
Количество ядер — 4, производится по 45 нм техпроцессу, архитектура Lynnfield. Благодаря технологии Hyper-Threading, количество потоков 8, что вдвое больше числа физических ядер и увеличивает производительность многопоточных приложений и игр.
Базовая частота ядер Xeon X3450 — 2.66 ГГц. Максимальная частота в режиме Intel Turbo Boost достигает 3.2 ГГц. Обратите внимание, что кулер Intel Xeon X3450 должен охлаждать процессоры с TDP не менее 95 Вт на штатных частотах. При разгоне требования повышаются.
Материнская плата для Intel Xeon X3450 должна быть с сокетом LGA1156. Система питания должна выдерживать процессоры с тепловым пакетом не менее 95 Вт.
Содержание
Цена в России
Семейство
Тест Intel Xeon X3450
Скорость в играх
Производительность Intel Xeon X3450 в играх и подобных приложениях, согласно нашим тестам.
Наибольшее влияние на результат оказывает производительность 4 ядер, если они есть, и производительность на 1 ядро, поскольку большинство игр полноценно используют не более 4 ядер.
Скорость в офисном использовании
Производительность в повседневной работе, например, браузерах и офисных программах.
Наибольшее влияние на результат оказывает производительность 1 ядра, поскольку большинство приложений использует лишь одно, игнорируя остальные.
Скорость в тяжёлых приложениях
Производительность в рендеринге, кодировании видео, работе с виртуальными машинами и базами данных.
Наибольшее влияние на результат оказывает производительность всех ядер и их количество, поскольку большинство профессиональных приложений охотно используют все ядра и соответственно увеличивают скорость работы.
Данные получены из тестов пользователей, которые тестировали свои системы как в разгоне, так и без. Таким образом, вы видите усреднённые значения, соответствующие процессору.
Скорость числовых операций
| Мин. | Среднее | Макс. |
| 56 | 1 ядро 73 | 93 |
| 105 | 2 ядра 142 | 183 |
| Мин. | Среднее | Макс. |
| 177 | 4 ядра 248 | 342 |
| 233 | 8 ядер 344 | 469 |
| Мин. | Среднее | Макс. |
| 240 | Все ядра 349 | 470 |
| Процессор | Xeon X3450 | Core i5 750 | Core i7 860 | Core i7 920 |
| Название ядра | Lynnfield | Lynnfield | Lynnfield | Bloomfield |
| Технология пр-ва | 45 нм | 45 нм | 45 нм | 45 нм |
| Частота ядра (std/max), ГГц | 2,66/3,2 | 2,66/3,2 | 2,8/3,47 | 2,66/2,93 |
| Стартовый коэффициент умножения | 20 | 20 | 21 | 20 |
| Схема работы Turbo Boost | 4-4-1-1 | 4-4-1-1 | 5-4-1-1 | 2-1-1-1 |
| Кол-во ядер/потоков вычисления | 4/8 | 4/4 | 4/8 | 4/8 |
| Кэш L1, I/D, КБ | 32/32 | 32/32 | 32/32 | 32/32 |
| Кэш L2, КБ | 4 x 256 | 4 x 256 | 4 x 256 | 4 x 256 |
| Кэш L3, КБ | 8192 | 8192 | 8192 | 8192 |
| Частота UnCore | 2,13 | 2,13 | 2,4 | 2,13 |
| Оперативная память | 2 x DDR3-1333 | 2 x DDR3-1333 | 2 x DDR3-1333 | 3 x DDR3-1066 |
| QPI | 4,27 ГТ/с | 4,8 ГТ/с | 4,8 ГТ/с | 4,8 ГТ/с |
| Сокет | LGA1156 | LGA1156 | LGA1156 | LGA1366 |
| TDP | 95 Вт | 95 Вт | 95 Вт | 130 Вт |
| Цена | $369(6) | Н/Д(2) | Н/Д(3) | Н/Д(2) |
Такой их подбор не случаен. Фактически с точки зрения производительности X3450 — это Core i5 750 + Hyper-Threading, поэтому прямое сравнение этих участников так и напрашивается. Core i7 860 — следующая ступенька: еще 44 доллара (т.е. в абсолютном исчисление он дороже нашего «Зиона» практически на столько же, на сколько «Зион» дороже i5 750), но большая частота как ядер, так и UnCore. А Core i7 920 интересен как младший представитель линейки LGA1366, причем по многим характеристикам идентичный Х3450.
| Системная плата | Оперативная память | |
| Xeon X3450 | Intel DP55WG (P55) | Kingston KVR1333D3N9K3/6G (2 x 1333; 9-9-9-24) |
| Core i5 750, i7 860 | Gigabyte P55-UD6 (P55) | Kingston KVR1333D3N9K3/6G (2 x 1333; 9-9-9-24) |
| Core i7 920 | Intel DX58SO (X58) | Kingston KVR1333D3N9K3/6G (2 x 1066; 8-8-8-19) |
Для пущей объективности на всех платформах мы использовали одинаковый набор одинаковых модулей памяти, отказавшись от трехканальности на LGA1366 (тем паче, как мы уже установили, с точки зрения производительности пользы от нее никакой). Частота памяти разная, поскольку Intel DX58SO не позволяет совместно с Core i7 920 использовать DDR3-1333, ограничивая процессор официальной для него DDR3-1066, а искусственно «портить жизнь» процессорам под LGA1156 (которые DDR3-1333 поддерживают совершенно официально) смысла нет.
Тестирование
Методика тестирования производительности (список используемого ПО и условия тестирования) подробно описана в статье. Для удобства восприятия, результаты на диаграммах представлены в процентах (за 100% принят результат Intel Core 2 Quad Q9300 в каждом из тестов). Подробные результаты в абсолютных величинах доступны в виде таблицы в формате Microsoft Excel.
3D-визуализация
В этой группе тестов Hyper-Threading способен только мешать, так что самым быстрым из трех процессоров с частотой 2,66 ГГц оказался Core i5 750, а Xeon X3450 и Core i7 920 продемонстрировали одинаковые результаты (хотя была надежда, что первый будет быстрее за счет более агрессивного буст-режима).
Рендеринг трёхмерных сцен
Зато эти тесты сразу показывают — зачем может пригодиться Hyper-Threading: прирост при прочих равных аж 28 единиц, в то время как большие частоты Core i7 860 позволяют ему уйти вперед лишь на шесть баллов.
Научные и инженерные расчёты
Формально и здесь от НТ должно быть только падение, однако результаты «Зион» оказываются несколько атипичными. Впрочем, это вполне можно списать на разные материнские платы, а точнее — на разную «степень свежести» их прошивок, что позволило несколько увеличить производительность, дабы скомпенсировать потери.
Растровая графика
Благодаря Adobe Photoshop и Paint.Net полезность НТ опять подтверждена. Пусть она и не столь заметна, как при рендеринге, однако игнорировать ее никак невозможно. Другим приложениям данная технология не нужна, однако не стоит забывать, что именно Photoshop является стандартом де-факто в профессиональной сфере применения, так что результаты совсем уж «любительского» (пусть и очень неплохого в этом качестве) двадцатидолларового PhotoImpact при выборе процессора куда менее важны 😉
Сжатие данных
Архиваторы весьма положительно относятся к увеличению производительности системы памяти, так что в проигрыше Core i7 920 ничего удивительного нет. То, что НТ в архиваторах небольшой прирост дает, для нас уже тоже не секрет. Так что в целом все достаточно логично. кроме близости результатов Х3450 и i7 860, конечно.
Компиляция (VC++)
«Покупаете компьютер для дела, а не для забавы? Не гнушайтесь Hyper-Threading!» — практически готовый рекламный лозунг получился. Причем самое интересное, что, в отличие от большинства рекламных лозунгов, этот абсолютно не надуманный — так оно и есть на самом деле.
Кодирование аудио
Кодирование видео
Впрочем, и для некоторых забав эта технология весьма полезна. Особенно это заметно на аудиокодировании, где распараллеливание делается фактически «в лоб», а вот при кодировании видео своеобразной «гирей на ноге» оказывается груз совместимости в виде Canopus ProCoder и DivX. Но так ли это важно с учетом того, что самый тяжелый из кодеков, а именно х264, относится к Hyper-Threading с большим оптимизмом? Вот и мы думаем, что второе важнее первого 🙂
Игровое 3D
И лишь в играх вывод однозначный — не нужно нам НТ даже даром. Впрочем, падение производительности при задействовании данной функции весьма невелико, так что им можно пренебречь во всех случаях, кроме сборки специализированной игровой приставки на базе ПК. Просто потому, что для домашнего игрового компьютера игры могут иногда являться основной задачей, но предположить, что каких-либо иных на нем совсем решаться не будет сложно. Достаточно всего лишь купить видеокамеру и все — прирост при работе с отснятым материалом быстро окупит падение в играх.
Итого
В итоговом балле с равными весами участвуют и «хорошие», и «плохие» результаты, так что прирост при прочих равных не так уж и велик — 10%. Однако и маленьким его не назвать — чтобы получить еще хотя бы столько же, придется доплатить три сотни долларов, что куда больше, чем 46 долларов разницы между Х3450 и i5 750. Либо прибегнуть к разгону, конечно, однако можно смело утверждать, что с точки зрения оверклокера Xeon X3450 и, в особенности, Х3440 являются более интересными процессорами, нежели как Core i7 860 (стоят дешевле, разгонять немного проще, на одинаковой частоте производительность будет примерно одинаковой), так и Core i5 750 (на одинаковой частоте производительность выше). Очень любопытный эффект получился, если вспомнить, что процессоры Xeon предназначены не для частного использования, а для серверов и рабочих станций. Однако, как мы уже убедились, позиционирование устройств производителем не обязательно совпадает с теми сферами, где их применение полезно — иногда второе существенно шире первого. Так что не стоит игнорировать односокетные Xeon при выборе процессора домашнего компьютера — иногда из факта их существования можно извлечь немало выгоды.
![]() |
Производитель процессора |
Компания, разработавшая данную модель процессора.
Сокет (Socket) – тип разъема для подключения процессора к материнской плате. Для совместимости сокеты на материнской плате и процессоре должны совпадать (хотя есть исключения, например, AM3 и AM3+).
Ядро процессора – самостоятельный блок, который способен выполнять определенные команды. Каждое дополнительное ядро позволяет параллельно выполнять дополнительный поток вычислительных и иных операций. Поэтому количество ядер является одной из основных характеристик, определяющих производительность процессора. Чем больше количество ядер, тем выше производительность процессора.
Тактовая частота – количество циклов, создаваемых тактовым генератором за 1 секунду. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает процессор.
Дополнительные характеристики
Название ядра – кодовое имя, обозначающее тип ядра. Процессоры из одной линейки могут иметь разные типы ядра, а, соответственно, и отличаться производительностью.
FSB (Front side bus) – шина (интерфейс передачи данных) между процессором и материнской платой. Чем выше данный показатель, тем выше производительность процессора.
Стоит отметить, что для совместимости с процессором материнская плата должна поддерживать его частоту FSB. На многих современных процессорах и материнских платах не указывается частота (или тип) шины FSB. Поскольку почти все современные материнские платы поддерживают частоту FSB любых процессоров. Единственным критерием совместимости в этом случае остается сокет.
На старых моделях этот показатель указывали в МГц, на современных указывается технология, а не частота.
DMI (Direct Media Interface) — последовательная шина, используемая для соединения большинства процессоров Intel.
HT (HyperTransport) — это современная двунаправленная шина с высокой пропускной способностью, используемая в процессорах фирмы AMD.
QPI (QuickPath Interconnect) — последовательная шина предназначенная для соединения процессора и чипсета материнской платы, разработанная фирмой Intel. QPI стала ответом на разработанную компанией AMD шину HyperTransport. Используется в основном в высокопроизводительных многопроцессорных системах.
Коэффициента умножения говорит о том, на сколько надо умножить частоту FSB, чтобы получить фактическую тактовую частоту процессора. Например, для процессора с частотой FSB 400 МГц и коэффициентом умножения 6 тактовая частота будет равна 6х400=2400 МГц.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной — разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 1-го уровня (L1) – локальный кэш ядра процессора. Самый быстрый, но при этом самый маленький по объему. Хранит отдельно инструкции и данные.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной — разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 2-го уровня (L2) — локальный кэш ядра процессора. Быстрее кэша 3-го уровня, но медленнее 1-го. Значительно больше по объему кэша 1-го уровня. Хранит инструкции и данные вместе.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной — разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 3-го уровня (L3) – общий кэш для всех ядер процессора. Разница по объему с кэшем 2-го уровня незначительная. Самый медленный из всех кэшей, но зато он является общим, что позволяет хранить в нем данные необходимые всем ядрам процессора.
Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.
Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.
Контроллер памяти позволяет процессору напрямую обмениваться информацией с оперативной памятью, что уменьшает время задержки на получение данных. Почти на всех современных моделях контроллер памяти встроен в процессор. В старых моделях, на которых контроллер памяти был встроен в чипсет материнской платы передача данных от процессора к оперативной памяти была чуть медленнее (из-за наличия посредника — чипсета).
Максимальная скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью.
Набор инструкций, которые поддерживает процессор. Чем больше инструкций поддерживает процессор, тем выше его быстродействие.
MMX, SSE, SSE2 – самые примитивные инструкций, поддерживаются всеми процессорами.
SSE3 содержит 13 дополнительных инструкций, оптимизирующих работу процессора для выполнения потоковых операций.
SSE4 – 54 дополнительные команды, поддерживаемые процессором, которые в первую очередь нацелены на увеличение производительности. Они призваны увеличить быстродействие при работе с 3D графикой и медиа.
3DNow! – также как и SSE4, это набор инструкций для работы с графикой. Поддерживается только процессорами фирмы AMD.
Кодовое название процессора
Чем выше этот показатель, тем более высокие температуры способен выдержать процессор, сохраняя при этом рабочее состояние. При достижении максимальной температуры процессор выключается. Чтобы этого не происходило рекомендуется использовать радиаторы с рассеивающей мощностью не ниже максимального тепла, выделяемого процессором.
Показывает какое напряжение необходимо процессору для корректной работы.
Позволяют запускать на процессорах с поддержкой данной технологии 64-битные приложения и получать прирост производительности по сравнению с аналогичными 32-битными.
AMD64 – технология, которая реализована в процессорах компании AMD.
EM64T — технология, которая реализована в процессорах компании Intel.
Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд на одном физическом ядре. Это, в большинстве случаев, существенно повышает производительность.
Но следует отметить, что 2 потока команд на одном ядре выполняются значительно медленнее чем 2 потока команд на 2-х ядрах.
Технология Intel vPro позволяет удаленно управлять компьютером: заходить в его BIOS (EFI), устанавливать драйвера, диагностировать его состояние и т.д.. Данная технология работает на очень низком уровне, что позволяет пользоваться ей без установки драйверов и даже операционных систем.
Еще одной важной ее особенностью является то, что она позволяет заблокировать доступ к компьютеру, например, в случае его кражи.
NX Bit — технология, блокирующая исполнение низкоуровневого вредоносного кода. Существенно повышает безопасность работы.
Virtualization Technology – технология, позволяющая запускать на одном физическом компьютере несколько операционных систем (виртуальных машин) одновременно. Это позволяет разместить на одной физической машине несколько виртуальных, причем функционировать каждая из них будет как абсолютно обособленный компьютер.
Техпроцесс — размер транзисторов, при помощи которых создается данная архитектура. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле процессора и образовать более сложную архитектуру.
Количество тепла, выделяемого процессором в моменты пиковой нагрузки. Чем этот показатель ниже, тем проще охлаждать данную модель процессора.
Дополнительная информация
Дополнительная информация: напряжение на ядре 0.70-1.400В






