В Assassins Creed появился сам Леонардо да Винчи, более того — главному герою предстоит с ним пару раз плотно взаимодействовать.
Появления Леонардо в ходе прохождения основной сюжетной линии строго прописаны заранее, потому просто проходите кампанию и непременно по мере прогресса в этом деле наткнетесь на этого выдающегося деятеля.
Когда нужно будет явиться в его мастерскую или вообще встретиться, игра любезно отметит его местоположение маркером на карте, так что не промахнетесь. Первая такая встреча случится в самом начале игры, когда мать вместе с Эцио зайдут в его мастерскую, что в городе Флоренция.
Спустя какое-то время Леонардо переместится в Венецию, где также оборудует себе мастерскую. Еще позже он появится на вилле Монтериджони в помещении с архитектором и сестрой.
Найти мастерские известного гения можно на карте под меткой "L". Причем эти самые метки периодически исчезают, но ничего в этом страшного нет: либо мастер чем-то занят, либо у вашего героя еще нет новых страниц Кодекса для расшифровки. Но ничего важного вы не упустите в любом случае, игра навяжет необходимость встречи и предоставит такую возможность, едва это будет нужным.


Что? Продолжение главного культурологического паркур-аттракциона.
Где? Италия конца XV века.
Стараниями Дэна Брауна и отдельных тружеников игровой индустрии художественная и культурная ценность эпохи Возрождения была девальвирована самым беспардонным образом. Сегодня трудно представить себе более неоригинальные и затертые декорации: ветхие фолианты, чертежи да Винчи, обязательный «Витрувианский человек» на заднем плане — прочие приметы вы наверняка сможете перечислить самостоятельно.
Вместе с тем это были одни из самых удивительных, революционных и увлекательных двухсот лет в гнусной истории человечества. Как говорит продюсер Assassin’s Creed 2, Себастьян Пуэль, «в определенное время и в очень определенном месте небольшая группа гениев собралась и радикально изменила ВСЕ. Они фактически сотворили картину мира такой, какой мы видим ее сегодня. Мира, где в центре находится не Бог, а человек. Они изобрели новый способ смотреть на этот мир — была открыта перспектива. Они изменили политику, архитектуру, придумали способы ведения современной войны, придумали дипломатию. Они, в конце концов, изобрели современную банковскую систему! Представьте, как так вышло, что в одно время и в одном месте оказались Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли, семейство Медичи?».
Ubisoft Montreal, главные на сегодня создатели интерактивных экскурсий по ключевым моментам человеческой истории, конечно, припозднились со своим сиквелом. Assassin’s Creed 2 — дорогая, барочная, местами грандиозная постановка, декорации которой, к сожалению, растащили на вензеля и текстуры куда менее талантливые, но проворные авторы. Это, однако, не повод игнорировать, пожалуй, самое серьезное игровое высказывание на тему Ренессанса.
На смену утомительным заездам на лошади приходят вот такие погони.
Сиквел Assassin’s Creed выполнен с безграничным уважением к эпохе Возрождения. Отсняты терабайты фотографий, изучен каждый переулок Флоренции и Венеции, составлены подробные топографические карты Тосканы XV века. Заработано несколько аллергий в ходе изучения пыльных архивов. К работе над игрой привлечен профессор истории университета Нотр-Дама. В качестве NPC дебютируют Макиавелли и Леонардо да Винчи (в роли талантливого снабженца). Судя по тому часу, что мы провели, запершись в душной комнате с рабочей бета-версией, Assassin’s Creed 2 станет самой масштабной реконструкцией самой красивой и исторически важной эпохи. Но, что гораздо важнее, это будет очень интересная игра.
Содержание
Улыбка Моны Лизы
Для того чтобы вот так ловко сразить сразу двоих врагов (внимание на лица!), Эцио сначала придется потратиться на апгрейд.
В контексте написанного ниже Assassin’s Creed можно рассматривать как заготовку, пролог ко второй части. Там присутствовали технология, паркур, анимация, грандиозный замысел, наконец. Но вот с собственно игрой дела обстояли грустновато. Печально известное прокрустово ложе, куда дизайнеры уложили все девять миссий, сегодня является поводом для шуток и матерных выкриков в адрес Ubisoft Montreal (что совершенно не умаляет их культурологических достижений).
Как мы уже сообщали в нашим репортаже с E3, в Assassin’s Creed 2 все будет по-другому. Наигравшись в технологических революционеров, авторы наконец взялись за геймплей и фактически отстроили новую игру на готовом фундаменте. Что мы знали о второй части, когда зашли в комнату, где стоял неприметный серый Xbox 360 c запущенной на нем игрой? Мы знали, что структура миссий теперь абсолютно разная: главгерой будет выносить раненых товарищей и парить на летательном аппарате да Винчи над Венецией во время карнавала. Знали, что обязательных и одинаковых заданий вида «укради информацию» и «залезь на 10 башен» больше не будет. Но вот как играется новый Assassin’s Creed 2 — этой информации не было ни у кого.
Ответ может показаться странным, но Ubisoft Montreal делают игру… более схематичной. Если первая часть была эдакой sandbox-абстракцией, авторы которой пытались внушить нам с вами иллюзию полной свободы, то в сиквеле означенная иллюзия отсутствует вовсе. Мир Assassin’s Creed 2 разбит на понятные блоки, элементы, из которых складывается игра.
Враги, обученные паркуру, фактически превращают Assassin’s Creed в совсем другую игру.
То есть вот, например, толпа. Люди заботливо рассортированы геймдизайнерами на группы, к каждой из которых при желании можно примкнуть и спрятаться в ней: игра тут же подсветит для вас область, в которой нужно находиться, чтобы вас не заметила стража (работает в том случае, если портрет главгероя не красуется в этот момент на каждом венецианском столбе с пометкой «разыскивается»). Прятаться действительно можно везде, а не только в компании с шаркающими монахами.
Или деньги. Эцио (полное имя, напоминаем, звучит так: Эцио Аудиторе де ла Фиренце) в любой момент может разбросать у себя под ногами медяки, и на них тут же сбежится толпа — здорово помогает, когда за вами по пятам несется пол-Италии. Про деньги вообще отдельный разговор. В Assassin’s Creed 2 появится полноценная торгово-денежная система: золото можно воровать и зарабатывать выполнением сторонних квестов. Валюта, в свою очередь, тратится на приобретение ядов (о них чуть ниже), оплату лечения (здоровье теперь восстанавливает лекарь в строго отведенных местах), апгрейд оружия (упомянутые в нашем прошлом материале двойные лезвия в рукаве достаются герою не просто так) и брони (тут авторы неожиданно включают RPG: можно отдельно приобретать щитки, наплечники, наколенники и т.п.). Но что гораздо интересней: деньги нужны вам для налаживания дипломатических отношений. В Assassin’s Creed 2 существуют три основные фракции: воры, наемники и куртизанки. С первыми двумя все, в общем, понятно. А вот на куртизанках, конечно, хочется заострить внимание. Приплатив некоторую сумму, Эцио насылает отряд дам в корсетах и подвязках на, скажем, ничего не подозревающую охрану: та немедленно расплывается в плотоядной ухмылке, а мы, мрачно посмеиваясь, семеним в этот момент у них за спиной по своим ассасинским делам.
Assassin’s Creed остается одной из самых зрелищных игр современности. Сюда, кстати, переехала технология генерации флоры из Far Cry 2.
Наконец, для того, чтобы сделать миссии более зрелищными, в Ubisoft Montreal приняли довольно непопулярное решение — появились условия их выполнения. Для демонстрации новых, «направленных» заданий продюсер отнимает у меня геймпад и загружает локацию. Задача — убить цель, не воспользовавшись оружием. Для этого Эцио проходит мимо одного из охранников и незаметно колет ему ампулу с ядом. Поначалу кажется, что ничего не происходит, но вот охранник теряет равновесие, затем выхватывает гигантский топор и начинает в истерике размахивать им из стороны в сторону. Обезглавив пару окрестных торговцев семечками и одного почтового голубя, охранник с размаху впечатывает лезвие в ничего не подозревающего хозяина. Кровь, крики, занавес.
| Портрет в интерьере |
Краткий гид по NPC Assassin’s Creed 2
Леонардо да Винчи
Художник, ученый, скульптор и писатель. Считается изобретателем парашюта, танка и вертолета. Автор «Джоконды» и «Тайной вечери». В игре исполнит роль Q из «бондианы»: его задача — снабжать Эцио хитроумными гаджетами, в числе которых — прототип самолета и миниатюрный пистолет. В игре мы посетим его мастерскую.
Никколо Макиавелли
По сюжету этот философ должен стать своеобразным наставником Эцио. Сложно найти более подходящего персонажа для такой роли. Слово «макиавеллизм», изначально обозначавшее учении Макиавелли о политике (трактат «Государь»), стало в некотором роде оскорбительным. «Цель оправдывает средства»; «сила важнее морали» — для компьютерных игр эти тезисы отнюдь не новы.
Катерина Сфорца
Одна из самых знаменитых женщин итальянского Возрождения. В ходе очередного противостояния враждующих семейств (Сфорца и Орси) ее детей взяли в заложники. В обмен на их жизни противники требовали от Катерины сдачи осажденной крепости. Вместо этого она задрала подол юбки, продемонстрировав захватчикам, что ожидает ребенка, и выкрикнула, что, если нужно, нарожает еще. Смутившиеся Орси отступили.
Лоренцо Медичи
Деятель культуры, покровитель науки и искусств. Будучи крупным меценатом, Медичи собрал при своем дворе ведущих представителей Возрождения: Леонардо да Винчи, Микеланджело, Донателло и Боттичелли. В игре будут собраны самые известные деятели политики Ренессанса. Одно непонятно: как в этом списке не оказалось Чезаре Борджиа (чье имя стало нарицательным синонимом интриги)? Не удивимся, если позже Ubisoft объявят и его.
Венецианская штукатурка
Враги теперь ранжируются по старшинству: есть обычная охрана (подразделяются по званию), лидеры и элита. Паркурщики относятся к последнему типу.
В итоге из абстрактной и довольно эфемерной игры ко второй части Assassin’s Creed превратилась в понятный, хорошо прогнозируемый экшен с элементами RPG. Это можно было бы посчитать геймдизайнерским самоубийством: расписавшись в неумении создать нормальный sandbox, Ubisoft Montreal, недолго думая, соорудили высокотехнологичную версию Gothic. Но тут появляется паркур.
Когда Эцио спайдерменом взлетает по фасаду собора Санта-Марии-дель-Фьоре, когда он несется через темные венецианские переулки (часть миссий проходит ночью) — этой игре можно простить все, включая ее схематичность. Паркур — главная достопримечательность Assassin’s Creed, и он, конечно, никуда не делся. Вы все так же можете за секунду взобраться на какую-нибудь ключевую постройку XV века и окинуть орлиным взглядом панораму, за вид на которую многие платят по несколько тысяч евро.
Саму механику паркура авторы украсили буквально двумя штрихами. Во-первых, если Эцио не дотягивается до балки, которая находится над ним, можно прыгнуть вверх и попытаться ухватиться за нее в полете. Во-вторых, — и это куда более важный момент, — в паркуре появился разворот на 90 градусов. Когда Эцио на бегу прыгает на какую-нибудь люстру или подвешенную клумбу, он одним движением может сменить направление и завернуть, скажем, за угол. С учетом этого трюка в игре спроектировано множество локаций — будьте уверены, поворачивать придется регулярно.
В некоторых миссиях будет и такое.
Но главная новость состоит в том, что аналогичным акробатическим этюдам обучен не только главгерой. В Assassin’s Creed 2 появятся враги-паркурщики. И вот тут сиквел неожиданно сбрасывает с себя всю историческую достоверность и превращается в Mirror’s Edge от третьего лица в декорациях Европы XV века. Эцио скачет по клумбам и фасадам, под его ногами проносятся крыши, столы, фасады и чьи-то головы, а за спиной в этот момент слышится невеселая поступь преследователей. И наоборот: с завидной регулярностью вы будете нестись за каким-нибудь особо прыгучим противником, который лазит по фасадам ничуть не хуже ассасинов и Питера Паркера.
Погони и преследования — это теперь вообще важная часть Assassin’s Creed: авторы грозят каким-то драматическим эпизодом, где Эцио предстоит управлять повозкой с лошадьми, на которую, как муравьи, прыгают с окрестных стен охранники.
Пески времени
А вот — наглядный пример грамотных инвестиций. Мужчина слева — наемник, дерется на нашей стороне.
«Я не сделал ни одного «Принца Персии» со времен The Sands of Time!» — жалуется креативный директор Assassin’s Creed 2 Патрис Десиле. И тут же добавляет: «Поэтому я придумал для сиквела катакомбы!» Катакомбы — это что-то вроде секретной локации, только размером с небольшой подземный город. Такое «Метро-2» имени Леонардо да Винчи. Они существуют на каждом уровне, и, чтобы найти их, придется самым детальным образом исследовать населенные пункты. Особенно это касается неприметных подворотен и подозрительных тупиков.
Когда Эцио под руководством Патриса вдруг дернул за нос гипсового льва, чья голова выразительно торчала из обычной стены, тот вдруг распался на тысячи шестеренок, что-то прожужжал и превратился в дверную ручку. Внутри катакомб происходят тайные собрания тамплиеров, там можно наткнуться на второстепенную миссию, найти какие-нибудь выдающиеся сокровища, но самое главное — в катакомбах Assassin’s Creed 2 превращается в натуральный Prince of Persia: The Sands of Time. Гигантская череда колонн, которые уходят в бесконечную пропасть. Какая-то затейливая конструкция из колец и балок, установленная в самом, казалось бы, неподходящем для этого месте. Катакомбы — идеальный способ забыть обо всех политических интригах, кланах, семьях, ассасинах и, отмотав время на шесть лет назад, вспомнить, какая это была прекрасная, не замутненная никакими культурологическими аллюзиями игра.
| Инструментарий |
Краткий гид по оружию Assassin’s Creed 2
Оружие в игре делится на четыре типа: мечи, кинжалы, дробящее (булавы и молоты) и двуручные (топоры). В рамках этой градации действует простой баланс вида «камень, ножницы, бумага»: пики и топоры, например, нельзя блокировать кинжалами и мечами. Для каждого оружия есть уникальный набор приемов и атак, поэтому Эцио придется менять тактику на ходу, в зависимости от того, что находится у него в руках и что сжимают в ладонях противники.
Ну и конечно, метательное оружие. Во-первых, метко засадить кому-нибудь кинжал в затылок все еще можно. Разница в том, что одного брошенного ножа будет недостаточно: потребуется как минимум два. Это было сделано потому, что в Assassin’s Creed 2 метательными кинжалами дело не ограничивается. Кроме них, будет еще ручная пушка (!) и дымовая бомба. У карманного пистолета есть всего шесть зарядов, каждый из которых убивает противника с первого выстрела. Но патроны, разумеется, не получится подобрать с чьего-нибудь хладного трупа. К тому же мы тут имеем дело с первым огнестрельным оружием: оно поднимает очень много шума и дико долго перезаряжается.
Патроны, яд, бомбы и прочие запчасти для вашего смертельного арсенала приобретаются в специализированных торговых точках по всему городу. Обладателям карточек «Леонардо» — скидки!
В общем, если попытаться просуммировать все, что Ubisoft Montreal прикрутили ко второй части, то выходит, мягко говоря, немало. Внятная система апгрейдов. Торгово-денежные отношения. Огнестрельное оружие. Гигантские подземные катакомбы. Враги-паркурщики. И это не считая да Винчи — снабженца! Как пишут в дружественной «Игромании Лайт», формула игры выходит такая: 30% Mirror’s Edge + 30% Hitman + 30% Prince of Persia: The Sands of Time. Ну и 10% Assassin’s Creed, конечно.
Это заготовка статьи, нуждающаяся в доработке. Вы можете помочь Assassin’s Creed Wiki, исправив и дополнив её.
| “ | Просто запечатлеть красоту мира это недостаточно. Я хочу изменить его. |
Леонардо да Винчи

Биографическая информация
Дата рождения
Родина
Дата смерти
Место смерти
Информация о персонаже
Принадлежность
Дополнительная информация
Появления
Актёр
Леонардо ди сер Пьеро да Винчи — анатом, скульптор, картограф, художник, ботаник, инженер, архитектор, математик и один из крупнейших представителей искусства Высокого Возрождения. Относится к типу разносторонних личностей, известных как — «полиматы».
Леонардо сыграл важную роль в борьбе между Ассассинами и Тамплиерами, которая бушевала на его родине на протяжении всей его жизни. Также, Леонардо являлся союзником и близким другом флорентийского Ассассина Эцио Аудиторе да Фиренце.
Биография
Ранние годы
Леонардо родился в 1452 году в итальянском городке Винчи, в окрестностях Флоренции, и являлся внебрачным сыном флорентийского нотариуса Пьеро да Винчи и местной крестьянки Катерины. Чтобы уберечь отца от позорного скандала, Леонардо провел большую часть своего детства в Тоскане.
Однако, врожденный художественный талант молодого Леонардо становились все очевиднее и при наступлении четырнадцати лет было решено отправить Леонардо во Флоренцию, чтобы сделать его учеником знаменитого художника Андреа Верроккьо. Однажды Верроккьо получил заказ на картину «Крещение Христа" и он поручил Леонардо написать одного из двух ангелов. Два ангела, написанные Леонардо и Верроккьо, недвусмысленно продемонстрировали превосходство ученика над учителем.
Флоренция
В 1473 году, в возрасте 20 лет, Леонардо получил квалификацию мастера в Гильдии Святого Луки; также он открыл во Флоренции свою первую мастерскую, где продолжил сотрудничать с Верроккьо. Примерно в этот же промежуток времени, Леонардо познакомился с семьей Аудиторе, которой позже продал большую часть своих картин.
Помощь Эцио
В 1476 году, Мария знакомит его со своим сыном, Эцио Аудиторе да Фиренце. После смерти отца и братьев Эцио, Леонардо помог ему расшифровать Кодекс Альтаира и делал для Эцио улучшения к Скрытому клинку.
Когда Эцио получил Яблоко Эдема с Кипра, он его отнес к Леонардо. Леонардо очень заинтересовался Яблоком. Он случайно активировал Яблоко, но так и не понял как оно работает. Эцио принял решение оставить Яблоко в Форли. Марио попросил Леонардо остаться на вилле, но он был на вилле до 1499 года и уехал, так как его заинтересовал Пифагор.
Помощь семье Борджиа и Эцио
Леонардо отправился в Рим. В конце 1499 года, он создал много машин для Борджиа. А также ему пришлось создать пистолет для Октавиана де Валуа.
Но все же Леонардо был на стороне ассассинов и пару раз встречался с Эцио. Он заново изготовил для Эцио двойной клинок, ядовитый клинок, перчатку и ядовитые дротики, а так же рассказал про боевые машины, которые он создал для Борджиа.
После уничтожения всех машин и их чертежей, Леонардо дал Эцио свое новое произведение ― парашют.
Храм Пифагора
Когда Леонардо вернулся в Рим, он вступил в контакт с культом герметистов, и стал часто посещать Эрколе Массимо в личной библиотеке для того, чтобы узнавать побольше о исследованиях Пифагора.
В конце концов, он был похищен герметистами, которые хотели, чтобы он открыл храм Пифагора. Когда Эцио удалось собрать картины Леонардо, которые Борджиа украл у него с виллы, он собрал карту нахождения катакомб.
Леонардо был в катакомбах, которые ведут к храму Пифагора. Эцио убил всех герметистов, в том числе Массимо и спас Леонардо. Леонардо и Эцио пошли в глубь в катакомбы, чтобы найти храм Пифагора.
Эцио и Леонардо вошли в храм Пифагора, его построили Те, кто были до. Эцио активировал храм, и, получив какие-то символы, он решил забыть про это, так как не знал, что означают эти символы.
Личность и характеристики

Леонардо перевел для Эцио страницу Кодекса
Леонардо был жизнерадостным и оптимистичным человеком. Являясь близким другом Эцио, Леонардо относился к нему как к брату, и чтобы защитить его, был готов пойти на большой риск; однако, как он сам потом признался Эцио, храбрость не была его сильной стороной.
Не смотря на то, что он был опытным и уважаемым художником, а также заинтересованный в изучении различных чудес света, Леонардо был хроническим прокрастинатором.
Большую часть своих работ Леонардо писал куда дольше, чем предполагалось, а многие картины он и вовсе не закончил. Вполне вероятно, что это произошло из-за того, что он не ощущал важности своей работы на столько, чтобы воспринимать её серьезно и посвятить ей свою жизнь; при встречи с Эцио он пожаловался, что ему не хватает цели в жизни и он хотел бы сделать что-то, что изменит мир. Как было показано в разговоре с Эцио о картине "Мона Лиза", Леонардо очень критично относился к своим работам. Тем не менее, Леонардо всегда был готов защищать свои изобретения и взять на себя вину за свои ошибки; например, когда Эцио назвал летательный аппарат Леонардо "pezzo di merda", художник встал на защиту изобретения, твердо заявив, что это была только его ошибка и машина ни в чем не виновата.
Когда Эцио приносил Леонардо страницы Кодекса Альтаира для перевода, Леонардо, погружаясь в работу, уходил в себя, зачастую полностью игнорируя вопросы Ассассина.
Леонардо изучает страницу Кодекса
Леонардо был часто забывчив и легко отвлекался. Эцио воспользовался этой чертой характера Леонардо в Хранилище Пифагора. Спросив Леонардо о его планах на будущее и новых проектах, Эцио отвлек художника от таинственных изображений и цифр на стенах, проецируемых с помощью технологий Первой Цивилизации.






