1. Главная страница » Компьютеры

Elex перед запертой дверью

Автор: | 16.12.2019

Здесь мы кратко пройдемся по разным мини-заданиям, которые вам дают в Голиете. Большинство из них нужно для повышения репутации среди Берсерков.

Вторая стража

Как получить: Поговорить с Элдуром в Голиете.

В северной части Голиета работает земледелец Элдур. Он попросит вас найти Алвара, пропавшего стражника, который должен принять вахту на главных воротах. Идём ко входу в поселение, говорим со вторым стражником – Дрогом. Он отправит вас в таверну, где надо поговорить с трактирщиком Ораном. Далее надо расспросить приятеля Алвара – Аргора, который охраняет дорогу к Яме к западу от деревни. Тот, в свою очередь, отправит вас ко входу в крепость Рагнара.

Имеются в виду, конечно, руины отеля в Голиете, так что при возможности просто телепортнитесь туда. За отелем, с южной его стороны спускаемся с помощью ракетного ранца к основанию здания. Там вам нужно найти заимку, показанную выше на картинке. Внутри будет Алвар, только он мёртвый. Осмотрите тело (+50 опыта), заберите помятую записку и прочтите ее в своем инвентаре. Осталось сообщить скверные новости Элдуру – вы получите 700 опыта и 200 элексита.

Атака мутантов

Как получить: Автоматически, когда вы увидите мутантов, напавших на Голиет.

Читайте также:  Nikon d750 примеры фото

Монстры атакуют огороды.

Когда попадете в первый раз в северную часть Голиета, то увидите, как туда прорвались мутанты. У вас появится квест помочь отбиться от них. Там пять гниловолков, с ними не будет проблем. Худшее, чего надо бояться – случайно не задеть фермера или стражника, иначе они после кабанов переключатся на вас. Если все пройдет удачно, вы получите 65 опыта за каждого вепря (или ничего, если последний удар нанесли не вы), а также 800 опыта, когда угроза будет устранена. После боя поговорите с Ориком.

Особая цена

Как получить: Поговорить с Алриком в Голиете.

Вы найдете Алрика в таверне Голиета. Спросите его о самой редкой из вещей, что он ищет, и вас отправят украсть меч Эрика Эйсенфауста из комнат Рагнара. Идите в руины отеля в Голиете. Личная комната Рагнара находится за тронным залом, справа. Главная проблема – стражник перед дверью. Вы заметите, что он ходит между двумя точками, так что можно подгадать момент, когда он уйдет, и прокрасться в комнату. Именно прокрасться, тут самое время вспомнить, что в игре есть для этого кнопка.

Старинный меч.

Короче, внутри хватаем старинный меч, висящий на стене (см. картинку выше), получаем 100 опыта. Если не получилось сходу – уходим из комнат, возвращаемся снова и проделываем все по новой (никто в отеле не должен вас увидеть). Меч относим Алрику, получаем 1000 элексита и 200 опыта.

Совет: Как вариант, можно вернуть украденный меч Рагнару. Вы получите 200 элексита и спасибо, но квест будет провален. Еще можно просто предупредить Рагнара, что готовится кража века, но вождь пропустит это мимо ушей.

Старые счеты

Как получить: Поговорить с Орниром в Голиете.

Орнир в юго-западной части Голиета, возле таверны. Его беспокоит Изгой, что ошивается недалеко от Ямы – надо с ним разобраться. Идем из деревни к заброшенной нефтевышке к западу от Голиета. Там вы встретите Бигби.

Первый вариант – сходу его атаковать, даже не разговаривая. Лучше всего стрельнуть в красный газовый баллон, как показано выше на картинке, а дальше добить в ближнем бою, потому как Бигби больно стреляет из арбалета. Итог – 300 опыта сразу и еще 400, когда вернетесь к Орниру, плюс 100 элексита.

Другое решение – поговорить с Бигби. Он хочет восстановить торговлю с Орниром. Для этого возвращаемся к последнему и переубеждаем его: либо опцией в диалоге (надо 3 очка в навыках Ремесла или навык клириков Внушение), либо платим ему 300 элексита. Вы получите 200 опыта сразу и 150 элексита, когда сообщите об успехе Бигби.

Третий вариант – предать Орнира (квест «Скелеты в шкафу»). Опять же, нужно поговорить с Бигби, но потом пойти к Йоре в Голиет и рассказать ему, что Орнир приторговывает налево. Получите 600 опыта. Дальше идем к Ангриму и спрашиваем, какой Орниру вынесен приговор – получите 250 элексита.

Проблемы клана

Как получить: Поговорить с Кормагом в Голиете.

Переубедить Орана можно разными способами.

Кормаг живет в одном из зданий возле лестницы, ведущей в руины отеля в Голиете. Он скажет, что у земледельца Элдура возникли какие-то проблемы. Идем к Элдуру – тот жалуется, что трактирщик Оран не предоставляет всех благ своего сервиса членам клана Молота. Идем в таверну, говорим с Ораном. Будет несколько вариантов решения:

1. Использовать харизму (минимум 3 очка в навыках этой группы).

2. Запугать Орана (нужен навык Клириков «Внушение»).

3. Вызвать его на поединок. Дуэль будет несложной, но не заденьте случайно других берсерков, что толпятся кругом – к счастью, бой произойдет на улице.

4. Подкупить Орана за 500 элексита.

Решив вопрос любым из способов, вы получите 200 опыта и узнаете, что за всем стоял Ангрим. Возвращаемся к Элдуру – получаем еще 200 опыта плюс 100 элексита. Теперь идем к Кормагу (+500 опыта), которому можно рассказать о запрете Ангрима (+250 элексита) или не рассказать.

Запретная технология

Как получить: Поговорить с Ангримом в Голиете.

Оружие из элекса находится в хижине, но если вы его возьмете, то нарушите закон.

Ангрима можно найти в одной из хижин в Голиете к северу от отеля. В разговоре спросите его о работе. Когда пообещаете ему соблюдать законы берсерков, он скажет принести ему забытое оружие из элекса от Йоры, который распоряжается утилизацией вещей в Яму. Идем к Йоре и говорим об оружии для Ангрима. Далее у вас два пути:

1. Просто напомнить Йоре, что брать оружие из Ямы запрещено. Вы пройдете этим самым тест на знание законов. Вернитесь к Ангриму, получите подтверждение об успешно пройденном испытании – ваша репутация у Ангрима повысится, и еще вы получите 100 элексита.

2. Попросите Йору отдать вам сломанное оружие из элекса, которое лежит в хижине прямо напротив Йоры (либо можете просто попытаться взять это оружие без спроса). Получив оружие (+100 опыта), вы сразу станете преступником по законам берсерков. Ангрим будет разочарован, но у вас еще будет возможность реабилитироваться, выполнив другое задание для него – «Саженец в лесу» (поиски Рогара).

Саженец в лесу

Как получить: Поговорить с Ангримом в Голиете.

Вы можете взять это задание у Ангрима после выполнения (или провала) его первого испытания – «Запретная технология». Ангрим попросит найти пропавшего берсерка Рогара. Идите в Долину проклятых к западу от Великого лифта. Точнее как раз в Долину старайтесь не заходить, потому что там много сильных монстров, а попробуйте дойти до нужного места по северному берегу реки – там дорога вполне безопасная. Если все же встретили монстра не по силам, обходите стороной или убегайте.

В общем, как будете в требуемом месте, там вам встретятся пять Альбов-лазутчиков. Стоит ли говорить, что они опасны как вблизи, так и на дистанции (у них энергетическое оружие и огнеметы, от которых лучше прятаться за толстыми деревьями). Выхода у вас два. Можете попытаться перебить Альбов (+850 опыта) – ну, допустим, это вам по силам. Далее осматриваем тело Рогара (+800 опыта) – оно показано на картинке. Задание выполнено, возвращаемся к Ангриму, получаем еще 400 опыта и 100 элексита.

Другой подход – не убивать Альбов, а быстро подбежать к трупу Рогара, осмотреть его и сразу свалить. Это не так уж сложно, но далее Ангрим все равно попросит отомстить Альбам – перебить эту группу (задание называется «Убить нападающих»).

Ложные учения

Как получить: Поговорить с Ангримом в Голиете.

Когда разоблачите Бертрама, его можно будет убить или помочь ему сбежать из Голиета.

Еще одно задание, которое вы получите в первом же разговоре с Ангримом в Голиете – на этот раз в ходе обсуждения Клириков. Выяснится, что Ангрим подозревает, будто в деревне завелся клириковский шпион. Вам, ясное дело, надо оного отыскать. Так вот, отыскать вам надо Бертрама – он в центральной части деревни (он еще хотел выкупить у вас оружие клириков в задании «Опасные товары»). Чтобы расколоть Бертрама, жмем все варианты в диалоге. Возвращаемся к Ангриму – естественно, получаем приказ убить Бертрама.

Снова находим Бертрама. Если хотите его просто убить, лучше без разговоров сразу напасть – внезапность даст вам преимущество, а вы вряд ли пока сильный боец. За убийство Бертрама получите 200 опыта, потом от Ангрима еще 200 опыта и 100 элексита.

Другое решение – помочь Бертраму сбежать из Голиета (задание «Путь домой»). Вначале говрим с Бертрамом – он попросит сходить к жене Рагнара – Рийке. Идем в руины отеля. Рийка будет рядом с тронным залом, она согласится организовать побег (+200 опыта). Далее можете найти Бертрама в Хорте (цитадели Клириков), в здании администрации – он отблагодарит вас на 175 элексита.

Помощь Бертраму никак не скажется на вашей репутации для вступления в Клирики, а вот берсерки будут дважды злы: во-первых, Ангрим за провал его квеста, во-вторых, Рагнар, который узнает, что вы втянули в это дело его жену.

Бесплатное пиво

Как получить: Выйти из Голиета через западные ворота мимо Дрога.

Ищите пиво в списке вещей, продаваемых Ораном.

Дрог охраняет западные ворота в деревню. Он заговорит с вами, когда вы в первый раз соберетесь покинуть Голиет. Стражник хочет пива, чтобы дожить до конца вахты. Идите в таверну, там заведует Оран, у него покупаем пиво за 10 элексита. Возвращаемся к Дрогу (+100 опыта). Он не хочет платить за пиво, так что у нас есть два хороших решения. Первое – не дать пиво Дрогу. Начнется дуэль – надо будет Дрога побить (он не умрет). Либо если у вас хотя бы 1 очко в боевых навыках, то будет опция в диалоге, с помощью которой можно Дрога запугать. В обоих случаях Дрог заплатит 50 элексита.

Таинственная аура

Как получить: Поговорить с Калдримом в Голиете.

В разговоре все время скрывайте, что вас послал Скалдрим.

Одно из заданий Калдрима, который работает в храме Голиета (это место, где из элекса варят ману). Вам надо вначале выполнить квест «Элекс для святилища маны». После этого Калдрим попросит поговорить с Ориком в северной части деревни. В разговоре выбираем все варианты, где вы не выдаете, что вас послал Калдрим, иначе квест будет провален. Окажется, что Орик экспериментирует с семенами (+100 опыта) и в будущем обещает поделиться результатами. Возвращаемся к Калдриму. У вас выбор:

1. Заложить Орика и сказать Калдриму про эксперименты. Вы получите 200 элексита.

2. Прикрыть Орика и ничего не сказать Калдриму. Последний вам не поверит, и награду вы не получите.

Урожайная пора

Как получить: Поговорить с Борном в Голиете.

Борн дает задание доставить в деревню зрелые целебные корни. Если у вас 2 очка в навыках Выживания, можно в этом диалоге сразу получить 25 опыта.

Сами корни будут на маленьком острове к востоку от деревни. Там водится два сильных монстра (ночеры), так что если вы не достаточно сильны, нужно собирать корни осторожно, не попадаясь монстрам на глаза (если попались – убегать, возвращаться и собирать дальше). Еще там же несколько гнильцов, но их вы без труда победите.

Совет: Не забудьте заглянуть в колодец, что показан на картинке выше (он в центре острова). Там в камне торчит двуручный меч Ignis Artifex (53 урона, +20% урона огнем).

Вернемся к корням. Всего вам надо собрать 8 таких растений (+200 опыта). Относим их Борну – взамен получаем 5 хлебов земледельца и 180 элексита (если к этому времени Бестия стала вашим компаньоном и будет с вами, она заставит Борна заплатить на 50 элексита больше).

Перед запертой дверью — задание в игре ELEX.

Описание Править

Нужно найти способ попасть в Купольный город. Например достать Поддельный пропуск.

Награда Править

  • Пропуск, если сказать Грегору что это фальшивый пропуск.
  • Пропуск, можно купить за 500 монет, если сказать что нашел поддельный.
  • Ничего, если сказать что это пропуск брата или что это новые документы, а старые потерял.
  • Пропуск, если сказать что этими подделками торгуют в двух шагах от сюда.
  • 500 опыта по завершению задания.

Примечание Править

При получении пропуска начинается задание Поддельные документы.

В данной статье вы найдёте прохождение всех побочных заданий в локации Эдан и лагере берсерков

Другие гайды по этой игре:

  • ELEX. Прохождение заданий спутников
  • ELEX. Полное прохождение заданий фракций

Dangerous Goods

В данной миссии вам нужно найти оружие убитых клириков и доставить его к заинтересованной стороне в Голиете.

Как разблокировать: автоматически разблокируется после того, как вы нашли хотя бы одно из оружий клириков (только если решили исследовать руины во время основного квеста «Выжить»). В качестве альтернативы можно поговорить с Бертрамом в Голиете.

Это задание можно пройти в начале основного квеста. Оружие можно найти во время исследования руин с Дурасом. Вы столкнетесь с большими руинами и ваш спутник предложит их изучить. Соглашайтесь и обыщите пять мертвых клириков в руинах. У каждого из тел будет оружие, которое вам нужно собрать.

Если вы пропустили эти руины и пошли сразу в город, то можете получить задание на это оружие в Голиете. Это задание можно получить в руинах отеля. Руины расположены к западу от Голиета.

В городе будет один берсерк, который захочет приобрести у вас оружие — это Бертрам из Голиета. Вы можете получить задание от него или обсудить условия незаконной продажи этого оружия. У вас будет возможность продать ему оружие за триста элекситов и двести единиц опыта.

Оружием также интересуется Джора из Голиета. Он предложит сотню элекситов и двести опыта.

Примечание: прежде чем продавать оружие обязательно поговорите с Алриком в Голиете. Покажите ему оружие, и он предложит вам взятку в пятьдесят элекситов, если вы проигнорируете тот факт, что он пытался купить незаконное оружие. В качестве дополнительной награды вы получите сто элекситов.

Food Supplies

В этом задании нужно решить проблему с доставкой еды в Голиет. Главный герой должен предложить свою помощь лидерам деревенских кланов.

Как разблокировать: поговорите с Синдой в Голиете

Синда — тренер навыков и продавец в Голиете. Поговорите с ней о проблеме доставки продуктов и предложите свою помощь в данной задаче. Затем, идите к Ангриму из клана Эйзен. Вы узнаете, что последняя партия продуктов была атакована троллем (дополнительный вариант диалога, если у вас есть как минимум два балаа в навыке выживания). Теперь можно вернуться с этой информацией к Синде (двести опыта).

Синда попросит главного героя встретить с Рагнаром или Кормагом. Рагнар ничем не сможет помочь, а Кормаг попросит одолжение взамен — ему нужен детектор движения. Этот предмет можно найти в районе Ямы, к западу от деревни. Главный вход к объекту будет охранять Аргор. Вы можете запугать его, если у вас более двух очков в навыке Битва. Тем не мене вам будет проще использовать реактивный ранец, чтобы перепрыгнуть через стену.

Как только вы достигните дыры со всеми запрещенным предметами, найдите детектор движения. Покиньте яму, вы можете пройти мимо Аргора теперь и доставить гаджет Кормагу (двести опыта). Вернитесь к Синде для завершения задания. Вы получите восемьсот опыта и сможете выбрать награду — триста элекситов, сто элекситов или оставить решение за Синдой (в этом случае она даст пятьсот элекситов).

There Is Always Something to Do!

В этом квесте вам нужно помочь Ирдору земледельцу в приобретении продовольственных товаров, необходимых для защиты Мирового сердца. Завершение этого задания может значительно улучшить отношения главного героя с фракцией берсерков.

Как разблокировать: поговорите с Рагнагром в руинах отеля в Голиете.

Спросите у Рагнара о дополнительном задании (это будет возможно только в том случае, если вы не сказали правду о том, что дезертировали из рядов альбской армии). Вас отправят к Ирдору земледельцу, который работает в локации «Мировое сердце» к юго-западу от Голиета (следуйте по основным дорогам и избегайте более мощных монстров).

Ирдор расскажет, что ему нужны продовольственные товары. Ему нужно пятьдесят единиц продовольствия. Их можно найти в Голиете и других частях мира. К сожалению, это довольно трудоемкий процесс, поэтому вы можете купить эти товары в магазине Синды. Скорей всего у неё не будет пятидесяти штук сразу, поэтому вы можете подождать и вернуться позже.

Вернитесь к Ирдору и отдайте ему запасы. После чего сообщите Рагнару о проделанной работе. Он поблагодарит вас и отдаст награду. ВЫ получите четыреста опыта и двести элексита.

В этом задании есть альтернативное решение. Поговорите о заплесневелом хлебе, который она выбросила, и вы получите его бесплатно. Вернитесь к Ирдору и отдайте хлеб. Вы получите четыреста и двести элексита (можете потребовать больше и получить ещё пятьдесят элексита, но ваши отношения с Ирдором ухудшатся. Вернитесь к Рагнару (шестьсот пятьдесят единиц опыта). Он будет недоволен, так как как земледельцы заболели после того, как поели этот хлеб.

Searching for Clues

Это побочное задание можно получить после того, как вы отследите группу альбов — сепаратистов. Вы можете убить их или помочь им выжить.

Как разблокировать задание: поговорите с Хаконом в Голиете.

Хакон находится в восточной части деревни — вы можете поговорить с ним о том, как он ненавидит Альбов и всё такое. Вам будет поручено найти и убить сепаратистов (если у вас есть два очка в навыке боя, то сможете выбить лучшую цену). Начните искать Альбов на западе от деревни. Есть три возможных укрытия. Идите в самое северное место, и вы наткнётесь на разрушенный туннель.

Вы можете убить сепаратистов сразу исполняя желание Хакона и если хотите сделать, то начинайте убийства сразу перед разговором с их лидером, Незолом. Сначала избавьтесь от обычных солдат, а затем принимайтесь за лидера (семьсот опыта). Вернитесь к Хакону и сообщите об успехе — вы получите четыреста единиц опыта, сто двадцать пять элекситов и обычный меч.

Если вам не хочется убивать Альбов, тогда поговорите с Незолом и пообещайте ему, что будете поддерживать дружеские отношения между ними и берсеркаи. Незол также выдаст вам задание «Очистка леса» в котором вам нужно избавиться от отряда Альбов, охотящихся на ваших друзей.

Вернитесь к Хакону и поговорите о сепаратистах. Выбирайте диалоговые строки очень внимательно:

  • Вы можете раскрыть местоположение убежища Хакону (четыреста опыта, двести пятьдесят элексита). Несмотря на его обещания, сепаратисты будут мертвы к вашему следующему посещению лагеря. Вы можете вернуться к Хакону и спросить о причинах. После этого у вас будет возможность атаковать его, остаться нейтральным или похвалить за его действия (двести опыта).
  • Вы можете выдать ему ложное местоположение убежища (четыреста опыта, двести пятьдесят элекситов). Это идеальный выбор, который позволит оставить в живых альбов и сохранить хорошие отношения с Хаконом. К сожалению, в конце концов, Хакон узнает о вашем обмане. Чуть позже он встретит вас и после короткого разговора навяжет смертельный бой (сто единиц опыта).
  • Вы можете отказаться от выдачи местоположения убежища (четыреста опыта). Это ухудшит ваши отношения, и вы не получите награду, но альбы останутся живы.

Elex for the Mana Shrine

В этом задании вам нужно найти потерянный груз с элексом. Крал — берсерк, ответственный за кражу и вам нужно его найти.

Как разблокировать: поговорите с Калдримом в Голиете.

Калдрим находится в храме Голиета. Оттуда он контролирует поставки элекса, которые идут на производство маны. Он может выдать вам это задание и сказать, что охранник по имени Крал — главный подозреваемый.

Идите в руины отеля Голиета и доберитесь до большого балкона в задней части здания. Найдите журнал Крала и прочитайте его (сто единиц опыта). Вернитесь к Калдриму и он поделится мыслями о том, где может скрываться Крал.

Убежище Крала находится к югу от Голиета, недалеко от дельты реки. Войдите в большое заброшенное здание. Крал находится в одной из комнат и если вы хотите выполнить просьбу Калдрима, то нападите не него, даже не разговаривая с ним. Помимо Крала вам придется победить его мутировавшего брата по имени Гримар. Будьте осторожны, так как он очень быстрый. После боя (двести единиц опыта) осмотрите труп Крала, чтобы получить пакет с элексом (сто единиц опыта). Вернитесь к Калдриму и отдайте пакет — вы получите двести пятьдесят опыта и двести пятьдесят элекситов.

В альтернативном решении вы можете поговорить с Кралом и узнать его историю — ему нужен элекс для брата, Гримара. У вас будет несколько методов решения:

  • Убедите Крала вернуть элекс назад — вам понадобится способность Suggestion. Вернитесь к Калдриму и получите свою награду. В конце вы можете сообщить все подробности Калдриму (ухудшение отношений) или сохранить информацию у себя.
  • Оставьте у Крала запасы элекса. Он даст вам сто единиц опыта и сто тридцать шесть элекситов. Вернитесь к Калдриму. Можете сказать правду (ухудшение отношений) или солгать о том, что убили крала, но элекс не нашли.
  • Атаковать Крала. В этом случае вам придётся победить Крала вместе с братом, а затем вернуться с элексом к Калдриму.

Disappeared without a Trace

Это побочное задание станет доступно после ареста Стормсона. Его признают виновным и обвинят в том, что он работал на другую фракцию — клириков. Вам нужно найти этого человека.

Как разблокировать: поговорите с Акирой в Голиете.

Во время вашего пребывания в Голиете вы можете стать свидетелем спора между Акирой и её другом Стормсоном. Во время одного из посещений деревни, Акира попросит вас найти её друга, который покинул Голиет при странных обстоятельствах. Идите к Ангриму и он расскажет о наказании, которое получил Стормсон.

Идите на север, к месту, которое указал Ангрим. На месте вы найдете мертвых берсерков — осмотрите тела и сделайте вывод, что они умерли от рук клириков (двести пятьдесят единиц опыта). Вернитесь с этими новостями к Ангриму и вы получите задание на убийство Стормсона (можете отказаться и вождь разозлится). И также можете сообщить печальные новости Акире.

Стормсон находится в Хорте, убежище клириков в восточной части карты. Он занят добычей полезных ископаемых. У вас есть два способа решения этой проблемы:

  • Убийство Стормсона. Делайте это только тогда, когда Волк не находится в шахте (дождитесь его ухода), чтобы вам не пришлось убивать обоих. После убийства (триста единиц опыта) можете вернуться к Ангриму в Голиет и доложить об успехе. В награду вы получите пятьсот элекситов. И также можете сообщить Акире о смерти Стормсона.
  • Сохранить ему жизнь (пятьсот единиц опыта). Он попросит вас принести послание Акире — можете согласиться сделать это бесплатно или попросить награду (восемьдесят элекситов). Вернитесь в Голиет и скажите Ангриму, что Стормсон присоединился к клирикам. Заказ на убийство отменится и Ангрим рассердится на главного героя.

Elex Supplies

Это побочное задание в ELEX, которое можно разблокировать во время вашего визита в деревню Голиет. Вы должны пойти к преобразователю в Эдане и найти детали. Помимо посещения преобразователя, вы также можете встретиться с Корином, который получит то же самое задание перед вами, но не смог его выполнить.

Как разблокировать: поговорите с Джорой в Голиете.

Джора находится внутри хижины. Он может дать вам задание, в котором вам нужно пойти и найти детали машины (если у вас есть два очка навыков в крафте, то можете показать свои знания о процессе извлечения во время разговора с ним).

Ваш пункт назначения — это преобразователь в Эдане, расположенный к северо-западу от Голиета. Там можно наткнуться на Альбов и сильных монстров, поэтому не начинайте эту миссию, если у вас нет, по крайней мере десятого уровня. Вы можете идти к преобразователю или найти берсерка, которому было поручено такое же задание. Его зовут Корин, и он прячется рядом с преобразователем. Поговорите с ним о деталях. Вы также можете пообещать ему вернуть его потерянное оружие.

Начните с поиска входа в преобразователь. Он должен быть внизу конструкции. Здесь можно встретить двух альбов из основного задания — убейте их или проскочите мимо. Колосс также находится рядом с преобразователем, но вам не нужно сражаться с ним. Сосредоточьтесь на лифте, который приведет вас к верхним этажам.

Машинная часть находится на одном из верхних этажей. Найдите все три набора и выходите из преобразователя. Это задание можно завершить двумя способами:

  • Первый способ. Отдать их Корину и позволить ему отнести их в деревню.
  • Второй способ. Доставить эти детали Джоре в Голиет.

Независимо от вашего выбора, вы получите восемьсот пятьдесят единиц опыта и элексит (сумма зависит от того, кто получил детали и спрашивали ли вы об оплате перед началом поисков).

Departure to Foreign Lands

Это задание связано с берсерками из деревни Голиет. Рагнар попросит вас посетить другие крупные города и представить отчеты. Завершение этого задания повысит ваши шансы на присоединение к берсеркам.

Как разблокировать: поговорите с Рагнаром в Голиете.

Это задание можно разблокировать во время вашей первой встречи с Рагнаром в деревне Голиет, когда он останавливает героя на лестнице, которая ведёт к верхней части города. Вы можете поговорить с ним о вступлении во фракцию и получить задание, во время которого должны исследовать все крупные города в игре. Вот нужные места:

  • Домед Сити в Абессе (севернее Голиета)
  • Хорт в Игнадоне — штаб клириков (северо-восток от Голиета)
  • Форт в Таваре — штаб изгоев (на восток от Голиета)

Вы можете вернуться к Рагнару после посещения всех мест и предоставить отчеты (вам нужно посетить эти города и встретиться со всеми важными людьми. За сдачу всех отчетов вы получите тысячу сто элекситов и пятьсот единиц опыта. И также можете спросить о требованиях для вступления во фракцию берсерков.

The Missing Man

Это задание является побочным. Его можно разблокировать при исследовании области Эдан и поисках NPC по имени Rock. Вы можете убедить его вернуться к Берсеркам или помочь ему достичь своей мечты и присоединить его к фракции изгоев.

Как разблокировать: поговорите с Торгалом у мирового сердца в западном Эдане.

Торгала можно найти рядом с мировым сердцем, в западном Эдане. Вы можете добраться до места, направляясь к северу от преобразователя в Эдане или к югу от Домед сити. Это место посещается во время прохождения задания одного из спутников (берсерка Дураса). Торгал попросит вас найти пропавшего земледельца по имени Rock, который не вернулся после того, как его отправили за поставками.

Земледельца можно найти на малой ферме, к северу от мирового сердца. Поговорите с ним и узнаете, что он не хочет возвращаться к берсеркам и планирует отправиться к форту в Таваре, чтобы присоединиться к изгоям.

Вы можете выбрать одно из двух решений для этого задания. Первый вариант относится к берсеркам и вы можете убедить земледельца, чтобы он продолжал свою работу на благо этой фракции (сто единиц опыта). Можете добиться этого путем избиения или убеждения. Если у вас слабый персонаж, то избить его не получится. Для убеждения вам потребуется два очка в навыке Харизма (двадцать пять единиц опыта). Вернитесь к Торгалу и скажите ему, что Rock скоро вернётся к мировому сердцу. Вы получите четыреста единиц опыта и сто двадцать три элексита.

Второй вариант относится к изгоям. Вам нужно помочь земледельцу в поиске материалов, необходимых для поездки в Тавар. Вам нужно будет собрать следующие предметы:

  • Шесть порций мяса — можно найти в игровом мире или купить у продавцов.
  • Восемь единиц воды — можно найти в игровом мире или купить у продавцов.
  • Оружие — вам придётся украсть его из лагеря изгоев рядом с Домедом, к северу от фермы. Снаряжение находится в сундуке и вам нужно два очка во взломе замков, чтобы открыть его. Старайтесь не попадаться никому на глаза. В сундуке будет лежать гранатомет (сто опыта).

Принесите все предметы человеку для завершения задания и отмены той части задания, которое вы получили от Торгала. В награду вам дадут двести единиц опыта и сто семьдесят пять элекситов.

Exiled Unjustly

В этом задании вам нужно помочь изгнанной женщине по имени Катта. Она хочет вернуться в деревню, но ей нельзя этого сделать, так как в своё время она была обвинена берсерками и получила клеймо вора.

Как разблокировать это задание: поговорите с Каттой на острове Берсерк.

Остров Берсерк расположен на южном конце карты. Вы можете плыть туда. На месте будет рыбацкая деревня. Поговорите с Каттой и узнаете, чтобы она была несправедливо выгнана из Голиета. Вы можете помочь ей в восстановлении её доброго имени.

Идите в Голиет и поговорите с Алриком (двести единиц опыта), который придумает план оправдания Катты. В этом плане вам нужно обвинить реального преступник — Дрога. Возьмите три когтя у Алрика, вы также можете забрать у него ключи, но это необязательно (если не спросите о них, то придётся использовать способность взлома замков).

Первая часть плана — вломиться в сундуки Борна и Синды. Прокрадывайтесь в их дома ночью. Затем используйте ключи или отмычки и откройте сундуки. Возьмите все ценные вещи. Не забудьте оставить по одному когтю в каждом сундуке. Это поможет обвинить Дрога в том, что он вор.

Вторая часть плана состоит в том, чтобы поместить украденные ценности в сундук Дрога. Положите туда драгоценности вместе с когтем.

Теперь можете вернуться к Алрику и сообщить о том, что подготовка завершена. Дрога обвинят в воровстве и Катта сможет вернуться в Голиет (двести единиц опыта). Вы можете встретиться с ней — она охраняет главный вход в деревню. В награду получите тысячу опыта, сто четырнадцать шардов и коготь Катты (он пригодится в другом задании).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *