
Внимание! Данная статья содержит много спойлеров. Если вы хотите насладиться сюжетом игры и узнать концовку самостоятельно, рекомендуем вам закрыть эту страницу.
Содержание
- Сюжет игры Assassin’s Creed: Истоки
- Концовка игры AC Origins
- Содержание
- Игровой процесс [ править | править код ]
- Сюжет [ править | править код ]
- Дополнительный загружаемый контент [ править | править код ]
- Разработка [ править | править код ]
- Отзывы и рецензии [ править | править код ]
- Assassin’s Creed: Истоки
- Информация об игре
- Разработка
- Сюжет
- Геймплей
- Загружаемый контент
- Издания
Сюжет игры Assassin’s Creed: Истоки
Assassin’s Creed: Origins — это история возникновения братства ассасинов. Мы перенесемся в Древний Египет и узнаем, как цепочка убийств и предательств привела к созданию организации, действующей в тени. Для нас Истоки — это рассказ о сломанных судьбах и влиянии политических войн на жизни простых людей. Вместе с главными героями мы пройдем путь от слепой жажды мести до желания сделать мир вокруг лучше. Устраивайтесь поудобнее, будет интересно.
Байек
Главный герой игры, Байек — последний представитель древнего ордена меджаев, хранитель традиций и верований Древнего Египта. За год до описываемых событий он вместе с сыном был схвачен людьми в церемониальных масках. Они заставляли его открыть древнюю крипту в Сиве, будучи уверенными, что меджаи обладают тайным знанием. Проход в эту крипту был важен настолько, чтобы убить любого, кто встанет у них на пути. Байек не знал секрета, и в результате его сын погиб, а нападавшие скрылись.
Ведомый слепой яростью, он решил выследить и убить всех, кто причастен к смерти его ребенка. Первой жертвой стал Руджек (Цапля). Байеку пришлось пересечь египетскую пустыню, чтобы добраться до него в ломаной пирамиде Снофру. После этого он узнал, что в Сиве назначили нового оракула и приставили его к храму Амона. Однако злосчастная крипта интересовала Медунамона куда больше своих обязанностей. Он разрушил немало жизней в попытке раскрыть её секрет. Байеку пришлось вернуться в родные земли и разобраться с этой проблемой. Вместе с этим он отобрал у лжепророка Яблоко Эдема, с которым носились люди в масках. С этого момента и начинается наше совместное путешествие.


Закончив с делами в Сиве, Байек отправился в Александрию на встречу со своей женой Айей. Здесь он узнал, что она тоже не теряла времени даром. Первым, кого настигла её кара, был Актеон (Стервятник). Выслеживая орден в Александрии, она нашла у него маску. В ней он и умер страшной смертью. После этого за Айей увязался Ктесос (Баран), желая отомстить за смерть соратника. Весьма глупо с его стороны, смерть настигла и его.
Сведения о людях в масках Айя получала от Аполлодора, правой руки опальной царицы Клеопатры. Выяснилось, что она благоволит нашим героям и даже подарила древний Клинок правосудия, от которого потом и пошли скрытые клинки ассасинов. Разобравшись с оставшимся именем из своего списка — Евдором (Бегемотом), Байек задумался действительно ли он был последним, кому нужно отомстить.


Клеопатра
Желая выяснить это, он отправился на встречу с Аполлодором, который привел его прямиком к Клеопатре. Та рассказала ему, что люди в масках принадлежат к могущественному Ордену Древних и вся эта организация гораздо серьезнее, чем казалось нашим героям. Именно они стоят за свержением царицы с трона и управляют её братом, фараоном Птолемеем. Желая объединиться против общего врага, Байек принимает метку Клеопатры и становится меджаем всего Египта.
Умело направляемый её рукой, он одного за другим уничтожает влиятельных членов Ордена, расчищая тем самым для царицы путь к престолу. Хетепи (Ящерица) в Мемфисе, Береника (Крокодил) в Файюме, Халисет (Гиена) в Гизе, Тахарка (Скарабей) в Сапи-рес — никто не ушел от его клинка живым. А Айя тем временем отправилась заключать союз с Помпеем. Клеопатра решила предложить ему брак, чтобы вместе править в Египте и Римской империи. Тогда же наши герои узнают, что все это время гонялись не за теми. За убийством их сына стоят люди из верхушки Ордена, которые по совместительству охрянают Птолемея.


Цезарь
Союз был заключен, но Помпей проиграл в гражданской войне за Рим и был вынужден бежать в Египет. Желая угодить победителю и заключить с ним союз, Орден Древних убивает Помпея и преподносит Цезарю его голову в виде дара. Однако тот не оценил такого поворота событий и предпочел Птолемею Клеопатру, тайно пробравшуюся к нему в Александрию и предложившую брачный союз. Вместе с Цезарем во дворец прибыл его главный помощник Флавий.
Желая угодить будущему мужу, Клеопатра просит Айю найти проход в гробницу Александра Великого, перед которым буквально преклоняется Цезарь. Проникнув внутрь, они находят в гробнице странный посох и древние письмена, говорящие про крипту в Сиве. В это время на город нападает разгневанный отказом Птолемей и нашим героям приходится отвлечься на более насущные проблемы. Они помогают Цезарю выиграть сражение и параллельно убивают одного из тех, кто был действительно причастен к смерти их сына — Потина (Скорпиона). Птолемея съедают крокодилы при попытке бегства.
Чуть позже Байеку удалось настичь и вторую цель — Септимия (Шакала), но Цезарь лишил его возможности отомстить. Он пообещал Байеку устроить справедливый суд, однако этого так и не случилось. Выиграв битву и уничтожив всех врагов Клеопатры, Байек и Айя фактически возвели царицу на трон. Вместо благодарности коварная владычица Нила предпочла им своих новых союзников римлян и отказалась выдавать Септимия, поставив его подле себя.


Яблоко Эдема
Осознав, что Цезарь защищает Орден, наши герои решают больше не служить ложным идеалам. Вместе с ближайшими соратниками они основывают братство Незримых, чтобы защищать простой народ и бесстрастно вершить правосудие из тени. Однако перед этим им необходимо отомстить. Айя узнала, что Септимий похитил посох Александра из гробницы. Они отправляются туда, чтобы выяснить что все это значит.
На полу гробницы они находят умирающего Аполлодора, который рассказывает, что за всем стоит правая рука Цезаря — Флавий (он же Лев). Вместе с Септимием они забрали не только посох, но и Яблоко Эдема, которое чуть раньше Айя отдала советнику Клеопатры на хранение. Собрав вместе два могущественных артефакта, члены Ордена отправились в Сиву, чтобы открыть крипту. Это позволило им активировать древний механизм и получить власть над разумом людей. Воспользовавшись этим, Цезарь начал планировать подчинить весь Египет своей власти.
Желая покончить с этим раз и навсегда, наши герои решают разделиться. Айя отправляется по следам Септимия, а Байек — по следам Флавия. После долгих поисков он настигает его в Кирене и убивает, несмотря на силу древнего артефакта. Умирая Флавий рассказывает, что Цезарь стал Отцом понимания (это такая отсылка к Ордену Тамплиеров).


Концовка игры AC Origins
Встретившись с Айей, Байек рассказывает ей о своих успехах. Убив Флавия, он даровал покой душе их погибшего сына. Но за прошедшее время наши герои слишком отдалились друг от друга. Они решают, что больше не могут быть вместе и вести обычную жизнь. Их влекут новые цели и идеалы. Они решают посвятить свою жизнь братству Незримых и приносят друг другу клятвы, отрекаясь от прежней жизни.
"Я смирился. Я больше не отец. Я не муж. Я не меджай. Я Незримый", — Байек.
Айя отправляется в Рим, чтобы завершить свою миссию. Найдя союзников в лице Брута и Кассия она убивает сначала Септимия, а потом и Цезаря. При этом Клеопатре она дарует жизнь, обещав убить, если та не будет как следует заботиться о народе Египта. В последствии именно сын Цезаря и Клеопатры Цезарион займет египетский трон. Совершив правосудие, Айя открывает филиал Незримых в Риме и берет себе имя Амунет. Именно под ним мы и будем знать её в следующих частях игры.
"Я отрекаюсь от прошлой любви. Я отрекаюсь от Айи. Убиваю Айю. Я ассасин по имени Амунет", — Айя.
| Assassin’s Creed Origins Assassin’s Creed Истоки | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатель | Ubisoft |
| Локализатор | |
| Часть серии | Assassin’s Creed |
| Дата выпуска | |
| Версия | 1.4.1 / 1.5.1 (PC) |
| Жанр | приключенческий боевик, стелс-экшен, ролевой боевик |
| Возрастной рейтинг | РСВР (RARS): 18+ |
| Создатели | |
| Руководитель | Ашраф Исмаил (Креативный директор) |
| Сценарист | Ричард Фаррезе Жан Гесдон Ашраф Исмаил Мустафа Махрах Ален Мерсика Мэтью Загурак |
| Композитор | Сара Шахнер |
| Технические данные | |
| Платформы | PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One |
| Игровой движок | AnvilNext 2.0 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | Основные языки мира, включая и русский |
| Носитель | оптический диск, цифровая дистрибуция |
| Системные требования | |
| Рецензии | |
|---|---|
| Сводный рейтинг | |
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | (XONE) 82.80% [6] (PS4) 83.28% [7] (PC) 81.43% [8] |
| Metacritic | (XONE) 85/100 [9] (PS4) 82/100 [10] (PC) 84/100 [11] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8/10 [12] |
| EGM | 9/10 [13] |
| Game Informer | 8.5/10 [14] |
| GameRevolution | |
| GameSpot | 7/10 [16] |
| GamesRadar | |
| IGN | 9/10 [18] |
| PC Gamer (US) | 84/100 [19] |
| Polygon | 8.5/10 [20] |
| VideoGamer | 8.0/10 [21] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 9/10 [22] |
| Kanobu.ru | 8/10 [23] |
| PlayGround.ru | 7.8/10 [24] |
| Riot Pixels | 77% [25] |
| Игромания | 8/10 [26] |
| Игры@Mail.Ru | 8/10 [27] |
| Gmbox.ru | 9/10 [28] |
| Stopgame.ru | Изумительно [29] |
Отзывы и рецензии [ править | править код ]
Игра Assassin’s Creed Origins получила в целом положительные отзывы в игровой прессе с отдельными критическими замечаниями. По мнению рецензентов, новая часть франшизы удачно сочетает в себе классические элементы серии с обновленными механиками, приближающими её к успешным проектам в жанре RPG [30] . Больше всего похвалы заслужил проработанный сеттинг, который журналисты назвали «потрясающей культурологической энциклопедией» [31] .
Критикам понравилась тщательная визуализация эпохи, реалистичная оживлённость мира, задания, раскрывающие тонкости быта и культуры Древнего Египта. Игрокам и обозревателям пришлись по душе побочные квесты с интересными сюжетами, удобный процесс езды на животных и плавания, новая ролевая система с древом различных навыков, пробуждающая интерес игрока к развитию персонажа [32] .
Критические замечания в отношении игры в основном касаются главной сюжетной линии, где многие события подаются сумбурно, обязательности выполнения побочных заданий, а также проблем управления камерой во время боя [33] .
| Тот, кто умножает знания, умножает скорбь. |
Данная статья содержит множество спойлеров, а, возможно, и полный пересказ. Если вы не любите узнавать о чем-либо заранее, советуем немедленно прекратить чтение и пройти мимо.
| Здесь мы стремимся освободить умы людей. |
Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin’s Creed Wiki, исправив и дополнив её.
| “ | Мы были первыми. Первыми узрели Богов. Первыми приручили их зверей. Первыми спасали души от зла. Мы покорили эту землю и создали империю. Но ветер донес до нас шепот, о том, что в тенях появилось Братство. Они первыми стали называть себя Ассасинами. |
Assassin’s Creed: Истоки

Информация об игре
Разработчик
Издатель
Дата релиза
Рейтинг
Платформы
Assassin’s Creed: Истоки ― десятая игра в серии Assassin’s Creed, разработаная Ubisoft Montreal.
Релиз игры состоялся 27 октября 2017 на PC, PS4 и Xbox One.
Действие игры перенесёт игроков в Древний Египет во время правления последнего фараона, Клеопатры VII. Главным героем выступит новый ассасин, Байек.
Разработка
Игра разрабатывался студией Ubisoft Monteal, большинство сотрудников которой участвовало в разработке Assassin’s Creed IV: Черный Флаг. Помимо них в разработке игры было задействованы различные подразделения Ubisoft, которые находятся в Болгарии, Сингапуре, Китае, Румынии и Украине.
Сюжет
Геймплей
Место действия
В Assassin’s Creed: Истоки местом действия является Египет. Игровая площадь Египта в три раза больше чем в Assassin’s Creed IV: Black Flag и разделена на пять регионов: Гиза, Мемфис, Сива, дельта реки Нил и Файюм. В каждом регионе будут находиться архитектурные памятники такие как пирамиды и храмовые комплексы. Действие игры разворачивается в 49 году до нашей эры, во время заката империи династии Птолемеев.
Каждый регион имеет свои особенности: Гиза и Мемфис являются столицами региона, в которых находятся пирамиды и известные памятники, такие как Сфинкс. Сива является родной деревней Байека и представляет из себя засушливое и изолированное место на окраине Египта. В Сиве находятся подземные некрополи, которые можно исследовать. Дельта Нила является центром жизни диких зверей и земледелия. Также можно встретить крестьян, которые занимаются возделывание своих участков и солдат с надсмотрщиками, которые осуществляют контроль за ними. Файюм является одним из оазисов Египта. Раньше там находилось море, но теперь это место является кладбищем для останков древних китов.
Транспорт и занятия
Перемещение по территории Египта возможно и по суше и по воде. Сухопутный транспорт представлен в игре лошадьми, верблюдами и колесницами. Водный транспорт представлен различными лодками. Находясь на борту судна, персонаж может использовать щит, чтобы укрыться от стрел. Возможность нырять также присутствует, благодаря чему можно исследовать подводные объекты в поисках сокровищ. Охота на диких зверей возвращается. Хищники в игре представлены пустынными львами, гиенами, крокодилами и бегемоты. На них можно охотиться и использовать их в качестве ловушки для врагов.
Персонажи, кастомизация и оружие
Также как и в Assassin’s Creed: Единство и Assassin’s Creed: Синдикат, у персонажа имеются навыки. В Assassin’s Creed: Истоки есть три ветки навыков: Воин, Охотник и Пророк. Навыки Воина отвечают за ведение боев, навыки Охотника отвечают за владение луком, навыки Пророка отвечают за взаимодействие с окружающим миром. По мере выполнения основных и дополнительных заданий игрок получает опыт, по достижении которого повышается уровень его персонажа и появляются очки навыков для их распределения.
Костюмы персонажа теперь не имеют бонусов к характеристикам и они носят теперь косметический эффект. Костюмы можно перекрашивать. Новые цвета можно получить и как в качестве награды за задание так и приобрести у торговцев. Снаряжение персонажа можно улучшать. Улучшить можно: нагрудник, наручи, сумки, лук и скрытый клинок. Нагрудник отвечает за показатель здоровья и выживаемость в бою, наручи отвечают за нанесение урона в боях, различные сумки увеличивают количество переносимых вещей, таких как дротики и метательные ножи. Лук отвечает за нанесение дистанционного урона, а скрытый клинок отвечает за нанесение урона в режиме скрытности. Также как и в Assassin’s Сreed: Синдикат, для улучшения снаряжения необходимы ресурсы. Все предметы для игрока теперь подразделяются на обычные, редкие и легендарные.
Максимальный уровень игрока является 40 уровнем. В игре присутствуют жесткие рамки по уровню: персонаж 10 уровня не сможет убить цель 20 или 40 уровня.
Все оружие для персонажа разделено на дистанционное и ближнее. Дистанционное оружие представлено луками. Ближнее оружие представлено различными одноручными и двуручными мечами, булавами, копьями. Двуручные мечи и булавы обладают максимальным уроном и широким радиусом поражения, но низкой скоростью атаки. Одноручные мечи обладают средним уроном, но имеют высокую скорость атаки. Они позволяют нанести большое количество урона за короткий промежуток времени. Мечи представлены как одноручные так и парные. В зависимости от того, каким видом оружия экипирован персонаж, меняется его движение и добивающие удары. Древковое оружие представлено копьями. Они позволяют сбить с ног несколько врагов. Лук также является неотъемлемой частью арсенала. Они хороши как и на дальней, так и на средней дистанции. В игре присутствует четыре вида луков: лук воина, лук охотника, лук хищника и облегченный лук. Лук воина позволяет выстрелить пятью стрелами разом, лук охотника позволяет пробить щит противника, лук хищника позволяет управлять полетом стрелы в бою, облегченный лук позволяет выпускать стрелы без натягивания тетивы. Защита в игре представлена одноручными щитами. Щит позволяет парировать атаки противников, защищаться от стрел и оглушать противников.
Боевая система
Другое
В отличии от предыдущих игр серии, в Assassin’s Creed: Истоки отсутствует мини-карта. Вместо нее теперь имеется компас, который показывает местоположение различных объектов. В режиме паузы можно переключиться на карту территории. Также в игре появляется орлица Сену, которая переходит под полный контроль игрока и с помощью которой можно помечать важные объекты и врагов. В игре появляется много RPG элементов: удобное меню, с помощью которого можно быстро сменить оружие на то, которое приобрели. С врагов теперь выпадают предметы, которые можно собрать. Паркур был также упрощен.
Загружаемый контент
Две дополнительные миссии : "Морское сражение" и "Тайны первых пирамид" будут доступны для тех кто предзаказывал игру. Ubisoft также анонсировали Сезонный пропуск, в который входит следующий контент:
- Незримые — спустя годы после событий основного сюжета, Байек отправится на Синайский полуостров и окажется втянут в противостоянии между римлянами и теми, кому их господство не по нраву.
- Проклятие Фараонов — Байеку придётся раскрыть тайну и лицом к лицу столкнуться с ожившим кошмаром.
- Наборы персонализации: "Гор" и "Центурион".
В добавок, Ubisoft также объявила о следующем содержании и мероприятиях, которые будут доступны всем игрокам:
- Экскурсионный тур — режим, который удаляет все боевые действия и позволяет игрокам отправиться в экскурсионный и образованный тур по Древнему Египту и его истории.
- Испытания Богов — режим, в который позволит Байеку столкнуться с египетскими богами в боях в ходе специальных приуроченных событий и получить в итоге ценные награды за победу над ними.
Издания
На сегодняшний день, компания Ubisoft анонсировала несколько коллекционных изданий игры.





