1. Главная страница » Компьютеры

Kotor вылетает после левиафана

Автор: | 16.12.2019

Думаю все кто играл в эту легендарную игру рвали на себе волосы от постоянных выбросов, нашла способ оказалось довольно простой, сколько играю ни одного выброса еще не было.

Просто распакуйте данный архив в папку с игрой с заменой файлов
Если баян сорри но вроде небыло

[[PROTOTYPE]] вряд ли но попробуй добавить в аналог этого файла во второй части в секцию с графикой две строчки
Disable Vertex Buffer Objects=1
Disable Vertex Buffer Shaders=1
только сначала файл скопируй куда нибудь

но насколько знаю во второй части другая причина выбросов

ОГРОМНОЕ СПАСИБО . +10 .

-archeeman-
"появилась другая проблема теперь разрешение экрана стало заэкраным, а смена возвращает выбросы"

—У меня была проблема на Манаане (когда надо было решить что делать с рыбой) скачал поставил — нормально, но сбилась яркость и разрешение, изменил опять — все нормально. Может ставить эти строчки перед выбросом, а потом обратно ?

Ошибки или неточности при прохождении SW: KotOR

1. Тарис. Вступив в союз с Вулкарами и выступив за них на гонке все равно придется драться за Бастилу.

2. Тарис, ситсках база. Если убить дюроса, не решив пазл, дают баллы темной силы.

3. Тарис, резиденция Дэвика. Второй раз я играл за злую бабу ;-), так с рабом там тоже можно побарахтаться.

4. Дантуин, квест с Сашей. После того, как сумеешь с ней наладить диалог, можно выгнать ее в шею на чужой планете, получив пункты тьмы.

5. Дантуин, описание квеста Бастилы. После нахождения четвертой карты посещение Дантуина невозможно — после попадания на Левиафан (или ранее) Малак уничтожает джедайскую Академию и летать туда становится невозможно. Про звездные карты и Левиафан как-то непонятно. Оба раза когда я играл, Левиафан захватывал меня после нахождения третьей карты на пути к четвертой.

6. Дантуин, Немо. Совет отправляет его в руины за секунду до того, как дает квест партии. Пока не сдаш квест с рощей, Немо стоит на посту.

7. Дантуин, Квест Сандал-Метал. Последнюю ситуация можно разрулить так, чтобы парень бросил девушку и все мирно, но угрюмо разошлись. Жать надо на то, что дочка предала своего отца. За темную сторону, понятно.

8. Дантуин, пропавший дроид. Дроида можно убедить вернутся к хозяйке, ткнув оного мордов в его эгоизм, чему хозяйка дроида будет страшно рада. Вроде, очки светлой стороны дают, а вот за уничтожение — нет.

9. Дантуин, руины. Скорее уж «выберите три типа миров [планет], способных породить жизнь». Дальше все просто — вспоминаем Master of Orion 😉

10. Черный ястреб, НК-47. Позволяет запустить симулятор стражения с истребителями 😉

11. Татуин, дюнное море. Охрана песчанных людей (7) состоит примерно из дюжины воинов, но одновременно появляются штук по пять. Действительно создается ощущение непрерывного респавна, но мне кажется, количество пещанников заложено изначально.

12. Татуин, город. Сенни Век (квест с убийцами) может появится рядом с офисом Черки после того, как будет добыта звездная карта.

13. Кашииук, квест Гррруахрра. Можно очень грубо «отшить» вуки, отказав ему в помощи, если надо темную карму. Кроме того, чтобы попасть в засаду достаточно убрать оружие из рук ВЕДУЩЕГО персонажа.

14. Кашииук, квест с мечем Бакка. Чтобы выплонить этот квест, получать его не обязательно. Можно просто выполнить, а вотом после получения квеста радостно сказать «Уже сделано!».

Еще пара рекомендаций:

Рекомендуется при взломе компов смотреть через камеры безопасности — появляется много интересных возможностей — то газовый клапан открыть, то системы перегрузить, то дроидам мозги переправить.

Рекомендация по мини-игре с истребителями. Открывайте огонь сразу, как загрузится игра еще до того, как увидите что-то на экране — пару-тройку истребителей собъете сразу.

Рекомендация по тяжелым боям. Если противник ну очень силен, уходите в стелс и расставляйте мины. Потом нарывайтесь на вражину и убегайте — пусть он ваши мины собирает.

Маленький баг. Использование препаратов (лечилок или стимуляторов) в течении боя может производится двумя способами — через окошки, что требует полного хода или через окно инвентаря, что позволяет помимо этого делать стандартное действие — атаку, например. То есть лечится лучше через инвентарь. Кроме того, непосредственно перед тяжелым боем (до того, как началось сражение) можете быстро войти в инвентарь и активировать все нужные примочку за секунду.

Наименование этой статьи лишь предположительное.

Хотя статья основана на каноничной для Легенд «Звёздных войн» информации, наименование предмета статьи является лишь предположением.

Ранее

Позднее

Схватка на «Левиафане»

Конфликт

Место

Исход

Воюющие стороны

  • Галактическая Республика[1]
  • Орден джедаев[1]
Империя ситхов[1]
Участники

Экипаж Эбенового Ястреба[1]

  • Реван[1]
  • Бастила Шан[1]
  • Карт Онаси[1]
  • Джухани[1]
  • Джоли Биндо[1]
  • Миссия Вао[1]
  • Заалбар[1]
  • Кандерус Ордо[1]
  • Т3-М4[1]
  • HK-47[1]
Экипаж «Левиафана»:

  • Дарт Малак[1]
  • АдмиралСаул Карат† [1]
  • Тёмные джедаи[1]
  • Солдаты ситхов[1]
  • Боевые дроиды
Военные потери

Бастила (взята в плен)[1]
  • Саул Карат [1]
  • Множество тёмных джедаев [1]
  • Множество ситхов-солдат [1]
  • Множество боевых дроидов [1]

Схватка, состоявшаяся на борту «Левиафана», крейсера класса «Воспрещающий», являлась одной из ключевых событий Гражданской войны джедаев. Путешествовавшие на грузовом судне «Эбеновом ястребе» джедай Реван и его верная команда были обнаружены ситхами, и их корабль оказался выхвачен из гиперпространства «Левиафаном», крейсером самого повелителя тьмы. Разработав план, по которому один из участников команды освободил бы остальных, Реван и его соратники выскользнули из клеток. Пока он, Бастила Шан и Карт Онаси прорывались с боем к командной палубе флагмана, остальные члены команды заняли ангар, где вернулись на «Эбеновый Ястреб». На мостике Реван, Бастила и Карт столкнулись с адмиралом флота ситхов, Саулом Каратом, после чего сразились с ним и его охраной, в результате чего Саул погиб. На пути к ангару Ревана и его друзей повстречал повелитель тьмы Дарт Малак, который раскрыл Ревану тайну его личности: в прошлом тот являлся владыкой ситхов и учителем самого Малака. Чтобы спасти остальных, Бастила была вынуждена пожертвовать собой и отвлечь Малака, в результате чего Реван и его команда сумели спастись с «Левиафана».

Предыстория Править

После мандалорских войн джедаи-герои Реван и Малак перешли на Тёмную сторону Силы и повернули своих последователей против Республики. В ходе кровавого затяжного конфликта Малак, будучи учеником владыки тьмы, дождался нужного момента – а именно ловушки джедаев – и предал учителя, силой отняв у него титул. Реван выжил, спасённый рыцарем Бастилой Шан, однако его разум был повреждён, и Совету Ордена пришлось заменить личность Ревана на более лояльную Республике и джедаям. Во время приключений на планете Тарис Реван был вынужден вызволять Бастилу из бандитского плена, после чего отправляться на Дантуин, украв лёгкий фрахтовик у тарисианского криминального босса. На Дантуине Реван прошёл через, как он считал, первые тренировки джедаев и в конечном итоге стал падаваном. Совместно с Бастилой ему поручили начать поиск Звёздных карт – артефактов Тёмной стороны, которыми когда-то увлекались Реван и Малак. На «Эбеновом ястребе» бывший повелитель ситхов вместе с верными друзьями отправился на миссию. [1]

Им удалось обнаружить три Звёздные карты на различных планетах, а также победить ученика Малака по имени Дарт Бэндон, посланного на охоту за Реваном. На очередной гипер-трассе «Эбеновый ястреб» внезапно оказался перехвачен ситским крейсером «Левиафаном». Карт Онаси узнал этот корабль, вспоминая о предавшем Республику наставнике, действия которого также привели к гибели жены Карта. Перед тем, как корабль втянули в нутро «Левиафана», Реван и его спутники решили оставить одного из своей группы, чтобы тот освободил оставшихся. После окончательной подготовки этого спасителя они без сопротивления сдались нагрянувшим солдатам ситхов. [1]

Саул Карат, используя пытки, попытался лично допросить Ревана, Карта Онаси и Бастилу Шан. Лишённые одежды, заключённые в силовые клетки, они были вынуждены терпеть унижение и боль. Вскоре Саул покинул узников, сообщив о том, что его повелитель, Дарт Малак, уже на пути к «Левиафану». Также Карат утверждал, что в недавнем рейде ситхов на Дантуин, анклав джедаев был уничтожен вместе со всеми, кто там находился. [1]

Ход битвы Править

Между тем, оставленный для побега член партии приготовился действовать. Работая на борту «Левиафана», он пошёл на сделку с заключённым родианцем, который предоставил уникальный ключ, способный взломать любой компьютер крейсера. Пообещав его выпустить, сопартиец Ревана продолжил миссию и освободил всю команду. Экипировавшаяся группа разделилась: Реван, Бастила и Карт отправились к мостику флагмана, чтобы отключить блокировку в ангаре, а оставшиеся члены партии под руководством мандалорца Кандеруса Ордо спустились к уровню ангара, чтобы расправиться с охраной и отбить «Эбеновый ястреб». [1]

Саул пытает Ревана, Бастилу и Карта [1]

Бой на мостике Править

Уничтожая солдат-ситхов и тёмных джедаев на своём пути, тройка Ревана добралась до входа на мостик, однако тот оказался запечатан. Вскоре они обнаружили другой ход — через воздушный шлюз, через вакуум. При помощи космических скафандров, им удалось обойти преграду по альтернативному маршруту и продолжить атаку. На мостике их встретил Карат, окружённый плотным отрядом охраны, и предложил напавшим сдаться. После отказа последовала жаркая битва, в ходе которой вся свита адмирала оказалась уничтожена, а сам Карат, хотя и экипированный мощным энергетическим щитом, был ранен. Кашляя кровью, он попросил Онаси подойти и шёпотом рассказал ему о том, что его лидер когда-то был самим Дартом Реваном, создавшим империю и пошедшим войной на Республику, после чего Саул умер. Разъярённый Карт потребовал объяснений у Бастилы, но та предупредила о приближении Малака и попросила подождать. В спешке они разблокировали ангар и немедленно понеслись туда, чтобы встретиться с остальными на «Ястребе». [1]

Дуэль Ревана и Дарта Малака

Откровение и схватка с повелителем тьмы Править

Как только Реван, Бастила и Карт прорвались через очередные отряды ситхов, с ними связался Кандерус и сообщил о готовности к взлёту. За несколько десятков метров, когда путь к свободе был так близок, их встретил сам Дарт Малак. Попытавшись атаковать его, Онаси потерпел неудачу: Малак легко отразил бластерные выстрелы. [1]

Тёмный повелитель издевался над бывшим учителем и, узнав, что тот ещё не в курсе своего прошлого, сам открыл ему эту тайну. Он рассказал, как позволил джедаям проникнуть на флагман Ревана, после чего сам открыл огонь, предав учителя. После откровений Дарта Малака все его слова подтвердила Бастила и попыталась представить ситуацию с другой точки зрения. Она утверждала, что сохранила жизнь Ревану из жалости, и что Совет вынужден был излечить повреждённый разум Ревана, в дальнейшем надеясь, что тот приведёт их к источнику мощи ситхов. Малак, однако, утверждал, что джедаи попросту пытались сделать Ревана своим рабом, не восстановив разум, а заменив его. Однако Реван не стал возмущаться и простил Бастилу за действия джедаев, и тогда Малак в гневе погрузил Бастилу и Карта в стазис, чтобы в одиночку сразиться с Реваном. [1]

Малак был силён как физически, так и в использовании Силы, однако и Реван, недавно уничтожавший целые отряды ситхов, не отставал от бывшего ученика. Тогда Малак закрутил его в вихре Силы и отступил, но Реван, освободившись, обошёл его с другой стороны и вновь сразился с повелителем ситхов. Однако в финале схватке Малак использовал стазис и на нём. В ту же секунду вмешалась Бастила, которая метнула световой меч в повелителя и вступила в битву с ним, крикнув остальным бежать к кораблю. Двери закрылись, отсекая дуэлянтов от Ревана и Карта, и последним ничего не оставалось, как принять жертву Бастилы. [1]

Битва в космосе Править

«Эбеновый ястреб» вырвался из нутра «Левиафана» и понёсся в космос, маневрируя между огнями турболазерных батарей крейсера, стрелявших вдогонку беглецам. Едва «Ястребу» удалось отойти на большое расстояние, как его окружила эскадрилья ситхских истребителей. Как и всегда в таких случаях, управление счетверёнными лазерными пушками взял на себя сам Реван и уничтожил все шесть кораблей. С выходом за пределы гравитационного колодца крейсера, «Эбеновый Ястреб» понёсся в гиперпространство. [1]

Наследие Править

После спасения команда пожелала узнать произошедшее. Реван объявил всем правду о своём прошлом, надеясь узнать реакцию каждого члена экипажа и развеять их сомнения. Снедаемый параноидальными настроениями Карт отнёсся с недоверием к Ревану, говоря о предательстве, какое уже случилось между Онаси и адмиралом Каратом. Миссия Вао изначально не поверила в "шутку", однако позже заявила, что они с вуки Заалбаром останутся верны Ревану, поскольку тот помог им на Тарисе и спас от смерти. Бывший джедай Джоли Биндо же с самого началу знал тайну Ревана, потому и прекратил своё изгнание, отправившись с Реваном. Кандерус Ордо, который пребывал в восторге от Ревана, как от человека, когда-то победившего всех мандалорцев, объявил его своим лидером. Рыцарь-джедай Джухани была удивлена, однако согласилась следовать за Реваном, как и его верный дроид Т3-М4. Другой же дроид, HK-47, внезапно обнаружил изменения в поведенческом ядре, и выяснилось, что в прошлом именно Дарт Реван сконструировал дроида и стал его первым хозяином. Так или иначе, HK-47 вернулся к своему создателю. Видя, что все положительно приняли прошлое Ревана, Карт подчинился мнению большинства, но пообещал следить за бывшим повелителем ситхов. [1]

Поражение Малака от рук Ревана в финальной битве [3]

Тем временем Дарт Малак долгими и мучительными пытками заставил Бастилу перейти на Тёмную сторону Силы и стать его ученицей. Реван и его команда обнаружили последнюю Звёздную карту и посетили планету Лехон, но потерпели на ней крушение. Пока чинился «Эбеновый ястреб», Реван и его спутники исследовали мир-океан. Конечной точкой являлся Храм древних, на крыше которого Ревана, Джоли и Джухани встретила Бастила Шан. Она пожелала склонить Ревана на Тёмную сторону, воззвав к его прошлому, однако тот не согласился вновь становиться повелителем тьмы. Позже, в ходе разразившейся битве в системе Лехона, на борту супероружия «Звёздная кузница» Реван при помощи взаимных чувств смог вернуть Бастилу к свету, а после сразился с самим Малаком и победил его. Республиканский флот добил «Звёздную кузницу», а вскоре империя, созданная когда-то Реваном и Малаком, пала. [1]

За кулисами Править

Хотя событие не имеет канонического названия, оно основано на важном сюжетном повороте видеоигры Star Wars: Knights of the Old Republic. Поскольку канонической является светлая концовка, Реван вынужден был не врать, отвечая на вопросы Саула во время пыток, однако при выборе тёмного пути он имеет возможность давать и ложные ответы. Также, узнав тайну о прошлом, Реван может поддаться гневу и обвинить во всём джедаев. Кроме того, если играть за женщину-Реван, Саул будет пытать Карта, а не Бастилу.

Выбор члена партии Править

После пленения Ревана, Бастилы и Карта игрок возьмёт контроль над заранее выбранным членом партии, которому предстоит освободить друзей. В общей сложности это задание могут выполнить лишь шестеро: Кандерус, HK-47, Джоли, Джухани, Миссия и T3-M4, каждый из которых имеет начальную позицию и собственное развитие сюжета. Единственный, кто не может принять участие в спасении, является Заалбар, поскольку при его размерах и расовой принадлежности было бы невозможно продумать спасение с участием Заалбара.

Если игрок не посещал Татуин до «Левиафана» или попросту не покупал HK-47 у Юки Лака, он не будет доступен в качестве члена партии и, следовательно, не сможет стать спасителем команды, а затем и обнаружить собственную связь с прошлым Ревана. Точно так же, если Кашиик будет проходиться последним, не будет доступен Джоли Биндо, и в версии для Х-box это может привести к ошибке.

Кандерус Ордо Править

При выборе Кандеруса, тот использует свои особые исцеляющие имплантанты, чтобы сымитировать смерть и быть помещённым в медицинскую камеру тюремного отсека крейсера. Квест Кандеруса начинается с того, что мандалорец приходит в себя. Он может получить в своё распоряжение оружие и снаряжение, чтобы прорваться через охранников к тюремным камерам, а затем взять у родианца ключ к системам «Левиафана» и освободить друзей.

HK-47 Править

При выборе боевого дроида HK-47, тот использует специальную программу отключения, чтобы затем включить себя в отсеке для дроидов. Перед попыткой обслуживающего дроида стереть память HK-47 активируется и уничтожает всех на своём пути к тюремной консоли. Дроид может использовать механические улучшения, предметы и оружие, найденные в камере обслуживания. Примечательно, что во время захвата HK-47 стражники не конфискуют оружие, которым был экипирован дроид-убийца на тот момент.

Джоли Биндо Править

— Джоли Биндо освобождает себя из клетки (источник)

При выборе джедая-отшельника Джоли Биндо, тот попадёт в камеру и применит обман разума охранника-ситха, чтобы заставить его открыть силовую клетку и выпустить Джоли. Затем охранник сам себя запирает внутри, а Джоли, раздобыв конфискованную одежду и оружие узников, должен пройти к консоли.

Джухани Править

Если спасение команды будет поручено Джухани, она использует свои уникальные способности к Маскировке Силы, чтобы скрыться внутри «Эбенового ястреба» во время его захвата. Затем Джухани проникнет в тюремный отсек и выполнит свою миссию.

Миссия Вао Править

При выборе Миссии Вао будет разыграна сцена, при которой тви’ллеку поместят в одну из клеток с силовым полем. Чтобы украсть карточку отключения поля, Миссия, со слов охранников, всячески оскорбляет последних, и в конечном итоге выбирается. Дальнейшее прохождение идентично тому, что доступно Джоли Биндо.

Т3-М4 Править

Если спасательной миссией суждено заняться астродроиду Т3-М4, то тот использует микросхему, способную запустить резервную память в случае стирания основной. В отличие от остальных членов группы, побочный квест Т3-М4 начнётся с логической головоломки, где необходимо выбрать три правильных числа (этими числами являются 3, 10 и 11). В случае успешного выбора Т3-М4 начинает действовать оттуда же, откуда действует и HK-47.

Читайте также:  Asus h110m k оперативная память

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *