После успешного релиза в Корее компания Netmarble готовит глобальный запуск своей фэнтези-MMO Lineage 2 Revolution на платформах Android и iOS. Этот, ожидаемый многими геймерами проект, основан на движке Unreal Engine 4, и обещает нам графику высочайшего качества и реалистично анимированных персонажей.
Игра предполагает наличие четырёх, хорошо знакомых по основной серии Lineage рас — Людей, Эльфов, Тёмных Эльфов и Гномов, а также 24-х классов, разнообразие которых позволит геймерам прокачивать своих персонажей согласно их личным предпочтениям. Как видите, выбор классов широк, поэтому в начале игры желательно было бы знать их особенности, чтобы понять, с какого следует стартовать.
Мы представим вам популярные и максимально удобные для старта классы, но первое, что вам необходимо сделать — это определиться с расой. Дело в том, что в мобильной версии Lineage пол персонажей зафиксирован согласно расы: Люди и Тёмные Эльфы — персонажи мужского пола, а Эльфы и Гномы — женского. Каждая раса имеет свои плюсы и минусы, преимущества и недостатки, их можно скорректировать баффами или нерфом, а вот сменить пол персонажа в ходе игры вы не сможете. Поэтому делайте свой выбор осмотрельно. Итак:
Содержание
- Hawkeye
- Paladin
- Bishop
- Silver Ranger
- Sword Singer
- Temple Knight
- Spell Singer
- Abyss Walker
- Blade Dancer
- Slayer
- Стрелок (Hawkeye)
- Паладин (Paladin)
- Епископ (Bishop)
- Серебряный рейнджер (Silver Ranger)
- Менестрель (Swordsinger)
- Рыцарь Евы (Temple Knight)
- Певец Заклинаний (Spellsinger)
- Странник бездны (Abyss Walker)
- Танцор Смерти (Bladedancer)
- Убийца (Slayer)
- Люди (Human)
- Эльфы (Elf)
- Тёмные эльфы (Dark Elf)
- Гномы (Dwarf)
- Классы
- Какой класс лучше
Hawkeye

Причина выбора: быстрый набор уровня и высокий критический урон.
Уровень: Его легко наращивать, так как этот персонаж атакует с большого расстояния, а значит, он хорош для автоматического фарминга.
Подземелья: Hawkeye недостаёт навыков управления, и это сказывается в случае стычек с летающими противниками, которые способны атаковать вашу базу непосредственно.
PVP: Этот персонаж хорош для нанесения последнего удара в масштабных сражениях, но для битв на арене 1 на 1 он откровенно слабоват.
Paladin

Причина выбора: очень сбалансированный персонаж.
Уровень: Этот класс больше годится для ближнего боя, поэтому вам придётся постоянно двигаться и маневрировать, чтобы наращивать его уровень. Но он хорош и в атаке, и в защите — а это весомый плюс.
Подземелья: Паладин обладает массой управляющих функций, поэтому он идеально подходит для прохождения подземелий.
PVP: Управление — это, конечно, хорошо, но наносимый урон не столь велик.
Bishop

Причина выбора: его очень сложно убить.
Уровень: Его основным минусом является низкий наносимый урон, как физический, так и магический.
Подземелья: Обычно в подземельях не возникает необходимости в саппорте, но Bishop полезен во время рейдов и сражений с боссами.
PVP: Как и в большинстве MMO, саппорт — это находка для команды.
Silver Ranger

Причина выбора: легко наращивать уровень, хорошо атакует и быстро двигается.
Уровень: За счёт умения атаковать на расстоянии, этот класс идеален для фарминга.
Подземелья: Silver Ranger не слишком хорош против летающих противников в подземельях.
PVP: Этот класс подобен Hawkeye, но в PVP-боях проявляет себя лучше благодаря скорости перемещения и быстрым атакам.
Sword Singer

Причина выбора: сбалансированные способности и прекрасный внешний вид.
Уровень: Большая часть способностей этого героя действует на расстоянии, но его урон и атака не слишком хороши для быстрого роста уровня.
Подземелья: Этот сбалансированный персонаж способен принести команде несколько неплохих баффов в ходе стычек в подземельях.
PVP: Sword Singer популярен в масштабных командных сражениях, но не слишком хорош в боях 1 на 1.
Temple Knight

Причина выбора: Temple Knight владеет Божественным Щитом, который создаёт иммунитет к любым атакам на 5 секунд.
Уровень: Хотя Temple Knight и обладает пассивной способностью увеличения уровня атаки, он не прогрессирует быстро.
Подземелья: Персонаж-танк не слишком нужен в PVP-боях в подземельях.
PVP: Его можно считать VIP-персонажем для PVP-арены, особенно, с учётом использования им Божественного Щита, который позволит контролировать кристалл крепости.
Spell Singer

Причина выбора: прекрасный маг с мощными AOE-способностями.
Уровень: Способности водействия на целую область позволяют довольно быстро наращивать уровень.
Подземелья: Этот герой хорош для прохождения подземелий, благодаря своим навыкам.
PVP: Spell Singer наносит солидный урон за единицу времени и обладает хорошими управляющими способностями, что вполне подходит для сражений на арене.
Abyss Walker

Причина выбора: Очень высокий моментально наносимый урон.
Уровень: Высокий урон, но низкий HP, из-за чего этому персонажу легко погибнуть в автоматическом фарминге, хотя его уровень и растёт неплохо.
Подземелья: Персонаж с высоким DPS незаменим в подземельях.
PVP: Так как HP этого героя невысок, для участия в боях на арене он требует от геймера серьёзных навыков управления.
Blade Dancer

Причиныа выбора: Наиболеее популярный класс среди корейских геймеров, а им опыта в такого типа играх, согласитесь, не занимать.
Уровень: Blade Dancer обладает двумя активными бафф-навыками, хорошо подходящими для фарминга.
Dungeons: Это хорошо сбалансированный класс, у которого хорошо получается всё, в том числе, и прохождение подземелий.
PVP: Здесь можно сказать то же — баланс параметров позволяет этому герою хорошо чувствовать себя на арене.
Slayer

Причина выбора: Этой симпатичной девушке-гному сложно отказать.
Уровень: Высокий наносимый урон и способности к быстрому перемещению позволяют хорошо наращивать уровень.
Подземелья: Высокий урон, быстрое перемещение и прыжки помогают в прохождении подземелий.
PVP: Раса Гномов обладает способностями, усиливающими защиту этого персонажа, что превращает её в практически неуничтожимую героиню.
После успешного релиза в Корее и Европе, компания Netmarble готовит глобальный запуск своей фэнтези-MMO Lineage 2 Revolution на платформах Android и iOS. Этот проект основан на движке Unreal Engine 4, и обещает нам графику высочайшего качества и реалистично анимированных персонажей.
В гайде будут представлены наиболее популярные и максимально удобные для старта классы, но первое, что вам необходимо сделать — это определиться с расой. Дело в том, что в мобильной версии Lineage пол персонажей зафиксирован согласно расы: Люди и Тёмные Эльфы — персонажи мужского пола, а Эльфы и Гномы — женского. Каждая раса имеет свои плюсы и минусы, подробнее с характеристиками каждой из рас вы можете познакомиться в разделе Персонажи.
Выбор классов широк, поэтому в начале игры желательно было бы знать их особенности, чтобы понять, с какого следует стартовать.
Стрелок (Hawkeye)

Причина выбора: быстрый набор уровня и высокий критический урон.
Прокачка: Его легко качать, так как этот персонаж атакует с большого расстояния, а значит, он хорош для автоматического фарминга.
Подземелья: Есть недостаток контролирующих скилов, и это становится особенно заметным, когда в атаку идут летающие мобы.
PVP: Этот персонаж хорош для добивания противника в масштабных сражениях, но для битв на арене 1 на 1 он слабоват.
Паладин (Paladin)

Причина выбора: очень сбалансированный персонаж.
Прокачка: Этот класс ближнего боя, поэтому вам придётся постоянно двигаться и маневрировать, чтобы повысить уровень. Но он хорош и в атаке, и в защите — а это весомый плюс.
Подземелья: У паладина много контролирующих умений, поэтому он идеально подходит для прохождения подземелий.
PVP: Урона не так много, не спасает даже контролирующие умения.
Епископ (Bishop)

Причина выбора: Неубиваемый 🙂
Прокачка: Главный минус — это низкий наносимый урон, как физический, так и магический.
Подземелья: В подземельях не возникает необходимости в саппорте, но стоит сказать, что Bishop незаменим во время рейдов и битв с боссами.
PVP: Саппорт — это находка для команды, и тут Bishop не исключение.
Серебряный рейнджер (Silver Ranger)

Причина выбора: легко растет в уровнях, хорошо атакует и быстро двигается.
Прокачка: Благодаря дальним атакам, этот класс идеален для фарминга.
Подземелья: Не слишком хорош против летающих противников в подземельях.
PVP: Этот класс похож на Hawkeye, но в PVP-боях он лучше благодаря увеличенной скорости перемещения и быстрым атакам.
Менестрель (Swordsinger)

Причина выбора: сбалансированные способности и прекрасный внешний вид.
Прокачка: Большая часть способностей дальнобойны, но его урон и атака не слишком высокие.
Подземелья: Swordsinger достаточно сбалансирован и может наложить некоторые бафы на команду во время битвы в подземельях.
PVP: Популярен в масштабных PvP, но не слишком хорош в боях 1 на 1.
Рыцарь Евы (Temple Knight)

Причина выбора: Умение Божественный Щит, которое создаёт иммунитет к любым атакам на 5 секунд.
Прокачка: У Temple Knight есть пассивная способность увеличения атаки, но урон по прежнему низкий.
Подземелья: Персонаж-танк не слишком нужен в подземельях.
PVP: Его можно считать лучшим персонажем для PVP-арены, учитывая то, что у него есть Божественный Щит.
Певец Заклинаний (Spellsinger)

Причина выбора: прекрасный маг с мощными AOE-умениями.
Прокачка: Умения с уроном по области позволяют быстро прокачивать уровень.
Подземелья: Этот герой хорош для подземелий, благодаря своим AOE скиллам.
PVP: Spellsinger наносит приличный урон и обладает хорошими контролирующими умениями, что делает его хорошим выбором для сражений на арене.
Странник бездны (Abyss Walker)

Причина выбора: Очень высокий наносимый урон.
Прокачка: Уровень растет быстро благодаря высокому урону, но из-за низкого здоровья, Abyss Walker может легко погибнуть в автоматическом фарминге.
Подземелья: Незаменим в подземельях из-за своего огромного урона.
PVP:Из-за низкого здоровья, нужны серьезные навыки управления персонажем.
Танцор Смерти (Bladedancer)

Причина выбора: Самый сбалансированный класс .
Прокачка: Blade Dancer обладает двумя активными баффами, которые хороши для фарминга.
Подземелья: Это сбалансированный класс, который хорош во всем. И в подземельях тоже.
PVP:Тут он тоже хорош 🙂
Убийца (Slayer)

Причина выбора: Высокий урон и мобильность. И она няша, да :3
Прокачка: Высокая скорость прокачки из-за высокого урона и умений увеличивающих скорость.
Подземелья: Высокий урон, быстрое перемещение и особые умения помогают в прохождении подземелий.
PVP: У расы гномов есть пассивные особенности на увеличение здоровья и защиты, что делает Slayer’а несокрушимой в PvP.

Ролевая игра в фантастическом стиле увлекает пользователя с первых минут. Разразившаяся война между героями захватывает. Постепенно развивая навыки, можно вступить в клан, сражаться за сторону которая выбирается в начале. Игра разработана для Android и iOS. Мобильная версия похожа на оригинальную для ПК, но есть некоторые отличия. Они касаются количества рас, также переход на вторую профессию осуществляется быстрее — на 31 уровне.
Создатели позаботились о новичках в мире фэнтези. В ходе игрового процесса маленький помощник всегда расскажет о непонятных возникающих ситуациях. Обучение позволяет понять суть игры, не пропустить важные нюансы, которые пригодятся в дальнейшем. Удобное управление позволяет привыкнуть к вариации на телефоне, планшете в краткие сроки. Высочайшая графика передает все красоты фантастики, влюбляет в себя ценителей игры.
Пол персонажей строго разделен. Темная половина эльфов и люди — мужчины, гномы и светлые эльфы — женщины. От выбора расы зависит будущий класс, развитие навыков для продвижения. Прокачку начать лучше с выполнения заданий, квестов. Затем отправиться на охоту, уничтожить монстров, попутешествовать в подземелье. Можно создать до 4-х героев, играть любым из них по очереди.
Недавно игру усовершенствовали — добавили расу Камаель. Однокрылые ангелы будут радовать пользователей в ближайшем времени.
Люди (Human)
Золотая середина по возможностям и навыкам персонажа. Является универсальным выбором для быстрого продвижения. Урон наносится с разного расстояния, но возможность критически ранить противника отсутствует. Из людей получаются отличные целители, разбойники, танки.
![]()
Эльфы (Elf)
Создатели мира Lineage. Волшебные представители стороны добра наделены высоким уровнем интеллекта. Достигают успехов становясь искусными магами, хорошо справляются с заклинаниями стихии воды. Физическая сила отходит на второй план, так что не стоит надеяться на успешный близкий бой. Эльфийки роскошно выглядят, это ещё один плюс этой расы.

Тёмные эльфы (Dark Elf)
Не менее интересного внешнего вида: огромные глаза, монгольские скулы, идеальные черты лица. Отличные стрелки, разбойники, маги. Обладают высокой меткостью. При небольшой силе, могут наносить колоссальный урон. Прирожденные мстители, скоростные убийцы. Персонажи жаждут крови, обожают воевать.

Гномы (Dwarf)
Мифические существа с высоким здоровьем. Великолепные бойцы, умело ставят защиту. Миниатюрные жители подземелья становятся лучшими танками, сильны в ближнем бое. Способности дипломата остались в Lineage старой версии. Больше всех изменения потерпела данная раса, спойл и крафтер больше не существуют.

Классы
После расы, стоит выбрать класс персонажа. Начальный этап предлагает выбор из 3 вариантов: воины, маги, воры. При достижении 31 уровня, появляются дополнительные возможности — выбор узкого направления, дополнительной профессии. Рассмотрим самые популярные специализации.
Маг (Wizard)
Способны использовать area of effect атаки, баффы, воздействовать на толпу. Различные заклинания позволяют успешно проводить бой на расстоянии. В близкой атаке не сильны. Не большой показатель здоровья компенсируется магическими действиями, усиливающими умения. Орудуют стихией огня, ветра. Магу—человеку доступен бросок энергетического шара. Мантия и величественный посох создают окончательный образ волшебника.
Воин (Warrior)
Главная задача — контроль сражения, блокировка соперника. Это делается для того, чтобы не подпустить врага к своей армии. Танки незаменимы в командном бою, очень востребованы в кланах. Критического урона не наносят, но владеют в совершенстве защитой. Максимальный показатель здоровья, делает героев выносливыми. Доспехи, оружие в руках — отличительные черты внешнего вида, внушающего страх. В арсенале воина: парные клинки, копье, щит и меч.

Разбойник (Robber)
Отличаются от других персонажей критическим наносимым уроном. Успешно сражаются на расстоянии и вблизи. Используют кинжалы для ближнего боя, лук для дальнего. Очень быстрые персонажи, способны пробиться через толпу.
Из отрицательных качеств:
- небольшой показатель здоровья
- легкая броня.
Стрелок (Hawkeye)
Представитель человеческой расы, продвинутый класс для вора. Оснащен луком для дальнего боя. Вблизи практически не способен драться. Также в подземелье не сможет себя защитить, из-за большого количества набегающих врагов.
- быстрая прокачка
- легкое прохождение гриндов
- устранение летающих противников
- хорошая работа в тылу командного боя
- наносит критический урон.

Паладин (Paladin)
Универсальный персонаж для людей-воинов. По характеристикам — это золотая середина. Хорошее здоровье, уверенная защита. Отличный боец на близком расстоянии. Проводит успешные атаки, но с небольшим показателем урона. Одет в прочную броню, которую не легко пробить. Быстро проходит задачи подземелья, сбалансированный по умениям. Лучший в боях 1 на 1.

Епископ (Bishop)
Человек—целитель. Магические способности заключаются в восстановление шкалы здоровья себе, членам команды. Это качество делает персонажа не убиваемым. Умения направлены на оказание помощи, атаки — минимальны. Востребован для сражения в команде. Накладывает заклинания, повышающие урон союзников. Сложно прокачивается, совсем не подходит для подземелья и сражения в одиночку.

Серебряный рейнджер (Silver Ranger)
Представитель светлых эльфов—разбойников. По умениям похож на стрелка, но более скоростной. Совершает мощные атаки на длинной дистанции, хорошо борется с боссами, быстро повышает уровни, умения. Орудует луком, метко стреляет, ловко уклоняется от атак. Справляется с летающими противниками, но в подземелье не силен. Идеальный для групповых конфликтов PvP.

Менестрель (Swordsinger)
Добрый воинственный-эльф. Легко проходит данжи. Находка для кланов. В командной работе незаменимые бойцы, которые применяют баффы: увеличение здоровья, силы атаки. Слабость проявляется в дуэлях, из-за небольшой скорости, мощности ударов.
- дальнобойны
- востребованы для кланов
- уничтожают боссов в группе союзников
- усиливают заклинания
- имеют оригинальный образ.

Рыцарь Евы (Temple Knight)
Светлый танковый эльф. Отличительный плюс героя — божественный защитный щит. При его применении, атака врага устраняется на 5 секунд. Это касается физического и магического воздействия. Хороши для работы в команде, на арене. Также применимы для прохождения квестов, данжа. Дополнительные способности: круг на земле с постоянным уроном, наносимый урон увеличивается во время битвы.

Странник Бездны (Abyss Walker)
Самый грозный вор в игре, принадлежит к темным эльфам. Устрашает не только внешний вид, но и характеристики. К плюсам относится: высокий урон, критические атаки, молниеносные удары, быстрое движение, в совершенстве владеет кинжалом, легко проходит задания, подземелье, хорош в прокачке. Минусы: небольшое здоровье, не подходит для автоматических сражений с боссами, мобами. Большое количество навыков требует времени, чтобы овладеть ими.

Танцор смерти (Blade Dancer)
Универсальный солдат темной стороны. Это идеальный воин-убийца, с превосходными защитными умениями. Лучший по балансу навыков, способностей. Наделен баффами для лечения, увеличения силы атаки. Легко прокачивается, наносит мощнейшие атаки с быстрой скоростью движений.
Отличный персонаж с любой стороны: годится для арены, подземных битв, сражений PvP, квестов, ликвидации боссов.
Превосходит своих конкурентов по классам во всем. Качества героя делают его самым популярным среди жителей Кореи и не только.

Убийца (Slayer)
Воительница-гном, милой наружности, но с высокими показателями урона. Быстрая скорость позволяет миниатюрной красавице наносить молниеносные удары в ближнем бою. Быстро развивает умения, повышает уровни. Такого персонажа сложно победить в PvP, да и 1 на 1 ей противостоять сможет только мощный герой. Этой малышке под силу уничтожить даже толпу соперников. Обладает парализующим действием при нападении. Соотношение защиты и атаки совершенны в убийце. Удар приходится на несколько персонажей в битвах с группой. Легко проходит все задания для прокачки.

Какой класс лучше
Выбор лучшего — для каждого индивидуален. Кому-то нравятся волшебники, магические способности. Кто-то прирожденный воин и привык к доспехам. Есть те, кто предпочитают ловких разбойников. Гномы хороши в ближнем бою. Светлые эльфы — искусные целители. Темные — быстрые, жаждут крови. Люди — универсальные солдаты, для сражения на близком и далеком расстоянии, но без критических атак. Также имеет значение способы прохождения уровней: в команде, в одиночку. Некоторым персонажам тяжело даются одиночные бои.
Важно понять кем хочет играть душа. Экранный герой — это воплощение воинственного эго пользователя.
Постепенно улучшая навыки, каждый достигнет совершенства боя. Отталкиваясь от стиля который вам ближе, следует сделать выбор. Обратите внимание, что дополнительные классы доступны только определенным расам.






