Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E, Gigabyte GV-N26SO (Geforce GTX 260 SuperOverclock) 896MB PCI-E, Gigabyte GV-R587D5-1GD (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E и исследование RADEON HD 5870 CrossFire

СОДЕРЖАНИЕ
Вот когда новых продуктов у того или иного производителя графических процессоров нет уже долгое время, то что делать его партнерам? — Правильно, выдумывать какие-то решения на базе имеющихся ранее. Вот и получаем всякие OverClocked решения, Турбо, а также Супертурбо и т.п. Скоро пойдут Ultra Mega Super Overclocked или что-то в этом роде. Вот сегодня как раз похожий случай, мы изучаем GTX 260 и 275 из серии SuperOverclock от компании Gigabyte. Напомню, что ранее мы уже изучали аналогичные продукты из серии Overclock.
Ну и вдобавок к ним — новинка уже из стана AMD — RADEON HD 5870. Этот продукт представлен Gigabyte как есть — то есть просто копия референс-карты без внесения каких-либо изменений.
Поэтому саму карту изучать, собственно, незачем, мы уже успели ознакомиться с 5870 ранее, а вот используя продукт Gigabyte, объединить ее с референс-картой в CrossFire — это очень интересно. Поэтому в данном материале будет и эти исследования.
| Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E | |
|---|---|
| ![]() |
| Gigabyte GV-N26SO (Geforce GTX 260 SuperOverclock) 896MB PCI-E | |
| ![]() |
| Gigabyte GV-R587D5-1GD (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E | |
| ![]() |
| Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E | |
|---|---|
| Карта имеет 1792 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах (на лицевой стороне PCB) | |
Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (5000) МГц.

| Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
|---|---|
| Gigabyte GV-R587D5-1GD (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E | Reference card ATI RADEON HD 5870 |
![]() | ![]() |
| Gigabyte GV-N26SO (Geforce GTX 260 SuperOverclock) 896MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 275 |
![]() | ![]() |
| Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E | |
![]() | |
| Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
|---|---|
| Gigabyte GV-R587D5-1GD (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E | Reference card ATI RADEON HD 5870 |
![]() | ![]() |
| Gigabyte GV-N26SO (Geforce GTX 260 SuperOverclock) 896MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 275 |
![]() | ![]() |
| Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E | |
![]() | |
Очевидно, что все три карты в той или иной степени — копии соответствующих референс продуктов. С той лишь разницей, что GTX 260/275 исполнены на собственного производства Gigabyte PCB, хотя имеют эталонные СО. А 5870 — это вообще просто купленная у AMD видеокарта и снабженная своими наклейками (кстати их дизайн весьма симпатичен и смотрится очень эффектно в сочетании с черно-красными цветами СО у референс-карты).
Что касается GTX 260/275, то обе карты базируются на одном и том же дизайне ведь отличия лишь в урезанности ядра и разных частотах работы. Поэтому мы еще раз отметим, что дизайн у GTX 260/275 обновился, и теперь все 14 микросхем памяти обитают на лицевой стороне карты, тем самым освободив оборотную сторону платы от металлической пластины-радиатора. Это новация не Gigabyte, а просто обновленный референс-дизайн, на основе которого компания и выпустила свой GTX 260 продукт, однако внеся ряд усовершенствований, прежде всего касающихся некоторого изменения размещения элементов сопутствующей логики, а также сильно изменив принципиальный набор логики, выбрав новые, менее энергопотребляемые элементы, в результате чего акселератор в целом стал меньше греться. Плюс некоторые усовершенствования в самой PCB. Поэтому это только с первого взгляда кажется, что там референс-дизайн, а на самом деле он сильно усовершенствован.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub у карт, у которых нет собственного VGA-вывода. Все три карты имеют свои собственные гнезда HDMI (мы помним, что они поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами тоже не должно быть. Кроме того, у продукта на 5870 есть собственные не только HDMI, но и Display Port гнезда.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма, загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.
По поводу HDTV. Одно из исследований тоже проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Напомним, что все карты требуют дополнительного питания, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты». Продукт на базе 5870 требует 8-пиновый «хвост», поэтому с картой поставляется соответствующий переходник.
О системах охлаждения. Все три карты оснащены референс-кулерами, поскольку 5870 — вообще представляет собой копию эталонной карты, и ее СО мы уже изучали. Точно также GTX 260/275 карты имеют одинаковые СО, и мы их изучали раньше.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Gigabyte GV-R587D5-1GD (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E (CrossFire mode)

Gigabyte GV-N26SO (Geforce GTX 260 SuperOverclock) 896MB PCI-E

Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E

Как мы видим, все СО продемонстрировали достаточно высокую эффективность, оставаясь при этом почти бесшумными (несмотря на повышенные частоты работы GTX 260/275 карт).
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, аудио-шнурок (для GTX-карт), переходник-адаптер DVI-to-VGA (для 5870 карт), а также разветвители внешнего питания. Далее, мы покажем, что дополнительно предлагается к каждой карте.
| Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E | |
|---|---|
| Базовый обычный комплект. | ![]() |
| Gigabyte GV-N26SO (Geforce GTX 260 SuperOverclock) 896MB PCI-E | |
| Аналогичный комплект. | ![]() |
| Gigabyte GV-R587D5-1GD (RADEON HD 5870) 1024MB PCI-E | |
| Полноценный комплект, соответствующий базовому. | ![]() |
| Gigabyte GV-N275SO (Geforce GTX 275 SuperOverclock) 1792MB PCI-E | |
|---|---|
Традиционный красивый бокс в супер-обложке, все разложено внутри по отсекам, карта находится в углублении из полипеноуретана, поэтому сохранность при транспортировке гарантирована.
Изменен дизайн рисунка, плюс коробка на ощупь стала шероховатой.




Аналогичная упаковка, только дизайн — иной, и вся поверхность расцвечена голографическим покрытием.
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
- процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
- системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
- оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Far Cry 2 (Ubisoft) DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.509 (GSC Game World/THQ) DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.
3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования Extreme
CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень RESCUE).
CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень CARGO).
Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
Devil May Cry 4 (CAPCOM) DirectX 10.0, настройки тестирования Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) DirectX 10.0, настройки тестирования Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров нет.
Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.
Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно, они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.
‘> ✔1 Гб ✔PCI Express 2.1 16x ✔GDDR5 ✔DisplayPort, 2 выхода DVI-I, HDMI, Переходник на D-Sub в комплекте ✔RADEON HD 5870 ✔256 бит
Артикул: #99868 Сравнить
Назад
Вперед
Купить в магазине:
Заказать с доставкой:
Поступление в продажу не ожидается, как правило это состояние товара означает, что он снят с производства.
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
Отзывы
Мы старались сделать описание как можно более хорошим, чтобы ваш выбор был безошибочным и осознанным, но т.к. мы, возможно, этот товар не эксплуатировали, а только со всех сторон пощупали, а вы его после того, как купите, испробуете в работе, ваш отзыв может сделать этот мир лучше, если ваш отзыв действительно будет полезным, то мы его опубликуем и дадим вам возможность следующую покупку у нас сделать по 2-й колонке.
Сравнение производительности и результаты тестов
Чтобы вы могли оценить производительность выбранного товара (пока еще не побывавшего в нашей тестовой лаборатории, но мы над этим работаем), на диаграмме приведены результаты тестов для 10 товаров, схожих по цене с выбранным. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов.
Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.
реклама
Для сравнения, частоты других нереференсных Radeon HD 5870 составляют "всего лишь" 900/4800 МГц у MSI R5870 Lightning, 900/4900 МГц у Asus HD 5870 Matrix, 900/5000 МГц у XFX Radeon HD 5870 Black Edition и 925/4900 МГц у Sapphire Radeon HD 5870 TOXIC. Одного превосходства над конкурентами в «штатной» производительности мало для безоговорочной победы в своем классе, но этого достаточно, чтобы обратить внимание на данный вариант Radeon HD 5870 и изучить его подробнее.
После изучения пресс-релизов мы узнаём о том, что Gigabyte Radeon HD 5870 Super Overclock поддерживает целый ряд фирменных технологий:
- Ultra Durable VGA+ – аналог технологии Ultra Durable 3, применяемой при производстве материнских плат Gigabyte;
- NEC Proadlizer – использование пленочных конденсаторов в системе питания, способных работать с частотой переключения до 1 ГГц;
- GPU Gauntlet Sorting – использование отборных графических процессоров, способных работать на повышенных частотах;
- OC Guru – фирменная утилита для тех, кому мало «заводского» разгона. Позволяет программное управление частотами и напряжениями на GPU и видеопамяти;
- Anti-turbulence Inclined Dual Fan – применение в системе охлаждения четырех тепловых трубок и двух вентиляторов, расположенных под небольшим наклоном относительно плоскости видеокарты. По заявлению производителя данная система охлаждения эффективней референсной на 13°C.
- Dedicated Voltage Read Point Desing – наличие на PCB выделенных точек для мониторинга напряжений;
Основные отличия Gigabyte HD 5870 Super Overclock от референсных видеокарт Radeon HD 5870 перечислены в таблице:
реклама
Видеокарта попала ко мне упакованной в антистатический пакетик и без комплекта. Как выглядит коробка от Gigabyte Radeon HD 5870 SOC можно посмотреть в Google. Комплектация экземпляров, поступивших в продажу, помимо самой видеокарты, включает в себя следующее:
- руководство пользователя;
- диск с драйверами и программным обеспечением;
- два переходника питания Molex 6-pin PCI-E;
- переходник DVI-DSub;
- мостик Crossfire.
Для продукта такого уровня комплектация довольно скромная, но все необходимое для работы присутствует. Нет ни одной игры или программы, а также серийного номера к ним или купона для скачивания. Наверное, так даже лучше – не нужно платить за то, что может и не понадобится. Или за то, что можно получить альтернативными путями.
Видеокарта с установленной системой охлаждения выглядит следующим образом:
На обратной стороне нет греющихся элементов, поэтому нет и пластин для её охлаждения:

Набор внешних интерфейсов стандартный и совпадает с референсными Radeon HD 5870: один порт HDMI, один Display Port и пара Dual-Link DVI
Длина PCB такая же, как у карт эталонного дизайна – 270 мм. Высота – стандартная. Для подключения дополнительного питания используются два разъёма 6-pin PCI-E. В наличии также пара разъемов для соединения видеокарт в режиме Crossfire.
Верхний разъём DVI припаян к плате, поэтому она всегда будет занимать два слота на материнской плате. Замена охлаждения на однослотовое или даже удаление крепежной планки не поможет превратить видеокарту в однослотовую. Это особенность большинства моделей HD 5xxx, как референсных, так и собственного дизайна. Раньше, на Radeon HD 4xxx, такого не было. На видеокартах NVIDIA этого нет и сейчас, включая последнюю серию GeForce 4xx GTX.
На видеокарту установлен графический процессор RV870 (Cypress), выпущенный на 7-й неделе 2010 года:
реклама
Сверху на GPU наклеена алюминиевая защитная рамка, предохраняющая кристалл от сколов. Её высота не превышает высоту самого GPU, поэтому она не создает проблем в случае использования альтернативной системы охлаждения.
Гигабайт видеопамяти GDDR5 установлен в виде восьми микросхем H5GQ1H24AFR-T2C производства Hynix:
Эти микросхемы рассчитаны на работу с частотой 1250 МГц (эффективная частота 5000 МГц) при напряжении 1.5 В (Vdd/Vddq). Номинальная частота памяти на Gigabyte Radeon HD 5870 Super Overclock совпадает со штатной частотой использованных микросхем памяти, а вот напряжение на ней по умолчанию поднято до 1.6 В.
реклама
В правой части видеокарты находится только та часть системы питания, которая отвечает за напряжение на контроллере памяти (Vddci).
Одно из основных отличий Gigabyte Radeon HD 5870 Super Overclock – использование в системе питания пленочных конденсаторов NEC/TOKIN Proadlizer PF/A Series. Все они расположены на обратной стороне видеокарты – три в системе питания GPU, один в системе питания видеопамяти и еще один для напряжения Vddci.
реклама
Также применяются дроссели с ферритовым сердечником "Metal Choke" – шесть штук R30 для Vgpu и по одному R80 для Vmem и Vddci. Технология DrMOS не используется, вместо этого на видеокарте установлены транзисторы с пониженным сопротивлением канала (Low RDS(on)) – NTMFS4835N производства On Semiconductor.
Система питания графического процессора 6-фазная. Контроллер напряжения на GPU – Analog Devices ADP4100:
реклама
Система питания памяти однофазная. Контроллер напряжения на памяти – On Semiconductor NCP1587E:
Питание контроллера памяти (Vddci) однофазное и тоже на основе On Semiconductor NCP1587E:





















