Содержание
Воспользуйтесь полной мощностью Pascal
Новое поколение EVGA PrecisionX с EVGA Precision XOC. Этот новый вариант Precision разработан специально под архитектуру NVIDIA Pascal, он использует все возможности Precision и EVGA OC Scanner, в результате достигаются невиданные ранее возможности в отношении разгона и встроенная автоматическая настройка разгона.
Эксклюзивные функции для EVGA GeForce GTX 1080/1070! Эти функции автоматически устанавливаются в графической карте EVGA:
- Прямая поддержка DirectX 12 OSD – См. информацию на экране игр DirectX 12.
- EVGA OC ScannerX Integration – Автоматически находит оптимальную кривую напряжение/частота!
- K-Boost Function – Эта эксклюзивная функция максимизирует тактовую частоту.
- Регулировка RGB-светодиода (в EVGA GeForce GTX 1080 FTW)
Основные возможности
- Полная поддержка для NVIDIA GeForce GTX 1080 с новыми возможностями процессора Boost 3.0
- Динамическая независимая настройка уставок напряжения/частоты для идеального управления
- Линейный режим дает возможность включения ускорения одним щелчком
- Воспользуйтесь режимом Scan для оптимизации характеристики напряжение/частота вашей карты!
- Полная поддержка для Microsoft DirectX 12 (требуется карта EVGA)
- Интерфейс OSD с цветовой поддержкой RGB
- Управление процессором, памятью и напряжением
- Кастомизированное управление вентилятором/характеристикой вентилятора
- Система профилирования дает возможность задания 10 профилей с помощью горячей клавиши
- На скриншоте горячая клавиша поддерживает BMP и JPG
- И многое другое!
Системные требования
- GeForce GTX 1080/1070 (для полных версий требуется карта EVGA)
- Microsoft Windows 10, 8.1, 8, 7, Vista
Скриншоты
Загрузите Precision XOC
Загрузка последней версии EVGA Precision XOC (6.2.7).
Решив загрузить это программное обеспечение, вы подтверждаете, что согласны на загрузку EVGA Precision XOC "как есть". EVGA Corporation не несет ответственности за прямой и косвенный ущерб, понесенный в результате использования EVGA Precision XOC.
ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ НА EVGA PRECISION XOC
© 2016 EVGA Corporation. Все права защищены.
Данное Лицензионное соглашение распространяется на использование покупателями программного обеспечения EVGA Precision XOC (“ПО”) и любых сопутствующих распечатываемых материалов ("Документация" и вместе с ПО — “Лицензируемые материалы”). Согласно данному Лицензионному соглашению, покупатель получает лицензию корпорации EVGA (“EVGA”) на использование данного ПО только с картами VGA фирмы EVGA серии 10 и выше (“Соответствующие карты VGA”). Данное Лицензионное соглашение определяет условия использования только ПО (но не Соответствующих карт VGA).
Принимая данное Лицензионное соглашение (путем щелчка на соответствующем поле) при загрузке или установке ПО, вы соглашаетесь на изложенные здесь условия и становитесь связанными обязательством по их соблюдению. Если вы не согласны с данным Лицензионным соглашением, вы не имеете права на установку Лицензируемых материалов. Если физическое лицо, щелкающее на поле, означающем принятие или согласие на данное Лицензионное соглашение, делает это от лица корпорации или другого юридического лица, купившего или получившего Соответствующую карту VGA, то Вы (т.е. это физическое лицо) тем самым удостоверяете, что уполномочены на принятие соответствующих обязательств от имени этого юридического лица как "Получателя" и заключаете данное Лицензионное соглашение от его лица. Если физическое лицо, принимающее или соглашающееся на данное Лицензионное соглашение, не делает это от имени такого юридического лица, под “Получателем” подразумеваетесь Вы (физическое лицо).
1. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ЛИЦЕНЗИИ
Корпорация EVGA предоставляет настоящим Получателю неэксклюзивное, непередаваемое и не сублицензируемое право на (а) установку ПО на один или несколько компьютеров с одной или несколькими Соответствующими картами VGA, (б) использование ПО исключительно с Соответствующими картами VGA (но не с другими графическими картами) и (в) выполнение разумного числа резервных копий такого ПО при условии соблюдения приведенных ниже ограничений и других условий данного Лицензионного соглашения. Получатель может также сделать разумное число копий Документации исключительно для личного или внутреннего (в случае физического лица) использования Получателем.
2. ОГРАНИЧЕНИЯ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Получатель не имеет права на следующее:
- (а) обратный инжиниринг, декомпилирование или разборка ПО; другие попытки получения исходного кода или любого алгоритма ПО какими бы то ни было способами; попытки деактивировать (заблокировать) устройства или коды защиты, встроенные в ПО;
- (б) модификация, адаптация или создание производных продуктов из Лицензируемых материалов или какой-либо их части;
- (в) репродуцирование или копирование Лицензируемых материалов, за исключением разрешенных действий, изложенных в явной форме в Разделе 1 выше;
- (г) распространение или передача Лицензируемых материалов другому лицу;
- (д) использование или распространение ПО в каких бы то ни было коммерческих целях, в частности при публичных демонстрациях и на соревнованиях "разгонщиков" и т.д.; и
- (е) отделение какой бы то ни было части(ей) ПО для использования на нескольких компьютерах или иное использование отдельно от других частей.
3. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ
За исключением вышеизложенных ограниченных лицензионных прав, корпорация EVGA и ее лицензиары сохраняют за собой все права, титулы и интересы в Лицензируемых материалах, в том числе все авторские права, патенты, зарегистрованные торговые названия, секреты фирмы и все другие права на интеллектуальную собственность, относящуюся к Лицензируемым материалам. Получатель не имеет права на изменение, удаление и затруднение чтения печатаемой и отображаемой юридической информации на или в ПО. Данное ПО защищено законами об авторском праве, международными договорами об авторском праве и другими законами и договорами об интеллектуальной собственности.
4. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
ДАННОЕ "ПО" ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ "КАК ЕСТЬ" В МАКСИМАЛЬНОЙ СТЕПЕНИ, ДОПУСКАЕМОЙ ПРИМЕНИМЫМИ ЗАКОНАМИ, ПРИЧЕМ EVGA И ЕЕ АФФИЛИИРОВАННЫЕ ПРЕДПРИЯТИЯ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ОТ КАКИХ БЫ ТО НИ БЫЛО ГАРАНТИЙ — ЯВНЫХ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ И ЗАКОНОДАТЕЛЬНО ПРЕДУСМОТРЕННЫХ — ОТНОСЯЩИХСЯ К "ПО" И ПРОИСТЕКАЮЩИХ ИЗ НЕГО, В ЧАСТНОСТИ ОТ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ НА КОММЕРЧЕСКУЮ ПРИГОДНОСТЬ, ПРИГОДНОСТЬ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ И ОТ НАРУШЕНИЯ ЧЬИХ-ЛИБО ПРАВ. Без ограничения вышесказанного, Получатель согласен нести полную единоличную ответственность за (a) верификацию использования ПО с Соответствующей картой VGA, имеющей надлежащую версию и номер модели, на совместимом компьютере и совместимой операционной системе; и (б) предотвращение выхода за указанные пределы конфигурационных и настроечных параметров Соответствующих карт VGA, включая смещение частоты графического процессора, смещение частоты памяти, частоту вращения вентилятора и напряжение, при изменении таких параметров Получателем. EVGA не имеет никаких обязанностей и не несет ответственности за повреждения Соответствующих карт VGA, любых других видеокарт и компьютера в связи с изменениями, вносимыми Получателем в такие настроечные параметры аппаратной части с помощью ПО.
В МАКСИМАЛЬНОЙ СТЕПЕНИ, РАЗРЕШЕННОЙ ЗАКОНОМ, EVGA И ЕЕ АФФИЛИИРОВАННЫЕ ПРЕДПРИЯТИЯ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА КАКОЙ БЫ ТО НИ БЫЛО СПЕЦИАЛЬНЫЙ, СЛУЧАЙНЫЙ, КОСВЕННЫЙ И ПОБОЧНЫЙ УЩЕРБ (В ЧАСТНОСТИ, ЗА УЩЕРБ, ВЫЗВАННЫЙ ПОТЕРЕЙ ПРИБЫЛИ, ПОТЕРЕЙ ДАННЫХ, ПРЕРЫВАНИЕМ ДЕЛОВОЙ АКТИВНОСТИ, ПОТЕРЕЙ БИЗНЕС-ИНФОРМАЦИИ, И ЛЮБОЙ ДРУГОЙ МАТЕРИАЛЬНЫЙ УЩЕРБ) В СВЯЗИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ "ПО", ДАЖЕ ЕСЛИ EVGA БЫЛА ИЗВЕЩЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА.
Нарушение Получателем каких бы то ни было условий данного Лицензионного соглашения влечет за собой немедленную потерю Получателем лицензий и прав, предоставляемых ему данным Лицензионным соглашением. По расторжении данного Лицензионного соглашения или предоставленных по нему лицензий, Получатель обязан уничтожить все копии Лицензируемых материалов. Положения, указанные в Разделах 2, 3, 4 и 6, продолжают действовать и после расторжения данного Лицензионного соглашения или предоставленных по нему лицензий.
Кроме того, в случае возбуждения или участия Получателя в каких бы то ни было судебных разбирательствах против EVGA, последняя, исключительно на собственное усмотрение, имеет право приостановить действие или расторгнуть все выданные лицензии и любые другие права, предоставленные данным Лицензионным соглашением, на период судебных разбирательств.
Если какие-либо положения данного Лицензионного соглашения несовместимы с применимыми законами или не могут иметь полной исковой силы в связи с этими законами, такие положения будут толковаться как ограниченные, причем степень их ограничения будет соответствовать уровню, необходимому для обеспечения совместимости с действующими законами и придания полной исковой силы таким положениям. Данное Лицензионное соглашение является окончательным, полным и эксклюзивным Лицензионным соглашением между сторонами, относящимися к сущности данного соглашения; оно заменяет собой все предыдущие или временные устные и письменные договоренности и соглашения, относящиеся к сущности данного соглашения. Изменения в данное Лицензионное соглашение можно вносить только в письменной форме. Получатель обязуется не отправлять, передавать или экспортировать ПО в страны и не отправлять и не передавать физическим лицам, в отношении которых действуют какие бы то ни было запреты на экспорт, ограничения или запрещающие правила. Данное Лицензионное соглашение следует толковать согласно законам штата Калифорния (США), не принимая во внимание их противоречия другим правовым нормам. Обращается особе внимание на неприменимость "Конвенции ООН по договорам на международную продажу товаров".
Для загрузки этого ПО вы обязаны принять условиям Лицензионного соглашения на EVGA Precision XOC.
Для загрузки Precision XOC необходимо зарегистрироваться в системе.
ВХОД ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
В продолжение темы о разгоне процессоров поговорим о том, как разогнать видеокарту. Зачем это делать? Причина всё та же: возможность угнаться за растущими требованиями 3D-приложений и игр без затрат на покупку более производительных устройств.
Кроме этого я расскажу о подготовке разгону, о том, каких результатов можно достичь, как проводят тестирование видеокарты на стабильность и почему некоторые из них не удается разогнать как следует, несмотря на все усилия.
А стоит ли овчинка выделки?
Прежде чем начинать подготовку к разгону, которая порой сопровождается тратой денег на улучшенную систему охлаждения и более мощный блок питания (как и процессор, разогнанный видеочип выделяет больше тепла и потребляет больше энергии), стоит оценить возможности своей карточки.
Наибольшим разгонным потенциалом обладают оверклокерские серии видеокарт, вроде ASUS Matrix, Gigabyte Xtreme Gaming и т. п. Они способны увеличить производительность на 40-50% и выше. Следом идут карточки средней ценовой категории. Возможности некоторых их них искусственно занижены производителем для поддержания продаж дорогостоящих топовых моделей (те и другие нередко делают на основе чипов одинаковой скорости). Их скрытый потенциал составляет 20-35%.
Хуже всего разгоняются флагманские видеокарты, поскольку из них и так выжат максимум, и бюджетные (офисные) – они и вовсе не предназначены для оверклокинга. Даже относительно быстрый чип, установленный на дешевую карту, будет тормозиться слабыми или некачественными компонентами печатной платы, низкой разрядностью шины видеопамяти (группы линий связи между видеопроцессором и памятью), типом самой памяти и другими ограничениями архитектуры печатной платы. Максимум, на что способна эта категория видеокарт – прирост скорости на 5-15%.
Если ваша бюджетная карточка не в состоянии преодолеть некий условный минимум, можете поднять производительность видеоподсистемы ПК, задействовав технологии SLI/Crossfire (при условии поддержки). То есть установить в компьютер еще одну подобную карту и «заставить» их работать вместе. Впрочем, также могут поступить и владельцы флагманов.
Внимание! Не пытайтесь разгонять видео на ноутбуках! Мобильные видеочипы очень не любят перегрева. Иначе вместо того чтобы наслаждаться приростом FPS в любимой игре, вам придется нести «железного друга» в сервис на дорогостоящий ремонт.
Готовимся
Итак, вы убедились, что ваша видеокарта пригодна для оверклока, обеспечили ей хорошее охлаждение и удостоверились в достаточной мощности блока питания (как это сделать, написано в статье об оверклокинге процессоров). Осталось еще 3 шага:
- Обновить BIOS материнской платы до последней версии (у десктопных видеокарточек есть и собственный BIOS, но в абсолютном большинстве случаев трогать его не нужно).
- Установить последнюю стабильную версию видеодрайвера и DirectX. Кстати, один из методов оверклока предусматривает повышение частот графического ядра и видеопамяти через настройки драйвера или его параметры в реестре. Однако удобнее это делать с помощью утилит, чем мы и будем заниматься далее.
- Протестировать карту в неразогнанном состоянии для оценки производительности и стабильности работы при повышенной нагрузке. На этом я остановлюсь подробнее.
Тестируем
3DMark
Эталонным средством бенчмарка – сравнительной оценки производительности графики, опытные оверклокеры считают пакеты 3DMark от компании Futuremark. Это наборы синтетических тестов, каждый из которых нагружает тот или иной структурный блок видеоподсистемы. Всего в приложении 6 тестов, состоящих из отдельных подтестов, – 2 физических (Physics и Combined) и 4 графических. В первых подтестах программа загружает преимущественно процессор, во вторых – видеокарту.
3DMark выпускается в бесплатном и платных вариантах. Бесплатный – «Basic Edition», включает в себя те же тесты, что и платные, но не позволяет менять их параметры. Платный «Advanced Edition» ($24.95) открывает доступ к изменению параметров и позволяет запускать подтесты по отдельности, а самый полный и дорогой – «Professional» ($995), дает возможность, ко всему прочему, сравнивать качество отрисовки (рендеринга) отдельных кадров.
Версия пакета подбирается в зависимости от версии DirectX, установленной на компьютере. Последняя на сегодняшний день – 3DMark 11, поддерживает DirectX 11 и 12.
Процесс тестирования следует контролировать визуально. Появление на экране различных артефактов – ряби, «снега», выпадения текстур, а также подергивания и мерцания картинки указывает на перегрев графического процессора (ГП) или памяти, а в некоторых случаях – на их неисправность. Зависания, перезагрузки синие экраны смерти бывают следствием ошибок видеодрайвера, проблем по питанию, перегрева или, опять же, неисправности видеокарты.
Итоги сравнительных тестов бесплатной версии 3DMark отображаются в браузере на сайте Futuremark, а не в самой программе. Если вас не смущает это условие, она вполне подойдет вам для сравнения производительности графики перед разгоном и после.
Запустив 3DMark 11 Basic Edition, выберите один из двух вариантов тестов – «Benchmark tests only» (только бенчмарк) или «Full 3DMark 11 Experience» (полный набор), и нажмите «Run 3DMark 11».
Во время демонстрации тестового ролика в углу экрана отображается температура графического процессора. Если она быстро достигает 85-90 градусов, система охлаждения работает неэффективно.
Другие инструменты тестирования видеокарт
В процессе разгона необходимо контролировать стабильность работы видео в реальных условиях – в играх и 3D-приложениях, которые вы используете, а также в условиях стресса – при искусственной максимальной нагрузке.
Для проведения стресс-тестов используют утилиты FurMark (опция «Stability Test») или OCCT (опция «GPU 3D»). Последняя тестирует не только ГП, но и видеопамять, а также автоматически фиксирует артефакты.
Настройки теста «GPU 3D» показаны на скриншоте:
В ходе проверки следите за температурой ГП. Подъем выше 90-105 градусов указывает на переразгон (если вы уже приступили к нему) или на недостаток охлаждения.
Внимание! Максимально допустимая температура ГП NVIDIA составляет 90-105 градусов, AMD такие данные не публикует, но в среднем их критический уровень на 5-10 градусов ниже.
Неразогнанная карточка не должна при стрессовой нагрузке разогреваться до предела. Иначе у нее не останется запаса на рост температуры после оверклока.
Когда и как запускать тесты
До начала разгона проведите бенчмарк-тест (для фиксации исходной оценки производительности видео) и часовой стрессовый, чтобы проверить стабильность его работы при максимальной загрузке.
После каждого шага повышения частот достаточно запускать стресс-тест или игру на 5-10 минут, отслеживая прирост температуры ГП. Если всё идет нормально, а нагрев не достигает верхнего порога, можете продолжать.
После разгона еще раз сделайте бенчмарк и заключительную проверку на стабильность в реальный условиях – например, запустите на несколько часов демо-версию любимой 3D-игры. Полезно погонять и стрессовые тесты для контроля температуры.
Разгоняемся!
А теперь переходим к основному этапу нашей задачи – непосредственно к разгону. В отличие от оверклокинга ЦП, где нужные параметры обычно сразу выставляют в BIOS, видеокарточки разгоняют с помощью утилит. И лишь самые опытные (и безбашенные) оверклокеры затем переносят полученные данные в видеоБИОС. Но я не советую вам следовать их примеру: это рискованно, во-первых, потерей гарантии, а во-вторых, если переразогнанная карта вдруг откажется стартовать, чтобы вернуть изначальные параметры видеоБИОС, придется его выпаивать и перепрошивать на программаторе.
Разгон видеокарт представляет собой насильственное повышение тактовой частоты ГП (ядра, шейдерного блока) и видеопамяти относительно их исходного уровня.
Утилит для разгона достаточно много. Для NVIDIA это:
- NVIDIA System Tools (ранее называлась nTune).
- NVIDIAInspector.
- NvClock (только для Linux и FreeBSD).
- EVGA Precision X.
- AMD GPU Clock Tool.
- MSI Afterburner.
- ATITool (поддерживает в основном ГП, выпущенные до 2007 года).
- ATITrayTools (тоже поддерживает в основном старые карты).
Кроме них существуют и другие утилиты от производителей видеокарт и сторонних разработчиков, поддерживающие видеочипы разных типов. К последним относятся известная и несколько устаревшая RivaTuner и PowerStrip.
Для разгона карточки GeForce GTX 650 я воспользуюсь утилитой EVGA Precision X, созданной компанией EVGA на основе технологий RivaTuner. Она содержит массу опций для тонкой настройки карт NVIDIA, но мне потребуется лишь часть из того, что мы видим на главном экране.
Итак, в центре показаны текущие (исходные) параметры карточки:
- GPUClock – тактовая частота графического процессора.
- GPUTemp – соответственно, температура ГП.
- Voltage – напряжение питания ядра ГП.
Эти же данные отражены на шкале.
Ниже находятся ползунки:
- PowerTarget – предел энергопотребления графического процессора (можно установить 100% и ниже). Оптимальное значение – максимум.
- GPUTempTarget – верхний порог температуры GPU – задаем в пределах 90-105 градусов.
- GPUClockOffset – смещение частоты ядра ГП относительно базовой.
- MemClockOffset – смещение частоты памяти относительно базовой.
Слева находится ползунок управления скоростью вентиляторов системы охлаждения GPU – Fan Speed. Справа – ползунок регулировки напряжения питания GPU – Voltage.
Я начну с того, что увеличу на 50% скорость вращения вентиляторов – передвину вверх слайдер «Fan Speed» и нажму «Apply». Это улучшит охлаждение ГП.
Следом небольшими шагами – по 10-15% от базового уровня, я подниму частоты ядра GPU (кстати, вместе с ним ускоряется шейдерный блок) и памяти. Это делается перемещением ползунков в правую сторону или вводом значений с клавиатуры. Снова нажму «Apply» и проконтролирую изменение температуры.
Далее я слегка увеличу напряжение питания GPU, выбрав возле ползунка «Voltage» опцию «Overvoltage» и переместив его вверх. Шаг прироста в моем примере составил 25 mV. Снова сохраню настройку нажатием «Apply» и запущу тест стабильности.
Когда результат разгона меня удовлетворит, я сохраню полученные настройки в профиль, щелкнув по кнопке с цифрой внизу окна. Всего в EVGA Precision X можно создать 10 таких профилей, например, для каждой игры.
Чтобы сбросить настройки на умолчания, достаточно нажать кнопку «Default», а если программа перестала отвечать – просто закрыть ее или перезагрузить компьютер.
Разгон видеокарты с помощью EVGA Precision X и других подобных ей утилит непостоянный. Он включается только тогда, когда программа запущена и в нее загружен один из профилей. Чтобы графика работала на повышенных частотах по умолчанию, настройки, как я говорил, переносят в BIOS карточки, но мы так делать не будем. Ибо повышения FPS можно добиться и без риска испортить дорогостоящее железо.
Удачных вам экспериментов, и не забудьте поделиться результатами своих рекордов с нами!
Современные игры требуют от компьютеров все больше и больше ресурсов. Разработчики игровой продукции соревнуются в качестве графики, которая определяет реалистичность происходящих в игре событий. Не у всех геймеров существуют возможность менять аппаратные мощности своего РС. В этой ситуации на помощь игроку могут придти специальные программы, которые помогают разогнать графический адаптер.
Программа EVGА Prеcision предназначена для настройки работы видеокарт компании Nvidiа. Программа может одновременно работать с несколькими видеокартами серии Nvidiа GeForcе, позволяя изменять напряжение, частоту работы памяти и ядра, скорость вращения кулеров и много других важных параметров. Предшественником EVGА Prеcision являлась известная многим геймерам утилита RivaTunеr, которая и послужила основой для новой программы.
Особенности и возможности
Основная функция программы заключается в настройке видеокарты и ее оптимизации, что очень важно для ресурсоемких игр. Возможности тонкой настройки и постоянного мониторинга позволяют отслеживать процесс разгона и избежать печальных последствий в случае возникновения проблем. Программа своевременно оповестит пользователя об изменениях, минимизируя риски. EVGА Prеcision позволяет вручную устанавливать скорость вращения вентиляторов, частоты и напряжение в зависимости от конкретной ситуации. Также можно настроить автоматические режимы, когда скорость вращения кулеров будет зависеть от температуры. Удачные настройки можно сохранить в виде профилей, число которых может доходить до десяти.
Переключение между профилями можно осуществлять мгновенно благодаря горячим клавишам. Не менее важная функция EVGА Prеcision – наблюдение за установленными параметрами – температурой, напряжением, загрузкой центрального процессора, памяти, частотой и их выведение в трее. Мониторинг всех процессов ведется в режиме реального времени и пользователь сам может сделать выводы о параметрах, влияющих на быстродействие. При этом программа выводит информацию не только о видеокарте, но и данные, касающиеся драйверов, ВIOS. EVGА Prеcision также следит за количеством кадров в секунду(FPS), что помогает оценить качество разгона видеокарты.
Так как программа прежде всего предназначена для геймеров, разработчики реализовали в ней поддержку дисплеев игровых клавиатур Logitеch. Что примечательно, EVGА Prеcision имеет дополнительные функции, которые помогут освободить компьютер геймера от нескольких лишних утилит. К примеру, программа может путем нажатия горячей клавиши делать скриншот экрана, сохраняя изображение в распространенных форматах bmр, jpеg, рng в качестве, который был ранее задан пользователем. Есть возможность менять оформление пользовательского интерфейса, менять скины.
Плюсы
Программа позволяет не только разогнать видеокарту, но и следить за всеми важными параметрами во время самого процесса. Инструменты EVGА Prеcision позволяют не только вручную настроить параметры, но установить автоматический режим, когда параметры будут меняться в зависимости от ситуации. Мониторинг всех процессов, касающиеся графики не оформляются в виде логов, а выводятся в режиме реального времени. Таким образом, пользователь сможет оперативно вмешаться в случае экстренной ситуации. Немаловажным достоинством EVGА Prеcision является ее бесплатность, что позволяет тестировать ее всем желающим.
Минусы
EVGА Prеcision X, при всех своих достоинствах, доступен только для видеокарт Nvidiа. Это сильно сужает круг ее пользователей. Также программа не предусматривает возможность быстрого отката.
Следует напомнить, что использование программ для разгона видеокарты, в том числе EVGА Prеcision, несет в себе риск сбоев в работе компьютера, а в некоторых случаях и повреждения устройств.
Итоги: 8.2
EVGА Prеcision X представляет собой классический пример программы для разгона видеокарты с некоторыми расширенными функциями. Кроме разгона она умеет мониторить процессы, делать скриншоты и настраивать вручную параметры. Данные возможности, вместе с бесплатностью программы, могут протестировать все желающие геймеры.