Описание
NVIDIA начала продажи GeForce 7300 GT 15 мая 2006 по рекомендованной цене 149.99$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Curie и техпроцессе 90 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 128 Мб памяти DDR2 на частоте 0.65 ГГц, и вкупе с 128-битным интерфейсом это создает пропускную способность 10.4 Гб / s.
С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 1.0 x16. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 24 Вт.
У нас нет данных о результатах тестирования GeForce 7300 GT.

СОДЕРЖАНИЕ
Так уже повелось, что в первую очередь интересны для рассмотрения и изучения представители Hi-End семейств трехмерных ускорителей, поскольку они что-то двигают дальше, или новые технологии, или раздвигают рамки производительности, давая возможность включать все более тяжелые режимы АА и АФ на высоких разрешениях. Но, есть и главный минус, с точки зрения рядового покупателя. Это высокая цена. Поэтому многие читают такие статьи только ради интереса, и, может быть, мечты… Что когда-нибудь он сможет купить подобное устройство.
Почему интерес к представителям бюджетного сектора (цены меньше 2700 рублей) со стороны обозревателей столь ослаблен? Только лишь потому, что «там неинтересно и скучно, и эти карты — просто половинки, четвертинки, восьмеринки от тех же Hi-End»? Не только. Могу сказать, что это не главная причина. А дело в том, что, как правило, что-то вновь выходящее по цене меньше 2700 рублей, пересекается с бывшими представителями среднего уровня, которые успели упасть в цене, да и в том сегменте яблоку негде упасть! Были GeForce 6600 и 6600GT. Теперь появились 7300GS, 7300GT, 7600GS (который неуклонно идет к заветной цифре в 3000р). Это просто разноконвейерные и разночастотные вариации ТОГО ЖЕ САМОГО! По сути, в 3D они ничего нового не несут. Да, где-то есть улучшения, появились Dual Link DVI и т.д. Но это пока мало кого интересует.
Мы с теми, кто отвечает за выпуски таких карт, понимаем, что уменьшается техпроцесс, появляется возможность сделать ядра с большей частотой, по мере падения цен на память оснастить бюджетные карты невиданной доселе быстрой локальной памятью. Потому появляются все эти новые номера в названиях. Производителю выгодно это. А выгодно ли пользователю?
Он уже и так запутан, сбит с толку этими многочисленными решениями, причем каждое призывает, что именно оно — то самое лучшее, что только можно найти. Что лучше: GeForce 7300 GT или GeForce 6600 GT? Когда последний дороже? Без разбора архитектуры, частот и тестов — не ответить.
Поэтому пока есть некоторая пауза в выходе новых дорогих решений, надо продемонстрировать и бюджетные карты, которые подчас могут быть очень и очень выгодными с точки зрения цена-скорость.
Итак, GeForce 7300 GT. Мы уже изучали GeForce 7300 GS и узнали, что это продукт с ядром, в котором всего 4 пиксельных шейдерных блока в сочетании с 550 МГц частоты и 64-битной шиной обмена с памятью. Следуя логике, мы понимаем, что 7300 GT — это ускоренный вариант 7300 GS, наверняка повысили частоты и сделали шину 128-битной. Но нет. Разрыв еще сильнее! 7300 GT базируется не на G72 — маленьком ядре GeForce 7300 GS, а на G73, то есть на чипе, который стоит во главе GeForce 7600-серии. Но процессор урезан с 12-ти пиксельных блоков до 8-ми. И на один вершинный блок меньше. То есть 8 и 4, вместо 12 и 5 у 7600GT/GS.
Почему не назвали ЭТО как 7600 LE или еще как-нибудь, например, XT (как любили некогда в NVIDIA) — не знаю. Но факт остается фактом: разница между 7300 GS и GT огромна. Не в 2 раза, а около того, поскольку эталонная карта 7300 GT имеет частоты 350/666 МГц, когда как у 7300 GS частота ядра — 550 МГц.
По иронии судьбы в качестве первого примера 7300 GT нам достался продукт Galaxy, который резко отличается по частотам от референс. Должен сразу отметить, что вариантов GeForce 7300 GT есть ДВА: оснащенных DDR2-памятью, и GDDR3. Подчеркну, что всегда при покупке таких карт НАДО СМОТРЕТЬ, какой памятью ОНИ ОСНАЩЕНЫ. Если DDR2, то вас ждут невысокие частоты в 350/666 МГц, а если GDDR3, то частоты по памяти могут достигать 700 (1400. ) МГц, а по ядру до 500. Представляете себе? Карта с одним и тем же названием, а частоты отличаются, как небо и земля, как у 6600 и 6600 GT.
Снова мы видим эту отвратительную картину, когда покупателя считают дураком и под одним и тем же названием могут продать совсем разные вещи. Это все весьма плохо. Мы будем исследовать и другие 7300 GT, чтобы понять общую картину этого «плавания частот».
Разумеется, данный продукт и такие частоты можно повесить полностью на производителя Galaxy, сказав, что это их личное дело. Однако считаю, что NVIDIA не должна молчать, видя такие вещи. Разница в частоте в 20-30 МГц — ладно, сейчас модно заниматься разгонами, выпуская всякие Golden-с-чем-то или Extreme-до-небес изделия, однако, когда между референс частотой в 350 МГц и реальной частотой серийного продукта в 500 МГц разница достигает в 150 МГц — это уже слишком. Давайте другие названия, господа производители, и не путайте читателей. Да, на коробке можно написать, что карта с GDDR3, но это не дает ответа — а какие у нее частоты и насколько повышены относительно номинала. Да и достаточно подобных продуктов продается в ОЕМ-виде, где не найти ни частот, ни типа установленной на карте памяти.
Итак, мы приступаем к изучению GeForce 7300 GT от Galaxy, оснащенному GDDR3-памятью и имеющему резко повышенные относительно номинала частоты.
| Galaxy GeForce 7300 GT 256MB GDDR3 PCI-E | |
|---|---|
| GPU: GeForce 7300 GT (G73) | |
Интерфейс: PCI-Express x16
Частоты работы GPU: 500 MHz (номинал — 350 МГц)
Частоты работы памяти(физическая (эффективная)): 700 (1400) MHz (номинал — 333 (666) МГц)
Ширина шины обмена с памятью: 128bit
Число шейдерных вершинных процессоров: 4
Число шейдерных пиксельных процессоров: 8
Число текстурных процессоров: 8
Число ROPs: 8
Размеры: 1850x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
Цвет текстолита: темно-синий.
Выходные гнезда: 1x VGA (d-Sub), 1 x DVI (Dual-Link), TV-выход.
VIVO: нет
TV-out: интегрирован в GPU.

| Galaxy GeForce 7300 GT 256MB GDDR3 PCI-E | |
|---|---|
| Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB. | |
Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,2 ns, что соответствует частоте работы 800 (1600) МГц.

| Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
|---|---|
| Galaxy GeForce 7300 GT 256MB GDDR3 PCI-E | Reference card NVIDIA GeForce 7600 GT |
![]() | ![]() |
![]() | |
| Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
|---|---|
| Galaxy GeForce 7300 GT 256MB GDDR3 PCI-E | Reference card NVIDIA GeForce 7600 GT |
![]() | ![]() |
Фотографии прекрасно показывают, что у изделия от Galaxy — свой собственный дизайн, который лишь чем-то схож с эталонным от 7600 GT. Видеокарта оснащена очень быстрой 1.2ns памятью, которая работает на частотах ниже своего номинала. Учитывая, что ядро уже разогнано и имеет огромный, мощный кулер от Zalman, который явно напрашивается на любовь оверклокеров, все в целом именно предназначено для последних.
У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу
Что касается кулера, то продукт от Galaxy оснащен очень хорошим, современным и эффективным решением производства ZALMAN.


Устройство позволяет при сохранении бесшумной работы очень эффективно охлаждать ядро ускорителя, которое, напомню, сильно разогнано:

Микросхемы памяти также имеют радиаторы, поэтому, забегая вперед, скажу, что разгон был возможен до 1680 МГц по памяти и до 560 МГц по ядру.
| Galaxy GeForce 7300 GT 256MB GDDR3 PCI-E | |
|---|---|
| Руководство пользователя, CD с драйверами, TV-кабель, адаптер для композитного вывода. | ![]() |
| Galaxy GeForce 7300 GT 256MB GDDR3 PCI-E | |
|---|---|
![]() | |
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
- процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
- системная плата ASUS A8N32 SLI Deluxe на чипсете NV > VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования High Quality (ANIS8x), demo ixbt1. Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
3DMark06 1.02 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования trilinear,
The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0, demo 44.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
Сводные диаграммы производительности видеокарт
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.
FarCry, Research

Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0, активное мультитекстурирование.
Представляем вашему вниманию обзор очередной видеокарты прошлого поколения, а именно Point of View GF7300GT. Данное устройство, конечно же, не поддерживает новых технологий, но довольно неплохо справляется со старыми. Так как видеокарты, основанные на GPU GeForce 7300GT, еще встречаются во многих салонах компьютерной техники, даже более того, их довольно активно покупают. И поэтому мы решили провести ее сравнительное тестирование с более современными видеокартами и приблизительно такой же производительностью.
Для начала, по традиции, приведем краткую характеристику видеокарты:
Point of View GF7300GT
GeForce 7300GT (G73)
8 шейдерных
4 вертексных
DirectX 9.0
OpenGL 2.0
600 MГц (300 МГц DDR)
PCI Express X16
DVI-I
VGA ( + через переходник с DVI на VGA)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
А теперь приступим к описанию основных положений:


Видеокарта упакована в привычной для нас коробке больших размеров, с изображением футуристических существ, в данном случае летучих мышей. На ней нанесены стандартные логотипы, по которым можно распознать основные возможности видеокарты.

Из комплектации стоит отметить следующее:
- Переходник с VGA на DVI.
- Покомпонентный TV-Out.
- Удлинитель S-V >


Видеокарта выполнена на текстолите черного цвета со стандартной разводкой. Здесь же можем наблюдать пассивную систему охлаждения, которая накрывает GPU и 8 чипов видеопамяти. Также присутствует разъем для подключения SLI-конфигураций.

Как было сказано чуть выше, на видеокарте используется пассивная система охлаждения, выплавленная из алюминия в виде скобы. Данное решение увеличивает поверхность соприкосновения с воздушными потоками, тем самым улучшается охлаждение важных компонентов видеокарты.

На обратной стороне видеокарты ничего интересного, кроме загнутой части системы охлаждения, нет.

Для подключения используются такие разъемы: разъем TV-Out, разъем DVI-I и разъем VGA. Также стоит отметить, что в комплекте идет переходник VGA на DVI-I.

На видеокарте используется графическое ядро G73, выпущенное на 32 неделе 2006 года. Частота работы GPU составляет 350 МГц, он имеет 8 шейдерных и 4 вертексных конвейеров. Для обмена данными с видеопамятью используется 128-разрядная шина. Так как закручивать болты для системы охлаждения приходиться вручную, то производитель решил наклеить небольшие кусочки плексигласа на поверхность чипа. Таким образом, исчезает опасность повреждения GPU.

Видеокарта Point of View GF7300GT использует 256 Мб видеопамяти, которая набрана восемью микросхемами GDDR2 производства PH PHB2166YBIHP со временем выборки 2,8 нс, что соответствует рабочей частоте 700 МГц, но работает она медленне — частота 600 МГц.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
| Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
| Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
| Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
| Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
| Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
| Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Выберите с чем хотите сравнить GeForce 7300GT 256Mb DDR2 Point of View











Глядя на результаты, видим соперничество Point of View GF7300GT с видеокартой нового поколения Point of View GF8400GS, причем тестируемая видеокарта выходит даже немного вперед, догоняя Sapphire X1300XT. Так что игрового монстра мы не получим, но на невысоких настройках все же поиграть получится.
Разгон видеокарты Point of View GF7300GT 256MB производился с помощью утилиты ATITool 0.27b1, способной корректно работать на ОС Windows Vista, но контроль частот и температуры производился с помощью утилиты RivaTuner 2.02. В результате экспериментов нам удалось увеличить частоту графического процессора до 380 МГц. В тоже время память разогналась до 1156 МГц (578 МГц DDR).

Эффективность разгона представим в виде таблицы:













