1. Главная страница » Компьютеры

Dead cells покинуть тело

Автор: | 16.12.2019

В данном руководстве записаны местоположения секретных чертежей.

Следующее что мы подберём — кинжал убийцы. Чтобы найти его нужно вернуться к началу локации (Всё еще Тропа осуждённых). Запрыгивайте на первое здание от выхода, а с него на крышу над входом в локацию.

Там, немного левее, вы увидите 2 платформы и заветный чертеж.

Буквально над Кинжалом убийцы вы можете найти данную мутацию. Но для этого вам понадобится Паучья руна (руна позволяющая отталкиваться от стен). Если она у вас есть, то всё что вам требуется сделать, это подняться к месту где вы взяли кинжал убийцы и начать прыгать вверх по стене. Она только кажется бесконечной. Очень скоро вы доберетесь до небольшой комнатки в которой и лежит нужный чертеж.

Чтобы подниматься по стене вы должны держать кнопку движения влево и одновременно делать двойные прыжки. Персонаж будет отталкиваться и сразу же прижиматься к стене, понемногу поднимаясь вверх.

Как я уже говорил, чтобы добраться до чертежа вам нужно найти 3 ключа-розы. Они появляются в особых сооружениях, каждое из которых случайно раскидано по карте.

Первая роза находится под землёй. Чтобы достать её вам просто нужно проломить пол в нужном месте с помощью руны Белиера.

Вторая роза будет находится в башне. Чтобы подняться туда вам понадобится руна Паука.

И наконец третья роза. Чтобы её найти нужно быть довольно внимательным. Она спаунится в случайном месте на карте.

Чтобы её сорвать вам нужно совершить атаку в прыжке (как будто проламываешь пол) 3 раза. Роза будет весьма недовольна, но после третьего удара выпадет в качестве ключа. После этого возвращаемся к закрытому помещению и открываем наш чертежик.

Итак, переходим в локацию «Тюремные башни». Тут находится всего 2 чертежа. Первый из них это Светошумовая граната. Чтобы получить её идём к самому концу локации. Там мы подходим к живописному краю башни и аккуратненько спрыгиваем вниз, придерживаясь стены.

Вы должны оказаться на маленькой платформе.

Далее просто спускаемся вниз по цепи и забираем чертеж.
ВАЖНАЯ ПОМЕТКА. Данная структура (платформа и чертеж) спаунятся не всегда.

На том же живописном обрыве (а точнее справа от него) находится чертеж данного лука. Если вы достаточно везучий, то прыгнув с обрыва далеко вправо вы окажетесь на невидимой платформе.

С неё прыгаем дальше вправо и подбираем чертеж.

ВАЖНАЯ ПОМЕТКА. Данная структура (платформа и чертеж) спаунятся не всегда.

А теперь давайте представим что в начале вы решили пойти не в Крематорий, а в Ядовитые сточные канавы. А уже оттуда, с помощью руны Белиера, вы попали в Древние сточные каналы. Именно там и находится чертеж Самострела алхимика. Вам придётся зачистить уровень (ну или не придётся, если вы везучий) чтобы найти секретный лаз. Он появляется в случайном месте на уровне и выглядит следующим образом :

Делаем перекат, и падаем в яму наполненную ядом. Постарайтесь быть на максимуме здоровья, просто на всякий случай. В этой яме вы и найдёте чертеж.

В переходе между начальной локацией и Ядовитыми сточными каналами можно найти данный чертеж. Если в данной локации во время падения в яму держаться левой стены

то можно обнаружить секретный проход, пройдя по которому вы получите свой чертеж.

Выражаю свою благодарность пользователю под ником jesterande.

Во время прохождения локации Крематорий можно наткнуться на закрытую комнату с идолом телепортации.

Делаем перекат и попадаем к идолу. Далее просто используем его и попадаем в комнату с чертежом.

Выражаю свою благодарность пользователю под ником jesterande.

Далее проходим в локацию Деревня на сваях. Для этого чертежа вам понадобится руна Паука и руна Белиера. Обычно, чтобы пройти эту локацию нужно открыть дверь в середине уровня, и в конце (1 из 2). Но мы с вами не хотим тратить ключ на центральную дверь. Поэтому подходим к этой двери и плюем на неё.

После данной процедуры идем назад, к ближайшему зданию. Оно всегда очень высокое. Там, справа от здания, находим деревянные платформы, висящие в воздухе. Двигаемся по ним в сторону двери. Вы должны увидеть проход с кучей ловушек чуть выше вас.

Прыгаем, стараясь не задевать ловушки (без руны Паука или амулета дающего дополнительные прыжки у вас не получится запрыгнуть на выступ). Вуаля ! Мы внутри и ключ у нас.

Дальше легко и непринуждённо проходим уровень дальше, не забывая по пути взять второй ключ. Как только вы взяли второй ключ, двигаемся вправо до конца локации. Там открываем двери, ведущие к Часовой башне. Станьте на лифт и активируйте его. Как только вы начнете подниматься, вы заметите свободное от шипов пространство. Прыгайте туда.

Далее просто проламывайте пол (руна Белиера) и двигаетесь вправо. Там будет находится небольшое закрытое помещение. Открываем его оставшимся ключом и берем чертеж.

После этого идём в Часовую башню. Там находится комната с чертежом.

Чтобы получить ключ от этой комнаты вы должны найти 4 колокола. Они разбросаны по всему уровню.

Вам нужно позвонить в колокола (ударить любым оружием) от самого глухого колокола к самому звонкому. Из последнего выпадет ключ. Для комфортного получения ключа рекомендую выключить музыку и сделать звук погромче.

В самом конце локации Кладбище можно найти закрытую дверь.

Итак, чтобы открыть её нужно будет постараться и найти в одном из тайников в стене ключ Архитектора. После этого идем к двери и открываем её. Там будет лежать чертеж улучшения Товарная категория.

По ходу прохождения локации Дремлющий храм вы наткнётесь на глубокую яму с шипами на дне.

Чтобы получить чертеж вы должны держаться правой или левой стены (зависит от спауна локации) при падении. В этом случае вы зацепитесь за скрытый выступ и сможете спокойно забрать чертеж.

Итак начнём. Для начала вам нужно пойти на локацию Тропа осуждённых и собрать 3 ключа розы. Подробное описание их сбора ищите в главе Взрывной арбалет.
После того как вы собрали все 3 ключа идите в локацию Башни тюрьмы. Там на уровне нужно найти закрытую комнату с лунным цветком. .
После этого нужно найти дверь, которая открывается только при третьем уровне сложности.

В одной из таких дверей на уровне заспаунится выход в локацию Отвратительный склеп. Там вам предстоит сразиться с Конъюктивиусом. После победы над ним двигаемся дальше в локацию Кладбище. На кладбище находим такую же комнату с цветком и обмениваем еще одну розу. На следующей локации (Заброшенный склеп) точно также находим комнату с цветком.

Теперь у вас 3 лунных цветка. Дальше просто проходим до Королевского замка.

В королевском замке, практически в конце локации находим скрытый проход.

Там будет 3 закрытые двери, но у вас уже есть ключи, так что открываем двери и берем чертеж. Вуаля! Вы восхитительны.

В самом начале игры под потолком есть скрытая комнатка с данным чертежом. Попасть в неё можно только после убийства Десницы Короля, самого Короля и получения способности «Покинуть тело». Необходимо покинуть тело и играя за слизня проползти по стене через скрытый проход в самом начале игры.

Подбираем чертеж и возвращаемся в тело.

Просто спрыгните вниз, как с платформы. Внутри вы найдете огромный лабиринт размером в 1 блок. Пройти его нужно в форме гомункула.

Найдя нужный путь, просто прицепитесь к чертежу и вернитесь в тело.

Если сделать рывок вниз, то вы пролетите сквозь пол и попадёте прямо к чертежу.

Если в неё спрыгнуть, вам придется пройти небольшую головоломку с помощью гомункула. Открыв двери, поднимайтесь наверх, проходя ловушки. Там вы и найдете чертеж.

3. Найти и убить элитного моба который хранит ключ от башни.
4. Пройти в башню.
5. Покинуть башню через одну из множества боковых дверей и пропрыгать до самой вершины снаружи башни (с помощью паучьей руны). Тут стоит отметить, что с правой стороны башни есть непроницаемый барьер, так что вам надо прыгать по стене с левой стороны.
6. Откройте дверь на вершине с помощью ключа, нажмите на напольную пластину.

7. Спуститесь вниз и подберите заветный чертеж.

История начинается с того что мы в виде неизвестной субстанции появляемся из трубы и захватываем первое попавшееся безголовое тело. Главный герой не помнит ничего, ни своего имени, ни того как он оказался в таком виде, ни целей которые он преследовал.
Исследуя мир Dead Cells нам повстречается Хранительница времени, но убить её мы не сможем, так как во время битвы она бесследно исчезает с фразой « Нет, не сейчас. »
Впервые добравшись до тронного зала, мы встретим Короля сидящего на троне за защитным полем, путь к которому нам будет преграждать Десница Короля.
Победив Десницу, можно подобрать его главное оружие —

Двойное копьё, и с помощью него разрушить защитное поле защищающее Короля, и пронзить его тело.

Первая концовка

Dead Cells — финал (спойлер!)

Но тело Короля оказывается лишь приманкой, которая взрывается уничтожая подчинённое тело нашего героя, после чего ему ничего не остаётся, как вернуться в начало игры по трубопроводу.

Попав в самое начало герой вновь захватывает чужое тело, но на этот раз он может покидать его в любое время, выпрыгивая из него, но не теряя с ним связь.

Ещё можно заметить что огромный скелет лежащий в помещении исчез, а огромная дверь в стартовой комнате была разрушена, открывая проход в интересное помещение с ядовитой розовой жидкостью.

Также главный герой отныне обладает стволовой клеткой босса которая может изменить окружение, если добавить её в резервуар в стартовой комнате.

Повторив весь путь с установленной клеткой, мы можем вновь одолеть Десницу Короля, а вот самого короля уже больше не увидим. Так как наше тело больше никто не разрушил, главный герой может дойти до конца тронного зала, обнаружив загадочную дверь с изображением 5ти стволовых клеток. Так как столько клеток у нас нет, (с Десницы короля мы можем получить максимум 4, последовательно убивая его, добавляя в окружение всё новые стволовые клетки) главному герою ничего не остаётся как покинуть тело и уйти вновь в самое начало через фонтан. Гигант
Оживший скелет как оказалось, сбежал через большую дверь в Убежище стражника, добравшись до него и сразив его, мы получим перед его смертью интересные фразы: « Мы все брали с тебя пример.

Что толкает тебя к разрушению?
Даже собственное тело разрушил.
Мой король. Ты. БЕЗНАДЁЖНЫЙ ИДИОТ. »

Одолев Гиганта с установленными 4мя стволовыми клетками, мы получим немного иной предсмертный монолог, после которого Гигант отдаст нам заветную 5 стволовую клетку. Коллекционер

Первая встреча с Коллекционером

Пройдя в дверь с 5 стволовыми клетками за поверженной Десницей Короля, главный герой добирается до Обсерватории. В ней обитает уже знакомый нам Коллекционер, который неоднократно собирал у нас клетки, для открытия вооружения и мутаций.

10,862 уникальных посетителей 464 добавили в избранное

Самым сложным в получении предметом на Тропе осужденных является Взрывной арбалет. Он находится в закрытом на 3 ключа помещении, которое появляется в случайном месте на карте. Чтобы добыть все 3 ключа вам нужно иметь Руну Паука (прыжки по стенам) и Руну Белиера (проламывание пола). Если у вас их нет, то арбалет получить вы, увы, не сможете.

Как я уже говорил, чтобы добраться до чертежа вам нужно найти 3 ключа-розы. Они появляются в особых сооружениях, каждое из которых случайно раскидано по карте.

Первая роза находится под землёй. Чтобы достать её вам просто нужно проломить пол в нужном месте с помощью руны Белиера.

Вторая роза будет находится в башне. Чтобы подняться туда вам понадобится руна Паука.

И наконец третья роза. Чтобы её найти нужно быть довольно внимательным. Она спаунится в случайном месте на карте.

Чтобы её сорвать вам нужно совершить атаку в прыжке (как будто проламываешь пол) 3 раза. Роза будет весьма недовольна, но после третьего удара выпадет в качестве ключа. После этого возвращаемся к закрытому помещению и открываем наш чертежик.

В переходе между начальной локацией и Ядовитыми сточными каналами можно найти данный чертеж. Если в данной локации во время падения в яму держаться левой стены

то можно обнаружить секретный проход, пройдя по которому вы получите свой чертеж.

Выражаю свою благодарность пользователю под ником jesterande.

Во время прохождения локации Крематорий можно наткнуться на закрытую комнату с идолом телепортации.

Делаем перекат и попадаем к идолу. Далее просто используем его и попадаем в комнату с чертежом.

Выражаю свою благодарность пользователю под ником jesterande.

Чтобы получить данную мутацию вам нужно иметь доступ к Третьему уровню сложности.

Итак начнём. Для начала вам нужно пойти на локацию Тропа осуждённых и собрать 3 ключа розы. Подробное описание их сбора ищите в главе Взрывной арбалет.
После того как вы собрали все 3 ключа идите в локацию Башни тюрьмы. Там на уровне нужно найти закрытую комнату с лунным цветком. .
После этого нужно найти дверь, которая открывается только при третьем уровне сложности.

В одной из таких дверей на уровне заспаунится выход в локацию Отвратительный склеп. Там вам предстоит сразиться с Конъюктивиусом. После победы над ним двигаемся дальше в локацию Кладбище. На кладбище находим такую же комнату с цветком и обмениваем еще одну розу. На следующей локации (Заброшенный склеп) точно также находим комнату с цветком.

Теперь у вас 3 лунных цветка. Дальше просто проходим до Королевского замка.

В королевском замке, практически в конце локации находим скрытый проход.

Там будет 3 закрытые двери, но у вас уже есть ключи, так что открываем двери и берем чертеж. Вуаля! Вы восхитительны.

В локации "Старые сточные канавы" можно найти странное отверстие.

Просто спрыгните вниз, как с платформы. Внутри вы найдете огромный лабиринт размером в 1 блок. Пройти его нужно в форме гомункула.

Найдя нужный путь, просто прицепитесь к чертежу и вернитесь в тело.

В той же локации "Старые сточные канавы" можно найти яму наполненную желчью.

Если сделать рывок вниз, то вы пролетите сквозь пол и попадёте прямо к чертежу.

В новой локации "Пещеры", в самом конце локации можно найти узкую дыру.

Если в неё спрыгнуть, вам придется пройти небольшую головоломку с помощью гомункула. Открыв двери, поднимайтесь наверх, проходя ловушки. Там вы и найдете чертеж.

Находится в локации "Астрономическая лаборатория". Для того чтобы получить данный чертеж вам придется :
1. Пройти до этой локации на сложности 5 клеток.
2. Найти на локации постройку с шипами на стенах (в ней хранится ключ необходимый для получения чертежа), и пройти множество ловушек чтобы получить сам ключ.

3. Найти и убить элитного моба который хранит ключ от башни.
4. Пройти в башню.
5. Покинуть башню через одну из множества боковых дверей и пропрыгать до самой вершины снаружи башни (с помощью паучьей руны). Тут стоит отметить, что с правой стороны башни есть непроницаемый барьер, так что вам надо прыгать по стене с левой стороны.
6. Откройте дверь на вершине с помощью ключа, нажмите на напольную пластину.

7. Спуститесь вниз и подберите заветный чертеж.

Читайте также:  Divinity original sin 2 стеклянная пушка

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *