1. Главная страница » Компьютеры » Pillars of eternity железные цепи прохождение

Pillars of eternity железные цепи прохождение

Автор: | 16.12.2019

Забытая армия

Как начать задание: задание начинается автоматически сразу же после завершения основной сюжетной линии первой части дополнения White March.

Решения, которые вы примете в ходе текстовой последовательности, не будут влиять на дальнейшее прохождение игры.

«Забытая армия» — это первый квест основной сюжетной линии второй части дополнения к игре Pillars of Eternity под названием White March. Начинается автоматически после завершения сюжетной линии первой части.

Ваша задача – возвращение в Дирвуд. Вы можете перемещаться по локациям на главной карте до тех пор, пока вы не покинете территорию «Белого Марша». После этого нужно будет просто отдохнуть. Сделать это можно в любом месте отдыха, в своей крепости или в лагере. Во время сна вы увидите видение, из которого узнаете о таинственной армии. Вам также подарят немного опыта.

После того как вы пройдёте через ворота деревни, то автоматически переместитесь к месту сбора. Теперь вы должны перейти к деревне Столворт на территории Белого Марша. Во время путешествия у вас будет возможность повысить уровень сложности будущих сражений. Это решение зависит от уровня вашего отряда, экипировки и необходимости в усложнении прохождения. После того, как вы пройдёте через ворота, запустится кат-сцена, в течение которой вы прослушаете Дериана. Он расскажет о загадочной армии из вашего сна. Вы также примете участие в продолжительной беседе, но ваши решения не повлияют на что-либо в дальнейшем.

Когда разговор закончится, то автоматически начнутся новые квесты – «Железный трал» и «Подготовка орудий».

The Iron Flail

Ready the Cannons

Дополнительный квест. Шёпот во тьме

Как взять задание: поговорить с Исмаей после входа в шахты Столворта.

Жизнь Джамаля зависит от вашего решения и выполнения этого квеста.

Когда вы войдёте в шахты Столворта, то увидите кат-сцену. Одного из шахтёра арестуют и обвинят в убийстве своего коллеги. В ходе разговора с Исмаей вы узнаете об этом деле. Вас попросят его расследовать.

Во время поединка с ледяным Троллем следите за стрелками.

Теперь вы должны идти на север, к пещере. Вы можете допросить Терикса, либо перейти сразу к следующему месту – шахте с серой. Вас ждёт немало поединков. И самый сложный бой – битва с ледяным Троллем. В серной шахте вы встретите Килане, с которой нужно пообщаться. Независимо от вашего выбора придётся с ней сразиться. Нужно уничтожить и двух конструктов, которые её сопровождают. Сначала позаботьтесь о Килане, а затем сосредоточьтесь на конструктах.

В той же комнате вы найдёте вход в туннели – ищите вверху. Чтобы добраться до другой стороны, вы должны выполнить следующие шаги:

  • Войдите в туннели.
  • Сверните в левый коридор.
  • Сверните в правый коридор.
  • Используйте молоток и долото, чтобы найти проход в шахте.
  • Сверните в левый коридор.

В этих коридорах вы можете также найти и сокровища (300 монет и очень хорошие перчатки). Чтобы добраться до сокровища, необходимо выполнить следующие шаги:

  • Войдите в туннели.
  • Сверните в правый коридор.
  • Сверните в правый коридор.
  • Зажгите факел.
  • Идите вперёд.
  • Сверните направо.
  • Соберите сокровища.

Туннели приведут вас к люминесцентной пещере. После входа в неё вы увидите пропавших шахтёров и монстра по имени Vithrack. Они вас атакуют, как только заметят. Подойдите к дому Vithrack сразу после боя. Убейте трёх оставшихся противников и нескольких пауков. Подойдите к двери. К сожалению, дверь охраняется волшебным барьером. Вы должны найти способ попасть внутрь дома.

Для того чтобы раскрыть кристалл, вы должны активировать стелс-режим.

Идите немного на запад, а затем сверните на север, к гнезду монстров. По пути вам придётся уничтожить большую группу врагов и пройти через множество ловушек. Подойдите к памятнику в скрытном режиме и заберите кристалл монстров. Теперь вы можете вернуться к их дому. Барьер исчезнет автоматически, когда вы будете около него.

После того, как вы убьёте главаря, то исчезнут две лианы по сторонам.

Читайте также:  Cyberpunk 2020 настольная игра правила

Внутри вас ждёт финальная битва. Во время разговора если у вас имеются 18 очков «Телосложения» и 15 очков «Решительности», вы сможете разобраться с двумя врагами и упростить поединок. Чтобы это сделать, вам нужно вдохнуть споры. Поединок будет непростым, даже с противником, у которого не будет двух помощников.

В ходе первого этапа битвы держитесь подальше от споры и сосредоточьтесь на более слабых врагах. Старайтесь, чтобы ваш отряд не держался в одном месте. В противном случае враг будет поражать одной атакой сразу нескольких бойцов.

Не забудьте собрать все ценные предметы после завершения боя (очень хороший пистолет лежит на столе). Воспользуйтесь туннелем в верхней части помещения, чтобы покинуть это место. Вернитесь к Исмайе и поговорите с ней. Независимо от того, что вы ей скажете сделать с Джамалем, вы получите 2000 монет, много опыта. Кроме того, будет повышена репутация в Столворте.

Pillars of Eternity — это живой мамонт в мире «песочниц» и бесконечных Assassin’s Creed с Call of Duty. Пусть климат игровой индустрии заметно изменился, он все равно прекрасно себя чувствует и полон сил. Более того, одной поведанной истории проекту оказалось мало, поэтому нас одарили еще одним приключением. Достаточно крупным, чтобы разбить его на два акта. Правда, при возможности рекомендуем испытать его одним заходом, без перерыва на антракт.

Последнее приключение

Мир Pillars of Eternity отдаленно напоминает своим устройством великую сагу «Колесо Времени». Здесь есть свое Колесо Жизни, куда попадают души умерших, чтобы сделать один оборот и переродиться в новую жизнь. Некоторые, правда, обладают возможностью помнить свои прошлые воплощения. Таких называют Хранителями. Одним из них и является наш герой. Напомним, что в оригинальном сценарии мы разбирались с «проклятьем», из-за которого души перестали проходить естественный цикл реинкарнации, в следствие чего дети рождались лишь пустыми оболочками.

«Белый Переход» добавил к этому историю об Арсенале Дургана — легендарной кузни гномов в северных землях. Первая часть дополнения была вполне себе самодостаточной сюжетной линией — она слабо влияла на основной сюжет, и в целом выглядела крепким и продолжительным второстепенным заданием. Продолжение ее, напротив, старается по размаху событий если не переплюнуть, то хотя бы догнать оригинал. Чем ближе к развязке, тем больше нас заваливают философскими размышлениями и экзистенциальными вопросами: прошлое — это фундамент будущего или рамки, не дающие раскрыться потенциалу настоящего?

После финала White March — Part 1 необходимо сделать привал где-нибудь вне локаций дополнения, тогда ее сюжетная линия продолжится. Арсенал снова работает, а деревня Сталварт стала успешно процветать. Пока на голову северного населения не свалилась новая проблема: армия солдат, именующих себя «Железные Цепы», угрожает как горной деревне, так и всему Дирвуду (основная местность, где происходят события оригинала). Кому, если не нам, разбираться с очередной опасностью мирового масштаба.

Местность, добавленная в первой части DLC, претерпела некоторые изменения: появились новые персонажи и пещеры. Под Сталвартом, к примеру, открылись шахты. Все бы хорошо, если не ужасная тайна, до который работники докопались, в буквальном смысле слова. В окрестностях поселения для изучения стали доступны новые достопримечательности, вроде обледеневших озер и скрытого от глаз большинства людей храма. Последний особенно запоминается благодаря потрясающему дизайну. Как всегда, работа художников достойна оваций, в White March — Part 2, пожалуй, самые запоминающиеся локации во всей игре.

Получила развитие ветка с Утесами Крегхольдта из Part 1. Та локация, напомним, покорялась лишь прокачанной партии с хорошей экипировкой и умелым руководством. Именно это задание заставляет показать все, чему вы научились за десятки часов в Pillars of Eternity. Дополнение вообще предназначено для опытных пользователей, даже без опционального повышения сложности. Если вы согласитесь на предложение сделать испытания еще более тяжелыми, то тогда каждая важная битва станет тестом на стойкость.

Наконец, Каэд Нуа тоже может предложить несколько нововведений. К примеру, миссии, на которых можно отправлять спутников, теперь имеют полноценное сюжетное описание и предлагают более ценные награды. Но самое интересное, у заброшенной твердыни неожиданно появляется законный владелец, который хочет вернуть свою собственность. То, насколько просто будет отстоять замок, в который вы вложили столько сил (если это так), зависит от целого ряда решений, принятых как в оригинале, так и в первом куске DLC.

Читайте также:  Dell xps 14 l421x

Нет смысла еще раз описывать механику Pillars of Eternity, с ней вы можете ознакомиться в нашей прошлогодней рецензии. Мы сосредоточимся на изменениях, пришедших с последним патчем за версией 3.0. В первую очередь заметны доработки панели быстрого доступа. Если раньше она была свалкой, то теперь на ней четко разделены доступные дополнительные действия от носимой экипировки, умения, «перезаряжающиеся» между битвами и таланты, которые восполняются только после отдыха. Привалы, к слову, теперь не только восстанавливают жизнь персонажей, но и дают временные бонусы. Выбрать их можно самостоятельно, а список вариантов зависит от того, сколько очков вложено в «Выживание».

По ощущениям доработали ИИ противников: они теперь особенно рьяно бросаются в первую очередь на ваших магов. Если учесть, что среди врагов часто встречаются варвары, которые могут мгновенно перепрыгнуть к волшебникам, приходится быть очень внимательным. Планируйте атаку на большую группу оппонентов и не забывайте об «активной паузе» — без нее выжить в мало-мальски серьезной стычке не удастся.

Конечно, есть в дополнении и стандартный набор добавок: новая экипировка, включая легендарную, еще один напарник, повышенный на два уровня потолок развития и пара мощных умений на каждый класс. Впрочем, главное — это то, что White March — Part 2 сохранила все достоинства оригинала. Не раз здесь придется сделать сложный выбор, особенно в финале. Большая часть поручений имеет альтернативные пути выполнения. К примеру, можно взять форт силой и вырезать всех бойцов, но есть возможность прокрасться одним персонажем незаметно и мирно уладить вопрос с командиром. Конечно, если соответствующие навыки у вас прокачаны. Причем это решение аукнется вам впоследствии.

Единственное, к чему можно придраться — не стоило разделять White March на два куска. Это одна цельная история, которую нам наверняка еще припомнят в потенциальной Pillars of Eternity 2. По возможности рекомендуем пройти оба DLC залпом.

Игра не оценивалась

Автор: Влад Середа

Дата: 22.02.2016 15:55

-10

Поделитесь с друзьями:

11 410

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Pillars of Eternity The White March, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Pillars of Eternity The White March. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Pillars of Eternity The White March читайте у нас на сайте.

Ваше решение которое вы будете принимать в соответствии с определенным постоянством, не будет иметь никакого влияния на игровой процесс и вы с радостью будете продвигаться по раундам игры все дальше и дальше.Цель которою вы должны достигнуть это снова вернуться в Дирвуд. Там у вас будет такая возможность перемещения по карте игры и ее локациям, при этом вы можете находиться на этой карте долгое время пока сами не примите решение выходить из «Белого Марша». Далее вам необходимо будет сделать отдых. Выбрать место для ночлега вы сможете выбрать сами это может быть лагерь или замок.

В период отдыха вы увидите сон, в котором вы узнаете о существовании загадочной армии. Во время отдыха вам прибавят опыт.В то время когда вы проследуете мимо деревенских ворот, то сразу перенесетесь в штаб сбора. Далее ваш путь будет лежать к деревушке под названием Столворт которая расположена недалеко от знакомого вам Белого Марша. Во время прохождения карты, вам представится удобный случай улучшить уровень битв. Такое улучшение может быть только в том случае когда на это даст добро ваш отряд и уровень вашего отряда. Как только проследуете ворота, сразу же появится дополнительный видеоряд в котором вы будете иметь возможность послушать Дериана. Он будет рассказывать вам о мистической армии которая была в вашем сновидении. Так как разговор с Дерианом будет долгим, вы сможете многое узнать при этом любое ваше действие никак не скажется в целом на игре.После прекращения беседы тут же станут появляться яркие локации которые до этого еще не встречались под названием «Подготовка орудий», «железный трал».Как выбрать задание провести беседу с Исмаей после спуска в шахту Столворта.Жить Джамалю или нет теперь зависит от вас и вашего умения быстро проходить локации.В момент вашего прибытия в шахту Столворта, опять же сможете увидеть дополнительную сцену в которой на ваших глазах произойдет арест горняка по обвинению в убийстве другого шахтера. Во время диалога с Исмаей вам удастся разузнать подробности этого дела. И к вам поступит просьба провести расследование этого преступления.В ходе драки с троллем обратите большое внимание на стрелочки.После этого вам предстоит держать путь на север, там вы увидите пещеру. Внутри пещеры вы сможете провести допрос Терикса или тут же перейти на другую локацию. Вы должны быть готовы ко множеству сражений которые вы должны будете провести в этой игре. Самый захватывающий поединок вас ожидает с Троллем. В шахте наполненной серой вы должны будете провести разговор с Килане. Неважно какой вы выбор сделаете вы непременно обязаны провести поединок с ней.

Читайте также:  Photo express gsm отзывы

При этом необходимо уничтожить и двух ее спутников (конструкторов). Но сначала все же разберитесь с Килане, а затем возьмитесь за ее спутников.В этой же локации вы сможете найти вход в туннели необходимо обратить внимание на верх. Для подъема на верх следует провести ряд последующих действий:Пройдите в туннель. Вы увидите справа коридор, поверните и зайдите в него. Запалите факел. Идите прямо, а потом опять поверните направо, там вы увидите клад, заберите его.После этого продолжайте продвигаться по туннельной дороге и она вас приведет в еще одну пещеру – люминисцентную. Как только вы в нее войдете непременно заметите работников шахты и чудовище с именем Vithrak. Они на вас обязательно нападут как только вы попадетесь им в поле зрения. Вы должны после поединка сблизиться с жилищем чудовища. Убейте выживших соперников и парочку пауков. Идите к двери, но сразу в дом вы попасть не сможете, ведь она находиться под воздействием магии, и вам необходимо найти решение как пройти во внутрь помещения.Для раскрытия кристалла вам необходимо включить режим невидимки.Держите путь чуть западнее, а потом поверните на север, к логову чудовищ. По дороге вам необходимо будет ликвидировать вражескую банду и постараться не попасть в ловушки которые будут расставлены по всему пути.

К памятнику нужно приближаться в невидимом режиме и только так вы сможете достать кристалл у чудовищ. И вы можете снова оказаться рядом с домом. Заслон пропадет мгновенно, когда вы будете находиться возле него.Когда вы расправитесь с главным, моментально пропадут две лианы.В самом здании вас ждет главный поединок. И если у вас будет необходимое количество «Решительности» и «Телосложения», то вы можете победить несколько врагов сразу, что облегчит вам поединок после. Для того, чтобы победить оставшихся неприятелей вам обязательно нужно будет подышать спорами.В ходе битвы поначалу избегайте тех мест, где растут споры и разбирайтесь с более слабыми противниками. Следите за тем, чтобы вы и ваш отряд не стояли на одном месте. В противном случае противник за одну свою атаку будет истреблять несколько ваших людей.После боя соберите все вещи которые имеют определенную ценность.Используйте туннель чтобы убраться из этого места.Возвращайтесь к Исмае и проведите беседу. Неважно, что вы ей расскажите делать с Джамалем, вы обязательно получите 2000 монет. И поднимется репутация Столворта.

Нажмите кнопку «Добавить комментарий» и введите комментарий в окно

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *