1. Главная страница » Компьютеры » Nvidia geforce gtx 650 обзор

Nvidia geforce gtx 650 обзор

Автор: | 16.12.2019

Изначально графический ускоритель GeForce GTX 650 позиционировался как конкурент для Radeon HD 7750. В презентациях самой NVIDIA указывалось небольшое среднее преимущество над ним, но ни о каком соперничестве с Radeon HD 7770 и речи не шло. Однако при нынешнем ценообразовании GeForce GTX 650 оказался наиболее близок именно к Radeon HD 7770. Улучшенные версии GeForce с заводским разгоном и вовсе часто выходят дороже недорогих моделей HD 7770. Это не прибавляет привлекательности в глазах потенциального покупателя. Но, возможно, именно благодаря разгону у представителя NVIDIA есть все шансы потягаться с таким конкурентом? Это мы и выясним в данной статье на примере топовой версии GeForce GTX 650 от ASUS.

ASUS GTX650-DCT-1GD5

Данный видеоадаптер поставляется в небольшой коробке с характерным дизайном. На лицевой стороне имеется изображение системы охлаждения DirectCU.

Комплектация минимальная: диск с программным обеспечением и инструкция.

Выглядит данная модель очень серьезно, не в пример миниатюрному референсу.

Охлаждается кулером DirectCU первой версии с одним вентилятором и двумя тепловыми трубками. Сбоку платы присутствует ребро жесткости.

За несколько лет существования охладителя DirectCU его конструкция никак не изменилась. В этой модели используется точно такой же кулер, что и на ENGTS 450 DirectCU или других старых моделях ASUS. И по-прежнему под кожухом много свободного места — выступающий сбоку над платой козырек скрывает лишь пустоту.

На задней панели имеются все востребованные видеоразъемы: HDMI, D-Sub и пара DVI.

В основании кулера в желобки уложены две толстые 8-мм тепловые трубки, которые напрямую контактируют с поверхностью графического чипа. Однако из-за малых размеров кристалла площадь контакта небольшая.

Радиатор набран из тонких пластин.

Обдувающий всю конструкцию вентилятор располагается в центральной нише. Реальный диаметр лопастей 75 мм, что соответствует типоразмеру вентиляторов 80 мм. Маркировка FirstD FD8015U12S.

Вся эта конструкция довольно серьезная для такого бюджетного и холодного видеоадаптера. Тем более что аналогичный кулер неплохо справлялся даже с охлаждением GeForce GTX 560 Ti.

Плата выполнена по дизайну ASUS GTX650TI-DC2T-1GD5, топовой версии GeForce GTX 650 Ti. Но из четырех фаз питания GPU в данном случае реализована лишь половина. Используется высококачественная элементная база.

Система питания графического процессора выполненаа на стандартном для ASUS контроллере Digi+ ASP1212.

У простого GeForce GTX 650 используется процессор GK107-450-A2 в то время как старший GeForce GTX 650 Ti базируется уже на другом чипе — GK106.

Карта оснащена одним гигабайтом видеопамяти. Набран он четырьмя микросхемами Samsung K4G20325FD-FC04.

С рекомендованных частот 1058/5000 МГц видеокарта разогнана производителем до 1215/5100 МГц. Заводской разгон ядра в 15% довольно серьезный. Не каждый экземпляр GeForce GTX 650 может стабильно работать на такой частоте. К примеру, протестированный нами ранее видеоадаптер от Palit разогнался лишь до 1189 МГц.

Программа GPU-Z оценила параметр ASIC Quality в 72,6%.

При 24 °C в помещении 12-минутный тест в Crysis: Warhead прогрел карту до 67 °C. Это даже на три градуса больше температуры упомянутого выше Palit, но ведь и частоты у ASUS значительно выше. И главное, что GTX650-DCT-1GD5 практически не слышно, потому как вентилятор раскручивался лишь до 1200–1290 об/мин.

Прибегнув к софвольтмоду, нам удалось достичь полной стабильности при частоте ядра в 1333 МГц. Впечатляющий результат. Отметим, что побывавший у нас ранее видеоадаптер MSI N650 PE 1GD5/OC свыше 1240 МГц уже испытывал проблемы со стабильной работой. А вот разгон памяти на рекорд не тянет. На примере GTX650TI-1GD5 и GTX650TI-DC2T-1GD5 мы выяснили, что бюджетные GeForce от ASUS с единым дизайном PCB испытывают серьезные проблемы с разгоном памяти. ASUS GTX650-DCT-1GD5 стал очередным подтверждением этого правила, хотя и смог на 100 МГц обойти старших собратьев, одолев отметку в 5880 МГц. Наивысший результат по разгону памяти среди побывавших у нас GeForce GTX 650 демонстрировал MSI N650 PE 1GD5/OC — 6210 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с участниками последних обзоров GeForce GTX 650 Ti. Кроме старшего GeForce в ряду конкурентов будут присутствовать GeForce GTX 460 (Sparkle Calibre X460G), Radeon HD 7770 (R7770 Power Edition 1GD5/OC) и Radeon HD 6850 (MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC). Наша задача в том, чтобы выяснить, сумеет ли GeForce компенсировать свое отставание от более производительных решений при разгоне. Поэтому в данном сравнении мы ограничились номинальными режимами у всех конкурентов. Отметим еще, что в качестве референсного GeForce GTX 650 у нас выступит модель от Inno3D, которой мы в ближайшее время посвятим отдельный обзор.

В Assassin’s Creed 3 младший GeForce демонстрирует очень хорошие результаты на фоне конкурентов AMD, идя почти на одном уровне с Radeon HD 6850. ASUS в номинале уступает Radeon HD 7770 лишь 3–6%, а при разгоне быстрее примерно на столько же. При частотах 1333/5880 МГц ASUS вплотную приближается к производительности GeForce GTX 460.

Battlefield 3

Следующая игра на очереди — Battlefield 3. Референсный GeForce GTX 650 вновь на последнем месте. ASUS в номинале почти не уступает Radeon HD 6850, а при разгоне даже немного обходит GeForce GTX 460 и Radeon HD 7770.

Borderlands 2

В прошлых тестах при среднем качестве эффектов PhysX мы задействовали аппаратное ускорение расчетов физического движка на GeForce. Однако видеокарты такого уровня для подобных задач слабы. Оказалось, что при отключении расчетов физики на GPU общая производительность значительно возрастает. В случае с видеоадаптерами AMD, напомним, эффекты PhysX по умолчанию просчитываются на CPU. Так что в этот раз мы фактически поставили всех участников в одинаковые условия, задействовав для физических эффектов на всех видеокартах только процессор. Особо акцентируем внимание на том, что это актуально для связки из разогнанного процессора Core i7 и бюджетных GeForce при среднем качестве эффектов PhysX. При более высоком качестве эффектов и на более мощных видеоадаптерах NVIDIA переключение расчетов PhysX на процессор не имеет особого практического смысла.

Читайте также:  Ethernet подключение что это

В Borderlands 2 при заводских частотах GeForce GTX 650 умудряется чуть обойти Radeon HD 7770 даже в номинале. ASUS идет наравне с Radeon HD 6850, а при разгоне обгоняет конкурента на 6–9%.

Call of Duty: Black Ops 2

Мизерное отставание ASUS от Radeon HD 7770 в Black Ops 2. В разгоне карта демонстрирует минимальный отрыв от GeForce GTX 460. Но все еще уступает Radeon HD 6850. Разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 29–35%.

Crysis: Warhead

В Warhead референсный GeForce GTX 650 уступает 40–50% старшему GeForce GTX 650 Ti. У ASUS преимущество над референсом в 7–11%. При разгоне он выходит на уровень производительности Radeon HD 7770, все еще не дотягивая до старых 256-битных решений. При таких высоких настройках графики GeForce GTX 650 не может обеспечить приемлемый fps в игре, так что тут все равно придется снижать качество или разрешение.

Far Cry 3

Отставание младшего GeForce от GeForce GTX 650 Ti в Far Cry 3 достигает 45–49%. Преимущество ASUS над референсом равно 12%. Разгон позволяет добиться разницы с референсом в 20–23%. Такого прироста хватает, чтобы выйти на уровень GeForce GTX 460, но мало для конкуренции с любым из представителей AMD.

Hitman: Absolution

В Hitman герой нашего обзора уступает всем остальным участникам даже при разгоне. Лишь по минимальному fps он близко подбирается к Radeon HD 7770 и Radeon HD 6850. При максимальном разгоне разница между ASUS и референсным GeForce GTX 650 составляет 18–20%.

Medal of Honor: Warfighter

ASUS GTX650-DCT-1GD5 в Medal of Honor на заводских частотах демонстрирует производительность идентичную с Radeon HD 7770, а при разгоне обгоняет Radeon HD 6850. Разница в производительности между вариантами на частотах 1058/5000 МГц и 1333/5880 МГц достигает 18–23%.

Sleeping Dogs

В Sleeping Dogs рассматриваемому ASUS никакой разгон не поможет сравняться хоть с одним из конкурентов. Отставание референсного GeForce GTX 650 от GeForce GTX 650 Ti равно 57–58%.

XCOM: Enemy Unknown

Хорошие результаты младших GeForce в игре XCOM. Простой GeForce GTX 650 на 6% хуже Radeon HD 7770 по минимальном fps, но на 4% лучше по средней частоте кадров. ASUS не дотягивает в номинале 3–11% до Radeon HD 6850, но при разгоне быстрее конкурента.

3DMark 11

В 3DMark 11 ASUS незначительно уступает GeForce GTX 460, а при разгоне не дотягивает лишь 2% до уровня Radeon HD 7770, обгоняя Radeon HD 6850 на 6%. В номинале разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 52%, при разгоне ASUS уменьшается до 21%.

Энергопотребление

Вполне ожидаемо самым экономичным оказался референсный GeForce GTX 650. Энергопотребление ASUS повыше, при разгоне даже чуть больше чем у Radeon HD 7770 и GeForce GTX 650 Ti.

Выводы

GeForce GTX 650 значительно уступает старшему собрату GeForce GTX 650 Ti. Несмотря на принадлежность к одной серии в производительности между ними разница 40–60%, в самых лучших случаях — около 30% (Black Ops 2, Hitman: Absolution). Все дело в разных GPU. Естественно, что GK107 со своими 384 потоковыми процессорами будет заметно уступать GK106, у которого в активе 768 процессоров. И полностью компенсировать такой разрыв повышенные частоты не помогут. Впрочем, разгон для GeForce GTX 650 все равно весьма полезен. Как показало данное тестирование, GeForce GTX 650 на повышенных частотах вполне может нагнать старые 256-битные решения — GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850. И с Radeon HD 7770 рассмотренный видеоадаптер тоже может потягаться силами. Из 11 тестовых приложений в семи рассмотренному GeForce на повышенных частотах удается сравняться или обогнать этого соперника. Да и в оставшихся играх разгон сводит отставание до минимума. Существенный отрыв Radeon HD 7770 наблюдается лишь в Far Cry 3 и Sleeping Dogs. Нельзя не отметить и тот факт, что в двух играх GeForce GTX 650 даже при рекомендованных частотах не уступает Radeon HD 7770 (Borderlands 2 и XCOM: Enemy Unknown). Но стоит помнить, что все сказанное касается сравнения с работающими на рекомендованных частотах конкурентами. Конкурировать с разогнанным Radeon HD 7770 рассмотренному GeForce уже будет не по силам. Да и для достойного противостояния даже не разогнанному Radeon нужно существенное повышение частот самого GeForce.

ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к категории тех, кому такой разгон по плечу. Этот видеоадаптер продемонстрировал рекордные 1333 МГц по ядру, что пока является лучшим результатом разгона GeForce GTX 650 в нашей лаборатории. Общую ситуацию немного портит средний разгон памяти. Судя по итоговому приросту производительности в 18–25% для такого графического ускорителя частота памяти критична не во всех приложениях, но кое-где все же играет роль узкого места. Зато весь разгонный потенциал легко реализуется при низком уровне шума. В номинале видеокарта вообще почти бесшумная. Такие показатели обеспечиваются мощной системой охлаждения. На высоком уровне и качество исполнения печатной платы. ASUS GTX650-DCT-1GD5 станет одним из лучших вариантов для тех, кто намерен выжать все соки из GeForce GTX 650. А для пользователей, не озадаченных вопросами разгона, ASUS вообще станет лучшей покупкой из-за своего значительного заводского разгона. Частота GPU в 1215 МГц, на которой изначально функционирует видеоадаптер, не каждый референс возьмет.

Оглавление

Вступление

NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.

С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.

Читайте также:  Parrot rolling spider инструкция

реклама

Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.

Наименование HD 7750 GTX 650
Кодовое имя Cape Verde Pro GK107
Техпроцесс, нм 28 28
Размер ядра/ядер, мм 2 123 118
Количество транзисторов, млн 1500 1300
Частота ядра, МГц 800 1058
Число шейдеров (PS), шт. 512 384
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 16
Число текстурных блоков (TMU), шт. 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 12.8 16.9
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 25.6 33.9
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 4500 5000
Объём памяти, Мбайт 1024 1024
Шина памяти, бит 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 72 80
Потребляемая мощность (2D/3D), Вт 3 / 55 нд / 64
Crossfire/Sli да нет
Рекомендованная цена, $ 110 120

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
  • Жесткий диск: Corsair Force GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 8 x64;
  • Версия драйверов: NVIDIA – 310.xx., AMD – 12.11 beta.

Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
  • Микрофон: Philips SBC ME570.

реклама

Уровень потребляемого электричества

В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и в разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление.

Энергопотребление видеокарт *

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.

На штатных частотах заявленные производителями цифры быстро расходятся с результатами. Вычтем из показаний потребление системы в тесте, а это примерно 90 Вт, и получится, что энергопотребление GTX 650 и HD 7750 одинаково! А должна быть разница, как минимум 10 Вт в пользу AMD.

Энергопотребление видеокарт * с учетом разгона

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.

С учетом разгона и небольшого поднятия напряжения ситуация могла бы сильно измениться, но вольтмод позволяет задействовать весь потенциал графического ядра до срабатывания защиты по силе тока. И теперь HD 7750, работающая на частоте 1200 МГц, отыгрывает 10 Вт у GeForce GTX 650 на 1300 МГц. Проверим, как разница в 100 МГц повлияет на показатели быстродействия в играх.

Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3Dmark 2011 – 1920×1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset.

Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.9:

  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Battlefield III;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex — Human Revolution;
  • Sleeping Dogs;
  • Sniper Elite V2.

VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.

Поскольку видеокарты с объемом памяти менее 2 Гбайт накладывают ограничение на максимальное разрешение, то тестирование проводилось только в самом популярном разрешении 1920х1080. Но не ждите поблажек, уровень качества в играх оставлен на прежнем уровне, на таком же, как и у старших решений. Говоря проще, я предлагаю провести измерения в Full HD, а затем на основе полученных результатов делать собственные выводы. В любом случае, вы всегда можете снизить качество графики и получить адекватную прибавку в скорости.

Результаты тестов

В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7770 –> HD 7770×2, и так далее).

Название Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GTX 680 1000/1500 1250/1800
GTX 660 Ti 915/1500 1250/1650
GTX 660 980/1500 1150/1675
GTX 650 Ti 933/1350 1200/1650
GTX 650 1058/1250 1300/1600
HD 7970 GHz 1050/1500
HD 7970 925/1375 1200/1700
HD 7870 1000/1200 1200/1400
HD 7850 860/1200 1200/1400
HD 7770 1000/1125 1200/1300
HD 7750 800/1125 1150/1300

За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX 650.

реклама

3DMark 2011

Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель Средние
1920%
GTX 680 336
GTX 660 Ti 226
GTX 660 181
GTX 650 Ti 90
GTX 650
HD 7970 GHz 296
HD 7970 254
HD 7870 161
HD 7850 107
HD 7770 51
HD 7750 8
GTX 680 OC 405
GTX 660 Ti OC 281
GTX 660 OC 213
GTX 650 Ti OC 132
GTX 650 OC 23
HD 7970 OC 351
HD 7870 OC 200
HD 7850 OC 168
HD 7770 OC 75
HD 7750 OC 20

Unigine Heaven

реклама

Кадры/сек

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

В данном материале мы продолжим знакомство с разнообразием видеокарт из «зеленого лагеря», и на сей раз у нас на тестировании находиться графический ускоритель от компании ASUS, выполненный на основе NVIDIA GeForce GTX 650 (архитектура NVIDIA Kepler). С подробными характеристиками 28 нм чипа NVIDIA GK107 и графического процессора GeForce GTX 650 вы можете ознакомиться в наших предыдущих материалах, а мы, тем временем, перейдем непосредственно к обзору видеокарты ASUS GTX650-DCT-1GD5 .

ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP

NVIDIA GK107 (Kepler)

Количество универсальных шейдерных процессоров

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.3

Поддержка фирменных технологий

3D Vision, CUDA, DirectX 11, PhysX, TXAA, Adaptive VSync, FXAA, NVIDIA Surround

Частота графического ядра, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объём памяти, МБ

Ширина шины памяти, бит

PCI Express 3.0 x16

Цифровое — до 2560×1600

Аналоговое — до 2048×1536

Интерфейсы вывода изображения

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Минимальные требования к блоку питания, Вт

Как видим, относительно «референсной» видеокарты модификации подверглась не только система охлаждения ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP , но и частотная формула. Так частота GPU была увеличена на 15% и составила 1215 МГц, а частота памяти при этом возросла всего на 2%, что дало нам итоговую частоту в 5100 МГц. Помимо заводского разгона, инженерами ASUS была доработана элементная база — в основе ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP применяются не только текстолит большего размера, но и исключительно высококачественные компоненты, такие как твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником.

Упаковка и комплектация

Видеокарта ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP поставляется в небольшой картонной коробке с уже хорошо знакомым оформлением, привычным для нас по большинству последних видеокарт компании. На лицевой стороне упаковки мы видим наименование графического процессора, компании производителя, упоминание о объеме и типе применяемой видеопамяти, а также о фирменной системе охлаждения DirectCU, которая установлена на данной видеокарте. Также отмечено, что ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к серии «TOP» — разогнанных в заводских условиях видеокарт, и оснащена цифровой системой питания DIGI+ VRM.

Читайте также:  Fallout 4 описание игры

На обратной стороне коробки находится более подробное описание компонентной базы, а также цифровой системы питания DIGI+ VRM. Тут же отмечена возможность одновременного подключения четырех дисплеев и описаны преимущества фирменной системы охлаждения. Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP, расположен на одной из боковых сторон упаковки. Исходя из рекомендации на коробке, блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и быть способным выдавать до 20 А по линии +12В.

Комплект поставки видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP очень скромный. В коробке с видеокартой мы обнаружили лишь диск с драйверами и утилитами и руководство пользователя. При необходимости, о наличии переходника с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты пользователю придется позаботиться самому.

Набор портов для вывода изображения на видеокарте ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP в сравнении с «референсным» образцом был полностью изменен, в наличии следующие разъемы:

Поддерживаются следующие разрешения:

Внешний вид и элементная база

Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP отличается от эталонного варианта, предложенного инженерами NVIDIA. В отличие от «референсного» образца, в данном случае применяется более крупная PCB длиной 250 мм. Также были внесены следующие изменения в элементную базу: применены более качественные компоненты и преобразователь питания DIGI+ VRM.

Система питания графического ядра видеокарты выполнена по схеме из 2 фаз.

Для стабилизации напряжения на чипах памяти применяется одна фаза.

Система питания ядра реализована на контроллере Digi+ ASP1212. Как мы знаем, данный контроллер является «универсальным солдатом» компании, и используется на многих, даже более дорогих видеокартах, в том числе на серии ASUS GeForce GTX 670.

Питание видеокарты обеспечивается через один 6-контактный разъём на правой боковой стороне видеокарты.

Отдельную благодарность инженеры ASUS заслужили за решение проблемы с неудобным отключением кабеля питания от видеокарты. На ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP разъем питания развернут «вверх ногами». Соответственно защелка коннектора крепится не со стороны радиатора, а со стороны текстолита, что существенно упрощает процесс отключения видеокарты от источника питания.

Обратная сторона платы примечательна наличием нескольких элементов системы питания. Аналогично с «эталонным» дизайном, все чипы памяти находятся на лицевой стороне платы, что должно положительно повлиять на их температуру, ведь охлаждение обратной стороны платы не предусмотрено.

В основе ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP лежит графический чип NVIDIA GK107 (Kepler), произведенный по 28 нм техпроцессу. Как вы уже знаете, он содержит 384 универсальных шейдерных конвейера (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 16 блоков растеризации. Частота работы графического ядра в заводских условиях увеличена до 1215 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину.

Память видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP, общий объем которой составляет 1 ГБ, набрана с помощью 4-х чипов по 256 МБ производства компании Samsung. Чипы имеют маркировку K4G20325FD-FC04 и, исходя из спецификации и индекса «04» в их названии, номинальная частота чипов равна 5000 МГц. Соответственно, учитывая данный факт, а так же то, что их частота уже выше номинальной, скорее всего существенного прироста в результате разгона получить не получится, однако это мы проверим в соответствующем разделе нашего обзора.

Система охлаждения DirectCU, установленная на ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP, занимает два слота расширения. Отдельно отметим, что производитель сообщает о 20% снижении температуры по сравнению с «референсной» СО, а также о намного меньшем уровне шума.

Охладитель состоит из одного, относительно небольшого, радиатора, набранного из тридцати алюминиевых никелированных пластин, и вентилятора с диаметром крыльчатки 75 мм, который закреплен на пластиковом кожухе, накрывающем всю конструкцию сверху. Что интересно, несмотря на то, что на видеокарте установлена СО осевого типа, пластины радиатора расположены вдоль текстолита, что позволит части горячего воздуха выходить за пределы корпуса ПК через специальные отверстия на панели с видеовыходами.

Для лучшего теплообмена используются две тепловые трубки диаметром 8 мм. Для предотвращения процессов скорого окисления меди при эксплуатации и, соответственно, падения эффективности теплообмена, тепловые трубки покрыты слоем никеля. Аналогично с системой охлаждения DirectCU II, в основе DirectCU применена схема непосредственного контакта тепловых трубок с графическим кристаллом через небольшой слой термопасты.

Как видим, тепловые трубки просто вставлены в ребра радиатора, припой отсутствует, что может немного ухудшить эффективность системы охлаждения.

Предлагаем приступить непосредственно к тестированию системы охлаждения видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP. Для этого мы проведем наш стандартный набор тестов с помощью MSI Kombustor, а мониторинг производился средствами комплектной утилиты GPU Tweak.

При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 70 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 26% своей мощности.

Уровень шума, издаваемый системой охлаждения при автоматической регулировке оборотов можно охарактеризовать как низкий.

В режиме максимальной скорости вращения вентилятора температура GPU опускается до 55 градусов, что является хорошим результатом, однако при этом система охлаждения издает достаточно высокий уровень шума, который, однако, не является раздражающим, как это часто бывает.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме температура GPU не превышает 29 градусов, а система охлаждения соблюдает при этом полнейшую тишину.

В итоге, можно отметить, что комплектная система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP хорошо справляется с охлаждением ускоренного графического процессора NVIDIA GeForce GTX 650.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4

Процессор Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц
Материнская плата ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2
Оперативная память 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Накопители HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI
Блоки питания Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт
Корпус CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE
Монитор 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) / ASUS PB287Q, 4K Ultra HD
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit SP1 / Microsoft Windows 10 64-bit
Мышь + коврик и клавиатура Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow

Выберите с чем хотите сравнить GeForce GTX 650 1GB GDDR5 ASUS DirectCU TOP

Как мы знаем, графические решения на базе NV >

При помощи комплектной утилиты ASUS GPU Tweak нам удалось разогнать его до 1340 МГц (прирост 27% относительно «референса»). Касательно разгона видеопамяти наши опасения не оправдались, и нам удалось добиться стабильной работы видеокарты при частоте памяти в 6152 МГц (прирост 23%), что является очень хорошим результатом.

Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *