1. Главная страница » Компьютеры

Gtx 480 тесты в играх

Автор: | 16.12.2019

Описание

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 480 7 декабря 2010 по рекомендованной цене 499$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Fermi и техпроцессе 40 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 1536 Мб памяти GDDR5 на частоте 1.85 ГГц, и вкупе с 384-битным интерфейсом это создает пропускную способность 177.4 Гб / s.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 2.0 x16. Длина референсной версии – 26.7 см. Для подключения требуется дополнительный 6-pin & 8-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 250 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 10.10% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Недавно, после долгих подготовок и многочисленных обещаний, компания NV />. Да, автор решил исправить ту ситуацию, из-за которой было так много шума.

реклама

Перед нами все тот же видеоадаптер от компании ZOTAC, что был и в первом обзоре. На самом деле, от компании ZOTAC здесь только наклейка, а видеокарта представляет собой образец эталонного дизайна, без каких-либо изменений. Размеры видеоадаптера составляют 27 см в длину и 12 см в глубину. Принт ZOTAC разделяет собой две части системы охлаждения. Справа от него находится турбина с возможностью программной регулировки оборотов. Слева мы видим верхнюю часть алюминиевого радиатора и четыре теплотрубки. На самом деле трубок пять, просто одна спряталась под кожухом видеокарты . Задняя часть платы ничем особенным не выделяется. Единственная микросхема, представляющая для нас интерес, это микросхема с маркировкой CHL8266, отвечающая за управление питанием видеоадаптера. Воспользовавшись возможностями этой микросхемы, мы можем вручную регулировать подаваемое на графический процессор напряжение с помощью специализированных утилит.

Читайте также:  Debugging mode android как включить

реклама

Его размеры составляют 43х43 мм. Данный GPU ревизии А3 произведен в Тайване на одиннадцатой неделе 2010 года. Рабочая тактовая частота составляет 700 МГц.

Система питания процессора работает по шестифазной схеме, что отлично видно на вышеприведенной фотографии, у подсистемы питания памяти только две фазы.

Видеокарта оснащена 1.5 Гбайт (1536 Мбайт) наборной памяти типа GDDR5, функционирующей на частоте 3796 МГц. Время выборки 0.4 нс сообщает нам о том, что теоретически память способна работать на частоте до 5000 МГц. Мы это обязательно проверим.

Взглянув на скриншоты выше, вы можете увидеть всю интересующую вас информацию о данном видеоадаптере.

Конкурировать с видеокартой GeForce GTX 480 будет однопроцессорный флагман из стана «красных» — ATI Radeon 5870.

Рассказывать что-либо подробно я не стану, ибо про данный видеоадаптер и так все и вся известно, он же участвовал и в первом тестировании. Единственным изменением являются поднятые для более наглядного сравнения с GTX 480 тактовые частоты Radeon 5870 — с заводских 8504800 МГц до 9155000 МГц для видеопроцессора и видеопамяти соответственно. На более высоких частотах видеокарта теряла стабильность в некоторых тестах.

реклама

И вот мы подошли к самой интересной части. В данном разделе мы ознакомимся с результатами разгона при номинальном напряжении, а так же при повышенном. Нужно отметить, что процесс разгона проходил без каких-либо проблем. Приятно порадовал тот факт, что при переразгоне видеоускорителя GTX 480 компьютер не зависает, как это обычно происходит с видеокартами ATI Radeon, требуя жесткой перезагрузки, а просто сбрасывает частоты на штатные и закрывает 3D приложение, выбрасывая тем самым на рабочий стол.

Для начала ознакомимся с результатами разгона при номинальном напряжении.

Без увеличения напряжения тактовую частоту GPU удалось поднять с 700 МГц до 825 МГц. И хотя многие приложения проходили неоднократные тестирования и на 840 МГц, абсолютной стабильности во всех тестовых пакетах видеокарта смогла достичь только на 825 МГц. Тактовая частота шейдерного домена теперь жестко привязана к частоте видеопроцессора, таким образом она всегда в два раза выше и в нашем случае составляет 1650 МГц.

реклама

Далее было принято решение воспользоваться возможностью повышать напряжение на практике и посмотреть, к чему это приведет.

В этой задаче нам помогала программа MSI Afterburner. После долгих мучений с кучей тестов, методом проб и ошибок было принято решение остановиться на напряжении в 1.1 В. При данных условиях удалось поднять тактовую частоту GPU до 855 МГц. Не густо, прямо скажем. И здесь автор рассчитывал на большее, хотя бы 880-890 МГц. Последующее за тем увеличение напряжения до 1.12 В и даже до 1.13 В ни к чему не привело, видеопроцессор категорически отказался «взять на грудь» еще 5 Мгц к финальному результату.

реклама

По традиции приводим вам сводную таблицу технических характеристик участвующих в тестировании видеокарт.

GTX 480 ATi Radeon HD 5870
Графический процессор GF100 Cypress (RV870)
Техпроцесс, нм 40 40
Число транзисторов, млн. шт 3000 2154
Универсальные процессоры, шт 480 1600
Текстурные блоки, шт 60 80
ROP, шт 48 32
Тактовая частота ядер, МГц 700 850
Тактовая частота шейдерного домена, МГц 1401 *
Шина памяти, бит 384 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти, Мбайт 1536 1024
Тактовая частота видеопамяти, МГц 924(3696) 1200(4800)
Макс. Потребляемая мощность, Ватт 250 188
Рекомендуемая стоимость, $ 499 399

* в видеокартах серии ATi Radeon HD шейдерный домен работает на частоте графического процессора.

реклама

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows Seven x64;
  • Драйверы для видеокарт: NVIDIA Forceware WHQL 197.41, Catalyst 10.4.

Тестирование проводилось в трех наиболее актуальных на сегодняшний день разрешениях: 1280 х 1024, 1680 х 1050 и 1920х1200.

Используемые настройки анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания (антиалиалсинга): AF16 / 8xAA и AF16 / 4xAA. VSync отключен.

В начале ноября мы тестировали видеокарту Radeon HD 6870, представителя следующего поколения графических плат от AMD. Не прошло и месяца, как в редакции появилась еще одна новинка, на этот раз от NVIDIA. В продажу запустили GeForce GTX 580 — очередного лидера производительности.

Гром среди ясного неба

Новый кристалл окружают 12 чипов памяти общим объемом 1536 Мб.

Вы спросите, как NVIDIA удалось всего за семь месяцев сделать новое поколение видеокарт? Ответим — никак. В апреле мы рассказывали о том, что GF100, процессор, лежащий в основе GeForce GTX 480, искусственно урезали. Кристалл потреблял слишком много энергии, и у него отключили один из 16 SM-блоков. Так вот в GTX 580 его вернули.

Строение нового камня, GF110, аналогично строению предшественника. Есть четыре больших кластера под названием Graphics Processing Clusters. В каждом расположено по четыре SM-блока с набором из 32 CUDA-ядер, четырех текстурных блоков и одного движка тесселяции.

С дополнительным SM-блоком количество потоковых процессоров на GTX 580 возросло с 480 до 512 штук. Текстурных блоков стало 64 против 60 у GTX 480, и движков тесселяции, соответственно, на один больше — не 15, а 16 штук.

Помимо этого GTX 580 работает на более высоких частотах. Скорость процессора увеличилась с 700 до 772 МГц. CUDA-ядра функционируют на частоте 1544 против 1401 МГц. Частоту памяти увеличили с 3696 до 4008 МГц. В остальном GTX 580 и GTX 480 похожи как две капли воды: 384-бит шина памяти, 1536 Мб GDDR5 и 48 блоков растеризации.

Нововведений в архитектуре всего два. Первое: как и GF104 с GeForce GTX 460, видеокарта обрабатывает текстуры (вплоть до FP16) на полной скорости, без пропуска тактов. Второе: улучшен алгоритм z-cull, который отвечает за пропуск обработки невидимых глазу пикселей, благодаря чему в некоторых сценах производительность платы может вырастать в два раза.

Мороз

GeForce GTX 580 наглухо закрыта кожухом: больше никаких выступающих трубок.

Чтобы выжать все соки из старенького GF100, инженерам NVIDIA пришлось основательно потрудиться над энергопотреблением и системой охлаждения.

В первую очередь умерили аппетиты Fermi: теперь кристалл набирают разными транзисторами. Часть областей собрана на чуть более медленных компонентах с меньшими токами утечки. Таким образом даже с дополнительным SM-блоком и увеличенными частотами GTX 580 потребляет на 6 Вт меньше своего предшественника — 244 Вт во время нагрузки.

Чтобы дополнительно обезопасить видеокарту от перегрева, NVIDIA установила специальный чип для контроля питания. Он в реальном времени отслеживает параметры линий PCIe x16, а также 6-pin и 8-pin контактов БП. Как только карточка начинает потреблять слишком много энергии и сильно греться, запускается троттлинг процессора — пропуск тактов, и при перегреве компьютер не зависает, а продолжает работу с заниженными частотами. Правда, функция заявлена только для специальных «грелок» вроде FurMark и появление ее в играх не планируется.

Для охлаждения видеокарты NVIDIA поставила новый радиатор. Вместо теплопроводных трубок в нем используется система Vapor Chamber, известная нам по серии видеокарт Sapphire Vapor-X. Радиатор опирается на кристалл специальной ванночкой с жидкостью. При нагреве она испаряется, поднимается вверх к радиатору, конденсируется и опускается вниз. Радиатор обдувает мощная турбина: прогоняет воздух по всей площади карты и выбрасывает его за пределы корпуса. Система Vapor Chamber дороже привычных трубок, но эффективность отвода тепла у нее значительно выше. По некоторым данным, ванночка позволяет снизить температуру на 15°C.

Вспомнить все

23 сентября 2009 года

Начало эры DirectX 11: в продажу поступает AMD Radeon HD 5870. Новый процессор Cypress бьет все рекорды производительности и отбирает пальму первенства у двойной GeForce GTX 295. Чем ответят конкуренты из NVIDIA — неизвестно.

12 октября 2009 года

В магазинах появляется линейка AMD Radeon HD 5700 на базе процессора Juniper — урезанной версии Cypress. С этого момента AMD начинает борьбу за средний и нижний ценовой сегменты рынка. К февралю 2010 года запускаются еще три серии — HD 5600, HD 5500 и HD 5400. Сегодня линейка Radeon HD 5000 насчитывает десять видеокарт в самых различных ценовых диапазонах.

18 ноября 2009 года

AMD еще раз подтверждает свое лидерство: в продаже появляется Radeon HD 5970 сразу с двумя чипами Cypress. Карточка кушает почти 300 Вт, стоит баснословных денег и тоже обгоняет решения NVIDIA.

7 января 2010 года

Только через четыре месяца после запуска серии HD 5000 компания NVIDIA официально заявляет, что готовит ответ AMD. 18 января NVIDIA представляет архитектуру Fermi и чип GF100. Массированная атака пресс-релизами продолжается еще три месяца.

12 апреля 2010 года

В продаже появляются GeForce GTX 480 и GTX 470 — первые видеокарты NVIDIA с поддержкой DirectX 11. Платы получаются неоднозначными. Они легко обходят HD 5870 в DX11, но показывают сравнимую производительность в DX10 и стоят значительно дороже конкурентов.

31 мая 2010 года

NVIDIA делает первую попытку прорваться в средний ценовой сегмент. Выпущенная на урезанном GF100 видеокарта GeForce GTX 465 оказывается слишком дорогой для своего уровня производительности.

12 июля 2010 года

NVIDIA дорабатывает архитектуру Fermi и представляет новый процессор GF104, на базе которого выпускается новая видеокарта, GeForce GTX 460. Огромный разгонный потенциал и грамотная ценовая политика завоевывают сердца пользователей. AMD ответить нечем.

3 сентября 2010 года

Выход GeForce GTS 450. Линейка GTX 400 насчитывает восемь видеокарт в самых разных ценовых диапазонах. К несчастью, большая часть дешевых плат предлагается только в OEM и доступна лишь сборщикам компьютеров.

22 октября 2010 года

AMD запускает новую серию видеокарт. Первые платы — Radeon HD 6870 и HD 6850 — основаны на доработанной архитектуре Cypress и позиционируются как решения среднего ценового сегмента. Это прямые конкуренты GTX 470 и GTX 460. Заявляется, что скоро выйдет серия HD 6900 на новом процессоре Cayman.

9 ноября 2010 года

Пока AMD готовится представить первые платы серии Radeon HD 6900, NVIDIA запускает в продажу GeForce GTX 580.

Реальность

Скос на задней стороне кожуха сделали специально — чтобы снизить шум при работе видеокарты.

Первые GeForce GTX 580 нам прислала сама NVIDIA, причем в редакцию карты пришли не просто в полиэтиленовых пакетиках, а в составе мощнейшего компьютера Meijin SLI GTX 580.

По длине GTX 580 такая же, как GTX 480 (почти 27 см), а вот внешне карты отличаются. Во-первых, исчезло отверстие на печатной плате. Во-вторых, сбоку нет тепловых трубок. GTX 580 закрыта глухим кожухом с небольшим скосом на задней стороне. Его в NVIDIA сделали специально: он перенаправляет воздушные потоки и снижает шум от видеокарты. По данным производителя, GTX 580 тише не только предшественника, но и старенькой GTX 285. Так это или нет, мы не проверяли, но во время работы карточку почти не слышно. Хотя, скорее всего, дело не в кожухе, а в новом алгоритме контроллера вентилятора, который в зависимости от температуры плавно изменяет скорость оборотов крыльчатки. Да и сам вентилятор теперь более качественный: лучше подшипники, меньше вибраций и шума.

Набор видеовыходов не изменился. В то время как AMD ставит на новые видеокарты по два DisplayPort, два DVI и HDMI, NVIDIA продолжает оснащать платы всего лишь одним mini-HDMI и парой DVI. Больше порты размещать негде: для выброса теплого воздуха нужен целый отсек расширения.

Зверь

В радиаторе на GTX 580 не используются тепловые трубки, вместо них стоит ванночка с жидкостью.

Для тестов GeForce GTX 580 мы собрали систему на материнской плате Foxconn Renaissance, установили процессор Intel Core i7-920 и поставили три планки памяти Kingston HyperX DDR3-1666 по 2 Гб каждая. На операционную систему Windows 7 Ultimate 64-bit установили 3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark 2.0, Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Aliens vs. Predator и Lost Planet 2. Уровень графики во всех приложениях выводили на максимум. Разрешение — от 1680х1050 до 1920х1080; анизотропная фильтрация всегда работала в режиме 16x.

К сожалению, на момент написания статьи AMD так и не представила Radeon HD 6900, поэтому в конкуренты GTX 580 мы записали Radeon HD 5870, HD 5970 и GTX 480.

На рекорд

Радиатор на GTX 480 придавал карте внушительный вид, но об выпирающие трубки можно было обжечься.

Производительность GTX 580 на высоте: что ни тест — то новый рекорд. В 3DMark Vantage плата набрала 25 940 очков! Это на 6144 больше, чем у GTX 480, и на 5423 больше, чем у двойной Radeon HD 5970. И это только начало!

С GTX 580 мы впервые без тормозов посмотрели тест Unigine Heaven Benchmark 2.0: карточка стабильно держала планку 31,6 кадра в секунду. Даже на GTX 480 этот показатель не поднимался выше 24,6 fps, а двойная HD 5970 не дотягивала и до 20 fps.

В DX10-играх производительность GTX 580 превзошла все разумные пределы. В самых сложных режимах, при AA 16x и разрешении 1920×1080 частота кадров в Resident Evil 5 ни разу не опускалась ниже 106,1 fps, а в Devil May Cry 4 — ниже 217,6 fps. А это уже уровень Radeon HD 5970, которая в DX10 ни в чем не уступила, а где-то даже и обогнала топ от NVIDIA. А вот разница с GTX 480 чувствуется: в том же Devil May Cry 4 карта прошлого поколения отстала на 81 fps.

Даже спустя полтора года Radeon HD 5870 — отличное вложение денег.

Настоящий бой за лидерство развернулся в DX11-играх. В первом же тесте — Lost Planet 2 — GTX 580 оказалась почти в два раза быстрее Radeon HD 5970. Второй бенчмарк, Aliens vs. Predator, поменял соперников местами. Двойная карта от AMD обошла конкурента на 30%. GTX 480 стабильно отставала на 22%.

Так как однозначного победителя DX11-тесты не определили, мы решили провести дополнительное тестирование видеокарт в игре «Метро 2033». К сожалению, на нашем тестовом стенде она выдала критическую ошибку. Ни замена комплектующих, ни свежая Windows положение не спасли. «Метро 2033» запустилась только на компьютере Meijin, где с одной GTX 580 показала 23,98 fps в самом сложном режиме. То же самое произошло и с другим тестом DX11 — Colin McRae DiRT 2. Игра запускалась только в режиме DX9 и отказывалась работать в DX11. Однако в скором времени мы еще вернемся к GTX 580 и дополним результаты тестов.

Покупать или нет карты нового поколения NVIDIA, решать вам. Если вы хотите выдавить из игр все возможное и не готовы жертвовать тесселяцией, то за GTX 580 стоит отдать 20 000 рублей. Если тесселяция вам не важна и играть на максимальных настройках вы не собираетесь, то покупка GTX 480 или Radeon HD 5870 станет куда более мудрым вложением денег. А вот Radeon HD 5970 брать уже бессмысленно: да, во многих тестах она обходит GTX 580, но сильнее шумит и потребляет почти 300 Вт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *