1. Главная страница » Компьютеры » Pantheon rise of the fallen дата выхода

Pantheon rise of the fallen дата выхода

Автор: | 16.12.2019

Даты выхода

Дата выхода — это та временная черта, после которой игра считается вышедшей, что обычно подразумевает, что ее уже можно скачать и опробовать в случае приобретения лицензионной копии. Например, дата выхода Pantheon: Rise of the Fallen — когда-то в 2019.

В последнее время все чаще девелоперы позволяют купить игру заранее — совершить предварительный заказ. В ответ на поддержку со стороны потенциальных покупателей, которые настолько верят в успех проекта, что отдают деньги за него еще до релиза, разработчики делятся различными бонусами и эксклюзивными материалами. Это может быть саундтрек, артбук или какие-нибудь мини-аддоны для игры.

Таким образом, предзаказ фактически позволяет купить игру до ее официального выхода, однако это не значит, что заявленная дата выхода теряет свое значение, так как полноценно поиграть можно только после релиза.

Почему нужно знать даты выхода игр?

Хотя бы потому, что так удобнее планировать свое время и финансы. Если вы знаете, например, когда выйдет Pantheon: Rise of the Fallen, то вам будет проще сориентироваться: заранее отложить деньги на ее покупку, распланировать дела так, чтобы иметь возможность погрузиться в игру сразу, как только она выйдет.

Очень многие геймеры отслеживают даты выхода игр с помощью специальных календарей и тематических статей о самых важных релизах месяца или сезона. И то, и другое вы можете найти и на нашем игровом портале VGTimes.ru

Как разработчики выбирают время для релиза?

Они руководствуются сразу множеством факторов. Во-первых, им важно знать, что их целевая аудитория сможет сразу же влиться в игровой процесс, поэтому игры реже выходят в сезон отпусков, а также в те месяцы, когда на работе обычно аврал, а у студентов — сессия.

Во-вторых, для успешного релиза разработчики стараются сопоставлять свои планы с анонсами потенциальных конкурентов. Например, если речь идет о шутере, то выпускать его одновременно с новой Battlefield или Call of Duty не очень разумно.

В-третьих, дата выхода обозначает так называемый дедлайн — ту самую черту, после которой игра уже готова. Это означает, что ее нужно успеть доделать в заявленный срок. Увы, это не всегда получается, и потому дата выхода игры может сдвигаться один или даже несколько раз.

Вдобавок к этому, выход Pantheon: Rise of the Fallen на PC и консолях может отличаться — часто разработчики стараются сначала выпустить одну версию, а уже потом перейти к следующей.

Pantheon: Rise of the Fallen

Pantheon: Rise of the Fallen — это фэнтезийная, ролевая MMORPG от создателя EverQuest и Vanguard, претендующая на ламповость.
Переосмысление старой, доброй EQ с открытым, богатым миром и мифологией, активной боевой системой и хорошо проработанными социальными отношениями и классическим хардкором старой школы, а так же уникальной системой климата и погодных явлений.

Группа создана для объединения людей полюбивших Эверквест во всём его великолепии, и желающих найти свежий, но до боли знакомый мир для дальнейшей совместной игры. Перевожу статьи,новости и лор игры
ЗБТ в первом квартале 2017

Pantheon: Rise of the Fallen запись закреплена

Пять причин ждать Pantheon: Rise of the Fallen

В MMO мы давно не получали новых интересных механик. Большинство представителей жанра предлагают нам почти один и тот же игровой опыт. Квестодателей легко распознать, путь к выполнению задания чётко обозначен, неигровые персонажи ведут себя слишком неестественно.
Показать полностью… Pantheon: Rise of the Fallen должен встряхнуть жанр, ведь его разработчики стараются объединить старую школу и современные инновации. Ряд особенностей проекта может действительно заинтриговать. Мы решили выделить пять.

Искусственный интеллект NPC

Первая из основных причин, почему стоит ждать Pantheon: Rise of the Fallen, является искусственный интеллект персонажей. В большинстве онлайн-игр они действуют одинаково, независимо от обстоятельств и действий игроков. Отличительной особенностью Пантеона является то, что NPC будут иметь уникальное поведение.

Читайте также:  Paragon hard disk manager gpt в mbr

Некоторые персонажи будут бороться до смерти, когда их атакуешь, другие же побегут в страхе. Некоторые даже придут на помощь неписю, которого вы захотели убить. Они будут взаимодействовать с окружающей средой и могут даже устроить ловушку. Это заставит вас погрузиться в игру ещё больше.

Далее — система климата. В большинстве MMO это является простой показухой. Дождь, снег или зной не имеют абсолютно никакого реального воздействия на игровой процесс. Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen намереваются исправить ситуацию, что заставляет ещё больше интересоваться игрой.

Команда рассказала, что некоторые локации будут слишком жаркими, а другие холодными. Это означает, что игрокам придётся надевать специальные костюмы или использовать какие-либо механики, чтобы согреться или охладиться. Погодные условия также могут усилить заклинания. Например, если призвать молнию во время шторма. В других же местах может быть настолько темно, что вы не увидите собственного персонажа.

Упор на исследование является третьей причиной ждать Pantheon: Rise of the Fallen. Большинство виртуальных миров не очень-то хочется исследовать, разработчики просто не дают такой мотивации, пользы от этого. Команде Пантеона это тоже не нравится.

Студия хочет вернуться в прошлое к первому поколению MMO, где исследование окружающей среды было важной частью игрового процесса. Игроки, которые тратят время на все закоулки и щели, могут обнаружить редкий артефакт или тайный рецепт крафта, которые значительно усилят персонажа.

Самые лучшие ресурсы можно будет найти только в труднодоступных местах. У игроков Пантеона появится множество поводов исследовать мир. Было бы здорово даже увидеть квесты, завязанные исключительно на поиске каких-либо вещей.

Система восприятия добавит ещё один слой к игровому процессу. Игроки смогут получить сообщение или оказаться в ситуации, которые откроют путь к новым приключениям. Мир будет давать вам сигналы, например, странные звуки в подземелье или плачущая женщина на обочине.

Все ваши действия учитываются и могут привести вас к совершенно неожиданным поворотам. Ещё интересно то, что эти случайные квесты не навязаны вам, никак не отмечены и над ними не весит огромный вопросительный знак. Эта система станет одной из ключевой Pantheon: Rise of the Fallen.

Комбинации рас и классов

Напоследок мы хотим рассказать о комбинациях рас и классов. Разработчики сразу заявили, что они не придерживаются старых стереотипов: эльфы необязательно будут бардами и защитниками леса. Напротив, людоеды вполне могут быть друидами. И да, персонаж определённой расы не сможет выбрать любой класс.

  • Все записи
  • Записи сообщества
  • Поиск

Александр Барбанаков запись закреплена
Pantheon: Rise of the Fallen запись закреплена

Ваше мнение, насколько хороши модели полуросликов и эльфов? Что нравится или наоборот, что должно присутствовать в обязательном порядке и не хватает в их внешности?

Pantheon: Rise of the Fallen запись закреплена

Итак, что же нового нам показали в прошедшем стриме?

На днях разработчики проекта порадовали всех фанатов новым часовым стримом, в конце которого были показаны наработки грядущего обновления Project Faerthale, цель которого во введении в игру различных отличительных черт, позволяющих любому игроку взглянуть на скриншот либо видео и тут же распознать радостным восклицанием Pantheon из массы других проектов!
Показать полностью…

Кроме того, завершив работу над Faerthale — означает резкий скачой к следующей стадии Альфа-теста. В Альфе планируют ввести в Pantheon все крупные и малые функции, за исключением лишь короткого списка фич, которые имеет смысл вводить только в поздней Альфе или даже Бете, так как для их работы нужно большее количестко игроков.

Сам проект уже преобретает очертания, и теперь мы можем оценить, что же от нас прятали разработчики все это время.

Несколько изменений, которые произошли с декабря 2018 года, последнего прошедшего стрима.

Анимация навыков, звуковые эффекты теперь выглядят более добротно. Все баффы и их продолжительность теперь высвечивается у иконок персонажей в окне группы. Обновленная книга навыков и способностей. Было показано несколько моделей новых доспехов, в так же расы: мужской и женский дворф.

Читайте также:  Dark messiah of might and magic wiki

Проходили все тот же данж Halnir Cave, но уже не классической группой из 1 танка, хила, сапорта и 3 дпс. А составом: 3 танка, два хила и 1 сапорт. Такой состав объясняется примером, что в Pantheon можно подбирать разнообразные группы, в зависимости от целей и стретегий на предстоящий бой.

Самые глазастые фанаты заметили, что из последнего босса подземелья выпали доспехи на барда, хотя ранее сообщалось, что на момент релиза именно этот класс не будет еще введен в игру, что дает повод, хоть и не большой, но все же надеяться, что на момент релиза мы сразу будем покорять игру полным составом и прочувствуем все прелести игрового мира.

В январе этого года, состав команды пополнился новым аниматором, который принялся работать над улучшением анимации боевки персонажей. В стриме были продемонстрированны обновленные умения Война (4:50 минута) и система скалолазанья (5:30). Нам обещают зону, в которой будет задействована данная система как основная особенность данной местности. И, конечно же, это лишь наработки, до старта еще далеко, но уже вырисовывается довольно сочная картинка, чего нам следует ждать.

Вот мы и подошли к особенностям Faerthale, нам демонстрируют анимацию молнии (6:00 минута), одна из особенностей Климат Системы, отражающей различные климатические явления и особенности игрового мира. Тут разработчики поясняют, что молния будет не одна, дело идет о шторме с ветром и проливным дождем; а в момент удара, на земле будет видна концетрнация, где будет находится эпицентр, чтоб было время избежать точного попадания по персонажу. Удар молнии наносит урон и убивает, если стоишь в центре, зеваешь и ловишь капли ливня ртом, пока более смекалистые тиммейты носятся туда-сюда и ищут укрытия. Так же от радиуса, насколько далеко вы унесете ноги зависит «осколочное» повреждение от молнии.

В добавок, показали эффект застывших брызгов (7:40), в момент, когда молния будет ударяться в некоторую жидкость на земле, она будет расплескиваться и почти моментально застывать вот в таких интересных изгибах.

И, как заключительная нота, была показана часть анимации, что будет ждать нас в итоге — остается только догадываться. Видео краткого обзора на стрим прикрепляю к этому посту, сам стрим был опубликован одним из наших подписчиков ранее, за что ему крепкое спасибо!

Жанр MMORPG, Sandbox
Сеттинг Фэнтези
Дата выхода В разработке
Разработчик | Издатель Visionary Realms
Платформы Windows

Фантастический мир Терминус ждет путешественников и авантюристов. Тебе предлагают с головой окунуться в интересные приключение и забыть о реальной жизни за окном.

Pantheon: Rise of the Fallen – самая что ни на то есть фэнтезийная MMORPG, где мир открыт, а игроки не ограничены соло похождениями. Разрабатывая игру, у студии Visionary Realms была четкая цель совместить сложные и социальные аспекты геймплея.

По сюжету вновь Боги с кем-то воюют, расы не могут поделить территорию и снова эта война за власть. Но окай. Лор у данного проекта впечатляющий, есть своя история, свои ключевые персонажи, прописаны линии и конфликты.

Это стоит отметить и похвалить. Фундамент заложен крепко, и то, как разработчики хотят ввести основные принципы мироздания в проект – будет очень объемным процессом, но как они сами думают – игроков ждет настоящая атмосфера фэнтези.

Особенности игры

Разработчики уверяют, что их проект будет принципиально отличаться от современных MMORPG. Pantheon рассчитан на социальные взаимодействия и совместную игру. И тебе понадобятся друзья в игре, ведь монстры и просто мир достаточно враждебен по отношению к странникам.

Они называют свой проект PVE-MMO, и окружение здесь достаточно просто и топорно влияет на тебя. Если где-то принципы выживания включают, чтобы просто было, то в Pantheon есть действительные факторы, которые влияют на тебя прямо. Я не говорю о климате, я хочу донести об областях игрового мира с тишиной, где магия не будет работать, ведь ваш персонаж не сможет произнести заклинания, или области с вечной темнотой.

Читайте также:  Https www rutracker org

Акклиматизация в игре так же присутствует. Гномам, привыкшим к морозам, поначалу будет сложновато в более южных областях.

Так же разрабы в корне меняют систему, при которой NPC просто стоит и ждёт тебя, пока ты такой юный и неокрепший дойдешь до него и возьмешь квестик. Здесь у местного населения своя форма поведения, они даже могут помогать друг другу или сражаться с монстрами. И вроде как никаких значков над головой – хочешь квест – сначала разболтай того, кого ты встретил, и он даст тебе работенку.

И сама, кстати, окружающая среда имеет очень и очень важную роль. Разработанная с нуля система восприятия мира должна иметь огромное значение для игроков. Как игрок ты должен заботиться о мире, где ты находишься, и постоянно двигаться прямо, отвечая на многие вопросы, такие как: что я тут делаю? Что тут произошло? А вон там мигает свет, сходить ли мне туда?

Разные классы будут воспринимать мир по-своему. Клирик через молитву познает существо, о котором воин или разбойник никогда ничего не узнает.

И так как игра в разработке, то в настоящее время идет создание механики строительства аванпостов и жилья без инстанса. И вроде как должны появиться управляемые игроком подземелья.

И на этом моменте я начал узнавать, кто же у нас тут борется за призовые места. Рас, не так много, но для фэнтези MMORPG — приемлемо.

Тут тебе и некие Архаи — эфирные получеловеки, которых можно назвать в своём роде — уникальной расой. Куда же без верных дворфов, русалок у которых есть ноги, сильные и мощные огры, хрупкие и на все способные люди, полурослики, что всегда на веселе, всеми любимые эльфы, типа гномы, что на гномов совсем не похожи, разве что ростом, и на конец скары – ящероподобные суицидально настроенные существа.

Классы

Классы персонажей привязаны к расам, и лишь люди смогут выбирать любой путь. Однако разнообразие так же приятно, смотри сам: клерик, паладин, воин, рейнджер, разбойник, монах, призыватель, чародей, волшебник, друид, шаман и даже тёмного рыцаря завезли.

Классы устроены таким образом, что активируют так называемую зависимость от других, так как ни один игрок в мире Pantheon не должен делать что-либо самостоятельно.

Ремесло так же никуда не делось, можешь сидеть в городе и создавать шмотки остальным, можешь барыжить, а можешь отправляться в путешествие сам – универсализм как он есть.

Экономика, которая управляется другими игроками, способна принести в игру такие вещи как ажиотаж. И я говорю не о «мнимой» экономике, а о вещах, которые ты добываешь здесь и можешь продать по заоблочной цене там.

Тысячи, если не десятки тысяч предметов будут добавлены в игру, и каждый предмет должен показывать окружающим чего вы достигли. Убили босса, сняли с него щит – это увидят все.

По боссам, кстати, очень интересно получается. Но вернемся к климату, такой класс как друиды могут менять на какое-то время климатические условия в том месте где находится, что может положительно сказаться в сложном бою. Это так, тебе на заметку.

Все подземелья являются открытыми, никаких отдельно загружающих данжей. Подземелья очень большие, чтобы сразу несколько групп могли искать себе приключений на одно место.

Узнав достаточно подробностей о проекте, стоит высказать и собственное мнение. Проект стоит попробовать однозначно, однако где-то внутри снова демоны сомнений шепчут – не верь.

Перечислив основные особенности, нельзя молчать и о минусах. Для ру комъюнити минус первый – о локализации в другие страны – ноль информации, для игроков в целом – долгий этап разработки, не самый лучший движок, возможность множества серверов вместо одного единого и пожалуй главный – это песочница или MMORPG всё таки?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *