| Deus Ex: Mankind Divided | |
|---|---|
Обложка игры | |
| Разработчики | |
| Издатели |
|
| Часть серии | Deus Ex |
| Дата анонса | 8 апреля 2015 года |
| Дата выпуска | Windows, PlayStation 4, Xbox One 12 декабря 2017 года |
| Жанры | Action/RPG, стелс-экшен, immersive sim |
| Возрастной рейтинг | CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — OFLC (A): MA15+ — PEGI: 18 USK: 18 |
| Создатели | |
| Руководитель | |
| Продюсер | |
| Геймдизайнер | |
| Сценарист | |
| Художник | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS |
| Игровой движок | Dawn Engine (существенно модифицированный Glacier 2) |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бразильский португальский |
| Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
| Официальный сайт | |
Deus Ex: Mankind Div >англ. — «Deus Ex: Разделённое Человечество») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG с элементами стелс-экшена, разработанная канадской компанией E >[2] .
Первоначально игра была выпущена для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Позже в том же году состоялся релиз версии для Linux, а в 2017 году — для macOS.
Содержание
Игровой процесс [ править | править код ]
Deus Ex: Mankind Div >[3] . Как и в Human Revolution игрок берет под управление Адама Дженсена [3] . Большую часть игры игрок может свободно перемещаться по нескольким открытым локациям, где он может выполнять основные и побочные задания, покупать и модернизировать оружие, устранять противников, общаться с персонажами и исследовать игровой мир [3] . Единственной крупной локацией в Mankind Div >[3] .
Задания основной сюжетной линии следуют последовательно друг за другом. Побочные квесты могут выполняться в любом порядке, но при этом одно побочное задание может открывать другие, а также влиять на основную сюжетную линию. Большинство квестов могут быть пройдены несколькими способами. Например, игрок может использовать огнестрельное оружие и устранить всех противников, либо скрытно нейтрализовать их (но при этом не убивать), либо при помощи общения, без использования насильственного метода, достичь своей цели и так далее. Выбранный способ прохождения может влиять на результат задания и концовку игры. Игра может быть полностью пройдена без убийств противников, в том числе боссов [3] .
Игрок может использовать различные виды фантастического летального и нелетального оружия, которые представлены пистолетами, пистолетами-пулемётами, снайперскими винтовками и гранатами. Большая часть оружий может быть модифицирована. Также игроку доступны различные предметы которые могут восполнять здоровье и энергию, а также кратковременно изменять другие аспекты игрового процесса.
Как и в прошлой основной игре серии, система развития персонажа представлена системой аугментаций, которая была переработана [4] . Игрок может получать или покупать очки умений, с помощью которых можно улучшать различные активные и пассивные способности Адама Дженсена [3] . Важным изменением в игре стало добавление автоматическое восполнение полной шкалы энергии, тогда как в предшественнице требовалось искать и использовать дополнительные запасы.
Сюжет [ править | править код ]
![]()
События Deus Ex: Mankind Div >[3] . Действия и выборы, сделанные игроком в прошлой части не влияют на развитие сюжета Mankind Divided. Подразумевается, что главный герой прошлой игры Адам Дженсен не погиб, уничтожив вместе с собой комплекс Панхеи (один из вариантов концовки).
После Панхейского инцидента аугменированные люди повсеместно были подвергнуты дискриминации, боязнь повторения подобного инцидента побудила правительства всего мира заключить выживших «аугов» в гетто. Общество, раскол которого только намечался в Human Revolution, после инцидента разделился на две воинствующие группировки — на являющихся большинством поборников чистоты человеческого тела и на аугментированных людей и симпатизирующих им.
Главным героем игры вновь выступает Адам Дженсен, который в момент начала игры является агентом Оперативной группы 29, вымышленного подразделения Интерпола, а также является тайным осведомителем группы хакеров под названием Коллектив Джаггернаут, лидером которого является таинственный хакер Янус [3] .
Первой миссией Дженсена в Mankind Divided как агента ОГ29 является проникновение в недостроенный отель в Дубае с целью сорвать сделку по продаже оружия. После того, как Дженсен выполнил свою задачу, в отель прибывают наёмники в золотых масках, которые начинают уничтожать торговцев оружием. Главному герою любым способом необходимо остановить вертолёт с оружием. Спустя некоторое время после миссии в Дубае Дженсен просыпается в поезде, следующем на станцию Ружичка в Праге. По прибытии на станцию Дженсен встречается с другим членом Коллектива Джаггернаут, Алекс Вегой, с которой протагонист обсуждает текущую ситуацию. Спустя некоторое время на станции происходит теракт.
Разработка [ править | править код ]
Внешние видеофайлы | |
|---|---|
![]() | Дебютный трейлер |
![]() | Геймплейный трейлер |
![]() | 25-минутный геймплей |
Анонс [ править | править код ]
Первые слухи о разработке новой части серии появились, когда 27 марта 2014 года Square Enix зарегистрировала новую торговую марку под названием «Deus Ex: Mankind Div >[5] .
6 апреля 2015 года Square Enix посредством сервиса онлайн-трансляций Twitch запустили проект под названием Can’t Kill Progress — игру в альтернативной реальности, предназначенную для рекламы своего нового, на тот момент неизвестного, продукта [6] . Трансляция продлилась до 8 апреля, и в течение всего времени зрителям предлагали разгадывать загадки, чтобы получить больше информации о происходящем, а также голосовать за некоторые варианты развития событий. Анонс Mankind Div >[7] [8] . Материалы были удалены с сайта спустя несколько минут, однако ссылка на них сохранилась в кэше Google, что позволило утечке быстро распространиться в сети. По словам представителей «Канобу», на материалы, полученные «от собственного источника», не было наложено эмбарго, потому формально никаких нарушений со стороны сайта не было [9] . Почти одновременно с этим произошла утечка информации об игре от интернет-обозревателя Game Informer, который впоследствии получил право в течение месяца публиковать эксклюзивный контент, связанный с Mankind Div >[10] [11] .
Сюжет [ править | править код ]
Сценарист проекта Мэри ДеМарле в своем интервью для Game Informer отметила, что она стремилась писать сюжет совместно с другими членами команды разработчиков. Это давало возможность совместной работы над игрой с разных сторон и создания новых идей. Она подчеркнула, что мало написать буквы на бумаге — нужно понимать, что будет видеть и ощущать игрок во время прохождения [12] .
Раскрывая роль Адама Дженсена в Mankind Div >[12] . По словам другого сценариста студии, Жак-Беллета, планировалось «убить» Адама ещё в конце первой игры, но решено было оставить его, так как Адам является изгоем для обеих сторон и больше всех подходит для объективного изображения конфликтующих лагерей [13] .
Одним из наиболее слабых мест Human Revolution считалось отсутствие влияния действий во время игры на концовку. В итоге выбор зависел от решения на последнем уровне. Оливьеру Пру, продюсер студии, заявил, что в Mankind Div >[4] .
Игровой процесс [ править | править код ]
В Mankind Div >[4] . Помимо аугментаций, которые были представлены в Human Revolution, были в Mankind Div >Titan Shield ), который временно защищает Адама от физического урона. Художественный директор игры Джонатан Жак-Беллет подчёркивал, что геометрия данной способности передаёт эстетику игры. Разработка анимации и визуальных эффектов связанных со «щитом» заняла год, за который основной концепт несколько раз изменялся. Наибольшие сложности вызвало изображение реакции брони на попадание пули. Другим новшеством является модуль «Тесла» (англ. Tesla ), представляющий собой электромагнитное оружие, встроенное в кисть и имеющее четыре заряда для нейтрализации противников. Аугментация является альтернативой электрошокеру. Также изменена роль нанолезвий (англ. Nano-Blade ), которые станет возможным использовать также в качестве дистанционного оружия. В предплечье встроено ещё одно нелетальное оружие — шоковый пистолет PEPS [13] .
Выпуск [ править | править код ]
Игра была анонсирована 8 апреля 2015 года. 31 августа 2015 года разработчики официально анонсировали дату выхода Deus Ex: Mankind Div >[14] . Позднее данная программа была закрыта из-за негодования игроков, а все бонусы (кроме раннего релиза) были включены в обычный предзаказ [15] .
Впоследствии релиз игры был отложен на 6 месяцев, чтобы доработать игру до надлежащего вида [1] . Релиз Deus Ex: Mankind Div >[1] . Одновременно с игрой были выпущены 2 дополнительных набора оружий. Спустя месяц после выхода основной игры, 23 сентября 2016 года состоялся релиз первого сюжетного дополнения System Rift [16] , а 23 февраля 2017 года, спустя 5 месяцев после выхода System Rift вышло второе дополнение под названием A Criminal Past [17] .
Компания Feral Interactive разработала и выпустила версию игры для Linux 3 ноября 2016 года [18] [19] , а для macOS — 12 декабря 2017 года [20] . На территории России и СНГ физические копии распространяется компанией «Бука» с полной русской локализацией [21] .
Дополнительный контент [ править | править код ]
Для Deus Ex: Mankind Divided было выпущено 2 сюжетных дополнения, а также 2 набора оружия. Оба сюжетных DLC и оба набора оружий доступны для покупки в рамках Сезонного пропуска или по отдельности.
Deus Ex: Mankind Div >
Разработчик
Издатель
Движок
Платформы
- PlayStation 4, Xbox One (Square Enix)
- Windows (Nixxes Software [1] )
- Linux, MacOS (Feral Interactive) [2]
Дата выхода
Deus Ex: Разделённое человечество (англ. Deus Ex: Mankind Divided) игра студии Eidos Montréal. Она вышла в свет 23 августа 2016 года на PC и 22-го на консолях. Издателем в США стала Square Enix, в России — компания Бука. Анонсирована игра была 8-го апреля 2015-го.
В основу этой игры лег движок Dawn Engine. Это существенно переработанный движок Glacier™ 2, разработанный студией IO Interactive. Данная система отличается улучшенной системой рендеринга и более реалистичной физикой. [4]
Описание Править
Действие игры происходит в 2029-м году, через два года после событий Human Revolution и печально известного панхейского инцидента, в результате которого погибли миллионы людей от рук тех, кому были установлены имплантаты. Это страшное событие создало огромную пропасть между теми, кто установил себе модификации, и теми, кто не стал этого делать. Среди этой неразберихи были и люди, всеми силами старавшиеся скрыть истинную причину произошедшего. Они манипулировали общественным мнением, чтобы обратить ситуацию себе на пользу.
В новой части Адам Дженсен возвращается в качестве главного героя. Бывший глава безопасности биотехнической компании, в этой части он агент по борьбе с терроризмом, работает на Интерпол в Task Force 29. После того, как Дженсен узнал о деятельности Иллюминатов в 2027 году, он пытается раскрыть их заговор и поэтому сотрудничает ещё и с группой хакеров, известной как коллектив Джаггернаут.
Работа приводит Дженсена в Прагу в гетто, где живут модифицированные люди, известное также как Golem City. Задача Адама — определить местоположение лидера коалиции за права аугментированных. Эта организация публично не поддерживает насилие, однако была заклеймена, как террористическая, чем и привлекла нежелательное внимание Task Force 29.
Адам оснащён новыми усилениями, чтобы игрок мог с большей свободой исследовать новые локации в игре. Социальная и политическая напряжённость достигла пика в новой части. Дженсен должен распутать заговоры иллюминатов… что, возможно, выльется в эпичное финальное противостояние.
«На протяжении 15 лет Deus Ex широко обсуждалась не только в сфере игровой индустрии, но и за её пределами, будь темой разговоров уникальный геймплей сериала или сюжет, сосредоточенный на использовании продвинутых биотехнологий и аугментации людей, — сказал глава E >[5]
Каноничная концовка Править
Разработчики решили проигнорировать концовки Human Revolution и отказаться переноса сохранений. Слухи о каноничной концовке подтвердились в июле 2015 Джеймс Сваллоу написал в своём блоге, что пишет новеллу с рабочим названием Deus Ex: Black Light, она будет основана на концовке с уничтожением Панхеи. [6]
«Мы опубликовали трейлер, который позволяет отчётливо понять, какую концовку мы выбрали в качестве основной. Все остальные концовки представляют собой чуточку правды, немного слухов и домыслов, которые распространились по миру. Поэтому с официальной концовкой всё немного сложнее», — объяснил исполнительный директор игры Жан-Франсуа Дюга (Jean-Francois Dugas).
Из этого заявления следует, что независимо от того, какую концовку выбрал игрок, по миру распространились самые невероятные слухи относительно произошедшего. Это позволит разработчикам внедрить в игру понемногу от каждой из этих концовок. Первоначально игроки предположили, что в игре не будет тех персонажей, которые могли погибнуть в ходе событий Human Revolution, например Фариды Малик или Ари ван Брюггена. Разработчики решили судьбу каждого из них самостоятельно и они все в игре так или иначе упоминаются.
«Наша цель — сделать игру интересной для тех, кто играл Deus Ex: Human Revolution, но при этом не отталкивающей для новичков в серии. То, как мы пишем историю, показываем состояние мира… нужно, чтобы было понятно, что случилось, даже если никто не играл в предыдущую часть».
Системные требования Править
PC Править
| Минимальные [7] | Рекомендуемые [7] | |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7.1 SP1 или более поздняя, 64-битная | Windows 10 64-битная |
| Процессор | Intel Core i3-2100 или аналогичный AMD | Intel Core i7-3770K или AMD FX 8350 Wraith |
| Память | 8 Гб | 16 Гб |
| Видеокарта | AMD Radeon HD 7870 (2 Гб) или NVIDIA GeForce GTX 660 (2 Гб) | AMD Radeon RX 480 или NVIDIA GTX 970 |
| Разрешение экрана | 1920×1080 | |
| Свободное место на HDD/SSD | 45 Гб | 55 Гб (с учетом DLC) |
Издания Править
На данный момент существует только одно издание игры. В статье ниже описаны бонусы за предзаказ, идущие в комплекте.
Загружаемые дополнения (DLC) Править
Все известные DLC:
- DLC Desperate Measures — бонус за предзаказ, вышло в день релиза игры.
- DLC System Rift — 23 сентября 2016 г.
- DLC A Criminal Past — 23 февраля 2017 г.
- Три комплекта оружия и праксис.
- Season Pass
Прохождения Править
В статьях ниже вы найдете списки миссий, достижений и прохождений.
Дополнительные промоматериалы Править
Как и в прошлый раз, до выхода игры пользователи могут получить доступ к дополнительным материалам.
Snapchat Править

На официальном сайте Deus Ex Universe на странице описания Притчарда есть Snapchat-код (на изображении справа снизу), который позволяет подключиться к конференции под названием «@abouttimejensen». Здесь разработчики периодически выкладывают картинки с подписями. Но в девятый раз — видео, его можно посмотреть по ссылке.
| Изображения из Snapchat |
|---|
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-2.jpg","title":"Abouttimejensen-2.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-2.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/5/5b/Abouttimejensen-3.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-3.jpg","title":"Abouttimejensen-3.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-3.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/d/d9/Abouttimejensen-4.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-4.jpg","title":"Abouttimejensen-4.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-4.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/2/2b/Abouttimejensen-5.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-5.jpg","title":"Abouttimejensen-5.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-5.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/3/3b/Abouttimejensen-6.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-6.jpg","title":"Abouttimejensen-6.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-6.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/4/44/Abouttimejensen-7.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-7.jpg","title":"Abouttimejensen-7.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-7.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/5/5f/Abouttimejensen-8.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-8.jpg","title":"Abouttimejensen-8.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-8.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/d/d7/Abouttimejensen-10.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-10.jpg","title":"Abouttimejensen-10.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-10.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/1/16/Abouttimejensen-11.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-11.jpg","title":"Abouttimejensen-11.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-11.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/f/f2/Abouttimejensen-12.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-12.jpg","title":"Abouttimejensen-12.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-12.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/d/d9/Abouttimejensen-13.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-13.jpg","title":"Abouttimejensen-13.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-13.jpg">,<"thumbUrl":"https://vignette.wikia.nocookie.net/deusex/images/d/dc/Abouttimejensen-14.jpg/revision/latest/top-crop/w
","caption":"","linkHref":"/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abouttimejensen-14.jpg","title":"Abouttimejensen-14.jpg","dbKey":"Abouttimejensen-14.jpg">]" data-expanded="0"> Добавить фото
Треугольники Править
Пользователи смартфонов могут скачать официальное приложение от SQUARE ENIX для Andro >[8]
Оглавление
| Жанр | Стелс |
| Разработчик | Eidos Montreal (Канада) |
| Издатель | Square Enix (Япония) |
| Платформа | Steam |
| Локализация | Текст + озвучка |
| Дата выхода | 23 августа 2016 года |
реклама
Вступление
Сорок с лишним часов. Сорок с лишним часов взлома электронных замков, ползанья по коллекторам, сбора всякого добра, чтения заметок, изучения достопримечательностей и убеждения в разговорах. Если лет через двадцать, когда память уничтожит воспоминания о мелких деталях, кто-то спросит, было ли это круто, без сомнений отвечу: да, вне всяких сомнений. Но сейчас ответ иной: у всего своя цена.
История Адама Дженсена продолжается день в день спустя пять лет после выхода Human Revolution. Но просил ли он об этом? Ответ в нашей рецензии на игру Deus Ex: Mankind Divided.
реклама
Он никогда такого не выбирал
На самом деле, дать оценку продолжительности тяжелее всего. Поклонники сюжета и маскировочных аугментаций без проблем сдюжат игру часов за семь и справедливо затребуют добавки, и никто не сможет им возразить, поскольку любители обшаривать каждый подвал застрянут в Праге будущего часов на пятьдесят. Таким людям еще время на работу и сон где-то надо найти, не говоря уже об участии в дискуссиях.
По сравнению с предшественницей игра основательно изменила форму. Если провести параллели с геометрией, Human Revolution — это длинная прямая, пронизывающая два небольших прямоугольника, а Mankind Divided — огромный эллипс, из которого линия проходит к парочке объектов помельче, но потом возвращается обратно. Иными словами, большую часть времени вы проведете в режиме свободной игры.
Личные апартаменты Адама всегда были на удивление уютным местом.
А вот духом Deus Ex остался прежним. Как и раньше, у вас есть куча способов выполнить задание: напрямую или в обход, шумно или скрытно, с использованием летального или нелетального оружия. Приход нового поколения консолей позволил увеличить размеры уровней, из-за чего игра отчасти потеряла в сложности, ведь при наличии множества точек подхода к цели вы наверняка воспользуетесь самой удобной.
При этом в Mankind Divided есть куча условностей, которые напрягают, словно жаждущие сладостей муравьи, бесславно сгинувшие в чашечке горячего кофе: их можно проглотить и не заметить, но если присмотреться, зрелище это определенно не приведет в восторг. И самое досадное, что эти условности, как и муравьи, никогда не приходят поодиночке.
Благодаря долгим загрузкам, поездки на метро выглядят очень реалистичными.
Первым делом разработчики упразднили «лишние» концовки предшественницы, оставив за канон, казалось, наименее логичную из них. Во время происшествия на Панхее в 2027 году, толерантно названного Инцидентом, когда по вине одного безумца все аугментированные с обновленной «прошивкой» стали одержимыми, Дженсен уничтожил станцию вместе с её обитателями, решив, что это на благо человечества.
Но сам Адам в тот день не умер. Его тело выловили спасатели, затем был длительный курс реабилитации в клинике на Аляске. За это время социальное расслоение общества на «аугов» и «чистых» достигло точки кипения: выжившие после трагедии люди с имплантами преследовались властями и всячески угнетались, а большую их часть насильно переселили в специальное гетто под названием Город Големов.
Газеты в Deus Ex всегда было интересно читать, а в Mankind Divided появилось еще и подпольное издание, рубящее правду-матку.
Теперь бывший шеф службы безопасности уже обанкротившейся «Шариф Индастриз» работает на Интерпол, не оставляя попыток пресечь деятельность тайной ложи, вершащей судьбы мира. И, вы знаете, даже если бы мне хотелось испортить вам удовольствие от здешнего повествования, это едва ли стало возможным, поскольку ничего шокирующего сценаристы Mankind Divided нам так и не покажут.
В эпицентре Human Revolution была личная драма Адама Дженсена — человека, потерявшего всё: друзей, близких, даже собственное тело. Это запоминающаяся история с рядом красивых, волевых моментов. И на её фоне продолжение выглядит на удивление бледным: как Pre-Sequel для Borderlands, где сюжетная линия хоть и ладно подана, но уж точно не выглядит «обязательной к ознакомлению».
Дизайн Steam Controller, похоже, оказался успешным, если подобные устройства пользуются популярностью и в 2029 году.
Сказывается нехватка запоминающихся персонажей. Из старой гвардии нам встретятся только Дэвид Шариф и Элиза Кассан, да и те в эпизодах. Новички же представлены классическими типажами и привлекают внимание ровно в те моменты, когда крупным планом попадают в кадр. Если в свое время вас утомили язвительные шуточки Фрэнка Притчарда, то сейчас, даю слово, вы будете по ним скучать.
реклама
Скверное впечатление произвела локализация. На то, что часть горожан и полицейских изъясняются на чистом чешском, еще можно закрыть глаза, но отсутствие субтитров к большей части внесюжетных диалогов — уже перебор. Во вступительном ролике-предыстории бросаются в глаза неправильные ударения, а синхронизация с губами, как и в прошлой части, оставляет желать лучшего.
В какой-то момент думаешь, что игра уже ничем не может удивить. А потом встречаешь Альберта Вескера…
Искать-собирать
Есть две причины сыграть в Mankind Divided — это с маниакальной дотошностью проработанные декорации и интересные побочные задания. Прага 2029 года канадским разработчикам удалась на славу: в вашем распоряжении окажутся два крупных района города, разделенных веткой метро, и уже после краткого пролога вы сможете почти без ограничений удовлетворять свою жажду исследования и взлома.
реклама
Порой вламываешься в очередную каморку и думаешь «что, черт подери, здесь произошло?»
Столицу Чехии суждено посетить трижды, и каждый раз город будет выглядеть иначе. Сперва он поприветствует вас дневным светом и относительно мирной обстановкой, чем сильно напомнит мегаполис из Half-Life, затем заиграет ночными огоньками, приглашая посетить увеселительные заведения, которые днем закрыты. По ходу прохождения изменятся и некоторые локации: так, в банк гораздо легче пробраться ночью, когда здание покинет охрана.
Увы, нынешняя работа Адама не предусматривает частые поездки в разные уголки земного шара. Если говорить о местах с относительной свободой передвижения, помимо Праги мы посетим уже упомянутый Город Големов, по компоновке напоминающий уменьшенную копию нижних уровней Хэнша. Остальные зоны слишком компактные, да и тех всего парочка: уровней, созданных специально «под стелс», в игре очень мало.
Прага выглядит типичным футуристичным городом Восточной Европы. Сменили бы название на Будапешт или Варшаву, никто бы и не заподозрил подвох.
реклама
Побочные задания радуют еще и нелинейностью — почти все заканчиваются моральной дилеммой, и не везде есть очевидное решение, ведущее к хеппи-энду. Жаль, ничего такого не предлагает основной сюжет: считанные разы вам позволяют что-то выбрать, и еще меньше у этого есть какие-то последствия. Крупная развилка всего одна, да и та вообще не влияет на концовку, а завязана на судьбе парочки героев.
Разговор по местной «аське» от лица другого человека — разве может Deus Ex предложить что-либо круче?
Арсенал Дженсена почти не изменился. На первой же вылазке вы получите привычный шокер или винтовку с усыпляющими дротиками, правда, последнюю применять толком и негде: всегда можно подойти на расстояние удара кулака, да и открытыми пространствами игра небогата. Отыгрывать бойца — по-прежнему занятие на любителя: слишком топорно устроена стрельба, чтобы разглядеть здесь хороший шутер.
реклама
Пожалуй, это лучший кадр для оценки уровня детализации текстур в игре.
За время реабилитации Дженсена обучили рукоделию, так что теперь на уровнях повсеместно встречаются универсальные детали, конвертируемые в основы для мин, клеточные батареи источники энергии и лечилки. Ими же прокачивается оружие, хоть для тихого прохождения это и ни к чему. Лишнее снаряжение традиционно сплавляется торговцам, хотя деньги здесь нужны разве что силовикам из-за вечной недостачи патронов — остальные ограничатся покупкой трех пакетов «праксис» у барыги из начальной зоны.
Изменился принцип работы батареек. Если раньше при использовании затратных аугментаций вроде невидимости регенерировал единственный «кубик» аккумулятора, то теперь при каждой её активации предельная емкость шкалы энергии уменьшается всего на 10%, а остальное восстанавливается, что позволяет чаще пользоваться навыками. А вот дурацкая фишка с расходом ресурсов при оглушении никуда не делась.
Иногда торговцы Праги предлагают купить у них удивительные и загадочные вещи.
реклама
Не могу напоследок не упомянуть музыку. После, без преувеличения, эпичного саундтрека из предыдущей игры, мелодии из новой части не запоминаются вообще ничем, хотя за них по-прежнему отвечал Майкл Макканн. В качестве фона они воспринимаются сносно, но слушать отдельно вы их вряд ли захотите.
Противники замечают героя на больших расстояниях, а вот с периферическим зрением и слухом у них проблемы.
Не слишком горячо
Новое творение Square Enix не избежало практики (как правило, грустной) внедрения заочных соревновательных элементов, читайте, никому не нужных режимов. В Rise of Tomb Raider были «Экспедиции», предлагающие пройти сюжетные главы на очки и с модификаторами, в Hitman — «Контракты», где мы выслеживали и убивали случайных целей. Знакомьтесь, младший сын, имя его — Breach.
реклама
Каждая карта в Breach — своего рода головоломка, ведь нужно не только найти указанные предметы, но и понять, как до них добраться.
Внешне режим Breach напоминает недавний новаторский проект Superhot: вы управляете трехмерным аватаром внутри нейронной сети, выполняя задания на очки и время. Чаще всего цель: найти и скачать данные, но иногда вас просят устранить всех врагов, собрать фрагменты или расправиться с «боссом». Играется всё, как и полноценная игра: стрельба, укрытия, прятки и взлом в наличии.
Успех поощряется кредитами и опытом. По мере прокачки получаете пакеты «праксис» (аугментации аватара почти идентичны Дженсену, только стоят дороже), а за деньги покупаются наборы со случайным содержимым различной степени ценности. В число последнего входит оружие, патроны, а также модификаторы, позволяющие на одну попытку удвоить здоровье или увеличить наносимый урон.
Удаленный взлом — неотъемлемая часть игрового процесса в нейронной сети. Без него не обойдется почти ни один уровень.
реклама
Вся эта затея вряд ли выстрелит, поскольку, будем честны, заочные соревнования мало кому вообще интересны, тем более в Deus Ex, где всегда на первых ролях были атмосфера и отыгрыш, поэтому в Breach стоит заглянуть сугубо ради ознакомления, а программа «максимум» — пройти все карты ради достижений. Пытаться завершить всё на 100% и бить рекорды — удовольствие сомнительное и бесперспективное.
Беда наборов снаряжения не в том, что ценные предметы встречаются в них редко, а в том, что копить на самый престижный комплект вы будете несколько часов.
Пять отвратительных решений Square Enix, которые могли погубить игру
Одноразовые бонусы за предзаказ. «Предвыборная» кампания игры закончилась небольшим, но неприятным скандалом. Оказалось, что часть бонусов версии «первого дня» можно использовать только раз, в одно прохождение. Всё бы ничего, получил подарки и сохранил игру в отдельную ячейку, затем возвращайся к ней когда угодно, но в Mankind Divided не все сложности доступны изначально, а на последней доступна одна жизнь: после смерти сохранения удаляются. Ха-ха? Издатель считает, что это и правда смешно.
Микротранзакции. Кривя душой, могу согласиться, что продажа внутриигровой валюты для режима Breach — это нормально, ведь даже в признанной идеальной GTA V продаются чемоданчики вечнозеленых для сетевой игры. Но как низко нужно пасть, чтобы додуматься сдирать деньги за дополнительные пакеты «праксис», такие же одноразовые, что и за предзаказ? Вот уж действительно, I never asked for this.
«Читы» в сезонном абонементе. Первые три пункта — это уже triple kill здравого смысла. Большая часть внушительного перечня составляющих сезонного пропуска — расходники, некоторые вообще бесполезные, поскольку нехватки ресурсов в Mankind Divided не наблюдается. И в этом вопросе я резко против мнения «не хочешь — не покупай». Игры за $90 стали нормой, дополнения для каждого крупного проекта — уже стандарт, поэтому игроки вправе настаивать, чтобы за треть стоимости продукта им не впаривали хлам.
Бестолковое мобильное приложение. Один из предметов коллекционирования в новой части Deus Ex — треугольные коды, которые можно сканировать смартфоном, получая за это дополнительные материалы вроде концепт-арта или фото разработчиков. Но не на всех платформах есть это приложение, да и был ли смысл переусложнить доступ к данным, когда многие разработчики прямо в меню предоставляют то же самое? Еще одна особенность Deus Ex Universe — показ статистики игрока, и если отсутствие картинок — это пустяки, то сведения о количестве убийств и поднятых тревогах просто обязаны быть в игре.
Дополнительные главы — не часть основной игры. История с The Missing Link для Human Revolution, ставшим полноценным приложением, видимо, ничему Square Enix не научила. Вот и сейчас издатель пытается подать дополнительные главы обособленными фрагментами, не связанными с основной кампанией. Так сделали с бонусной миссией за предзаказ, и так будет с двумя дополнениями из Season Pass. Недостатки этой схемы налицо: в DLC вы прокачиваетесь отдельно, снаряжение добываете с нуля, прогресс заданий и собирательства никуда не переходит. Такая попытка продать еще больше «праксисов» за «реал»?
Заключение
Несмотря на то, что почти по всем аспектам Mankind Divided оказалась слабее предшественницы и ожиданий по большей части не оправдала, трудно найти нечто подобное с таким же сильным вовлечением в игровой процесс. Вы посетуете на скучный сюжет, огрехи в балансе, местами скверную оптимизацию, хоть игра и бодро бегает на устаревших конфигурациях, но все равно несколько дней просидите за ней до утра.
Этой части очень не хватает ярких моментов: она ровная от начала и до конца, не вызывает сильных эмоций и переживаний. На ранних этапах разработки проект часто сравнивался с Splinter Cell: Double Agent, но в итоге разговоры о двойной игре как-то замяли. Надежда на эффектную развязку в заключительной части трилогии о Дженсене, ведь если судить по вставке после титров, то как минимум еще одна игра определенно будет.
Вердикт: консервативное и очень осторожное продолжение одной из лучших стелс-серий в тематике киберпанка. Все еще высочайший уровень исполнения, но недостатков в этот раз больше.

Внешние видеофайлы





