Иногда бесстрашный и преданный своему делу путешественник может найти уникальный предмет, обладающий легендарной силой.
Из всех предметов в Diablo II, уникальные сложнее всего найти. Дорожите теми, что вы нашли — все они имеют мощные магические эффекты.
Существуют уникальные версии обычных, исключительных и элитных предметов, однако, для некоторых типов предметов не существует уникальных версий.
Многие уникальные предметы выглядят по-особенному, другие же выглядят как обычные, немного отличаясь цветом.
Уники могут быть Ethereal. Это означает, что эти предметы будут иметь повышенную защиту или повреждения, но могут использоваться только до тех пор, пока их Durability больше 0. Вы можете вставить руну Zod (Indestructible) в такой предмет, чтобы устранить этот недостаток. Также вы можете отдать эти предметы наемнику. Предметы наемников не нуждаются в починке.
В уникальные вещи из набора может быть добавлен сокет, используя для этого награду за выполнение первого квеста в Пятом Акте, или специальную формулу Horadric Cube. Вы можете вставить в уник драгоценные камни, руны или джевелы, что сделает его мощнее. За редким исключением, уникальные предметы могут обладать только одним сокетом. Вы не сможете собирать Рунные Слова в униках.
Все уникальные предметы имеют требование к уровню персонажа.
Уникальные предметы могут быть выиграны в азартной игре (Gamble), но шанс этого чрезвычайно мал. Некоторые уники могут быть очень редкими. Храните их!
Уникальные предметы могут иметь специальные магические характеристики, которые не встречаются на магических и редких предметах.
Указанная скорость оружия не являтся финальной скоростью оружия, только скоростью атаки базового предмета.
Урон оружия может не совпадать в точности с указанными на предмете % Enhanced Damage.
Могу ли я найти уник, если у меня уже есть такой же?
Да, но некоторые уникальные предметы не выпадают более одного раза в одной игре.
(только лэддэр)
Найти эти предметы можно только лэддэрным персонажем (или персонажем из одиночной игры). Эти предметы не могут быть найдены обычными персонажами.
(только в 1.10 и позже)
Означает, что этот предмет будет иметь такие характеристики только в версии 1.10 или выше. В более ранних версиях эти предметы будут иметь другие характеристики.
(только в 1.09 и позже)
Означает, что этот предмет будет иметь такие характеристики только в версии 1.09 или выше. В более ранних версиях эти предметы будут иметь другие характеристики.
Ethereal предметы могут иметь повышенную защиту или урон.

В Median’е все вещи разделяются по качеству (категории) и, соответственно, по цветам: вещь плохого качества , нормальная вещь , превосходная вещь , магическая , редкая , почетная , крафтовая , уникальная , сетовая .
Содержание
Реагенты:
Зелья/Катализаторы/Жертвенное Сердце/Свеча Медитации – можно купить у торговцев в каждом акте (Зелья/Катализаторы продаются, например, у Чарси в акте 1):
Тайные Осколки – данный реагент получается после расщепления ("дизассемблирования") уникальной или сетовой вещи, см. ниже.
Тайный Кристалл – создаётся из 5 Тайных Осколков.
Мистическая Сфера — можно купить у торговцев. Но Уникальные Мистические Сферы можно только найти.
Переносная Святыня – этот реагент выглядит как крест с оранжевой надписью (например "Священная Святыня"). Начинает выпадать с конца 2-го акта Ужаса, а также может выпасть в любом из Убер Уровней Ужаса (и соответственно Разрушения). Эти Святыни позволяют создавать крафтовые и/или улучшать вещи, см. ниже, а так же эту ссылку.
Самоцвет – один из камней: Алмаз, Топаз, Сапфир, Аметист, Рубин, Изумруд, Череп, Янтарь, Кровавик, Оникс, Бирюза, Радужный Камень:

Драгоценный Камень – имеет фиксированные свойства во все типы предметов, выглядит как Самоцвет в золотой оправе:

Рецепты: (все они уничтожают содержимое гнёзд вещи и почти все уничтожают смешанные Мистические Сферы!)
Получение Тайных Осколков/Тайных Кристаллов :
Тайные Осколки необходимы для создания Тайных Кристаллов, а последние в свою очередь – для некоторых мощных рецептов.
Уникальная или Сетовая вещь + Катализатор Расщепления = Тайные Осколки + Катализатор Расщепления
5 штук Тайных Осколков = Тайный Кристалл
Получение Печатей Обучения :
"Съедание" Печати Обучения добавляет персонажу 1 очко атрибутов. Максимум один персонаж может "съесть" 500 Печатей Обучения.
Уникальная или Сетовая вещь + Катализатор Обучения = Печать Обучения + Катализатор Обучения
Примечание: на маньяках уникальные вещи расщеплять нельзя.
Примечание 2: в Ultimative ранговые уники (это которые несвященные, т.е. после названия в скобках стоит число) расщеплять нельзя.
Следующие рецепты создают случайное количество гнёзд в вещи (если специально ничего не указано!):
Преобразование вещи из плохого качества в нормальную
Вещь плохого качества + Зелье Улучшения = Нормальная вещь
Преобразование вещи из нормальной в превосходную
Нормальная вещь + Зелье Улучшения = Превосходная вещь
Примечание 1: лучше всего рунные слова делать в превосходных вещах.
Примечание 2: превосходные вещи могут получить бонусы: оружие – (50-150)% Бонус к Рейтингу Атаки, (30-60)% Повышенный Урон, сколько-то % Увеличение Максимальной Прочности; броня (вся броня, не только доспехи) – (30-60)% Повышенная Защита, сколько-то % Увеличение Максимальной Прочности.
Преобразование немагической вещи в магическую
Белая/Серая вещь + Зелье Улучшения + Руна = Магическая вещь со случайными свойствами
Преобразование магической вещи в редкую
Магическая вещь + Зелье Улучшения + Руна = Редкая вещь со случайными свойствами
Примечание: уровень конечной вещи (не требуемый уровень, а именно уровень вещи) равен 85% от уровня исходной вещи.
Преобразование магической вещи в почётную
Магическое оружие/броня + Жертвенное Сердце + Свеча Медитации = Почётное оружие/броня
Примечание: почётные вещи – это "голые" вещи с максимальным количеством гнёзд для данного ранга и тёмно—зелёной надписью, которые получают двойной бонус от Мистических Сфер. Например, если смешать с почётной бронёй Мистическую Сферу "Сопротивление Огню +5%", то на вещи вы получите Сопротивление Огню +10%.
Преобразование любой вещи в уникальную
Несвященная вещь (т.е. после названия вещи в скобках стоит одно из чисел от 1 до 6) + Зелье Улучшения + 2 Тайных Кристалла = Уникальная Вещь
Примечание 1: все уникальные вещи получают максимальное количество гнёзд для данного класса.
Примечание 2: кольца, амулеты, драгоценные камни, стрелы для арбалета и лука тоже можно делать уникальными, только никогда не знаешь, какой именно уник получится 🙂 Но эти предметы с требуемым уровнем выше 100 получить нельзя.
Создание случайной вещи
Любая вещь + Зелье Удачи + Драгоценный Камень = Вещь случайного типа (белая/серая/магическая/редкая/уникальная) со случайными свойствами
Примечание 1: с помощью данного рецепта невозможно получить Священную Уникальную вещь или сетовую вещь.
Примечание 2: на конечную вещь влияет свойство "Выше Шанс Нахождения Магических Вещей".
Уничтожение всех свойств
Любая вещь + Катализатор Разрушения + Руна = Белая вещь плохого качества + Катализатор Разрушения
Примечание: данный рецепт полезен при подготовке вещи для рунного слова (после этого не забудьте сделать вещь Превосходной).
Изменение свойств немагических/магических/редких вещей
Немагическая/Магическая/Редкая вещь + Зелье Обновления = Вещь того же типа с новыми свойствами
Рецепт Первой Помощи
Магическое Оружие/Броня + Магическое Кольцо + Магический Амулет = Та же вещь 1-го уровня
Примечание 1: этот рецепт полезен, если вам нечем забить пустой слот для некоторой вещи.
Примечание 2: вещь получает дополнительный бонус в виде +25% Повышенный Урон/Защита (если вы используете рецепт на 1-м уровне) и +2% за каждый уровень.
Рецепт повышения ранга вещи
Несвященное Оружие/Броня + Тайный Кристалл = Оружие/Броня следующего ранга с улучшенными базовыми характеристиками
Примечание 1: выше класса 6 скакнуть не удастся.
Примечание 2: данный рецепт не работает для эфирных вещей.
Специальный рецепт повышения ранга уникальной вещи
Несвященное уникальное Оружие/Броня + Тайный Кристалл + Руна = Уникальное Оружие/Броня следующего ранга со всеми улучшенными свойствами
Примечание: выше класса 6 скакнуть не удастся.
Следующие 2 рецепта не работают для эфирных вещей и не уничтожают смешанные с вещью Мистические Сферы.
Рецепт Мистической Сферы
Любая вещь соответствующего типа + Мистическая Сфера = Вещь со свойством мистической сферы и повышение требуемого уровня вещи на 2
Примечание 1: можно смешать не более 15 Мистических Сфер с одним свойством с одной вещью.
Примечание 2: Мистические Сферы не смешиваются с Драгоценными Камнями.
Примечание 3: "повышение требуемого уровня на 2" применяется после вычисления требуемого уровня самой вещи и предметов в гнёздах. Например, требуемый уровень вещи 30, в гнёзда вставлено 6 рун Таха (их требуемый уровень 100) и с вещью смешали 10 Мистических Сфер (+20 требуемый уровень). Тогда требуемый уровень вещи будет 100 + 20 = 120.
Рецепт Удачи
Любая вещь + Зелье Удачи = Вещь с бонусом (вероятность получения бонуса 20%) и надписью "Уже Улучшено!"
- Оружие: +40% Повышенный Урон, 100% к Рейтингу Атаки – может быть один из них или оба сразу
- Броня (имеется в виду доспехи/шапка/перчатки/ботинки/пояс/щит): +40% Повышенная Защита, Физический Урон Снижается на 1% – может быть один из них или оба сразу
- Амулет: +1 ко Всем Навыкам
- Кольцо: +10% к Урону Заклинаний
- Стрелы: 5% ко Всем Атрибутам
- Драгоценный Камень: +2 ко Всем Атрибутам
Примечание: данный рецепт можно применять к некоторой вещи лишь 1 раз. Если он не сработает, значит он не сработает никогда для данной вещи сколько бы вы раз не восстанавливали сохранения или клонировали вещь и не пробовали снова. Он может сработать только если вы воспользуетесь, например, рецептом создания случайной вещи или рецептом изменения свойств немагических/магических/редких вещей.
Создание гнёзд в вещах
Вещь без гнёзд + 1-6 Драгоценных Камней = Вещь с 1-6 гнёздами
Примечание: этот рецепт не сделает гнёзд больше, чем возможно для данного ранга вещи. Например, если вы смешаете некоторые доспехи 1-го ранга с 6-ю драгоценными камнями, то всё равно получите лишь 2 гнезда.
Всего существует 15 Переносных Святынь. Каждая из них имеет 10 зарядов, т.е. ее можно использовать 10 раз. После этого она исчезает.
Список Святынь:
- Покинутая Святыня
- Ужасающая Святыня
- Жуткая Святыня
- Обворожительная Святыня
- Мрачная Святыня
- Скрытая Святыня
- Магическая Святыня
- Декоративная Святыня
- Тихая Святыня
- Священная Святыня
- Мерцающая Святыня
- Духовная Святыня
- Каменная Святыня
- Испорченная Святыня
- Причудливая Святыня
Более подробно о получаемых свойствах можно прочитать тут: Список бонусов от Святынь.
Создание крафтовой вещи с помощью Переносной Святыни
Священная редкая/уникальная/сетовая/крафтовая вещь + Переносная Святыня = Крафтоваявещь с новыми свойствами + Переносная Святыня с количеством зарядов на 1 меньше
Примечание 1: вещи, созданные данным рецептом, всегда имеют максимальное количество гнёзд и получают двойной бонус от Мистических Сфер.
Примечание 2: если вы спросите меня почему ваша несвященная вещь не работает, я убью котёнка © BrotherLaz
Более подробно о крафте можно прочитать тут: Руководство по созданию крафтовых предметов.
Улучшение вещи с помощью Переносной Святыни
Свяшенная редкая/почётная/крафтовая вещь + Переносная Святыня + Тайный Кристалл = Та же вещь с добавленными свойствами + Переносная Святыня с количеством зарядов на 1 меньше
Примечание 1: данный рецепт не работает для эфирных вещей.
Примечание 2: к любой вещи этот рецепт можно применить лишь один раз (после перегенерации вещи его можно использовать снова).
Более подробно о крафте можно прочитать тут: Руководство по созданию крафтовых предметов.
Данный рецепт требует определённое количество Очков Крафта.
Создание Драгоценных Камней
Драгоценный Камень + Зелье Создания Драгоценных Камней + Руна = Новый Драгоценный Камень с некоторыми бонусами
Бонусы зависят от используемой руны:
Tir [Тир]: (6-10)%к Шансу Нахождения Магических Вещей
Ith [Ит]: Все Сопротивления +(3-5)%
Тир, Ит: 50 очков крафта
Ort [Орт]: Требования -(2-4)%
Shael [Шаэл]: +(21-50) к Защите
Орт, Шаэл: 100 очков крафта
Lum [Люм]: +(1-2)% к Получаемому Опыту
Lem [Лем]: +(3-5) ко Всем Атрибутам
Люм, Лем: 150 очков крафта
Ist [Ист]: +(4-6)% к Жизни Призываемых Существ
Ohm [Ом]: +(4-12) к Максимальному Урону
Ист, Ом: 200 очков крафта
Ber [Бер]: (1-2)% [Кража Жизни при Попадании, (1-2)% Кража Маны при Попадании
Zod [Зод]: +(1-3)% к Урону Заклинаний
Бер, Зод: 250 очков крафта
Kur [Кур]: +(4-6)% к Урону Призываемых Существ
Nas [Нас]: Замедляет Ближнюю Цель на 1%
Кур, Нас: 300 очков крафта
Vith [Вит]: +(2-4)% к Сопротивлениям Призываемых Существ
Thai [Таи]: +(6-15) к Минимальному Урону
Вит, Таи: 350 очков крафта
Nih [Них]: +(2-8) к Жизни при Рукопашном Ударе, +(2-8) к Мане при Рукопашном Ударе
Них: 400 очков крафта
Следующие эликсиры работают на протяжении 20-ти секунд (если ничего не указано отдельно) и требуют 500 очков крафта:
Создание специальных Эликсиров
Нужный Совершенный Самоцвет + нужный Свиток = 3 соответствующих Эликсира
Эликсиры:
- Адреналина – отменяет текущий Таймер Навыков, действует мгновенно в отличие от остальных: Янтарь + Свиток Идентификации + Жертвенное Сердце + Свеча Медитации
- Большего Опыта – +300% to к Получаемому Опыту: Изумруд + Свиток Городского Портала
- Большей Жадности – 350% к Шансу Нахождения Магических Вещей: Рубин + Свиток Идентификации
- Могущества – +15 ко Всем Навыкам: Сапфир + Свиток Городского Портала
- Любви – Уменьшает Цены у всех Торговцев на]25%: Топаз + Свиток Идентификации
Улучшение Самоцвета
2 Самоцвета "уровня" х = Самоцвет "уровня" х+1
4 Самоцвета "уровня" х = Самоцвет "уровня" х+2
2 Самоцвета "уровня" х и 1 Самоцвет "уровня" х+1 = Самоцвет "уровня" х+2
Примечание: если вы спросите почему не получается смешать 3 самоцвета, вы идиот © BrotherLaz (и я присоединяюсь)
Преобразование Руны
2 Руны "уровня" х = Руна "уровня" х+1
4 Руны "уровня" х = Руна "уровня" х+2
2 Руны "уровня" х и 1 Руна "уровня" х+1 = Руна "уровня" х+2
Руна = Предыдущая Руна
Примечание 1: см. предыдущее примечание, заменив "самоцвета" на "руны"
Примечание 2: данный рецепт не позволяет получить Великие Руны: Taha [Таха], Ghal [Гхал], Qor [Куор], Krys [Крис], Auhe [Аухе] и Sha’ad [Ша’ад].
Клонирование вещей (которые можно "носить")
Любая вещь, которую можно носить + Зелье Клонирования + Тайный Кристалл = 2 одинаковых вещи с +5 к требуемому уровню каждая
Примечание: Клонировать некоторую вещь можно лишь 1 раз.
Клонирование Драгоценных Камней
Драгоценный Камень + Зелье Клонирования + Тайный Кристалл = 2 одинаковых Драгоценных Камня
Примечание 1: клонировать Краеугольный Камень Мира невозможно по очевидным причинам.
Примечание 2: клонировать Бдительность Боргина тоже нельзя, поскольку Боргин (бывший модератор на официальном форуме и модмейкер, создатель так и не выпущенного Median Mean Mode. — прим. пер.) существует в единственном экземпляре.
Извлечение из гнёзд
Не серая вещь с гнёздами + Зелье Отделения = Вещь с содержимым гнёзд
Серая вещь с гнёздами + Зелье Отделения + 3 Совершенных Самоцвета = Вещь с содержимым гнёзд
Создание Книги Призыва
3 Сердца Жертвы + 3 Свечи Медитации = Книга Призыва
Примечание: необходима для выполнения Призывных уберквестов.
Переключение подсказок на Жемчужине Мудрости
Жемчужина Мудрости = следующая Жемчужина Мудрости
Примечание: не переключает Жемчужину Мудрости, которая выпадает в Троне Разрушения на уровне сложности Ненависть из Адской Хитрой Штуки в версиях 1.Е9 и выше
Сброс очков навыков и атрибутов (только в версиях 1.Z9 и выше и только с патчем 1.13 на Диабло)
Зелье Освобождения + Руна = Эликсир Белладонны
Быстрое получение квестовых предметов
2 Тайных Кристалла + Лечебное Зелье = Хорадрический Посох
2 Тайных Кристалла + Зелье Маны = Воля Халима
Примечание: необходимо создавать квестовые предметы в той сложности, где эти квесты ещё не выполнены.
Уничтожение предметов
Любое количество предметов + Катализатор Разрушения = Катализатор Разрушения
Примечание: этот рецепт полезен для сравнительно быстрой очистки экрана от ненужных вещей (например при поиске уников/сетов/других необходимых предметов).
R.I.P. рецепт (не работает на неземных вещах)
Любая вещь + Катализатор Разрушения + Тайный Кристалл = Вещь со свойством Убитые Монстры Не Оставляют Трупов + Катализатор Разрушения
Примечание: этот рецепт полезен, если вам надоели все ваши реанимэйты (возрождённые существа) Он должен помочь игрокам со слабыми машинами.
Рецепт трофея уберквеста
Трофей с Уберквеста + соответствующий ему уникальный талисман = Талисман с бонусом
Примечание 1: можно смешать только 1 трофей для некоторого талисмана.
Примечание 2: бонусы всех трофеев указаны в соседней теме "Уберквесты".
ЙА БАГАД
Трофей Виз-Джуна + Трофей Братца Лаза + Трофей Ассура =Талисман "ЙА БАГАД"
Примечание 1: этот талисман ничего не даёт кроме как забирает 3 самых труднополучаемых трофея, занимает 1 клетку в вашем инвентаре/сундуке и тешит ваше ЧСВ.
Примечание 2: если этот талисман создан в версии 1.Z9 или выше, то вокруг персонажа появится красное свечение, а на старых версиях талисмана будет написано "Понтовик!".

Примечание 3: вдохновением для данного рецепта послужило одноимённое приложение для iOS-устройств, которое стоило штуку баксов и не делало ровным счётом ничего.
Портал в Коровий Уровень
Нога Вирта + Том Городского Портала = Портал в Коровий Уровень
Примечание 1: рецепт необходимо выполнять в Лагере Бродяг после убийства Баала в данной сложности.
Примечание 2: Коровий Уровень является Героической Локацией.
В Median XL много знакомых из LoD предметов и добавлено много экзотических классовых предметов.
Уровни предметов
В Median XL предметы имеют 6 уровней качества. Уровень предмета указан в скобках после названия. Предметы с более высоким уровнем качества имеют большие характеристики, но и повышенные требования. Уровень вещи показывается в скобках после названия. На легком уровне сложности вы можете найти предметы только 1 и 2 уровней, торговцы продают только вещи 1 уровня.
Священные вещи
Священные вещи более мощные, чем даже предметы 6 уровня, но их очень трудно найти и у них высокие требования. Они не могут быть удвоены.
Скорость каста и посохи
Заклинатели (друид, некромант, ведьма) создают свои заклинания быстрее с посохами.
Сокеты (отверстия)
Отверстия в MXL встречаются чаще, чем в LoD. Максимальное число сокетов обычно равно равно уровню предмета (1 уровень = 1 дырка, 2 уровень = 2 дырки). Перчатки, поясы и ботинки тоже могут иметь отверстия. Все предметы имеют шанс 25-50% появиться со случайным количеством дырок. Уникальные, редкие, крафтовые и почетные появляются с максимальным кол-вом сокетов.
Классовые вещи
Появилось много классовых вещей. Амазонка: луки, дротики, копья, шлемы, щиты. Ассасин: когти, щиты, нагината. Варвар: топоры, мечи, шлемы, щиты. Друид: луки, посохи, шлемы. Некромант: косы, ножи, посохи, арбалеты, щиты. Паладин: молоты, шлемы, щиты. Ведьма: сферы, кристальные мечи, броня.





