Перед покупкой консоли PS Vita этот вопрос интересует многих: в какие игры мы сможем поиграть бесплатно и есть ли они? Конечно, Sony предлагает некоторые игры для абсолютно бесплатного скачивания — в основном это игры формата minis. Я собрал каталог таких игр и вы сможете с ним ознакомиться:
1. Cliff Diving

Cliff Diving — это игра с поддержкой карточек дополненной реальности.
Наш бесстрашный водоплавающий дайвер Дэнни решил понырять прямо на экране нашей приставки используя фон ковра, стола, паркета или ещё какой-нибудь вещицы, которая находится под нашими ногами. Необходимо использовать карты дополненной реальности и заднюю камеру для установки бассейна и вышки для прыжков. Не забываем — за сложные прыжки мы будем получать гораздо больше очков. Cliff Diving на PS Vita весёленькая игра
3,79 балла из 5 по оценке пользователей
2. Ecolibrium

Ecolibrium — игра про природу и окружающую экосистему. Нашей главной задачей является создать на планете полноценно живущий зелёный мир: выращиваем растения, следим за популяцией животных и другими аспектами непростой дикой жизни. «Лишних» животных выбрасываем на произвол судьбы, чтобы их подобрали другие игроки, ведь Ecolibrium — это игра в онлайне и мы не одни боремся за выживание.
4 балла из 5 по оценке пользователей
3. Fireworks

Fireworks — устройте фейерверк на любом фоне из реального мира с помощью задней камеры. Вовремя и в правильном порядке взрывайте снаряды, чтобы вызвать восхищение зрителей. С Playstation Vita и бесплатной игрой Fireworks новогодний фейерверк мы можем устроить даже летом
3,77 балла из 5 по оценке пользователей
4. Frobisher says

Фробишер — это некий умник, задающий много вопросов и раздающий много различных заданий. В этой игре используются все особенности приставки: сенсор, камеры, микрофон, гироскоп и акселерометр. На протяжении всей игры нас ждут множество мини-игр — разрисовываем, считаем, машем и отвечаем на вопросы. В эту игру забавно играть компанией, передавая приставку по-кругу. Фробишер слишком много говорит!
4,09 балла из 5 по оценке пользователей
5. Imaginstruments

Игра для любителей музыки — создание собственных неподражаемых композиций. У вас есть целых шесть трековых дорожек, на которые можно накладывать музыкальные сэмплы, использовать различные звуковые эффекты. Создайте свою музыку в игре Imaginstruments по своему вкусу!
3,64 балла из 5 по оценке пользователей
6. Jetpack Joyride

Мы играем в роли персонажа Барри с реактивным ранцем за спиной. На больших скоростях нам приходится уклоняться от наступающих препятствий и противников, ловить монеты и апргейды для своего рюкзака, который запросто может превратиться в роботизированный скафандр. Игра Jetpack Joyride является развлекалкой из жанра «кто дальше продвинется по уровню». Игрушка весёлая и запросто может скоротать минуту-другую в общественном транспорте.
4,54 балла из 5 по оценке пользователей
7. Table football — это игра с поддержкой карточек дополненной реальности.

Как нетрудно догадаться, сопоставив слова «стол» и «футбол» получится настольный футбол. Где бы вы не находились, если под рукой есть ровная поверхность, вы можете создать собственный футбольный стадион. Разместите шесть карточек дополненной реальности, чтобы создать поле, трибуны и электронное табло. Используйте сенсорные возможности PS Vita, чтобы играть в настольный футбол по привычным правилам — только лёгкие и расчётливые движения пальцев и вы обязательно забъёте гол в ворота соперника.
3,24 балла из 5 по оценке пользователей
8. Treasures of Montezuma Blitz

Казуальная игра от российского разработчика Aawar Games. Необходимо собирать одинаковые кристаллы и получать за оперативность золотые очки и тотемы. Обязательно поиграйте в эту бесплатную игру, если вы любите Шарики, Тетрисы и подобное.
3,64 балла из 5 по оценке пользователей
9. Парк сокровищ — Treasure Park

Создавайте при помощи сенсорного управления картинки-головоломки, на которых скрыты сокровища, используя логику и интуицию. Исследуйте фрагменты головоломок, чтобы найти спрятанные сокровища с пяти попыток. Если наткнулись на ловушку — вы проиграли!
3,41 балла из 5 по оценке пользователей
10. Zen Pinball 2
Классическая игра в знаменитый пинбол с различными столами. Можно играть даже вдвоём на раздельном экране.
3,67 балла из 5 по оценке пользователей
На этом, пожалуй, все бесплатные игры для PS Vita я описал. Да, их пока не много, но поиграть и опробовать консоль есть во что. Далее я напишу об играх, которые являются платными, но имеют бесплатные демо-версии — таких игр будет явно больше десятка!
Ищете игры для PS Vita в торрентах? Ответ на этот вопрос я уже написал!
Хотите купить игры в Playstation Store, но не знаете как оплатить без банковской карточки? Ответ на этой странице.
| 03 июля 2012 |
В последние несколько лет на мобильных устройствах начала набирать популярность технология дополненной реальности — совмещение картинки, передаваемой с фотокамеры устройства, с трёхмерными графическими элементами, «проецируемыми» на существующие объекты на дисплее, в результате чего создаётся довольно интересный и необычный эффект. Само собой, рост количества приложений с подобными возможностями обусловлен совершенствованием оптики и матриц в мобильных гаджетах — благодаря многомегапиксельным камерам изображение с кусочками компьютерной графики может выглядеть на экране весьма эффектно.
Вообще, вопреки прогнозам футурологов и писателей-фантастов, мы стремительно несёмся уже по второму десятилетию XXI века, но так пока и не получили в широкое пользование технологию голограмм или трёхмерных проекций изображения. Виток развития идёт в несколько ином направлении. Так, компания Google рассказывает о своих чудо-очках, которые по достоинству оценил бы сам Терминатор. В то же время появляется один концепт-документ весьма сомнительного прохождения, в котором подробно расписывается идея Microsoft совместить очки дополненной реальности со своей новой игровой консолью и особой камерой Kinect. Ну и Sony со своей недавно анонсированной Wonderbook — тоже в тренде.
И что бы ни получилось на деле у всех этих компаний (да и не только у них), совершенно очевидно, что в ближайшие годы будет множество экспериментов, проб и ошибок, связанных с попыткой совместить на дисплее телевизора, мобильного устройства или в окулярах специальных нательных гаджетов виртуальность с окружающей действительностью.
Содержание
⇡#Реальность на Vita
Собственно, чтобы не проигрывать в каких-то позициях смартфонам и планшетным компьютерам на iOS/Android, Sony также обеспечила поддержку дополненной реальности на своей портативной консоли PS Vita. На данный момент проецирование трехмерной графики на изображение с камеры используется в нескольких играх — о шести конкретных примерах, а также в целом о реализации этой технологии на данном устройстве сейчас и пойдёт речь.
Перед началом тестирования игр автор ещё строил какие-то иллюзии относительно удобства использования дополненной реальности на PS Vita — например, технодемки на Nintendo 3DS, виденные год назад, выглядели вполне симпатично. Так почему же у Sony должно быть чем-то хуже?
На деле же всё оказалось предельно плохо. Если абстрагироваться от качества самих «игр», всю затею убивает сама консоль — ну кто сегодня делает многофункциональные мобильные устройства с VGA-камерой, где максимальное разрешение составляет 640 на 480 пикселей? В случае с той же 3DS некачественная камера играла куда меньшую роль — ведь там и экран меньше, поэтому низкое качество картинки не имело принципиального значения.
Ну а на Vita великолепный OLED-дисплей с высоким разрешением — и вдруг на всю ширину растягивается изображение в 0,3 мегапикселя. Нам очень стыдно за наши скриншоты — они на полном серьёзе были сделаны в дневное время (правда, не на улице) и с максимально возможным освещением, но отвратительное качество фотографий никакой Photoshop не в состоянии исправить.
Плюс ужасная морока с AR-карточками. Их нужно разложить на ровной поверхности для того, чтобы использовать карточки как импровизированные площадки для выстраивания виртуальных элементов. Стоит чуть-чуть изменить положение камеры, как изображение начнёт моргать, может высветиться сообщение о том, что связь потеряна. Затем всё восстанавливается, но обязательно на экране появятся своеобразные артефакты и какие-то посторонние куски графических объектов. Не стоит и говорить, что все это сильно портит впечатление. Приближать-отдалять камеру также не рекомендуется — постоянно меняется угол проекции, в результате чего виртуальные объекты смещаются в каком-нибудь произвольном направлении, а на дисплее всё выглядит совсем мерзко.

Получается, что для игры лучше всего неподвижно держать консоль в определённой точке в воздухе. Мало того, что от этого руки банально устают, так ещё и в некоторых «играх» (почему в кавычках — узнаете дальше по течению) предлагают активно использовать сенсорный экран. Настоящая пытка!
Казалось бы, здесь вся соль именно во взаимодействии — за карточками закрепляется виртуальный объект, который можно свободно двигать и вращать, равно как и свободно перемещать относительно используемой поверхности само устройство. Но на деле всё это работает из рук вон плохо — упомянутые выше «дисконнекты» и баги всё портят даже без учёта посредственного качества самой картинки в целом.
Теперь проедемся многотонным катком и по самим «играм».
Конечно, автор в курсе, что излишне серьёзно относиться к подобным полудемкам не стоит, однако Sony без зазрения совести размещает их на одной полке рядом с полноценными проектами в PSN, а за некоторые ещё и просит денег (пусть и весьма символических, но тем не менее). Поэтому оценивать приложения, где демонстрируются возможности дополненной реальности на Vita, будем по обычным критериям для мобильных игр. Правда, обойдёмся без традиционных подытоживаний достоинств и недостатков каждого приложения — всё «игры» являются одним сплошным минусом и недоразумением.
⇡#Table Top Tanks
| Жанр | Аркада |
| Издатель | SCEA |
| Разработчик | SCE Studio Liverpool |
| Цена | 70 руб. |
| Дата выхода | 23 мая 2012 г. |
О нет, не спешите думать, что любимые «Танчики» с NES переживут очередное воскрешение прямо на поверхности кухонной табуретки. Table Top Tanks, может, и похожа на культовую Battle City, но весьма отдалённо — разнообразных режимов тут побольше, а вот играть, к сожалению, вообще невозможно.
Во-первых, наблюдается совершенный идиотизм с построением проекции уровня. В игре желательно использовать пять AR-карточек — четыре из них нужно расположить по углам воображаемого поля сражения, а пятую положить в центре. В некоторых режимах предлагают выбрать размер арены, но даже средний вариант с трудом вписывается в возможности камеры — какие-то карточки постоянно находятся «за кадром», а при сильном отдалении VGA-узел теряет способность различать объекты и связь рвётся. Большое поле вообще не удалось создать ни разу.
Во-вторых, управление, которое заслуживает отдельной песни. Зачем-то все манипуляции с перемещением танка назначили на левый стик. Ездить просто нереально — очень сложно сориентироваться, где передняя часть машины, а где задняя, особенно с учётом чуть ли не свободно болтающейся башни (ей мы манипулируем с помощью правого стика).
В Table Top Tanks есть несколько заданий-вызовов, смешных по замыслу, но сложных по выполнению (из-за управления, конечно): собрать за минуту столько-то маркеров, разрушить такие-то объекты и прочее в таком духе. Также предусмотрены местные вариации «десматча», игры на выживание и захвата флага. Ну а для особо изощрённых мазохистов, ищущих единомышленников, заботливые разработчики сообразили целый мультиплеер через прямое Wi-Fi-соединение.
Несмотря на априори слабую реализацию дополненной реальности на Vita, из такой игры могло бы получиться что-то дельное. Но инвалидное управление, глючные карты и однообразный процесс провоцируют выключить Table Top Tanks и никогда больше к ней не возвращаться.
Оценка:

⇡#PulzAR
| Жанр | Пазл |
| Издатель | SCEA |
| Разработчик | Sony Europe |
| Цена | 70 руб. |
| Дата выхода | 12 июня 2012 г. |
К Земле летит огромный астероид, и единственный способ спасти планету — зашвырять космическое тело ракетами. Для запуска снаряда необходимо хитрым образом (хотя нет, врём, совсем не хитрым) провести луч лазера через отражатели к источнику питания.
Геймплей построен следующим образом: есть направленный луч и несколько зеркал «в кармане», которыми являются AR-карточки. Мы располагаем в нужном месте карточку — из неё появляется вращающееся зеркало, которое необходимо зафиксировать в правильном положении. Совсем уж очевидно решить задачу в один ход мешают всякие стенки и прочие объекты, поэтому лазерный луч нужно преломить в несколько ходов, избегая помех. Кроме того, запас времени всегда ограничен, а с неба падают метеориты и портят наше оборудование.
На самом деле, PulzAR была бы не такой уж и плохой, если бы всё не портила отвратная дополненная реальность. Чуть-чуть промахнулся с установкой карточки-зеркала, решил подвинуть объект — жди, пока Vita закончит истерику из-за потери сигнала и попробует заново всё синхронизировать. Обещанная возможность смотреть на объекты с любого угла также работает совсем слабо — артефакты, сдвиги проекции и глюки цветут пышным цветом.
Оценка:

⇡#Cliff Diving
| Жанр | Аркада |
| Издатель | SCEA |
| Разработчик | SCE Studio Liverpool |
| Цена | бесплатно |
| Дата выхода | 22 февраля 2012 г. |
Из всех описываемых сегодня маленьких «игр» для Vita Cliff Diving, пожалуй, самая красивая. Хотя нет, скорее наименее уродливая. Сказывается то, что используется всего одна AR-карточка, поэтому минимизированы различные визуальные баги и прочая гадость.
На месте карточки вырастает симпатичная горка, наверху которой находится человечек по имени Клифф. Он собирается нырнуть с высоты в пруд, а мы должны помочь ему в выполнении трюков. От нас зависит траектория его полёта и техника выполнения различных пируэтов, исполняемых парнем в воздухе.
Cliff Diving нормально управляется и, в отличие от прочих героев нашей сегодняшней статьи, не способна нанести психическую травму пользователю. Другое дело, что проводить время за игрой всё равно не хочется: трюков мало, горок-сооружений — тоже, а все акробатические действия завязаны на четырёх кнопках. Автор обзора, к примеру, слабо представляет себе человека, который бы стал раскладывать карточки (пусть даже и одну) дома на столе и вдумчиво в это играть.
Оценка:

⇡#Fireworks
| Жанр | Аркада |
| Издатель | SCEA |
| Разработчик | SCE Studio Liverpool |
| Цена | бесплатно |
| Дата выхода | 22 февраля 2012 г. |
На месте AR-карточек появляются особняки, с территории которых запускают фейерверки. От игрока требуется вовремя ткнуть пальцем в летящую петарду, чтобы та красиво взорвалась. Чем выше сложность, тем больше и быстрее нужно «обрабатывать» экран.
Выглядит всё это даже относительно приятно и практически неглючно — фейерверки красочно разлетаются по всему «небу» вспышками. Fireworks, так же как и Cliff Diving, неплохо подойдёт в качестве демонстрации дополненной реальности на Vita. Однако проводить на полном серьёзе время в этой игре и, упаси боже, зарабатывать очки, стараясь побить онлайн-рекорды… едва ли подобным будет заниматься вменяемый человек. Больше трёх минут здесь делать нечего.
Оценка:

⇡#Table Football
| Жанр | Аркада |
| Издатель | SCEA |
| Разработчик | SCE Studio Liverpool |
| Цена | бесплатно |
| Дата выхода | 22 февраля 2012 г. |
Хардкорный настольный футбол, управление в котором настолько мучительно, что способно заставить раскаиваться в своих поступках самого последнего грешника.
Трёмя AR-карточками мы создаём поле, остальными — трибуны и табло для счёта. Прежде всего, Table Football — лучший пример плохо работающей проекции, которая постоянно смещается и стабильно радует вылезающими графическими артефактами. Ну и ладно, все равно описания выше достаточно, чтобы в полной мере разочароваться в дополненной реальности на Vita.
Больше всего ввергает в уныние и печаль здешнее управление. Зачем надо было вешать пасы, удары и движения футболистов на сенсорный экран?! Что мешало сделать упрощенную модель а-ля FIFA/PES и задействовать кнопки? От пользователя требуется одной рукой ровно держать консоль (желательно вообще не шевелить), а другой пытаться управлять болванчиками на экране. Конечно же, ни о какой точности и речи не идёт — вы будете постоянно промахиваться. Ещё игра предлагает активно пользоваться приближением и удалением масштаба — с учётом всего вышесказанного, это вообще в комментариях не нуждается. В случае если вы вдруг осилите тренировочный уровень, — смело вешайте на стенку памятную награду за непростой подвиг, совершенном неизвестно ради чего.
И если бы по нашей системе можно было ставить оценки играм ниже единицы, автор бы с удовольствием влепил -273. Хуже просто невозможно придумать.
Оценка:

⇡#Reality Fighters
| Жанр | Файтинг |
| Издатель | Sony Computer Entertainment |
| Разработчик | Novarama |
| Цена | 1 089 руб. |
| Дата выхода | 13 марта 2012 г. |
| Официальный сайт |
Про эту игру мы писали уже отдельный, не самый лестный обзор.
В принципе, на фоне остальных недоигр, в Reality Fighters всё-таки есть хоть какой-то геймплей, нормальное управление и относительно вменяемая реализация дополненной реальности. Но и здесь справедливо правило «неподвижного хвата», несоблюдение которого чревато выдавливанием бойцов за экран. Ну и целое ведро дёгтя вносит уже сто раз упомянутая слабая камера — изображение выводится в очень низком разрешении.
В остальном же — снова скучная и неинтересная игра, единственной особенностью которой является эксплуатация камеры устройства.
Оценка:

Выводы о реализации технологии дополненной реальности на PS Vita, думается, вполне очевидны. Это не значит, что PS Vita — плохая консоль. Под нее есть немало интересных и действительно играбельных проектов. Вот только дополненная реальность на ней выглядит, скажем так, посредственно.
⇡#Достоинства:
- Можно удивиться развитию современных технологий, если вы вдруг отстали и не следите за происходящим в мире.
⇡#Недостатки:
- Плохая VGA-камера, как следствие — ужасное изображение;
- Сдвигающиеся проекции, артефакты, разрывы связи;
- Желательно, а порой даже необходимо ровно держать консоль, обзор виртуальных объектов с разных ракурсов работает плохо;
- Отсутствие интересных игр, где бы использовалась допреальность.
⇡#Общий трейлер:
Игра только для PlayStation®Vita.
Описание
Задержите дыхание и не смотрите вниз! В Cliff Diving вас ждут потрясающие прыжки с головокружительной высоты.
У бесстрашного ныряльщика Дэна (Diver Dan) одна страсть – прыжки в воду. Чтобы получить острые ощущения, он готов взобраться на самые высокие утесы. Разместите игровые карты дополненной реальности на ровной поверхности, чтобы установить вышку, и Дэна с радостью совершит невероятный прыжок с этой вышки, который принесет ему кучу денег.
Чтобы выполнить сложные прыжки, необходимые для перехода на следующий уровень, требуется железная выдержка и умение правильно рассчитывать время. Берегитесь: если промахнетесь и не попадете в бассейн, награды не получите.
Особенности
• Используйте игровые карты дополненной реальности и заднюю камеру, чтобы установить вышку для прыжков на любой ровной поверхности.
• Выполняйте сложные прыжки, чтобы заработать призовые деньги и получить возможность прыгать с еще более высоких вышек.
Важная информация
• Для игры требуется карта памяти PS Vita (продается отдельно).
• Для игры необходима хотя бы одна игровая карта дополненной реальности.
• Руководство пользователя для этой игры можно найти в LiveArea™ – выберите значок с вопросительным знаком.
• Зайдите на портал ru.playstation.com и узнайте больше об игре Cliff Diving, играх с поддержкой дополненной реальности и захватывающем мире PS Vita.
• Если вам нужны запасные карты, вы можете бесплатно загрузить их с веб-сайта reu.playstation.com/psvita-ar, а затем распечатать.
1 игрок, не менее 476 Мб свободного места, сенсорный экран/задняя сенсорная панель, задняя камера.
Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания и Лицензионным соглашением Sony Entertainment Network и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Cliff Diving ©2012 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Spiral House. All rights reserved.






