1. Главная страница » Компьютеры

Fallout 4 x клетка

Автор: | 16.12.2019

Описание

Была создана перед войной (возможно на секретной базе и продавалось очень богатым людям), как препарат увеличивающий способности SPECIAL, X-клетка так и не вышла из стадии разработки. Она повышает весь SPECIAL на короткое время. Химикат приводит к сильному привыканию.

Препарат может быть найден только в определённых местах, может случайным образом оказаться в продаже у Мирны и Соломона на рынке Даймонд-сити. Препарат может выпасть из кого-либо.

Горячие новости

Каждый, кто играл в Fallout 4, согласится, что в игре много самых разных усилителей, среди них встречаются и наркотические. По причинам, связанным с балансом, наркотики в Fallout 4 в большинстве игровых ситуаций бесполезны. Однако во время путешествий по Содружеству мы нашли несколько химических препаратов, пользоваться которыми стоит каждому.

В материале содержатся базовые спойлеры к концовке игры, так что если вы еще не догадываетесь, чем все закончится, стоит читать статью с осторожностью.

Перки Fallout 4 для применения наркотиков

Для начала объясним, какие перки потребуются, чтобы пользоваться наркотиками. Как и в реальной жизни, применение любого препарата в Fallout 4 вызывает зависимость. Поэтому основным перком для игроков, желающих часто пользоваться наркотиками, будет «Читая жизнь», блокирующая приобретение зависимостей:

Прокачайте его сразу на 2 раза, для чего потребуется персонаж 22 уровня с 4 очками, вкачанными в ветку «Выносливость».

Чтобы самому создавать наркотические препараты в Fallout 4, в том числе редкие и крутые, потребуется перк «Химик», который открывается на 7 уровне ветки «Интеллект». Обязательно прокачайте его на 4 звезды, чтобы увеличить время действия всех принятых препаратов на 200%:

Это важно, поскольку так наркотики из бесполезных превратятся в относительно полезные для геймплея. Например, замедляющий время «Винт» действует всего 10 секунд, а так будет действовать 30 секунд. Так времени будет достаточно, чтобы расправиться с большинством противников.

Не лишним будет напомнить, что в Fallout 4 много разного алкоголя, выпив который вместе с приемом химии, можно получить весьма забавные эффекты. Но потребуется полностью прокачать перк «Тусовщик», убирающий зависимость от алкоголя и повышающий удачу на 3 пункта:

Чаще всего наркотики в Fallout 4 нужны, чтобы увеличить урон от огнестрельного оружия или в рукопашном бою. Посмотрите соответствующие перки, например те, что увеличивают урон при прицеливании через V.A.T.S.

Снятие зависимостей от наркотиков в Fallout 4

Первые 10-12 часов, пока у персонажа недостаточно прокачана линейка способностей S.P.E.C.I.A.L., а уровень ниже 40 и не взяты перечисленные выше перки, периодически придется снимать зависимость от наркотиков.

Сделать это можно двумя путями. Первый и простой — приобретать или находить «Аддиктол», снимающий все виды зависимостей. Однако он стоит от 300 до 700 крышек и не дает никакой защиты после использования. Следующий за «Аддиктолом» прием «Винта» или «Психо» может снова вызвать зависимость.

Более дешевый вариант — посетить ближайшего доктора и попросить его снять все зависимости, например, доктор Сун из Даймонд-Сити возьмет всего 75 крышек за лечение. Однако до доктора еще нужно добраться.

Создание (крафт) наркотиков в Fallout 4

Каждая уважающая себя мастерская в игровом мире оборудована химической лабораторией, чтобы пользоваться ей, нужен перк «Химик» 1 уровня. В лаборатории можно создать до 90 % от всех наркотиков, что есть в игре, это самые распространенные варианты, встречающиеся в продаже или выпадающие с врагов.

Поскольку в Fallout 4 все ранжировано по вероятности, не все из наркотиков химической лаборатории вы встретите во время прохождения. В следующем пункте мы перечислим те препараты, что редко выпадающие с врагов, но крайне полезны при игре. Крафт также потребует найти и добавить в мастерскую компоненты, порой достаточно редкие.

Чтобы быстро получить базовые наркотики («Баффаут», «Психо», «Винт» и «Ментаты») в количестве 60 штук в каждой номинации, вы можете выполнить квест «Блюз Даймонд-сити». Это протяженный квест, его выполнение займет около 30 минут, а в конце вас ждет серьезная перестрелка, участвовать в которой стоит после 15-20 уровня.

Ярость

По эффекту похожа на «Психо», действует 10 секунд. Увеличивает наносимый холодным оружием урон на 50 %, а также повышает сопротивление урону на 25 %. При каждом применении сильно снижает Восприятие — на 5 пунктов. Для производства требуется «шприц берсеркера» (изготавливается в химлаборатории) и «Баффаут». При развитии зависимости Сила и Восприятие снижаются на 1.

Встречается в основной игре крайне редко, только у высокоуровневых рейдеров. Периодически появляется в продаже у следующих торговцев:

  • В гараже группировки «Атомные Коты», у персонажа по имени Блюджей;
  • В закусочной «Драмлин» у рейдера по имени Вольфганг. С ним возможен небольшой квест, после которого Вольфган чаще всего не выживает.

  • В «Даймонд-сити» у хиппи-наркомана Соломона, после прохождения его квеста на траву.
  • В дополнении Far Harbor в шахте карьера Нортвуд-Ридж.
  • В дополнении Nuka-World у Шелби Чейз и Мэддокса на рынке Ядер-Тауна.
  • Там же может выпасть в качестве приза в терминале Ядер-Аркады за 3 500 билетов.
  • Форсаж

    Еще одна продвинутая разновидность «Психо», но подходит и для огнестрельного оружия. Увеличивает наносимый урон на 25 %, а также повышает шанс на критическое попадание на 25 %. Отрицательных эффектов не дает. Для производства требуется кислота, психо и Ядер-кола. При развитии зависимости на 1 пункт снижаются Сила и Ловкость.

    Встречается в основной игре крайне редко, только у высокоуровневых рейдеров. Периодически появляется в продаже у следующих торговцев:

    • В Добрососедстве, на первом этаже отеля «Рексфорд», у Фреда Аллена.
    • В дополнении Far Harbor у Сестры Мэй в Ядре.
    • В дополнении Nuka-World у Кейтлин Олден и Мэддокса на рынке Ядер-Тауна.
    • Там же может выпасть в качестве приза в терминале Ядер-Аркады за 2 750 билетов.

    Этот препарат в виде двойного шприца с ярко-оранжевой жидкостью на несколько минут усиливает Интеллект и Восприятие на 3 пункта, однако снижает уровень Харизмы на 2 пункта. С низкой вероятностью может привести к зависимости, при которой Интеллект и Восприятие снизятся на 1 пункт.

    Проще всего найти «Шик» в игре. В Fallout 4 для этого зайти в туалет полицейского управления южного Бостона, который расположен прямо напротив входа. Там он будет лежать в унитазе:

    Еще две штуки можно найти в «Далекой гавани», на озере Эхо, в военном бункере около лесопилки. Для этого нужно пересечь болото на восток, ищите посреди первого островка, под упавшим деревом. Точную наводку можно получить если найти в лесопилке записку Леви.

    У врагов в инвентаре не встречается. Крайне редко встречается и в продаже у следующих торговцев:

    • В отеле «Рексфорд», что в Добрососедстве, у Фреда Аллена.
    • В «Даймонд-сити» у Соломона.
    • В дополнении Nuka-World у Кейтлин Олден и Мэддокса на рынке Ядер-Тауна.
    • Там же может выпасть в качестве приза в терминале Ядер-Аркады за 2 500 билетов.

    Манипулятор

    Требуется дополнение Nuka-World. Этот препарат позволит вам не тратить очки способностей на перки, связанные с харизмой, которая часто нужна для убеждения встреченных персонажей или просто торговцев. На 4 минуты «Манипулятор» повышает харизму на 3 пункта, а цены у торговцев снижает на 10 %.

    Чтобы рецепт на данный препарат появился в химлаборатории, нужно начать выполнение рейдерского квеста «Дом, милый дом» по захвату Содружества, который выдаст Портер Гейдж, один из рейдеров Ядер-Мира.

    Также нужно выбрать банду «Операторов», глава банды Мэгии Блэк отправит игрока к химику Лиззи, которая выдаст один экземпляр «Манипулятора» и схему его производства. Требуется Лихоцвет, Виски и Ментаты.

    Серия «илистых» коктейлей

    Требуется дополнение Far Harbor. Игроку нужно найти серию из пяти журналов «Альманах островитянина», разбросанных по «Далекой гавани». Для приготовления «илистых» коктейлей требуется найти журнал №5 под названием «Блюда из ила». Он расположен в локации Туристический центр национального парка, и лежит на первом этаже, на стойке сувенирного магазина, справа от главного входа.

    Прочитав его, вы сможете варить в химлаборатории 3 коктейля, повышающие характеристики пропорционально уровню радиоактивности (чем она выше, тем больше эффект) на 12 минут:

    • Крепкий илистый коктейль повышает параметр Сила в S.P.E.C.I.A.L. от 2 до 5 пунктов. Для производства потребуется 2 гриба, конденсат тумана и грязная вода.
    • Илистый коктейль стойкости повышает сопротивляемость урону от 25 до 100 пунктов. Производится из 4 компонентов: грязная вода, конденсат тумана, стимулятор и две единицы стекловолокна.

    Все перечисленные рецепты не вызывают привыкания.

    Ультра-винт

    Является последней модернизацией обычного «Винта», традиционного препарата серии. С помощью «Ультра-винта» время идёт крайне медленно, но только в течение 15 секунд. Также увеличивает очки действий на 100 пунктов, благодаря чему после приема можно выпить ядер-колы и зайти в V.A.T.S. чтобы мгновенно изрешетить врагов.

    Почти всегда однократный прием вызывает привыкание, после которого ловкость уменьшится на 1 пункт. Для создания потребуется обычный винт, кроволист, пластмасса и удобрение.

    Встречается в основной игре у высокоуровневых рейдеров с низкой вероятностью. Периодически появляется в продаже у следующих торговцев:

    • У лича по имени Щепка, он живет под открытым небом в мастерской, недалеко от Южного Бостона, в районе между «Политехнической школой центрального Бостона» и «Домашними роботами Хестера». Может быть убит другими игровыми NPC и навсегда пропадет из игры.
    • В дополнении Far Harbor у Сестры Мэй в Ядре.
    • В дополнении Nuka-World у механика Ядер-Аркады Фритча. Если вы перебили всех рейдеров во время квеста «Сезон охоты», он НЕ будет относится к вам враждебно. Главное, не подстрелить его самого.
    • Может выпасть в качестве приза в терминале Ядер-Аркады за 3 350 билетов.

    Комплекс X-111

    Требуется сотрудничество с «Братством Стали». «Комплекс Х-111» — это аналог «Антирадина» от ордена. После приема мгновенно снимает до 700 пунктов радиации. Появляется как часть квеста «Сбор образцов крови».

    Игроку нужно найти скриптора Нерию на дирижабле «Придвен» и дать её больше 20 образцов крови (сразу необязательно), которая иногда выпадает с убитых врагов. Поговорив с Нерией можно узнать, что она довольна результатами и просит приносить ей ещё больше образцов крови, вознаграждая игрока шестью банками Х-111.

    В дальнейшем она продолжит выдавать Х-111, пока игрок поставляет образцы крови. Встречается только у Братства.

    Шёлковый Успокоин

    Требуется дополнение Nuka-World. Несмотря на то, что этот препарат вызывает привыкание, никаких негативных эффектов он не дает, так что можно считать его безвредным. Подходит для игроков, предпочитающих диверсионную тактику и любящих атаковать скрытно.

    На 8 минут удваивает бонус за любую атаку, проведенную скрытно, также повышает Восприятие, Ловкость и Удачу на 3 пункта.

    На рынке Ядер-Тауна в небольших количествах его продает Мэддокс, эксклюзивно, больше «Шёлковый Успокоин» нигде не появляется. Предварительно нужно выполнить квест Мэддокса «Принести мясо кровочервей», которых можно встретить в некоторых аттракционах и просто путешествуя по Ядер-Миру.

    Таинственная сыворотка

    Это крайне редкий медикамент в Fallout 4, он повышает на 10 игровых часов Силу и Выносливость на 5 пунктов, сопротивление урону на 50 пунктов и снижает радиацию со скоростью 10 рад/с.

    Получить его можно при выполнении квестов, начинающихся в локации «Дом Кэботов». Выполняя задание «Срочная доставка» у «Маслобойни Парсонс» игрок встретится с группой рейдеров, перебейте их и внимательно обыщите — у главаря с собой будет 1 единица «Таинственной сыворотки».

    По мере прохождения квеста «Тайна дома Кэботов» можно найти около 10 единиц сыворотки — несколько штук будет у рейдеров на верхнем этаже психбольницы «Парсонс», а в её подвале в инвентаре у главаря банды Левшы можно найти еще 4 штуки, а 3 будут лежать на одном из медицинских столов.

    У этого квеста два варианта концовок. Если вы решите убить плохиша, то получите еще 1 единицу сыворотки, последнюю. Согласившись сотрудничать с плохишом, можно периодически получать по 1 сыворотке. Впрочем, вы всегда можете заспавнить этот объект через консоль. Код — 000ec4f7.

    X-клетка

    Ну а завершает наш ТОП наркотиков Fallout 4 «X-клетка». Согласно описанию, она была создана незадолго до начала Великой Войны и продавалось очень богатым людям. В игре «Х-клетка» увеличивает все способности системы S.P.E.C.I.A.L. на 2 пункта, но всего на 2 минуты.

    Является прототипом и не была завершена, поэтому вызывает сильное привыкание, снижающее характеристики на 1 пункт. Её невозможно создать в химлаборатории, только найти в определённых местах или купить. Маленький объект, который легко не заметить, поэтому точное число «Х-клеток» в мире Fallout 4 неизвестно.

    Вот список мест, где её можно относительно легко найти:

      Первые две «Х-клетки» можно найти в Конкорде, недалеко от места знакомства с Престоном Гарви. Переключитесь на локальный уровень карты и найдите «Бар». Поднимитесь на второй этаж, на кровати лежит манекен, около него.

    Базовая версия:
    Эта версия содержит только рецепты для препаратов и алкоголя, которые можно найти в Fallout 4, но которые нельзя было создать, а именно:

    Препараты:
    Успокоин : +3 ЛОВ, +3 ВСП, +2x к модификатору урона из скрытности на 8 минут.
    Шик : +3 ВСП, +3 ИНТ, -2 ХАР на 10 минут.
    Глюконавт : +3 ХАР, +3 УДЧ, -2 СИЛ, на 5 минут.
    Аддиктол : Убирает все зависимости. (хамлаборатория)
    X-клетка : +2 ко всем параметрам SPECIAL на 2 минуты.
    Баффаут : +2 ВЫН, +2 СИЛ, +50 к максимальным ОЗ на 8 минут.
    Психо-таты : +25% урона, +3 ВСП, +15% сопротивления урону на 8 минут.

    Алкоголь (создается по 5 штук на пункте приготовления пищи):
    Пиво : +1 ХАР, +1 СИЛ, -1 ИНТ на 3 минуты.
    Бурбон : +1 ВЫН, +1 СИЛ, -1 ИНТ на 4 минуты.
    Ром : +1 ЛВК, +1 СИЛ, -1 ИНТ на 4 минуты.
    Виски : +2 СИЛ, -1 ИНТ на 4 минуты.
    Вино : +1 СИЛ, +15 макс ОД, -1 ИНТ на 4 минуты.
    Водка : +25 макс ОЗ, +1 СИЛ, -1 ИНТ на 4 минуты.

    Полная версия:
    Содержит все то же самое, что и выше, плюс дополнительные препараты из Fallout: New Vegas, а также моими собственные дополнения.

    Препараты:
    Рикошет : Восстанавливает 5 ОД в секунду в течение 2 минут.
    Турбо : Замедляет время на 30 секунд.
    Ракета : +50 к макс. количеству ОД на 2 минуты.
    Слешер : +50% урона в ближнем бою, +10 к сопротивлению урону и -3 Восприятия на 8 минут.
    Спок : +50% точности в VATS в течение 60 секунд. Высокий шанс на привыкание.
    Перегрузка : — увеличивает все параметры SPECIAL на 4 и увеличивает наносимый урон на 50% на 2 минуты, но наносит вам урон во время своего действия
    Катализатор : удваивает время действия любого препарата, принятого в следующие 60 секунд.
    Кошеглаз: ночное видение на 4 минуты.

    Напитки (пункт приготовления пищи):
    Атомный коктейль : +50 к сопротивлению энергии на 4 минуты, 9 РАД урона.
    Боевой напиток : +50 макс ОЗ, +50 сопротивления урону, +2 СИЛ, -1 ИНТ на 4 минуты. +40 Макс ОД на 20 секунд.
    Абсент : +2 ВСП, +2 ХАР, -2 ИНТ на 4 минуиы. Создается по 3 штуки.
    Черный кофе : +3 ИНТ, +1 ЛВК, -1 ВСП на 8 минут. Дает состояние "Хорошо отдохнувший"

    Сопротивление яду (химлаборатория):
    Противоядие : Увеличивает ваше сопротивление яду на 50 на 8 минут.
    Кровяной щит : Увеличивает ваше сопротивление яду на 100 на 2 минуты и восстанавливает 50 очков здоровья.
    Блокиратор змеиных укусов : Увеличивает ваше сопротивление яду на 1000 на 30 секунд.

    Медицина:
    Целебный порошок : восстанавливает 36 единиц здоровья за 18 секунд. -2 ВСП на 18 секунд. Просто создать, создается по 2 штуки.
    Биттер : восстанавливает 90 здоровья за 18 секунд.
    Целебная припарка : восстанавливает столько же, сколько и стимулятор, плюс 90 здоровья за 18 секунд. -1 ЛВК на 18 секунд.Рад-Пока: -150 РАД. Обезвоженный антирадин. Когда вам не нужен антирадин, но не хочется иметь красную шкалу (Медик 1)
    Суперстимулятор : +75% здоровья. Лечит в 2 раза быстрее стандартного стимулятора. +50 к максимальному здоровью на 1 минуту. (Медик 2)
    Восстановитель : +1% здоровья в течение 4 минут. (Медик 3)
    Ультрастимулятор : Практически мгновенно восстанавливает полное здоровье. +100 к максимальному здоровью на 1 минуту. Причиняет 2 урона в секунду в течение 60 секунд после окончания действия (Медик 4)

    Ядерные блоки:
    3 рецепта создания ядерных блоков можно найти в рецептах химлаборатории. Они требуют либо Физик-ядерщик 1, Наука! 2, или Савант 3. Большой разницы между покупкой ядерного блока или покупкой ингредиентов нет, если вы используете рецепт Физика-ядерщика, а рецепты Науки! и Саванта выйдут подороже, но могут пригодиться, если у вас много материалов. Блоки должны были использоваться как ингредиенты для создания устройств, но пока что возможности выбрать аммуницию в качестве ингредиента нет.

    Устройства (новая категория на химлаборатории)
    Зеркальщик : Проецирует фальшивые изображения пользователя. +25% к шансу увернуться в течение 15 минут.
    Радость курьера : Гасит гравитацию. +100 к переносимому весу в течение 15 минут. (Наука! 1)
    Скрыватель : Невидимость на 8 секунд. Рекомендуется установить на горячую клавишу (Наука! 2)
    Стелс-бой : 30 секунд невидимости (Наука! 3)
    Хранитель : +25 к сопротивляемости урону и +40 к сопротивлению энергии на 15 минут. (Наука 3)
    Защитник : +33% шанс увернуться, +30 к сопротивлению урону и +60 к сопротивлению энергии в течение 15 минут.
    *** Примечание: при активации вы получаете небольшое количество радиации.

    Гранаты:
    Газовая граната ярости : Имеет шанс ввести цели в состояние бешенства на 60 секунд. Уже можно создать в игре, но требует очень редкого ингредиента, так что автор решил немного ее переделать.

    Улучшения инъекционного пистолета:
    Все боеприпасы можно создавать по 5 штук вместо 1 за раз.
    Можно создать на химлаборатории
    Кровопускатели теперь мощнее, не имеют веса, а более мощные версии могут быть открыты и созданы при помощи способности Химик.
    Шприцы с ядом радскорпиона наносят больше урона за более короткий промежуток времени.

    Новые шприцы (открываются способностью Химик):
    Шприц "Потрошитель" : Наносит цели 5 единиц урона в течение 3 минут. (эффект от множественных попаданий усиливается)
    Шприц "Удар по голове" : Цель с высокой вероятностью падает, получая 75 единиц урона и попадая в замешательство.
    Шприц "Мертвый холод" : Цель получает урон холодом и бежит в панике в течение 15 секунд.
    Шприц "Сжиматель" : Уменьшает сопротивляемость урону цели на 50% в течение 2 минут.
    Шприц "Нокаут" : Отправляет цель в нокаут на 45 секунд, в последующие 15 секунд цель встает и испытывает проблемы с обнаружением врагов.
    Шприц "Сжигатель" : Зажигает цель, что приводит ее в бешенство на 2 минуты.

    Дальнейшие планы:
    Мне удалось добавить большую часть желаемого. Вероятно, теперь я сосредоточусь на тестах и балансировке мода. Скорее всего, я дополнительно добавлю какие-то высокоуровневые препараты, требующие высоких уровней определенных способностей.

    Как только выйдет GECK или раньше — я постараюсь сделать Турбо более похожим на оригинал (малая длительность, серьезное замедление времени) и постараюсь создать другие версии газовых гранат.

    Лично мне нравится использовать препараты, когда в серьезном бою они являются неким "последним решением". Когда я начал свое прохождение персонажем ближнего боя, я искал мод, которые позволяет создавать X-клетки или успокоин, а затем решил сделать его самостоятельно.

    Надеюсь, модификация вам понравится.

    История версий:
    Версия 1.11
    Изменено время действия всех устройств с 15 до 20 минут.
    Большинство устройств (все кроме обоих стелсбоев) требуют ядерный блок в качестве ингредиента.
    Действие Турбо снижено с 30 до 21 секунды.

    Версия 1.10
    -По вашим заявкам: добавлен кошеглаз.

    Версия 1.08
    -Добавлен новый препарат: Перегрузка — увеличивает все параметры SPECIAL на 4 и увеличивает наносимый урон на 50% на 2 минуты, но наносит вам урон во время своего действия (Химик 4)
    -Добавлен новый препарат: Катализатор — удваивает время действия любого препарата, принятого в следующие 60 секунд (Химик 1)
    -Спок более мощный, но требует Химик 2.
    -Турбо теперь также увеличивает скорость движения (так что вы будете двигаться примерно с той же скоростью, что и обычно, но время будет замедлено), но требует Химик 3
    -Рад-пока теперь выводит 200 радиации вместо 150
    -Добавлен второй ранг шприца "Потрошитель", который наносит 15 единиц урона в секунду (требуется Химик 3)
    -"Бревно" больше не требует кислоты для создания
    -Рикошет больше не требует кислоты для создания
    Наносящие урон шприцы были улучшены, чтобы по-прежнему быть полезными в более поздний период игры.
    -Кровопуск 1-го уровня теперь наносит урон в течение 6 секунд вместо 10.
    -Кровопуск 2-го уровня — урон увеличен с 90 за 10 секунд до 104 за 10 секунд.
    -Кровопуск 3-го уровня — урон увеличен с 120 за 10 секунд до 170 за 10 секунд.
    -Кровопуск 4-го уровня — урон увеличен с 150 за 10 секунд до 286 за 10 секунд.
    -Кровопуск 5-го уровня — урон увеличен с 200 за 10 секунд до 450 за 10 секунд.
    -"Бревно" — урон увеличен с 75 до 100.
    -Урон "Потрошителя" был увеличен с 5 в секунду до 8 в секунду.

    Исправлен баг с проверкой требования способности для ядерных мин и молотов-кол. Теперь их можно создать, если у вас есть нужные способности.

    Ядерные мины перемещены в категорию "мины" химлаборатории.

    Версия 1.06
    Добавлен рецепт молотов-колы (Эксперт-подрывник 3, Наука! 3)
    Добавлен рецепт ядерной мины (Эксперт-подрывник 3, Наука! 3)
    Добавлен рецепт ядер-колы
    Добавлен рецепт вишневой ядер-колы
    Добавлен рецепт квантовой ядер-колы (Химик 3, Наука! 3)

    Установка:
    Установите выбранный esp при помощи Nexus Mod Manager или Mod Manager

    Читайте также:  Lost planet 3 wiki

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *