«Выпуск» графических адаптеров NVIDIA GeForce GT 610, GeForce GT 620 и GeForce GT 630 на базе морально устаревших 40 нм чипов предыдущего поколения, в основе которых лежит архитектура Fermi, был расценен большинством пользователей и обозревателей, как вполне оправданный шаг со стороны компании NVIDIA, принимая во внимание, что конкуренты из AMD приняли решение не обновлять линейку бюджетных продуктов на несколько месяцев раньше. Тем не менее, уже в ценовом сегменте около $100 разработчики из Саннивейла представили графический процессор AMD Radeon HD 7750 на базе 28 нм чипа Cape Verde Pro (архитектура Graphics Core Next), который составил успешную конкуренцию продуктам на чипсетах NVIDIA GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTS 450, особенно после снижения стоимости новинки. Стоит отметить, что в сегменте игровых видеокарт начального уровня прочные позиции до сих пор занимают решения на основе AMD Radeon HD 6670 в версиях с памятью DDR3 и GDDR5, а также Radeon HD 6750/6770.

Графический процессор NVIDIA GeForce GT 640 — это ещё одна попытка калифорнийских инженеров составить достойную конкуренцию продуктам от AMD и её партнеров в прибыльном mainstream сегменте рынка, ведь здесь NVIDIA уже довольно долгое время немного уступает своему основному конкуренту. Для этого разработчиками из зелёного лагеря на вооружение была взята прогрессивная архитектура NVIDIA Kepler и новый 28 нм технологический процесс, что должно обеспечить достойную производительность, полноценную поддержку современных технологий и высокую энергоэффективность новинки.

На изображении выше приведена схема графического ядра NVIDIA GK107 (архитектура Kepler), которое является центральной частью NVIDIA GeForce GT 640. Благодаря применению 28 нм технологического процесса, кристалл площадью всего 118 мм² содержит 1,3 млрд. транзисторов, что, впрочем, заметно меньше в сравнении с NVIDIA GK104 (3,5 млрд.), который лежит в основе NVIDIA GeForce GTX 680. Как мы видим, чип NVIDIA GK107 включает два мультипотоковых процессора (SMX), каждый из которых насчитывает по 192 ядра CUDA, что, в общем, даёт 384 универсальных потоковых процессора. Количество текстурных модулей равно 32-м, а блоков растеризации насчитывается 16. «Референсный» вариант видеокарты на графическом процессоре NVIDIA GeForce GT 640 оснащается одним или двумя гигабайтами видеопамяти стандарта DDR3, которая взаимодействует с GPU посредством 128-битной шины и работает на эффективной частоте 1782 МГц. Рекомендованная разработчиками частота графического ядра составляет 900 МГц, а фирменная функция автоматического регулирования этого значения в зависимости от нагрузки (NVIDIA GPU Boost), которая хорошо себя зарекомендовала на примере старших решений в линейке GeForce GTX 600, для бюджетной новинки реализована не была, вопреки ожиданиям многих пользователей. Немаловажно, что заявленный максимальный уровень энергопотребления для NVIDIA GeForce GT 640 не должен превышать 65 Вт в режиме максимальной нагрузки и 15 Вт в простое, что избавляет от необходимости подключения разъёма для дополнительного питания. В таблице ниже приведены основные характеристики нового GPU в сравнении с предшественниками и основными конкурентами:
Содержание
Оглавление
Вступление
Новая методика массового тестирования видеокарт с прямым сравнением десятка и более различных нереференсных моделей была успешно опробована на примерах Radeon HD 7950 и GeForce GTX 660 Ti (к слову, эти циклы материалов не закончены, в дальнейшем списки участников будут пополняться с сохранением условий замеров). А на этот раз я предлагаю заняться самым что ни на есть бюджетным сегментом.
Ускоритель GeForce GT 640 появился в продаже не так давно. По сути, на сегодняшний день это самая младшая из игровых видеокарт GeForce. В определенном смысле, ее можно считать следующей ступенькой после встроенного ядра современных центральных процессоров-APU. В модельной гамме NVIDIA есть парочка более доступных решений, но это уже откровенные «затычки», предназначенные для использования в составе мультимедиа-центров и просто офисных компьютеров. В отличие от них, на GeForce GT 640 установлен достаточно производительный графический процессор GK107 с 384 шейдерными мультипроцессорами (что приближает ее к «середнякам» предыдущих поколений – например, к GTX 460, которая до сих пор считается вполне подходящей моделью для «нетяжелых» игр). Помимо этого, она оснащается немалым объемом графической памяти – «по умолчанию» ставится 1 Гбайт VRAM, но многие производители увеличивают эту цифру до 2 Гбайт.
Есть и существенный минус: сочетание устаревшей памяти типа DDR3 и 128-битной шины – далеко не лучший вариант для современного игрового ускорителя. Впрочем, на официальном сайте NVIDIA упоминаются и модели с 192-битной шиной, и варианты с GDDR5, и сразу несколько модификаций базовой карты с разными частотами ядра и памяти. Подробнее эта тема будет раскрыта в следующем разделе.
реклама
Собственно, это и стало одной из основных причин, побудившей меня обратиться к исследованию «нереференсов» новой модели. Второй повод – малое внимание, уделяемое журналистской братией подобным доступным решениям: про «топы» и «средний класс» написано немало, а вот выбор подходящей модификации бюджетной карточки может быть непрост, поскольку сравнительные тесты таких ускорителей проводятся нечасто.
Несложно предвидеть, что некоторым читателям такой выбор может прийтись не по вкусу. Уж слишком проста и незамысловата тестируемая карта. Поэтому я заранее отмечу, что цикл статей не затянется надолго и будет носить обзорный характер. Как и раньше, наш постоянный партнер, компания Регард, предоставила лаборатории десяток модификаций необходимой модели, но теперь в каждом обзоре будут рассматриваться сразу три карты. Что ж, иногда бывает интересно совершить экскурсию в край «бюджеток», где отродясь не слыхали о тепловых трубках, а для питания GPU иногда используются простейшие однофазные преобразователи.
Эталонный ускоритель NVIDIA
Итак, согласно фото на официальном сайте, GeForce GT 640 выглядит так:
реклама

Вполне типично для недорогой карты. Длина компактной печатной платы составляет всего 145 мм. Правда, карта характеризуется стандартной высотой 111 мм – под «большую» заднюю панель. Для ультракомпактных низкоформатных корпусов такой ускоритель не подойдет.
Для питания ядра используется двухфазный преобразователь, памяти – однофазный. Схему проще в наше время придумать сложно (разве что 1+1).

Система охлаждения представляет собой простейший алюминиевый радиатор, обдуваемый небольшим вентилятором. Внешнего кожуха, закрывающего PCB, у этой карты нет. При этом интересно отметить, что СО выполнена в двухслотвом формате. А это значит, что специалисты NVIDIA не стали «зажимать» габариты GT 640, как это было сделано с некоторыми более дешевыми решениями, ориентированными на медиацентры. GT 640 мала только по длине – а вот высота и «толщина» у этой карты такая же, как у «взрослых» ускорителей.
На задней панели расположены три разных разъема: DVI, HDMI и Display Port. На мой взгляд, от последнего вполне можно было отказаться, заменив его на стандартный VGA. Многие покупатели бюджетной карты могут использовать не самые современные мониторы. Похоже, конструкторы «нереференсов» разделяют эту мысль, так как сразу несколько карт в наборе оснащены старым добрым «аналоговым» портом.
На первом фото несложно заметить, что положенный GeForce GTX 640 1 Гбайт видеопамяти набран микросхемами типа GDDR5. Следовательно, перед нами одна из модификаций, не предназначенных для розничной продаже. Предлагаю читателям ознакомиться с таблицей на официальном сайте.
Всё это OEM варианты – они поставляются компаниям-сборщикам для установки в системные блоки, в свободной продаже таких ускорителей не встретишь (хотя, всякое бывает, особо предприимчивые продавцы могут торговать и ими). Поэтому найти в магазинах самые производительные варианты GT 640 с памятью GDDR5 или 192-битной шиной практически невозможно. Все ускорители, прибывшие к нам на тест (а среди них есть и такие, которые помечены, как OEM), характеризуются наличием 128-битной шины, памяти типа DDR3. Совпадают и частоты: GPU — 902 МГц, память – 891/1782 МГц. Исключений всего два: ускоритель Gigabyte с заводским разгоном и «задушенная» модель Point of View, но о них разговор особый. Это так называемый Retail-вариант карты, подробнее с его характеристиками можно ознакомиться по ссылке.
Что ж, полагаю, с «референсом» все ясно, теперь можно переходить к рассмотрению оригинальных моделей, представленных партнерами NVIDIA, и первой станет…
ASUS GT640-2GD3
Первая предлагаемая вашему внимание видеокарта – это модель ASUS, интересная тем, что она выполнена в формате «взрослой» игровой видеокарты с усиленной системой охлаждения и немалыми (по меркам этого класса) габаритами.
Ускоритель поставляется в картонной коробке стандартного размера (к слову – это самая крупная упаковка в наборе, другие карты поставляются в маленьких коробочках, многие из которых могут влезть чуть ли не в карман).
Оформление традиционно для этого производителя. На лицевой стороне особо подчеркивается, что пред нами модель с удвоенным объемом видеопамяти, а печатная плата спроектирована с использованием качественной элементной базы в рамках технологии Super Alloy.
реклама
Комплект поставки… по сути его нет – в коробки нашлись только диск и инструкция. Впрочем, и остальные участники теста укомплектованы так же «щедро» (не важно, поставляемые в коробке, или просто в пакете, как OEM-продукт). С другой стороны, добавить сюда нечего – ведь карта лишена разъемов дополнительного питания (уровень энергопотребления разных модификаций GT 640 лежит в пределах 50-65 Вт), а на задней панели ускорителя ASUS и так есть все необходимые порты.
Но взглянем на саму карту. СО подобного дизайна используется ASUS не первый год. Я уже работал с моделями этой фирмы, оснащенными той же системой.
Что ж – «универсальные» СО, устанавливаемые сразу на несколько ускорителей, встречаются часто. Это выгодно в производственном плане.
К сожалению у такого подхода есть существенный минус. СО не «подогнана» к плате – поэтому у ускорителя есть совершенно нефункциональный выпирающий «хвост». Он увеличивает общую длину конструкции до 200 мм, при том, что длина печатной платы составляет только 167 мм. Высота ускорителя стандартна – 111 мм, конструкторы используют СО двухслотового формата.
реклама

На задней панели расположены разъемы VGA, DVI и пара HDMI. Инженеры ASUS упразднили редко используемый DisplayPort.





