1. Главная страница » Компьютеры » Pillars of eternity персонажи спутники

Pillars of eternity персонажи спутники

Автор: | 16.12.2019


Спутники в Pillars of Eternity (или по другому компаньоны) – это компьютерные персонажи, которые сопровождают главного героя в его игровом путешествии. Всего в игре одиннадцать постоянных спутников и два временных. У каждого спутника в игре есть своя уникальная история и характер. Судьба спутников зависит от действий главного персонажа. Всего главный герой может с собой брать одновременно до пяти спутников.
Теперь кратко о постоянных спутниках, вот их список:

Алот. Это волшебник расы лесных эльфов, который встретится главному герою в Позолоченной долине. Чтобы Алот присоединился к вам, его нужно будет спасти от местных жителей.

Эдер. Это боец расы человека с лугов. Встретится он вам в Позолоченной долине. Чтобы присоединить его к своей группе, необходимо поговорить с повешенной, которая весит на улице. После беседы с повешенной произойдет встреча с Эдером.

Стоик. Еще один человек с лугов, священник. Встретить его можно возле статуи в локации Маграново распутье.

Кана Руа. Это певчий из расы островных аумау, встретить которого можно у ворот в локации Каэд Нуа.

Сагани. Рейнджер из расы полярных гномов. Она находится в Сельских равнинах, но чтобы присоединить её к себе в группу, нужно выполнить квест в Каэд Нуа.

Паледжина. Паладин из расы пернатых богоподобных. Находится она в локации Дар Ондры. Чтобы присоединить её нужно выполнить квест.

Хиравиас. Друид из расы орлан. Находится в ущелье Штормвол.

Скорбящая мать. Сайфер, относится к расе человека с лугов. Находится в локации деревня Дирфорд.

Закуа. Это монах расы человека из саванны, который встретится вам в деревне Сталварт.

Манеха. Варвар из расы прибрежных аумауа, который, как и Закуа, расположен в деревне Сталварт.

Также постоянным спутником в Pillars of Eternity является Дьявол из Карока – это голем, а его класс – авантюрист.

Как уже было сказано выше, помимо постоянных спутников в игре есть два спутника временных, которые будут сопровождать вас на протяжении нескольких квестов. Оба эти спутника находятся в лагере и принадлежат они расе человека с лугов: Калиска (класс боец) и Хеодан (класс авантюрист).

В конце нашего обзора приведем видео, с одним из вариантов расскачки спутников. Часть первая:

Вторая часть видео гайда:

Поиск персонажей

  • Будем искать среди персонажей фандома

Группы персонажей

Всего персонажей — 28

Бог големов, механизмов, техники, трудолюбия, надежеды и стремлений. Наиболее любим рабочим классом. Говорят, когда-то "Голем" мог принимать человеческий вид, как и большинство богов, но его каким-то образом убили, и после этого он возродил себя в оболочке огромного голема. О его смерти ходят разные истории, но ни одна из них не считается абсолютно достоверной.

Мелкопоместный дворянин из Аэдира, прошедший обучение на Мага-Рыцаря. У него было трудное детство, на почве которого душа Алота пробудила одну из личностей своих прошлых жизней. Несмотря на то, что это произошло в попытке помочь самому себе, от Пробуждения много своих проблем.

Алот присоединяется к протагонисту по большей части случайно, лишь в некоторой степени желая решить свою проблему.

Берас на аэдирском, Сироно на вайлианском — это бог циклов, бог врат, бог жизни и смерти. Люди обычно ставят или вырезают фигурку Бераса в дверных проходах, окнах и прочих «порталах» из одного места в другое. У культа Бераса относительно немного священнослужителей — отчасти из-за того, что он нечасто с ними общается. Однако у него очень, очень много просителей и случайных последователей.

Ваэль — божество снов, секретов, тайн и откровений. Познать его не могут даже другие боги. Ваэль не имеет ни определённого пола, ни внятной внешности. Его символ — глаз. При этом и внешний вид глаза, и даже количество глаз часто разнятся. Люди в молитвах просят Ваэля и защитить собственные секреты, и раскрыть лежащие перед ними тайны. Последователя Ваэля славятся странными и необычными привычками, которые они практикуют как для благих целей, так и без каких-либо определённых целей.

Читайте также:  Jpeg формат что это такое

Богиня справедливости, закона, клятв, обещаний, государственного правления, мести, памяти и иерархий. Изображается в виде старой аристократки со сломанной короной на голове. Говорят, что когда-то она правила остальными богами, но была свергнута.

Бог охоты, убийц, погони, диких земель и хищников. Говорят, что иногда он принимает облик одетого в шкуры охотника или крупного гончего пса. Галавэйн одобряет убийство слабых и выживание сильнейших.

Бронзовый конструкт, в чьём механическом теле обитает душа девушка-убийцы. В далёком прошлом она жила в небольшой деревеньке на границе с Ридсерасом. Когда началась Война Святого, войска Ридсераса прошли через эту деревню, и жители, у которых не было никакой возможности сражаться, пропустили их без сопротивления. После победы дирвудцы припомнили им это "предательство", спалив деревню вместе с жителями. Но Дьявол выжила и начала охоту за напавшими, часто убивая свои цели вместе со многими другими.

Так было до тех пор, пока ее не поймали и собрались казнить, но судьба увела её по другому пути. В тех местах находился анимансер, который решил выкупить её ради своих экспериментов. Результатом стало её переселение в железное тело.

Монах-мазахист-философ с равнин Иксамитл.

Iovara ІХ Ensios

Эльфийка из времен Энгвитанской цивилизации. Изначально была миссионером, несущим веру в богов диким племенам разумных, но позже стала основательницей еретического движения и, в конце концов, попала в руки верховного инквизитора Таоса. Она была подвергнута множеству страшных пыток и, наконец, казнена, так и не отрекшись от своего пути. Ее душа до сих пор заперта на дне Брейт-Эоман (Суд Грешников), но даже века бестелесного заточения, не смогли поколебать ее уверенность в собственной правоте.

Бывалая путешественница, хорошо умеющая обращаться с острым железом. Калиска родом из Дирвуда, но давно небывала в этих местах. Ее родители и братья уже давно поселились в других местах, она сама так и осталась "перекати-полем", что промышляет наемничеством.

Протагонист встречает ее в самом начале игры, на пути в Позолоченную Долину, куда она едет, чтобы повидать сестру, но это знакомство будет недолгим.

Калиска погибает либо в первой пещере, покинув главного героя, если тому не удастся убедить ее передохнуть в лагере, либо сразу на выходе.

Неунывающий и увлекающийся аумауа ученый-поэт из государства Руатай. Он прибыл в Дирвуд как исследователь и этим же продолжает заниматься в компании протагониста. Кана желает спуститься в глубины Бесконечных путей Од Нуа, чтобы найти там эгвитанские записи связанные с основным философско-культурным наследием своей страны и то, что главный герой претендует на крепость Каэд Нуа, под которой и находятся Пути, ему только на руку.

Lady Eydis Webb

Глава и основательница главного разведывательно-сыскного агентства Дирвуда (Данрид Роу). Мастер манипуляций и шпионажа. Сайфер огромных возможностей и просто милая старая дама.

В молодые годы у нее была романтическая связь с Таосом, и эта же связь привела ее в Свинцовый Ключ. Но, не смотря на работу для организации, тайны и недомолвки, царящие там, со временем привели к ее уходу как от Таоса, так и из тайного общества.

В конце концов, организовав свою службу, она развернула настоящую тайную войну против Свинцового Ключа и своего бывшего любовника.

Магран — богиня войны и огня. Её культ — самый популярный в Дирвуде. Кроме того, в рядах её почитателей те, кто создаёт снаряжение для боя, особенно всё, что куётся — оружие и доспехи. С точки зрения её жрецов, битва и война — неотъемлемые для человека занятия, к которым следует стремиться с максимальным упорством. Потому она не столько богиня жажды боя или чествования побед, сколько покровительница отточенных боевых навыков и строгой дисциплины.

Читайте также:  Kings bounty лед и пламя квесты

Побывавшая во многих местах и повидавшая много чудес женщина аумауа, ныне являющейся жрицей Ондры. Целью жриц, как правило, является сбор вещей, которые несут память, от которой желают избавиться разумные. Манеха честно исполняет эти обязанности, но у нее есть и собственная цель. Манеху снедает недуг пробуждения прошлых реинкарнаций, и она жаждет исцеления, но как же это сделать? Лишь отдав все водам Святилище Ондры, где можно скрыть не только собранные вещи, но и собственные воспоминания.

Богиня океанов, забытых вещей, утраты, упорства и скорби. Говорят, она однажды влюбилась в луну и пыталась притянуть ее к себе, что привело к катастрофическим последствиям. По поверью, чтобы о чем-то забыть, нужно принести в храм Ондры соответствующий символ, а ее жрецы бросят этот дар в море.

Птичий богоподобный, чей подвид связывают с богиней Хайлией.

Паладин из Братства Пяти Солнц. Она прибыла в Дирвуд вместе с посольством Вайлианских Республик и присоединилась к протагонисту из желания разобраться с источником чумы пусторожденных, что поразила эту страну. Кроме того, так как путь героя лежит в земли гланфантанцев, ей поручена дипломатическая миссия.

Бог энтропии, холода, зимы, неудачи, чумы и природных катаклизмов. Является в образе гигантского тура-альбиноса, который продвигается сквозь сильную снежную метель, а за его медленной размереннной поступью следует смерть и распад.

Гномка-следопыт с далекого арктического острова, что расположен в Архипелаге Мертвого Огня. Прибыла в Дирвуд ради, так называемой, Долгой Охоты. Это традиция ее народа, по которой после смерти одного из старейшин, племя выбирает охотника и отправляет его искать новое вместилище души умершего, дабы напомнить ему о прошлой жизни. Её собственная Охота затянулась уже на долгие годы, и поэтому она присоединяется к протагонисту в надежде, что его способности помогут ей найти искомое.

Скейн, также именуемый Безмолвным Рабом, — это бог скрытой ненависти, обиды и жестокого восстания. Как правило, его изображают в виде небольшого лысого мужчины с отрезанными носом и усами, покрытого шрамами от плети. На вид он покорен, взгляд его потуплен. При этом его глаза сверкают чёрной тихой ненавистью, а кулаки стиснуты. Известно также, что он получал кошмарное воплощение по имени Чучело в некоторых своих последователях, которые были достаточно отчаяяны, чтобы провести специальный ужасный ритуал. В Дирвуде последователи Скейна часто работают и в пыточных, и в качестве палачей: унижение высокопоставленных пленников доставляет им истинное удовольствие.

Сайфер (псион) повитуха из гланфантанских земель со стертой памятью.

Она постоянно скрывает себя при помощи своей силы, поэтому Хранитель один из немногих людей, что способен по-настоящему видеть ее. Прошлое Скорбящей матери несет в себе печальную тайну, которую еще предстоит разгадать во время путешествия.

Резкий и злобный священник Магран из Эшфорда. Ярый патриот Дирвуда и ненавистник всех прочих земель.

Всегда готов прямо высказать свое мнение обо всем и обо всех. И это мнение практически всегда отрицательное. Присоединяется к протагонисту, чтобы испытать его (а заодно и себя), как и должно последователю богини испытаний. Его собственная история крепко связана с событиями Войны Святого.

Thaos ІХ Arkannon

Гроссмейстер организации Свинцовый Ключ, мирской агент Воедики и главный антагонист истории первой игры. Он прожил множество жизней, постоянно перерождаясь и восстанавливая прежнюю личность, продолжая служить своей хозяйке.

Богиня небес, материнства, творчества, птиц, песни, изобретений, языка и искусств. Насколько известно, она не воплощается в какой-либо определенной физической форме, но, как считается, присутствует во всех птицах.

Купец родом из Аэдирской империи, путешествующий вместе с караваном главного героя, в попытке найти новое место для лавки. Братья Хеодана унаследовали семейное дело, и на родине ему нечем было заняться. Хеодан решил уехать и попытаться расширить бизнес.

Купец погибает во время взрыва около северного входа в Силант Лиис.

Читайте также:  Intel core i7 965 extreme edition

Представитель расы Орланов. Гланфантанский друид-изгнанник. Случилось так, что его первая оборотническая форма оказалась Осенним Штильгаром, что среди его соплеменников считается страшным проклятием, за что его и изгнали. Ныне он бродит по Дирвуду в поисках ответа, действительно ли владыка охоты проклял его или же все не так однозначно. Хиравиас присоединяется к протагонисту из-за интереса к его способностям.

В конце концов, если не получается найти ответ вовне, то его нужно искать в себе, а кто кроме Хранителя способен заглянуть в глубины души и дать подсказку?

Главный герой игры с вариативной предысторией. Неизменно остается лишь то, что протагонист изначально направляется в Позолоченную долину, и связь одной из его/её прошлых жизней с Йоваррой и Таосом.

Простой житель Дирвуда. Солдат Войны Святого, пошедший на фронт вслед за братом, но так больше и не повстречавшийся с ним.

После войны его жизнь стала намного труднее из-за того, что, несмотря на свою службу в войсках Дирвуда во время войны и последующие гонения на последователей Эотаса, Эдер продолжает верить в этого бога, даже не особо скрываясь. А тут еще слухи о том, что его брат, возможно, воевал на противоположной стороне конфликта. Именно поэтому он присоединяется к протагонисту — ведь только Хранители способны раскрыть тайны, унесенные в могилу.

Эотас — это аэдирское имя бога света, искупления и перерождения. Поклонение Эотасу всё ещё распространено в Аэдирской империи и Радсерасе, хотя эта вера запрещена законом в большинстве городов Дирвуда после событий Войны Святого, в ходе которых Святой Вайдвен, предположительно ставший земной оболочкой для Эотаса, попытался вторгнуться в Дирвуд и был уничтожен у ворот Цитадели Халгот. Об Эотасе с тех пор никто не слышал. По мнению большинства он мёртв.

Спутники (ориг. Companions) — персонажи, которые сопровождают Хранителя в его путешествии по миру Эоры.

Описание Править

Всего в игре доступно 11 постоянных спутников (восемь в оригинальной игре Pillars of Eternity , двое появляются в дополнении White March, Part I и ещё один — в White March, Part II), а также двое временных.

В отличие от наёмников, у каждого из спутников свой уникальный характер, голос и история. Почти у всех них имеется личный квест. Судьба спутников главного героя зависит от решений, принятых по ходу прохождения игры.

Всего с собой можно взять до пяти спутников.

Постоянные спутники Править

Постоянные спутники — это персонажи, которые присоединяются к главному герою и путешествуют с ним, пока не погибнут или не будут исключены из группы. Исключённых из группы спутников можно вновь взять с собой.

Более подробная информация о спутниках находится в соответствующих статьях.

Имя Раса Класс Биография Место встречи
Pillars of Eternity
Алот Лесной эльф Волшебник Аристократ Позолоченная долина
Эдер Человек с лугов Боец Фермер Позолоченная долина
Стоик Человек с лугов Священник Клирик Маграново распутье
Кана Островной аумауа Певчий Учёный Каэд Нуа
Сагани Полярный гном Рейнджер Охотник Сельские равнины
Паледжина Пернатый богоподобный Паладин Солдат Бухта Непокорности, Дар Ондры
Хиравиас Орлан Друид Бродяга Ущелье Штормвол
Скорбящая мать Человек с лугов Сайфер Повитуха Деревня Дирфорд
Pillars of Eternity: The White March, Part I
Закуа Человек из саванны Монах Философ Деревня Сталварт
Дьявол из Карока Улучшенный конструкт Авантюрист Звероловы Арсенал Дургана, Мастерская Гальвино
Pillars of Eternity: The White March, Part II
Манеха Прибрежный аумауа Варвар Бандит Деревня Сталварт

Временные спутники Править

В отличие от постоянных, временные спутники сопровождают Хранителя лишь некоторое время, ограниченное обычно несколькими квестами.

Всего в Pillars of Eternity есть два временных спутника.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code