1. Главная страница » Компьютеры

Assassins creed unity падшие короли

Автор: | 16.12.2019
    Общая информация.

Содержание

DLC Dead Kings (Павшие короли)

Дополнение игры проходит на отдельной локации — город Франсиада, место захоронения французских монархов. Чтобы попасть туда с основной карты, нужно сесть на одну из двух повозок: 1) на северной границе глобальной карты, 2) около Кафе "Театр". На игровой карте эти повозки отмечены буквой "F". (Чтобы вернуться из Франсиады обратно в Париж, ищем повозку на юге глобальной карты, отмеченную буквой "P").

Карта дополнения состоит из 3 обычных регионов, кроме этого есть 3 подземных региона. Здесь так же есть дополнительные квесты, сундуки, артефакты. Вместо кокард нужно собирать наполеоновские двухуголки.

Читайте также:  Pos компьютер что это

Часть 13: Воспоминание 1. Погребенные слова
Assassins Creed Unity. Прохождение DLC

3 августа 1794 года, Франсиада

Прибыв на место, в таверне встретимся с маркизом де Садо. Он соглашается помочь нам покинуть Францию, а мы в замен должны разыскать для него манускрипт в склепе Людовика IX.

Цель: Найдите королевский склеп

Доп. цель: Покиньте дворец незамеченным

Спрыгиваем на первый этаж, проходим пару комнат, прячась от охранников за столами.

Доп. цель: Не вмешивайтесь в конфликты

Обходим опасную синюю территорию с левой стороны, перелазим забор. Входим в здание по наклонной поверхности и через заднее окно. Дожидаемся когда ближайшие два охранника отвернутся, влезаем, спускаемся в яму. Внизу врагов уже не будет.

Цель: Перехватить врага

В склепе осматриваем все саркофаги, в них пусто. Чуть позже сюда спустятся военные, капитан Роуз запрёт здесь своего человека, чтобы он нашел подземный храм. Пытаемся догнать человека, он упадёт в яму. Спускаемся, забираем его фонарь.

Цель: Зажгите светильники

Фонарь можно зажигать на клавишу Z. Но его часто нужно заправлять около горшков с маслом. Применяем фонарь, чтобы зажечь два факела, после этого решетка в центре откроется. Фонарём распугиваем подземных жителей, мешающих пройти — тараканов и летучих мышей. Выберемся из подземелья через колодец.

Цель: Идите в аббатство, библиотеку

Оказавшись на поверхности, идём в отмеченное здание. Внутри много охотников за сокровищами, как солдат, так и бандитов. Идём в коридор с библиотекой.

Доп. цель: Скрытое убийство (0/2)

Прячемся за углом, приманиваем врага бомбой шутихой, ударяем.

Цель: Заберите список Дома Пуарье

На нижнем этаже осматриваем стол, в секретном ящике найдём книгу. В ней описано расположение Леона, который раньше нас похитил манускрипт. Покидаем опасную область.

Часть 13: Воспоминание 2. Книжный вор
Прохождение Ассасин Юнити

Цель: Найдите вход в тоннели

Осматриваем дом Леона, это оказывается детский приют. Старушка подскажет, что мальчик убежал на мельницу. Южнее мельницы найдём проход в скалы, спускаемся в подземелье.

Доп. цель: Не вмешивайтесь в конфликты

В первом зале идём по верхнему правому пути. Во втором зале проходим в дальнюю комнату, стреляем из-за угла клинком берсеркера, и все враги вокруг сбегутся в эту точку. В это время в первой комнате забираемся на возвышенность, дойдём до мальчика.

Цель: Спасите Леона

Увидим, что раскопки заказал Наполеон, у него есть ключ от подземного храма, осталось лишь найти дверь. Военные схватили мальчика, мешающего им. Когда полководец уйдёт, убиваем двух охранников, затем одного главаря. Освобождаем Леона.

Цель: Следуйте за Леоном

Мальчик подарит нам украденное оружие — Мортира с лезвием. Выстреливаем одной гранатой, чтобы взорвать всю толпу врагов.

Доп. цель: Идеальных парирований (0/5)

Отбиваем удары оставшихся врагов, вовремя нажимая клавишу Е.

Цель: Активируйте две плиты (0/2)

Спускаемся в тёмный зал, в центре запертая решетка. Включаем фонарь, зажимая Z, идём вдоль невидимых следов на полу, под стаей мышей найдём нажимную плиту, активируем её. 2-ой невидимый след ведёт на вершину скалы. Забираемся по правой стене, перепрыгиваем по балкам, нажимаем вторую плиту. Выбираемся на поверхность, находим Леона, забираем манускрипт. Мальчик призывает нас противостоять солдатам Наполеона, отказываемся.

Часть 13: Воспоминание 3. Тень прошлого
Assassins Creed Unity. Прохождение DLC

Цель: Догоните Элизу

Вернувшись в таверну, издалека увидим убегающую девушку. Догоняем её, бегая по улицам. Поймав её, увидим что это не Элиза, а местная воровка. Чуть позже к нам подойдёт владелица приюта и поблагодарит за спасение мальчика. Ещё раз говорим с Леоном, и решаем вместе найти реликвии, чтобы помешать планам Наполеона.

Доп. цель: Объектов преодолено (0/3)

Заскакиваем в 2 окна в доме на пути, проскальзываем под столом на рынке.

Наследие Сугерия
Assassins Creed Unity. Прохождение DLC

Цель: Прочтите записи Дома Пуарье в базилике

Идём в небольшую церковь, по центральной двери забираемся на этаж выше, дальше забираемся по лестницам. В комнате читаем книгу.

Цель: Осмотрите Башню Меча

Спускаемся чуть ниже, на каменной колонне осматриваем прямоугольную панель с изображением меча. После этого сможем искать реликвии, так же как загадки Нострадамуса в основной игре.

Наследие Сугерия. III — Дьявол

Цель: Найдено реликвий Сугерия (0/2)

На этой же церкви, выходим из комнаты на боковую площадку, забираемся выше, смотрим метку на полу.

1 головоломка. Забираемся на перила, идём влево, самая крайняя горгулья отличается от остальных наличием рогов, встаём на неё, читаем следующую подсказку.

2 головоломка. Идём на следующую церковь, забираемся на центральную низкую крышу, с востока смотрим на более высокую крышу, на ней есть панель.

3 головоломка. Спускаемся к южным дверям этой церкви, слева от дверей осматриваем статую, реликвия спрятана под ней.

Наследие Сугерия. V — Крест

Цель: Найдено реликвий Сугерия (1/2)

Идём в центр города, на каменном заборе читаем подсказку.

1 головоломка. Идём к мельнице, у её основания с южной стороны стоит крест, на нём подсказка.

2 головоломка. Чуть севернее есть каменная стена с крестом на вершине, под ним ещё подсказка.

3 головоломка. Последний крест у северной границы региона.

Часть 13: Воспоминание 4. Воскрешая мертвых
Assassins Creed Unity. Прохождение DLC

Цель: Исследуйте склеп

Вместе с Леоном осматриваем найденные три тарелки — патены. В свете свечи на них появляется карта подземелья. Идём в склеп. Внутри увидим, что мародёры уже нашли нужную дверь, но она защищена странной силой.

Цель: Проберитесь в комнаты

Доп. цель: Не вмешивайтесь в конфликты

Вначале идём в левую комнату, яму в неё охраняют всего два охранника, можем незаметно спрыгнуть, или убить их со спины.

Цель: Решите головоломку 1

В комнате увидим призрак-голограмму, передаём ему в руки патен. Перед нами 4 нажимные плиты, от которых появляются светящиеся символы на стенах. Мысленно нумеруем их слева направо, нажимаем в такой последовательности: 3,1,2,4. Нажимаем быстро, чтобы первые нажатые символы не успели погаснуть.

Цель: Решите головоломку 2

Спускаемся в правую комнату, активируем второй призрак. Здесь несколько чаш с огнём, нужно поджигать их фонарём. При этом нельзя нырять в воду, иначе фонарь погаснет. Подсказка к правильной комбинации — то, как люди крестятся: слева направо, сверху вниз. Угловые чаши вообще не трогаем. Зажигаем чаши так, ориентируясь от начальной точки: слева, справа, впереди, сзади.

Доп. цель: Убийств с воздуха (0/1)

Возвращаемся наверх, там осталось всего три врага. Одного из них убиваем, незаметно спрыгнув с возвышенности.

Цель: Проберитесь в последнюю комнату

Спускаемся в появившуюся комнату в центре. Внизу 4 нажимные плиты, каждое нажатие поднимает вверх соответствующую колонну. Смотрим наверх, включаем орлиное зрение, по светящимся символам увидим до какого уровня нужно повышать каждую башню.

Цель: Найдите нужную замочную скважину

Когда всё сделаем, забираемся по башням, и по балкам на боковых стенах. Постепенно выберемся наверх. Увидим призрака-голограмму, лучом он указывает на дверь, теперь все ловушки в двери отключены. Осталось украсть ключ у Наполеона.

Часть 13: Воспоминание 5. Под замком
Assassins Creed Unity. Прохождение DLC

Цель: Изучите рынок

Спрашиваем у Леона про солдата, носящего ключ Наполеона, идём искать его на рынке.

Цель: Проследите за подручным Наполеона

Доп. цель: Убито врагов на крыше (0/3)

Забираемся наверх, наблюдаем за движением солдата. На пути на крышах будет десяток блокпостов, состоящих из двух солдат. Уничтожаем любые два блокпоста.

Цель: Догоните солдата

Увидим, как подручный войдёт в большое здание. Незаметно пролазим в окно на 2-ом этаже, подслушиваем разговор. Чуть позже догоняем его, ударяем и допрашиваем, где ключ.

Цель: Найдите тайник мародёров. Проберитесь к сундуку Наполеона

Тайник находится в ещё одном склепе, где мы ещё не были. Внутри много наёмников, но у нас есть пара возможностей для отвлечения: 1) Крадём сундук с жалованьем работников, и они тут устроят бунт. 2) Незаметно стреляем в оратора, чтобы в толпе началась паника. Пока все отвлечены, пробираемся на дальнюю возвышенность, отпираем решетку, забираем ключ Наполеона. Сбегаем из подземелья.

Доп. цель: Убийств выстрелом в голову (0/2)

Стреляем теневыми клинками, чтобы оставаться незамеченным.

Часть 13: Воспоминание 6. Терновый венец
Assassins Creed Unity. Прохождение DLC

Цель: Возьмите фонарь

Возвращаемся в королевский склеп через яму внутри базилики. Отпираем двери храма, сзади нас ударят наёмники и скинут в воду. Выбираемся на сушу, Леон скинет нам фонарь.

Цель: Доберитесь до храма

1 дверь. Доплываем до горшка с маслом, заправляем фонарь. Теперь нельзя падать в воду. Проходим по скалам у правой стены, светом разгоняем тараканов, забираемся выше. Встаём на плиту, отпираем решетку.

2 дверь. Проходим по балкам, попадём под водопад, фонарь потухнет. Возвращаемся, заправляем фонарь, идём по другому пути через открытую решетку, забираемся выше, отпираем вторую дверь.

3 дверь. Забираемся всё выше, ищем где на стенах есть кольца для подъёма. Выйдем в большой зал, где много врагов.

Доп. цель: Двойных убийств (0/2)

Для выполнения нужно оставаться незамеченным. Сзади ударяем двух врагов справа от начальной лестницы. Потом, даже если заметят, бежим в левый дальний угол, сзади убиваем ещё пару охранников.

Цель: Убейте Роуза

Пробегаем в дальнюю комнату, здесь капитан Роуз и несколько солдат. Впереди уже видна реликвия, но она за решеткой. Убиваем обычных солдат, затем добиваем босса.

Доп. цель: Парировано атак (0/3)

Отражаем три удара капитана Роуза, нажав клавишу E.

Цель: Решите головоломку

Перед решеткой 4 чаши, нужно зажечь их в нужном порядке. У каждой чаши есть свой символ, а перед решеткой написана правильная очередность этих символов. Зажигаем чаши так: 2,4,3,1.

Цель: Заберите реликвию

Столбик с реликвией поднимется выше. Забираемся наверх по решетке и боковым стенам, где есть кольца для подъёма. Наверху возьмём фонарь в виде каменной головы Сен-Дени.

Цель: Покиньте храм

Чтобы заряжать реликвию, зажимаем клавишу Е. Чтобы выполнить атаку, отпускаем клавишу Е. От появившейся вспышки все враги в радиусе действия начнут сходить с ума. Так обезвреживаем целую толпу врагов на пути, и выбираемся на поверхность.

Оказавшись на улице, извлечём из каменной головы артефакт предтеч — Яблоко Эдема. С посыльным ассассином Арно отправит этот артефакт Аль-Муалиму в Каир. Наполеона арестуют за измену, но через год он освободится, и продолжит поиски артефакта уже в Египте.

Прохождение DLC на 100%

2. Совместный режим
Assassin’s Creed: Unity

Последний путь (5 сложность, 3 брони). По городу идёт похоронная процессия — 3 человека и 3 стража, нам нужно защищать их. Вначале убиваем 8 главарей, устроивших засады на пути, и все остальные разбегутся. Последние два будут появляться, когда подойдём вплотную. Дальше уничтожаем 3 ящика бомб в укрытиях. В конце убиваем приближающихся мародёров, их будет очень много групп по 3-6 человек.

Нажива "Бог подаст" (5 сложность, 2000+8000 F). Нужно выкрасть сокровища из аббатства. Вначале идём по правой полукруглой крыше, незаметно убиваем одного врага. Спускаемся, вдоль правой стенки подходим основному зданию. Клинком берсерка отвлекаем врагов подальше, ищем сокровище. Сундук либо на заднем дворе, либо внутри на 2-ом этаже.

3. Истории Франсиады
Assassin’s Creed: Unity. Дополнение

Последняя воля (3 сложность, 2 500 F). В центре Базилики, на верхнем этаже найдём комнату аббата, читаем его записи. Спускаемся в склеп, осматриваем надгробия, найдём записку и крест. Возвращаемся на поверхность, защищаем монаха от врагов. Позже в его доме на чердаке найдём надгробие. Узнаем чуть больше о загадках Сугерия.

Взор короля (3 сложность, 10 000 F, Железная маска). В подземелье дома найдём столпившихся культистов, впереди запертая дверь. Читаем записку, идём искать 3 ключа. Возвращаемся, отпираем дверь, забираем уникальный костюм с маской.

Королевская кожа (3 сложность, 5 000 F, топор дубильщика). На севере региона Базилика. Вначале нужно найти 3 книги в кожаном переплёте. Затем находим кожевенника, незаметно следим за ним. Заходим в его мастерскую, читаем список. Спускаемся под землю, осматриваем кучу тел, сражаемся с бандитами.

Розовый бутон (1 сложность, 2 500 F, заточенная кость, Скипетр Розы). Южнее Базилики. Осматриваем гробницу, куда хотят проникнуть мародёры. Убиваем одного врага, осматриваем саркофаг Марии Медичи, рядом найдём отчёт и чертёж ключа. Идём в лавку к ювелиру, она заперта, спускаемся в колодец, найдём ювелира, запертого в клетке. Убиваем мародеров, из клетки забираем ключ. Возвращаемся в склеп, отпираем саркофаг, берём уникальное оружие.

Правосудие слепо (1 сложность, 2 500 F). На севере глобальной карты. Под сценой найдём тело без глаз. опрашиваем свидетеля — Улица (3 подсказки). Площадь (2 подсказки), опрашиваем актёра, за стеной найдём бумагу. Пекарня (1 подсказка). Посетив все места, возвращаемся на площадь к актеру, там его уже не будет, и появится ещё один труп. Бежим по следам, убиваем уличного артиста. Награды нет.

Правосудие для всех (2 сложность, барабанная палочка). На севере глобальной карты. В переулке найдём убитую женщину, решившую вступить в ряды армии. Внутренний двор (4 подсказки). Опрашиваем свидетелей, идём в таверну (2 подсказки). Разрушенный дом (2 подсказки), найдём ещё одно тело женщины. Рынок (3 подсказки), говорим с солдатом-музыкантом, обвиняем его. Убийца: Солдат-музыкант. Награда: Барабанная палочка.

4. Наследие Сугерия
Assassin’s Creed: Unity

Это то же самое, что и загадки Нострадамуса в основной игре — нужно читать подсказки, и по смутным описаниям находить следующую подсказку около невидимого символа. Выполнив последовательность головоломок, получим реликвию. Разгадав все 7 головоломок, получим особое оружие — меч Орел Сугерия.

I — Рождение и смерть (1 сложность, 5 000 F).

0. В центре города, на крыше церкви, перед витражом.

1. Внизу, у южного входа в эту церковь, около чаши.

2. Во дворе приюта, на стене около колодца.

3. На кладбище, на пне слева от входных ворот.

II — Болезнь (1 сложность, 5 000 F).

0. На крыше сторожевой башни, к северу от Базилики.

1. Внизу, на заборе в охраняемой зоне.

2. На двери дома, к западу от сторожевой башни.

3. В южном переулке, на каменной стене за торговой лавкой.

III — Дьявол (2 сложность, 10 000 F) выполняется по сюжету.

IV — Природа (1 сложность, 5 000 F).

0. Около мельницы, чуть западнее, на стволе дерева.

1. У основания мельницы, на камне.

2. У южной стены, около костра за рекой.

3. Около дома и колодца, на каменной стене.

V — Крест (1 сложность, 10 000 F) выполняется по сюжету.

VI — Ночь (1 сложность, 5 000 F).

0. На крыше дома, напротив ворот аббатства.

1. Слева от ворот аббатства, на стене над досками.

2. В центре площади, на стволе дерева у фонтана.

3. На кладбище, на чёрной скале с воронами.

VII — День (1 сложность, 5 000 F).

0. На могильной плите, к северу от Базилики.

1. На северном каменном витраже Базилики, у самой крыши.

2. Внизу, у северо-западного бокового входа в Базилику.

3. В комнате Сугерия на 3-ем этаже, около чаши.

5. Заставы
Ассассинс Крид: Юнити

В DLC есть новый тип заданий, они отмечены на карте символом небольшого домика-укрытия. Приходим в подполье сопротивления, нам подскажут, что нужно убить 3 офицеров на заставе. После того как сделаем это, запретная зона навсегда исчезнет в этом месте, и сможем спокойно ходить по ней.

Застава на кладбище (4 сложность, 10 000 F).

Застава на внутреннем дворе (5 сложность, 10 000 F).

Застава у мельницы (3 сложность, 10 000 F).

Последовательность 13

Воспоминание 1 | Погребенные слова

Всё начинается с того что Арно заходит в таверну, где его ожидает де Сад. В разговоре де Сад говорит, что оплатить Арно поездку из Марселя в Египет, но позже упоминается одно имя — Кондорсе, он оставил записку, в ней говорится о неком манускрипте в склепе Людовика IX. Наша задача найти склеп на котором изображен символ герба.

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Добираемся до церкви, несколько стражников нам мешают, вырубаем их. Внутри у нас есть возможность для отвлекающего манёвра, что ж сыграем на органе, отвлекая стражу, продолжаем наш путь. Добираемся до точки входа, спускаемся вниз, войдя внутрь наша задача найти гробницу Людовика IX. Используем орлинное зрение. Найдя гробницу взаимодействуем с ней. Но оказалось в ней ничего нет, и тут же в гробницу входят неизвестные люди, похоже, что Арно не один ищет то, что здесь спрятано. И вот все уходят, но один остаётся, нам нужно его перехватить. Как только выходим из-за укрытия, стражник тут же бросается бежать. Догоняем его, но он забежал за угол, и уже через 2 секунды мы слышим его крики. Бедняга попросту свалился вниз, вот что бывает когда не смотришь под ноги. Спускаясь, Арно забирает у него вроде бы часть карты, а также светильник. Чтобы зажечь/погасить светильник нижмите "LS".

Подойдя к кувшину мокаем его в горючую жидкость и продолжаем свой путь по тоннелям. И вот мы заходим в какую-то комнату, проход заперт, поджигаем находящиеся там светильники, решётка открылась и идём дальше. Карабкаемся по стенам, прыгаем с уступа на уступ, и вот мы выбрались, держим путь в аббатство. Добравшись до места, нам нужно найти библиотеку.

  • Совершить 2 скрытых убийства

Мы попадаем в область иследований, ищем библиотеку, во время поиска делаем 2 скрытых убийства, из-за укрытия. Используем орлиное зрение, чтобы найти вход в библиотеку. Проникая внутрь, стараемся избегать стычки со стражей, просто прокрадываемся мимо, увидев стол, подходим к нему и взаимодействуем. Забрав нужное, покидаем аббатство.

Воспоминание 2 | Книжный вор

Так вот нам нужно найти некого Леона, он похитил манускрипт Кондорсе, одна дама сказала нам, что он находится на мельнице, что ж, направляемся туда. Добираемся до неё и один стражник говорит, что в тоннелях кто-то чужой, возможно это и есть Леон. Ищем вход в тоннели. Бежим до отмеченной зоны, открываем дверь в тоннель, и наша задача найти Леона в одном из поздемных тоннелей.

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Входим внутрь, добираемся до уступа. Начинается кат-сцена, в которой говорится, что мародёры поймали мальчишку Леона. Найдём его. Прокрадываемся мимо стражи, добираемся до области отмеченной на карте, и вновь начинается кат-сцена, а которой мы видим Наполеона. Он говорил, что в тоннелях должна быть дверь, которая открывается ключом, находящимся у него. Леона хотят убить, помешаем им. Кидаем ядовитый газ, мародёры умирают, но после разговора с Леоном, подбегает подкрепление. Убиваем их без всяких дымовых шашек. Поговорив с Леоном, освобождаем его и следуем за ним. Он даёт нам ружьё с лезвием, идеальное оружие для убийства. Дальше следуем за ним, чтобы выбраться на верх.

  • Совершить 5 идеальных парирований

Как раз внизу находится много мародёров, спускаемся к ним, и начинаем выполнять парирование за парированием. Выполнив условие, поднимаемся быстро на уступ, и стреляем в них, а потом снова добираемся до Леона. Как оказалось, его поймали, освобождаем его и следуем за ним, начинается кат-сцена. Леон хотел напасть на Наполеона и забрать ключ, но Арно его остановил. Обиженный Леон убежал, нам остаётся только выбраться, нужно активировать две плиты, одна находится в самом низу, а вторая вверху, активируем их. После этого открываются ворота, входим внутрь, поднимаемся наверх, и вот мы в каком-то квартале. Ищем Леона, добираемся до области отмеченной на карте, Арно забирает манускрипт у Леона, и собирается уезжать.

Воспоминание 3 | Тень прошлого

Начинается всё с кат-сцены, Арно заходит в таверну, и ему сообщают, что его кто-то искал, и вдруг как ни странно, в толпе он увидел Элизу, да-да Элизу. Бежим за ней.

  • Преодолеть 3 объекта (сверху или снизу)

Бежим за Элизой, преодолевая объекты (повозки, коробки), и вот мы уже близко, перехватываем её, но к сожалению это оказалась не Элиза, а просто обычная девушка. К нам подошла Марго, и рассказала, что Леон возлагал на нас надежду, что только мы можем спасти Францию. Бежим в сиротский приют. Приходя, Арно с Леоном договариваются о том, что Арно найдёт артефакт. Идём на следующее задание.

Воспоминание 4 | Воскрешая мёртвых

Наша задача исследовать склеп, идём по маршруту, указанному на патенах. Пробираемся в церковь Бизилике, а далее спускаемся вниз и бежим до отметки на карте. Начинается кат-сцена, взломщики пытаются открыть дверь, но она не поддаётся не одной отмычке. Пробуем пробраться в комнаты.

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Так обходим стражу, если будет мешать, убиваем бесшумно. Потом спускаемся вниз, там находится несколько больших кувшинов, надо их поджечь, с помощью нашей лампы поджигаем, на стенах появляются какие-то надписи. Далее уходим, поднимаемся наверх. Спускаемся вниз, и вот у нас очердная головоломка. На стенах начертаны какие-то символы, и где стоим мы, надо в правильном порядке открыть что-то вроде кругов. Так вот взаимодействуем с ними в таком порядке 3.1.2.4. Решив головоломку направляемся наверх. Нужно пробраться в последнюю комнату, отмеченную на карте.

  • Совершить 1 убийство с воздуха

Пока мы бежим до последней головоломки, по пути совершаем одно убийство с воздуха, около ворот стоят два стражника. Кидаем дымовую бомбу, и прыгаем на них с клинком. Вот мы около призрака, взаимодействуем с ним, а дальше взаимодействуем с кружками на полу, по несколько раз, чтобы они поднялись до неизвестных надписей. После этого призрак исчезает, ну а мы поднимаемся наверх. Подходим к двери, замочная скважина есть, а ключа нет, значит ищем ключик.

Воспоминание 5 | Под замком

Так нам нужно отправляться на рынок и изучить его, на рынке есть один капитан, который отведёт нас к ключу, нужно незаметно проследить за ним.

  • Убить 3 стражника на крыше

Во время слежки главное в течении 15 секунд не терять нашу цель из виду, не то провалим задание, передвигаться будем исключительно по крыше, как раз нам на пути будет попадаться стража, убиваем их, и вот выполнили доп.условия. Следим за подручным Наполеона, в течении 2-3 минут, потом он заходит в дом, и оказалось, что он крыса которая украла сундук с серебром. Подручный тут же бросается бежать, но а мы на всех порах бежим за ним. Догнав его, он рассказывает нам где находится золотой ключ. Спускаемся в подземелье. Нужно найти тайник мародёра. Пробежавшись по тоннелям, мы находим тайник. Теперь нужно собрать содержимое.

  • Убить выстрелом в голову 2-ух стражников

Так как стражи там много, действовать будем осторожно, сразу убиваем двух попавшихся стражников выстрелом в голову, а потом направляемся в зону расследований, там у нас будет сундук, крадем оттуда ключ, и направляемся в комнату Наполеона. Там находится сундук, в котором спрятан золотой ключ, берём его и покидаем область.

Воспоминание 6 | Терновый венец

Мы находимся у ворот храма, осталось только забрать реликвию, но не успев Арно осмотреться, как тут же появляются мародёры, которые видимо ждали случая, когда Арно выкрадет ключ и откроет ворота. Но в Арно стреляют, видимо это был их капитан. Упав в воду, мы потеряли лампу, но тут неожиданно мы слышим Леона, он бросил нам лампу, но она без масла, для начала найдём, где её заправить. В правой стороне есть урна с маслом, направляемся к ней. Заправив лампу, возвращаемся обратно, карабкаясь по стенам. Теперь когда мы заправили лампу, нужно добраться до точки на карте.

  • Совершить 2 двойных убийства

Направляемся туда, и что мы видим. Огромный храм, неизвестно кем построенный, наша задача найти и убить Роуза, капитана мародёров. С одной стороны стоят два стражника, убиваем их бесшумно. За тем же углом стоят ещё два патрульных, убиваем их, и вот мы выполнили доп.условия. Теперь бежим до нашей цели, начинается кат-сцена, в которой Роуз пытается открыть решётку за которой находится реликвия, что ж, помешаем ему. Мародёров будет там полно, так что предлагаю использовать дымовые шашки, так мы быстро убьём Роуза. Убив его начинается кат-сцена, оказывается Роуза подкупили, чтобы он украл реликвию и доставил её некой Леди Еве. Нам остаётся лишь решить головоломку: нужно зажечь светильники в порядке 2.4.3.1. Реликвия поднимается наверх, оббегаем стену, и поднимаемся наверх, и забираем её. Реликвия на самом деле, древнее мощное оружие эдема. Чтобы использовать его зажмите "B", она издаёт какую-то мощь, подобно чёрной магии, вызывая стаю летучих мышей, которые всех убивают. Дойдя до точки отмеченной на карте, начинается кат-сцена. Наполеона арестовали за измену и дезертирство, Арно вытащил из реликвии, то самое я блоко эдема, и отправил его к Аль-Муалиму в Каир. Арно прощается с Леоном и уходит. На этом дополнение заканчивается. Конец.

Записи Дома Пуарье

Исследование

Что бы приступить к следующему воспоминанию, нужно раскрыть тайну Дома Пуарье. Открываем записи его дневника, и читаем, в них упоминается о третьей реликвии. Что ж направляемся в Базилику, нужно прочесть выдержку из его записей. Бежим до отметки, а затем влезаем внутрь, после того как прочли записи, нужно осмотреть Башню Меча. Спускаемся вниз, осматриваем стену, и у нас появляются два задания, в котором нужно найти реликвии Сугерия.

Наследие Сугерия: III — Дьявол

В этом задании нам нужно решить головоломки, чтобы найти орла Сугерия.

Первая головоломка.

Неусыпный взор и днём, и ночью.

Есть рога, в отличие от прочих.

Это дом небесного отца,

Что внутри особого кольца.

Справа от нас находится уступ, прыгаем на него и взаимодействуем.

Вторая головоломка.

Обращён к святыне.

И звезда не гаснет

Бежим до отметки на карте. Поднимаемся на церковь, почти на самой верхушке, внизу будет находится табличка, спускаемся к ней, и взаимодействуем.

Третья головоломка.

Дева у самых ворот.

Рядом проклятие ждёт.

В символах древнее зло —

Грозное зверя число.

Спускаемся вниз, подходим к статуе, взаимодействуем, и забираем реликвию. Идём дальше.

Наследие Сугерия: V — Крест

Первая головоломка.

Мне больше революций видеть довелось,

Чем знаков божьих и святых распятий.

Вокруг меня лежат болота и поля.

Лишь ветер может разбудить меня.

Пробираемся не заметно к мельнице, и сзади находится крест, взаимодействуем с ним.

Вторая головоломка.

Уснул сын Бога, молча наблюдая

То, полное величия, движенье,

Которое его очаровало.

Оно — великолепья отраженье.

Спускаемся вниз, залезаем на уступ, выше него знак неизвестный, взаимодействуем с ним.

Третья головоломка.

Будь ты хоть Первозванный,

Я вас собрал, чтоб выбрать

Бежим до точки отмеченной, взаимодействуем с предметом, и забираем реликвию.

Как пройти головоломки в задании «Воскрешая мертвых»?

  • korolev
  • 23.05.2015, 03:39
  • 4 4 0 0

После решения первых двух головоломок Сугерия добытые патены приведут Арно в Королевский склеп в подземельях под Базиликой Сен-Дени (задание «Воскрешая мертвых» из DLC «Павшие короли», 4 воспоминание 13 части), где предположительно хранится манускрипт, написанный маркизом де Кондорсе, которым интересуется маркиз де Сад. Согласно легендам в подземельях обитают духи королей, но реальные проблемы доставят только мародеры, если спешить и прорываться с боем. До решения двух первых головоломок лучше не ввязываться в драку, иначе испытание на незаметное проникновение будет провалено, а 100% синхронизация не достигнута. Тихо расправиться с мародерами помогут клинки берсерка. Отравляем незаметно с помощью них главарей, над головами которых в режиме орлиного зрения видна красная иконка, и ждем, пока они собственноручно расправятся со всеми, прибежавшими на шум битвы. В главном зале Королевского склепа все время передвигаемся поверху, используя стены, балки и колонны. По бокам от парящего духа находятся подземные комнаты с головоломками, которые нужно отгадать для активации замочной скважины. Для начала решения головоломок нужно подойти к духу и вручить патену. Фонарь с огнем поможет найти скрытые в темноте подсказки. Если комбинация не срабатывает с первого раза и ничего не происходит, нужно загрузить игру с последней контрольной точки через главное меню и повторить действия заново.

Решение головоломок в задании «Воскрешая мертвых» в Assassin’s Creed: Unity — «Павшие короли»:

    Южная комната с плитами: отсчет ведем слева направо, активируем круглые плиты в следующем порядке: 3, 1, 2, 4. Важно успеть зажечь все факелы одновременно, если хотя бы один потухнет до завершения комбинации, все придется начинать заново.



Северная комната с водой: зажигаем чаши с помощью фонаря, образуя крест, то есть сначала первую центральную от входа, потом центральную на противоположном берегу, и по одной у перегородок по бокам. Зажечь фонарь — зажать клавишу [R], применить — клавиша [E].



Восточная комната с колоннами: поджигаем фонарем центральную чашу, поднимаем все колонны вверх, чтобы на их краях загорелись символы, нажимая на круглые плиты на полу в произвольном порядке, а затем по поднятым колонная выбираемся из комнаты в центральный зал.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *