Hitman 2: Silent Assasin
А что это там у лысого в шаловливых ручках?
Здесь я кратко, очень кратко, опишу встречающееся в игре оружие. Отдельно будет упомянуто "решение Silent Assassin" — оружие для тех, кто охотится за этим рейтингом.
В игре представлено огромное количество оружия — от кухонного ножа, до винтовки Barret, которая стала прототипом для знаменитого Bozar из Fallout 2. Оно, в общем, и верно — как бы товарищ №47 не прикидывался гламурным садовником, все-таки он киллер, и не просто киллер. Он — бесшумный убийца. Всего в наших шаловливых ручках побывает добрых три десятка средств лишения жизни
Оружие я разделю по классам довольно-таки условно, да простит меня IO Interactive и да не пошлет она за мной лысого (бррр).
Обезвреживающее оружие. Собственно, оружием в полном смысле этого слова считаться не может, но эти девайсы будут полезны, чтобы отправить отдохнуть пару охранников. Не забывайте, что через некоторое время вырубленные очнутся и резко подсядут на измену.
Анестезия
Типа хлороформ, хотя написано на ней метоксифлуран. Я в этой химии не разбираюсь, да и вам не советую. Типа такие зелененькие бутылочки, валяющиеся в разных местах игры.
Боезапас: максимально вкачать можно 5 штук.
Быстродействие: тормозная штука.
Действие: если зажать клавишу огня, то 47й будет пичкать несчастного бутылочкой за бутылочкой, до пяти включительно. Это даст эффект примерно в 5 минут, которые напичканный будет валяться в мультиках, а мы — творить свое грязное дело.
Применение: нежное усыпление болтающихся под ногами. Незаменимая вещь для рейтинга SA.
Пистолетом-по-лбу
Любым оружием можно приложить недруга по буйной головушке — эффект будет как от одной бутылочки анестезии. Для применения надо подойти вплотную к объекту, пока не исчезнет прицел, и нажать на "огонь".
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: почти мгновенно, но только вблизи.
Действие: как от одной бутылочки анестезии — товарищ ненадолго приляжет.
Применение: быстрое вырубание нежелательных личностей, не требующее времени на смену оружия. Упавшего можно тихонько добить.
Холодное оружие. Бесшумное, но не слишком эффективное. Хорошо для тихого убийства.
Удавка
Любимая игрушка лысого, с которой он не расстается. Удобная струна с двумя ручками, нежно усыпляющая (причем навсегда) любого врага народа. Всегда будет с вами. Металлодетекторы на нее не реагируют.
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: низкое. Зажмите клавишу огонь, и лысый натянет удавку. Потом подкрадитесь к жертве и отпустите клавишу — еще некоторое время №47 будет ее душить.
Применение: профессиональное бесшумное удушение целей, незаменимая вещь для рейтинга SA.
Нож кухонный
Большой кухонный нож, пригодный для резания рыбы фугу и плохишей. Ищите на кухнях.
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: если подкрадетесь незаметно сзади, то один точный удар в сонную артерию — и цель отправляется с неофициальным визитом к своим предкам. Если вас засекли, придется потыкать несколько раз (а объект тыканья не преминет всадить в вас пару обойм).
Применение: снятие часовых со спины.
Боевой нож
То же самое, что и кухонный, только выглядит круче.
Скальпель
Грудной скальпель, который можно найти вблизи докторов. Можно вырезать аппендиксы и жизненно важные органы.
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: как у ножа.
Применение: спасать жизни и обрывать их.
Клюшка для гольфа
Вообще-то, гольф — это типа такая спортивная игра, но воспаленное воображение лысого считает, что ей неплохо сносить головы. Ее можно забрать у мафиози в первой миссии.
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: хреновое. Надо долго бить ею врага.
Применение: от скуки погоняться с ней за окружающими.
Катана
Ну разве японские самураи подозревали, что их сакральным оружием завладеет садовник? А он завладел. Отнять ее можно у ниндзя в Японии.
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: как получится, но вообще так себе. Это вам не Diablo.
Применение: можно попытаться устроить красивые бои на мечах.
Пожарный топор
Обычный топорик, выкрашенный красной краской. Помогает прорубаться к людям, отрезанным пожаром, и раскалывать черепа.
Боезапас: не ограничен.
Быстродействие: низкое.
Применение: использовать, когда на лысом — костюм пожарного.
Пистолеты. Легкие и умещающиеся в любые карманы. Дальность — маленькая, но зато стреляют достаточно точно.
SilverBallers (SB)
Модные хромированные пистолеты с личным значком лысого на рукоятке. Эти пушки №47 прикопал под подушкой, так что они будут при нас самого начала. Прототип был создан в США в 1977 году.
Боезапас: по 7 патронов калибра .45 в каждом.
Действие: одиночные выстрелы с двух рук. Любого врага уносят метров на пять.
Применение: локальные стычки, требующие хорошей огневой мощи — два ствола быстро приводят окружающих в горизонтальное положение. Небольшой объем обойм не позволяет вести длительные перестрелки.
9мм пистолет
Беретта М-92 или ей подобная, один из излюбленных видов оружия в КИ. В Hitman 2 ее очень любят охранники. Ничего особенного.
Боезапас: 15 патронов калибра 9 мм Пар.
Применение: по характеристикам довольно плохое оружие. Может применяться когда кончились патроны. Плюс в том, что к нему обычно уйма патронов.
Desert Eagle
Не пистолет, а американская мечта — тяжеленная карманная артиллерия. Шумный выстрел и большая убойная сила делает ее оружием стрелков.
Боезапас: 8 патронов калибра .50
Применение: отстрел врагов на малых дистанциях в тяжелых ситуациях.
Револьвер
Еще одна "большая пушка". Отличается от Desert Eagle внешним видом.
Боезапас: 6 х .50
Применение: см. выше.
Пистолет калибра .54
Обычный ПМ — пистолет Макарова, табельное оружие российских милиционеров и военных. Только уж очень облезлый и потертый — видимо, в IO Interactive считают, что так и должен выглядеть русский пистолет. Зачем понадобилось менять его калибр на какой-то странный — неясно, в действительности ПМ использует 9мм патроны и в обойме их восемь.
Боезапас: 10 х .54
Применение: отняв у охранников, постреливать в случае необходимости. По большому счету, годится только для коллекции.
Silverballers SD
Пистолеты SB с глушителями. Чтобы получить возможность носить их по два, нужно пройти одну миссию с рейтингом SA.
Боезапас: 7 х .45 в каждом.
Применение: почти бесшумная ликвидация врагов. Высокая скорострельность и кучность позволяют не очень заботиться о прицеливании.
9mm SD
9мм пистолет с глушителем. На мой взгляд, лучший выбор для бесшумки. Точное оружие, позволяющее легко делать хэдшоты. Такая модификация беретты М-92 и правда существует.
Боезапас: 15 х 9мм Пар.
Применение: точное прицельное снятие часовых и прочих злыдней. Ликвидация целей на расстоянии.
.22 SD
Слабенький пистолет. Единственный плюс — металлодетекторы его почему-то не обнаруживают.
Боезапас: 10 х .22 LR
Применение: там, куда обычную бесшумку не пронесешь.
Пистолеты-пулеметы. Автоматическое оружие, использующее простые затворные схемы и пистолетные патроны. Высокая скорострельность, но низкая точность, особенно на средней и большой дистанции. Трещотки.
UZI
Всем известный ПП с магазином в рукоятке. Почему-то не всегда прячется под одежду. Хорош только в замкнутом пространстве.
Боезапас: 30 патронов.
Применение: перестрелки в помещениях. Попасть куда хочется из него сложно, но против легко- и средневооруженных противников — покатит.
SMG
Еще одна распространенная в виртуальном пространстве "пушка", ее прототип — HK MP5, один из лучших ПП современности, убойная немецкая машинка смерти. Патронов — завались.
Боезапас: 30 х 9мм Пар.
Применение: отличная штука — хорошая кучность, прячется под одеждой. Применять для перестрелок с несколькими противниками в помещениях и на небольших расстояниях.
SMG SD6
Тот же MP5, но с глушителем. Реально существующая модель. Глушитель, естественно, снижает убойную силу, да и точность похуже, чем у 9мм пистолета, но тем не менее это — отличное оружие. К сожалению, длинный глушитель не позволяет носить этот ПП под одеждой.
Боезапас: 30 х 9мм Пар.
Применение: перестрелки, требующие относительной тишины — услышат только ближайшие охранники, да и то не факт. Также — отстрел часовых.
Автоматы (штурмовые винтовки) . Винтовки с газоотводной автоматикой. Благодаря использованию винтовочного патрона имеют высокую точность, кучность и убойную силу. Могут применяться на больших дистанциях.
М4.
Кольт-коммандо М4 представляет собой штурмовой карабин, стоящий на вооружении некоторых подразделений армии США и НАТО. Не такой длинный и тяжелый, как М16.
Боезапас: 30 х 5.56 NATO.
Применение: чудовищная скорострельность позволяет нашпиговать свинцом кучу народа в единицу времени. Перестрелки на улицах — это его стихия.
АК
Автомат Калашникова, самая массовая и знаменитая штурмовая винтовка в мире. Опять по непонятной причине перевран калибр — модификации под патрон 5.56 никогда не существовало, реальные калибры — 7.62, 5.45, 5.37.
Боезапас: 30 х 5.56
Применение: долговременные перестрелки, расстрел кучек врагов, зачистка помещений.
Пулеметы . Тяжелое оружие, выкашивающее толпы за считанные секунды.
М60
Пулемет, уже много лет стоящий на вооружении армии США в различных модификациях. Устанавливается и на машины.
Боезапас: 100 х 7.62
Применение: геноцид всех окружающих.
Гладкоствольное оружие. Гладкоствольные ружья используются на охоте и в полиции. Помповые механизмы полицейских ружей позволяют добиваться огромной скорострельности.
Shotgun
Двустволка, которая может с успехом применяться для добычи дичи к обеду и скальпов хулиганов.
Боезапас: 2 х .12
Применение: полостные операции на близком расстоянии. Костюм придется выбрасывать потом.
Обрез
Обрез двустволки. Хорошее ружье испорчено, зато получена убойная машинка для боев вблизи.
Боезапас: 2 х .12
Применение: негуманное вынесение врагов на дистанции в несколько шагов.
SP12
Полицейское помповое ружье. Обойму опустошает моментально, так же как и пространство перед стрелком. Настоящее название — SPAS 12, излюбленное оружие спецназа.
Боезапас: 8 х .12
Применение: расчистка пространства от живых существ вблизи.
Снайперское оружие. Лысый не был бы самим собой, если б не залегал периодически в кустах в обнимку с винтовкой, чтобы поймать в перекрестье оптики очередную злодейскую макушку.
R93
Точная и мощная, медленно перезаряжается. Очень стильное оружие.
Боезапас: 6 х .305
Применение: ликвидация с расстояния.
SVD
Снайперская винтовка Драгунова — еще один образец блестящей инженерной мысли. Высокая точность.
Боезапас: 10 х 7.62
Применение: см. выше.
Арбалет
Ну, это не совсем винтовка, но тем не менее, для SA — вещица незаменимая. Абсолютная бесшумность нивелируется медленным полетом стрелы и невероятно долгой перезарядкой.
Применение: абсолютно бесшумные убийства с расстояния.
W2000 и W2000 LE
Шикарное оружие, достойное профессионала. Круто выглядит и бьет без промаха. Падайте на пол и кричите "О-го-го". W2000 Limited Edition отличается стильным дизайном и 10-патронной обоймой.
Боезапас: 1 х .305 (10 х .305)
Применение: ликвидация с расстояния.
М195
Винтовка "Barret". Чудовищно мощная винтовка, пробивающая легкую броню — дальнейшее развитие идеи противотанкового ружья. С нее скопировали знаменитый Bozar в Fallout 2.
Боезапас: 6 х .50
Применение: уничтожение целей в автомобилях, за стенами, и т.д..
Напоследок хочу сказать, что все оружие в Hitman 2 играбельно. За исключением тех миссий, в которых указан только определенный вид оружия для прохождения, все задания проходятся практически с любой "пушкой".

Ой! Произошел сбой отображения рекламного баннера! Видимо, у вас AdBlock?
Дело в том, что реклама помогает развивать наш сайт. Пожалуйста, поддержите нас, добавьте наш сайт в «Исключения» в вашем блокировщике рекламы.
А если хотите, вы можете помочь нам как-то иначе.
Всем привет, я давно хотел написать гайд по той или иной игре, но у меня не было абсолютно никакой мотивации и вдохновения, пока Gamer.ru и CBR не решили создать конкурс по ретро-гайдам. Я был так рад, и я вдохнул абсолютно новое вдохновение вдыхающими легкими с особенной легкостью(Прекрасная игра слов, не так ли? Да, она ужасна.). Вскоре я напишу еще 1-2 поста к этой серии игр, но чуть позже.
Итак, почему именно Hitman?
Да потому, что это, черт возьми, одна из моих самых любимых игр, именно в ней после тяжелого дня можно было отвести душу, закидывая людей в канализацию, играя в гольф вместо мячей используя модельки других людей, замечая мелкие детали(ооо дааа, разработчики любили преподносить сюрпризы и один из таких- это минимум 3 способа озвучки незамыловатой фразы лысого) которые делали меня неким Шерлоком Холмсом, убивать МОДНО(Приведу один из самых ярких примеров, в первой части, в миссии где надо убить продажного копа, можно поступить как Майкл Корлеоне из Godfather, спрятать орудие убийства в туалете до встречи трех чинов, а потом под предлогом, мне надо в туалет/освежитьсяпомыть руки, достать оружие, а дальше все очевидно.), или просто убивать исподтишка, что очень радовало меня в трудные дни когда мне было как минимум невесело.
Собственно гайд.
Для описания каждого оружия я буду использовать следующие характеристики:
Количество патронов в обойме
Скрытное ли оружие
Также помимо всего этого ко всему этому будет мое собственное описание и картинка к каждому оружию.
Вы скажете: "Зачем ты делаешь столько бессмысленных вещей, я уже задолбался читать, учитывая то что гайд еще и не начался! Даже с картинками его будет неинтересно читать". А я отвечу, то что я просто таки обожаю эту игру, выкладывать свои мысли и люблю делать бессмысленные, но интересные(на мой взгляд) вещи.
А теперь собственно ГАЙД!
Вот сарай арсенал со всеми дачными инструментами. УБИЙСТВА!
Всего в игре 25 видов оружия.Из них: 5 используются в ближнем бою(считая удавку и хлороформ), 6 снайперских пушек(5 винтовок + арбалет), 6 пистолетов, 5 автоматических единиц арсенала и 3 пушки стреляющих дробью.
Начну с холодного оружия.(Ну а по вашему хлороформ должен быть горячим?=_=)
| Hitman 2: Silent Assassin | |
|---|---|
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Локализатор | |
| Часть серии | Hitman |
| Дата выпуска | Windows, PlayStation 2 и Xbox: 1 октября 2002 года Nintendo GameCube: 17 июня 2003 года |
| Версия | 1.02 |
| Жанр | стелс-экшен |
| Создатели | |
| Композитор | Йеспер Кюд |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Игровой движок | Glacier engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носители | DVD , Steam и GOG.com |
| Системные требования | Pentium III 450 МГц 128 MB ОЗУ 16 MB Видеокарта |
| Управление |
Hitman 2: Silent Assassin (рус. Hitman 2: Бесшумный убийца ) — компьютерная игра 2002 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является второй частью в игровой серии Hitman. Содержание СодержаниеНовые возможности [ править | править код ]
Silent Assassin исправила множество недоработок первой части: управление игрой было улучшено и упрощено, был добавлен вид от первого лица и показатель подозрения, который позволяет игроку понять, насколько враги близки к тому, чтобы раскрыть его. Также была добавлена ранговая система. После каждой миссии игрок получает ранг за качество её исполнения, изменяющийся в пределах от агрессивного прохождения до скрытного, между Mass Murderer, когда игрок ведёт себя открыто и убивает всех подряд, и Silent Assassin, когда игрок был абсолютно не заметен и убил только свою цель. Получая Silent Assassin, игрок зарабатывает новое оружие, которое он может взять с собой на миссию. Silent Assassin использует улучшенный и обновлённый движок Glacier engine, который также использовался в разработке первой части. Сюжет [ править | править код ]Действие игры происходит в 2002—2003 годах. Сюжет начинается через 2 года после событий Hitman: Codename 47, 47 отказывается от работы киллера и пытается замолить грехи, живя и работая садовником в монастыре под покровительством отца Витторио. Но жизнь скоро вновь срывается с места. Мафия похищает Витторио. Отчаявшись, 47 снова обращается в Агентство, в котором он ранее работал, чтобы попросить их помочь ему найти Витторио. Агентство соглашается помочь ему, но взамен 47 выполнит несколько заказов. 47 соглашается. С помощью своих спутников Агентство обнаруживает, что Витторио держат в особняке мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47 проникает в особняк, пытаясь освободить Витторио, по пути убивая Джулиани. Тем не менее найти Витторио 47 не удаётся. Миссии [ править | править код ]
Отзывы в прессе [ править | править код ]
|
| Рецензии | ||||
|---|---|---|---|---|
| Сводный рейтинг | ||||
| Издание | Оценка | |||
| GC | PC | PS2 | Xbox | |
| GameRankings | 83,47 % (26 обзоров) [16] | 84,85 % (33 обзора) [17] | 85,02 % (48 обзоров) [18] | 84,63 % (48 обзоров) [19] |
| Metacritic | 83 / 100 (17 обзоров) [24] | 87 / 100 (20 обзоров) [25] | 85 / 100 (17 обзоров) [26] | 84 / 100 (23 обзора) [27] |
| Иноязычные издания | ||||
| Издание | Оценка | |||
| GC | PC | PS2 | Xbox | |
| 1UP.com | B+ [1] | A [2] | B+ [3] | |
| GamePro | | | | |
| GameSpot | 8,4 / 10 [8] | 8,6 / 10 [9] | 8,6 / 10 [10] | 8,6 / 10 [11] |
| IGN | 8,4 / 10 [12] | 8,7 / 10 [13] | 8,4 / 10 [14] | 8,4 / 10 [15] |
| Рецензии | |
|---|---|
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| AllGame | |
| Eurogamer | 7 / 10 [33] |
| GameSpy | |
| TeamXbox | 7.2 / 10 [35] |
| XboxAddict | 85.7 % [36] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 65% [38] |
| PlayGround.ru | 8.5 / 10 [40] |
| Домашний ПК | |
| Игромания | 9.5 / 10 [41] |
| Страна игр | 9.0 / 10 [39] |
Hitman 2: Silent Assassin получила восторженные отзывы. На Rotten Tomatoes PC версия получила рейтинг в 100 % fresh, 8.8/10 основанных на 19 обзорах. [42] На сайте Metacritic, PC версия набрала 87/100 основанных на 20 обзорах. [43]
Споры [ править | править код ]
Выход игры вызвал множество споров по поводу убийства сикхов в их священных местах. Eidos убеждала всех, что враги на уровнях игры не сикхи и, что «храмы» были на самом деле госпиталем. В альтернативной версии Silent Assassin, которая была выпущена на GameCube и Windows, сикхи превратились в «культ Джи».





