Данные о готовящемся к выходу графическом ускорителе NVIDIA GeForce 9800 GT многие аналитики были склонны относить к разряду вымышленных — вплоть до момента появления пресс-релиза на официальном сайте NVIDIA. Никто не верил или не хотел верить, что GeForce 9800 GT, которому все как прямому наследнику легендарного GeForce 8800 GT прочили лавровый венец первенства среди ускорителей ценой до $200, станет именно таким, каким он стал.
Нет, вы только не подумайте, что GeForce 9800 GT в чем-то хуже своего титулованного предшественника. Проблема заключается в том, что он остался в точности таким же, каким был 8800 GT. Новинка, если так ее можно назвать, использует тот же самый графический процессор G92, построенный по 65 нм техническому процессу (кстати, многие надеялись увидеть технологию 55 нм) и имеет те же рабочие частоты. Ниже мы приводим спецификации стандартной графической карты GeForce 9800 GT, опубликованные на официальном сайте NVIDIA:
. Графический процессор: G92 (количество универсальных потоковых процессоров — 112, текстурных блоков — 64, ROP — 16).
. Рекомендованный объем и стандарт локальной видеопамяти: 512 Mb GDDR3.
. Ширина шины обмена с памятью: 256 бит.
. Рабочая частота ядра: 600 MHz.
. Рабочая частота блока шейдеров: 1500 MHz.
. Рабочая частота микросхем памяти: 900 (1800) MHz.
. Интерфейс: PCI-Express x16 версии 2.0.
. Наличие портов для вывода видеосигнала: 2х DVI-I (с поддержкой HDCP), TV-Out.
. Максимальное разрешение по аналоговому интерфейсу: 2048×1536.
. Максимальное разрешение по цифровому интерфейсу: 2560×1600.
. Заявленная поддержка технологий: NVIDIA SLI 2-Way, NVIDIA PureVideo Technology HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA CUDA Technology, HybridPower Technology, Microsoft DirectX 10, OpenGL 2.1.
| Название | GeForce 9800 GT 512M | GeForce 9800 GTX 512M | GeForce 8800 GT 512M |
| Производитель | Gigabyte | Inno3D (Innovision) | Inno3D (Innovision) |
| Модель | GV-N98TZL-512H | I-9800GTX-H5GTCDS | C8800GTX1-H5GTCD |
| 3D-ускоритель | G92 rev. A2 | G92 rev. A2 | G92 rev. A2 |
| — транзисторов | 754 млн | 754 млн | 754 млн |
| — техпроцесс | 65 нм | 65 нм | 65 нм |
| — базовая частота | 600 МГц | 675 МГц | 700 МГц |
| — частота шейд. процессоров | 1512 МГц | 1675 МГц | 1500 МГц |
| — кол-во шейд. процессоров | 112 | 128 | 112 |
| — кол-во TMU | 56 | 64 | 56 |
| — кол-во ROP | 16 | 16 | 16 |
| Память | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| — объем | 512 Мб | 512 Мб | 512 Мб |
| — частота | 900 (1800) МГц | 1100 (2200) МГц | 1000 (2000) МГц |
| — шина | 256 бит (64×4) | 256 бит (64×4) | 256 бит (64×4) |
| Охлаждение | активное | активное | активное |
| Интерфейс | PCI Express 2.0 x16 | PCI Express 2.0 x16 | PCI Express 2.0 x16 |
| Выходы | |||
| — DVI | 2 | 2 | 2 |
| — VGA (D-Sub) | — | — | — |
| — TV-out | 1 | 1 | 1 |
| — TV-in | — | — | — |
| — HDMI | — | — | — |
| — DisplayPort | — | — | — |
| Цена | $200 | $300 | $200 |
Убедиться в их идентичности характеристикам видеокарты GeForce 8800GT вы можете на web-сайте NVIDIA ( сайт ). Хотя самые наблюдательные и смогли заметить одно отличие — реализованную в 9800 GT поддержку NVIDIA HybridPower. Напомним, что эта технология использует динамическое переключение между интегрированным графическим ядром чипсета и дискретной видеокартой для экономии электроэнергии и снижения уровня шума. Однако это отличие мы склонны причислять к минорным и не заслуживающим особенного внимания из-за наличия нескольких "но": во-первых, HybridPower требует специфической системной платы, а во-вторых, отечественный пользователь попросту крайне редко задумывается об энергосбережении. Таким образом, мы с уверенностью можем констатировать повторение ситуации с GeForce 8800 GS/GeForce 9600 GSO: NVIDIA вновь прибегла к обыкновенному ребрэндингу, начав продавать старый продукт под новым именем. Знакомиться с таким вот "старым-новым" продуктом мы будем на примере графического акселератора производства именитой фирмы Gigabyte Technology, который маркирован как GV-N98TZL-512H. Забегая чуточку вперед, отметим, что продукт получился, несмотря на стандартные частоты, весьма интересным, качественным и привлекательным в плане приобретения.
Привлекательная, адекватных габаритов упаковка, оформленная преимущественно в бело-голубой цветовой гамме и украшенная на лицевой стороне изображением некой виртуальной воительницы азиатского типажа, скрывает в себе следующее:
. видеокарту Gigabyte GV-N98TZL-512H;
. переходник DVI-VGA в двух экземплярах;
. переходник DVI-HDMI;
. переходник S-Video-тюльпан;
. разветвитель для подвода дополнительного питания;
. компакт-диск с программным обеспечением;
. лицензионную копию игры Sid Meers’s Civilization IV;
. подробный мануал;
. краткое руководство по установке (почему-то на французском, турецком и др. не интересных нам языках).
Справедливо будет отметить грамотное наполнение комплекта поставки. Отдельное спасибо за наличие переходника DVI-HDMI, который так упорно не хотят вкладывать в коробку своих продуктов иные производители. Приятным сюрпризом для любителей стратегических игр станет наличие лицензионной копии хитовой Civilization IV.
В общих чертах дизайн и расположение элементов на печатной плате видеоадаптера Gigabyte GV-N98TZL-512H, конечно же, напоминает GeForce 8800 GT, но идентичными их назвать нельзя. Общими для обеих карт являются габариты PCB, наличие в правом верхнем углу шестиконтактного разъема для подвода дополнительного питания, контактная группа SLI (в данном случае бережно прикрытая резиновой заглушкой), а также расположение графического ядра G92 и восьми микросхем памяти Samsung GDDR3 с временем выборки 1,0 нс. Но расположение прочих элементов электрической цепи у акселераторов различно. Кстати, эти элементы заслуживают отдельного внимания. Инженеры Gigabyte явно решили на них не экономить. Помимо становящихся все более традиционными твердотельных конденсаторов с увеличенным сроком службы, в конструкции платы GV-N98TZL-512H использованы транзисторы с низким сопротивлением канала и ферритовые дроссельные катушки. Зато с набором портов для вывода видеосигнала, расположенных на боковой планке видеокарты, они решили не мудрить: имеется два DVI-I с поддержкой HDMI и один TV-Out. Ограничения по подключению периферии компенсируются наличием всех необходимых переходников в комплекте.
Система охлаждения, установленная на графической карте Gigabyte GV-N98TZL-512H, без преувеличения выше всяких похвал. Достаточно сказать то, что ее производителем является не кто иной, как именитый немецкий брэнд Zalman. Система охлаждения Zalman VF830 по конструкции достаточно проста, но, тем не менее, очень тиха и эффективна. С поверхностью GPU контактирует небольшая "пятка", обильно смазанная термопроводящей пастой; сквозь нее проходят две 6 мм U-образные медные трубки, на которые нанизано огромное количество тонких алюминиевых пластин радиатора. Логическим завершением этой конструкции является встроенный в радиатор тихоходный 80 мм вентилятор с регулятором скорости вращения. Пожалуй, единственным ее недостатком, актуальным лишь для пользователей, планирующих построение многопроцессорной графической подсистемы, является ее двухслотовая конструкция.
Мы уже достаточно сказали об идентичности GeForce 9800 GT и GeForce 8800 GT, а в этом разделе попробуем доказать это на практике. Для этого сравним попавший нам сегодня в руки адаптер Gigabyte GV-N98TZL-512H с видеокартой C8800GTX1-H5GTCD, произведенной компанией InnoVISION. Последняя является фабрично разогнанной версией 8800 GT, ее частоты составляют 700/1500/2000 MHz вместо стандартной формулы 600/1500/1800. Для статистики также возьмем более мощный и производительный акселератор Inno3D I-9800GTX-H5GTCDS, представляющий собой стандартный образец NVIDIA GeForce 9800 GTX: 512 Mb локальной видеопамяти стандарта GDDR3, рабочие частоты — 675/1675/2200 MHz.
Конфигурация нашего тестового стенда выглядит следующим образом:
. Процессор Intel Core 2 Duo E6300, разогнанный до 3,2 GHz.
. Материнская плата ASUS P5B (чипсет Intel P965).
. Память GoodRam PRO PC-6400 2x 1 Gb.
. Жесткий диск Samsung SP1213N.
. Блок питания GlacialPower мощностью 550 W.
Тестирование производилось при двух различных разрешениях экрана — 1280х1024 и 1680х1050 точек — и двух различных настройках видеодрайвера: "максимальная производительность" (принудительно отключены антиальясинг и анизотропная фильтрация) и "максимальное качество" (режим антиальясинга AA4х, анизотропной фильтрации — AF16х). Производительность в играх для DirectX9 измерялась в операционной системе Windows XP с установленным Service Pack 2.
Для Gigabyte GV-N98TZL-512H использовались драйверы NVIDIA ForceWare 175.18, для Inno3D I-9800GTX-H5GTCDS и Inno3D C8800GTX1-H5GTCD — NVIDIA ForceWare 174.74 (эти видеокарты тестировались раньше). Производительность в играх для DirectX10 измерялась в операционной системе Windows Vista Ultimate. Видеокарта Gigabyte GV-N98TZL-512H работала под управлением NVIDIA ForceWare версии 175.18, для программного обеспечения функциональности Inno3D I-9800GTX-H5GTCDS и Inno3D C8800GTX1-H5GTCD использовалась более старая версия драйверов NVIDIA ForceWare 175.16.
| 1280×1024, AA/AF off | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Crysis | 39.2 | 46.9 | 41.3 |
| Call of Duty 4 | 93.9 | 109.4 | 96.7 |
| Company of Heroes | 158.3 | 171 | 157.8 |
| S.T.A.L.K.E.R. | 125.5 | 145.6 | 133.9 |
| World In Conflict | 41 | 45 | 42 |
| 1680×1050, AA/AF off | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Crysis | 31 | 41.8 | 31.6 |
| Call of Duty 4 | 86.4 | 105.6 | 91.5 |
| Company of Heroes | 123.8 | 141.8 | 125.8 |
| S.T.A.L.K.E.R. | 111.9 | 122.9 | 115.8 |
| World In Conflict | 39 | 45 | 41 |
| 1280×1024, AA 4x, AF 16x | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Crysis | 25.6 | 28.3 | 27.9 |
| Call of Duty 4 | 60.2 | 71.3 | 67.6 |
| Company of Heroes | 124.4 | 135.8 | 127.1 |
| S.T.A.L.K.E.R. | |||
| World In Conflict | 34 | 38 | 35 |
| 1680×1050, AA 4x, AF 16x | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Crysis | 17.9 | 21.6 | 19.3 |
| Call of Duty 4 | 57.3 | 62.3 | 61.2 |
| Company of Heroes | 89.9 | 99.4 | 92.4 |
| S.T.A.L.K.E.R. | |||
| World In Conflict | 31 | 35 | 32 |
Ну что можно сказать, изучив результаты тестирования? Все получилось именно так, как мы и предполагали. Рассматриваемый нами Gigabyte GeForce 9800 GT, естественно, показал более скромные результаты, нежели референсный NVIDIA GeForce 9800 GTX в лице Inno3D I-9800GTX-H5GTCDS. Незначительный, но все же проигрыш адаптеру Inno3D C8800GTX1-H5GTCD также не оказался неожиданным. Ведь при прочих равных условиях видеокарта производства InnoVISION имеет штатно увеличенные рабочие частоты.
| 1280×1024, AA/AF off | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Company of Heroes | 51.1 | 60.1 | 53.2 |
| World In Conflict | 34 | 39 | 36 |
| Crysis | 17.5 | 23.4 | 18.6 |
| 1680×1050, AA/AF off | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Company of Heroes | 36.6 | 44.9 | 38.2 |
| World In Conflict | 33 | 38 | 34 |
| Crysis | 13.1 | 16.6 | 13.9 |
| 1280×1024, AA 4x, AF 16x | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Company of Heroes | 34.9 | 44.4 | 36.7 |
| World In Conflict | 27 | 29 | 28 |
| Crysis | 13.2 | 14.6 | 13.8 |
| 1680×1050, AA 4x, AF 16x | 9800GT 512 | 9800GTX 512 | 8800GT 512 |
| Company of Heroes | 26.4 | 32.3 | 27.6 |
| World In Conflict | 22 | 26 | 23 |
| Crysis | 6.6 | 7.9 | 6.9 |
На компакт-диске с ПО, идущим в комплекте вместе с видеоадаптером Gigabyte GV-N98TZL-512H, нами была обнаружена программа GamerHUD, предназначенная для разгона акселератора, что называется, на лету. Помимо манипуляций с частотами, данная утилита позволяет в реальном времени увеличивать напряжение, подаваемое на GPU. Без каких-либо неприятных последствий нам удалось поднять рабочие частоты Gigabyte GV-N98TZL-512H до отметки 700/1700/2000 MHz для ядра, шейдерного блока и памяти соответственно. При этом температура возросла всего на несколько градусов Цельсия (спасибо Zalman). По нашему мнению, это очень неплохой результат.
Мониторинг рабочей температуры видеокарты Gigabyte GV-N98TZL-512H на стандартных частотах, проведенный нами при помощи утилиты RivaTuner, еще раз подтвердил, что системы охлаждения Zalman неспроста считаются высокоэффективными решениями. Температура графического ядра в режиме простоя находится на уровне 42°C. Под нагрузкой она возросла до 57°, что является более чем приемлемым уровнем, очень далеким от критической отметки.
Вывод относительно GeForce 9800 GT, в общем-то, напросился сам собой еще в самой первой части данной статьи: это не что иное, как перемаркированный 8800 GT. Он не лучше и не хуже последнего — он на 99% такой же (1% отдадим поддержке технологии HybridPower). Поэтому при выборе между GeForce 9800 GT и GeForce 8800 GT стоит обращать внимание лишь на рабочие частоты карты, а также ее комплектацию и стоимость. Несмотря на то, что видеокарта Gigabyte GV-N98TZL-512H работает на штатных частотах, при ее покупке вы получите продукт, построенный с применением высококачественных элементов. К плюсам отнесем также неплохой комплект поставки и, что самое главное, первоклассный кулер Zalman, обеспечивающей прекрасные результаты при практически полном отсутствии шума и позволяющий ощутимо поднять рабочие частоты самостоятельно без риска вывести видеокарту из строя.



- Powered by GeForce 9800 GT GPU
- Supports PCI Express 2.0
- Microsoft DirectX 10 and OpenGL 2.0 support
- Integrated with the industry’s best 512MB GDDR3 memory and 256-bit memory interface
- Supports SLI and PureVideo HD technology
- Features dual DVI-I / D-sub
Using high quality components on graphics cards is the key factor for having a long lasting, stable and reliable product. GIGABYTE is again setting a new standard by using Ferrite Core Chokes, Low RDS (on) MOSFET and Lower ESR Solid Capacitors, providing the stability and reliability from their high-end graphics solution. In addition, GIGABYTE Ultra Durable 2 Edition graphics cards now feature a sophisticated layout topology. This state-of-the-art power design from GIGABYTE delivers the ideal integration of thermal, electric characteristics, digital signals, power circuitry and optimum placement of components for enhanced graphics performance.
Ultra Cooling — Low RDS(on) MOSFET Design
Low Power Loss — Ferrite Core Choke Design
Longer Life — All-Solid Capacitor Design
О том, что компания NVIDIA планирует выпуск обновленных графических ускорителей GeForce 9800 GT, было известно давно, но вот о спецификации этих чипов до последнего момента ходили слухи. Так, вполне резонно, предполагалось, что GeForce 9800 GT будет основан на графическом процессоре G92b, который от обычного G92 отличается изготовлением по техпроцессу 55 нм. Естественно, что уменьшение техпроцесса должно привести не только к снижению себестоимости, но и к меньшему энергопотреблению видеокартой, меньшему тепловыделению и, очень вероятно, большим тактовым частотам, а также, возможно, некоторым архитектурным усовершенствованиям.
И вот, в конце июля состоялся официальный анонс обновленных ускорителей GeForce 9800 GT и GeForce 9800 GTX+. Тогдашний пресс-релиз частично подтверждал слухи, это коснулось перевода производства GPU на техпроцесс 55 нм и добавления в его арсенал поддержки технологии HybridPower, но частично и опровергал – рабочие частоты, по сравнению с GeForce 8800 GT, не изменились.
NVIDIA GeForce 8800 GT 512 МБ
NVIDIA GeForce 9800 GT 512 MБ
Частота ядра, МГц
Частота шейдерного блока, МГц
Texture Mapping Units (TMU) и/или Texture Filtering (TF)
Raster Operator units (ROP)
Частота (тип) памяти, МГц
Шина памяти, бит
Пропускная способность памяти, Гб/с
PCIe ver 2.0 x16
PCIe ver 2.0 x16
Поддержка Multi GPU
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1,
MPEG2 и WMV9
Есть
H.264, VC-1,
MPEG2 и WMV9
Поэтому, нам очень хотелось как можно быстрее проверить в работе новую видеокарту, но уже не столько ради измерения ее производительности, т.к. на номинальных частотах она не отличалась бы от хорошо зарекомендовавшей себя GeForce 8800 GT, а ради проверки разгонного потенциала, значительное улучшение которого обещал новый техпроцесс. Но видеокарты все это время оставались огромной редкостью, а когда они таки попадали в розницы, то на них появлялись различные нарекания…
И вот к нам в тестлаб попала первая «ласточка» — GIGABYTE GeForce 9800 GT 512 Mб.

Производитель и модель
NVIDIA GeForce 9800 GT
112 унифицированных потоковых
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.0
Частота ядра (шейдерного домена), МГц
Объем (тип) памяти, Мб
Частота (эффективная) памяти, МГц
PCI Express 2.0 x16
До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-out
2x DVI-I (2x VGA через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9

Видеокарта поставляется в достаточно большой красочной упаковке, которая теперь имеет новый дизайн, соответствующий ускорителям на GPU NVIDIA 9-й серии.

На лицевой части теперь кроме напоминания об использовании эффективного кулера Zalman VF830 имеется и указание на поддержку энергосберегающей технологии HybridPower.


На различных торцах упаковки присутствуют точное указание модели ускорителя и его краткая спецификация, а также перечисление ключевых возможностей этой видеокарты на GeForce 9800 GT, среди которых особое место нанимает технология TurboForce Overclocking Technology и ее визуальная часть Gamer HUD.

На обратной стороне коробки описаны основные характеристики видеоадаптера, а также более подробно написано о технологиях Gigabyte Ultra Durable 2 (применение высококачественных и долговечных компонентов) и Gamer HUD (мониторинг, управление и разгон, включая поднятие напряжения, с помощью фирменной утилиты).

Gigabyte Ultra Durable 2 Technology предполагает использование при производстве карт таких высококачественных компонентов, как:

И еще несколько слов о фирменной утилите GIGABYTE Gamer HUD, которая позволяет:
Используется для загрузки стандартных настроек
Позволяет сохранять изменённые значения
Позволяет утилите оптимизировать напряжение на графическом ядре и частоты: Графическое ядро, Шейдерные блоки, Частота памяти
Разрешает ручную регулировку напряжения на графическом ядре и частот: Графическое ядро, Шейдерные блоки, Частота памяти
Отображает загрузку графического ядра, температурную кривую, информацию о видеокарте
Открывает страницу помощи
Таким образом, с помощью этой утилиты можно заниматься разгоном видеокарты, регулируя не только рабочие частоты, но и, что самое интересное, напряжение на графическом ядре.

Базовая комплектация не богата, но вполне достаточна для полноценного использования ускорителя. Помимо самой видеокарты, она включает:

- Полную и дополнительную инструкции по быстрой установке;
- CD-диск с драйверами и утилитами.

Отдельного внимания заслуживает руководство пользователя (на английском языке), которое отличается завидной информативной полнотой, включая иллюстрированное пояснение использования всех выходов. Также в нем отмечены минимальные системные требования, по которым рекомендуется использовать минимум 450 Вт блок питания для одиночной видеокарты и от 550 Вт для SLI-конфигурации.


При взгляде на ускоритель у нас появилось ощущение легкого «де жа вю», т.к. общий вид видеокарты нам напомнил GIGABYTE GV-NX88T512HP на GeForce 8800 GT.

Но более детальное исследование печатной платы развеяло сомнение – перед нами действительно новая видеокарта, имеющая немного другую схему стабилизатора питания, а также иное расположение многих вспомогательных элементов. И хотя сама плата оказалась обновленной, нас ожидало большое разочарование. Под уже давно знакомым нам кулером Zalman VF830, мы обнаружили.


В качестве графического процессора для GeForce 9800 GT производитель использует старые 65 нм чипы G92-270-A2. Т.е. фактически перед нами оказалась карта GeForce 8800 GT, повторяющая все частотные спецификация, на обновленной печатной плате и под новым именем.

На видеокарте установлено 512 Мб видеопамяти – восемь FBGA микросхем GDDR3-памяти Samsung K4J52324QE-BJ1A, со временем выборки 1,0 нс, что соответствует номинальной частоте 2000 МГц. Штатная же эффективная частота видеопамяти чуть меньше – 1800 МГц.


Несмотря на обновление печатной платы, набор внутренних и внешних интерфейсных разъемов остался прежним. Во время транспортировки на всех основных портах установлены пластиковые предохранительные колпачки. Из периферийных разъёмов на карте используются два DVI, преобразуемые с помощью переходников в VGA и HDMI, TV-Out с поддержкой вывода покомпонентного HDTV. Также присутствует интерфейс MIO для объединения двух подобных видеоадаптеров в режиме SLI. А в левом верхнем углу, возле MIO установлен разъём SPDIF, при помощи которого, если соединить цифровой выход звуковой карты с видеокартой, появляется возможность вывода звука через HDMI.

Собрав ускоритель и приступив к попыткам разгона, мы снова убедились в относительной эффективности рекламируемого кулера Zalman VF830, который издавал вполне ощутимый шум и, несмотря на показание утилиты, все время вращался на максимальной скорости. При этом графический процессор уже на номинальных частотах разогревался до 80°C.

Для того, чтобы точно определить прирост производительности вследствие разгона, нам все равно пришлось запустить все тесты, поэтому делимся результатами тестирования GIGABYTE GV-N98TZL-512H при использовании драйверов GeForce 177.92.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
| Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
| Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
| Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
| Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
| Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
| Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Выберите с чем хотите сравнить GeForce 9800GT 512Mb GIGABYTE













Вполне закономерно, что ускорители на GeForce 9800 GT и GeForce 8800 GT имеют в среднем сходный уровень производительности, а некоторая разность в отдельных тестах обусловлена только использованием различных версий драйверов.
Вот самая интересная часть тестирования.

Ранее, утилита Gamer HUD, да и вся технология TurboForce Overclocking Technology, позволяли производить «софтвольтмод» GPU только до уровня 1,2 В, что совсем на немножко выше стандартного рабочего напряжения 1,15 В для графического процессора G92-270. На обновленном же ускорителе напряжение питания ядра можно установить программным путем уже до 1,4 В, что обещает даже на старом 65 нм ядре значительный прирост разгонного потенциала.
Но одно дело теория, а другое – практика. Даже при использовании дополнительного обдува видеокарты с помощью VIZO Propeller, разгон оказался немного хуже, чем у протестированной ранее GIGABYTE GV-NX88T512HP. Причем поднятие напряжения на графическом процессоре выше 1,3 В приводило к сбоям драйвера уже при небольшом разгоне, хотя фирменная утилита и Riva Tuner единогласно сообщали максимальную температуру только 64-65°C. И только при напряжении 1,3 В был достигнут своеобразный максимум разгона: растровый домен — 756 МГц (+155 МГц), шейдерный домен — 1782 МГц (+270 МГц), видеопамять — 972 МГц или 1944 МГц DDR (+ 144 МГц DDR). При этом видеопамять не удалось заставить стабильно работать на номинальной для микросхем частоте, что даже немного удивило. Будем надеяться, что нам просто попал не совсем удачный для разгона экземпляр…







