в чем она кроется.

— Единственная возможность отправиться для тебя в Астрал — в цепях, человек. У тебя последний шанс рассказать мне, что ты говорил и делал для этих собак.

— Не буду я тебе рассказывать, — просто ответил я.

— Значит, умрешь! — Он вытащил свой меч и бросился в атаку. Я просто стоял без движения и позволил им убить меня. Клинок Йи’минна рассек мое горло, и я пал на землю, истекая кровью. Стоя надо мной, они заговорили.

— Он в самом деле ничего не знал, Ал’ мидиль?

Другой голос отвечал:

— Слова его были словами врага нашего народа. Даже если это было не так, мы пресекли его неведение железной смертью. Оставим же его здесь для Сборщиков. Мы уже собрали в своих мытарствах достаточно сведений о псах — гитзераях. До конца этой недели они лишатся крепости. Стены Вристигора падут.

— Если ты считаешь, что знание наше достаточно, — отвечал Йи’минн, — тогда пойдемте. Собирайте воинов и присоединимся же к войне в Лимбо.

Я не мог больше оставаться в сознании и терпеть боль от страшных ран, нанесенных мне, поэтому тихо скончался.

Чуть позже я очнулся в этой же аллее. Все мои пожитки оказались на месте. Судя по всему, гитиянки верили в обман и убийство, но, возможно, присваивание вещей убитого было ниже их "чести".

Я вернулся к зданию рынка. Конечно же, компаньоны поинтересовались, что меня так задержало. Морти выразил свое нетерпение в обычной манере.

— А, ладно, давай разомнем ноги. То есть. вы разомнете ноги.

Я не говорил им, где был и что делал, попросил лишь, чтобы они сопроводили меня обратно к Кии’не, зерту. Нам пришлось немного повозиться, высматривая ее в толпе, но, наконец, поиски увенчались успехом. Злобно зерт уставилась на Дак’кона, когда мы приблизились к ней. Затем она обернулась ко мне, будто приглашая Дак’кона нанести удар.

— Говори, Кии’на. Знакома ли тебе крепость Вристигор?

Она снова принялась буравить меня своим обычным тяжелым взглядом.

— Как ты, идущий в тени изгоя, узнал это название?

— Отряд гитиянки собирается атаковать крепость в течение недели. Они уже направились туда.

— Знай. знай, что я благодарна тебе. тебе и этому зерту. Знай, что это не будет забыто. — Она обратилась к Дак’кону. — Знай, что это не искупит падение Шра’кт’лора. Вердикт анархов остается в силе.

Что там Кии’на раньше говорила о гитзераях? Упрямые, слепые и беспокойные. Я устремился прочь, и ни Кии’на, ни Дак’кон не проронили больше не слова.

Мы снова принялись за поиски демона. Все меньше и меньше людей оставалось на улицах и, осмотревшись по сторонам, я понял, почему. Гигантская осадная башня возвышалась над окрестными зданиями, преграждая путь. Стены ее были обожжены и выщерблены; она повидала множество сражений. Опущенный подъемный мост в верхнем сегменте башни, даст возможность атакующим взобраться на стены города или замка.

В тени башни я заметил змееподобное создание на четырех лапах, с кожистыми крыльями и головой, как у ящера. Чешуя, покрывающая тело, отливала грязно — зеленым. Создание стояло на задних лапах, удерживая равновесие цепким хвостом. По мере моего приближения глаза его сузились и он зашипел.

Воздух вокруг создания начал излучать тепло, а чешуя его побледнела. Оно глядело на меня голодными глазами и, казалось, готово было нанести удар. Но все же издало серию шипящих звуков.

— Ссс! Иди прочь. Гроссук не говорит, ему сказано ждать. Ссс. — Он смотрел на меня, а хвост хлестал из стороны в сторону.

— Меня послал Себастьян.

Существо ощутимо расслабилось и воздух заметно остыл. Оно протянуло ко мне когтистую лапу.

— Ссс. Дай Гроссуку ссведения.

Сложно читать выражение на морде этого рептильного демона, но я был уверен, что раздражаю Гросука. Его хвост хлестнул еще более яростно и воздух снова нагрелся.

— Никаких вопроссов. Дай Гроссуку ссведения или умри. Гроссук заберет ссведения с твоего тела.

— Я должен знать, какие конкретно из сведений предназначены для тебя. Мне наказано обойти нескольких заказчиков, понимаешь ли.

Он немного подумал, рассматривая меня. Наконец, он указал на громадную башню.

— Оссадная башня. Ссс. Как проникнуть внутрь. Ссебасстьян ссказал, он отыщет вход. — Гросук подступил ко мне на шаг и вновь протянул руку: — Давай!

— Вообще- то, — ответил я, — Себастьян прислал меня сюда, чтобы расправиться с тобой.

Тварь немедленно бросилась в атаку, но мы вчетвером сумели справиться с ней без особых проблем.

День заканчивался, а мне необходимо было восстановиться после очередной смерти. Я решил ночью хорошо отдохнуть, а поутру навестить Себастьяна.

28. Закаленный металл

На следующий день я отправился к Себастьяну, который сдержал свое обещание и смог хоть немного уменьшить безобразные шрамы. Пусть трупный вид моего тела и не изменился в целом, шрамы стали менее заметны.

Меня весьма заинтересовала осадная башня, и не давал покоя вопрос, зачем она была нужна Гросуку. В конце концов, подобных сооружений предостаточно в их Войне Крови, и гораздо проще сделать ее на месте, чем вытягивать из Сигила.

Я припомнил слова паренька Лазло и приблизился к башне с той стороны, где, по его словам, должен находиться портал, позволяющий проникнуть внутрь постройки. Подойдя к предполагаемого порталу, я попробовал сотворить свою версию ключа, подавив в себе желание проникнуть в башню. Действительно, возник портал, в который мы и ступили.

Мы оказались внутри башни. Большую часть внутреннего пространства занимало железное. существо. Размеры его потрясали: если ему вздумается подняться на ноги, то головой он пробьет крышу осадной башни. Громовые удары разносились по коридорам, знаменуя работу создания в кузнице, а запах сажи и пепла наполнял воздух.

Создание все еще не заметило нас. Я колебался, взвешивая возможные последствия привлечения его внимания, но любопытство мое, так и не утихшее за несколько жизней взяло верх. Кроме того, сказал я себе, он может знать что- нибудь обо мне.

Металл заскрежетал о металл, когда гигант обернулся, чтобы посмотреть на меня. Внезапно я понял, что он сам был встроенной частью осадной башни: шкивы, трубы и огромные вороты соединяли его торс со стенами, а нижняя часть тела являлась, собственно, кузней.

— Я — железо, имеющее цель. Я кую приспособления, которые могут привести к падению Вселенной.

— Ты имеешь в виду оружие? В этом состоит твоя цель?

— Металл подобен плоти. В венах и того, и другого есть потенциал. Закаленный жаром и давлением, потенциал проявляется. Моя цель — проявить потенциал. Позволить ему выразиться.

— Для чего ты создаешь это оружие?

— Я кую его ради энтропии. В них — боль, требующая выхода.

— Зачем же энтропии оружие?

— За пределами этой башни Порядок собирает свои легионы. Вселенная исцеляет свои раны. Со временем сила ее может сравниться с энтропией.

— Вселенная — твой враг? Но почему?

— Вселенная дышит. Она растет. Она опутывает Планы один за другим своими цепями. Со временем даже энтропия может оказаться в цепях.

— И ты противостоишь пленению энтропии?

— Когда нечто огораживает себя от разрушения, оно просто умирает иной смертью.

— То есть, ты имеешь в виду, что бессмертие — просто иной вид смерти?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code