1. Главная страница » Компьютеры

Hollow knight быстрый удар

Автор: | 16.12.2019
Иконка Эффект Ячейки
Привередливый компас
Амулет, показывающий текущее местонахождение на карте, вне зависимости от того, открыта она или же нет.

Показывает путникам место, где именно они находятся.

Собирающий рой
Рой будет следовать за носителем и подбирать все потерянные Гео.

Полезен тем, кто дорожит каждой мелочью, неважно, насколько она незначительна.

Крепкий панцирь
Амулет, создающий устойчивость. Когда носитель восстанавливается после получения урона, барьер будет держаться дольше, давая тем самым больше времени для неуязвимости.

Этот амулет даёт возможность для безопасного ухода от опасности.

Ловец душ
Амулет, использовавшийся Шаманами для поглощения Душ из окружающего их мира.

Увеличивает количество Душ, получаемое при нанесении урона противникам с помощью гвоздя.

Шаманский камень
Согласно преданиям, этот амулет содержит знания прошлых поколений Шаманов.

Увеличивает силу заклинаний, увеличивая урон, получаемый противниками.

Пожиратель душ
Забытый Шаманский артефакт, который использовался с целью поглощения Душ живых существ.

Значительно увеличивает количество Душ, получаемое при нанесении урона противникам с помощью гвоздя.

Трюкач
Амулет, позволяющий стать самым неординарным жучком, известным, как «Трюкач».

В экипированном состоянии увеличивает скорость рывка носителя и позволяет ему делать рывок вниз. Этот амулет идеален для тех, кого одолевает желание передвигаться по округе быстро настолько, насколько это возможно.

Шипы страданий
Амулет, который, чувствуя боль своего носителя, набрасывается на окружающий его мир.

Если носитель получает урон, из него прорастает тернистая лоза, наносящая урон противникам поблизости.

Ярость падших
Амулет, вызывающий приступ ярости и героизма у тех, кто вот-вот испустит дух.

Когда носитель сего амулета будет на пороге смерти, сила его атаки будет значительно повышена.

Хрупкое сердце
Амулет, увеличивающий здоровье своего носителя, позволяющий ему понести больше урона.

Этот амулет хрупок, поэтому он будет сломан, если его носитель будет убит.

Хрупкая жадность
Амулет, увеличивающий получаемое количество Гео после убийства противников.

Этот амулет хрупок, поэтому он будет сломан, если его носитель будет убит.

Хрупкая сила
Амулет, усиливающий своего носителя, увеличивающий урон, который он наносит при помощи гвоздя.

Этот амулет хрупок, поэтому он будет сломан, если его носитель будет убит.

Искажающий заклинания
Данный амулет, отрицая сами желания Святилища душ, что стоит над самими Душами, в иной степени усиливает своего носителя, делая его более предрасположенным к использованию заклинаний.

Снижает количество Душ, необходимое для использования заклинаний.

Непоколебимое тело
Сей амулет полностью игнорирует отдачу от ударов гвоздём.

Делает носителя стойким, позволяя атаковать без отдачи.

Тяжёлый натиск
Амулет, сделанный из гвоздей павших воинов.

Увеличивает силу своего носителя, позволяя ему отбрасывать врагов дальше от себя при нанесении ударов.

Мгновенный порез
Амулет, взявший своё начало от несовершенных и выброшенных гвоздей. Гвозди заслуживают того, чтобы носить их долгое время.

Повышает скорость ударов носителя.

Длинный гвоздь
Амулет, увеличивающий радиус атаки гвоздя носителя, позволяя ему наносить удары с большей дистанции. Эмблема гордости
Клан богомолов дарует сей амулет тому, кто заслужил их уважение.

Значительно увеличивает радиус атаки гвоздя носителя, позволяя наносить удары с большей дистанции.

Оболочка балдура
Во время фокуса Душ амулет покрывает своего носителя тяжёлой оболочкой.

Эта оболочка крепка, но не вечна и будет сломана, в случае, если понесёт крайне много урона.

Тремогнездо
Живой амулет, рождённый в утробе Тремоматки.

Преобразует заклинание «Мстительный дух» в орду летучих тремокрылов.

Герб защитника
Уникальный амулет, дарованный Королём Халлоунэста его самому преданному рыцарю. Покрытый царапинами и грязью, но хранящийся по сей день.

Позволяет своему носителю испускать героический аромат.

Пылающее лоно
Этот уникальный в своём роде амулет, используя Души своего носителя, рождает его мини-копии.

У них нет потребности в еде или жизни, но они без раздумий пожертвуют собой, дабы защитить своего родителя.

Мгновенный фокус
Амулет, содержащий в себе кристаллическую линзу.

Значительно увеличивает скорость фокуса Душ, позволяя носителю исцелять свои раны быстрее.

Углублённый фокус
Амулет, формировавшийся естественным путём из кристалла в течение долгого времени. Черпает Души из окружающего воздуха.

Носитель сего амулета будет фокусировать Души несколько медленнее, но целебный эффект будет увеличен вдвое.

Сердце жизненной силы
Амулет, таящий в себе живое ядро, в котором протекает драгоценная жизненная сила.

Во время отдыха носитель восстановит недостающие единицы жизненной силы, которые позволят ему перенести больше урона.

Ядро жизненной силы
Амулет, таящий в себе живое ядро, в котором протекает драгоценная жизненная сила.

Во время отдыха носитель восстановит недостающие единицы жизненной силы, которые позволят ему перенести большое количество урона.

Благословение Жонú
Амулет, несущий в себе благословение Жони, добрейшей души еретика. Сей амулет преобразует поддерживающие жизнь жидкости в жизненную силу.

Наделяет носителя более крепким здоровьем, что позволит перенести больше урона, но взамен этого лишает возможности исцеляться, фокусируя Души.

Песня гусениц
Амулет, таящий в себе благодарность освобождённых гусениц.

Генерирует Души, когда носитель получает урон.

Элегия куколки
Амулет, наполненный благодарностью гусениц, которые неуклонно движутся к следующему этапу своей жизни. Этот амулет наделяет оружие святой мощью.

Когда носитель пребывает на пике показателя своего здоровья, его атаки сменяются лучами света, что изливаются из его гвоздя.

Кровь Улья
Золотой самородок, взявший своё начало из драгоценного, но затвердевшего нектара Улья.

С течением времени излечивает увечья своего носителя, позволяя ему восстанавливать потерянное здоровье без нужды в фокусе Душ.

Грибная спора
Амулет, состоящий из живой, грибной материи. Разбрасывает вокруг носителя споры во время использования Душ.

Фокусируя Души, носитель создаёт вокруг себя облако из спор, которое медленно наносит урон противникам.

Пронизывающая тень
Амулет, таящий в себе забытую технику, которая превращает тень в смертоносное оружие.

При использовании " теневого рывка" тело носителя становится обоюдоострым и наносит противникам урон.

Облик Унн
Амулет, позволяющий своему носителю принять облик Унн.

Фокусируя Души, носитель примет новый облик, позволяющий ему свободно двигаться и избегать противников.

Ореол мастера гвоздя
Амулет, содержащий в себе всю страсть, навыки и сожаления Мастера гвоздя.

Увеличивает мастерство своего носителя, позволяя ему значительно быстрее концентрировать и высвобождать свои Техники гвоздя.

Повелитель грёз
Эфемерный амулет, созданный для тех, кто владеет Гвоздём грёз и пожинает Эссенцию.

Даёт своему носителю возможность значительно быстрее заряжать Гвоздь грёз и собирать большее количество Душ, атакуя противников.

Душа Короля
Святой амулет, символизирующий собой союз высших существ. Носитель будет медленным ходом поглощать нескончаемые Души, таящиеся внутри.

Открывает путь к Месту Рождения.

Сердце пустоты
Неосязаемость, скрытая внутри, ныне не имеет границ. Она унифицирует пустоту согласно желаниям носителя.

Этот амулет является неотъемлемой частью самого носителя, и он не может быть снят.

2,531 уникальных посетителей
138 добавили в избранное

Амулеты — специальный вид предметов в Hollow Knight, дарующий нашему герою различные бонусы. Каждому амулету необходимо необходимое количество ячеек, чтобы начать функционировать и помогать в прохождении. Надевать амулеты можно только тогда, когда персонаж отдыхает на скамейке.

Количество ячеек позволяет надевать герою большее число амулетов. Каждый амулет требует разное количество ячеек.

Изначально Рыцарь имеет при себе лишь 3 ячейки, но также ещё возможно получить 8 ячеек в процессе игры:

Если вам от нех*й делать было нечем заняться, и вы как долб*ёб тыкали на одну и ту же кнопку, то скорее всего вы получили Overcharmed
Попытка экипировать амулет, требующий больше незанятых ячеек, чем есть у героя, приведет к экипировке амулета, при этом сам персонаж станет «переочарованным» (Overcharmed). Необходимо 5 раз попробовать экипировать амулет, на 5-ый раз амулет наконец наденется. Также персонаж будет использовать все надетые амулеты, однако будет получать удвоенный урон.

Пример того как будет выглядеть переочерованние в рюкзаке:

Как будет выглядеть во время игры:

Хто это? — Салюбру можно встретить в юго-восточной части Забытого перепутья. Чтобы добраться до её дома, необходимо одолеть Матку Жужж и получить накидку мотылька. Слизень продаёт большое количество амулетов и ячеек для них.

Благословение Солюмбры: После получения всех амулетов в игре персонаж сможет купить у неё благословение за 800 . Когда персонаж будет отдыхать на скамейке, через несколько секунд появится дух Салюбры и будет восстанавливать душу героя. Эффект схож с целебными свойствами горячего источника, который тоже восстанавливает персонажу Души, если тот некоторое время находится в нём.

Амулеты которые можно приобрести:

  • Живительное сердце за 250
  • Длинный гвоздь за 300
  • Непоколебимое тело за 120
  • Шаманский камень за 220
  • Быстрый фокус за 800

Непоколебимое тело
Полностью нейтрализует отдачу при атаке гвоздём.
Позволяет атаковать, не сдвигаясь с места во время ударов.

Для начала их описание и способности

Теперь по подробнее про "Душа Короля"
Получение:
Первая часть находится в Садах Королевы. После разговора с Белой леди она дарует персонажу часть амулета.
(Белую Леди можно будет встретить после убийства "Предавшего Лорда")
*
Вторая часть находится в Белом дворце. Чтобы попасть в данную локацию, необходим Пробуждённый Гвоздь грёз. С помощью него можно проникнуть в разум погибшего Каролинга, тем самым попав во дворец. В самом конце локации можно обнаружить труп Бледного Короля, который после нескольких ударов упадёт на землю, тем самым можно будет подобрать другую половину амулета

Эффект:
Помимо того, что Душа Короля пассивно накапливает своему носителю Души, она также открывает доступ к Месту Рождения в Бездне. Отправившись в самый низ Бездны, перед персонажем затрясётся, а после разрушится пол. Спрыгнув вниз, Рыцарь попадёт в пещеру, где будет полным-полно Родственных душ, которые могут доставить некоторые проблемы.

В конце пещеры Рыцаря ожидает большая чёрная сфера, удар Гвоздём грёз по которой вызовет у главного героя сон. После завершения сна Душа Короля будет заменена Сердцем пустоты, и амулет уже нельзя будет снять.

Только с помощью Души Короля можно получить 2 новые концовки, одна из которых является истинной.

Теперь по подробнее про "Сердце пустоты"
Получение:

Предварительно экипировав Душу Короля, необходимо прийти в Бездну, где появится проламываемый пол. После его уничтожения герой попадёт в Место Рождения — большую пещеру с узкими проходами, усеянную шипами. В самом конце пещеры находится большая чёрная сфера, удар Гвоздём грёз по которой вызовет у персонажа видение. После завершения сна Душа Короля будет заменена Сердцем пустоты.

Два уникальных амулета, две способности, две истории, два конца.
Начнём с наиболее частого выбора игрока в первое прохождение
Мрачное дитя:

Получение:
Как только протагонист призовёт труппу в Воющих утёсах, в Грязьмуте появятся два шатра. В первом небольшом шатре будет сидеть Святая. Во втором протагониста будет ждать Маэстро Гримм, который после небольшого разговора с героем дарует ему амулет Мрачное дитя.
Эффект:
Призывает помощника, атакующего врагов
Позволяет видеть членов труппы
Фазы:
По мере выполнения заданий Гримма Мрачное дитя будет увеличивать свои силы, а вместе с тем будет и видоизменяться амулет. С каждым уровнем Мрачное дитя будет наносить больше урона врагам, а дальность атаки будет увеличиваться.
Примечание — чтобы получить последнею 4 фазу, нужно убить Короля Кошмара, следовательно вы не сможете получить амулет "Беспечная песнь", о ком и будет идти следующая информация.

Беспечная песнь:

Получение:Нимм прибудет в Грязьмут и подарит этот амулет протагонисту, если тот изгонит труппу Гримма из Халлоунеста. Соответственно, если Нимма не будет в городке, игрок не сможет получить Беспечную песнь на этом игровом файле.

Эффект:Рыцарь имеет шанс заблокировать урон от атаки, шанс срабатывания эффекта амулета зависит от того, сколько ударов получил персонаж с последней активации амулета.

Таблица с шансами срабатывания:

Скамейки

Это контрольные точки, кроме сохранения отдых на них хилит, дает возможность сменить амулеты, обновляет карту и воскрешает врагов. Кстати, некоторые скамейки нужно открывать за гео (местная валюта).

Если вы умрете, то возродитесь у последней скамейки без денег и с урезанным сосудом душ (то есть запасом маны). Чтобы вернуть их, нужно убить свою тень, которая остается на месте смерти.

Быстрое перемещение

Есть два основных способа: рогоходы и трамваи. А также, если выйти в главное меню и вернуться, то персонаж появится на скамейке, на которой отдыхал в последний раз (удобно, работает, как косточка возвращения в Dark Souls). Почти все станции рогачей разблокируются за гео, и можно пользоваться, а вот чтобы прокатиться на трамвае, нужно найти проездной.

Карта

Карта в игре сделана, на мой взгляд, не очень удобно. Сначала ее вообще нет. На каждой локации нужно найти картографа и купить незаполненный вариант, а также купить перо и значки для разных объектов в магазине Изельды. Заполняется она после исследования новых земель и отдыха на скамейке. И еще, чтобы отображалось положение персонажа на карте, нужно купить и экипировать спец амулет.

Двойное нажатие соответствующей кнопки на клаве или геймпаде открывает полную карту.

Тухлые яйца

В Дёртмафе за дверью с простым замком есть НПС, у которого можно в обмен на эти яйца призвать свою тень. Кажется довольно полезным, но на деле. я этим так ни разу и не воспользовалась, поскольку в лучшем случае мне было лень переться к НПС, а в худшем это было даже сложнее, чем добраться до тени.

Насчет простых замков: их в игре три, ключа тоже три, один из них можно купить тут же, в Дёртмафе.

Прокачка

Привычной прокачки тут нет, в духе: убиваем врагов — получаем опыт — растут статы. Но можно улучшить:

— оружие, у кузнеца в городе слёз; первое улучшение только за гео, остальные три требуют дополнительно чамрочную руду (1, 2 и 3 куска соответственно);

— здоровье; каждые 4 осколка маски дают одну целую (всего 16 осколков);

— максимальный запас душ; каждые 3 фрагмента сосуда дают один доп. сосуд, который равен трети основного (всего 9 фрагментов, то есть максимальный запас душ увеличится в два раза);

— гнезда для амулетов; изначально есть 3, 4 можно купить и ещё 3 добыть по ходу игры.

Заклинания

Фокус — начальное заклинание, позволяет хилится.

Мстительный дух — выстрел в сторону. Можно улучшить в Тень души.

Опустошительное погружение — позволяет нанести урон врагам по площади или проломить непрочный пол. Можно улучшить в Нисходящую тьму.

Призрачный вой — волна духов вверх и по бокам. Можно улучшить в Вопль Бездны.

Способности

Мантия мотылька — рывок в сторону.

Клешня богомола — позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них.

Кристальное сердце — супер рывок. Прерывается или ударом об препятствие, или той же кнопкой что и запускается, или прыжком.

Крылья монарха — двойной прыжок. Срабатывает с задержкой, что не раз вас подведет.

Слеза Исмы — дает защиту от кислотных бассейнов.

Теневой плащ — позволяет проноситься сквозь стены теней, врагов и их атаки без получения урона. Имеет время перезарядки.

Клеймо Короля — не совсем способность, дает доступ к бездне.

Техники гвоздя

По сути это заряженные сильные удары, которым можно обучиться у мастеров: Великое рассечение, Вихревое рассечение и Рассекающий рывок. (Вроде полезно, но я не пользовалась, так как большинство врагов в игре быстрые, а уворачиваться, держа кнопку удара, несколько не удобно).

И ещё:

— мелкие враги воскресают, если перезайти в "комнату", а остальные — после отдыха на скамейке. Респаун, если что, бесконечный, а не как в Dark Souls;

— ударом вниз можно отталкиваться от шипов и врагов. И есть место, куда без этого невозможно забраться;

— фонарь можно купить у Слая за 1800 гео;

— гвоздь грёз позволяет получать души (ману) с живых врагов;

— в трамвае есть скамейка;

— по ходу игры вы будете освобождать гусениц, не забывайте заходить к Отцу гусениц за наградой (гео и разные вещи).

— все про амулеты можно почитать на вики , но это немного спойлерно.

Куда идти

Максимально детальные карты можно посмотреть здесь . Мои версии сильно упрощены, но зато обозначены срезы (белые стрелки) и места, где нужны способности.

Забытое распутье: покупаем карту, открываем первую станцию рогачей, убиваем босса, получаем заклинание и берем амулет Лoвeц душ.

Дополнительно на данном этапе игры можно только освободить 3-x гусениц, убить ещё одного босса и освободить торговца Слая.

Зеленая тропа: карта, журнал охотника, босс.

После получения мантии мотылька можно добыть амулеты Шипы страданий и Оболочка Балдура, а также добраться до торговки Салюбры на забытом распутье.

Идем через Туманный каньон, открываем станцию рогачей, покупаем карту грибных пустошей; можно по пути заглянуть в банк, сделать вклад.

Если заглянуть после первой скамейки налево, а не идти сразу по основному пути, то можно отвоевать первое доп. гнездо для амулетов и открыть срез.

После получения клешни можно открыть путь вниз к необязательному боссу, но не рекомендую идти туда сейчас.

Босса этой локации, дающего способность проламывать пол, желательно убить сейчас, но можно и отложить на потом.

Первая победа над местным боссом дает только доступ к скамейке, так что можно его с чистой совестью обойти.

Дальше чёткого маршрута нет, вариантов куда идти много. Моя личная рекомендация: в глубинное гнездо за проездным, потом в древний бассейн за рудой для прокачки оружия, к кузнецу и обратно в бассейн бить босса, дающего двойной прыжок. Затем стоит заглянуть в улей за амулетом.

(!) Перед тем как спускаться вниз обратите внимание на расположение станций рогачей. Видите? ИХ ТАМ НЕТ, кроме одной захудалой в левом углу, а значит, быстренько смотаться к торговцам/кузнецу/призвать тень/в банк не получится. Не очень удобно, мягко говоря, так что советую уделить внимание продумыванию маршрута.

Читайте также:  Mikrotik group key exchange timeout

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *