1. Главная страница » Компьютеры

Assassins creed origins секреты игры

Автор: | 16.12.2019

Assassin’s Creed: Origins — очень большая игра. В ней нашлось место всему — огромному миру, множеству разнообразных заданий, десяткам видам оружия и боевых навыков. Но Древний Египет хранит в себе кое-что еще, и это очень интересно!

Тайна Великого Сфинкса

Как известно, место действия Assassin’s Creed: Origins — Древний Египет. А это значит, что в игре можно поглазеть на Великого Сфинкса.

Осторожно, дальше будет спойлер, который может испортить вам впечатления от самостоятельного прохождения! Если хотите лично открыть тайне Сфинкса, то смело переходите к следующему разделу.

Итак, Великий Сфинкс — это реально существующий монумент в Гизе. В игре рядом с ним есть большая прибрежная деревня. Доступ к региону можно получить сразу после убийства Медунамуна по основной сюжетной линии (задание «Ложный пророк»).

В нижней части Сфинкса есть скрытый вход внутрь. Следуя вперед и освещая путь факелом, главный герой вскоре уткнется в тупик. На самом деле все только начинается, ведь стену можно сломать (извините, предки!) и получить кое-какие ценные предметы. Там же внимательный ассасин обнаружит проход вглубь гробницы.

Читайте также:  Cms что за программа

Там располагается помещение круглой формы, потолок которого испещрен нарисованными звезды. Это древний планетариум, один из самых первых в истории человечества.

Связь между Origins и Watch Dogs

Широко известно, что вселенные Assassin’s Creed и Watch Dogs имеют много общего. В последней, например, можно найти работников из «Абстерго» (Abstergo), а в ходе прохождения Black Flag можно обнаружить документы, рассказывающие о корпорации «Блюм» (Bloom). Круг замкнулся, но с выходом Origins появились новые свидетельства.

В Watch Dogs есть миссия сопровождения под названием Requiscat in Pace, во время которой Эйден Пирс (Aiden Pearce) должен устранить Оливера Гарно (Olivier Garneau) — одного из сотрудников Abstergo Entertainment.

Так вот, если порыться в ноутбуке Лайлы Хассан (Layla Hassan) в «современной» временной линии Assassin’s Creed: Origins, то можно обнаружить фотографии (на самом деле скриншоты из Watch Dogs), на которых некто в кепке и шарфе стреляет в другого человека на дороге.

Анимус-хвататель из фильма — однозначный канон

Если во время игры вы предположили, что мир Assassin’s Creed: Origins связан с миром официального фильма, то оказались совершенно правы. Противоречивый Анимус-хвататель, который вызвал бурление среди фанатов «ассасинского» франчайза, является не только каноном, но и был создан одним из персонажей Origins — Лайлой Хассан.

В ее ноутбуке также можно найти переписку с Софией Риккин (Sophia Rikkin), которую сыграла Марион Котийяр (Marion Cotillard). Интересно, что сама Риккин поначалу не оценила замысла с новым дизайном Анимуса, который удерживает подопытного в воздухе специальной «рукой».

В ваших интересах дать подопытному некоторую подвижность, чувство свободы. Это позволит ядру машины поддерживать связь вне зависимости от того, насколько безумные акробатические этюды он исполняет.

Но это еще не все. В качестве еще одного подтверждения того, что все происходящее в фильме является строгим каноном, можно привести те самые файлы об Алане Риккине (Alan Rikkin), которые позже обнаружил Каллум Линч (Callum Lynch), сыгранный Майклом Фассбендером (Michael Fassbender). По соседству есть даже письма от Лайлы, симпатизирующие Софии и ее отцу.

Сену делает «бочку»

Любителю классических интернет-мемов станет тепло на душе, когда он узнает о том, что Сену (Senu), ручной орел Байека (Bayek) в Assassin’s Creed: Origins, умеет выполнять маневр, который в народе именуется «бочкой».

Оказавшись в небесах Египта, нужно быстро покрутить левый стик, и тогда птица с явным энтузиазмом превратится волчок с перьями. Ух! Впрочем, толку от «бочки» нет, поэтому лучше вернуться к статному полету с обязательной пометкой потенциальных шкуров на выделку.

Доктор Кто на месте!

В Assassin’s Creed: Origins есть кое-что и для фанатов повелителя времени. Если плыть на восток от Летополиса в Номе Сапи-рес, то под водой возле камней можно обнаружить каменное изваяние, которое очень напоминает сами-знаете-что. Странно, что телефонная будка, именуемая ТАРДИС, окаменела, но ошибки быть не может: Доктор Кто был здесь!

Впрочем, возможно он до сих пор никуда не ушел, ведь если присмотреться, то у основания окаменелой будки можно обнаружить пару ног, торчащих из ила. Вполне возможно, что Доктор Кто опять попал в передрягу, но в этот раз все серьезнее некуда.

Как вернуть волосы и бороду Байека

Хорошие новости для тех, кто скучает по волосам Байека после того, как они были сбриты Айей (Aya): все можно вернуть назад! Для этого разработчики встроили в Assassin’s Creed: Origins специальные секретные команды.

Чтобы применить их, нужно открыть экран снаряжения, затем нажать L2 (или левый триггер) и треугольник (или Y). После этого боги египта вновь даруют Байеку его шевелюру. А если вместо L2 нажать R2 (или правый триггер), то вернется даже борода. Счастье-то какое!

Баги или. Миражи?

Если чисто ради интереса попытаться пересечь пустыню на своих двоих, то через некоторое время Байек начинает сильно потеть и видеть разное. Сердцебиение сильно учащается, а в глазах появляются… Рыбы! Да, Байек видит рыб, плещущихся в раскаленных египетских песках.

Дальше — больше. В небесах перед главным героем появляется огромное штормовое облако черного цвета, слышится отдаленный гром. Короче говоря, спасибо за кошмары, Ubi. А также за трофей, который дается, если увидеть миражи в Assassin’s Creed: Origins.

Как получить огненный меч

Не хотелось бы спойлеров в этой статье, но на определенном этапе сюжета Assassin’s Creed: Origins главный герой получает легендарное оружие, которое разит огнем.

Достаточно достать его и пару раз взмахнуть, чтобы устроить настоящий пожар. Особенно губительное воздействие это оружие оказывает при использовании навыка, удваивающего урон от огня.

Ах да, чуть не забыли: не стоит ломать деревянные клетки с пленниками огненным мечом, иначе придется переигрывать все с прошлого сохранения. Мы вам предупредили!

Приручаем кошку

Несмотря не большое количество насилия и других проявлений жестокости, Assassin’s Creed: Origins может умилять. Проходя мимо кошки, Байек может начать ее гладить. Для этого нужно присесть рядом с кошкой, и тогда главный герой протянет руку, но не чтобы убить, а чтобы погладить ее. Это отличный момент для того, чтобы сделать скриншот.

Забавно, что иногда в игре можно найти целые скопления кошачьих, и временами умилительное поглаживание происходит случайно, даже если игрок занят куда более важными делами вроде зачистки очередного лагеря или выполнения очередного задания. К сожалению, никаких бонусов кошки не дают, а играть с другими существами не выйдет. Они либо нейтральны, либо хотят закусить Байеком.

Самый реалистичный верблюд в мире

Полная историческая аутентичность, на все 100% реалистичное Плато Гиза (Giza Plateau), точно переданный быт жителей Древнего Египта. Не смешите нас: ребята из Ubisoft способны на большее! Например, на самую достоверную реализацию верблюда в видеоиграх.

Никогда не задавались вопросом, почему ездовое животное временами странно себя ведет? Не странно, а реалистично! Ведь все анимации верблюда в Assassin’s Creed: Origins созданы с помощью применения технологии захвата движения (Motion Capture).

Об этом рассказал один из участников команды разработки. Он также добавил, что сходство действительно абсолютно полное: когда животное слышит зов природы, то отвечает на него.

Отсылка к Индиане Джонсу

Исследуя очередную гробницу в Assassin’s Creed: Origins вы не раз и не два столкнетесь с самыми разными опасностями.

Одна из них — ядовитые змеи, которых Байек боится, как и знаменитый Индиана Джонс (Indiana Jones), герой культовой приключенческой серии, сыгранный Харрисоном Фордом (Harrison Ford). Боится настолько, что даже цитирует Джонса: «Змеи?! Ну почему всегда змеи?!» Правда, Байек, почему?

Assassin’s Creed: Оргии?

Египет — это, конечно, колыбель становления культуры секса в древнем мире, никто не спорит. Если побродить в окрестностях «борделя» в Гераклионе, то можно услышать характерные звуки. Чутье ассасина подскажет, что их источник находится в комнате на верхнем этаж.

Увы, пробраться туда нельзя, но через единственное окно можно увидеть, что внутри. Для этого нужно воспользоваться приближением камеры в фото-режиме, и, подобно ассасину-папарацци, открыть тайну закрытой комнаты. Там пусто, ага.

В отличие от предыдущих частей, где игрокам нужно было всего лишь забираться на высокие сооружения для открытия определенной локации и обнаружения всех интересных точек на ней, в Assassin’s Creed Origins искать сокровища, гробницы, каменные круги, вражеские лагери и прочие секреты приходится самостоятельно при помощи своего орла. Однако далеко не всегда удается облететь весь регион, поэтому вы наверняка упустите некоторые интересности. Именно по этой причине мы решили опубликовать подробные карты всех районов игрового мира, на которых указаны наиболее важные места, которые стоит обязательно обследовать главному герою.

Сива является стартовой провинцией, в которой вам нужно будет выполнить несколько миссий для получения доступа к другим локациям. Этот регион в основном представляет собой пустыню – вся его восточная часть покрыта песком. Центральная часть города находится между двумя водоемами. Тут вы сможете приобрести оружие, снаряжение и коня. К тому же в этом поселении имеется пара лагерей (указаны красными маркерами), в которых вам предстоит устранить двух капитанов.

Помимо всего прочего, в этой локации можно отыскать 10 сундуков с сокровищами. Они находятся в различных уголках региона. Восточнее от поселения можно найти сразу 3 неплохих местечка (иконки с животными), где главный герой сможет поохотиться на зверей.

Оптимальный уровень для исследования: от 1-го до 5-го левела.

Интересные точки для изучения:

Озеро Мареотис и Ном Имент

Вы попадете в эти районы после выполнениях всех необходимых сюжетных квестов в Сиве. После них вам удастся попасть в Александрию. Практически половину локации озеро Мареотис занимает вода, что и неудивительно, а вот Ном Имент покрыт в основном песком. В первой провинции расположено немало сундуков с сокровищами. К тому же на юго-западе этой области находится небольшое поселение.

В данных регионах установлены 8 лагерей (указаны красными маркерами), в которых можно найти вражеских капитанов. К тому же здесь укрыты 14 различных сундучков с сокровищами. Рядом с озером расположены 4 точки (иконки зверей), в которых можно поохотиться на животных.

Оптимальный уровень для исследования: от 6-го до 8-й левел.

Интересные точки для изучения:

  • 2 круга камней;
  • 1 папирус с головоломкой;
  • 5 точек синхронизаций;
  • 1 статуя Птолемея;
  • 1 точка для быстрого перемещения.

Александрия

После выполнения всех сюжетных заданий в озере Мареотис вы сможете отправиться в огромный город под названием Александрия. Далее вам удастся отправиться практически в любой уголок игрового мира. Что касается данного региона, то в нем вам предстоит пройти немало основных и второстепенных миссий.

Александрия является крупнейшим поселением в Assassin’s Creed Origins, в котором можно найти немало торговцев, продающих оружие, доспехи и коней. Плюс, в этой провинции находятся 4 вражеских лагеря (указаны красными маркерами), один из которых представляет собой большую галеру. По городу также разбросаны 20 сундуков с сокровищами.

Оптимальный уровень для исследования: от 9-го до 12-й левел.

Интересные точки для изучения:

  • 4 папируса с головоломками;
  • 3 точки синхронизаций;
  • 1 точка для быстрого перемещения.

Ном Канопус

Является небольшой провинцией, находящейся восточнее от города Александрия. Тут вы сможете найти Ипподром – огромное сооружение, где проводятся соревнования на колесницах, благодаря которым можно заработать драхмы и получить новых ездовых животных. Центральная часть города находится на востоке области. Этот регион включает в себя 2 военных лагеря солдат и 9 сундуков с сокровищами. Рядом с населенным пунктом можно отыскать 2 отличных охотничьих места.

Оптимальный уровень для исследования: от 11-го до 13-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 1 папирус с головоломкой;
  • 2 точки обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения.

Ном Сап-Мех

Большая часть этой провинции покрытая зеленой травой. К тому же в различных ее местах расположены небольшие водоемы. Она включает в себя два острова. На обоих из них находятся деревни, в которых можно найти кузнецов. На каждом островке также есть один военный форт. В этом регионе можно отыскать 8 сундуков с ценностями и 2 охотничьих места.

Оптимальный уровень для исследования: от 12-го до 15-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 3 точки обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения.

Ном Сапи-рес и Ном Хенсу

Сапи-рес является провинцией, которая состоит из одного острова и большого полуострова. Основная часть ее территории покрыта зеленой травкой. На обеих частях региона имеются деревушки – Летополис и Саис. Первая из них окружена песком, а вторая – травой. Хенсу же полностью покрыта песочком. Большинство интересных мест этого региона находятся в западной зоне. 4 военных лагеря можно найти на том же острове, что и Саис. Еще 1 форт расположен в восточной области Нома Хенсу. В обоих локациях можно найти 14 сундуков с сокровищами.

Оптимальный уровень для исследования: от 13-го до 18-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 1 папирус с головоломкой;
  • 3 точки обзора;
  • 2 места мгновенного перемещения;
  • 2 статуи Птолемея.

Ном Гераклион, Ном Им-хент и Ном Ка-хем

Гераклион является провинцией, которая состоит из большого архипелага. На многих островках можно найти различные интересности. Им-хент – это небольшой островок, покрытый травкой. Ном Ка-хем представляет собой огромный остров с болотистой местностью. В этих регионах можно найти 10 военных фортов и 28 сундуков с сокровищами. В Гераклионе вы также сможете обнаружить сразу 5 охотничьих мест.

Оптимальный уровень для исследования: от 17-го до 33-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 2 папируса с головоломками;
  • 6 точек обзора;
  • 4 места мгновенного перемещения;
  • 1 статуя Птолемея;
  • 1 круг камней;
  • 1 убежище отшельника.

Ном Инбу-хедж

Эта провинция состоит из двух островов, на которых расположены 3 небольшие деревушки. В этом регионе можно отыскать 11 сундуков с сокровищами, 5 военных лагерей и 1 охотничье места.

Оптимальный уровень для исследования: от 19-го до 22-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 2 точки обзора;
  • 3 места мгновенного перемещения;
  • 1 статуя Птолемея.

В большинстве своем эта провинция покрыта песком. Тут вы сможете обнаружить наибольшее количество гробниц в игре. В восточной области региона расположен город – Великий Сфинкс. В этой локации находятся 5 военных лагерей и 12 сундуков с сокровищами. Помимо всего прочего, на востоке можно наткнуться на место появления гиен.

Оптимальный уровень для исследования: от 17-го до 20-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 1 точка обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения;
  • 5 гробниц для прохождения.

Мемфис

Мемфис является вторым крупным городом в игре. Его центр находится в западной области провинции. Там вы сможете найти немало торговцев. На востоке можно отыскать водоем, возле которого находится одно сокровище. Всего же в городе спрятано 13 сундуков с сокровищами. К тому же здесь размещены 3 военных лагеря.

Оптимальный уровень для исследования: от 20-го до 23-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 3 точки обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения;
  • 3 папируса с головоломками.

Ном Саккара

Саккара является огромной пустыней, в центре которой можно отыскать город под названием Нитрия. В этом регионе расположены 9 сундуков с сокровищами, 2 военных лагеря и 4 охотничьих места.

Оптимальный уровень для исследования: от 22-го до 25-го левела.

Интересные точки для изучения:

  • 3 точки обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения;
  • 2 гробницы для прохождения.

Ном Атеф-Пех и Ном Хауэрис

Восточная область Атеф-Пех покрыта водой, а на юге можно обнаружить город под названием Керке. Хауэрис является провинцией, которая занимает основную часть острова, так как некоторые ее участки покрыты водой. На южной стороне региона вы можете наткнуться на небольшой городок – Гермополис. В обоих локациях расположены 23 сундука с сокровищами, 5 военных лагерей и 1 охотничье место.

Оптимальный уровень для исследования: от 30-го до 33-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 3 точки обзора;
  • 2 места мгновенного перемещения;
  • 3 гробницы для прохождения;
  • 1 папирус с головоломкой.

Файюм и Оазис Файюм

Большую часть Файюма занимает вода. В этом регионе можно найти 4 города: Сокнопаис-Несос, Каранис, Дионисиас и Евхемерию. В них имеется немало заданий и испытаний. Оазис Файюм состоит из 5 островов. На 2-х из них можно найти 2 города: Крокодилополис и Филадельфию (хотя это скорее деревня). В обоих локациях расположены 59 сундуков с сокровищами, 14 военных лагерей и 5 охотничьих мест.

Оптимальный уровень для исследования: от 24-го до 31-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 6 точек обзора;
  • 6 мест мгновенного перемещения;
  • 3 папируса с головоломками;
  • 1 убежище отшельника;
  • 2 круга камней;
  • 1 статуя Птолимея.

Ном Уаб и Пустыня Дешрет

Обе локации имеют скалистую местность, однако в пустыне отсутствуют точки для быстрого перемещения. Несмотря на тот факт, что Ном Уаб имеет огромные размеры, вам придется исследовать его на своих двоих, так как лошади и верблюды плохо перемещаются по скалам. Тут можно отыскать 4 военных лагеря, 7 сундуков с сокровищами и 4 охотничьих места.

Оптимальный уровень для исследования: от 29-го до 40-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 1 точка обзора;
  • 2 круга камней;
  • 3 гробницы для прохождения.

Зеленые Горы и Ливия

Зеленые Горы являются провинцией, покрытой травой и ручейками. В восточной области этой провинции можно найти город под названием Благра. Ливия же представляет собой скалистую местность с небольшим количеством активностей. Обе провинции включают в себя 32 сундуков с сокровищами, 16 военных лагерей и 4 охотничьих места.

Оптимальный уровень для исследования: от 29-го до 40-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 4 точки обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения
  • 3 папируса с головоломками.

Впадина Каттара

Эта локация является пустыней и вы не найдете тут много активностей, зато вы сможете столкнуться с новым геймплейным элементом – у Байека в пустыне могут возникать галлюцинации. В этой провинции можно отыскать всего 1 сундук с сокровищами.

Оптимальный уровень для исследования: от 37-го до 40-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 1 точка обзора;
  • 2 убежища отшельников;
  • 1 круг камней.

Параитонион

Данный регион расположен в горах. Тут находится 1 лагерь и нет ни одного места для охоты. Зато вы сможете отыскать 6 сундуков с сокровищами.

Оптимальный уровень для исследования: от 37-го до 40-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 1 убежище отшельника;
  • 1 место мгновенного перемещения.

Мармарика

Мармарика лежит в горах. Тут вы можете попасть в песчаную бурю. В этой провинции расположены 9 военных лагерей, 17 сундуков с сокровищами и 1 охотничье место.

Оптимальный уровень для исследования: от 37-го до 40-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 2 точки обзора;
  • 1 место мгновенного перемещения.

Киренаика

В западной области данного региона вы сможете найти горы, а в восточной – поселение. Северная часть находится неподалеку от моря. На его берегу расположен населенный пункт под названием Аполлония. Город Кирена находится в центре провинции. Тут вам предстоит выполнить множество побочных квестов и разрушить 4 вражеских лагеря. В Киренаике можно отыскать 13 сундуков с сокровищами.

Оптимальный уровень для исследования: от 34-го до 38-го уровня.

Интересные точки для изучения:

  • 3 точки обзора;
  • 2 места мгновенного перемещения;
  • 3 папируса с головоломками.

Советы по прохождению Assassins Creed: Истоки — секреты прокачки, броня, хитрости

Какие навыки выбрать?

Мы подготовили для вас подборку рекомендуемых навыков для персонажа в Assassin’s Creed Origins:

  • Убийство (Assassination XP) – убивайте скрытно, например, с крыши или сзади, чтобы получать очки опыта.
  • Серия убийств из укрытия (Stealth Kill Streak) – для того, чтобы получить бонус к опыту, вам предстоит делать серии скрытных убийств.
  • Убийство в голову (Headshot XP) – для того, чтобы получить бонус к опыту, вам нужно скрытно убивать врагов из лука. Для удобства используйте лук, точность которого выше остальных.
  • Регенерация (Regeneration) – способность, которая позволяет медленно восстанавливать полоску здоровья, когда вы находитесь в режиме боя. Очень полезный навык в затяжных битвах.
  • Тяжелая атака рывком (Charge Heavy Attack) – тяжелая атака, которая способная проламывать щиты противников или тяжелую броню. Рассвет и сумерки (Dawn & Dusk) – способность, которая открывает особый вид медитации, способной ускорять время. Таким образом, вы сможете проникать в форты или палацы в удобное для вас время суток. Ночь предпочтительнее, потому что охрана может спать.
  • Дротики (Sleep Darts) – оружие, которое выстреливает дротиком с транквилизатором, однако время его будет ограничено.

Как получить легендарный костюм Ису

Первый шаг на пути к Броне Ису начинается с пирамид в Гизе, возле Большого Сфинкса. В Сфинксе нужно найти секретный проход внутрь, отыскав небольшую дыру. Для этого посмотрите на восток от точки, в которой пересекаются углы пирамид. Войдите внутрь, но будьте осторожны. Здесь в конечно итоге вы получите броню Ису. На карте Сфинкс будет помечен как — «Eesfet Oon-m’Aa Poo».

Полный комплекс, скрытый внутри, будет выставлен в свое время, но на данный момент это песчаная миниатюрная модель карты игры, которая должна привлечь ваше внимание. Байек, возможно, не слышит слова, но игроки могут: это вызов, поставленный Первой Цивилизацией, с доспехом Ису, который ждет того, чтобы забрать его.

Для этого вам нужно будет решить каждую из двенадцати головоломок Каменного круга, разбросанных по всему миру и отмеченных на этой масштабной модели остроконечными черными скалами. Найдите и решите одну из этих звездных головоломок, и Байек получит квест, чтобы решить оставшиеся одиннадцать, для получения сокровища, скрытого в сердце Египта.

Это сокровище — Броня Ису, и, к счастью для вас, головоломки Каменного Круга напоминают Black Flag. Гробницы в игре не так просты, чтобы комфортно проходить их, вам придется достичь определенного уровня, а именно 25-го, ведь на пути вам могут противостоять враги. Вы так же можете прекратить прохождение сюжета, чтобы посвятить время гробницам, которые не привязаны к сюжетным аркам.

Завершение двенадцати Каменных Кругов и возвращение к модели масштаба Сфинкса даст вам в награду 3000 XP, однако, кроме этого, вам предстоит собрать 50 кварцевых камней. Это досадная деталь, которая требует, чтобы игроки все время посещали гробницы.

Единственная приятная новость — то, что каждая гробница содержит в среднем 5 таких камней. После того, как вы соберете в гробницах камни – вы пройдете Каменные круги, после чего вернетесь в модельный зал и подготовьтесь к тому, чтобы ваш ум взорвался в типичном стиле Assassin’s Creed.

Вы разблокируете вход через лестницу в истинное сердце комплекса, где вы и сможете разблокировать доспех Ису для себя. Это просто еще один кусочек головоломки, как это типично для игр в серии, но, по крайней мере, Байек будет выглядеть так, будто он знает секреты Первой цивилизации.

Если Isu Armor слишком сложна для приобретения, или игроки требуют более впечатляющего внешнего вида, то у меня есть отличные новости. Броня Ису – не единственный легендарный костюм, который можно получить в игре.

Секреты и пасхалки игры Assassin’s Creed: Истоки

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *