1. Главная страница » Компьютеры » Mirror s edge 3 дата выхода

Mirror s edge 3 дата выхода

Автор: | 16.12.2019

7 июня 2016 года

9 июня 2016 года

Mirror’s Edge: Catalyst
Разработчик EA DICE
Издатель Electronic Arts
Локализатор EA Russia
Часть серии Mirror’s Edge
Дата анонса 10 июня 2013 года
Дата выпуска
Лицензия проприетарная
Жанр приключенческий боевик
платформер
Возрастной
рейтинг
ESRB: T — Teens
PEGI: 16
RARS: 18+
Создатели
Руководитель Эрик Одельдал
Продюсер Сара Янссон
Геймдизайнеры Вияр Соммербакк
Эрик Одельдал
Композитор Solar Fields
Технические данные
Платформы
Игровой движок Frostbite 3
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и русский
Носитель оптический диск
цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные системные требования — Windows 7 64-битная (с последним Service Pack); — Intel i3-3250 / AMD FX-6350 (игре требуется минимум четыре ядра); — 6 ГБ ОЗУ; — 25 ГБ места на жестком диске; — Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2 ГБ и лучше / AMD Radeon R9 270x и лучше.

Рекомендуемые системные требования — Windows 10 64-битная (с последним Service Pack); — Intel Core i7-3770 3.4 ГГц / AMD FX-8350 4.0 ГГц; — 16 ГБ ОЗУ; — 25 ГБ места на жестком диске;

— Nvidia GeForce GTX 970 4 ГБ и лучше / AMD Radeon R9 280x 3 ГБ и лучше.

Управление геймпад, клавиатура и мышь.
Официальный сайт

Mirror’s Edge: Catalyst (с англ. — «Зеркальная Грань: Катализатор») — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика и платформера от первого лица, разработанная компанией DICE под издательством Electronic Arts для платформ PC (Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Является перезапуском игры «Mirror’s Edge» 2008 года. Дебютный анонс состоялся на E3 2013. Релиз игры был запланирован на 23 февраля 2016 года [1] , но сначала перенесён на 24 мая, а затем на 7 июня того же года.

Содержание

История разработки [ править | править код ]

2008—2009 годы [ править | править код ]

В октябре 2008 года старший продюсер EA DICE Оуэн О’Брайан (англ. Owen O’Brien ) в интервью изданию Ausgamers заявил, что Mirror’s Edge является первой частью запланированной трилогии. «История, которую мы собираемся рассказать в Mirror’s Edge, является частью большого повествования, состоящего из трёх актов, — заявил он. — Вначале всё внимание будет уделено Фейт, мы постараемся рассказать максимально подробно о её жизни, о том, как она выживает в этом мире» [2] [3] .

12 июня 2009 года в интервью сайту V >[4] [5] [6] [7] [8] [9] :

Mirror’s Edge была рискованным шагом. Это был смелый шаг — новаторский и очень воодушевляющий. Игра ни в коей мере не была совершенной. Нам хотелось бы, чтобы игра продавалась лучше, хотя её фактические продажи оказались выше, чем большинство людей думает… Вы обязательно увидите ещё одну игру Mirror’s Edge. Вопрос лишь в том, когда и как мы её сделаем.

1 декабря 2009 года игровой прессе стало известно, что Оскар Карлен (англ. Oscar Carlen ), художник по свету в ЕА DICE, в своем портфолио обнародовал информацию о том, что компания занимается разработкой продолжения Mirror’s Edge. Чуть позже Оскар Карлен убрал упоминание о Mirror’s Edge 2 со своего сайта, заменив его фразой «Move along, nothing to see here…» («Идите мимо, здесь не на что смотреть…») [10] [11] [12] .

Утром 2 декабря 2009 года игровой блог Kotaku.com взял, а 3 декабря опубликовал большое интервью с главой Electronic Arts Джоном Ричителло (англ. John Riccitiello ), в котором обсуждалась оригинальная Mirror’s Edge и Mirror’s Edge 2. Ричителло заявил, что считает, что оригинальная игра Mirror’s Edge вполне заслужила право получить продолжение, однако разработчики все ещё далеки от выпуска Mirror’s Edge 2. «Мы все ещё работаем над базовыми элементами Mirror’s Edge 2, думаем, как сделать игру лучше. Мы многому научились, работая над первым проектом, который был, как мне кажется, очень инновационным», — заявил журналистам Ричителло [13] [14] .

Читайте также:  Bootmgr is missing usb

2010—2011 года [ править | править код ]

В конце января 2010 года продюсер Battlefield: Bad Company 2 Карл-Магнус Тродссон (англ. Karl-Magnus Troedsson ) отказался комментировать ситуацию о разработке Mirror’s Edge 2: «Я не могу давать ответы на подобные вопросы, потому как мы официально ничего не анонсировали. Безусловно, мы очень гордимся Mirror’s Edge, поэтому мы думаем о будущем этого франчайза» [15] [16] .

В начале ноября 2010 года сайт Eurogamer взял интервью у Патрика Содерлунда, в котором попросил прокомментировать его же заявление июня 2009 года о разработке Mirror’s Edge 2. Содерлунд ответил, что, несмотря на то, что оригинальная Mirror’s Edge не была столь коммерчески успешной, как ожидалось, однако провалом она тоже не стала. Поэтому разработчики «не похоронили» франчайз Mirror’s Edge и планируют его поддерживать в дальнейшем [17] .

7 февраля 2011 года DICE опубликовала новое технологическое видео игрового движка Frostbite 2.0, демонстрирующее графическую технологию «Real-time Radiosity». [18] Первая сцена на данном видео по своему виду напоминает локации оригинальной Mirror’s Edge (общий архитектурный стиль и окраска некоторых объектов в ярко красный цвет), что дало повод некоторым игровым журналистам предположить, что Mirror’s Edge 2 будет использовать Frostbite 2.0 [19] .

В начале июля 2011 года старший вице-президент EA Games Патрик Содерлунд в интервью GameStar заявил, что он очень любит Mirror’s Edge и что разработчики не бросили данную серию. «Мы работаем над кое-чем, однако я не хочу больше говорить на эту тему», — добавил он [20] .

В конце июля 2011 года в журнале «Official U.S. PlayStation Magazine» была опубликована следующая заметка: «Движок Frostbite 2.0 подготовит почву для того, чтобы Mirror’s Edge смогла осуществить своё паркурное возвращение» [21] .

В начале октября 2011 года в интервью SPOnG продюсер DICE Патрик Лиу (англ. Patrick Liu ) говорил о возможном продолжении Mirror’s Edge, заявив, что оно (продолжение) вполне может привлечь внимание бо́льшей аудитории, нежели оригинальная игра. Он подчеркнул, что DICE осведомлена о том, что вокруг Mirror’s Edge сформировалась большая база поклонников, и для некоторых игра стала чем-то вроде культа. «Мы также знаем сильные и слабые стороны оригинальной игры. Если бы мы занимались сиквелом, мы бы точно знали, что нужно улучшить и что изменить, чтобы привлечь внимание гораздо большей аудитории», — сообщил Лиу [22] .

Сообщение об остановке разработки [ править | править код ]

14 февраля 2011 года игровой общественности стало известно об остановке разработки Mirror’s Edge 2. В середине декабря 2010 года Патрик Содерлунд принял участие в шведском телеинтервью «Press2Play». Лишь приблизительно через два месяца, 14 февраля, сайт Eurogamer выполнил перевод отчёта этого интервью и таким образом факты, озвученные в этом интервью, стали известны международной англоязычной игровой общественности [23] . Патрику Содерлунду был задан вопрос о продолжении Mirror’s Edge, и он ещё раз подтвердил, что Mirror’s Edge 2 действительно разрабатывалась, однако также сообщил, что на момент данного интервью разработка игры остановлена, а сотрудники, работавшие над ней, распределены по другим проектам. Согласно Содерлунду, DICE показала прототип игры руководству Electronic Arts, и, ознакомившись с данным прототипом, руководство приняло решение остановить разработку игры. Дополнительным фактором, повлиявшим на остановку разработки, послужили низкие продажи оригинальной игры, которые не выполнили возложенные на неё ожидания [24] [25] [26] . После этого сообщения сайт 1UP.com связался с представителем Electronic Arts, который сообщил сайту, что Mirror’s Edge является важным франчайзом для компании, однако в данный момент DICE работает над «Battlefield 3» и ей нечего анонсировать. [27] [28] 1UP.com выразил своё недоумение по поводу данного сообщения [29] .

Сообщение от Фрэнка Жибо [ править | править код ]

E3 2011 [ править | править код ]

9 июня 2011 года во время проведения выставки Electronic Entertainment Expo 2011 журналист портала GameTrailers Джеф Кейли (англ. Geoff Keighley ) взял интервью у президента EA Games Фрэнка Жибо. В этом интервью, помимо всего прочего, Кейли спросил о Mirror’s Edge 2, на что Жибо во второй раз подтвердил, что игра не отменена, однако «сейчас мы активно ищем правильный способ вернуть франчайз на рынок». Согласно Жибо, для Mirror’s Edge 2 нужны новые интересные идеи и DICE работает над их созданием. На это утверждение Кейли отметил, что он бы хотел увидеть игру на движке Frostbite 2.0, на что Жибо, в свою очередь, ответил: «Вы увидите эту комбинацию, я уверен». [33] [34]

Читайте также:  Land cruiser 200 или prado

2012 год [ править | править код ]

В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Mirror’s Edge 2 [35] .

В июле 2012 года Фрэнк Жибо в одном из интервью сообщил, что игра не сброшена со счетов, она есть в списке игр, над которыми издатель будет работать, но на текущий момент никаких анонсов по данной теме у него нет. Основной проблемой/задачей Фрэнк назвал определение того, как главная героиня вернётся во вторую часть, видимо имеется в виду развитие геймплея и увеличение интерактивности в игре [36] .

В ноябре 2012 года Бен Казинс, экс-директор Battlefield, подтвердил, что Mirror’s Edge 2 разрабатывается компанией EA Digital Illusions CE [37] .

2013 год [ править | править код ]

Глава EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) сказал, что на грядущем E3 они собираются показать несколько новых проектов от DICE, EA Sports и BioWare, которые разрабатываются для консолей следующего поколения. Какие именно проекты покажет EA, отчасти было известно, об остальных можно было только догадываться.

За несколько дней до Е3 технический руководитель отдела разработки Frostbite Йохан Андерссон сказал, что «очень сложно забыть о Mirror’s Edge». Зная, как давно поклонники всего мира просят разработчиков выпустить сиквел этой замечательной игры, с большой долей вероятности можно предположить, что всё это не простое совпадение и нам действительно покажут Mirror’s Edge 2, а возможно это что-то по вселенной Star Wars. Ведь, как стало известно, компания EA подписала многолетнее соглашение с Disney, согласно которому студии BioWare, DICE и Visceral займутся разработкой новых игр по вселенной Star Wars.

В ночь перед E3 (10 июня), EA Games после показа мультиплеера Battlefield 4, сделала ранее обещанный «сюрприз», этим сюрпризом оказался показ геймплейного ролика и анонс Mirror’s Edge 2. Предварительная дата выхода пока не разглашалась. Также как и Battlefield 4, игра будет базироваться на движке Frostbite 3.0

Согласно заявлению EA новый Mirror’s Edge будет игрой с открытым миром, об этом заявил президент торговой марки Electronic Arts Фрэнк Жибо, охарактеризовав жанр как «open-world action adventure».

2014 год [ править | править код ]

По неофициальным данным игра создаётся для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Информация о доступности игры для консолей нового поколения подтверждена в конце июня 2013 года [38] .

Среди нововведений перечисляется более расширенный арсенал приёмов рукопашного боя, открытый мир, несколько многопользовательских режимов [39] .

Игровая механика прототипа Mirror’s Edge продемонстрирована 9 июня 2014 года в ходе пресс-конференции Electronic Arts в рамках выставки E3 2014 [40] .

2015 год [ править | править код ]

В мае 2015 года стало известно, что релиз перезапуска Mirror’s Edge назначен на первую четверть 2016 года [41] . Позднее игра получила подзаголовок «Catalyst» (с англ. — «Катализатор»), чтобы подчеркнуть, что новый проект не является продолжением предыдущей игры [42] . На выставке «E3 2015» с выходом геймплейного трейлера объявили, что релиз игры состоится 23 февраля 2016 [1] . Тогда же стали известны и некоторые подробности игры:

  • Действие игры развернётся в «Городе Зеркал» (англ. The City of Glass ), представляющем собой обещанный ранее открытый мир, свободный для исследования. Как и в предыдущей игре серии, в городе присутствует тотальный контроль информации и слежка за всеми жителями, официально — для обеспечения их безопасности и безопасности всего города. Однако в новой части игры контроль осуществляется не официальными городскими властями, а корпорацией «Конгломерат».
  • В игре будет присутствовать знакомое по предыдущей части «зрение бегущего» — цветовое выделение объектов, с которыми игрок может взаимодействовать.
  • Изменилась механика боёв. Теперь Фейт не может использовать огнестрельное оружие, но намного эффективнее сражается врукопашную.
  • В игре будут присутствовать как основные, так и второстепенные задания.
Читайте также:  3 Монет в сочетании

По сообщению игрового портала Game Media Entertainment, в конце октября 2015 года старший продюсер игры Сара Янссон сообщила, что дата выхода «Mirror’s Edge: Catalyst» перенесена на 24 мая 2016 года в связи с доработкой игры [43] .

2016 год [ править | править код ]

В конце апреля 2016 года компания DICE сообщила о переносе релиза на 9 июня в европейских странах, и на 7 июня для Северной Америки. Руководитель дизайна игры Эрик Оделдал сообщил, что перенос связан с желанием разработчиков как можно более плотно поработать с отзывами игроков по итогам закрытого бета-тестирования, стартовавшего 22 апреля.

Когда я искал пасхалки в «Кампании» Battlefield 3, то в одной из миссий, наткнулся на интересный рекламный плакат.

На первый взгляд ничего особенного. Вроде реклама какого-то товара.

Но присмотревшись повнимательнее, можно заметить кое-какое сходство с игрой Mirror’s Edge.

На плакате изображена девушка с короткой прической, которая через что-то перепрыгивает. Ну вылитая Фейт.

Само название «товара» и отзывы новостной прессы о нем, явно намекают нам на тему паркура.

Перевод текста следующий:

"Бросайтесь, очертя голову".

"Опережает своё время на целые световые годы!".

"Бегите, прыгайте и скользите на премьеру".

Особую благодарность, в превосходном переводе этого текста, выражаю товарищу Surt.

Логотип на плакате, хоть его и еле-еле разглядишь, очень похож на логотип игры Mirror’s Edge.

Для примера, оригинальный логотип игры.

Как вы думаете, данная пасхалка с плакатом, может ли считаться намеком на то, что следующая часть серии, будет называться Mirror’s Edge: Leap?

Хочу напомнить вам, что это не первая пасхалка на тему Mirror’s Edge.

В мультиплеере Battlefield 3, на карте «Операция Метро», западнее турникетов, за решетчатой дверью, находится желтый рюкзак – сумка Фейт, главной героини Mirror’s Edge.

Также на этой карте можно встретить указатель станций метро. На этом указателе, в названиях станций, фигурируют сестры Catharine и Faith Connors, главные героини игры Mirror’s Edge.

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Посмотрел полную часть Mirrors Edge:Catalyst. С нетерпением жду новую. Когда примерная дата выхода? И выйдет-ли вообще?

Re: Когда примерно выйдет новая часть Mirrors Edge?

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Действительно никакой официальной информации о сиквеле у нас нет, остаётся посоветовать следить за нашими новостями.

Re: Когда примерно выйдет новая часть Mirrors Edge?

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Увы, но какой-либо информации о проекте нет. Думаю, игра в заморозке, так как последняя часть показала плохие результаты и сообществом считается провальной. Хотя мне понравилась
Быть может в будущем появится. а может и нет

Re: Когда примерно выйдет новая часть Mirrors Edge?

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Эх, очень на это надеюсь. Не знаю почему она не понравилась людям. Разработчики много поработали над сюжетом.

Re: Когда примерно выйдет новая часть Mirrors Edge?

  • Отметить как новое
  • Закладка
  • Подписаться
  • Подписка на RSS-канал
  • Ссылка на сообщение
  • Печать
  • Электронная почта другу
  • Пожаловаться

Действительно никакой официальной информации о сиквеле у нас нет, остаётся посоветовать следить за нашими новостями.

Обезопасьте свою учетную запись

Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.

Не удается подключиться к игре?

Если вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *