1. Главная страница » Компьютеры » Jurassic world evolution википедия

Jurassic world evolution википедия

Автор: | 16.12.2019
Jurassic World Evolution
Разработчик Frontier Developments [d]
Издатель Frontier Developments [d]
Дата выпуска 12 июня 2018
Жанр экономический симулятор
Технические данные
Платформы PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows
Режим игры одиночная игра
Носители Steam и Humble Store [d]
Официальный сайт

Jurassic World Evolution (с англ. — «Эволюция мира юрского периода») — компьютерная игра в жанре экономического симулятора разработанная Frontier Developments для Xbox One, Windows и PlayStation 4 и выпущенная 12 июня 2018 года. Игра основана на одноименной серии фильмов.

Содержание

Геймплей [ править | править код ]

В начале игры игроку будет доступен лишь один остров Исла-Матансерос, остальные острова, включая Исла-Нублар (один из островов фильма), открываются постепенно, по мере развития и достижения успехов. Климатические условия на различных островах довольно заметно отличаются. Суть игры состоит в постройке парка развлечений, с целью принесения прибыли (закусочные, тематические парки, и, соответственно, сами динозавры). Кстати, разведение и уход за динозаврами являются одними из первостепенных задач игрока.

Релиз [ править | править код ]

Спустя 5 недель, по сообщению главы Frontier Developments, количество проданных копий составило 1 млн. В это число входят цифровые и физические копии [1] .

Интересные факты [ править | править код ]

В Jurassic World Evolution заявлена сюжетная компания, написанная Голливудским сценаристом Джоном Зуур Платенном, она разворачивается практически параллельно с фильмом «Мир юрского периода 2», и содержит множество «отсылок» к фильму и книгам Майкла Крайтона. Сценарий занимает около 400 страниц, а все диалоги и реплики доктора Яна Малкольма (Джефф Голдблюм) озвучил сам актёр.

Jurassic World Evolution
Jurassic world evolution википедия
Developer(s) Frontier Developments
Publisher(s) Frontier Developments
Director(s) Michael Brookes
Producer(s) Craig Abraham
Designer(s) Andrew Fletcher
Artist(s) John Laws
Writer(s) John Zuur Platten
Composer(s) Jeremiah Pena
Series Jurassic Park
Platform(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Release 12 June 2018
Genre(s) Business simulation
Mode(s) Single-player

Jurassic World Evolution is a business simulation video game developed and published by Frontier Developments. Based on the 2015 film Jurassic World, the game was released on 12 June 2018, for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One. In the game, players construct a dinosaur park on Las Cinco Muertes Archipelago, a group of five islands also known as the "Five Deaths". The game features more than 40 types of dinosaurs; their genes can be modified to introduce new features. Players are given contracts to fulfill by three divisions, Science, Security and Entertainment, allowing them to progress. A sandbox mode set on Isla Nublar, the setting of the film, can be unlocked.

The game was created by a development team of approximately 100 people with a budget of around £8 million. Its development began in 2016, after NBCUniversal approached Frontier Developments about creating a game to accompany the theatrical release of Jurassic World: Fallen Kingdom. To do this, Frontier staff inspected different dinosaur models and reference materials sent by Universal, watched the Jurassic Park films, read the novels and fan theories. The team consulted paleontologist Jack Horner when they designed the dinosaurs. Jeff Goldblum, Bryce Dallas Howard and B. D. Wong reprised their roles from the Jurassic Park film series, voicing remarks to players and contributing to the game’s narrative.

Announced at Gamescom 2017, the game received a generally mixed critical reception. Critics praised its dinosaur designs and graphics, but the game’s contracts, simulation and management gameplay were less well-received. The game’s tutorial and learning curve were also criticized. Seven months after its initial release, the game had sold two million copies through digital and physical sales, making it the most successful game launched by Frontier. The game was supported with free updates and downloadable content upon release.

Contents

Gameplay [ edit ]

Jurassic world evolution википедия

Jurassic World Evolution is a business simulation game that allows the player to construct a Jurassic World dinosaur theme park with attractions and research facilities. Players must build an Expedition Center, which sends paleontologists to fossil dig sites to obtain dinosaurs’ DNA material. [1] DNA sequencing unlocks new dinosaurs and updates their statistics, such as lifespan and resilience. With enough DNA content, players can use the Hammond Creation Lab to breed and incubate dinosaurs. Players can also improve the dinosaurs’ genes by integrating DNA from modern species with that of the dinosaurs to fill their gaps and allow them to evolve. Modifications to the dinosaurs’ DNA change their base statistics, as well as everything from their level of aggressiveness to their appearance. [2] The game features a terrain tool which allows players to modify the environment by planting trees and creating water sources. [3]

Dinosaurs are the game’s main attraction and income earner. [4] The game features approximately 40 dinosaur species at launch. [5] Players can name each dinosaur after they are incubated. [6] Players need to build enclosures to contain dinosaurs for visitors’ viewing. The needs of different dinosaurs, like the type of food they eat and the extent of the social interactions they require, must be met to keep them healthy and satisfied. [7] Dinosaurs, controlled by artificial intelligence, will interact with each other and the environment. For instance, carnivores will attack carnivores of a different species, and they will hunt down herbivores. [3] Players also need to construct various entertainment r >[8] Players can also use the game’s photo mode to take pictures of dinosaurs, which help the park to earn money and publicity. [9] Each entertainment facility and amenity comes with its own management system. Players are able to set and adjust entry fees as well as the number of staff present in each facility. [3] Dinosaurs can be sold to earn additional income. [10]

Various emergency situations may happen in the park, including power failures, unpredictable weather, and dinosaur breakouts, which must be addressed by players to ensure guests’ safety and happiness. [2] Players can build an ACU Center and a Ranger Station, which are responsible for maintaining the park’s security. They can sedate escaped dinosaurs, medicate sick dinosaurs, resupply dinosaur feeders, transport dinosaurs, fix fences, and more. [3] Players can also control vehicles from a third-person perspective such as helicopters and 4×4 trucks to complete these tasks. [1] [9] Emergency shelters to protect the guests, as well as other security structures like power network redundancies and storm warning centers, can be built. [9] Many of these security facilities can be upgraded to strengthen their efficiency when dealing with emergencies. [11]

Читайте также:  Parkcity cmb 820 инструкция

Gameplay modes [ edit ]

In the career mode, the player’s goal is to develop five-star parks across the fictional islands of the Las Cinco Muertes Archipelago. [12] [1] Dr. Ian Malcolm assists players throughout the game. [13] Players will meet other key figures representing the three branches of the park’s development: Entertainment, Security, and Science. Each of these characters tries to convince players to develop the park in accordance with their advice. [11] They give players "contracts" to complete which include a series of goals and objectives. These contracts add narrative to the game, as well as prov >[3] Players are advised to keep a close eye on their reputation within each division. If a player’s reputation within a division gets too low, that creates a sabotage in the player’s park that will need to be attended to immediately. For instance, the park’s power could be shut down allowing dinosaurs to break out, or a disease could be introduced to infect them. [14] These divisions all feed into the parks’ ratings. The five islands, each with different characteristics and challenges, will gradually unlock with sufficient positive park ratings. [3]

Isla Nublar — the island featured in Jurassic Park, Jurassic World, and Jurassic World: Fallen Kingdom [15] [16] — is the setting for a sandbox mode that is separate from the game’s career mode. The sandbox mode is unlocked once a four-star park rating is achieved on Isla Matanceros, the starting island. [17] Once this is accomplished, everything players have unlocked in career mode, such as building upgrades and dinosaurs, will transfer over to the sandbox; anything locked in career mode remains in the sandbox. [15] [18] In sandbox mode, players have unlimited funds, and they can set the weather and time of day at their parks. [15] Challenge Mode, available in an update after the game’s release, involves playing with adjustable levels of difficulty and limited money, in addition to other differences like fees and penalties against players. [19]

Development and release [ edit ]

Jurassic world evolution википедия

Jurassic World Evolution was developed and published by Frontier Developments, and is based on the 2015 film Jurassic World. [20] NBCUniversal had wanted a game to accompany the theatrical release of its 2018 film Jurassic World: Fallen Kingdom and approached Frontier Developments about creating it two years or so before the film’s eventual release. Frontier Developments was also interested in creating a dinosaur game. [21]

The game was created with a development team of approximately 100 people, [21] on a budget of around £8 million. [22] [23] It was built using Frontier Developments’ Cobra game engine. [24] Universal Pictures prov >[25] History from each of the films was added to the game. [21] For example, Jeff Goldblum reprised his role as Ian Malcolm from the first two Jurassic Park films. [13] Bryce Dallas Howard and B. D. Wong also reprised their roles from Jurassic World. [26]

Tyrannosaurus rex was one of the first dinosaurs the development team began working on. For the T. rex roars, the game’s sound team obtained audio samples from the films and then altered them for originality. The animation team then altered their T. rex roaring animations to fit the sound effects. To design the dinosaurs the development team primarily referred to the films for consistency, while incorporating some of the latest scientific discoveries to add to their designs. The team also studied birds and other animals to a >[27] Paleontologist Jack Horner, who served as an advisor on the films, was also consulted for advice on the game’s dinosaurs. [21] [28] They were given bright and colorful h >[28]

In February 2017, Frontier’s CEO Dav >[29] On 20 August 2017, the game was announced during Gamescom 2017. [30] Later, on 7 October, footage showcasing the in-game engine was revealed during the first annual Frontier Expo. [31] The game was digitally released for Windows, PlayStation 4 and Xbox One on 12 June 2018, [24] [32] coinc >[25] Physical copies of the PlayStation 4 and Xbox One version were distributed by Sold Out on 3 July 2018. [33]

A free game update based on Jurassic World: Fallen Kingdom, with six dinosaurs from the film, was released on 22 June 2018. [18] [34] [32] In August 2018, Frontier Developments announced an upcoming patch that would alter the sizes of several dinosaurs to match their real-life and film counterparts. [35] The update was released in September 2018, and included additional sandbox and gameplay options, as well as the addition of Challenge Mode. [19] The first pa >[36] [37] Frontier released the Cretaceous Dinosaur Pack and the Carnivore Dinosaur Pack in December 2018 and April 2019 respectively. Each dinosaur pack introduces three new dinosaurs species. [38] [39] A pa >[40]

Reception [ edit ]

Reception
Aggregate score
Aggregator Score
Metacritic (PC) 69/100 [43]
(PS4) 68/100 [44]
(XONE) 76/100 [45]
Review scores
Publication Score
Destructoid 5.5/10 [46]
Game Informer 7/10 [47]
Game Revolution Jurassic world evolution википедияJurassic world evolution википедияJurassic world evolution википедияJurassic world evolution википедия Jurassic world evolution википедия[48]
GameSpot 7/10 [50]
GamesRadar+ Jurassic world evolution википедияJurassic world evolution википедияJurassic world evolution википедияJurassic world evolution википедия Jurassic world evolution википедия[49]
IGN 4.5/10 [4]
PC Gamer (US) 71/100 [51]

Critics praised the dinosaurs featured in the game. Sam Lover >[49] Game Revolution ‘ s Paul Tamburro praised the dinosaurs’ design, in particular, Frontier’s attention to detail and the dinosaurs’ animation. [48] James Swinbanks of GameSpot agreed, praising the dinosaurs. He also enjoyed the need to learn each dinosaur’s personality, requirements and behaviors, adding the process is "surprisingly satisfying". [50] Game Informer ‘ s Daniel Tack liked that players can experiment with different genes, though he commented that it was not a "freeform experience". [47] Dan Stapleton of IGN disagreed and felt that unlocking genes was tedious, describing the process as a series of "mandatory robotic actions". [4] While he liked the dinosaur variety, he lamented the lack of pterosaurs and aquatic prehistoric reptiles at launch. Destructo >’ s Dam Roemer commended the inclusion of lesser- known dinosaurs species, singling out Giganotosaurus and Deinonychus. [46]

Читайте также:  Legeartis replica отзывы о дисках

The simulation aspect of the game received mixed reviews. Lover >[49] Tamburro compared the simulation to RollerCoaster Tycoon and Zoo Tycoon. He enjoyed the chaos created when dinosaurs break out, but he was disappointed that dinosaurs d >[48] Philippa Warr of PC Gamer praised the dinosaurs but criticized the lack of attention to missions and indiv >[51] Swinbanks felt dealing with natural disasters and dinosaur breakout was exciting initially, but soon became repetitive. He also lamented the lack of new challenges presented in the later stage of the game. [50] Tack criticized the tiresome aspect of simulation and the constant need to wait for objectives to be completed, comparing them to a mobile game. [47] Describing the simulation as "shallow", Roemer criticized the lack of time constraints, cleanliness ratings, and a full day-night cycle. He was also disappointed by the small size of each island, which made park building "unfulfilling". [46] Stapleton agreed, saying that the small islands limited players’ creativity. He noted that players cannot speed up time in the game, a signature feature in many other simulators and builders, and criticized its exclusion as it forced players to wait aimlessly to get enough cash to perform an action. [4]

The game’s contracts garnered mixed opinions. Lover >[49] Tamburro enjoyed the process of progressing from one island to the next, as each island has its own unique layout and landscape prompting players to create a new park that is different from the previous ones. He noted that the contracts helped players to unlock new items, but he felt they were not "exciting". [48] Warr criticized the lack of variety featured in the missions, with different scenarios only presenting minor modifications and adjusting the difficult slightly. He also disliked the contracts for occasionally forcing players to complete missions that do not make sense, such as releasing a dinosaur to kill guests. [51] Swinbanks also criticized three contract factions, adding that players’ need to satisfy and balance all three parties demands as "arbitrary". [50] Roemer praised Goldblum’s performance, though he noted the overarching plot "goes nowhere". He described the game’s progression system as "awful" and wished to skip them entirely. [46]

The game’s tutorial and gu >[49] Warr noted pacing errors with the tutorials, saying that some of them showed up way too late. [51]

Reviewers had mixed opinions of the game as a whole. Lover >[49] Tamburro agreed and called it the best Jurassic Park-themed game, though he noted that the game had more constraints than Frontier’s previous park builder, Planet Coaster. [48] Initially impressed by the game, Warr was disappointed after extended play time feeling the game was lacking depth. [51] Swinbanks noted that despite its shortcomings, the game was "faithful" to the franchise. He felt that it was "a good park management sim in its own right". [50] Roemer felt that the game’s development was rushed, and the lack of depth was problematic. [46] Stapleton called it a "bad" game for being largely boring. [4]

Sales [ edit ]

Five weeks after its initial release, the game had sold one million copies through digital and physical sales. [52] Seven months after the game’s initial release, Frontier declared the game its biggest launch and revealed that more than 2 million copies were sold. [53]

Accolades [ edit ]

The game was nominated for "Best Audio Design" at the 2018 Golden Joystick Awards, losing to God of War. [54] [55] It won the award for "Game, Simulation" at the National Academy of V >[56] [57] and was nominated for "Excellence in Convergence" at the SXSW Gaming Awards, losing to Marvel’s Sp >[58] [59] It was also nominated for "Best Game Design" and "Best Audio" at the Develop:Star Awards. [60]

«Я очень рекомендую. 10 Голдблюмов из 10, это моя высочайшая оценка.»
Джефф Голдблюм

Jurassic World Evolution
Разработчик Frontier Developments
Издатель Microsoft
Дата выхода 12 июня 2018 года
Жанр Экономический симулятор, Стратегия
Режим(ы) Однопользовательская игра
Платформы PC, PS4, Xbox One

Jurassic World Evolution (рус: Мир Юрского периода Эволюция) — экономический симулятор, позволяющий игрокам создавать собственный Мир Юрского периода. Эта игра может считаться продолжением популярной игры Jurassic Park: Operation Genesis.

Геймплей Править

Создание парка Править

В Jurassic World Evolution игроки могут построить свой собственный тематический парк с динозаврами на острове Нублар, остров из "Парка Юрского периода" и "Мира Юрского периода", а также на пяти островах архипелага Муэртес, каждый из которых имеет свои уникальные характеристики и задачи.

Игрок начинает игру на острове Матансерос, цель которого — получить трехзвездочный рейтинг, чтобы открыть следующий остров. В то время как каждый остров открывает более крупных и популярных динозавров и объектов, игроки могут путешествовать по разным паркам на досуге. Конечной целью игры является получение пятизвездочного рейтинга на каждом острове в архипелаге Муэртес, что разблокирует Исла Нублар.

В то время как ранние острова, как правило, идиллические, по ходу продвижения игроков дальше через архипелаг начинают появляться более серьезные проблемы. На более поздних островах, таких как Исла Пена и Исла Сорна, распространены сильные штормы, которые могут повредить электричество и отключить ограждения, позволяя динозаврам сбежать. Как и в оригинальном Парке Юрского периода, игрок также должны управлять потенциальным саботажем из подрывных элементов внутри своей организации, если он пренебрегает одним из трех основных подразделений парка.

Читайте также:  Linux установить переменную среды

Игрок решает эти проблемы, полагаясь на ИИ игры или, в некоторых случаях, беря прямой контроль над джипом рейнджеров или вертолетом ACU, чтобы успокоить сбежавшего динозавра, пополнить запасы кормушек или починить поврежденные заборы. Игрок может изменять окружающую среду своих парков, сажая густые леса из деревьев, создавая источники воды и регулируя высоту местности. В свою очередь, динозавры будут взаимодействовать со своей окружающей средой, причем разные виды требуют разных факторов окружающей среды для процветания.

Профессиональные знания Править

Jurassic World Evolution в значительной степени опирается на устоявшиеся знания "Парка", содержа в себе пасхалки и отсылки на все пять фильмов франшизы. Сама внутриигровая история, по словам режиссёра Мира Юрского периода Колина Треворроу, является «софт-каноном». Ключевым мостом к фильмам является персонаж Ян Малкольм, озвученный Джеффом Голдблюмом, который выступает в качестве главного персонажа и рассказчика событий Jurassic World Evolution.

Малкольм действует как голос разума в игре, предупреждая о неизбежном хаосе, который произойдет, если игрок слишком близко придерживается трех главных глав подразделений в игре.

К Голдблюму присоединяются Брайс Даллас Ховард и Б.Д. Вонг, которые играют Клэр Диринг и доктора Генри Ву соответственно, повторяя свои роли из Мира Юрского периода. Оуэн Грэйди, впервые представленный вместе с Диринг в Мире Юрского периода, также появляется в игре, только озвучивает его А. Мл. Локасцио, а не Крис Прэтт.

В русской локализации игры актёры дубляжа Илья Исаев, Ирина Киреева, Радик Мухаметзянов также соответственно возвращаются к своим ролям Яна Малкольма, Клэр Диринг и Генри Ву.

Динозавры Править

С выходом Jurassic World Evolution было представлено 37 уникальных видов динозавров (с дополнениями ещё больше). Список динозавров включает в себя большинство видов, присутствующих в фильмах "Парка Юрского периода", играх, а также несколько других, которые до сих пор появлялись только в первоначальных романах Майкла Крайтона, и также виды, которые раньше не появлялись во франшизе. Список динозавров, присутствующих в игре, включает в себя знаковых видов из оригинального "Парка Юрского периода", в том числе Тираннозавра рекса, велоцираптора и брахиозавра, а также популярных динозавров из его продолжений, таких как стегозавр, спинозавр и Индоминус рекс.

Динозавры приобретаются путем строительства Экспедиционного центра, который позволяет игроку отправлять палеонтологов в места раскопок мира, чтобы они собрали окаменелости, которые, в свою очередь, дают ДНК. Игрок могжет затем объединить ДНК с множеством современных животных, чтобы заполнить пробелы в последовательности, в результате давая каждому динозавру уникальные черты. Как только игроки достигают 50% жизнеспособности клонирования, извлекая больше ДНК, они могут выпустить динозавра в загон через Лабораторию создания Хаммонда. Каждая доступная нить ДНК соответствует уникальному признаку, которым можт завладеть динозавр, таким как уровень агрессивности, продолжительность жизни и даже внешний вид. Различные окрасы и вариации доступны для разнообразия динозавров.

Динозавры разумно реагируют как на окружающую среду, так и друг на друга и на гостей. Территориальные виды будут бороться за сохранение доминирования, в то время как другие довольствуются тем, что делятся своей территорией с другими видами. Тем не менее, индивидуальные потребности каждого динозавра, такие как голод, жажда и окружение, должны быть сохранены, чтобы они не пытались сбежать из своих вольеров. Часто из-за их большого размера все динозавры, в том числе травоядные, представляют опасность для гостей, и их нужно сдерживать в вольерах во избежание паники.

Подразделения Править

Игрок может выбрать три направления для будующих заданий: наука, развлечения и безопасность. Так же игрок имеет право давать динозаврам имена.

Также, игроку нужно ещё сделать и удобства для посетителей: построить закусочные, магазин сувениров, отель, и многое другое, а для того, чтобы посетители хорошо оценили ваш парк, для них ещё нужно сооружать аттракционы: гиросфера , шоу "кормление мозазавра " , королевство ти-рекса , смотровая площадка , смотровая башня , авиарий птеранодонов.

Новые постройки можно получить в разделе меню «исследования» в центре исследований.

Раскопки Править

Изначально вам будет доступны 6 стартовых формаций для раскопок. При возрастании рейтинга можно будет открыть ещё. Чтобы создать динозавра, вам нужно нанять команду палеонтологов (каждая за 20 000-30 000), и поместить их на место раскопок. Через какое-то время, она сможет раздобыть окаменелые останки динозавров. Также, можно эти останки купить, но только они будут стоить в два раза дороже. Окаменелости делятся по качеству на: низкое, среднее и высокое. Также, команда может найти янтарь, качество которого может быть: низкое, среднее, высокое, а также уникальное. Иногда команда может найти полезные ископаемые, такие как: опалы, серебро и золото, которое можно только продать. Иногда команда не находит абсолютно ничего, но это, как правило связанно с тем, что запасы ископаемых в формации истощены.

Извлечение ДНК Править

Для того чтобы получить новый вид динозавра, вам нужно извлечь ДНК из ископаемых. Извлечение займёт пару секунд. Каждый раз, когда вы извлекаете ДНК, вы становитесь всё ближе к полноценному созданию динозавра. Для того, чтобы создать вид динозавра, необходимо, чтобы уровень его ДНК составлял хотя бы 50 %. Чем выше качество ископаемого, тем больше ДНК вы можете из него извлечь. Если продолжить извлекать ДНК динозавра дальше, то его продолжительность жизни и характеристики будут увеличиваться.

Извлечение ДНК динозавров из янтаря прибавит ДНК случайному динозавру.

Генетические черты Править

Динозаврам можно добавить характерные черты, вроде улучшения атаки и т.п. с помощью генов разных животных, модифицируя геном. Из этих животных: осьминог, темнопёрая серая акула, лесная гадюка, игуана, острорылый крокодил, древесная лягушка, лягушка-бык, комодский варан, североамериканский красногорлый анолис, казуар, колибри, ворон, лошадь, носорог, морская черепаха, лев, каракатица, альпийский горный козёл, жук-олень и белокрылый вампир.

Вместе с этим имеются "косметические гены", которые меняют окрас животных.

Генетически модифицированная гибридизация Править

У игрока есть один единственный проект по гибриду разных видов динозавров, который открывается не сразу.

В DLC "Секреты Доктора Ву" у игрока прибавлаются ещё три проекта по гибридизации разных видов динозавров.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *