1. Главная страница » Компьютеры

American truck simulator новости

Автор: | 16.12.2019

We are happy to see how much our community has been enjoying driving in American Truck Simulator with the recent release of Utah. New drivers also had the opportunity to hit the road with a free weekend and take advantage of sales to our ATS collection on Steam (available until Thursday!).

There was also a small surprise hidden in Utah — and we promised to tell you how to get it, right?

A great number of you got their Bee cabin toy already and the rest of you, early adopters who get Utah before the end of November, can get it very fast too — just follow this guide:

  • Create an account to World of Trucks (if you don’t have one already)
  • In the game connect your in-game profile to your World of Trucks account
  • Using External Contracts complete one delivery from Salt Lake city
  • Redeem your reward on your World of Trucks event page

There’s also a great period of time after we release a new map expansion when a number of community-made videos, pictures, gifs and other fan art appear — so as always, we’re posting some of those. Hope you’ll enjoy them as much as we did!

Inspired by truck manufacturers and truckers from around the world, this month of October we joined the international Pink Ribbon campaign and we asked you, our community, to take part and support this great cause by delivering Pink Ribbon goods across Europe and America in our World of Trucks event.

We also created a Pink Ribbon Charity Pack DLC for both Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator with the intention for all the proceeds to go to reputable Breast Cancer research and awareness charities dedicated to fighting this disease, to give you an option to do a good thing and get ting a little reward for it.

The Pink Ribbon Charity event concluded on Sunday the 20th of October, and we have to say that it was an incredible success! We could not have wished for a better response from the community. The first week saw us all reach massive 730,000 deliveries and the final numbers were. well see for yourselves!

Almost 70,000 players reached their personal goal with an average of 3,314 personal goals achieved every day. Wow, that’s an average of more than 55,000 deliveries per day with a final delivery count of nearly 1.2 million, well over and above our community goal of 1 million deliveries.

And, while educating and spreading the word was even more important than attending the event this time, we’re happy to say the numbers were really tremendous there too! Just check them out:

So again, a big thank you to every single person from our #BestCommunityEver who joined in and shared a screenshot or video under the #PinkMyTruck hashtag!

It was also great to see other companies raising awareness like NHS England and MetLife, running unique donation campaigns, like Chevrolet or generally bringing more attention to this important theme, like Renault Trucks, MAN Trucks & Bus, DAF Trucks, Mack Trucks , Scania Group and many others.

Thanks to you, our community, we were able to collect much more than what we initially expected — over 45K US Dollars! So, we’ve decided to split that amount to include more than the initial two charities that were announced — Breast Cancer Research Foundation (US) and Alliance of Women with Breast Cancer (CZ). The first of the new beneficiaries is Breast Cancer Germany (DE), with more to follow from our shortlist.

For us, one of the best parts of the event was a visit from representatives of the Czech Rep based charity, Alliance of Women with Breast Cancer (Aliance žen s rakovinou prsu). They explained to us their supportive role, their experiences with patients, and the symptoms of breast cancer, including a hands-on self-examination tutorial. We learnt quite a few things that we didn’t know before and it was great to hear how much our #BestCommunityEver’s donation will help. We can’t stress enough how important it is to do regular self-exams and to seek a full doctor check-up in case of any suspicions.

If you somehow missed the event but still want to donate, don’t worry, you can! Both charity packs will stay on Steam and Humble Bundle, and their sales will remain 100% dedicated to funding reputable Breast Cancer charities. Every time a sufficient amount is collected, we’re going to send it to a charity dedicated to Breast Cancer research, awareness and patient support.

НОВОСТЬ

Обновление ATS: 1.35

Стали известны подробности грядущего обновления American Truck Simulator, здесь вскоре появится трасса OR-58, что будет соединять два города в штате Орегон – Юджин (Eugene) и Бенд (Bend). Трасса будет весьма интересно, ибо на ней будет на что посмотреть и полюбоваться. Также там будет река Солт-Крик, которая впадает в озеро Оделл, самую высокую точку региона – гору Алмазный пик, а также часть горнолыжного курорта Willamette Pass.

И, конечно, в обновлении 1.35 трасса OR-140 будет достроена после релиза обновления. Теперь данной трассы хватит, что бы добраться до города Медфорд без каких-либо объездов (напрямую) из Медфорд (Medford, штат Орегон) в город Виннемукки (Winnemucca, штат Невада). Центр Кламат-Фолс (Klamath Falls) был полностью переделан авторами, по трассе OR-140 также можно будет добраться до озера Верхний Кламат (Upper Klamath) и леса Фремонт-Винема (Fremont-Winema National Forest).

Обновления не прошли стороной трассы CA-299, что ведет из Реддинга (Redding, штат Калифорния) в Кэнби (Canby, штат Орегон). По данной дороге можно будет обнаружить большое количество сельскохозяйственных угодий, поворотов и извилистых дорог (каньоны, ущелья) и один маленький город.

Также обновлены некоторые территории вокруг городов, развязок и перекрёстков. Добавлен новый гараж в Город Фармингтон (Farmington, штат Нью-Мексико) и автосалон + стоянка для отдыха.

Не меньше внимания было уделено дорожным знакам. Разработчики привели их к реальному виду (как в жизни). Будет полезно для тех, кто любит ездить без GPS навигаторов. С новым обновлением 1.35 ориентироваться будет в разы легче. Знаки обновлены практически во всем штате Аризона и в некоторых местах штата Калифорния.

НОВОСТЬ

Обновление ATS: 1.32

Этап открытого бета-тестирования обновления 1.32 завершён, разработчики благодарят всех, кто принял в нём участие и помог найти множество различных недочетов, багов и ошибок, которые были пропущены на ранних этапах тестирования. Обновление ATS 1.32 (в т.ч. ETS 2 1.32) является одним из самых масштабных из всех, что были выпущены ранее, но количество принявших в тестировании участников также приятно удивило разработчиков.

Обновления ATS 1.32 (и ETS 2 1.32) уже сейчас доступны для загрузки в Steam, для тех, кто использует не стим версию игры – обновление станет доступно в течении ближайших нескольких дней.

Список изменений:
— Добавлен функционал покупки в собственность полуприцепов;
— Обновлён пользовательский интерфейс игры;
— Произведён редизайн фильтров грузов;
— Переработаны многие старые полуприцепы;
— Добавлена возможность включения отображения соединительных кабелей у трафика (Активируется в настройках игры);
— Ускорен рендер;
— По-умолчанию отключена функция автоматической активации стояночного тормоза;
— Добавлены новые дороги: US-550 (штат Нью-Мексико), US-95 (штат Аризона), US-191 (штат Аризона), город Клифтон (штат Аризона);
— Переработана карта в районе пересечения трасс I-5 и I-80;
— В штате Калифорния запрещено движение с полуприцепами длиной 53 фута (40 футов от коленчатого вала до задней оси);

Для создателей модификаций:
— Полностью переработана система логистики в связке полуприцеп – груз (параметры груза, параметры полуприцепа, экономика и т.п.). Для работы многих модификаций с обновлением 1.32 – необходима их адаптация.

НОВОСТЬ

Орегон: Портленд

Работая над штатом Орегон для игры American Truck Simulator сотрудники SCS Software не могли обойти вниманием город Портленд, который является самым крупным в штате как по населению, так и по транспортной инфраструктуре, ведь здесь есть не только большая промышленная зона, но и порт. Все это должно найти отражение в американском симуляторе грузовиков, не только во внешнем виде, но и в экономике игры.

Ещё с этапа исследования местности разработчики поняли, что создание этого города в игре будет не простой задачей, ведь он лежит прямо не реке Уилламетт, простые горожане часто называют Портленд городом мостов, что как понятно следует из-за достаточно обильного количества мостов через реку. Транспортная инфраструктура очень сильно завязана на мостах, а вода, которая является подобием зеркала, и отражает окружающий мир, совместно с мостами, является одними из тех объектов в играх, которые сложно поддаются оптимизации. Не смотря на большое количество мостов, основные пути перевозки грузов проходят лишь через два моста, которые являются наиболее важными объектами инфраструктуры города.

Команда разработчиков потратила много сил и времени на создание города Портленд. Действительно, было довольно сложно оптимизировать макет и дизайн для достижения приемлемой частоты кадров. Они вполне довольны результатом и считают, что он очень репрезентативен для города, который видит проезжающий через него водитель грузовика, создавая правильное впечатление, к которому все стремились.

Теперь доступна страница дополнения в Steam: American Truck Simulator — Oregon

НОВОСТЬ

Орегон: деревообрабатывающая промышленность

По мере развития игр American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2, а также роста команды разработчиков, последние уделяют все больше внимания производственным цепочкам и местным отраслям в игровом мире. На самом деле, это не маленькая задача — привнести достаточно новых видов грузов и оборудования, чтобы заполнить экономику, чтобы достичь разнообразия, а также сохранить нормальный баланс спроса и предложения. Разработчики воспринимают это как долгосрочную цель, но цель, безусловно, состоит в том, чтобы грузоперевозки имели больше смысла в глазах игроков — будем постепенно отходить от концепции случайных грузов, направленных из точки А в точку B.

В штате Орегон разработчики планируют уделить особое внимание деревообрабатывающая промышленности, которая очень сильно развита в этом штате в реальности. Здесь основными грузами для игроков станут – бревна, древесина, пиломатериалы, различные изделия из дерева и т.п., в общем все то, что каким-либо образом связано с деревом. Обширный набор разнообразных грузов заставят игроков посещать не только городские или пригородные погрузочные зоны, но и их сельские варианты.

Ранее разработчики уже показывали некоторые скриншоты и видеоматериалы посвящённые деревообрабатывающей промышленности, сегодня же они подготовили ещё одну небольшую партию скриншотов, на которых показаны новые зоны погрузки/разгрузки, которые появятся в игре вместе с дополнением Oregon DLC.

НОВОСТЬ

Орегон: стоянки грузовиков

Недавно разработчики показали нам места на трассе, которые мы увидим путешествуя по штату Орегон в ATS Oregon DLC. На этот раз нам показали места, где можно остановиться, заправить свой грузовик, расслабиться на некоторое время или остаться на ночь, прежде чем продолжить свое долгое путешествие. Есть некоторые довольно известные остановки грузовиков в разработке.
. легко узнаваемые, как уникальные достопримечательности. Некоторые другие более универсальны, в стиле типичной архитектуры Орегона. На первых четырех скриншотах вы можете увидеть нашу концепцию знаменитого Biggs Junction — одного из популярных мест сети отелей для остановки туристов.

НОВОСТЬ

Орегон: Живописная трасса 101

Как только разработчики из SCS Software завершат работы над дополнением Oregon и выпустят его, то у всех игроков появится возможность прокатиться практически по всей длине трассы 101 (U.S. Route 101), которая начинается в Лос-Анджелесе и идёт на север через всю Калифорнию, Орегон и заканчивается в штате Вашингтон, поэтому вся трасса станет доступной только после выхода дополнения с расширением игровой карты со штатом Вашингтон (когда, пока не известно, но это когда-то случиться). Ниже вы можете посмотреть на скриншоты из новой территории вокруг трассы 101 между городами Eureka и Crescent City.

Эта живописная прибрежная дорога известна многими достопримечательностями, видами, пляжем или известными остановками отдыха. Многие из этих достопримечательностей и красивых мест разработчики перенесли в игру и они всё ещё продолжают работу над новым штатом, но то, что получается, однозначно стоит затраченного на него времени.

НОВОСТЬ

Обновление ATS: 1.31

Обновление 1.31 добавит в игры достаточно много нового функционала, среди которого можно выделить: добавление соединительных кабелей между полуприцепом и тягачом (с различными вариантами настройки видимости), а также улучшенную функциональность зеркал. Для любителей исследовать игровую карту станет доступна новая трасса CA120, которая будет проходить через национальный парк Yosemite, главное помните, что при поездках по таким дорогам на коммерческом транспорте вы должны соблюдать дополнительные правила и ограничения. Также, в игру будут добавлены три типа полуприцепов-самосвалов с нижним типом выгрузки.

Игроки часто просят разработчиков добавить в какой-нибудь интересный функционал, обновление 1.31 исполнит несколько таких желаний. Теперь при поиске заказов у игроков появятся новые фильтры, которые помогут быстрее найти необходимый груз, а также информационная панель с информацией о заказе пополнится новыми данными. Также, не стоит забывать и о множестве правок и исправлений, которые вносит в игру обновление 1.31, самое заметное – автоматическая постановка тягача на стояночный тормоз при входе в игру после неожиданного вылета или перезагрузки компьютера.

Разработчики продолжают совершенствовать инструменты для создания модификаций и аддонов, в настоящий момент они лишь наполовину выполнили переход к новому технологическому процессу по работе над текстурами, материалами и растительностью сегментов дорог, что задействуется в работе не только самих разработчиков, но и создателей модификаций. Если ранее разработчики использовали своеобразные “штампы” с заранее созданными шаблонами для экономии памяти и дискового пространства, то теперь они считают такой подход устаревшим и предлагают использовать при создании окружения инструмент “кисть” и просто “рисовать” ею то, что задумано дизайнером. Такой подход более гибок и позволяет передать в игре все особенности ландшафта. В свою очередь введение этого функционала требует от всех мододелов пересохранить все свои ранее выпущенные работы используя обновленный редактор, разработчики надеются, что авторы популярных у сообщества карт в самое кратчайшее время обновят свои работы. Также, с выходом обновления 1.31 разработчики откажутся от поддержки устаревших карт (выпущенных до прихода формата 4.38), другими словами, если карта последний раз обновлялась до февраля 2017 года, то более игрой она поддерживаться не будет. Разработчики надеются, что это изменение не затронет большинство популярных модов.

Основные изменения:
— Добавлена система соединительных кабелей между тягачом и полуприцепом;
— Улучшена визуализация зеркал (правильное поле зрения (FOV) относительно положения головы водителя, а также правильная визуализация отражения и вида изогнутых зеркал);
— Добавлена новая дорога CA120, которая будет проходить через национальный парк Yosemite;
— Добавлены новые полуприцепы-самосвалы с нижним типом выгрузки.

Небольшие изменения:
— На экране поиска заказов добавлены новые фильтры;
— Стояночный тормоз автоматически включается после прогрузки тагяча (g_park_brake_init);
— При создании скриншотов их название теперь будет основываться на дате и времени;
— Повышена точность отображаемых данных о заказе и поездке на информационном панели;
— Исправлена проблема с блокировкой крутящего момента;
— Исправлены повреждения тягачей в дилерских центрах и при выборе заказа через агентства;
— Исправлены сообщения с предупреждением о повреждении полуприцепа;
— Исправлена ​​интерполяция HDR.

Инструменты и моды:
— В редактор карт добавлены новые кисти для создания и редактирования ландшафта;
— Старые карты более не поддерживаются игрой (до введения 4.38, в связи с введением функционала кистей);
— Mirror_data;
— В параметрах полуприцепа можно указать автономный он или нет;
— Переменная длина переключения/сдвига;
— Тягачи в дилерских центрах теперь не отображаются в общем списке, игра считывает все данные и пункты каталога;
— Рулевое колесо теперь не связано с моделью колес и является независимым объектом;
— Убрана поддержка устаревших атрибутов.
14 апреля запущен открытый бета-тест обновления American Truck Simulator 1.31 – разработчики предупредили, что в сборке присутствует две известные проблемы, которые они планируют исправить в течении ближайшего времени вместе с другими недочетами, которые смогут найти участники тестирования. Этап открытого тестирования обновления 1.31 для Euro Truck Simulator 2 начнётся немного позднее.

Поучаствовать в открытом тестировании могут все желающие (пароль для доступа не требуется), для этого необходимо выбрать тестовую сборку игры (public_beta – 1.31 public beta) в свойствах игры в Steam, во вкладке «БЕТА-ВЕРСИИ». Информацию о найденных ошибках и недочётах вы можете оставлять на форуме разработчиков.

Готово обновление v6.0.0 для Freightliner Classic XL!
Чтобы получить обновленную версию — просто воспользуйтесь старыми ссылками!
Убедительная просьба: прочитайте ВЕСЬ пост целиком во избежание вопросов
Файлы были обновлены на файлообменнике, поэтому вы просто можете скачать их заново по старым ссылкам (находите моё сообщение с ссылками в переписке и нажимаете на старые ссылки, так вы автоматически скачаете последнюю версию мода).
Показать полностью…
Ключ от Классика у вас остается прежний, но теперь сам трак необходимо установить ВЫШЕ ключа!
Колеса и Флаерпак также были обновлены, необходимо скачать их заново по тем же ссылкам.

Если же у Вас не работают старые ссылки (такое может быть, если Вы давно не получали обновления), то напишите мне в ЛС, я пришлю обновленные. Прежде чем это делать, настоятельно прошу проверить старые ссылки!

Обновление включает в себя:
1. Новые звуки от Kapitan Kriechbaum.
2. Добавлены новые двигатели.
3. Добавлен скинпак от Truck Funkie Paint Shop (больше скинов для Flattop кабины будет добавлено в следующих версиях мода).
4. Добавлен новый скин Alaska West Express XL от Kelvan Fulcher (Flattop only).
5. Realistic Halogen Light теперь автономный (при его подключении не будет изменяться свет на других грузовиках).
6. Переработан свет линзованных фар.
7. Добавлены маркировочные наклейки на стекла.
8. Переработаны зеркала.
9. Переработаны задние крылья.
10. Переработана рама и подвеска, в том числе текстуры.
11. Переработана автономка и задние ступеньки на раме.
12. Переработана старая и добавлена новая рация.
13. Заменена анимация ретардера анимацией тормоза прицепа.
14. Добавлен стандартный вариант повторителя поворотников на крылья.
15. Изменен номер штата Орегон и добавлен номер штата Невада.
16. Добавлен лайтбар на крышу.
17. Оптимизация, переработка текстур.
18. Заменены колонки (динамики) на более качественные.
19. Заменены круглые огни автопоезда на крыше (на кабине Flattop) на более качественные.
20. Добавлены новые лого на решетку радиатора.
21. Улучшены отражения в салоне.
22. Добавлен вариант LED мигалки.
23. Добавлен прямоточный выхлоп.
24. Добавлен новый козырек с лампочками для кабины Flattop.
25. Добавлен крашеный вариант ступенек.
26. Добавлен крашеный вариант боковых планок под фонарики.
27. Добавлен крашеный вариант рамки решетки радиатора и эмблемы.
28. Добавлены новые варианты топливных баков.
29. Добавлены варианты ресиверов в тюнинг.
30. Добавлены варианты настилов на раму в тюнинг.
31. Добавлен крашеный вариант рамы.
32. Добавлено шасси с удлиненной рамой.
33. Добавлены низкие варианты всех шасси.
34. Добавлена возможность убирать ступеньки за топливными баками.
35. Добавлен вариант соединений кабелей воздуха и электричества в задней части рамы (выбор осуществляется думмисом за кабиной).
36. Добавлено 3 новых варианта отделки приборной панели.
37. Добавлены крашеные задние бамперы.
38. Добавлены новые задние крылья.
39. Добавлены крашеные варианты защитных стенок за кабиной.
40. Другие доработки и исправления.

Модификация полностью совместима с версиями игры 1.35/1.36 и DX11.
В случае возникновения проблем с работоспособностью мода, проверьте наличие следующих файлов в папке mod (и их активацию в менеджере модов):
1)Freightliner Classic XL ATS.scs (либо ETS2.scs) — сам трак
2)Freight_KEY_ВашеИмя.scs — ваш ключ (трак должен быть выше ключа в менеджере модов)
3)Truck&Trailers Flares.scs — флаерпак
4)USA Trucks Wheels.scs — пак колес

(далее идут моды, которые не могут приводить к вылету игры, т.к. являются опциональными, то есть не обязательными к установке, только при вашем желании)

Читайте также:  100000 Умножить на бесконечность

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *