1. Главная страница » Компьютеры

Fable the lost chapters обзор

Автор: | 16.12.2019

Питер Дуглас Молиньё, выступавший разработчиком таких известных игр, как Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Black & White, The Movies; запомнился большинству «рядовых» игроков по серии игр Fable. В этом обзоре я затрону первую часть, которую без преувеличения можно назвать великой, а имя ей — Fable: The Lost Chapters.

Стоял тихий летний денёк. В деревне главного героя было оживленно и жизнерадостно, но внезапный набег бандитской шайки нарушил идиллию. Сестра похищена, отец убит, а мать ушла, когда наш персонаж был еще младенцем. Кто причастен к набегу? Где искать сестру? Чего неизвестный злодей добивался? Это нам и предстоит узнать.

Игр, в жанре Action RPG, вышло огромное количество. На любой цвет и вкус. Но чем же игра выделяется на фоне других? Ну, во-первых, начальным персонажем. В большинстве случаев мы сразу примеряем на себя шкуру взрослого мускулистого и брутального мужика, который знает, что такое меч и что с ним делать. Здесь же мы начинаем игру мальчуганом в возрасте 7-10 лет. Худощавый, среднего роста. Наш подопечный даже курицу нормально пнуть не может, а пинать их, кстати, придется часто. Согласитесь, на воина-завоевателя, уничтожителя нечисти и просто дамского угодника не сильно похож. Но это временные трудности, ведь нас, после набега, отправляют в Гильдию Героев. Там мы проходим «курс молодого бойца», сдаем экзамены и вольны отправляться куда хотим и искать приключения на пятую точку. Во-вторых, это моральный выбор, который с самого начала задает тон игре. Пощадите ли вы торговца, у которого жена и дети или, не моргнув глазом, пройдётесь лезвием тесака по его горлу – решать вам, но учтите, что карма ваша будет меняться. В-третьих, о карме. Познакомив пару безобидных местных жителей со своей увесистой булавой, не думайте, что вам сойдет это с рук. Если вы заработаете максимальный уровень «зла», то рискуете обзавестись могучими красными рогами, устрашающими глазами и не удивляйтесь потом тому факту, что вокруг вас кружат мухи. Вы ведь отнюдь не варенье. Но, если вы «праведник» и готовы служить на благо людям, то у вас над головушкой появится нимб и легкие парящие бабочки. В-четвертых, это физиологические процессы. Любите кушать много мяса и пирогов, закусывая все это жаренными цыплятами? Тогда готовьтесь носить внушительный живот. Не прочь перебрать в баре с выпивкой? Хорошо, сильное состояние алкогольного опьянения, из-за которого действительность расплывается и преподносит вам причудливые формы, да вдобавок неконтролируемые испражнения желудка на глазах у местных жителей. Знайте меру и не придется краснеть. Получаете в бою много тумаков – миритесь со шрамами на теле, от этого никто не застрахован. Уникальная прокачка героя, в состав которой входит внушительный арсенал магического разрушения, приемов для ловкачей и тех самых брутальных героев; так же влияет на вид вашего героя. Как? Ну, прокачав силушку богатырскую на максимум, да и в общем процессе, у персонажа увеличиваются в объёме мышцы рук и ног. Но все физиологические процессы на этом не заканчиваются. Помните мальчугана в самом начале игры? А время то идет. Через некоторое время перед нам предстает мужчина лет 40 с внушительным послужным списком, а потом и вовсе убеленный сединами старик с глубокими морщинами. Еще одним существенным отличием, помимо огромного количества одежды, является возможность переделать нашему герою прическу, а также нанести на тело татуировки. Выбор причесок и тату внушителен, поэтому каждый найдет себе что-то свое. Вроде бы мелочь, но разнообразит геймплей значительно. Очень интересными выглядят «демонические двери». Что это такое? По сути, это своеобразный NPC, от которого можно получить мелкий побочный квест. За данной дверью скрываются полезные предметы, но чтобы попасть туда, нужно её просьбу: либо переодеться в платье, либо жениться на влиятельной даме и все в таком роде. Два вида мини-игр: рыбалка и кладоискательство. В первом случае можем выловить не только рыбу, но и ценный предмет в виде редкого зелья или серебряного ключа. Во втором вооружившись лопатой, идем по свету в поисках большой награды или выкопанной морковки. А еще, чуть не забыл, в игре дозволено вступать в брак, причем не только с женщиной.

Читайте также:  Huawei band 2 pro начало работы

Графика и локации.

Графическая составляющая игры на очень высоком уровне. Отличная прорисовка деталей одежды, индивидуальных особенностей персонажа, узора на оружии; да и сами враги, начиная от мелких жуков и заканчивая гигантскими троллями, выглядят натурально и устрашающе. Локаций в игре просто уйма. Они различаются как погодными условиями, так и ландшафтом.

Музыка и локализация.

Фоновая звуковое оформление просто потрясающее. В городах, например, весёлая или спокойная мелодия, а где-нибудь в темном лесу такие устрашающие мотивы, что невольно ощущаешь страх. Например, локация Некрополис, оформлена в такой музыкальной стилистике, что туда просто второй раз не хочется возвращаться, если учесть, что действие происходит в заснеженной долине с плохой видимостью и кучей «дружелюбных» оборотней. Озвучка персонажей русскими актерами великолепна. Тут вам и правдоподобный плачь ребенка, если вы осмелились поднять на него руку. Особенно запоминается локализация стражи в городах: пока вы не сильно знамениты – охрана обращается к вам небрежно, подкалывают, бросают в ваш адрес издевки. Но стоит вам прогреметь на все земли, то отношение к вам меняется – вам предлагают помощь и желают приятного времяпрепровождения в населенном пункте. Это все делает игру живой и заставляет принимать окружающих, как реальных людей.

Fable: The Lost Chapters – удивительная игра во всех аспектах. Она предлагает нам живой мир, увлекательный сюжет, уникальную прокачку героя. Эта игра надолго останется у меня в памяти.

  • Сюжет: 10/10
  • Графика: 10/10
  • Звук: 10/10
  • Геймплей: 10/10
  • Локации: 10/10
  • Атмосфера: 10/10

Кому-то сегодняшние ролевые игры представляются одним из наиболее медленно развивающихся жанров. Но предложите одаренной европейской студии смастерить RPG по японским меркам, и она продемонстрирует вам свежий подход и целую пригоршню уникальных идей.

Сказка — ложь, да в ней намек

Lionhead, подобно создателям The Bard’s Tale, решила сделать упор на сатиру. Однако «Бард» смог «удивить» игроков лишь занудным геймплеем и вымученными шутками, пав жертвой своего же «остроумия». Fable, напротив, полна тончайшего юмора и изящной самоиронии.

Скриншоты 316

Сомневаетесь? Тогда послушайте разговоры перепуганных купцов, собирающихся в путь по мрачному лесу. Понаблюдайте за гидом, который водит экскурсионные группы по Гильдии героев. Задумайтесь, с кем поделиться редкими синими грибами: с местными «торчками» или женщиной с больным ребенком. Избавьте проституток от деспота-сутенера. Постарайтесь понравиться дочке сидящего на пирсе старика. Наконец (перечислить все сценки, сами понимаете, невозможно), просто разденьтесь и полюбуйтесь на рисунок трусов. Говоря театральным языком, перед нами — талантливо поставленный фарс. Он вызывает улыбку, не переступая ту грань, где начинается комедия абсурда.

Рога и копыта

Наш «двойник», волею судьбы потерявший семью и ставший Героем, всю жизнь поддерживает жителей Альбиона. Станет ли он переводить старушек через дорогу, выручать несчастных и обездоленных? Или, быть может, примется сеять хаос и разрушение? Все в ваших руках. Почти всегда есть минимум два пути. И здорово, что «злые» персонажи действительно могут творить недоброе, а не изображать из себя жалкого уличного хулигана, отбирающего конфетки у младенцев. Этого очень не хватало обеим «политкорректным» Knights of the Old Republic.

Структура игры чем-то напоминает приставочную Final Fantasy X-2. Основной источник сюжетных и побочных поручений в Fable — Гильдия. Выбрав миссию по душе, попробуйте получить бонусы за ее прохождение. Скажем, если пообещать (и реализовать) не пользоваться оружием, пробежать до финала нагишом, убить главного разбойника и вернуть заложника без единой царапины, можно заработать едва ли не пятикратную награду. Впрочем, при неблагоприятном исходе придется раскошелиться.

Приключения ждут на каждом шагу. Стоит заглядывать и в уже «зачищенные» регионы, порой там возникает что-то новое и интересное. К примеру, спасенному фермеру неожиданно стал являться призрак собственной матери, и он умоляет о помощи. Благодаря таким деталям иногда кажется, что мир живет сам по себе, но Gothic 2 пока остается недостижимым идеалом.

По количеству второстепенных дел Fable конкурирует с GTA: San Andreas. Никто не мешает напиться до поросячьего визга в таверне, а потом, оправившись от похмелья, спустить все до нитки в настольных играх (карты, метание монеток в цель — всего и не вспомнишь). Одним наверняка повезет, и они купят маленький домик, обставят его с небывалой роскошью, развесят на стенах собранные в нелегких боях трофеи и сдадут в аренду. Другие примут участие в национальной забаве «как ты курицу пнешь, так она и полетит», поймают самую крупную рыбу на зависть мастерам удочки и станут лучшими драчунами в четырех бойцовских клубах. Третьи выполнят требования демонических дверей и заберут мощные артефакты. А особо настырные граждане соберут комплект серебряных ключей и откроют самый важный сундук.

Те, кого не прельщает образ игрока, путешественника и забулдыги, могут уйти в торговлю. Цены у негоциантов Альбиона различаются, и на мешках с мукой, ящиках сидра и прочих ходовых товарах нетрудно сколотить состояние.

Твоя невеста честна-честная, ё

Богатому и пригожему молодцу надо подумывать о семье. Для штампа в паспорте достаточно поразить избранницу щедростью, веселым нравом и зажигательным танцем. Немного подарков — и благоверная жена согласится исполнить супружеский долг. Жаль, детей не рожает. Предпочитаете юношей? Что ж, альбионцам чужды предрассудки. Путь к сердцу и телу суженого не меняется.

Прок от брака несомненный — счастливый спутник жизни непременно преподнесет что-нибудь ценное, и не раз. Кстати, в этих краях нет Семейного кодекса, органов ЗАГС и, соответственно, запретов; женитесь хоть в каждом из пяти городов. Если охмурить владельцев магазинов, то в довесок к солидному приданому можно выкупить торговую точку и превратиться в зажиточного буржуа. Ну, а венец карьеры ловеласа — венчание с мэром столицы, леди Грей.

Церемониться с надоевшей «второй половинкой» ни к чему. Несколько хуков в челюсть — и от вас потребуют развода. Или вообще снесите голову с плеч — не надо будет мучаться с алиментами.

Возвращение Аватара

Все навыки разделены на категории — физические (Strength), умения (Skill) и волевые (Will). Нечто похожее сделано и с опытом: помимо основных (General) очков, мы получаем отдельные баллы трех упомянутых подвидов. Они-то и расходуются на профильные навыки в первую очередь. «Физическая экспа» помогает стать сильнее, а «волевая» — освоить заклинания. Что именно нам всучат после гибели противника, зависит от его типа и нашего мастерства в бою. Тут еще очень важен «combat multiplier». Чем меньше ударов пропущено, тем выше «множитель» и больше всевозможного опыта (банальное закликивание неэффективно).

Играть проще всего бойцом. Правда, ассортимент оружия и особенно доспехов подкачал, а нужных торговцев броней днем с огнем не сыщешь. Стрелять из лука сложнее, поскольку враги подбегают довольно резво, и все равно приходится доставать меч.

Зачастую действия игрока влияют на количество его «славы» — положительной и отрицательной. Если вершить добрые дела и соблюдать закон, то через некоторое время над персонажем появится нимб, а благодарные жители Альбиона, завидев «святого», будут приветствовать его рукоплесканиями. Выберете «злобную» стезю — череп Героя украсят рожки (без всякого участия его супруги), распугивающие горожан. «Слава» неотделима от статуса: став «легендой», вы обретете любовь здешних девушек, дифирамбы и даже куклу с изображением самого себя, продающуюся в магазинах.

Одна из забавных находок авторов — «прозвище». В начале протагонист именуется «Chicken Chaser», и ничего бы ему с этим не поделать, не будь в Fable специальных продавцов титулов. В прейскуранте у них полтора десятка кличек — от не менее обидной «Arseface» до зловещей «Reaper» или горделивой «Avatar». Альбионцы обязательно отреагируют на нее, ведь их поведение проработано чуть ли не более скрупулезно, чем в Gothic 2. Утром NPC работают, вечером идут развлекаться в таверне. Недостает разве что разнообразия — занятия в основном у всех одинаковые.

Диалогов нет, их заменяют «жесты». Флирт, средний палец, танцы, бодибилдерские кривляния, устрашающий рык — список длинный. Но просмотреть весь набор сразу нельзя, ибо многие пункты привязаны к «славе», а часть вообще «открывается» только по окончании игры.

Детали

Идея с влиянием характеристик персонажа на его внешний вид давно лежала на поверхности, но первыми ее пустили в ход создатели экшенов. Для ролевой игры это в новинку. Приверженцы здорового образа жизни гордятся сильными мышцами и стройной фигурой. У любителей плотно поесть и выпить быстро вырастает некрасивый животик, а у пацифистов светлеют волосы и глаза становятся прекраснее бирюзы. Кроме того, лицо Героя стареет с годами, на нем появляются морщины и остаются шрамы.

Желающие могут обзавестись модной прической, а также отрастить щегольские усы и бородку. Вариантов — море. Одни делают нас более привлекательным, другие усиливают внушаемый окружающим страх (эффект бывает и комбинированным). Аналогичная польза и от татуировок, причем в PC-версии можно импортировать в игру собственную «нательную живопись».

Превосходная озвучка идет рука об руку с отличной лицевой анимацией (увы, ниже уровня Bloodlines, но зато у моделей все 32 зуба на месте). Дизайнеры смогли сотворить очень колоритные типажи. Да и в локации вложено не меньше труда. Сочные краски, симпатичная вода, смена времени суток и антуражи — так и тянет устроить привал и насладиться видами волшебного мира.

To hunting we will go

Fable нередко ругают за не слишком высокую продолжительность. Я одолел игру за 23 часа и много чего не увидел (для сравнения: Sudeki и The Bard’s Tale отводится примерно 12 часов, KotOR 2 не достигает и 20-ти). Думаю, выводы каждый сделает сам.

Fable — одно из приятных открытий уходящего года. Здесь нет глубокого сюжета и скрытой философии. Но яркая, увлекательная, веселая игра с уникальной атмосферой и новаторским подходом к законам жанра заслуживает оваций. И, конечно же, повторного прохождения.

Я хорошо помню свой первый день в Большом городе. Нелюдимому юноше, который почти всю свою жизнь провел в маленькой деревушке, а потом в Гильдии героев, эти улицы, дома и магазины казались такими огромными и подавляющими. Здесь никто не рад тебе, в лучшем случае ты для них — пустое место. В худшем — объект для насмешек.

А еще здесь были девушки. Красивые, неприступные, заносчивые — и оттого еще более желанные. Я помню, как в первый раз “попался” где-то на городской окраине. Там в одиночестве сидел обычный дядечка, от которого почему-то не веяло неприязнью. Я осмелился заговорить с ним. “Знаешь, у меня есть дочь. И я просто уверен — ей понравится именно такой парень, как ты”, — эти слова чуть не заставили мое сердце взорваться тысячами маленьких пикселей. “Вот только стрижка у тебя не очень удачная. Попробуй лучше эту”, — и собеседник протянул мне карточку с рисованной картинкой.

Я не побежал, я полетел. Полетел, не думая о том, сколько денег осталось в кошельке и что их, эти самые деньги, неплохо бы отложить на новый меч. Уже через несколько минут я, подстриженный и оскорбленный в соседней парикмахерской, стоял перед своим собеседником. “Хорошо, очень хорошо. Вот только, м-м-м, борода не та”, — с этими словами мне была вручена новая карточка. Еще один “полет”, еще несколько минут позора в парикмахерской. “Ну вот, уже почти отлично. Осталось только с усами разобраться”, — и я получаю третью карточку. Сомнения уже начинают ворочаться где-то в душе, но желание понравиться прелестной незнакомке перевешивает все — и вот я вновь стою перед своим собеседником.

“Знаешь, я пошутил — нет у меня никакой дочери. Да и посмотри на себя — разве кому-нибудь понравится такой чудак, как ты?” Я поворачиваю камеру и вижу самого себя — наивного юнца с нелепой стрижкой, дурацкой бородой и чуть ли не метровыми “казачьими” усами. Надо бы рассмеяться, но у меня, честное слово, отвисает челюсть.

Кто-то только что получил на орехи, не так ли? Что ж, быть злым не так легко, как кажется.

Челюсть в этой игре, надо сказать, отвисает регулярно. С первых же минут Fable: The Lost Chapters заставляет игроков чувствовать себя туристами, которые первый раз в жизни выбрались из своей дремучей глубинки куда-нибудь в Париж: глаза по пять копеек, постоянные восклицания “о-ох!” (что на туристическом диалекте обозначает высшую степень восхищения), тыканье пальцами в постройки, которые выполнены в стиле барокко, и многочасовые медитации над прилавками гипермаркетов. Казалось бы, мы играем в ролевые игры уже долгие годы и знаем о них почти все. Но Питер Мулине , волшебник-ветеран индустрии, так не считает. Поэтому готовьтесь прожить жизнь, полную удивлений и открытий, приключений и неожиданных поворотов.

Сразу же отметим, что слово “жизнь” в случае с Fable используется отнюдь не в переносном смысле. Мы начинаем игру маленьким и очень забавным мальчиком. В мечтах он уже видит себя настоящим Героем, но все это — в далеком будущем. Пока же наш персонаж живет в уютной деревушке, общается с ее жителями и копит деньги на подарок сестре. Идиллия, однако, заканчивается с нападением бандитов. Короткая драка, отчаянные вскрики — и вот деревня тонет в море пожаров. Отец убит, сестра пропала, а вокруг — только трупы друзей и соседей. Спасение, однако, наступает совсем неожиданно — импозантный маг забирает мальчика в Гильдию героев. Так начинают воплощаться его давние мечты.

Гильдия героев становится для игроков настоящей школой жизни. Здесь мы изучаем правила, принятые в этом мире, узнаем возможности нашего персонажа, знакомимся с Виспер — забавной негритянкой, которая еще не раз повстречается на нашем пути. Мы учимся сражаться, пытаемся побить рекорд местного бегуна-рекордсмена, прогоняем бандитов, пытаемся найти ключ к таинственному сундуку. Эпизоды сменяют друг друга с огромной скоростью — и вот мы уже видим не неуклюжего мальчишку, а стройного осанистого юношу. Он подходит к карте Альбиона, мира, в котором разворачивается действие игры, выбирает свое первое серьезное задание и шагает во взрослый мир.

Народные массы аплодируют. Не нам, к сожалению.

На этом удивительные открытия не оканчиваются. Там, за дверьми Гильдии героев, нет мудрых наставников и товарищей, которые всегда готовы прийти на помощь. Игровой мир очень жесток, он долго не хочет воспринимать игрока всерьез. Мы пробуем сложную систему эмоций (почти как в The Sims 2 !), пытаемся знакомиться с мужчинами и заигрывать с женщинами и обычно слышим в ответ лишь одно — “отвали”. Если же не слышим, то это значит, что персонажу что-то от нас понадобилось.

Жить в этом мире нелегко. Приходится — как бы смешно это ни звучало в отношении компьютерной игры — становиться жестче и упорно карабкаться вверх. Едва заканчивается первое задание, как раздаются аплодисменты — несколько обывателей видели бой и уже относятся к нам не так пренебрежительно. Впрочем, сделать предстоит еще многое. Мы зачищаем дремучие леса от монстров, получая взамен долгожданные очки опыта и славы. Потом берем трофей, заработанный в бою, приносим его в город и, волнуясь, показываем жителям — все лишь для того, чтобы получить недолгие аплодисменты и несколько слов одобрения. В Fable они стоят намного дороже денег.

Картина маслом: молодой злодей совершает свое первое братоубийство.

Конечно же, совсем скоро мы зазнаемся и, придя в Гильдию героев за очередным заданием, будем считать, что нам по силам свернуть любые горы. Для таких чудаков перед воротами поставлен специальный помост — поднимайся на него и хвались сколько влезет. Можно, например, пообещать выполнить задание голышом и без оружия. Но не стоит забывать, что короткий миг хвастливой славы сменится миссией, пройти которую будет намного сложнее, чем обычно. Если получится сделать все, что было обещано, то нас ждет щедрая награда. Если нет — наказание.

А потом мы сделаем свой первый выбор между черным и белым. Разработчики Fable, похоже, считают, что Добро и Зло являются всего лишь двумя сторонами одной медали — поэтому выбор “ориентации” мало повлияет на развитие игровой кампании. А вот то, каким мы будем видеть мир и каким он будет видеть нас, может измениться очень сильно. Да, “плохих” игр существует очень много, и быть злодеем в большинстве из них — весело и забавно. Fable — совсем другое дело. Вот ограбленный крестьянин с безразличным видом бросает фразу — “ты взял все, что у нас есть, просто оставь теперь нас в покое” — и уходит, даже не дождавшись твоего ответа. Быть негодяем после такого “монолога” становится очень сложно.

А еще Fable — очень честная игра. Каждый серьезный поступок героя, каждая ошибка навсегда останутся с ним. Обворовывал горожан, а потом подрался с охраной? Изволь мириться с новым шрамом на лице. Урок не пошел впрок, и герой начинает убивать прохожих, а потом играть их головами в футбол? Что ж, вот на лбу уже вырастают маленькие рожки, а простые люди перестают общаться с нашим персонажем. Впрочем, еще можно одуматься. Десяток добрых дел — и рожки сменяются на настоящий нимб, дети начинают восторженно тыкать в тебя пальцами, а над головами девушек появляются недвусмысленные сердечки. Да что там противостояние добра и зла — на внешний вид влияет даже выбранная “профессия”. Маг быстро лысеет и стареет, воин раздается в плечах, а с каждым уровнем мы становимся сначала взрослее, а потом, к сожалению, старее. А ведь еще есть огромное количество одежды, причесок, татуировок — пожалуй, никогда еще “конструирование” персонажа не было таким интересным.

Любому уважающему себя злодею в Fable предстоят регулярные драки с блюстителями правопорядка.

Fable — из тех игр, которые хочется впитать в себя целиком. Ведь в ее мире есть столько интересных занятий! Можно, например, попробовать отыскать и открыть все “двери демона”, за которыми спрятаны невиданные сокровища. Одна просит (да-да, дверки у нас не простые, а говорящие) победить целый батальон охранников, другая требует разгадать сложную загадку.

Можно заняться торговлей — каждый продавец обязательно снабдит вас списком вещей, в которых он нуждается. А можно отправиться путешествовать, исследуя удивительно красивый игровой мир, разыскивая маленькие секреты, которые есть практически в каждой локации.

А можно, наконец, вернуться в Гильдию героев и взять там очередное задание — например, по охране двух торговцев. Награду обещают огромную, но и попотеть придется немало — ведь “бизнесменам” обязательно нужно пройти по одному из самых мрачных уголков этого мира. И вот мы собираемся с силами, закупаемся на все деньги “красными бутылочками” в соседней лавке и отправляемся в долгий путь.

С каждым шагом мир вокруг нас становится мрачнее и злее — ясно, что жить при такой экологии могут только монстры. Мы побеждаем одного, другого, третьего. Встречаем раненого человека и милосердно берем его в состав своей маленькой экспедиции. Уже совсем скоро мы жалеем об этом — новый попутчик оказывается оборотнем. Приходится опять драться. Потом мы спускаемся к реке, бредем по колено в воде, находим какие-то сокровища, понимаем, что заблудились, возвращаемся обратно — и снова деремся-деремся-деремся.

Вот что будет, если запретить испытания косметики на животных!

А потом, когда уже почти иссякли запасы и смерть начинает мерещиться буквально за каждым углом, мы неожиданно натыкаемся на маленький лагерь, который настоящим лучом света озарил это темное царство. Устраиваем привал, радостно затовариваемся у торговцев — и со свежими силами отправляемся в путь. И снова сплошные бои — удар за ударом, заклинание за заклинанием. Когда же начинает казаться, что этому путешествию нет конца, мы неожиданно выходим на озаренную солнцем поляну и понимаем, что все — победа. А впереди нас уже ждет очаровательный городок, который спускается по холмам к берегу моря. В нем можно охмурить симпатичную девушку, жениться на ней и провести несколько спокойных дней в только что купленном особняке. Чудесно.

Но, к сожалению, всему хорошему приходит конец. Справедливо это и в случае с Fable. В какой-то момент мы осознаем, что серьезные находки у разработчиков кончились и перед нами уже не игра-загадка, а обычная RPG с на удивление линейным сюжетом. И тогда Fable начинает разочаровывать — ведь от нее по привычке ждешь новых открытий и сюрпризов.

В этот нелегкий момент стоит, однако, не обижаться на игру, а обратить внимание на то, что и в роли “обычной RPG” она смотрится просто отлично. Да, здесь линейный сюжет, но как здорово он подан! Миссии не похожи друг на друга, каждая из них погружает нас чуть глубже в мир игры, а иногда случаются и неожиданные повороты.

Стоит обратить внимание и на необычную систему “прокачки” персонажа. В Fable нет уровней — в любой момент мы можем отправиться в Гильдию героев и потратить заработанный опыт на покупку новых навыков. Последние делятся на три основных категории. В “strength” входят сила, выносливость и уровень здоровья. “Skill” состоит из ловкости, точности (полезна при стрельбе из лука) и скрытности. Наконец, “will” собрала под своими флагами количество маны и три магических школы, по нескольку заклинаний каждая.

Комбинировать навыки персонажа можно самыми разными способами. Хотите “танка”, который полагается на грубую силу? Классического хлюпика-мага? Или, может, ловкого воина, обученного заклинаниям, способными сделать его сильнее в бою? Пожалуйста! Стоит, однако, отметить, что помимо “общего” опыта в Fable есть и опыт, который можно вкладывать только в определенную из категорий — его количество зависит от вашего стиля боя. Предпочитаете магию? Получайте больше очков для прокачки заклинаний. Не хотите? Извольте начать отстреливать врагов из лука или бить их мечом.

Вы все еще не верите в то, что бои в Fable потрясающе красивы?

Наконец, последняя сильная сторона Fable — это боевая система. Она поражает своей простотой и динамичностью. Мы колотим врага мечом с помощью всего пары ударов, можем быстро переключиться на лук или атаковать заклинанием. А видели бы вы, как красиво бои выглядят со стороны! Вот боец, увидев врагов, которые приближаются к нему, выбирает самого сильного оппонента и начинает зажаривать его молнией. Противники подходят почти вплотную, окружают и. разлетаются в разные стороны от удара мощного “группового” заклинания. Тем временем игрок, поняв, что мана подходит к концу, колдует “берсерк”, который увеличивает его силу. Боец с ревом вырастает в полтора раза, достает меч и бросается в рукопашную. Ловкие и быстрые удары, точные блоки — уже через минуту все кончено. Мы останавливаемся, переводим дух и понимаем, что это была удивительно красивая минута.

Впрочем, красивой стоит назвать всю игру. У Fable есть одна отличительная особенность — локации очень маленькие и в то же самое время очень насыщенные. Каждый кусочек игры живет своей собственной жизнью. Где-то на холме в скалу воткнут меч, который, по легенде, сможет достать только очень сильный человек? Что ж, рядом обязательно будет несколько “самых сильных”. Да что там холм с мечом, в Fable даже вечерняя пьянка в кабаке выглядит почти так же, как в жизни. Честное слово, такая здесь удивительная атмосфера!

Управление игрой сделано на общем сверхвысоком уровне — интуитивное и простое. Впрочем, справедливости ради отметим, что в Xbox-версии дела обстояли еще лучше — как ни странно, но с помощью геймпада можно сделать намного больше действий. Но разница все-таки не так заметна, как в большинстве других игр, перенесенных с консолей.

Зато в PC-версии игроков ждет огромное количество нововведений. О серьезной переработке геймплея или сюжета речь, конечно, не идет — нет, просто игровой мир стал еще более богатым и насыщенным заданиями и сюрпризами. И это не может не радовать — ведь теперь в компании с Fable можно провести куда больше времени.

Ну что, друзья, слышите грохот? Да, это рушатся каноны жанра под могучими ударами нового RPG-титана. И пускай фанаты Microsoft Xbox говорят, что Питер Мулине сделал совсем не ту игру, которую они ждали, — мы ведь не будем слушать крики из консольных краев, не так ли? Значимость Fable нельзя не замечать — ведь это, пожалуй, одна из самых ярких ролевых игр за всю историю жанра. И сделать в ближайшие годы что-то успешное, не учитывая ее опыт, будет очень сложно.

Классный сюжет — нет

Легко освоить — да

Оправданность ожиданий: 100%

Звук и музыка: 9.0

Интерфейс и управление: 9.0

Дождались? Удивительно яркое и необычное приключение. Пропустить его — все равно что вообще перестать играть на компьютере.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *