1. Главная страница » Компьютеры

Heroes of the storm meta

Автор: | 16.12.2019

Во время небольшого перерыва после Eastern и Western Clash, у текущей меты было достаточно времени, чтобы созреть в умах профессиональных игроков. В этой статье собраны мнения известных игроков разных позиций, в которых они поделились своим видением о состоянии их ролей и о том, куда игра может двигаться или куда должна быть направлена.

Текущее состояние игры трудно определить, особенно учитывая постоянные патчи. Тем не менее мы собрали точки зрения разных игроков, чтобы можно было сформировать четкую картину текущей меты.

Неудивительно, что танки играют сейчас самую важную роль в игре. Широкий пул жизнеспособных героев от Ануб’арака и Артаса до Стичеса, Дьябло с Е.Т.С. образует основу любой композиции и позволяет ей двигаться в любом направлении. Распространенность дабл танковых составов, которые активно применяются на HGC, также обеспечивает свободу действия для игроков танков, которые играют не только за контролящих танков. Например, AlexTheProg из команды Tricked eSport’s показал очаровательную D.Va. А до этого команда Freedom использовала D.Va как соло танка.

Однако остальная часть игры похоже застопорилась в стабильной, но постоянно меняющейся мете гипер-керри, поддерживаемой несколькими хилерами. Валла, Лунара, Седогрив, Гендзи и Трейсер уверенно возглавляют топ ДД и изменения в этой мете крайне редки.

Что же касается героев поддержки, то варианты дабл саппортов продолжают изучаться. “Бессмертное” комбо Утера/Ауриэль дебютировало не так давно и очень быстро стало сильнейшим дуэтом в игре. до тех пор пока Ауриэль не ушла в пермобан. Новые комбинации дабл саппортов завязаны в основном на Тассадаре в сочетании с Утером/Регаром или Светиком. Внезапно воскрес в качестве “псевдосаппорта” Абатур.


Гаррош доказал, что для танков еще есть интересные проекты героев.

Тем игрокам, которые сейчас мейнят саппортов нужно уметь играть множеством героев, в отличии от тех дней, когда Утер и Регар были теми, кто правил балом. Сейчас же пул намного шире: Утер, Регар, Ауриэль, Стуков, Светик и даже случайные Каразимы появляются на сцене весьма регулярно. Малфурион и Лусио же отошли на второй план, не выдержав жесткой конкуренции.

Читайте также:  Parallels client как настроить

Более тонкая механика, такая как сайленс Стукова и скиллшоты Ауриэль, безусловно представляет широкие возможности в игре, но мета двух саппортов удешевила уникальные навыки каждого героя. Другими словами, саппорты сейчас ценятся именно как хилеры и их специфика зачастую игнорируется. Итак, начнем.

Как вы оцените состояние своей роли в текущей мете?

Саппорт — Bakery, Team Dignitas

Я не думаю, что есть однозначный ответ на этот вопрос. В некоторых ситуациях я чувствую что саппорты находятся в фантастической позиции с огромным количеством “инструментов” для победы, умелым игровым стилем и множеством возможностей для того чтобы перевернуть матч. Но также есть и множество ситуаций, когда несмотря на напряженное, равное противостояние, играть саппортом откровенно скучно. В случае с двумя саппортами уменьшается ценность твоей роли и ты можешь позволить себе допускать промахи, а это сказывается на значимости тебя как игрока.

Ближний бой — Darkmok, Team Liqiud

В данной мете нет уникального игрового стиля, и в каждом новом матче мы можем позволить себе пробовать различные варианты пика. А это значит, что можно выбирать убийц ближнего боя, если это необходимо. Это замечательно, потому что это делает меня еще более гибким!

Дальний бой — Cris, Playing Duck

В настоящее время среди ассасинов доминируют либо гипер керри, либо герои которые врываются прямо в центр боя. Магов практически нет в текущей мете. В итоге вы играете либо дабл саппорта с гипер керри, таким как Валла или Лунара, либо врываетесь с Генжи и Седогривом. Мне бы хотелось больше играть за магов, но мета это не позволяет. Это не значит, что маги слабые. Главная проблема в том, что такие герои как Валла, Седогрив и Лунара способны наносить много гибридного урона, как от авто атак, так и от заклинаний, в то время как маги полагаются только на магический урон. Зачем выбирать мага для бурста, когда есть Проклятая Пуля?

Флекс — Snitch, Team Dignitas

Текущая мета требует многого от игроков на роли флекса. Мета прямо сейчас благосклонна к командам которые способны играть в различных стилях, особенно это касается дабл саппортов. Нужно быть готовым играть как стандартных героев дальнего боя, так и, если потребуется, таких героев как Светик, Ауриэль, Каразим, Тассадар и Регар. Это ключ к победе в данной мете. Кроме того, по крайне мере в Европе, так же очень сильна игра в глобал, поэтому важно уметь выступить на таких героях как Фалстад и Абатур.

Танк — Breez, FNATIC

Текущее состояние танковой меты пожалуй нравится мне больше, чем когда-либо до этого. Единственный дизбалансный танк — Ануб’Арак, но все остальные герои сейчас примерно наравне. Так как мы доминируем на HGC, другие команды должны следить за нами и повторять то, что играем мы, поэтому я могу создать любую мету, которую захочу! Я просто играю на танках, потому что я лучший (Е.Т.С. и Дьябло в основном). Но я думаю что JayPL например тоже может создать свою собственную мету, так как он очень хорош на Мурадине и Стежке и они могут вытеснить со сцены Е.Т.С. и Дьябло.

Я думаю, что в данный момент большинство танков более чем жизнеспособны. Вы можете просто играть тем, кто вам больше нравится, ну или же тем, кто лучше подходит под ваш пик.

Как вы оцените героев вашей роли? Какие изменения вы бы сделали?

Саппорт — Bakery, Team Dignitas

Я бы хотел, чтобы саппортов сбалансировали. То, что сейчас особенно сильно — нужно ослабить и, наоборот, нужно подтянуть те места которые откровенно слабы. Я считаю, что это лучший путь для здоровой саппорт-меты, так как это будет сдерживающим фактором для одной из самых распространенных ситуаций — дабл саппортов.

Ближний бой — Darkmok, Team Liqiud

Я бы переделал Иллидану Метаморфозу. Чтобы он на короткое время получал дальнюю атаку, как в Warcraft 3!

Дальний бой — Cris, Playing Duck

Я считаю, что большинство героев дальнего боя находятся в прекрасном состоянии, просто мета развивается сама по себе. Полный реворк Рейнора был бы великолепен! Я хочу, чтобы у него появились разные способности, которые бы сделали его более захватывающим.

Флекс — Snitch, Team Dignitas

Мне кажется, что текущий набор героев слишком перевешивает в сторону дабл саппорт стиля. Я бы хотел видеть игру в том состоянии, когда дабл саппорт хорош в определенных ситуациях, но не в большинстве как сейчас. Лично я не знаю как изменить эту мету.

Танк — Breez, FNATIC

Я думаю, что танками сейчас все очень хорошо. Если вы хорошо играете на любом герое, вы можете сделать его жизнеспособным в киберспорте. Чень/Стежок/Дьябло — все это хорошие примеры того, как конкретные игроки просто начинают играть на определенном герое много и становятся достаточно сильны для того, чтобы ввести этого героя в мету.

Я думаю мы могли ввести в моду Е.Т.С. раньше, но мы просто не ожидали, что он может быть настолько силен. Многие команды до сих пор не поняли когда его нужно выбирать и как на нем играть и, возможно, это даст нам преимущество, когда начнутся игры в лиге.


Регар + Тассадар VS Светик + Абатур. Яркий пример игры в дабл саппортов.

Какие способности и какую механику вы бы хотели увидеть в будущих героях?

Саппорт — Bakery, Team Dignitas

Я не уверен что можно такое говорить, но мне правда нравится когда Blizzard превращает всякий треш в специфичную механику. Я люблю хук, я люблю фонарь, мне даже нравится полет — это действительно забавная и полезная способность. Ладно, может быть нам не нужна механика стака брони — но ее я тоже люблю. В общем, мне хотелось бы увидеть больше скиллшотов у саппортов.

Ближний бой — Darkmok, Team Liqiud

Я хочу увидеть большого орка с диким уроном, хорошей мобильностью, способностью контролить… что-то вроде Самуро, но намного ярче и чуть мобильнее.

Дальний бой — Cris, Playing Duck

Маг который управлял бы объектами вокруг, по типу Орианны из Лиги Легенд, действительно заинтересовал бы меня. Кроме того, я хотел бы увидеть больше героических способностей, которые могут перевернуть игру у ассасинов. А еще героев с большей мобильностью.

Флекс — Snitch, Team Dignitas

Я не знаю могу ли я придумать что-то по настоящему креативное и интересное. Blizzard великолепно справляются со своей работой и они расширили границы механики героев в Heroes of the Storm, поэтому я думаю, что они двигаются в правильном направлении.

Танк — Breez, FNATIC

У меня нет собственных идей по поводу новых героев или механик, но мне очень нравится как получился Гаррош. Вы можете использовать его способности абсолютно по разному. Он отлично умеет кидать людей. Также он неплохо принимает урон и если играть им правильно, он практически бессмертен. Но, в отличии от многих других героев, у него слабый урон и вам нужно согласовывать свои действия с товарищами по команде, чтобы использовать Гарроша по максимуму. Играя против него, сначала я не чувствовал что он представляет большую угрозу, но как только я прекратил уважать его бросок — меня тут же за это жестоко наказали.

Что вы можете посоветовать игрокам для улучшения своей игры?

Саппорт — Bakery, Team Dignitas

Самая важная часть поддержки — это понимание того, как лучше всего использовать свои способности. Я настоятельно рекомендую пересматривать свои игры, обращать внимание на поведение в стычках и пытаться понять, правильно ли вы использовали свои способности и можно ли было сыграть лучше. Я верю, что можно быстро вырасти и научиться показывать максимум скила.

Ближний бой — Darkmok, Team Liqiud

Я думаю, что для убийц в ближнем бою действительно важно хорошо двигаться и уделять особое внимание каждой автоатаке.

Дальний бой — Cris, Playing Duck

В общем, играя за героя дальнего боя все сводится к позиционированию. Это самое главное. В командных боях всегда атакуйте ближайшего героя и не спешите заходить глубоко в бой. Помимо этого, в начале игры на вас ляжет роль пушера, поэтому не забывайте постоянно использовать свои АОЕ способности.

Флекс — Snitch, Team Dignitas

Я думаю, что самое важное для того, чтобы быть флексом — это попытаться понять как проходит игра с точки зрения многих ролей. Например, знание того, как действовать на Ауриэль в качестве второго саппорта, очень отличается от того, что нужно делать за Фальстада. Очень важно шлифовать разных героев и понимать, как побеждать за каждого из них. Быть универсальным — это ключ для игроков флекс роли, потому что это именно то, что делает вашу команду сильной.

Танк — Breez, FNATIC

Лучший совет который я могу дать — тренируйте Дьябло. Игра за Дьябло в полном объеме требует того, что вам нужно, чтобы стать хорошим игроком за танков. Вам нужно наказывать тех, кто наглеет, прикрывать заднюю линию и именно вы начинаете бой когда это необходимо.

Я полагаю, что Гаррош может все тоже самое, но разница между хорошим и отличным Гаррошем не такая уж большая, в то время как разница между хорошим и отличным Дьябло просто колоссальна.

Один из самых ожидаемых героев в игре

Герой мечты для вашей роли?

Саппорт — Bakery, Team Dignitas

Для меня это сложно, потому что герои которых я жду это определенно не саппорты. Меня бы безумно обрадовала Изера — герой с двумя формами и двумя абсолютно разными наборами способностей.

Ближний бой — Darkmok, Team Liqiud

Ну… Иллидан уже есть в игре, поэтому я жду появления Майев из WC3.

Дальний бой — Cris, Playing Duck

Я даже не знаю… я не слишком много играл в другие игры Blizzard, разве что в Hearthstone.

Флекс — Snitch, Team Dignitas

Не уверен, что это будет герой роли флекс, но я всегда хотел увидеть Майев. Может быть она будет достаточно универсальной, чтобы я мог играть ей!

Танк — Breez, FNATIC

Думаю, Уинстон будет крутым. Его ульта должна быть похожа на бочонок Ченя.

В этой новости будет отображаться последний список популярных и эффективных героев HOTS. Этот список героев (Тир лист) предназначен для рейтинговых игр с точки зрения их силы в текущей мете. Хотя некоторые герои считаются нишевыми или сбалансированными, те, которые не являются Тиром 1 или 2, не следует считать их слабыми. Хотя любой матч можно выиграть любым героем, этот список предназначен, чтобы представить вашему взору сильнейших.

Описание уровней Тира

Тир S + — Эти Герои бесспорно слишком сильны и могут быть помещены в любой состав и будут иметь успех в игре.

Тир S — Герои, которых часто выбирают, а также банят их, если успевают, считаются высшим Тиром.

Тир A + — Эти герои заполняют большинство командных составов.

Тир A — Центр баланса героев, эти герои практически не менялись, хорошая балансировка и стабильность в игре.

Тир B + — Эти герои, как правило, считаются хорошими, но требуют, очень высокого показателя способностей в игре, чтобы извлечь из таких героев максимальную выгоду.

Тир B – Состав команды должен быть построен вокруг героя, чтобы сделать его эффективным. Таких героев редко выбирают в рейтинговых играх.

Тир С – Редко выбирают этих героев, практически никогда из-за их неспособности конкурировать остальным героям.

Тир S+

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Ануб’арак

Огромный винрейт, высокая мобильность, а также, отлично впишется в любую команду.

Лусио

Удивительная мобильность, выживаемость и полезность.

Тир S

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Аратнис

Невероятная способность накладывать щит на себя, полезная возможность ослепить героев, да и рывок+фазовая призма могут изменить исход боя

Артас

Его контроль, что порой мешает достаточно сильно, и выживаемость очень высоки, но ему не хватает мобильности.

Дехака

Глобальное перемещение, бесценное оглушение, высокая выживаемость, и фантастическая героическая способность.

Ли Ли

Ее ослепление невероятно ценно и полезно, и урона очень много так же у нее.

Назибо

Низкая мобильность, но это компенсируется выживаемостью. Благодаря восстановлению ОМ и ХП может пропушить линию за короткий срок. Его пауки наносят до жути огромный урон.

Рагнарос

Хороший набор с гибкостью, универсальностью, уроном.

Соня

Последние улучшения в ее исцелении от вихря повышают ее выживаемость практически до максимума.

Тир A+

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Ауриель

Потрясающий хил, полезный контроль и высокая выживаемость.

Азмодан

Отличный пушер, но недостаточно мобилен. Его урон и объем здоровья лучше всего подходят на больших картах.

Диабло

Высокий контроль одиночной цели,огромная ценность героической способности.

Фалстад

Высокий урон, мобильность, глобальное перемещение, героическая способность может спасти команду от любой ошибки.

Седогрив

Удивительный бурст урона, но требуется сильная поддержка со стороны команды.

Гул’дан

Невероятная выживаемость, урон и героическая способность может изменить ход игры в вашу пользу.

Джайна

Большой бурст урона и контроль группы, но долгая перезарядка способностей.

Джоанна

Высокая выживаемость и некоторые способности контроля группы.

Кель’тас

Огромный АОЕ урон, имеет возможность выдавить противника с их позиций Фениксом.

Лунара

Большой урон одиночной цели и ДоТ урон, высокая мобильность.

Малфурион

Мгновенное обездвиживание в большой области, сильное исцеление, и полезная немота.

Пробиус

Может выдавить с позиций противников, получить огромный пуш потенциал после получения нужных баффов.

Регар

Сильное исцеление, мобильность, замедление противника, и 2 сильные героической способности.

Сильвана

Невероятный потенциал пуша, немота, и постоянно высокий урон.

Мясник

Агнец, по факту, гарантирует убийство. Если взять его в подходящий момент, может выиграть игру в одиночку (860 урона с автоатак!) *Только для сыгранных команд.

Утер

Фантастическое бурст исцеление, переработка талантов и классный стан одиночной цели.

Валла

Высокий урон, две сильные ульты и своего рода "эскейп" делают Валлу отличным выбором в большинстве случаев.

Заря

Неоценимые щиты, высокий урон и отличная героическая способность.

Зератул

Чудовищный бурст-урон и героическая способность, которая выигрывает игры (купол).

Тир A

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Валира

Нереальный бурст, много полезных способностей и настоящая катастрофа в правильных руках.

Вариан

Он здесь исключительно потому что чардж+провокация или удар колосса — это очень много контроля.

Светик

Возможность летать по карте, давать щиты, "овцевать", хилить и уменьшать получаемый магический урон — то, что нужно.

Кассия

Хороший урон с расстояния, высокая стойкость против автоатак, но сильно страдает от контроля.

Хроми

Хороший урон, но довольно случаный и непредсказуемый результат. Это нишевый пик и требует очень высокой меткости. Лучше всего показывает себя на Башнях рока и Ядерном полигоне.

E.T.C

Высокая мобильность, может расталкивать героев, также нужно отметить 2 полезные героических способности.

Гендзи

Может здорово измоать команду, но легко убивается об контроль, очень мало ХП.

Керриган

Уже не столь багнутая, как раньше, но все еще довольно сильная благодаря сильному контролю и урону. Может быть законтрена на стадии пиков и целиком полагается на удачные прокасты. Однажды промахнулся — и ты мертв.

Каразим

Хороший бурст хил, мобильность, обзор, если требуется, и вариативность в героических способностянх. Очень силен в нужных руках и наносит удивительно высокий урон.

Леорик

Медленный, предсказуемый, но смертоносный в нужных руках. Его постоянное давление очень давит и мешает на картах вроде Бойни на Браксисе.

Ли-Мин

Очень высокий урон на огромном расстоянии, смертоносное оружие при наличии нужного мастера.

Лейтенант Моралес

Высокая полезность и самый высокий в одиночную цель хил в игре. Щит и отхил делают ее очень хорошим пиком, однако в тех же пиках ее очень просто законтрить. В качестве ластпика идеальна.

Медив

Полезный, уникальный и сильный герой поддержки. К сожалению, очень трудно использовать в командах из случайных игроков. *Только для сыгранных команд.

Мурадин

Огромный ХП-объем, сильный стан, прекрасный боец.

Рейнор

Он прямой, как рельса, но бьет очень больно. У него есть отталкивание, и он прекрасно работает против Диабло.

Рексар

Отличный стан и замедление могут быть смертоносны в правильных руках. Довольно сложен в обращении, но смотрится очень сильно в композиции с двумя бойцами.

Тассадар

Непревзойденные щиты и много полезных способностей, включая обзор. Однако, редко работает в качестве одной поддержки в команде.

Тралл

Высокий урон в мили, возможность наносить урон на расстоянии с помощью молнии, самодостаточен в плане исцеления и очень хорошая героическая способность (Землетрясение).

Зул

Быстро пушит линии и две неплохие героические способности. На маленьких картах, где можно быстро перемещаться между линиями, нереально силен.

Зул’джин

Очень рискованный, но и вознаграждающий за это пик. Требует исключительных навыков позиционирования, при этом вносит огромный урон.

Тир B+

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Аларак

Сильный герой, но имеет очень высокий потолок по способностям — в руках опытного игрока может быть нереально силен. В противном случае — это ответственность.

Абатур

Сильно пушит линии, может перемещаться по карте, также мины, которые постоянно мешают. Сильно страдает в начале игры на картах, где нужно держать точки и много сражаться 4 в 5.

Викинги

Сложно играть, но опыт они собирают на ура, и все же слишком зависят от карты.

Мурчаль

Его новые таланты очень хороши. На больших полях боя он очень силен.

Самуро

Высокий бурст и прекрасная гибкость.

Сержант Кувалда

Очень хороший потенциал для пуша, если оставить ее в покое. Рендж атаки также делает героя опасным в драках, однако в драфте ее довольно просто законтрить.

Тайкус

Убийца бойцов, который сейчас растет в популярности из-за баффов Артаса и Ануба.

Тираэль

Также сложен в обращении, требует много маны, но мана эта уходит на кучу полезных вещей и мобильность. Инициирует и защищает команду просто замечательно.

Загара

Сильный пушер линий, но сильно зависит от слизи, у которой довольно высокий КД. Слабее, чем Сильвана и Назибо, но за неимением оных очень даже хороша.

Иллидан

Нереальная мобильность, высокий урон и способность как ворваться, так и выйти из драки многими способами. К сожалению, очень легко контрится на стадии драфта, да а играть хорошо на нем может не каждый.

Тир B

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Тиранда

Ее стан и "метка" очень полезны, но в сравнении с Малфурионом/Ауриэль и Регаром она послабее. Просто нет причин брать ее вместо них.

Трейсер

Неописуемая мобильность, стабильный урон, сильная героическая способность и большая неприятность для большинства героев, но слаба против композиций с большим уроном от автоатак.

Газлоу

Лазер под талантами становится страшным оружием, а робогоблин и вовсе имба.

Чэнь

Высокий пул хп, прекрасно живет, если качаться через щит и отвар.

Стежок

Слишком зависит от хука, имея лишь одну хорошую гер. способность. Сейчас есть куда больше сильных бойцов, которые дадут куда больше.

Тир С

Роль

Сложность

Описание

Вселенная

Чо’галл

Два героя в одном, вносит много урона, да и гер. способности довольно сильны, но его довольно легко зафокусить, контроля герой очень боится, на больших полях боя просто теряется.

Нова

Конечно, бурст у нее очень неплох, однако очень узко-направлен, против нее легко драфтить.

Image provided by GameSpace.com

The highly popular MOBA game Heroes of the Storm is currently within full swing of 2019’s third season. With that in mind, let’s take a look at how each and every hero within the massive title fits in this meta’s tier list.

Blizzard Entertainment has crafted a bevy of impressive titles over the years. Overwatch, Diablo, Warcraft and Starcraft are just some of the titles to come from this talented team. Combining their most popular games, the development company eventually released the hit MOBA game Heroes of the Storm in 2015.

The player can control characters from across many of Blizzard Entertainment’s franchises within Heroes of the Storm, allowing popular heroes such as Overwatch’s Tracer or Diablo’s Deckard Cain to once again take the spotlight. While the game features a bevy of heroes, it turns out that not all heroes are created equal.

Check out the tier list for 2019’s Heroes of the Storm season 3 down below. Just before diving into the list, however, read about each tier description here.

Tier List Descriptions

  • Tier S — Often first pick or first ban, these heroes are highly popular. Incredibly strong, these characters are sure to turn the t >

This tier list was last updated to represent the changes provided by the patch notes from September 24, 2019 and to include the newest character Qhira.

  • Anduin
  • Garrosh
  • Maiev
  • Tyrande

We are still updating our tier list, but Diablo would likely move up right now w/ his use in the meta.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *