1. Главная страница » Компьютеры » Pillars of eternity кого выбрать

Pillars of eternity кого выбрать

Автор: | 16.12.2019

Pillars of Eternity представляет собой классическую командную RPG с не менее классической изометрией. События игры развиваются на просторах новой фэнтезийной вселенной, в основу которой лег бесценный опыт Obsidian Entertainment и ее рулевых в лице Криса Авеллоне, Тима Кэина и Джоша Сойера. Легендарные разработчики называют свой новый проект гремучей смесью Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment.

Советы для новичков при прохождении

Восприятие

Немаловажной характеристикой в игре является — Восприятие. Она очень важна и используется чаще других во всех диалогах! Персонаж, который имеет высокий уровень Восприятия (вполне достаточно будет 15-ти очков) сможет без каких-либо проблем получать нужную и дополнительную информацию, всегда знать и чувствовать подвох, выводить НПС на чистую воду.

Если вы хотите играть и ничего не пропускать в игре, тогда Восприятие вам несомненно понадобится. Конечно, данная характеристика не для каждого класса является основной. Восприятие хорошо использовать для следующий классов: Авантюрист, Боец, Рейнджер и Паладин. Только для Паладина она является основной, а вот для остальных она лишь второстепенная.

Решительность

Решительность поможет вам как запугать своего собеседника, так и убедить его. Если вы собираетесь играть за уверенного в себе героя, который не идёт на какие-либо компромиссы, тогда вам несомненно нужна Решительность.

Клавиша TAB

Клавиша TAB полезна будет вам тем, что подсвечивает все полезные объекты и всех персонажей, с которыми вы можете каким-либо образом взаимодействовать.

Неизвестные области

Почаще переключайтесь в режим Разведка, он поможет находить скрытые ловушки, незаметно пробираться к врагам, искать тайники и разнообразные предметы.

Помните также, что навык «Механика» так же влияет на обнаружение какого-нибудь клада. Ускоряйте время и ищите все, что вам нужно. Чтобы крайне облегчить свои перемещения по комнатам, воспользуйтесь ускоренным режимом времени. Помните ещё про то, что «Разведка» будет очень полезна в Подземелье Од Нуа, где можно отыскать большое количество тайников.

Ствол

Собрались играть за класс Авантюрист и хотите отыскать огнестрельное оружие? Этот совет именно для вас! В самой первой локации, в которой вы окажитесь, приберитесь через речку по мосту и отыщите старенький заброшенный лагерь, где будут расположены две палатки. Пройдите до этих палаток и активируйте режим «Разведка», чтобы отыскать тайник, где будет лежать пистолет. Если вы хотите же отыскать данный тайник при помощи другого героя, тогда выбирайте биографию «Торговец» или же «Труженик», которые вам дадут необходимое бонусное очко к умению «Механика».

Гримуары

Любой персонаж, знающий толк в магии будет иметь заклинания в гримуарах, а они в свою очередь имеют ограниченный запас вместилища заклинаний. Рекомендуется носить вместе около трёх-четырёх гримуаров сразу. Каждый гримуар должен быть заточен под определённый тип врагов.

Ещё помните о том, что каждый раз менять гримуар в бою не получится, поэтому заранее, перед боем готовьте тот гримуар, которым будете пользоваться.

В игре существует просто невероятное количество разной еды и выпивки, при чём каждая из этой пищи будет давать вам какой-нибудь определённый бонус! Помните так же, что наркотические средства так же будут давать какие-либо полезные эффекты.

Автозамедление

Если вы решились играть на высоком уровне сложности, то учтите, что в настройках авто-паузы будет отключено автоматическое замедление сражений. На свой страх и риск. Без автозамедления трудно понять, что твориться на экране.

Эффективный клирик

Вступая в бой, включается пауза, можно подумать о клирике. Выбирайте у героя умение «Святое сияние», которое даст вашим персонажам сразу же бонус к Воле и Стойкости. При чём данное умение не только будет давать всем ваши соратникам бонусы, но и будет так же лечить их.

Эффективней воспользоваться этим умение можно тогда, когда вашим героям нанесут урон, чтобы сразу же восстановить их здоровье. Данное умение очень часто влияет на исход боя. Практически все бои лучше начинать с данного умения, а если вы сражаетесь с нежитью, тогда это умение Священника нанесёт им ещё и урон, поэтому умение «Святое сияние» просто незаменимо, впрочем, как и сам Священник.

Экономия

Старайтесь не тратить найденные деньги и по больше части просто копить их. По прохождению поймете, что они вам пригодятся очень сильно, а именно, через примерно час игры вы сможете начать восстановление крепости, но для этого нужны деньги. Плюс вы сможете покупать артефакты.

Подземелье Од Нуа

Как только в вашем распоряжении окажется Крепость, тогда вы сможете спустится в огромные катакомбы, которые расположены под Крепостью! Имя этим катакомбам — Бесконечные пути Од Нуа. Это место представляет собой огромное подземелье, которое растянулось на целых пятнадцать этажей вниз и каждый этаж рассчитан на определённый уровень героев.

Читайте также:  D33b29 silicon power 8gb восстановление

За один рейд пройти полностью подземелье у вас никак не выйдет. Периодически зачищая подземелье, вы сможете находить не только лишь полезные предметы, но и вообще редкие артефакты.

Класс

На старте игры рекомендуем вам не торопится и где-то около двадцати минут потратить на то, чтобы выбрать более подходящий для себя класс. В игре не существует классов, которые ломают или каким-нибудь образом портят баланс игры, так что будьте спокойны и отталкивайтесь лишь от стиля своей игры.

Подготовка

Держитесь у врагов в режиме «Скрытность», так вы сможете нанести первый удар. В итоге, вы будете тащить не только лишь в инициативе, но и по количеству здоровья. Кроме этого, постоянно распределяйте зелья вместе с едой между героями.

Ещё важно иметь сразу несколько разных комплектов брони и оружия для ваших героев под разных классов врагов.

Первый павший

Помните всегда про своих магов и магов противника, так как именно они в первую очередь наносят колоссальный урон, поэтому есть смысл уничтожать их первыми. Да и всё сделано так, что магов нужно убить первыми, так как защита их слабенькая, а бьют больно. После магов, можно приниматься уже и за лучников, после чего перебивайте тех, кто остался на поле боя. Тут решать вам: вы можете начать со слабых и закончить сильными, или же начать с сильных и закончить слабыми.

Отдых

Ваши герои будут периодически уставать, а усталость в свою очередь будет негативно влиять на характеристики. Отдыхать можно в лагере у костра или в таверне.

Всего в Pillars of Eternity есть 11 игровых классов. Класс определяет ключевые способности персонажа и то, к чему он будет предрасположен: будь то нанесение урона, защита группы или её усиление. От выбранного класса зависят начальные навыки, способности и развитие после повышения уровня.

Что определяет класс Править

  • Требуют одинакового количества опыта для повышения уровня;
  • Получают начальные бонусы к определённым навыкам;
  • Обладают уникальными способностями и талантами, но не ограничиваются ими. Новые способности можно приобрести каждый уровень, а таланты — каждые три;
  • Имеют доступ к магии душ (если не через способности, то через таланты), но она не является обязательной для всех классов;
  • Определяют начальные значения, а также прирост за уровень выносливости, здоровья, точности и отклонения.

Начальные и дополнительные значения Править

Класс Выносливость
* (уровень + 2)
Здоровье
* выносливость
Отклонение
начальное +
Авантюрист 12 4 15 30 Боец 14 5 30 30 Варвар 16 6 15 25 Волшебник 12 4 10 20 Друид 12 4 20 20 Монах 14 6 25 30 Паладин 14 5 20 25 Певчий 12 4 25 25 Рейнджер 12 5 20 30 Сайфер 12 4 20 25 Священник 12 4 15 20
  • Начальное значение выносливости равно Х*(1 + 2), то есть в 3 раза больше, чем указано в таблице;
  • Начальные значения для точности и отклонения равны числам в таблице;
  • На всех уровнях значение здоровья зависит от значения выносливости, помноженного на количество здоровья в таблице.

Например, на первом уровне, начальное значение выносливости (до того, как оно будет изменено модификатором «телосложение») у класса Боец составляет 14*(1 + 2) = 42, начальное здоровье составляет 5*42 = 210, а начальные отклонение и точность равны 30. На 12 уровне эти значения увеличатся до следующих: выносливость — 196, здоровье — 980, а отклонение и точность — 63.

Pillars of Eternity

2,036 Unique Visitors
29 Current Favorites

Лучшая роль: танк за счет низкого урона, но высокой брони.

Основные характеристики: Телосложение и Решительность.

Вторичные характеристики: Восприятие.

Лучшая раса: Гномы.

Это так называемый «танк». Его предназначение – принимать урон максимально возможного числа противников, в то время как бойцы других классов будут уничтожать их одного за другим. Использовать его как раз для нанесения повреждений практически бессмысленно. С другой стороны, он может быстро восполнить выносливость, характеризуется наивысшим отражением атак и числом связываний (может заставлять множество врагов атаковать исключительно его). Используется в подземельях в роли двери.

Лучшая роль: дамагер ближнего боя с приличной броней, огромным уроном и подхилом танка (т. е. в идеале лучше использовать в тандеме с танком).

Основные характеристики: Решительность и Восприятие.

Вторичные характеристики: Интеллект и Сила.

Лучшая раса: Белые Эльфы в роли дамагера ближнего боя или люди в роли танка.

Данный класс считается наиболее универсальным. Если использовать паладина, вооруженного щитом, то им может танковать, но стоит учитывать, что он способен связывать меньшее количество противников. Если же вооружить паладина самострелом, то он сможет наносить увеличенный в два раза урон при помощи соответствующего навыка. Причем делать это дважды за бой.

Читайте также:  Europa universalis 4 вылетает при запуске

Хорошие групповые ауры, повышающие точность и критический урон. Используя возложение рук, паладин может восстанавливать свои ХП или здоровье союзника. В зависимости от того, какой вы выберите орден, нужно будет выбирать и тактику игры. В таком случае вы сможете повысить эффективность всех защитных бонусов, предоставляемых за счет пассивных навыков данного класса.

Паладин – более универсальный класс, со щитом может танковать (правда, не столь успешно).

Лучшая роль: боец универсальной поддержки с низкой броней, приличным уроном и средними бафами и дебафами. Также подходит для роли убийцы людей. Практически незаменимый боец, если в группе нет жреца.

Основные характеристики: Интеллект и Сила.

Вторичные характеристики: Решительность.

Лучшая раса: все.

Персонаж данного класса является, скорее, бойцом поддержки или оборотнем с большим количеством заклинаний. В принципе это универсальный класс с приличным запасом специализаций, наносящий урон разных типов, в том числе и разъедающего. Друида можно назвать этакой затычкой уязвимых позиций в группе! Он может восстанавливать ХП, бросать дебафы на врагов, вызывать появление личинок. Превратившись в кота, друид наносит большой урон человеческим расам за счет разъедания.

Лучшая роль: дамагер для сражений с большим числом врагов (невероятный урон, низкая защита), но потребуется в группе жрец или певчий.

Основные характеристики: Ловкость и Телосложение.

Вторичные характеристики: Сила.

Лучшая раса: Огненный Богоподобный, Смертельный Богоподобный.

Поначалу может показаться, что монах – самый слабый класс в игре. Так оно и есть на первых стадиях, но ближе к середине прохождения вы заметите, что это один из самых лучших дамагеров во всей игре. Сюда же можно добавить высокую скорость, с которой монах наносит удары. По сравнению с роги он будет прекрасно чувствовать себя в окружении врагов, если те не будут достаточно сильными. Большой запас ХП, но при этом за ним нужно постоянно следить, ведь фанатик будет наилучшим образом проявлять себя, если сражается голым. Дебафер практически не нужен, но монаху требуются бафы.

Лучшая роль: дамагер для сражений с большим числом врагов (невероятный урон, хорошая защита), но потребуется в группе паладин или маг для дебафов.

Основные характеристики: Телосложение и Сила.

Вторичные характеристики: Интеллект и Ловкость.

Лучшая раса: Аумауа.

Можно отнести к одному из самых спорных классов в игре, если говорить о том, как правильно с ним взаимодействовать. Варвары – живучие воины, сражающиеся в толпе врагов, но по сравнению с монахами он не нуждается в том, чтобы его атаковали. При атаке одиночных целей практически бесполезен, если сравнить его с другими дамагерами.

О ценности варвара можно судить по тому, какое количество противников, использующих оружие ближнего боя, есть на поле брани. Чем их больше, тем более эффективен варвар. Повысить ценность варвара можно при помощи мага или дебафера жреца. Монах и варвар – два взаимоисключающих класса.

Лучшая роль: дамагер в тандеме с рейнджером, убийца боссов и магов (за счет огромного урона по одиноким целям, средних повреждений в массовых сражениях и очень низкой защиты).

Основные характеристики: Ловкость и Сила.

Вторичные характеристики: Интеллект и Восприятие.

Лучшая раса: Оседлый Орлан.

Это известный класс воина, навыки которого в первую очередь ориентированы на атаку одиночных целей. У него отличный урон при атаке врагов из стелс-режима, он прекрасно проявляет себя при сражении с врагами, на которых наложены дебафы. Да и сам может их накладывать! Если есть необходимость, то может покинуть бой.

Класс авантюристов слабо защищен, поэтому ему потребуется адровый контроль. Без него боец будет погибать практически моментально. Его можно использовать в начале боя для атаки из прокачанного самострела, после чего уходить в режим невидимости для перезарядки и атаковать врага повторно. Это идеальный боец для уничтожения боссов и прохождения игры в одиночку. Крайне неэффективен в бою против нескольких противников, но зато идеально сражается, если взять его в тандем к рейнджеру.

Лучшая роль: убийца стрелков и магов с хорошим уроном, низкой броней и прекрасной защитой от дистанционных атак.

Основные характеристики: Ловкость и Сила.

Вторичные характеристики: Интеллект и Восприятие.

Лучшая раса: Лесной Эльф.

Рейнджер или охотник – это боец с оружием дальнего боя, управляющий петом, прекрасно справляющийся в бою против магов. В ближнем бою является крайне слабым и практически немощным вариантом.

Прекрасно проявляет себя в тандеме с авантюристом (рога). Используйте самострел, поскольку за счет пассивок скорострельность из этого оружия просто зашкаливает. Экипировать лук имеет смысл лишь в том случае, если используете рейнджера в тандеме с авантюристом, а также если у него прокачан пет-вепрь. Вам придется раздавать хромоту, а авантюристу и пету – добивать противников.

Как только пет потеряет сознание, то рейнджер становится малоэффективен, поэтому таких ситуаций желательно избегать. Самым живучим петом считается антилопа, в то время как вышеуказанный вепрь – самый мощный из всех в игре. Если не справляетесь с управлением пета, то лучше всего выбрать или кота, или медведя. Волк – идеальный вариант для профессионалов в РПГ.

Читайте также:  2 Канальный усилитель на сабвуфер

Лучшая роль: лекарь с бафами или дебафами – низкий урон, низкая броня, но лучшие массовые бафы.

Основные характеристики: Интеллект и Сила.

Вторичные характеристики: Решительность и Ловкость.

Лучшая раса: Лунный Богоподобный.

Это боец такого класса, на котором практически всегда держится целый отряд. Он может восстанавливать выносливость, возводить барьеры для хила, бафать своих и накладывать бафы на врагов. Старайтесь держать по центру поля, но при этом избегать прямых столкновений с противниками. У него есть сразу несколько заклинаний, которые практически незаменимы в игре – к примеру, «Защитное поле». Невероятно полезный персонаж практически в любой ситуации, но именно поэтому был создан таким слабым и бесполезным для прямого боя. Играя за стоика или жреца-наемника, можете особо не обращать внимание на кольцо и выбранное божество.

Лучшая роль: массовый дамагер или дебафер.

Основные характеристики: Интеллект и Сила.

Вторичные характеристики: Ловкость.

Лучшая раса: Аумауа в качестве дамагера или Гномы в качестве дебафера.

Как известно, маги всегда были самым сложным в плане взаимодействия классом. У него есть сразу несколько ответвлений и вам желательно определиться с вектором развития еще до того, как вы начнете прокачивать мага. Вряд ли у вас получится создать одновременно мага, способного и дебафать врагов, и наносить высокий урон (быть дамагером). Навыки в обоих случаях совершенно разные.

Маг-дамагер ничем особенным не выделяется. У него есть мощные заклинания первого уровня, спасительные касты для самостоятельного выживания. В плане живучести, к слову, маг выглядит сильнее друида, рейнджера и жреца, если их поставить в одинаковые условия.

Несмотря на огромный ассортимент заклинаний далек не все они будут эффективными. Достоинством мага-дамагера можно назвать то, что персонаж может наносить урон разных типов. У вас всегда будет из чего выбрать! Если прокачиваете дамагера, то старайтесь повышать силу мага.

А вот в роли дебафера маг был, является и будет бесспорным лидером. Он существенно превосходит в этом плане сайфера, друида и жреца. Огромный ассортимент дебафов позволит понизить защиту, порезать характеристики, замедлить врага, парализовать его или ослепить. В этом случае обратите внимание на прокачку интеллекта!

В любом случае маг всегда будет наносить приличный урон по массовым целям, используя навыки перезарядки и волшебную палочку. Зачаровывать сначала желательно палочку или самотсрел.

Лучшая роль: контролер

Основные характеристики: Интеллект.

Вторичные характеристики: Ловкость и Сила.

Лучшая раса: Человек.

Сайферы – это, скорее, дамагеры, но весьма посредственного уровня. В отряде играет роль контролера. У него есть достаточно эффективные боевые навыки, использовать которые можно за накапливаемые во время ударов по противникам очки. Не нужно отдыхать, чтобы восстановить навыки, но, с другой стороны, спамить с их помощью не выйдет, как вы это могли бы делать, играя за авантюриста или мага.

Подходит для новичков ролевых игр, особенно актуален в тех отрядах, в которых отсутствует маг. Контроль позволит управлять за врагами, использовать дезориентацию. Таким образом, сайфер будет полезен в трио с авантюристом и рейнджером. Отлично справляется с луком!

Лучшая роль: баффер однотипной группы, поддержка со средней выживаемостью, относительно слабым уроном, возможностью призыва и хорошими бафами.

Основные характеристики: Интеллект и Телосложение.

Вторичные характеристики: Решительность.

Лучшая раса: Дикий Орлан.

Певчие – это класс персонажей, призванный накладывать бафы союзникам. Очень важный персонаж, если в вашем отряде присутствуют два бойца одного и того же типа – к примеру, два рейнджера, два паладина и т. д. Исполняя песни, он наделяет союзников теми или иными бонусами – причем каждый куплет дает разные бафы. Песни могут также накладывать дебафы противникам.

Одновременно могут функционировать бафы и/или дебафы от двух куплетов. Если вы пропоете третий куплет, то активируется наговор. Преимущество певчих связано с их самостоятельностью. Отсутствует необходимость постоянного отдыха. Прокачивайте стойкость и волю, избегайте оглушения или паралича, поскольку исполнять песни в такие моменты певчий не сможет.

Другая важная роль певчего связана с его умение призывать различных существ. Причем они могут быть призваны целыми группами. Речь идет о скелетах, духах, которые связывают врагов и атакуют магов, либо ящериках, атакующих противников на дальнем расстоянии. Как и в случае с авантюристом, певчий является идеальным вариантом вместе с талантом быстрых ног на то, чтобы проходить игру в одиночку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *