1. Главная страница » Компьютеры »

Eye divine cybermancy обзор

Автор: | 16.12.2019

Мрачная атмосфера стоящего на краю гибели мира, гипертрофированная подозрительность, импланты, навсегда изменившие методы ведения войны… Киберпанк – редкий гость на наших мониторах, а проект французской Streum On Studio и без того заслуживает внимания. Где еще можно создавать собственных клонов усилием мысли и взламывать кибернетические мозги вражеских солдат?

E.Y.E. – одно из подразделений тайного ордена с говорящим названием Secreta Secretorum. У секретной службы благая цель – она противостоит тоталитарной Федерации и мешает ей захватить все обитаемые планеты. Трущобы, наводненные мародерами, заброшенные заводы и жуткая промзона, подземное поселение наподобие жилища «кротов» в Deus Ex — антуражи соответствующие и колоритные. Source Engine снова в строю, и для E.Y.E. он подошел наилучшим образом. Картинка, приятная глазу, но не блещущая красочными эффектами, к лицу вселенной, в которой почти не осталось надежды.

Скриншоты 105

У борцов за свободу нашлись свои тараканы в голове – организация раскололась на две враждующие группировки. Главный герой состоит в одной из них, а вот к кому он примкнет в конце, зависит уже от вас. Впрочем, дилемм хватает и помимо сюжета. Убить лидера местной банды или заручиться его поддержкой? Силой выбить информацию из неразговорчивого бармена или заплатить за нее? У каждой миссии есть несколько вариантов выполнения, хотя, какой бы путь вы ни избрали, глобальных последствий это иметь не будет. Такие решения влияют только на не особо полезную «карму». Да и поручения грешат однообразием: убей, заложи бомбу, принеси кейс, опять убей… Плата за отсутствие «рельсов».

Свобода выбора – судя по всему, кредо разработчиков. Что ни говори, приятно видеть в шутере, пусть и с элементами RPG, открытые локации-«песочницы». Гибкая ролевая система позволяет создать нужный тип персонажа, от непрошибаемого «танка» до бесшумного и невидимого диверсанта. Характеристики и навыки (Strength, Agility, Accuracy, Hacking и другие) подкреплены огромным числом имплантов на все случаи жизни. Термооптический камуфляж скроет от врага, дополнительная броня отразит пули, апгрейд конечностей даст возможность тихо передвигаться, прыгать на 10 метров в высоту и кромсать мечом бронированные объекты, кибермозг улучшит способности к взлому. А что скажете о встроенном в голову «файрволе», защищающем от хакеров? Ломать можно все что угодно, с умом перегружая цель боевыми программами в забавной мини-игре, но будьте осторожны – хакер в мгновение ока может стать дичью. Я надолго запомню, как в самом начале подвергся вирусной атаке со стороны автоматической турели.

Для тех, кому мало вышеперечисленного, существуют псионические таланты, своеобразный аналог магии. Их обладателю под силу вызвать у противника галлюцинации, наплодить клонированных бойцов и просто разорвать жертву мощным телекинетическим ударом. Кстати, «колдовством» любят побаловаться и федералы. Неохота изводить боеприпасы на миражи? Увеличьте значение «Mental balance», ведь пси-способностями наделены почти все.

Diablo: Divine Cybermancy

Сохранений по желанию в E.Y.E. не признают, равно как и смерти. Когда здоровье заканчивается, герой впадает в кратковременную кому, а затем снова оживает. «Воскреснуть» так можно девять раз. После десятой оплошности вас забросит в помещение с порталом к последнему заданию, причем со всем снаряжением и текущим уровнем. К сожалению, приспешники тоталитарного государства тоже не пропадут… Хотя о чем я? Армию Федерации в принципе нельзя истребить полностью, и это, наверное, самая большая проблема.

Бой не прекращается ни на секунду. Похоже, солдат производят на конвейере и сразу кидают в прорыв. Не успеешь отойти от очередной перестрелки — они опять тут как тут. Беда в том, что за квесты «экспу» и деньги отвешивают очень скупо, а за убийство врагов — прилично. Если выставить «респаун» на минимум, окажешься в нищете, а на «Normal» количество озлобленных громил раздражает.

Зато бездельничать некогда. Пехота играючи уходит с линии огня и метко швыряет гранаты. Безопасных мест нет, адреналин стучит в висках, рожок пустеет… Конечно, постепенно уничтожение толп станет не таким уж трудным делом, тем более что арсенал здесь поистине огромный: двадцать пять видов оружия, от мечей и боевых молотов до снайперских винтовок и пулеметов. Изначально часть «стволов» закрыта, но стоит приобрести нужный на базе1, и он появится в каждом шкафу с амуницией.

А вот мультиплеер не спасают ни «пушки», ни умные враги. Поскольку он в E.Y.E. исключительно кооперативный, становится жалко несчастных ботов, которых с гиканьем гоняет по карте десяток высокоуровневых игроков. Режимов всего два – Coop Mission и Coop Campaign. Не смотрите на максимум в 32 человека, собирайтесь втроем или вчетвером – иначе будет невыносимо скучно.

Читайте также:  Lenovo vibe s1a40 характеристики

Тем не менее, настолько самобытные проекты сейчас нечасто увидишь. Колоритные персонажи, увлекательные диалоги, неплохой разветвленный сюжет, нелинейное прохождение и море возможностей развития позволяют забыть о недостатках E.Y.E. Пусть не идеально, но ведь не ошибается тот, кто ничего не делает…

1Кстати, еще один оригинальный ход авторов – штаб-квартира Secreta Secretorum, величественный храм гигантских размеров. Доступна в любой момент времени. Если понадобились оружие и «заклинания», отправляйтесь туда прямо из меню и покупайте все необходимое. Лучше уж поберечь нервы, ибо систематические вылеты при загрузке новой главы доводят куда сильнее бесконечных орд, прущих из ниоткуда.

Eye divine cybermancy обзорПрофиль игры

Полное название:
Разработчик: Streum On Studio
Издатель: Streum On Studio
Жанр: FPS / RPG

Дата выхода: 2 августа 2011

Наше резюме:

Идея: Показать свой личный взгляд на киберпанк

Графика: В не очень умелых руках движок Source выдает посредственную графику

Звук: На среднем киберпанковском уровне

Игра: Современное подражание великим первым частям Deus Ex и Syndicate

Вердикт GameWay!

3 /5 (Слабовато)

Французы из Streum On Studio, несомненно, относятся к многомиллионной армии фанатов киберпанка. Причем не светлой, а его мрачной стороны. До выхода E.Y.E Divine Cybermancy это молодая команда засветилась своим бесплатным модом Syndicate Black Ops (SBO) для Half-life. Время действия мода происходило после Темных веков, в далеком будущем. Тогда игрок выступал в роли члена могущественного криминального Синдиката, специализирующегося на заказных убийствах и деликатных миссиях при помощи различного биотехнического оружия и кибернетических устройств.

Eye divine cybermancy обзор

Именно из этого своего мода, серии Half Life и таких игр как Syndicate и Deus Ex, а также Warhammer 40K судя по всему и черпали вдохновение создатели своего первого полноценного проекта — E.Y.E Divine Cybermancy. Выбор ими движка Source также не удивителен, с чем больше всего работали раньше, то и стало основой их новой игры.

E.Y.E Divine Cybermancy – инди-проект, с достаточно интересной концепцией. Взамен посредственной графики, разработчики предлагают геймплей в необычном для киберпанка сеттинге. Вот скажите, где ещё можно создавать собственных клонов одной силой мысли? Или же где еще киборги будут косить под рыцарей тамплиеров, ходить в латах с мечем в одной руке и с автоматом в другой.

В центре внимания сюжета игры — Г.Л.А.З, небольшое подразделение одного гигантского кибер-рыцарского ордена с необычным названием Secreta Secretorum. Эта бравая команда противостоит зловещей Федерации, желающей поработить все обитаемые планеты известной вселенной.

Eye divine cybermancy обзор

Человеческая цивилизация тем временем находится в упадке. Главному герою E.Y.E Divine Cybermancy то и дело предстоит бродить по различным подземельям, заброшенным заводам и прочим темным закоулкам городков, очень сильно напоминающих своим пейзажем то, что мы уже успели увидеть в Deus Ex.

Куда не посмотри — кругом одни проблемы. Они не обошли и наш благородный орден, который распадается на две части. Герой начинает играть за одну из сторон, а кого он поддержит, зависит только от вас. Да и вообще, у игрока есть неплохая свобода выбора. Быть милым или выбить информацию силой? Убить или помиловать? Все это, на первых порах выглядит заманчиво и по «деус эксовски». Правда большинство наших решений никак не повлияет на происходящие в будущем события. При этом, большая часть заданий страдает жутким однообразием: убей, принеси, поговори и прочее.

Сама по себе E.Y.E Divine Cybermancy это обычная «песочница» — иди куда хочешь, делай что хочешь. Основной локацией в игре является штаб квартира организации Secreta Secretorum. В этом храме гигантских размеров можно обновить запасы амуниции, «купить» заклинания и заняться прочими маловажными мелочами. Отправиться туда можно прямо из игрового меню в любой удобный для вас момент и приобрести все необходимые вещи.

Eye divine cybermancy обзор

Наш персонаж может развиваться в нескольких направлениях. Скажем как бесшумный боец ближнего боя или же пуленепробиваемый солдат. Поэтому каждое задание в E.Y.E Divine Cybermancy можно проходить по-разному. Разорвать всех в клочья или работать тихо и незаметно – решать вам. Игроку также доступно улучшение таких параметров как: Ловкость, Точность, Взлом, Сила и т.д. Как и в Deus Ex, в ход идут и различные гаджеты как то имплантаты для ног, которые увеличивают скорость передвижения, или камуфляж, позволяющий становиться невидимым.

Читайте также:  Flappy bird на unity

Без взлома вражеских компьютеров и других устройств также не обошлось. Хакерство подается в виде мини игры, и в случае проигрыша вы моментально становитесь обнаруженным вражескими силами. Главный герой E.Y.E Divine Cybermancy также обладает многими уникальными способностями. Он умеет атаковать мощнейшим телекинетическим ударом или создавать десяток клонированных бойцов. Ну, а на закуску можно вызвать небольшие галлюцинации у противника. Однако, стоит быть бдительными – некоторые из оппонентов также обладают подобными умениями. Кстати такой порядок вещей большая нынче редкость. Есть в игре и стелс. Можно, например, уйти в невидимость и подкравшись за спину противника, огреть его сокрушительным ударом меча.

Что самое интересное, функция «сохранение» в игре отсутствует. После каждой смерти, герой впадает в кому и воскресает через несколько секунд на том же месте. Возродиться таким способом можно лишь девять раз, а после десятой гибели придется проходить задание с самого начала. Но самый сок заключается в том, что в любом случае все снаряжение остается в вашем инвентаре. Не логично, но хоть как-то компенсирует хардкорный нрав игры.

Eye divine cybermancy обзор

Бои в E.Y.E Divine Cybermancy проходят очень быстро, и всегда все случается крайне неожиданно. Не успел истребить одних, как появились другие. Вечно приходиться передвигаться от укрытия в укрытие, попутно подбирая боеприпасы и разные мелочи. Жаль, но ИИ противников очень часто не блещет интелектом. Два находящихся рядом солдата могут совершено одинаково двигаться словно передразнивая друг друга в зеркале. Часто противники вобще сбиваются в кучу, становясь легкой добычей для огня очередями.

Часто попадаются и особо крутые парни, для убийства которых потребуется немного напрячь мозги. Скажем, если простые пули не помогают, то в ход необходимо пускать гранаты. Одним словом искать уязвимость противника к другому виду оружия. Впрочем с ростом опыта игрока и сражения уже не так озадачивают как на старте игры.

Мультиплеер в E.Y.E Divine Cybermancy исключительно кооперативный. Есть два режима: Coop Mission и Coop Campaign. В первом дружно проходишь одну из миссий, а во втором можно всем вместе сыграть в кампанию. Жаль, что при этом боты становятся рядовым пушечным мясом, потому что компания в 5-10 человек быстро сносит все на своем пути. Печально, что в Streum On Studio не смогли найти какие-то приемы и задания, способные сбалансировать режим кооперативной игры. В общем, весь кооператив выглядит скучным истреблением врагов, и, к сожалению, и не приносит практически никакого удовольствия. Кроме, как стрелять налево и направо в коопе заняться нечем.

Eye divine cybermancy обзор

Движок Source (если, конечно же, игру на нем не делает Valve) в чужих и не настолько опытных руках много не выжимает, поэтому и графика E.Y.E Divine Cybermancy получилась довольно предсказуемой. Слабенькая картинка дает о себе знать буквально на каждом шагу. Мелкие по качеству текстуры, натянутые на каркасы окружающих предметов, дорог и полов детализируются чуть не в пикселях, а в больших постройках отчетливо видна «квадратность» стен.

Большинство моделей вражеских солдат выглядят угловатыми — экономия на полигонах заметна невооруженным взглядом. Достойно у художников и 3-д моделлеров Streum On Studio получились только пожалуй монстры и отрисовка оружия игрока в виде от первого лица. Но и тут есть свои проблемы. Желтый, круглый и непрозрачный интерфейс снайперского прицела, который больше мешает целится, чем помогает — не раз попортит ваши нервишки. Звуковое сопровождение неплохое — электронные мотивы под стать киберпанку, но иногда они весьма однообразны.

Eye divine cybermancy обзор

E.Y.E Divine Cybermancy можно рекомендовать исключительно любителям Deus Ex (именно первой части, для которых графика не главное!), а также закоренелым почитателям киберпанка и техномагии. Рядового и разбалованного сногсшибательными спецэффектами и графикой любителя современных шутеров с элементами RPG — это игра вряд ли заинтересует.

Впрочем, перед нами чистой воды инди-проект, поэтому и требовать от него запредельного качества ААА тайтла было бы немного несправедливо. Главное — геймплей, а он тут олдскульный, хардкорный и местами вполне многогранный. Если бы не ряд досадных промахов и недоработок в интерфейсе, ИИ да геймдизайне , эта игра могла бы претендовать и на более высокую оценку.

Eye divine cybermancy обзор

Данные по игре
Название:E.Y.E.: Divine Cybermancy
Разработчик:Streum On Studio
Издатель:Streum On Studio
Дата выхода:29 июля 2011 года
Статус:Вышла
Жанр:Action/Arcade
Похожие игры:Deus Ex 2: Invisible War
Официальный сайт игры:Перейти
Купить игру:на CD и DVD дисках
Читайте также:  Medal of honor история
Eye divine cybermancy обзор

Рецензия

Это лето неожиданно оказалось удачным на игры в стилистике киберпанка. В принципе, его можно было бы назвать удачным хотя бы из-за грядущего выхода Deus Ex: Human Revolution, который уже успели по достоинству оценить особо везучие западные журналисты, но помимо него внезапно на свет появился шутер с ролевыми элементами E.Y.E.: Divine Cybermancy, дебютный проект небольшой французской студии Streum On, который находился в разработке, по меньшей мере, года три.

Главный герой игры – оперативный сотрудник некой мистической организации Secreta Secretorum, которая борется против глобального федерального правительства. Очнувшись в неизвестном месте, он возвращается на базу, в Храм, и обнаруживает… послание самому себе, с очевидным текстом: «Если ты это видишь, значит что-то пошло не так», прямо как в фильме «Вспомнить всё» со Шварценеггером. Хотя видимых причин беспокоиться нет – организация вроде бы процветает и скоро одержит окончательную и бесповоротную победу в битве корпораций…

Распутывание клубка загадок и тайн происходит в лучших традициях научной фантастики – с целым набором неожиданных поворотов, внезапных узнаваний и интересных открытий. Правда, распиханы они строго поштучно в десяток сюжетных миссий – разработчикам всё же не хватило средств, чтобы создать полноценную насыщенную кампанию. Даже с учётом побочных заданий игра вряд ли задержит у экрана дольше, чем среднестатистический современный шутер.

I am the future

Впрочем, это является поводом многократного прохождения, благо большинство миссий подразумевают вариативность и творческий подход. Где-то можно решить проблему мирно, лишь прибегая к диалогам, в другом месте пригождается скрытность, в третьем – наиболее оптимальным решением является снайперская винтовка и большой запас патронов к ней. При этом никто не мешает пройти E.Y.E. как банальную стрелялку, уничтожая всё, что имеет наглость шевелиться.

Хотя такое решение, по меньшей мере, стоит считать неразумным – благо ролевая составляющая настолько богата и продумана, что позволяет создать огромное количество типажей. Например, можно создать бесшумного убийцу, который будет незаметно пробираться к врагам и из невидимого режима, как Хищник, отрезать всем головы. Или, например, вояку в тяжёлой броне с огромным пулемётом. Или, скажем, хитрого хакера, который будет призывать турели и взламывать вражескую электронику.

Гибкости настройки своего протеже могут позавидовать самые продуманные RPG: полтора десятка параметров от банальной точности до хакерских навыков, четырнадцать аугментаций в стиле Deus Ex — от механических ног до кибер-глаз и кибер-мозга, целый список самых разнообразных кибернетических и парапсихологических умений вроде вызова иллюзии или группы клонов (жаль, что умирают от одного попадания) – чтобы оценить всё богатство вкуса и аромата понадобиться как минимум пара-тройка вдумчивых пробегов.

И это мы ещё ни слова не сказали о случайным образом генерируемых заданиях, а так же о возможности вести исследования, чтобы открывать, например, новое оружие и улучшения.

reSOURCEful

Как шутер, к несчастью, E.Y.E.: Divine Cybermancy менее компетентен. При том, что стрельба, во многом благодаря особенностям движка Source, вышла очень неплохой, E.Y.E. страдает от других недостатков, которые можно простить ролевой игре, но нельзя простить экшену от первого лица.

Более всего в игре раздражают пустые, огромные уровни с примитивнейшим дизайном. Бесподобный стиль, за который разработчиков всё же стоит похвалить, не может вытянуть бедности окружения. От обилия прямых углов и до бессовестности пустого пространства становится слегка не по себе уже через десять минут, а уже ко второму часу хочется выть волком и умолять разработчиков раскидать повсюду хотя бы бочек и ящиков.

Прибавьте ко всему этому графические возможности движка, который хочется отечески подбодрить и сказать, что он неплохо держится, и вы получите полное представление о внешнем виде E.Y.E., которое находится дай бог на уровне требований 2004 года.

Не менее, а может быть даже и более, чем картинка, выводит из себя возрождение врагов. В некоторых местах оно кажется вообще бесконечным, что делает прохождение таких эпизодов сущим мучением. Конечно скорость появления новых вражеских патрулей можно настроить через меню опций, но тогда получается ещё грустнее – без перестрелок игра кажется ещё более пустой и стерильной, чем является.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *