1. Главная страница » Компьютеры

Hitman silent assassin оружие

Автор: | 16.12.2019

Hitman 2: Silent Assasin

А что это там у лысого в шаловливых ручках?

Здесь я кратко, очень кратко, опишу встречающееся в игре оружие. Отдельно будет упомянуто "решение Silent Assassin" — оружие для тех, кто охотится за этим рейтингом.

В игре представлено огромное количество оружия — от кухонного ножа, до винтовки Barret, которая стала прототипом для знаменитого Bozar из Fallout 2. Оно, в общем, и верно — как бы товарищ №47 не прикидывался гламурным садовником, все-таки он киллер, и не просто киллер. Он — бесшумный убийца. Всего в наших шаловливых ручках побывает добрых три десятка средств лишения жизни

Оружие я разделю по классам довольно-таки условно, да простит меня IO Interactive и да не пошлет она за мной лысого (бррр).

Обезвреживающее оружие. Собственно, оружием в полном смысле этого слова считаться не может, но эти девайсы будут полезны, чтобы отправить отдохнуть пару охранников. Не забывайте, что через некоторое время вырубленные очнутся и резко подсядут на измену.

Анестезия
Типа хлороформ, хотя написано на ней метоксифлуран. Я в этой химии не разбираюсь, да и вам не советую. Типа такие зелененькие бутылочки, валяющиеся в разных местах игры.

Боезапас: максимально вкачать можно 5 штук.

Быстродействие: тормозная штука.

Действие: если зажать клавишу огня, то 47й будет пичкать несчастного бутылочкой за бутылочкой, до пяти включительно. Это даст эффект примерно в 5 минут, которые напичканный будет валяться в мультиках, а мы — творить свое грязное дело.

Применение: нежное усыпление болтающихся под ногами. Незаменимая вещь для рейтинга SA.

Пистолетом-по-лбу
Любым оружием можно приложить недруга по буйной головушке — эффект будет как от одной бутылочки анестезии. Для применения надо подойти вплотную к объекту, пока не исчезнет прицел, и нажать на "огонь".

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: почти мгновенно, но только вблизи.

Действие: как от одной бутылочки анестезии — товарищ ненадолго приляжет.

Применение: быстрое вырубание нежелательных личностей, не требующее времени на смену оружия. Упавшего можно тихонько добить.

Холодное оружие. Бесшумное, но не слишком эффективное. Хорошо для тихого убийства.

Удавка
Любимая игрушка лысого, с которой он не расстается. Удобная струна с двумя ручками, нежно усыпляющая (причем навсегда) любого врага народа. Всегда будет с вами. Металлодетекторы на нее не реагируют.

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: низкое. Зажмите клавишу огонь, и лысый натянет удавку. Потом подкрадитесь к жертве и отпустите клавишу — еще некоторое время №47 будет ее душить.

Применение: профессиональное бесшумное удушение целей, незаменимая вещь для рейтинга SA.

Нож кухонный
Большой кухонный нож, пригодный для резания рыбы фугу и плохишей. Ищите на кухнях.

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: если подкрадетесь незаметно сзади, то один точный удар в сонную артерию — и цель отправляется с неофициальным визитом к своим предкам. Если вас засекли, придется потыкать несколько раз (а объект тыканья не преминет всадить в вас пару обойм).

Применение: снятие часовых со спины.

Боевой нож
То же самое, что и кухонный, только выглядит круче.

Скальпель
Грудной скальпель, который можно найти вблизи докторов. Можно вырезать аппендиксы и жизненно важные органы.

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: как у ножа.

Применение: спасать жизни и обрывать их.

Клюшка для гольфа
Вообще-то, гольф — это типа такая спортивная игра, но воспаленное воображение лысого считает, что ей неплохо сносить головы. Ее можно забрать у мафиози в первой миссии.

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: хреновое. Надо долго бить ею врага.

Применение: от скуки погоняться с ней за окружающими.

Катана
Ну разве японские самураи подозревали, что их сакральным оружием завладеет садовник? А он завладел. Отнять ее можно у ниндзя в Японии.

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: как получится, но вообще так себе. Это вам не Diablo.

Применение: можно попытаться устроить красивые бои на мечах.

Пожарный топор
Обычный топорик, выкрашенный красной краской. Помогает прорубаться к людям, отрезанным пожаром, и раскалывать черепа.

Боезапас: не ограничен.

Быстродействие: низкое.

Применение:
использовать, когда на лысом — костюм пожарного.

Пистолеты. Легкие и умещающиеся в любые карманы. Дальность — маленькая, но зато стреляют достаточно точно.

SilverBallers (SB)
Модные хромированные пистолеты с личным значком лысого на рукоятке. Эти пушки №47 прикопал под подушкой, так что они будут при нас самого начала. Прототип был создан в США в 1977 году.

Боезапас: по 7 патронов калибра .45 в каждом.

Действие: одиночные выстрелы с двух рук. Любого врага уносят метров на пять.

Применение: локальные стычки, требующие хорошей огневой мощи — два ствола быстро приводят окружающих в горизонтальное положение. Небольшой объем обойм не позволяет вести длительные перестрелки.

9мм пистолет
Беретта М-92 или ей подобная, один из излюбленных видов оружия в КИ. В Hitman 2 ее очень любят охранники. Ничего особенного.

Боезапас:
15 патронов калибра 9 мм Пар.

Применение: по характеристикам довольно плохое оружие. Может применяться когда кончились патроны. Плюс в том, что к нему обычно уйма патронов.

Desert Eagle
Не пистолет, а американская мечта — тяжеленная карманная артиллерия. Шумный выстрел и большая убойная сила делает ее оружием стрелков.

Боезапас: 8 патронов калибра .50

Применение: отстрел врагов на малых дистанциях в тяжелых ситуациях.

Револьвер
Еще одна "большая пушка". Отличается от Desert Eagle внешним видом.

Боезапас: 6 х .50

Применение: см. выше.

Пистолет калибра .54
Обычный ПМ — пистолет Макарова, табельное оружие российских милиционеров и военных. Только уж очень облезлый и потертый — видимо, в IO Interactive считают, что так и должен выглядеть русский пистолет. Зачем понадобилось менять его калибр на какой-то странный — неясно, в действительности ПМ использует 9мм патроны и в обойме их восемь.

Боезапас: 10 х .54

Применение:
отняв у охранников, постреливать в случае необходимости. По большому счету, годится только для коллекции.

Silverballers SD
Пистолеты SB с глушителями. Чтобы получить возможность носить их по два, нужно пройти одну миссию с рейтингом SA.

Боезапас: 7 х .45 в каждом.

Применение: почти бесшумная ликвидация врагов. Высокая скорострельность и кучность позволяют не очень заботиться о прицеливании.

9mm SD
9мм пистолет с глушителем. На мой взгляд, лучший выбор для бесшумки. Точное оружие, позволяющее легко делать хэдшоты. Такая модификация беретты М-92 и правда существует.

Боезапас: 15 х 9мм Пар.

Применение: точное прицельное снятие часовых и прочих злыдней. Ликвидация целей на расстоянии.

.22 SD
Слабенький пистолет. Единственный плюс — металлодетекторы его почему-то не обнаруживают.

Боезапас: 10 х .22 LR

Применение: там, куда обычную бесшумку не пронесешь.

Пистолеты-пулеметы. Автоматическое оружие, использующее простые затворные схемы и пистолетные патроны. Высокая скорострельность, но низкая точность, особенно на средней и большой дистанции. Трещотки.

UZI
Всем известный ПП с магазином в рукоятке. Почему-то не всегда прячется под одежду. Хорош только в замкнутом пространстве.

Боезапас: 30 патронов.

Применение: перестрелки в помещениях. Попасть куда хочется из него сложно, но против легко- и средневооруженных противников — покатит.

SMG
Еще одна распространенная в виртуальном пространстве "пушка", ее прототип — HK MP5, один из лучших ПП современности, убойная немецкая машинка смерти. Патронов — завались.

Боезапас: 30 х 9мм Пар.

Применение: отличная штука — хорошая кучность, прячется под одеждой. Применять для перестрелок с несколькими противниками в помещениях и на небольших расстояниях.

SMG SD6
Тот же MP5, но с глушителем. Реально существующая модель. Глушитель, естественно, снижает убойную силу, да и точность похуже, чем у 9мм пистолета, но тем не менее это — отличное оружие. К сожалению, длинный глушитель не позволяет носить этот ПП под одеждой.

Боезапас: 30 х 9мм Пар.

Применение: перестрелки, требующие относительной тишины — услышат только ближайшие охранники, да и то не факт. Также — отстрел часовых.

Автоматы (штурмовые винтовки) . Винтовки с газоотводной автоматикой. Благодаря использованию винтовочного патрона имеют высокую точность, кучность и убойную силу. Могут применяться на больших дистанциях.

М4.
Кольт-коммандо М4 представляет собой штурмовой карабин, стоящий на вооружении некоторых подразделений армии США и НАТО. Не такой длинный и тяжелый, как М16.

Боезапас: 30 х 5.56 NATO.

Применение: чудовищная скорострельность позволяет нашпиговать свинцом кучу народа в единицу времени. Перестрелки на улицах — это его стихия.

АК
Автомат Калашникова, самая массовая и знаменитая штурмовая винтовка в мире. Опять по непонятной причине перевран калибр — модификации под патрон 5.56 никогда не существовало, реальные калибры — 7.62, 5.45, 5.37.

Боезапас: 30 х 5.56

Применение: долговременные перестрелки, расстрел кучек врагов, зачистка помещений.

Пулеметы . Тяжелое оружие, выкашивающее толпы за считанные секунды.

М60
Пулемет, уже много лет стоящий на вооружении армии США в различных модификациях. Устанавливается и на машины.

Боезапас: 100 х 7.62

Применение: геноцид всех окружающих.

Гладкоствольное оружие. Гладкоствольные ружья используются на охоте и в полиции. Помповые механизмы полицейских ружей позволяют добиваться огромной скорострельности.

Shotgun
Двустволка, которая может с успехом применяться для добычи дичи к обеду и скальпов хулиганов.

Боезапас: 2 х .12

Применение: полостные операции на близком расстоянии. Костюм придется выбрасывать потом.

Обрез
Обрез двустволки. Хорошее ружье испорчено, зато получена убойная машинка для боев вблизи.

Боезапас: 2 х .12

Применение: негуманное вынесение врагов на дистанции в несколько шагов.

SP12
Полицейское помповое ружье. Обойму опустошает моментально, так же как и пространство перед стрелком. Настоящее название — SPAS 12, излюбленное оружие спецназа.

Боезапас: 8 х .12

Применение: расчистка пространства от живых существ вблизи.

Снайперское оружие. Лысый не был бы самим собой, если б не залегал периодически в кустах в обнимку с винтовкой, чтобы поймать в перекрестье оптики очередную злодейскую макушку.

R93
Точная и мощная, медленно перезаряжается. Очень стильное оружие.

Боезапас: 6 х .305

Применение: ликвидация с расстояния.

SVD
Снайперская винтовка Драгунова — еще один образец блестящей инженерной мысли. Высокая точность.

Боезапас: 10 х 7.62

Применение: см. выше.

Арбалет
Ну, это не совсем винтовка, но тем не менее, для SA — вещица незаменимая. Абсолютная бесшумность нивелируется медленным полетом стрелы и невероятно долгой перезарядкой.

Применение: абсолютно бесшумные убийства с расстояния.

W2000 и W2000 LE
Шикарное оружие, достойное профессионала. Круто выглядит и бьет без промаха. Падайте на пол и кричите "О-го-го". W2000 Limited Edition отличается стильным дизайном и 10-патронной обоймой.

Боезапас: 1 х .305 (10 х .305)

Применение: ликвидация с расстояния.

М195
Винтовка "Barret". Чудовищно мощная винтовка, пробивающая легкую броню — дальнейшее развитие идеи противотанкового ружья. С нее скопировали знаменитый Bozar в Fallout 2.

Боезапас: 6 х .50

Применение: уничтожение целей в автомобилях, за стенами, и т.д..

Напоследок хочу сказать, что все оружие в Hitman 2 играбельно. За исключением тех миссий, в которых указан только определенный вид оружия для прохождения, все задания проходятся практически с любой "пушкой".

Ой! Произошел сбой отображения рекламного баннера! Видимо, у вас AdBlock?

Дело в том, что реклама помогает развивать наш сайт. Пожалуйста, поддержите нас, добавьте наш сайт в «Исключения‎» в вашем блокировщике рекламы.

А если хотите, вы можете помочь нам как-то иначе.

Всем привет, я давно хотел написать гайд по той или иной игре, но у меня не было абсолютно никакой мотивации и вдохновения, пока Gamer.ru и CBR не решили создать конкурс по ретро-гайдам. Я был так рад, и я вдохнул абсолютно новое вдохновение вдыхающими легкими с особенной легкостью(Прекрасная игра слов, не так ли? Да, она ужасна.). Вскоре я напишу еще 1-2 поста к этой серии игр, но чуть позже.

Итак, почему именно Hitman?

Да потому, что это, черт возьми, одна из моих самых любимых игр, именно в ней после тяжелого дня можно было отвести душу, закидывая людей в канализацию, играя в гольф вместо мячей используя модельки других людей, замечая мелкие детали(ооо дааа, разработчики любили преподносить сюрпризы и один из таких- это минимум 3 способа озвучки незамыловатой фразы лысого) которые делали меня неким Шерлоком Холмсом, убивать МОДНО(Приведу один из самых ярких примеров, в первой части, в миссии где надо убить продажного копа, можно поступить как Майкл Корлеоне из Godfather, спрятать орудие убийства в туалете до встречи трех чинов, а потом под предлогом, мне надо в туалет/освежитьсяпомыть руки, достать оружие, а дальше все очевидно.), или просто убивать исподтишка, что очень радовало меня в трудные дни когда мне было как минимум невесело.

Собственно гайд.

Для описания каждого оружия я буду использовать следующие характеристики:

Количество патронов в обойме

Скрытное ли оружие

Также помимо всего этого ко всему этому будет мое собственное описание и картинка к каждому оружию.

Вы скажете: "Зачем ты делаешь столько бессмысленных вещей, я уже задолбался читать, учитывая то что гайд еще и не начался! Даже с картинками его будет неинтересно читать". А я отвечу, то что я просто таки обожаю эту игру, выкладывать свои мысли и люблю делать бессмысленные, но интересные(на мой взгляд) вещи.

А теперь собственно ГАЙД!

Вот сарай арсенал со всеми дачными инструментами. УБИЙСТВА!

Всего в игре 25 видов оружия.Из них: 5 используются в ближнем бою(считая удавку и хлороформ), 6 снайперских пушек(5 винтовок + арбалет), 6 пистолетов, 5 автоматических единиц арсенала и 3 пушки стреляющих дробью.

Начну с холодного оружия.(Ну а по вашему хлороформ должен быть горячим?=_=)

Hitman 2: Silent Assassin

Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos Interactive
Локализатор Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска Windows, PlayStation 2 и Xbox:
1 октября 2002 года
Nintendo GameCube:
17 июня 2003 года
Версия 1.02
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Игровой движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Носители DVD , Steam и GOG.com
Системные
требования
Pentium III 450 МГц
128 MB ОЗУ
16 MB Видеокарта
Управление
  • клавиатура и мышь(ПК)
  • геймпад(консоли)

Hitman 2: Silent Assassin (рус. Hitman 2: Бесшумный убийца ) — компьютерная игра 2002 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является второй частью в игровой серии Hitman.

Содержание

Новые возможности [ править | править код ]

Silent Assassin исправила множество недоработок первой части: управление игрой было улучшено и упрощено, был добавлен вид от первого лица и показатель подозрения, который позволяет игроку понять, насколько враги близки к тому, чтобы раскрыть его.

Также была добавлена ранговая система. После каждой миссии игрок получает ранг за качество её исполнения, изменяющийся в пределах от агрессивного прохождения до скрытного, между Mass Murderer, когда игрок ведёт себя открыто и убивает всех подряд, и Silent Assassin, когда игрок был абсолютно не заметен и убил только свою цель. Получая Silent Assassin, игрок зарабатывает новое оружие, которое он может взять с собой на миссию.

Silent Assassin использует улучшенный и обновлённый движок Glacier engine, который также использовался в разработке первой части.

Сюжет [ править | править код ]

Действие игры происходит в 2002—2003 годах.

Сюжет начинается через 2 года после событий Hitman: Codename 47, 47 отказывается от работы киллера и пытается замолить грехи, живя и работая садовником в монастыре под покровительством отца Витторио. Но жизнь скоро вновь срывается с места. Мафия похищает Витторио. Отчаявшись, 47 снова обращается в Агентство, в котором он ранее работал, чтобы попросить их помочь ему найти Витторио. Агентство соглашается помочь ему, но взамен 47 выполнит несколько заказов. 47 соглашается.

С помощью своих спутников Агентство обнаруживает, что Витторио держат в особняке мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47 проникает в особняк, пытаясь освободить Витторио, по пути убивая Джулиани. Тем не менее найти Витторио 47 не удаётся.

Миссии [ править | править код ]

  1. Храм Гонтранно (Италия, Карини) Тренировочный уровень в монастыре, когда происходит похищение отца Витторио.
  2. Анафема (Италия, Карини) Поиски отца Витторио приводят 47 к особняку мафиозного дона Джузеппе Джулиани. 47 убивает дона, но отца Витторио увозят с собой русские.
  3. Преследование в Петербурге (Россия, Санкт-Петербург) Теперь по договору с Агентством 47 должен выполнить для них несколько заданий. 47 должен убить экс-генерала КГБ, который должен приехать на встречу, где будет очень легко совершить убийство.

Отзывы в прессе [ править | править код ]

Рецензии
Сводный рейтинг
Издание Оценка
GC PC PS2 Xbox
GameRankings 83,47 %
(26 обзоров) [16]
84,85 %
(33 обзора) [17]
85,02 %
(48 обзоров) [18]
84,63 %
(48 обзоров) [19]
Metacritic 83 / 100
(17 обзоров) [24]
87 / 100
(20 обзоров) [25]
85 / 100
(17 обзоров) [26]
84 / 100
(23 обзора) [27]
Иноязычные издания
Издание Оценка
GC PC PS2 Xbox
1UP.com B+ [1] A [2] B+ [3]
GamePro [4] [5] [6] [7]
GameSpot 8,4 / 10 [8] 8,6 / 10 [9] 8,6 / 10 [10] 8,6 / 10 [11]
IGN 8,4 / 10 [12] 8,7 / 10 [13] 8,4 / 10 [14] 8,4 / 10 [15]
Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
AllGame [32]
Eurogamer 7 / 10 [33]
GameSpy [34]
TeamXbox 7.2 / 10 [35]
XboxAddict 85.7 % [36]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 65% [38]
PlayGround.ru 8.5 / 10 [40]
Домашний ПК [37]
Игромания 9.5 / 10 [41]
Страна игр 9.0 / 10 [39]

Hitman 2: Silent Assassin получила восторженные отзывы. На Rotten Tomatoes PC версия получила рейтинг в 100 % fresh, 8.8/10 основанных на 19 обзорах. [42] На сайте Metacritic, PC версия набрала 87/100 основанных на 20 обзорах. [43]

Споры [ править | править код ]

Выход игры вызвал множество споров по поводу убийства сикхов в их священных местах. Eidos убеждала всех, что враги на уровнях игры не сикхи и, что «храмы» были на самом деле госпиталем. В альтернативной версии Silent Assassin, которая была выпущена на GameCube и Windows, сикхи превратились в «культ Джи».

Читайте также:  Microsoft visual basic runtime error 9

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *